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2022年09月06日

【実際】「ゲームの上手さ」に「頭の良さ」って関係すると思う????????

55コメント |2022年09月06日 06:00|趣味・興味仕事・勉強Edit

1 :VIP
IQ的なものとか生まれ持っての物事の考え方が優れてる人とかそういうタイプがゲーム上手い?

ID:.net

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4 :VIP

格ゲープロとか上級国民ばっかだよな


ID:.net 5 :VIP

まあ頭悪いヤツよりはいいヤツの方が
上手くなりやすいだろうな


ID:.net 10 :VIP

ポケモンと仮定するか


ID:.net 12 :VIP

頭使うゲームで頭の良さ関係しない訳ないだろ


ID:.net 13 :VIP

さあ。誰しも本気出せば行けんじゃない?


ID:.net 14 :VIP

発達障害な人の方が特定の物事に特化してゲームが得意とかあると思う
頭脳でどうこうできないジャンルだと経験値多い方が強い


ID:.net 18 :VIP

>>14
決まった動きをする事が求められるRTAとかは得意そうだけど対戦ゲームとかは上手くなさそうだな、発達だと


ID:.net 16 :VIP

やはり頭の良さは関係あるか…対戦ゲームって明らかに相手より素早く思考することで一手二手先を考えてやるわけだしね


ID:.net 19 :VIP

頭の良さも関係あるだろうけど、反射神経や動体視力なんかが重要なジャンルもあるでしょ


ID:.net 28 :VIP

>>19
それも頭の処理能力の問題なのよ


ID:.net 29 :VIP

>>28
なるほど
じゃあ連射速度とか


ID:.net 36 :VIP

>>29
最近のゲームで連射が勝敗分けるゲーム少なそう
タイミングの方が大事だからやっぱり脳みその性能大事


ID:.net 21 :VIP

頭の良さよりもっと野性的な部分が関係してそうだよな


ID:.net 51 :VIP

なんかRPGのRTAこそが深淵ってのは分かった気がする(←分かってない?)
MMOとか並の人間はまず続かないもの
好き嫌いって感情が出て来る時点で違うんだよなぁ


ID:.net 52 :VIP

昔のことだが好きでもないゲームを嫌々付き合いでやってるだけなのに上手くないからって高坊の知り合いに頭悪い扱いされたことはあるわ


ID:.net 30 :VIP

ウメハラとか格ゲーだけに関しては色々考えてて頭いいなあって思う


ID:.net 43 :VIP

モンハンで効率厨は仕事できる
これはガチ

ID:.net

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1662282237/


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 コメント一覧 (55)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:25
    • 自分が失敗した時になぜ失敗したかを正しく分析できないとうまくはならないからどんなゲームでも基本的に頭が良い方が有利
    • 0
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:32
    • ダークソウルは得意だけど、風来のシレンは凄い苦手
      グランツーリスモは得意だけど、格ゲーは苦手
      体に覚えさせるゲームは得意だけど、練習して論理を重ねていくゲームは苦手
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      • 14. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 07:26
      • >>2
        格ゲーも体に覚えさせる要素強いから、そこに線引きしてるってことは相当頭使うの苦手なんだな
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      • 16. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 07:42
      • >>2
        多分お前さんの言う得意不得意はせいぜい自分にとって好きか嫌いかぐらいの話であって、仮に全プレイヤー層の上位何%かを客観的に割り出せるとしたらそれぞれ大して変わらないレベルだと思う
        ダクソならRTAやってるレベルor対人ほぼ負けなし、GTならタイムアタックが上位数%に食い込めてるとかなら別だが
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:32
    • 臨機応変に対応しなきゃいけない対人ゲーは発達障害持ちだと下手そう
      テンプレな動きは対策されやすいし
      ソースは俺
      逆にテンプレな動きが強い協力ゲーは得意だわ
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:42
    • 頭の良い人→画面から情報をインプットしてから瞬時に状況把握して次の行動を決定して正確にアウトプット(ボタンを押す)
      頭の悪い人→情報をインプットしてからの状況把握、次の行動決定まで時間がかかる上、ボタンも押し間違える
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:45
    • 例えばマリオをやらせてみると、パタパタを踏んで向こう側に行きたい時に頭の出来が表れると思う
      頭の悪い人は未来の予測が出来ないからジャンプする前にパタパタが上に行ってしまいパタパタまで届かない
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:58
    • ゲームにもよるし、「頭がいい」の定義にもよる
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 06:59
    • 勉学ダメダメでもゲームIQに特化してる奴はいるよな
      まあそういう奴って勉強もハマれば極められる素質あったんだろうなとは思うが
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:01
    • 探索ゲームは学習速度や気づきやすさといった点で露骨に差があらわれる感じ
      記憶力が悪くて同じ道を通ってしまう人とそうでない人
      初見の仕掛けをさらりと看破する人とそうでない人

      最近の話、明らかに不自然な配置の岩(どうみてもドミノ倒し)の仕掛けをスルーしてしまっている人というのを見て驚愕した



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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:04
    • ゲーム下手なやつは頭の回転まじで遅いと思う
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:05
    • このテーマは出した答えがあって「興味の有無」と「場数もしくは時間」と結論になりました。
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      • 11. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 07:11
      • >>10
        興味がなくて場数も時間もかけてない人間の中でも差が付くからね
        もう少し考えましょう
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      • 18. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 08:00
      • >>10
        私よりスプラトゥーンが大好きでプレイ時間も倍ぐらい差があるフレンドはずっと下から2番目のB帯だよ
        その人はいつも「遊ぶ→反省会」で止まってる
        私は「遊ぶ→反省会→反省を実行」までやるのでオールXいった
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      • 31. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 09:58
      • >>10
        その時間による上達効率が頭の良さにだいぶ影響するって感じ
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:13
    • デレビゲーム限定?
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:24
    • ジャンルによって頭の良さの関わる度合いが変わるけど、多かれ少なかれ影響するよな
      で、頭の良さの関わる割合が低いゲームは民度も低い
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:36
    • 賢いけどゲーム下手なやつはいる
      頭悪いけどゲーム上手いやつはいない
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      • 42. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:06
      • >>15
        賢いと頭悪いの線引きをどこにするかで変わるけど、
        反射神経・場況把握・操作能力が強く影響するFPSのプロなんかは熟考能力がないから別のとこで炎上してる奴結構いるよな
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 07:48
    • FPSとかキツいんじゃないかな、自分も敵が現れるとパニックになるし
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 08:02
    • ゲーム何やってもすぐうまくなる友達は頭めっちゃいいやつやったな
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    • 20. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 08:30
    • しない
      某格闘ゲーム全国優勝は出来んかったけどそこそこの所までいったが俺頭悪いもん
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      • 43. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:09
      • >>20
        頭いいやつは勝てる勝負をするから、格ゲーみたいな頭の良さのメリットが少ないゲームにはあんまり入れ込まない
        それでも単純に好きで格ゲーをやる頭良いやつもいるけど、そういう奴に負けたからお前がそこそこの所までだったんでしょ
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      • 54. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月07日 20:19
      • >>43
        優勝する奴や毎回地区予選通ってくる奴等と友達にもなったけど
        類は友を呼ぶじゃないがみんな同類の低脳DQN
        と◯どと他ほんの数人ぐらいじゃないかな本当に頭いい奴で強いの
        そういう奴の方が稀、激レアレベル
        ふ◯どとかちび◯とかまんま低脳DQN
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 08:30
    • ゲームなんかそれ以外は何やってもパッとしない奴でも時間をかければ上手くなれるから真面目にやるかどうかじゃね?
      自分で試行錯誤できずに攻略サイトや動画見てテンプレをなぞる事しかしない横着な奴は一生劣化テンプレー止まりだけど
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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 08:38
    • ウメハラ見ればわかるだろ
      ゲームの上手さと頭の良さは関係ない
      本人も言ってるけどゲームで強くなるにはいかにゲーム以外の事を捨てるか
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      • 30. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 09:53
      • >>22
        マジでこれ
        どっちかっていうと執念、絶対に勝つという強い意志の方が重要
        頭は関係ない
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      • 44. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:12
      • >>30
        執念や意志(やかけられる時間)がウメハラと同レベルで頭の良さがウメハラより上のやつでもウメハラと五分五分になって初めて「頭は関係ない」って言える
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:02
    • YouTuberとかゲームにつぎ込む時間が取れてるから漢字も読めなかったり社会性が欠如してるような奴でも何かのゲームだけクソ上手いとかあるしな
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    • 24. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:07
    • 上手くなるだろうけどしょうもないと思ってすぐやめる可能性が高い
      やり続けると明らかに知能が落ちるしな
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      • 25. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 09:11
      • >>24
        しょうもないは典型的な中の下止まりの頭の悪い怠け者な負け犬の言い訳だなw
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      • 45. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:13
      • >>24
        ゲームで知能落ちるは知能低い人が信仰してる理論だな
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    • 26. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:18
    • eスポーツの専門学校からプロで活躍してる日は0人だけど、東大とか有名大学出でプロで活躍してる人は沢山いるから関係ありそう。
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    • 27. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:29
    • 何の知識も与えられない環境で一人でやるならそう。
      実際は、頭のいい人が見つけた攻略法を使って
      ゲームを正確に操作できる奴が上手いヤツ、だろうな
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    • 28. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:40
    • こういうスレってゲーマーしか覗かないから、ゲーム上手い奴は頭良いって流れに絶対なるよな
      本当に頭いいなら現実世界でその才能発揮して金持ちになればいいのに
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      • 52. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月07日 17:36
      • >>28
        頭良いの定義が曖昧だからみんな適当言ってるけど、何かに集中して極めることができるってのは価値のあるスキルだから、当然その方向に向かえば金持ちになる可能性もある。
        梅原は株のトレーダーになってたらどれだけ儲けてたか分からんってプロに言われてたし。
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    • 29. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 09:40
    • そもそもIQテストがパズルゲームみたいなもん
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    • 32. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 10:03
    • スポーツと同じ、若くて沢山練習している奴が強い
      ジジイは勝てないよね、過去の経験でやってるだけだけど、その過去にAPEXとか無かったんだから。
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      • 46. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:14
      • >>32
        挙げるのがAPEXで草
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    • 33. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 11:02
    • 一日12時間ゲームするやつは一日12時間勉強出来る
      二時間しかゲーム出来ないやつは二時間しか勉強できない
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      • 47. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 14:17
      • >>33
        言いたいことには同意だけど、
        ゲームは何も考えず指だけ動かして案の定負けて味方のせいにして終わるみたいな奴が結構いるから勉強より無駄時間稼ぎやすいと思う
        勉強できない奴は机に向かってるだけでもキツいと思うけどゲームなら偶然勝ちを自分の手柄だと思い込んでればモチベ続くから
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      • 53. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月07日 17:38
      • >>33
        ゲームと勉強じゃ少し違うと思うけど、
        長時間一つのことに集中できるってのは本当に才能だと思う。
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    • 34. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 11:38
    • フォールガイズ やるとこいつガイか?ってレベルはよくいる
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    • 35. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 11:49
    • 突き詰めれば反射神経やらが重要になってくるだろうけど
      そら学習能力の高い方が有利なんだから頭いい方がいいわな
    • 0
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    • 36. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 12:09
    • そりゃ頭良い方がうまいやり方は思いつく
      どの部位が発達してるかで周囲から見た頭の良さとゲームの上手さはマッチすることもあればしないこともある
      全部当たり前のこと
      対戦は時間さえかければ多少頭悪くても上位にはいける
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    • 37. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 12:09
    • 趣味レベルでうまいぐらいなら頭いい人悪い人いるだろうけど
      プロで活躍するレベルになると頭良くないと続けられないと思う
    • 0
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    • 38. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 12:13
    • テトリスは、少なくとも練習ツール、戦略の暗記、反射神経の3つからなっているから、頭が良い程先の2つが強くなる。
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    • 39. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 12:32
    • マゴは例外? それともマゴレベルで「頭良いヤツ」?
    • 0
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      • 41. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 13:19
      • >>39
        どくら程度ですら相当頭いい部類だと思うぞ
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    • 40. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:16
    • 対人上手いやつで障害度が酷いやつほとんど居ないしコミュ障もほんとに若いヤツにしか見られん
      対人無いほとんど誰もやってないゲームのRTAとかは社会でまともに生きていけないようなのが少しいるけど
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    • 48. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 16:41
    • どんなゲームもある程度上手くなるには操作のみならずコツ(理屈)が必要になるから
      それを取得できるってのはそれなりに頭がいいとされる素養を持ってるはず
      勉強が嫌いだったり、怠慢だったり、コミュ性なのとは別問題
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    • 49. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 20:28
    • システム理解が理解できない頭の悪い奴は多いよね
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    • 50. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 21:31
    • 「頭の良さ」を拡大解釈すれば当然に関係あると言える
      手足を動かしたり視覚や聴覚の情報処理を行うのは頭だから
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    • 51. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 02:22
    • ぷよぷよの不定形連鎖は才能だと思う
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    • 55. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月15日 22:49
    • 囲碁将棋のように相手(CPU)の動きの何手先を読んで対策するかって話だし
      逆アセンブルなしでパラメータや計算式を解析、覚え系の経験からうんたら、
      何にしろ頭悪いはないような気がするな
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