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やる夫がDQ5に連休を費やすようです 番外編 「海の神殿と船」

662 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:43:28 ID:WvbJrdfU0

§ 海の神殿と船

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛    海の神殿から魔界に行った場合、
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |        船の位置ってどうなるのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\       やっぱり、ダンジョン内で停めた座標かお?
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)      いや、ダンジョン内の船は、あくまでもダンジョン用だから
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ       フィールドの船の位置には影響しないぞ。
   |   ,."))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉      まあ、こういうことは、実際に試してみるのが一番だろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

663 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:45:04 ID:WvbJrdfU0

         ____
       /     \
      / \   / \      …空飛ぶ靴で魔界から戻って探したら、
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |      船は神殿の入り口に浮かんでたお。
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|
                                              ナガサレタ ノカナ?>



   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))     実は、内部的には、海の神殿に入るときに
. |       (__ノ_)
  |       `⌒ノ    一旦上陸する扱いになってるだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      逆側の入り口でも同じだぞ。
   .>    "
   |     |
    |     |

664 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:46:19 ID:WvbJrdfU0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\      確かに、入ってすぐ出て、空飛ぶ靴を使った時も、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     船は入った入口のほうに浮かんでるお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                                ソラカラ ノリコメナイカナ>




         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ー)(ー)      ちなみに、同じ船で入るダンジョンでも
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ      滝の洞窟は上陸扱いにならないぞ。
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \_⊂、'    ヽ
  /           !`7  /     扱いが違う理由はわからないがな。
 /    へ     \ /  /
 |      \    Υ  /

665 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:47:24 ID:WvbJrdfU0

§ 天空城と乗り物の影


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )     魔法の絨毯だと、普通の建物の上は飛べないけど、
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |    天空城の上は飛べるお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                           テンクウジョウヨリ タカーイ>




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │      天空城は、あくまで「乗り物」だからな。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /       建物と違って、夜に暗くなったりもしないしな。
   ヽ      /
   >     "
   |      |
    |      |

666 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:48:26 ID:WvbJrdfU0

             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\      天空城の上で降りたら、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l        (__人__)   |     そのまま中に入るお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                             チョクセツ ノリコムゾ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     ちなみに、ルーラや、空飛ぶ靴の着地点に
  |     (__人__)
  |         ノ     天空城を置いておくと、
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }       やっぱり、そのまま中に入るぞ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

667 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:50:19 ID:WvbJrdfU0

       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \    あと、天空城の上を飛んでるとき、
  |       (__人__)    |
  \   ⊂ ヽ∩     "    絨毯の影の部分が透けてるように見えるお。
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/
                                            エイゾウ ダッタリシテ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●      よく気付いたな。
   |      (__人__)
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     乗り物の影の処理は、乗り物には対応してないから、
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │     元の地形で表示されてるだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

668 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:51:31 ID:WvbJrdfU0

     ____
   /      \
  /  ─   ─\      天空城を砂漠と草原の境目に置くと、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     下の地形ってのがよくわかるお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                              バランス ワルソウ>



        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \         当然、ほかの乗り物と影でも同じだぞ
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ         天空城の影を船の上に持っていくと
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }          船がほぼ完全に消えたりするしな。
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))

669 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:52:33 ID:WvbJrdfU0

§ 棺桶パーティと乗り物


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          馬車外パーティが棺桶だけの時に、
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄     魔法の絨毯とか、天空のベルを使ったら
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |        どうなると思う?
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \       たぶん、乗れないんじゃないかお。
    /⌒(__人__)⌒::::::::\
    |   |r┬-|        |
    \   `ー'´      /      ドラゴンはともかく、絨毯に棺桶とか変だし。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ

670 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:53:47 ID:WvbJrdfU0

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、         ほら、やっぱり乗れないお。
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /       でも、「しかし 何も おこらなかった。」
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /       って出たのはちょっと意外だったお。
   \_,,ノ      |、_ノ

                                          プサンノ コエモ キコエナイヨ>




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \       ちなみに、元々乗れない場所で使った時も、
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)      馬車外が死んでたら、何も起こらないぞ。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }       ダンジョン内でも同じだろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

671 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:54:32 ID:WvbJrdfU0

§ 木とヤシの違い


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \     妖精の城の上の森に、1マスだけ
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\     ドラゴンで乗り降りできる場所があるんだお!
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /       左上の半マス草原の所だお!
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                            ゼンンジンミトウ ダネ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )        そういう、マス単位でみると木が一本だけ生えてる所は
 .|       (__人)
  |         rつ       普通の草原と同じ扱いになってるからな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( "
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ     戦闘背景も草原になってるぞ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

672 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:55:51 ID:WvbJrdfU0

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\       でも、ヤシが一本だけ生えてるマスは
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \    乗り降りできないお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /




         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \      そっちの場合は、ヤシ林扱いになってるな。
       |    ( ー)(ー)
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ     なんで木とヤシで扱いが違うのかは分からんが。
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \_⊂、'    ヽ
  /           !`7  /
 /    へ     \ /  /
 |      \    Υ  /

673 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:56:31 ID:WvbJrdfU0

§ 船で陸上背景


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ          船に乗ってるのに、戦闘背景が陸上になる
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   って場所があるんだが知ってるか?
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |       2箇所あるぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \    いや、そんなの聞いたことないお。
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

674 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:56:53 ID:WvbJrdfU0


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐    そのうち一つは、
    .( ●)( ●)  ..| / |
    (__人__)     .|./   /     サラボナから滝の洞窟に行く間に小島付近だろ。
     i⌒ ´ .r-、  |/  /
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |




       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \      あの意味ありげだけど何もない島かお。
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /

675 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:58:14 ID:WvbJrdfU0

   / ̄ ̄\
 / _ノ  ヽ、\
 |  (●) (●).|       この小島の右上に狭い草原があるだろ?
. |  (__(⌒.)  |
  |   `/ /  (⌒)
.  ヽ  / / ./ /       そこのすぐ上の海でエンカしてみろ。
   ヽ/ // /
   /    こ二二⌒)
   |     \        範囲は2歩分あるから、左右に小刻みに動けばいいだろ。
    |    |ヽ .\
          (.__)


                   ━━━━━━━━━━
                           ↓
                            i山山.¬
                       |山山森|
                        ̄|森森|
                              ̄ ̄
                   ━━━━━━━━━━


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   あっ、本当に戦闘背景が草原になってるお!
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄                             リクニ ウチアゲラレタ ミタイ>

676 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 20:59:27 ID:WvbJrdfU0

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |       でも、なんで陸の背景になってるんだお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |
                                         リクデモ ツヨサハ カワラナイナ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●         その場所をマス単位でみると、
   |      (__人__)
.   |        ノ         上半分が海で、下半分が草原になってるだろ?
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

677 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:00:13 ID:WvbJrdfU0

       ____
     /      \
    /  ─    ─\      確かに、山の部分の海岸線は半マス下に引っ込んでて
  /    (●)  (●) \
  |       (__人__)    |    その海岸線を延長した感じになってるお。
  \   ⊂ ヽ∩     "
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/
                                       ヤマガ ウミニ セリダシテル ミタイ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)      で、このマスの扱いは、草原になってる。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ
   |   ,."))/´二⊃     だから、海の部分でも戦闘背景は草原になるってわけだ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \      さっきの、半分だけ木だったり、
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )    ヤシだったりするケースと同じだろ。
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

678 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:00:46 ID:WvbJrdfU0

             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     こういう感じの地形って
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l        (__人__)   |    他にもありそうだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ




         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \        でも、ここの他には、
       |    ( ー)(ー)
       .|     (__人__)       ジージョの家のある島にしかないぞ。
       /     ` ⌒´ノ
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \_⊂、'    ヽ
  /           !`7  /     問題があるから乱用は避けたんだろうな、たぶん。
 /    へ     \ /  /
 |      \    Υ  /

679 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:01:33 ID:WvbJrdfU0

§ 水上放置


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      ダンジョン内の乗り物にもちょっとしたネタがあるぞ。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \      とりあえず、一人でサンタローズの洞窟に行ってみろ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



             ____
           /      \
         /   /   \\    じゃあ、主人公以外の人間は全員預けなきゃだお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ                     ヒトリデ コキョウニ イッテクル>

680 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:02:18 ID:WvbJrdfU0


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      ここの小舟に乗った状態で、
  |     (__人__)
  |         ノ       何かモンスターを仲間にしてみろ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /



     ____
   /      \
  /  ─    ─\       ここで仲間になるのは、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |      スライムとブラウニーぐらいかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                        トウサンモ ヒトリデ ココニ キテタンダヨナ>

681 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:03:15 ID:WvbJrdfU0

         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\               あっ、仲間になったスラぼうが、
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)   水上に出てるお!
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/      しかも、置き去りだお!
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                           コノフネ ヒトリノリ ダカラ>




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)       とまあ、こんな感じで、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ        一人で小舟に乗ってる最中に仲間が増えると
   |   ,."))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃       なぜか、二人目以降のキャラが表示されちゃうんだよな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \      期間限定だが、ラインハットの地下でもできるぞ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

682 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:04:40 ID:WvbJrdfU0

       ____
     /      \
    /  ─    ─\     そういえば、前にフィールドでニセ太后を倒した後の
  /    (●)  (●) \
  |       (__人__)    |    ラインハットの小舟でも同じようなことができたお。
  \   ⊂ ヽ∩     "
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       あの時は、馬車での入れ替えだったが、
 .|       (__人)
  |         rつ       馬車外人数が一人の状態から増えたって点では同じだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( "
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    小舟で一人という状況を想定してなかったのかもな。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

683 : ◆YzOncw9Ros [sage]:2016/07/29(金) 21:10:08 ID:WvbJrdfU0
というわけで、今回は乗り物関連の小ネタでした。

有用性も危険性も、知名度も皆無なものばかりです。

>>660
戦闘中の装備変更に関するバグや裏技は結構いろんなゲームにありますね。
FFでもウィンドウイレースとか、ミラージュ張替えなどがありますし。





684 :どこかの名無しさん [sage]:2016/07/29(金) 23:52:23 ID:PLXSFsVU0


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