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やらない夫は国王になったようです 第四話 逃航~ふなで~

78 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:34:25 ID:hU0eI8e.

                           _
                             } `丶
               「 \  __   -┴ ァ  \
                    ´         /    ヽ
                \        __ く/
                ∨ __     '⌒ Y      }
                  _|{ '⌒ r:‐ヘ    八     ,′   それじゃあ、第一回セッション
                   / 八    、:::ノ  イ 丶.   /
             ⌒\/ ,   / ーァ   T´ {   \/\    「アリババと46人の盗賊」を始めるよ。
           ( (⌒>く./  / . : /     ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /       ヽ-ヘ . : : //、
         /\\_∧: : ,′|  i  i | ∨∧// : : :\__
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  | |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:!   |  |  | |     \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \:{.    { ,'    ノ    \_ノ ̄
                  ̄>  \)(/  く
                 / / ̄ ̄ ̄\ \
                'ー‐        ー‐'



             / ̄ ̄\
            /   _,.ノ  ヽ、_
            |    ( ○) (○)
           | U  (___人__)      ちょっと待て! 盗賊の数違うだろ!
            .|     ` ⌒´ノ__
            |     _/  ̄\ヽ    それと、なんだそのタイトルは!?
               人、   '、/  ̄ ヽ '、
            _,/(:::::ヽ、  __'-r´ ̄ヽ  v
   _, 、 -― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_γ    |
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ    r、
 丿;;;;;;;;;;;:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
. i ;;;;;;;;;;;;;;;;::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
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        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V    >>1 はタイトルや人名を考えるセンスがないからね。
.       i{ ─      ─ }i    大抵何かからパクってくるんだよ。
       八    、_,_,     八 =3
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__


79 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:35:27 ID:hU0eI8e.

                   / ̄ ̄ \
                   ⌒´ ヽ、,_  \
               (●).(● )    |
                (__人___)     .|       まあ、メタネタは置いておいて。
                '、` ⌒´      |
             -ーー|        ト、______    シナリオなんていつの間に作ったんだよ。
            / .::::::、::|       /:::ノ:::::::::.`' ー-
           l :::::::::::::::::ヽ__、____,. "/::::::::::::::::::::::::.. ヽ
           」 ::::::::l:::: ::::::「、:::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::.. '、
          l ::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::. '、
          / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::|
            / .::::::ー-ミハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::::::::|
         / .::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::/ ||
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      /::::::-‐…‐、/       i `ー-,:::::::::::::::::| :::::::::::::::: |::|
       l::::::::::::::::::::.. \       ヽ::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::: |:::|



                    / 、        ∧
              __/  \    /  V^ヽ
               , 7       ̄ ̄    \ \
                //              丶  ,    やらない夫がPC作ってる時にだよ。
             /     ●   _   ●     ′
.            / {          _)         }    ,   『迷宮ブック』を読んでメモしてただろう?
      _    /           _)             ′,   _
     (( \/     ∧             ∧      \/ ))
        \、      /  \          /  ,       xぐ
     / \ .   /、   ≧=‐-  -‐=≦     ′   / \
.    /     ` 'く ))    i         i     (( ,.      \
  /        /¨´      | {    } |     `¨ \        ヽ



             / ̄ ̄\
            /   _,.ノ  ヽ、_
            |    ( ○) (○)
           | U  (___人__)      オイオイ、シナリオってそんな簡単にできるのかよ!?
            .|     ` ⌒´ノ__
            |     _/  ̄\ヽ    何時間もかけるんじゃないのか?
               人、   '、/  ̄ ヽ '、
            _,/(:::::ヽ、  __'-r´ ̄ヽ  v
   _, 、 -― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_γ    |
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ    r、
 丿;;;;;;;;;;;:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
. i ;;;;;;;;;;;;;;;;::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
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80 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:36:00 ID:hU0eI8e.

 〉     \\            `ヽ/  /::::::::::::::::/
/´ ̄ ̄                     /:::::::::::::::::::/
     /                    ヽ::::::::::::/
    ./                       :::::::/
   /                         V
  ./     /v⌒;                  i      このレスまでに何時間使ったと……じゃない、
  /       弋__ン                /⌒;     |
 ,′                         辷ン   ∧      迷宮キングダムで一番時間がかかるのは迷宮を作ることだからね。
/ .\                        /  ',
   \         、               /    ',     シナリオ自体は早くできるよ。
     >         ー 'ヽ __ノ        /     ',
   /    ≧ュ ..            <|        ',
  /           `   ̄ ̄  ´      i}        i



              ,へ、
           /: : ヽ\
             /: ; -‐ヘ \,、
          厶'´   λ  `ー
        γ__二二ミ 、j         、
      / / /    `ヽヽ    イハ  ヽ
        { { /       ハ }    弋リ   '
       ヽУ     l ノ/        l   凝ったシナリオや、キャンペーン用のストーリー重視のシナリオならともかく、
       У      ヒ"           l
      /、 r、 γl /        ーァ/   >>1 が作るような三流シナリオは単純な導入と結末さえあればいいんだ。5分でできるよ。
, --‐一 'ー'  ー'ノ ` /          /
  , -‐‐'´γ'´ ̄   λ      _  ィ
`く____入__/ /       |  ハ
           /         ハ   ハ
              ,        ,   ヽ、
.            |     i    ト、__入__)    ___
              |   |  |   |     , <       > 、
              λ   |  |   λ    /             \
             / .i   |  |  / ヽ /                    \
         /  |   |  |  /    ヽ、                     ヽ



           / ̄ ̄ \
            _,ノ ヽ、,_  \
          (●)(● )    |
          (__人___)     |   それは適当すぎるだろ。
          '、`⌒ ´  u  |
           |        |
           ヽ 、     イ
           ィヽ-ー ≦ノ7
    _, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
   /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、
  丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
  r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
 /.:::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::i
/.:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V

81 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:36:28 ID:hU0eI8e.

                   ハ
          、-_-  , -―-' ハ んー
           \ ,>     `ヽ
       __     //.      __,l     『ち○ちゃんのお○○がき』読んでる時に思いついたからね。適当なのは保証するよ。
 〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ヘ  ー' _,-' ノ
 (  ≧  ̄ |l___/   .> _ f´`)\= 、  今回は、>>1 による『迷宮キングダム』のシナリオの作り方を説明しようか。
(__>-‐ニフノ      ノ!    |_| (ヽ  \))
      ` ̄__      / リ | |  |__ノ ゞ≧_ へ



              ,ヘ、    .ハ
              ト \-―-' 、l|
              |/,ヽ     ヽ ニコ
       __      //    ⌒    ri
 〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ.     -ヘノ       まず、『迷宮キングダム』のシナリオでは、最初と最後だけ考える。
 (  ≧  ̄ |l___/   ノ   T ,へ\= 、
(__>-‐ニフノ     /||     レ y-'.  \))   シナリオの途中は散策や休憩のようにランダムでイベントが発生するから、
      ` ̄__      / リ | |  |_ノ ゞ≧_ へ   そのイベントに多少演出を交えて描写するだけでいい。
   /´ ̄   \ ./=''  l |  ト、     〉  ヽ
  /     ⌒ヽ. /  ⌒ヽ.l | / ヽ.   ししtノ
  i          〉,|     } |ノ   リ
  ゝ.、     (´ ゝ、  ノi ,,,〉ゝ-≦、
    ヽ、   _`ヽー―一'  ` ̄ ̄´
      ` ̄  `ソ



             / ̄ ̄\
             /  ヽ_  .\
            ( ●)( ●)  |
           (__人__)      |     その演出ってのが難しいんじゃないのか?
            l` ⌒´    |
           {         |
           {       /
       _. -: ´Λ     _.へ` 、
      r<: : : : /:|: :、  ̄r'    \ :\_
    /: : :l : : : : : :\`IエL>、    >ヘ::Λ
    |: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
    〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
    /: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                    / 、        ∧
              __/  \    /  V^ヽ
               , 7       ̄ ̄    \ \
                //              丶  ,     テキストの内容に合わせてPCの名前を呼んだり、
             /     ●   _   ●     ′    配下のセリフを捏造したりするだけだよ。
.            / {          _)         }    ,
      _    /           _)             ′,   _
     (( \/     ∧             ∧      \/ ))  思い浮かばないのなら、プレイヤーに希望する演出を聞いたり、
        \、      /  \          /  ,       xぐ   いっそテキストを読み上げるだけでもいいさ。
     / \ .   /、   ≧=‐-  -‐=≦     ′   / \
.    /     ` 'く ))    i         i     (( ,.      \
  /        /¨´      | {    } |     `¨ \        ヽ

82 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:37:05 ID:hU0eI8e.

           / ̄ ̄ \
            _,ノ ヽ、,_  \
          (●)(● )    |
          (__人___)     |    それは適当すぎるだろう。
          '、`⌒ ´  u  |
           |        |
           ヽ 、     イ
           ィヽ-ー ≦ノ7
    _, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
   /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、
  丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
  r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
 /.:::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::i
/.:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V



        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  下手なGMなのは否定しないけどね。
.       V            V
.       i{ ─      ─ }i    無駄に時間を使うよりは、さっさと話を進めるのが >>1 のやり方だよ。
       八    、_,_,     八 =3
.       / 个 . _  _ . 个 ',    話を進めて、戦闘になればみんなのテンション上がるし。
   _/   il   ,'    '.  li  ',__



 〉     \\            `ヽ/  /::::::::::::::::/
/´ ̄ ̄                     /:::::::::::::::::::/
     /                    ヽ::::::::::::/
    ./                       :::::::/
   /                         V     さて、シナリオの作り方だけど、>>1 は大抵こういう風に作るよ。
  ./     /v⌒;                  i
  /       弋__ン                /⌒;     |     1・支配者から考える。
 ,′                         辷ン   ∧       2・PCから考える。
/ .\                        /  ',    3・適当な漫画やラノベからネタをパクる。
   \         、               /    ',    4・『迷宮ブック』のシナリオソースを使う。
     >         ー 'ヽ __ノ        /     ',
   /    ≧ュ ..            <|        ',
  /           `   ̄ ̄  ´      i}        i



              ,へ、
           /: : ヽ\
             /: ; -‐ヘ \,、
          厶'´   λ  `ー
        γ__二二ミ 、j         、
      / / /    `ヽヽ    イハ  ヽ
        { { /       ハ }    弋リ   '
       ヽУ     l ノ/        l     順に解説しようか。
       У      ヒ"           l
      /、 r、 γl /        ーァ/     1はモンスターを見て、支配者(ボス)を決める。
, --‐一 'ー'  ー'ノ ` /          /
  , -‐‐'´γ'´ ̄   λ      _  ィ        そのボスが王国に攻めてくる(攻めてきそう)だから迎え撃つってパターンかな。
`く____入__/ /       |  ハ
           /         ハ   ハ        話としては単純明快だね。
              ,        ,   ヽ、
.            |     i    ト、__入__)    ___
              |   |  |   |     , <       > 、
              λ   |  |   λ    /             \
             / .i   |  |  / ヽ /                    \
         /  |   |  |  /    ヽ、                     ヽ

83 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:37:35 ID:hU0eI8e.

                              -‐ニ ┤
                       _  -‐ ´ /   }
                 __ /´        `ヽ、  j
             _ -‐二 ─ァ         (:.r:.) ヽノ
            く  ̄   /   (:.r:.)          ヽ\       2はPCの背景や境遇と絡めたシナリオかな。
                  \  / /         、_,    } ヽ
                   ヽ/   {       ー´       ノ  ヽ     背景の中には、GMが詳細を決めるというのがあるから、
               /   ハ               イ     ヽ    その使命関連のをチョロチョロっと出すといい。
               ,′   | ゝ           / l     ヽ_┐
          _    l    ├─`ー ┬-    l´   l     ヽ //
         \ヽミヽ/     !     l        !    l     /ヘ   ちなみに、>>1 はこんなシナリオを作ったこともある。
   /⌒     ヽ\〃ミヽ、 j     ,'      l\  ∧_ // ゚ \
  /  (       `ノ    \、    l       \/レ-< 、 ゚、_ _ )  国王が宦官→じゃあもいだ奴がいる
 /   \     /o      ノヽ\  ハ  i     ヾ、:..ヽ \゚`ヽ、  \    →ボスは胡桃割り人形→王国環境も呪物関連
 {    r‐` ̄ / o  o / `ー┘ { {  |       `"ヽ `ヽ、_)`ー--'    →呪物の廃棄場所が舞台→雑魚も呪物でいいや
 、    ゝ-/   /  /         ! 丶 {          ヽ
  \    'ー─/__ /       / l  ∨    /       }        これも3分ぐらいで作ったよ。
    \     ´      _ -‐ ´    l  {   ∧       ノ
     ` ー─--  -─ ´       ((l,  H   ト、ゝ─ ´ /
                        〉 ハ / (r  , '´
                       ゝノ/ ノ   ̄'
                              ̄



.  __                  _
/  _`ヽ                  ∧\
  /  `ヽ              i___〉、.\_  /ヽ
. /                  / /:::::::::::::::::::`ヽ i
 i                    /  /:::::::::::●:::::::::::::::.
 l              _  /  /::::::::::::::::::::::,   ●}    3はNPCを利用したシナリオで使うかな。
  `ヽ          (  ̄ `ヽ、 .∧::::::::::::::::::::::`⌒′/
    丶         > ´  .У \::::::::::::::::::::::::/{__    NPCの設定を考えるのが面倒臭い→読んでる漫画から拝借。
::.          _,.- ".    .厶〉./::::::::::┬= T  ∨ )   という感じで。
:::::.    i   と´_   ・ .∠ -‐´::::::::::::  !. (__ -‐__ ´
::::::::.    `ー== _と_,ィ ./         |  |  ̄  ',    このNPCが助けを求めたり、王国に敵対しようとすれば
::::::::::::::::...................... `ヽi/      |  / /:::j.  ',    \   シナリオの完成さ。
::::::::::::::::::::::::;:  -‐- 、 /:::  `ヽ::::::::i  |_ノ:::/   \)\)\)
`ー--‐‐ ´      {::::::..   i::::::::',  |';:::. i
               ∧:::::::::::::::ノ:::::::∧ .| ';:.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

84 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:38:08 ID:hU0eI8e.

             }YY}
            /…/
             ≠ ≠
         ∠} /
     {> ⌒。Y
    / (°~ /^)    最後に4だけど、これは全部のパターンに使える話なんだ。
  ≠ ≠(^Y   /
 /…/  У   {      使いやすいあらすじばかりだから、PCの動機としては最適だよ。
 {ハハ{ (      ヽ
     (ノ⌒ヽ、 _ノ、    1~3で用意した、支配者の情報・PCの背景・NPCを
    /⌒ ー‐U }    適当に組み合わせれば簡単にシナリオができるよ。
  /          /
  {   ___ /
  ヽ (
    \)



                   / ̄ ̄ \
                   ⌒´ ヽ、,_  \
               (●).(● )    |
                (__人___)     .|      解説といった割に、雑把な話だっただろ。
                '、` ⌒´      |
             -ーー|        ト、______   真面目に書いてる様子が欠片も無いぞ。
            / .::::::、::|       /:::ノ:::::::::.`' ー-
           l :::::::::::::::::ヽ__、____,. "/::::::::::::::::::::::::.. ヽ
           」 ::::::::l:::: ::::::「、:::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::.. '、
          l ::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::. '、
          / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::|
            / .::::::ー-ミハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::::::::|
         / .::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::/ ||
       / .::::::::::::::::::::/  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::: |:|
       / .:::::::::::::::::::/'     `‐-、::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::: |:|
      /::::::-‐…‐、/       i `ー-,:::::::::::::::::| :::::::::::::::: |::|
       l::::::::::::::::::::.. \       ヽ::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::: |:::|



              ,へ、
           /: : ヽ\
             /: ; -‐ヘ \,、
          厶'´   λ  `ー
        γ__二二ミ 、j         、
      / / /    `ヽヽ    イハ  ヽ
        { { /       ハ }    弋リ   '
       ヽУ     l ノ/        l    いいんだよ。どうせセッションが始まればシナリオ通りには進まないし。
       У      ヒ"           l
      /、 r、 γl /        ーァ/    困った時は「それは考えてませんでした」と「迷宮化(迷宮嵐)の仕業だったんだ!」
, --‐一 'ー'  ー'ノ ` /          /     って言えば何とかなるよ。
  , -‐‐'´γ'´ ̄   λ      _  ィ
`く____入__/ /       |  ハ       下手に取り繕うよりは、周りに助けを求めた方がきっといい。
           /         ハ   ハ
              ,        ,   ヽ、
.            |     i    ト、__入__)    ___
              |   |  |   |     , <       > 、
              λ   |  |   λ    /             \
             / .i   |  |  / ヽ /                    \
         /  |   |  |  /    ヽ、                     ヽ

85 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:38:25 ID:hU0eI8e.

                       /) ̄ ̄\
                     /∠___ ヽ、,_ \
                    / / ,-イ)(= )!!! |
                    l / /(__人___)   |    つまり、開き直れ、と。
                    l   ', `⌒ ´  u |
                    ',    ',      |
                     j    ノ      /|_
                   _∠⌒ヽ j, _、___ ィ/::\__
               ___/ ...:::::::::::ヽV ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::...´´''' 、、、 _
             /::::/ ...:::::::::::::::::::: 〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... :::::..\
            | ::/ ...:::::::::::::::::::::::: /;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::: l



                 ハ 、
                   ': :ヽ'                , イ
                  /: : : :| ’               / /|
               j: : : : :| ヽ __      ./ /: :|
                厶-‐        ̄  、/ /: : : : :|
               , '                 \: : :|
              / /                   \j
.           /  /                   、 \
        /   /   ,-==-、         ___    i   \
       /     ,                   ' ⌒ヽ   |   ヽ
        /     i                     |     ヘ
.       /       、                       j       ハ
.     /       ヽ      `ー' ー '          ,イ
    /        / `  _                 / .|         ’
.   /         j     ンー‐        r‐ '    |        i
    ,            l      /            l        |        |
.   i         ,     / 、        |        |        |
== |            i    ,   ヘ      /. |       |        |
- __l            |     i    i    /   |      |        |ニ====-   、
`.ー-ミュ、        .|ミ、  |   |   /    ヽ、  r‐''ニ|        | _ - ‐ ' _ノ

86 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:39:10 ID:hU0eI8e.

                    / ̄ ̄ \
                      _.,ノ ヽ、,_  \
                    (= ) (= )   |
                     (__人___)  u |         ⌒ヽ    お前さんと >>1 がろくなシナリオを作ってないのは理解した。
                 '、        |   ____  ,.-、ヽ、
              ,,. -ー|         |ヽ__∠___ゝ」 r'       ダンジョンの方はどうなんだ?
             / .::::::、::|       /ィ::::〔 _,.-ー  `'r-、
             l :::::::::::::::::ヽ__、____,. ":::/:::〔/    l:::. ヽ     結構頭使うんじゃないのか?
            」 ::::l:::::::::::::::「二二::::/ :::::::ト、 y   |::::::. ',
            l ::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r    l:::::::: i
           / :::::;;:ーミ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_ ノ L::::|
          / :::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く:::::::::::::::: i::|
         / ::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 :::::::::::::::: ||
         / ::::::::::::::::::::/  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::V :::::::::::::::: |



        /    {         / | i
       ,イ     ヽ      /   ト-'― ー--<
       l i 、_    `ー ニ´   └ 、
       ! 'ハ\  ̄`ー- ´   , -c    ヽ
       ',  ゝ' ヽ        ヽ-'      ヽ         実は、ダンジョンの配置はそう難しくないんだ。
        ゝ´   j. , -c             } ヽ
      ,ィ    ,イ ヽ-'    __ノ        j         まずは配置のコツを簡単に説明するよ。
.     /     j     `ー'         ノ
     /      ハ             _ <_
.    /        !  ヽ           ヽ      ̄ ̄` 、
   /         !    `二ー┐       ヽ         ヽ
   /       l ( ̄   `´                    ヽ
.  i          !   ̄` ー --┐     i   \         ',
  l. .       l           ',     j    ヽ         }
.  l: : : .     . :l         ',     l  /   ヽ       /
  i : : : : : . . : : : : i        ,イ ヽ   l  i     ヽ、__ ノ
  !: : : : : : : : : : : : i       i      ヽ j      \




              ,ヘ、    .ハ
              ト \-―-' 、l|
              |/,ヽ     ヽ      『迷宮ブック』のp18にはモンスターやトラップの配置の目安が書いてある。
       __      //    (' )  fj
 〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ ゝ.     -ヘノ      それと比べながら、支配者のレベル帯や雑魚の数を調整すればいいんだよ。
 (  ≧  ̄ |l___/   ノ   T ,へ\= 、
(__>-‐ニフノ     /||     レ y-'.  \))
      ` ̄__      / リ | |  |_ノ ゞ≧_ へ   もしPCが強くて、この配置制限じゃ簡単に突破されるのなら、
   /´ ̄   \ ./=''  l |  ト、 __  〉  ヽ  「これだけの敵をぶつけたら全滅するだろう」と思うくらいの敵をイメージして。
  /     ⌒ヽ. / ⌒ヽ._l | / V/ 〉 ししtノ
  i          〉,|     //7)/ //./        それを雑魚としてぶつければ大丈夫さ。
  ゝ.、     (´ ゝ、 ./ /,,,〉ゝ〈_(/
    ヽ、   _`ヽ `(しノ
      ` ̄  `ソ

87 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:39:41 ID:hU0eI8e.

             / ̄ ̄\
            /   _,.ノ  ヽ、_
            |    ( ○) (○)
           | U  (___人__)      また大雑把な……。
            .|     ` ⌒´ノ__
            |     _/  ̄\ヽ
               人、   '、/  ̄ ヽ '、
            _,/(:::::ヽ、  __'-r´ ̄ヽ  v
   _, 、 -― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_γ    |
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ    r、
 丿;;;;;;;;;;;:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
. i ;;;;;;;;;;;;;;;;::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ :::::::::::::::::∧i
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::|;;;;;:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::∧ ::::::::::::::::∧|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ :::::::::::::::::::v
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ::::::::::::::::::ノ



/         </      |
           -┴──<L_
        /、          > ´二二ニ=ァ
      /下ハ          / 、:::::::::::::/
.      l   ̄   _        ヽ \::/                 イ      いや、この配置制限表は良くできていてね。
.      |  、_    下心       ‘,  \    r=x      /: :∠__
     八   ー'    ̄           ハ   \_//_」 l -‐o . : : :´: : : /    適当に配置しても1レベルや2レベルくらいじゃ苦戦するよ。
      {{个 、              / 、     ̄ } |     o  : : : :/      (追加ルールなしの場合だけど)
\     ヾl|_\           /   \     //      : : :  ̄ア
  \     下 ̄>‐-ァ    -<       \  //     o  . : : /
\  `ー─ -\\  l       ヽ        |V/ー─    ̄ ̄ ̄    高レベルの場合でも、この制限じゃ物足りないって言うプレイヤーなら、
  `ー‐ - ‐─ \  |        ト、       ∨              倒せそうにない敵を配置しても、倒す策を自分で考えてくれるさ。
              ̄ ト、  }       ヽ::\
                | ∨    l   \:..\                 だから大雑把でも大丈夫。
                | |    |     \´>- 、



                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
               ヽ    ´    `  /  /    ヽ
                \          く /     )
                ∨ ●    ●  Y      ノ    簡単な配置のコツは伝えたから、
                  _|{    、_, 、_,    八     ,′
                   / 八         イ 丶.   /     次は、何を起点に配置するかを語ろうかな。
             ⌒\/ ,   / ーァ    T´ {   \/\
           ( (⌒>く./  / . : /      ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /        ヽ-ヘ . : : //、
         /\\_∧: : ,′|  i  i  | ∨∧// : : :\__
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  |  |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:|   |  |  |  |   }   \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \: iヽ 丶ソ 丶ソ  ノ     \_ノ ̄
                      ̄⌒  ⌒ ̄

88 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:40:00 ID:hU0eI8e.

                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
               ヽ    ´    `  /  /    ヽ
                \          く /     )
                ∨ ●    ●  Y      ノ    これも >>1 のやり方だけど、
                  _|{    、_, 、_,    八     ,′    迷宮作成には3つのパターンがあるね。
                   / 八         イ 丶.   /
             ⌒\/ ,   / ーァ    T´ {   \/\
           ( (⌒>く./  / . : /      ',: :ヽ    〈) )      1・モンスターから考える
              \{/ : : :/ : : /        ヽ-ヘ . : : //、         2・トラップから考える
         /\\_∧: : ,′|  i  i  | ∨∧// : : :\__    3・シナリオから考える
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  |  |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:|   |  |  |  |   }   \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \: iヽ 丶ソ 丶ソ  ノ     \_ノ ̄
                      ̄⌒  ⌒ ̄



           / ̄ ̄ \
            _,ノ ヽ、,_  \
          (●)(● )    |
          (__人___)     |
          '、`⌒ ´  u  |    普通は3のパターンじゃないのか?
           |        |
           ヽ 、     イ
           ィヽ-ー ≦ノ7
    _, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
   /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、
  丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
  r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
 /.:::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::i
/.:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V

89 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:40:42 ID:hU0eI8e.

 〉     \\            `ヽ/  /::::::::::::::::/
/´ ̄ ̄                     /:::::::::::::::::::/
     /                    ヽ::::::::::::/
    ./                       :::::::/
   /                         V
  ./     /v⌒;                  i
  /       弋__ン                /⌒;     |
 ,′                         辷ン   ∧
/ .\                        /  ',
   \         、               /    ',     後付け設定とは便利な言葉……。
     >         ー 'ヽ __ノ        /     ',
   /    ≧ュ ..            <|        ',
  /           `   ̄ ̄  ´      i}        i



                       /) ̄ ̄\
                     /∠___ ヽ、,_ \
                    / / ,-イ)(= )!!! |
                    l / /(__人___)   |     オーケイ。これ以上突かないから蛇を出すのは勘弁してくれ。
                    l   ', `⌒ ´  u |
                    ',    ',      |     それじゃあ、また順に解説を頼む。
                     j    ノ      /|_
                   _∠⌒ヽ j, _、___ ィ/::\__
               ___/ ...:::::::::::ヽV ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::...´´''' 、、、 _
             /::::/ ...:::::::::::::::::::: 〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... :::::..\
            | ::/ ...:::::::::::::::::::::::: /;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::: l



             }YY}
            /…/
             ≠ ≠
         ∠} /
     {> ⌒。Y      まずはモンスターから決めるパターンだね。
    / (°~ /^)
  ≠ ≠(^Y   /      これは支配者を決めるパターンと、雑魚を決めるパターンの2つがあるよ。
 /…/  У   {
 {ハハ{ (      ヽ      支配者のパターンは使いたい高レベルモンスター、
     (ノ⌒ヽ、 _ノ、      雑魚の方は使いたいコンボを見つけた時に決まるのが多いかな。
    /⌒ ー‐U }
  /          /
  {   ___ /
  ヽ (
    \)



                    / 、        ∧
              __/  \    /  V^ヽ            使いたいモンスターを選ぶのは、モンスターのデータを見ていればいい。
               , 7       ̄ ̄    \ \          きっと素敵なモンスターに出会えるから。
                //              丶  ,
             /     ●   _   ●     ′        支配者の取り巻き等、数合わせのモンスターだけど、
.            / {          _)         }    ,
      _    /           _)             ′,   _    ・支配者と同じカテゴリ
     (( \/     ∧             ∧      \/ ))   ・【かばう】のようなサポートスキルを持っている
        \、      /  \          /  ,       xぐ     ・【人類の敵】を持っている
     / \ .   /、   ≧=‐-  -‐=≦     ′   / \
.    /     ` 'く ))    i         i     (( ,.      \  思いつかなかったらこんな風に適当に埋めればいいよ。
  /        /¨´      | {    } |     `¨ \        ヽ

90 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:42:46 ID:hU0eI8e.

                           _
                             } `丶
               「 \  __   -┴ ァ  \
                    ´         /    ヽ
                \        __ く/
                ∨ __     '⌒ Y      }    次にトラップから決めるパターンだね。
                  _|{ '⌒ r:‐ヘ    八     ,′
                   / 八    、:::ノ  イ 丶.   /     これは、純粋にトラップだけのコンボと、
             ⌒\/ ,   / ーァ   T´ {   \/\     トラップとモンスターのコンボの2つがあるよ。
           ( (⌒>く./  / . : /     ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /       ヽ-ヘ . : : //、
         /\\_∧: : ,′|  i  i | ∨∧// : : :\__
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  | |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:!   |  |  | |     \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \:{.    { ,'    ノ    \_ノ ̄
                  ̄>  \)(/  く
                 / / ̄ ̄ ̄\ \
                'ー‐        ー‐'



             / ̄ ̄\
             /  ヽ_  .\
            ( ●)( ●)  |
           (__人__)      |     その二つの違いってどんなのだ?
            l` ⌒´    |
           {         |
           {       /
       _. -: ´Λ     _.へ` 、
      r<: : : : /:|: :、  ̄r'    \ :\_
    /: : :l : : : : : :\`IエL>、    >ヘ::Λ
    |: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
    〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
    /: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



              ,へ、
           /: : ヽ\
             /: ; -‐ヘ \,、
          厶'´   λ  `ー
        γ__二二ミ 、j         、
      / / /    `ヽヽ    イハ  ヽ
        { { /       ハ }    弋リ   '     前者は基本的にキャンプ中で効果を発揮して、
       ヽУ     l ノ/        l     後者は戦闘中~戦闘終了時に効果を発揮することが多いかな?
       У      ヒ"           l
      /、 r、 γl /        ーァ/
, --‐一 'ー'  ー'ノ ` /          /     前者の例としては、【チクり屋】で敵意を高めて【悪意の暴走】でダメージ。
  , -‐‐'´γ'´ ̄   λ      _  ィ        【こたつ】+休憩で発動する罠も基本だね。
`く____入__/ /       |  ハ
           /         ハ   ハ       未発見で発動する罠と発見することで発動する罠を同じ部屋に配置してもいいね。
              ,        ,   ヽ、
.            |     i    ト、__入__)    ___
              |   |  |   |     , <       > 、
              λ   |  |   λ    /             \
             / .i   |  |  / ヽ /                    \
         /  |   |  |  /    ヽ、                     ヽ

91 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:43:13 ID:hU0eI8e.

/         </      |
           -┴──<L_
        /、          > ´二二ニ=ァ
      /下ハ          / 、:::::::::::::/                 モンスターと組み合わせるとバリエーションが広がるよ。
.      l   ̄   _        ヽ \::/                 イ
.      |  、_    下心       ‘,  \    r=x      /: :∠__   1/6で【お弁当】を落とす低レベルモンスターを
     八   ー'    ̄           ハ   \_//_」 l -‐o . : : :´: : : /   大量に配置した部屋に【もったいないお化け】とか、
      {{个 、              / 、     ̄ } |     o  : : : :/
\     ヾl|_\           /   \     //      : : :  ̄ア   戦闘系トラップを全エリアに配置しておいて、
  \     下 ̄>‐-ァ    -<       \  //     o  . : : /    モンスターは全員【飛行】持ちとか……。
\  `ー─ -\\  l       ヽ        |V/ー─    ̄ ̄ ̄
  `ー‐ - ‐─ \  |        ト、       ∨
              ̄ ト、  }       ヽ::\
                | ∨    l   \:..\
                | |    |     \´>- 、



                   ハ
          、-_-  , -―-' ハ んー
           \ ,>     `ヽ
       __     //.      __,l
 〈^ヽ、_r⌒ヾ.--</ヘ  ー' _,-' ノ        トラップをメインにしたダンジョンの場合、
 (  ≧  ̄ |l___/   .> _ f´`)\= 、     プレイヤーもトラップに頭を悩ませるから、
(__>-‐ニフノ      ノ!    |_| (ヽ  \))    配置するモンスターは脳筋くらいの単純なものでいいかもね。
      ` ̄__      / リ | |  |__ノ ゞ≧_ へ
   /´ ̄   \ ./=''  l |  ト、     〉  ヽ   プレイヤーが疲れてくると、ミスが多くなるし、考えるのに時間もかかる。
  /     ⌒ヽ. /  ⌒ヽ.l | / ヽ.   ししtノ
  i          〉,|     } |ノ   リ         何より、ボク(GM)がトラップの配置だけで満足して、
  ゝ.、     (´ ゝ、  ノi ,,,〉ゝ-≦、        他のモンスターのコンボを考えるのが面倒臭い。
    ヽ、   _`ヽー―一'  ` ̄ ̄´
      ` ̄  `ソ


                  / ̄ ̄\
                _ノ  ヽ、_   \
                (●)(● )    |
                  (__人___)    |    メイン以外がひどくぞんざいなんだが、いいのか?
                 |      u  |
                    |        .|
                 ヽ 、     ,イ
                 /ヽ,ー-   ト、
          _, 、 -─ '".:.ヽ:.:.\__ /ノ ト、__
   __ ,. ー 、...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:....
   \ r 、 _ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::'ー、
     } }/ )  V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /:ゝ/ ./ __  V ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:.:.:.\
    }:::::ゝ ソ ,Y i::::::/::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:.:.:.:. \

92 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:43:36 ID:hU0eI8e.

        /    {         / | i         ___
       ,イ     ヽ      /   ト-'― ー--<二       ̄` 、
       l i 、_    `ー ニ´   └ 、          ̄` 、      丶
       ! 'ハ\  ̄`ー- ´   , -c    ヽ          ` 、      ヽ
       ',  ゝ' ヽ        ヽ-'      ヽ           ` 、
        ゝ´   j. , -c             } ヽ            `ー--‐    GMはプレイヤーを楽しませるのは勿論だけど、
      ,ィ    ,イ ヽ-'    __ノ        j  \                   自分が楽しむのも大事なことだよ。
.     /     j     `ー'         ノ    \           : : :
     /      ハ             _ <_     ヽ          : : : :   だから、完璧にダンジョンを作るんじゃなく、
.    /        !  ヽ           ヽ      ̄ ̄` 、 `ヽ        : : : :   楽しくダンジョンを作るべきなんだ。
   /         !    `二ー┐       ヽ         ヽ  `ー    . : : : :
   /       l ( ̄   `´                    ヽ    ー : : : : :
.  i          !   ̄` ー --┐     i   \         ',       ̄ ̄
  l. .       l           ',     j    ヽ         }
.  l: : : .     . :l         ',     l  /   ヽ       /
  i : : : : : . . : : : : i        ,イ ヽ   l  i     ヽ、__ ノ        /
  !: : : : : : : : : : : : i       i      ヽ j      \          /



                           / ̄ ̄ \  ノ(
                          ヽ、_,   _,.ノ \ ⌒
                _          | (= ) (= ) .|
                    | !        .  | (__人___)   |     要するに、投げっぱなしでもいいじゃないかってことか。
                 | !         |       U |
               | !   ,.-,    |        |
                  ._,ノ ┴ 、./ ,/     |         r
                 r `-ーヽ ) i      .ヽ, _ 、___ ,. 'ト
              |  ー、〉 /     _,,ノrj  `   / ト、,,,,_
              .|  r_,j j__,,.. r''''"::::::::ミ二二::::::/:::::::::::::::::::::: r ‐-、
               |   ) ノ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::;;;;;;;:: ヽ
                 ノニ-、 ,/::;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::: i::;;;;;;;;;;;:: }
            √..:::;;; ヽ、〉;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;:: |::;;;;;;;;;:. ノ }
           /..:::::;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;::: |::;;;;;;;;;;;;;;;;:: }

93 名前: ◆EX7/btyo6. [sage] :2011/08/18(木) 21:43:53 ID:hU0eI8e.

                 ハ 、
                   ': :ヽ'                , イ
                  /: : : :| ’               / /|
               j: : : : :| ヽ __      ./ /: :|
                厶-‐        ̄  、/ /: : : : :|
               , '                 \: : :|
              / /                   \j
.           /  /                   、 \
        /   /   ,-==-、         ___    i   \
       /     ,                   ' ⌒ヽ   |   ヽ
        /     i                     |     ヘ
.       /       、                       j       ハ
.     /       ヽ      `ー' ー '          ,イ
    /        / `  _                 / .|         ’
.   /         j     ンー‐        r‐ '    |        i
    ,            l      /            l        |        |
.   i         ,     / 、        |        |        |
== |            i    ,   ヘ      /. |       |        |
- __l            |     i    i    /   |      |        |ニ====-   、
`.ー-ミュ、        .|ミ、  |   |   /    ヽ、  r‐''ニ|        | _ - ‐ ' _ノ




   やらない夫は国王になったようです

   第四話 逃航~ふなで~

       完。




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この記事へのコメント

[90] - 名無しさん - 2012年03月19日 02:29:28

『ち○ちゃんのお○○がき』
ちんちんのおしながきに見えた・・・
死にたい・・・

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