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パルスィは宿を繁盛させたいようです あとがき

3323 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:01:21 ID:woHKCWHE0
まとめ的なものを投下していきます。




3324 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:01:59 ID:woHKCWHE0

                                       ト、__ノ\_.....ィ
    r、    r.、                          、  j       /        /!  /ノ
  r 、 ゙、\  i i                          } `'''"__j__-ァ―  {     r、/ i //  _
   ヽ`ヽ、 \! i-、                       _ノ   / }ノr‐┐  ゝ  __ 「 ̄`ヽ  ` ̄-‐┘
 r‐-..\     } {-‐┐                   <    ゙メ  L__j  (   }  ̄   `>  二ニ⊃
  ~ '''-、   f`'''"~ }  !        ー―-==ー-~''"`ヽ、 `ヽ、      r-‐  /       ヽ {  __`''ー、
  ニ二__  r'" ノ''"   λ           /     ̄ ~`ヽ、 `ヽ/⌒`ヽ、{  _ノ-、  〃   i 〉"   ̄
     {`~ ノ      j ヽ         /,,/  /     ノ⌒`ヽ、      f_  ヾ       !
     `'''´i   、__   ノ\      /'"/  /`"''''''"~〈     ヽ    /  \  /、__}
         └‐'''''" ヽ-<   `ヽ、r=.、_   !  //ー--‐'''" } /    _> /    /`"
                    \    `} ><}-、 { //""´,,,,彡'" j/  }  ト}}+\    /
                 \   !><j!.: .: V{ {_{        {  ノl / ノ:ヽ+ヽ /
                  \ j!><j!.: .: .: jノλ      i/ノノ 人.: }X j!
                  /::/ ><j!.: .: .: .: .: .:\              )〉j!Xj!
                   /::/ ></: .: .: .: .: .: .: .: \ト、     ハ /.:/X/
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  《水橋パルスィ》

  本作の主人公にして嫉妬妖怪。そのはずだったのに、嫉妬要素はどっかいった。
  実はラクスが生み出した妖怪。オプーナをパパだと勘違いしている。
  ここら辺はラクスの項を参照。

  主人公にした理由は紅魔郷→非想天則ときたのでそれ以外から選出しよう。
  妖々夢→アリスは他スレでよく見るし、妖夢はライバルで使うし。
  永夜抄→出すとしたら姫だけど、なんかニートって連呼されそうで恐い
  風神録→天子で大体活躍した。神奈子と諏訪子以外。
  地霊殿→さとりは出し過ぎたし、お空じゃ⑨すぎる。ああ、パルスィがいたな。
  大体こんな感じである。まぁ、地霊殿ではさとりの次に好きだったというのもあるけど。

  未解放能力はレヴィアタン。嫉妬要素が皆無なのに、この名前はどうなのだろう。
  メイドとして能力に更に磨きがかかっていたかもしれない。下手しなくても咲夜を越える。
  このスレを高速で終わらせた最大の要因は、間違いなくパルスィであろう。


3325 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:02:11 ID:woHKCWHE0

           / ̄\
           |    |                      _,..ィ=z.、
           \_/                     /.三三三\
             |                      / ニ三三三三ト、
            _|_\ ̄ ¨¨  ―-  _         ン !  V三三三三.Vヽ- 、
          .-´   ``ヽ         ̄ ー .  / il {   ー――-ミニ|三三ヽ
          /::::::::::|::::::    `ヽ          `ヽ/  i ! \         ノ三三./
        /:::\::::::::<● > ノし `ヽ ,.        _∠  ノ ヽ  ` ー┬ァ 千三三/{__
       / <●>::::::::::⌒  ⌒  ,.r'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  ‐ ´    \.   {/  ニ三三ム三`ヽ
        |  ⌒(_人__)   r-'γヽ                   `三 }  ニ三三|三三 {
      ヽ    )vvノ:    ノレ'"! /`ー- ..__ ,.、   < __...z==ニ三.,イ ヽ. ニ三/三三ハ
       ヽ (__ン:  ,// !  /三/l:i {{    ̄ーォ    ̄ ̄ ̄/   ヽ\ ニ!三ニ/三/
        ヽ_ .,/イ/  ! /三/  !{ |:!     ヽ      ,ィ′     ` ノニ三|三ニ/
 ⌒`、~ー-__  フ"/::::{ j   ! /  / ヽ.l:! i:l      `ー- ._/´      /´  三/三 ノ
    ゝ、__,,.r'''",、 1/.::::ノ   Y  /   ヾ.ヾ、        〈r 、   _ ノ   _.. -<三 / \
 :::...::: /  、( /:::} {::::::::.|   ゙、/     \ヽ、     イ´ `ー ¨¨ ヽ.`ーく__ ヽ/   丶
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  《オプーナ》

  今作のコンセプトは成長なので、なるべく駄目な奴を相方にする必要があったわけで。
  有能な怠け者だと『本当はSランクなのに怠けているからCランク』みたいになりそうだった。
  なので無能な働き者としてオプーナを選出。正直、そこまで悪いゲームではない。オプーナ。

  未解放能力はミリオン。だけど、奇跡の力で既に達成してしまった。
  交渉担当だったものの、交渉システムを>>1が完全に放棄してしまった為置物に。
  とはいえ、交渉イベントのおかげで無能にはならなかった。

  シオニーは最初からオプーナの底上げ用に用意していた山賊。
  パルスィがストッパーなので、オプーナ&シオニーで引っかき回そうと思っていた。
  まぁ、どこぞの常連客と従業員がそこら辺を持っていた気もするが。

  主人公はメイドで裏方、相方は交渉担当だけど裏方。
  メイン級がどちらも裏方という安価スレだったわけだが、どうだったんだろう。
  個人的には最後の方はパパらしくなったんで、いいかなと思ってる。


3326 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:02:23 ID:woHKCWHE0

                 〃                     ’.
                   /          Οo                 ‘.
__________{__{___{____   }   }        ‘,
| |      |    |_|_|    |     |          ̄} ̄ ̄  ー-------.
| |      |__|_|_|__|     |ヽ       /   /           ,
|_|___|__|_  __」____」___|ミ人从从人イ彡彡イ         ′
| |    l |  |    | | |    | |    |ニ=ミ、   x=ニニアj     O      ,
|_|__|__|_|__| | |__| |__|           ノ_______′
|_|_|l |    | | | ̄ ̄| |    | |_|_|         〃                i
|_|_|l_|__| | |__| |__| |_|_|   ___,  |                 } MESSちゃ~ん
| |    | | ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄| l |    ト .   ヽ ノ   !         /  /
|_|__| |_|__| |_辷ニミ 、__|⌒`ト、     ィ {       /   ノ
| | ̄ ̄ ̄|__l__辷ー‐--、 \  |  ,ノ  `¨´   乂      /   /`ヽ
| |      |    |     辷ー‐-、   Y」           ∠二ニ=‐┬        }
|_|___|__|_____|__匚ヽ   | |\____/       {      ノ
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  《一ノ瀬はじめ》

  なにげに最初はメイド候補だった。ただ、あまりに出したかったので強制枠に。
  この手の珍しいキャラはいまいち選ばれる気がしなかったというのが一点。
  あとガッチャマン・クラウズで良いキャラしすぎていたというのがもう一点。

  下手したら常守を超える精神耐性の持ち主。煽られても平気に見える。
  ネットで叩かれてもいざとなったら電撃をオフにすればいいという持論。
  そこら辺の描写から、能力を考えていきました。その結果、前作便利キャラの詰め合わせに。

  常連客の必要性がまったく皆無だったわけで。職業効果は蔵女の時に思いつきました。
  そこで急遽、強制メイド枠からイベント枠に変更。常連客の数によって能力解放と。
  なるべく原作を再現しようとして、最後までそうあろうとした珍しいキャラ。

  ただ、この手のキャラは再現するのが死ぬほど難しいので出番は割と少なめだったという。
  未解放能力はデザイナーのNOTE。
  ディレクターズ版を見ましたが、大体合っていると思う。


3327 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:02:33 ID:woHKCWHE0

        ヌY⌒ヽ
.      /∠二ミx}  l⌒i
     /Z/  /!ヽ \|  |
      /∠斗イjハjトvハ  |
.    //.i i. l o   o|l |    } }
   // !从ノ  ▽ 从j
    レ从/    ( ̄  ノ  ノノ
.       Y       ̄ !
       |        |
       |        |
       |   _   |
      し'´   `ゝノ
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  《ドッペルアルル》

  三大無駄設定を持つ研究担当。アルルを探していたんじゃないのか、君は。
  レミリアで出せなかった無念を晴らすため、今作でも候補として登場させる。
  ぶっちゃけ研究担当は開始前にもコロコロと候補が変わっていたわけなのだが。
  ドッペルとおじさんだけは最初から最後まで不動だった。

  当初はクールで俯瞰的なキャラにしようしたが、このままじゃ阿求っぽくなると思って路線変更。
  その結果、下剤の魔女が誕生してしまった。隙あらば盛るよ。どんどん盛るよ。
  正直、パルスィよりも嫉妬していた気がする。どうしてこうなった。

  突然百合っ子になってしまったが、大体アレのせいである。
  そういった意味では、ドッペルが一番路線変更されたキャラなのかもしれない。
  未解放能力はラグナロク。本を持ってるAAも沢山ありますが、段々使われなくなっていたという。
  なくても事足りる事に気付いたのです。


3328 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:02:49 ID:woHKCWHE0

                __   。-- 。      __         __ _
          _.x==、<_.≧´      .> 、,ィ´ ̄   ̄>=x―‐- 、 \ヽ}〉
        .,< > \  ー=_..,_  _,,..〃    \    \_,,... ‐=,≠== 、=≦  ̄ ̄ ヽ、_
       /  \__\ _{>''" ̄  \__ {{__  ___ >'' ´ ̄   .,イ三三三心  `ヽ≦ ̄ ̄
      /ム>-  \ }_.}≦二             {.    __ ―{<三三三>}    \...:::::,,≦
.>、  _.xイ¨\\ ヽ }__|__!ト、      ,,..{{       ∨     / }\三三三/{ ≧=- .., \ー
、 \{ { { \ _lィ}´.::}:/::/:/ハ::`ー― ≦:ヘ:∧.         \/_..ノ  (>二二二二<)\  ̄ヽノ.::::
. \ ノ¨ >、く_)イ:レ:≦イ´  ‘・x.::::__::::>:::\.         ̄ ≧、 }トO、=ィOイ{\ ..ィ≦‘´,≦
 |{/¨' / .}l¨}<}r‐ォ、             \:::`<  -'‘゚ ̄ ー- .∧¨::_{::¨:∧≦二二<
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   ヘ__,,.> ノ/巛./ ( >。           \  ゞ:_::ヽ::::{ <.     二二}{二二     >´:::
     `ー´  ゝ=' `゚‘ <  > 。      .\、_  ̄ゞ\.        二||二..,,____    ../:/
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                          )       ヽ厂|/::::::::>、:::::::::::|::::::::::/::::/:ヽ{/ ,イ
                         /ヘ,__    寸三≧x}ト:::: ̄:}{/l ̄::<.イ厶V/__
                            / 7 .r=ァ{ .¨≦三三∨イ三三三三三>≦
                            /⌒≦三≧=x、 ¨≠≦三三≧ ´ ̄_,,..xr≦}}__
                               <三三三三三>′/{_}:ト、 \≦_三三三三ニ
                        <三三三三三三>  /  T:} \ ∨三三≧三三
                        <三三三三三三ニ>       |     ∨ 三三三三
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  《悠久山安慈》

  つぶれ荘の常識人……だった。大体寺を建てたあたりからおかしくなる始める。
  気合い万能説の提唱者。あらゆる建築物も一瞬で建てることができる。
  ただし洋風は勘弁な!

  原作を再現しすぎると修羅になってしまうので、孤児院の経営者という事に。
  子供関連のイベントも考えていたが、完全に忘れていたという。
  鷹野絡みでもっとイベントがあれば良かったのかもしれない。

  未解放能力は二重の極み。三重でも良かったんですが、強すぎるので弱体化。
  選ばれた時はどうしようかなあと思ってましたが、割とお気に入りキャラになってました。
  よくある。


3329 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:03:19 ID:woHKCWHE0

            〃  代¨¨¨¨¨¨¨ハ. ',      , '      |
            /Y /\>ー‐一ヘハ ',_,   '_       l
.          /  |./   ヽ      ` / <《   \    /
         |     !`ヽ.   〉、      /    \  \  ./
        イ    |/イヽ /  `  、 /        `lニニ彡/
       / l|   /:::::ト、::ー-..、   /` '' 、 __彡<¨¨7 /
      / l.|. //l ';:::::トて_,)ヽ::::|:::..../      |    /Y
  -一彡  l |ミ〈《. | ',::::::::::::::´:::::|/::ハj::::::ミヽ. | ___ / |
       | |  ヾl| ∧======ミ::::::::代 ,)>ァ::::彡'`′ |   -─-、
       | |   V/.      / \ ::::::>イ:::::.l|     ノ  〃¨¨'7 |
       | |   _Vl         \_:_:_:_:_:.イl|  ,イ    /:::::::::/  '
       | l  f Y´ ,   ヽ __      ¨7 / l|/:ノ   .::::::::::::ヽ./
       | |,  Vl____ ー- _       ム彡´/=/{    ::::::::::::::::/
       | |:',  V:::< ¨ヽ、_ \__,  /'  /=/  \ /:::::::::::::::
     ┌彡イ::',  ゝミ==7__      // /=/     7::::::::::::::::
     | |====代 ____/ ヾ==㍉彡 /=/       j:::::::::::::::::l
     | |.====\l   \    z<=/  ≠⌒≧ー─:::::::::_:_:_:_:..
     | |=======>、___〉≦====〈〈  (___>≧=======〈ニニニミヽ
     | |=====================| |  テ‐<⌒:::::::::::::::::::::ー‐込ヽ
     从==================== りイ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::rr─-、::::::::::
       ヾ><=============//{ニニ((====〈 {ニニニミヽ::::
        ` <><=====// ( -ミY:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::
             `  <__/   /ー-r::::::::::::::::::::_:_:_:_::::::::::::::::::::
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  《鏑木・T・虎徹》

  能力が弱そうだったので、絶対に選ばれないだろうなあと思っていたおじさん。
  見事に選ばれる。だが、タイムが発動したのは殆ど数える程だったわけで。
  その分、未解放能力はかなり強力でした。スーツが無ければ負けていた試合もあるでしょう。

  討伐担当はあまり強そうだといけないので、ヒーローは引退したという設定に。
  原作で子持ちだったので、急遽妻役と子供役が登場。
  正直、この一家の団らん風景はじっくりと見てみたい気がする。

  もうちょっと、はじめとの絡みを増やしたかった。
  どうもタイガー&ガッチャマンの瓶の王冠をコレクションしていた方です!


3330 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:03:30 ID:woHKCWHE0

                   ,    ̄  、
                  /       ヽ
                 ,    |!、\ ヽ  :.
                  |  { l从仄、_l |  }
                  |  爪彡><|  |
                  l   八/ 、 ,.从 |
                 ll   从>..ー .イlノ.八
                 |  爪  }  /''_  \
                 |  {  <___  __  - .、         _
                 l l ハ|\ゞ=-      }      /     ̄ヽ
                 |从 、       . -.ヽr.⌒)  ./         ≧ュ _
         __r――、    〉--{ -=  . Y /    }.  |.  / ノ    \      \
       /      \  (  {     V    .ィ(   、/  V) |     \     / )
      / ̄  ̄ \ }  \ }  ゝ __ 彡'   ̄ .ハ /〃   イ        __): : _:)
.   /        v    v  / (        | ヽ.   ./ )  (----- ): : /ー'
.  八  /        八     ,  }         |    ___ ノ   }    へ __彡'
   ) ゝ{         }\   ノ   }         {   八     ゝ彡'
   Y___彡  ⌒ ーァ _ハ `¨¨´   /       八. // \
      `¨¨廴___>r____)  /  ./    、  /  V     \
                .,   ./     '       V\\   > 、
                  /  ,   ⌒ヽ    /⌒_V \ 、     ヽ
             //   .{> ―- ミ >-</     Y    ̄      }
             / /     l|   --- }  {_  ---  .|        l ,
             /   /    从.       V/|     . ,、      .八(
.          /    /     (ハ     V|       ./ | \      \
       /     ,      ハ∧.      }{     / {__彡\       \
      /       {       .} Y.、     l{    .ィ  _} ̄   \        \
.   /       八     彡' __.\ _l| _ ノ. `¨´        \        \
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  《フルフル》

  今作のどうしてこうなった枠。三大無駄設定の持ち主二人目。百合担当。
  代々受け継がれてきた百合担当の中でも史上最強の百合。
  何故か女性に好かれないとか、嘘つけやおらぁ!

  元ネタが元ネタなので、女性は本能的に避けるという設定だった。
  だったのだが、何でも食べるキャラ→女性を食べるキャラに大変身。
  特殊能力はモンハンだったが、いっそ別の何かに差し替えようかと思ってた。

  ストーリーの解決役としては優秀。大体、フルフルの女がいるとなったら一件落着である。
  そして、それを理由に問題を起こすことも出来るわけで。
  便利すぎて逆に使いすぎた感はある。自重する気は皆無でしたが。

  先代巫女とは友だち。唯一、フルフルが一緒にして食べようと思わないキャラ。
  あちらも腐れ縁なのか、どうしても見捨てられないようだ。
  このコンビはわりと気に入っているので、最後でもああいう形で落ち着いた。
  どうでもいいけど、このAAがエロすぎて夜も眠れない。


3331 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:03:45 ID:woHKCWHE0
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  《レーティア》

  何故かアドルフが無い。理由は忘れました。
  アイドル性を重視し、メイドの候補に採用。
  まぁ、この人が本気出したら研究速攻で終わりますし。

  大帝国の中では一番好きだったので、AAの数もあるし出そうと思った。
  なんだかんだで研究担当になったものの、さすがに原作再現は厳しすぎると制限。
  ジャージ姿はいつのまにか止めたらしい。単に使う機会が無くなっただけだが。

  ゲッペルスのAAがあれば出したのだが、無かったので断念。
  今にして思えば誰かで代用しても良かったのかもしれない。
  メアリとか、そんな感じでしたし。


3332 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:03:58 ID:woHKCWHE0

           l l::::\\   , '                ヽ ─────y ┐
           l .l::::::::::\\                    ヾ::::::::::::::::::::::::::l l
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            /   /   /_/ノl    /  } \l  /     i::::://
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            i    ::::  i ,ィfzミ. l / /  /  l/ リ l   ト 、 从イ
            l /  :::::l l〃7..l!.ヽl/l' /'  /  ィfモミx l   l' l l  ヽ
            l .'  l ::il 从 弋.i.zノ l/ }/   iっ::刋 リ  /  l l  ハ
          / l l   ; :::l ヾ\ :::::::::        弋z:ノ /  /l ノ. l    ',
         /  l i   l :::l  !ミー    /    ::::::::: / / l´   !
        /   r‐ ミ l ::::l  l             /イ   l   l       、
       /  / ̄l  l ヽ:::l  ム    ヽ  ̄  ァ    イl   j    j       \
      r ミ /{   l   { r 、  l:::\    ̄     /  l  /-< /        \
      {  ヽ }  l  i .{   ̄∨  :>     イ_ r-'、/   >  ̄ヽ       \
     /∧ゝイ {   li _ ノ ヽ、_ |/;;;;;;;;\ =乏;;,,,,;;;;;;;;;ハ  } }  //  /  }, -ミ
    /  ∧ 〉 ' ,  }       };;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;/.|   ソ /,'  //  /  _ィ/ヽ
   /  ::::l;∧ ゝ个イ       /l;;;;;;;;;;;/ ̄\;;;;;;;;;;/ {   ゝイ/  ,/  /_ ノ // ∧
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     /l//// > _     l//  /;;;;;/ j  l;;;;;l  /  ∧   { _人 ノ    //////l
       l////三三三三三三ニ7/;;;/ /   l;;;;;l  /   / \        ////// !
  /   l//<三三三三三三三ニ/    /     /i    {//<ニ三三三三ニ7/////,l
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  《メアリ・クラリッサ・クリスティ》

  三大無駄設定の三人目。薬探しどころか、下手したら眠らしたのコイツじゃねとすら思う。
  なるべく原作再現しようとしたのだが、いつのまにかマフィアのボスみたいになっていた。
  原作のメアリはもっと男前である。

  黄金瞳とかいうチート能力があったらしい。
  戦闘を崩壊させたと言いたいが、案外バランスをとっていた。ミス3、連続してましたし。
  そういった意味では、色々と参加者をハラハラさせたのではないだろうか。

  Mのヒロイン性を出そうとしたら、何故か心配性の従者になってしまった。
  正直、メアリは従業員の中でも上位に入るぐらいお気に入りだったわけで。
  ついつい出番が多くなってしまったのは内緒の話。
  やっぱりGMも人間ですから、書いてるうちに好きになるというのはある。


3333 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:04:11 ID:woHKCWHE0

                         /: :/: : : : : : : シ::シ : : / : : : : : : : : : : : : : : ヽ
                        /: :/: : : : : : : :: ミ'::シ: :/ : : /: : : : : : : : : : : : : ∧
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                     __ ..ノ': : : : : : : :/ノシ' /: ://トxメ-、//: :/: : : : /: : l : : l : !^ミ≧x
            __ .. -==ニニ´: :/: : : : : : , ':/  ∨::/l /ドハ'/`77´: : :l /: : :/ : : l: :リミミシ¨
        ,  <: :/ : : /ー‐≦_´_ : : >彡.: :/    /八l .::.:.:.:.  l/// : : イ: ://: : : ./::/ハr心
    . /: : : :// : : /: : : :,> ´ >ィ"´/: :/_    从个  .:.:.:.:.:.. /≦彡キイ/: : : /::/リl::ハ
   /: : > /::./ : : /: : /イ: : /: :/ yィ^ヽ/^ヽハ  ィレ/ リ、_  , 、ノ .:.:.:.㌣`X´: : : : :/::/《!::l : l
  /: : /: : / :/ : : /: :/´: : : /l : : /.∨  Y´ `.>'´フ´ // ∧ `^∨ヽ .:.:.::.,イニ'"ノ: :/イ/:《!::l: : l
  /::/ : : /: :ノ: : : :l: : l: : : /  l : / /  γ`/,rーl<イノミう ''k´< ト \´  /::/::/!.シ:《!: ::!: : !
. /::/ : : /::/l: : : : !: : !: :/   l: :l /   }-/ (: :/!///ゝミァト.ヽミ云 ヽ  ヽ彡イ/ ./.l.l レ': : : l : リヽ
/::/ ./: :イ ハ: : : :!: : !./    .!: :/   ノ´  ノヘ リ/ノ   / /゙ギ、` ´   ゝ-  Y/: :ハ从: :!: :/: : /: ∧
=彡 <   /: : ヽ: : !: : lト、    l / / γィr´Y/´   /_//lミハ` ̄i'''ーkヒl¨ト'y!/  ∨l: :!: : : /: : : ∧
l::l      l : : リハ: :ヽ: :ト、\  ll /   r〉'/ l/     } / .lミ!_!  (lハ/ Yニ三ニ/   ',l: :l : : ∧: : : ::∧
.l::!     /: : //: :!: : : :.! ` ≧/.l l   rソ / ノll     rソ / ノ    ト、Yゞ、rv-.ト、    !::l : : l: ::l: : : : : !
..l:l    ノ: : /: : ,!: : : /   /::/ .!  lソ./  リ    rソ ./ /    ハソ)|     !´    l: :l : : l: :ハ: : : : .l
 ヽ /イイ : : /l: : /   /::/  ',  ト{ l       Yソ / l      !ソ从   .l    /: : l: : :l: :/l: : : : l
ニニ彡 '´_ ,. ' ´   !::/ニ 二>/.   }ヽヒ{ l       ヒ, /ノ      リlリハ   .l   /: : : :l: : l: :l l: : : : l
≧フ/    /ィリ/l    /   l  7フY--- 、__ヽ、`¨´     //ト! ソ!   !. /: : : :/l: : l: :ト l: : : リ
 ´    /´  / /.    /    l  イ} ∧ヽ\≧、`\        /ノソ ノ l    ',/: : : :// !: :l /: :!: :./
../!、   l/   //l    /     !  ノソ/. \≧、\> \   ./イソ.   /    ',: ://: : l: :l': : / :/
ソ .∧≦メl!   ノ l l    /    ハ´ ノ//---〆彡イll、--=、_l`イイ/  イ     l´ / : : :! :!ハ//∨
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  《マルギッテ・エーベルバッハ》

  単に放浪中の軍人という設定だったが、急遽レミリアとの関係が湧いて出た。
  あそこはエイプリルもいるし、マルギッテもいそうだなと思ったのが元凶。
  忠実な軍人にするつもりだったが、いかんせん常識人枠に入ってしまったので目立てず。

  討伐専門の研究家。案外、サクサク進んだ根本はマルギッテにあるのかもしれない。
  ドッペル一人の頃に比べれば、明らかに研究速度が増しましたし。
  ただトンファーは犠牲になったのだ。性能がアレすぎるから強化したのに。
  ちなみに前の性能は『討伐キャラの山賊退治+50』である。……うん。


3334 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:04:28 ID:woHKCWHE0

                    __  ___.    \ヽ ヽ;::  :::ヽ,,--, __
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         ./// {  ;ハ |ベt;::;;リ ` V ' {t;:::;リメ!  ::レ'´ヾ,´ |  : : :::!
          .<// {  {::ハ ト,,', ,,   ,   ` ´ /,j  ::j {,ノ゙i! ',ヘ!  : :::|:
         .;':;' /''{  {'::::',{:::::ヘ   、,  '' ィ'''7 :::;' i゙ ./ヽイ |  : :: ::
         {:;'./::::|  |::::/:::::::::j` ,    ,ィ:::::j://!:::;'|:::', `ー-''! :  :: :
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       /{:{::::::::|  |';;;;;;;ィ'7'´{   ヽ,/  // /:;イ |:::::! `ヽ, |  _,ノ´ , '´::
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    / /::::ヽ::/ ';::|  .{ レ'フ'´  ,イト、 /'´ヽ,/}::::::}   (/イ   :::|::::
   / /:::::::::::::/  .ヾ、 { {\ \/// ',\/ /<!::::::}  ヾ,|   ::::|:::
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  《桜小路ルナ》

  ありがとうございます、お優しいルナ様。元々、AAは少しだけあったキャラ。
  それが開始前に幾つか追加されたものだから、これはもう出すしかないだろうと。
  ガーゴイルとの選択制みたいなものだったので、選ばれるかどうかは疑問でしたが。

  未解放能力はデザイナー。唯我独尊を貫くはずだったが、気合い和尚の餌食に。
  桜屋敷は独自建築物の中でもかなりのチート性能。
  ちなみに瑞穂のエルダーも同じ性能でした。


3335 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:04:42 ID:woHKCWHE0

)ヘ                    ヽ_  ヾ  _             ヘゝ〕
ヘrヘ        , ´      `ー ヘ  Y´    _ _______,.}ソ
ニてヘ       /             }´ヘ.__ イ三ニ=三三三`ニニ-、ヾ
三ゝチ\   /             /__,ィニ升;;ィ‐チ´____ ̄`ヽ三三三\
三三ゝヘ`ヽ           /三;>'´=‐-、  ´  /´_⌒\ノ_}三三三ミ、
三三,イ´ゝてヘ      イ;:イ´     ∠´ ゙̄7r‐L)、\ヽ/ソ〉三三三ミ:}
ニ:/    {r,ヘ.___>彡イ _入  _/   `ー┴'   `ヽl`ヽーナ三三三ミ:}
゙〈     , <)},_ィ{´  ノ´   ̄       ',       ヽ三三三三三ミ/
 ∨ , イニ, イ{_ソ `ー'`=―- ,ハ __,,    }       :ヽ ヘ三三三三:/
  }/ニ,:イー’       / / //- !   、,/_, -‐´    :}  }三三ニ:/
/ニ:/_} -‐一'    {,ィ乍卞.〒ミ: |  ,イィ―_ ,_| ヽ   |  |三ニ/
ニ/j´_ノ  /     升':::::::::゚rj / ノレ' ソイ:::乍Y从 !    ; /=-'´
Lソ|_ノ   /     \`と壬サ′     ら::j ソ|ノ !  /., '
ノ /        /   ヽ\ヽXXo゚xx    ゝつ / :| :|/i/
 イ       l  ト、  'ハ}  ij      '  XX| :|  iλ
/ {         |    ヽ ',     _ _    ノ | lヽ i ',
三ミ`ヽ,      ',   ∧ }、   ´   `   イ  !ノ :|ノ  :',
三ミ/ )    ',   { |ノ_ `ヽ、     , <  ! /ー-、ヽ   ',
ミ/⌒        \ '、  `ヽ、:'`  ´  ノ  ハ/  ノ | ヽ }
´ (  ハ\_    \、二ア  \ ゝ-{ ハ {r‐-、__ノ  } }
   ヽ   ',)`二―-、ヽ `ヽ、 /ー-、 \__ ` ヽ}  _ノノ
  / }   《 )    _}ノ   ゞ’)ミヽ   __( ヽ ノ :X´
_/ /     〉、彡ニ----、‐- 、_}ヽミヽ {::::::`ヽヘノ ノ--‐、
  /}    /イ三三三三三ヽ、  ノ\ミ{:::::::::::::ヘ__ヽ_   \
//    {三三三三三三三ニ`ヽ、__{::::::::::::::ノソノ:::::::::ヽ  :}
 {      ,{三ニ=<´ ̄`゙ヽ、三三rゝ  ー‐ナヾ:::::::::::::::::::〉 }
  \  Y´ ̄/   /    ヽ`ー/ r‐  ´  |::::::::::::::/ :/
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  《霧雨魔理沙》

  前作での扱いがあまりにも可哀相だったので、今作でも登場。
  あんまり目立たなかったのは、マスパを持っていなかったからなのか。
  未解放能力は霧雨魔法店。なにげにチートの素質は秘めていた。

  アイテム採取特化だったが、そもそもアイテム採取が死んでたわけで。
  そりゃ出番も減るというもの。おまけに同じ担当はあのフルフルである。
  性的には食われなかったが、出番は完全に食われてしまった。

  次回作でも出ます。


3336 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:04:58 ID:woHKCWHE0

          ノヽ
            {  }‘,           ___
.          乂 ノ 、        j´///////`Ⅷ        rv' }
            八   〉     j{/////////Ⅷ         リ ,ノ
           丶' 丶     .j{///////// Ⅷ         ′
            ‘  \、   j{i'/////////,Ⅷ    / /
             ‘,  }〕ト j{i//////////,Ⅷ r匕⌒ヽ /
               /〉 ノ  }}ト ///////___Ⅷ⌒ヽ,  〉
                 人¨´  ノj}  ヽ≦、 7´_:.ヽ ┐  マ,/
                  ハ __ ノ'   }} Ⅵ' }  Ⅵ}jI斗 /^
                 \  ,j} xリニ=- __∨,ソ<
                  |: ヽノ 八ニニニニニニヽ'^′
                  |i{: ‘   }iニニニニニニ}
                    八{乂',  ノニニニニニニノ
                       }-^¨¨¨¨¨¨¨´八
                     r―ト _〈_〈___jI斗'
                     {{/⌒¨¨¨¨ア7マ 、i:‘,
                     /i:i:i:i:i:i:i/j{/i:i:Ⅵ\‘,
                       /i:i:i:i:i:i:i:iゞ._/i:i:i:i:iⅥノi:‘,
                   /i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{{i:i:}i:i{i:i}}:i:i:i:i:‘,
                     /i/i:i:i:i:i/:i:/i:i:i:i:ij}:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                 〈i/i:i:i:i:i/:i:/i:i:i:i:i:i:j}:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:マ
                 乂i:i:i/:i:/i:i:i:i:i:i:i:j}i:i{i:i:i:i:iI斗匕
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  《赤城》

  二人目のインパクトが弱い中で、颯爽と現れた三人目。
  どういうわけか、妙に印象が強かった気もする。
  未解放能力は女王。正直、これがあったら天子や安心院も撃破できてた。

  実は最初は金剛を出そうと思っていたが、他スレであまりに金剛を見るので中止。
  だったらと赤城さんを選び出したが、特に意味はない。>>1が選ぶ理由は大体の二文字。
  なにしろ赤城さんのAAは殆どがネタなので、微妙に使いづらい気がしてました。

  使ってみたら、意外と動かしやすかったわけで。
  大食いキャラも相まって、困った時の赤城さん状態でした。
  その分、泥棒ネタを食われた魔理沙の出番が……そうか、こっちでも食われていたのか。


3337 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:05:20 ID:woHKCWHE0

                   , -, ‐, 、
 | ┼                _////゙ヽ
 レ c!、| ┼        ,fッ、;;::ニ=-、`ヽ  }
      レ c!、| ┼     /ミ)  ≦ヽノ::カ.、ヽ!’
.        レ c!、  / 、'    ゙ ゙i ム::::V
       ,i      ,' r_,.ヽ   ,リ l::::|
      , ィ/ |     l  }  /l!  /、ノ:::::|
   .// ハ       | ,, `'''´   .ノ' |:::::::::,!
 /, '/   | i     〃ッャァ=''" ,,. べ::::/
'/ / /   ,! i     ,.ィ''ノゞ,’≦ :: ::,.イゝ、
| / / ,i  / ,'i   ,. ≦;/ /:: :: :: /     >.、
l l ,.i/'l ,/ / !,/ /:://:: :: :: /   ,. '"
rf /  ,ト., ' //   /::/': :: :: ::/     /
l l {,r:y゙ l/,/  ,//:: :: ::/       /ノ
<(__),ノi/  /' :: :: :/        /゙
,,__,)〉,へ. /: :: :: /          i /
__ノ/ 〉、f¨¨7´ ̄ノ,,..  ''´   /
___ノ゙ i ,.ゝィ 、 ゙i、     /
_ノ   7゙::i::l:: :l:゙ヽl `""´ /
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  《諸葛亮孔明》

  今作のベストオブどうしてこうなった。
  フルフルは>>1が人為的に生み出したものだが、こちらは偶然の産物である。
  触手だけでもカオスだったのに、更に伝説の勇者とかどういうことなの。
  しかもタイミングがタイミングだったので、もう何かが憑いていると思う。

  キャラ安価で選んだ時は、常識人役として起用するつもりでした。
  ところが触手だったもんで、狼を食べる常識人に。
  まぁ、ただ触手には効果が無いんで可哀相だから追加しようと思ったら。
  あれですよ、もう。このスレのランダムどうなってんの。

  野田ちゃんから説明役を奪う。おかげで野田ちゃんの出番が減るという事態に。
  これも孔明の罠だ。というかもう、全部孔明の罠だよ。
  今作の面白さの半分ぐらいは孔明と触手で出来ています。


3338 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:05:53 ID:woHKCWHE0

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            ,  ´        ノ ノ |
        / /レレl .′lW__/ / ノ`ヽ
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        l :!   ヽ  ├ヽ∧  rf心′' l
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        l′ヽ.  V乏斗       /´|_,| ィュ_
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. _ 仆-‐’   /     . ′   ∧     ハ/
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 ̄ ̄ ̄          l     人   /
                人__ /  l`ー ’
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  《ラクス・クライン》

  フルフルや孔明のどうしてこうなったは特に本筋に影響を与えることはなかった。
  ただ、この人のどうしてこうなったはエンディングを変えてしまったわけで。
  ワイルドタイガーファンクラブに入った瞬間、シリアスな最終決戦は消えたのである。

  実はラクスは王様に怨みを持っており、ランキング1位になって王を殺そうとしていた。
  だがつぶれ荘が1位をとってしまったので、仕方なくつぶれ荘へ襲撃をかける。
  黒と妖夢は暗殺用に雇った刺客。最後は黒と妖夢をカードにしたラクスとの決戦。

  となるはずだったが、もう今更こんな流れには出来ねえよと変更。
  あれだけ宿を放っておいて、ランキング1位になりたかったというのは無理がある。
  そこで登場したのは茨華仙さんです。お疲れ様でした。

  それでも自由ホテルと業務提携したら、そっちルートにしようかなと思っていたわけで。
  まぁ、そうはならなかったんですけどね。


3339 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:06:17 ID:woHKCWHE0

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      Vこ ヘ.   广 ´  /:::::rく::::::::{        /     v
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  《レミリア・スカーレット》

  過去ネタを多用すると参加者が減りそうだったので、出す気はなかった。
  ただ次回作からシステムも何も完全リセットする予定だったわけで。
  過去ネタも封印しようとした為、悔いを残さないよう登場。
  これで思う存分レミリアや天子のネタはやったので次回からはありません。



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  《やらない夫》

  レミリアややらない夫と業務提携した場合にどうなっていたのか。
  ぶっちゃけ何も考えていなかった。提携してたらどうなっていたのか謎である。
  大国はどうせとられないだろうなと思ってた。案の定である。


3340 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:06:35 ID:woHKCWHE0

                //   / l     ', \   `メ  レ-、  :!   l _ ┼
   ____       レ::  /  ∧    ',  ` >'ー≧/'う :j   !    ' ∠ _
   {三   三L       l   ./  /  \   ', / テ==ヾ、ィ'  :l ト  :l  /
   「==== | ┼ l    l  .メ、   \   V/ /     ヽ`   :! !\\! /_  ! ┼
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  j 〉 }」/ j   !  `Y´ l  ! イ //   ',      ',     j     / `、ー:レ<.  `Y´   ,-、
  「| j .ヽ{  ト,.┴、__   '   V:!l' ll   j       \_   _ノ.!   ; '`  l イ  l 〉 __ j|__ / /
. ヽ\\      / ト、_   、   j|| ll              ̄ //|  ,' // j/|   !.'  `Yニ{  レ
   |      _, 人/ 〉l._ ',  { ヽヽ_ノ       ヘ     | //'´ /ノ  レ': :フ7_/ __ノ
    ̄ヽ<て` t彡' \j:: : :`ヽ ヘ ////   マ/::::::::::::j    .|  -'/ ´,...<: : : :レ {l ! ´
       `ヽイ_´>─'- : : : : : ヽ ヽ         ` ー '      /!//≦>'´: : : : : : : : ::| メ\_, ィ─
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       __ ノL.._ 、:::::::::::: : : : ┼ヽ !: : ::{>─   ィ ´ }   !/' /: : : : : :__ノ L _: : : : : フ´__ ノL.._
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              Y´  ┼  、::j::::::::\!: ::`ー! l __ <__ : : : : ―≦  ┼
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  《色々》

  ランダムイベントの余談。正直、バットが少なくて緊張感が無かった。
  あとシステム変更があった為、無意味になったものもしばしば。
  もっと早めに妨害イベントを仕込めば良かったと後悔している。

  職業システムの余談。いつのまにか今作の目玉に。大体孔明のせい。
  原作がカオスだとマトモに、原作がマトモだとカオスにする傾向がある。
  効果は蔵女の時に思いつきました。大体アドリブで考えていたという。

  戦闘システムの余談。敗北有り、ギリギリの戦い有りと素晴らしい。
  ヌメロンというゲームを弄っただけだが、やはり既存のゲームは良いものだ。
  地味にバランス崩壊してた気もするが、次回作でも使おうと思ってます。
  ただし戦闘ではなく交渉。数字を言い合うのを戦闘と言うのは無理があった。

  交渉システムの余談。あいつは死んだ。もういない。
  二人仲良くお空へ行ってしまったよ。そう、アイテム採取と一緒にな。


3341 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:06:48 ID:woHKCWHE0

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   |    ::∨/:   :::::::::||! レ-///// ji/   ',:::/  /////////! }ヽ::リ
   |    ::::{  |   ::::::::|l   丿ー ' ノ/     ∨   ,'/ /////l !l l! Y::
.   \   ::::ヽ !   :::::::l ` ` ー─ '          !| {///// /il li /::
      \__',  ::::::::| :::::::::::::     :::j     !l ヽ_ ∠ // ,' ./::
   /  \   ', ::::::::!         ,..       \ _(_ `/ /:::
    ̄/:::::::::≧-',:::::::::|\       レ::´:::::::ー,    ::::/rヽ /!`!::::
.    /::イ::::::::::::::入:::::| / \      ヽ::::::::::ノ   _ -{ ` ト{___ ヽ::::
     /彡 ´/´ イ',::::!   /`        /⌒レ'_ \_\ `ー
       , イ´:::::::} ヽ::l      >、_∠─/ {` \  `ヽト、_
     /:::::::::::::::::::ト ヽ!   }     .ィ≠//  ,'  ._ ヽ_ `ヽ  \ }
.     /_:::::::::::::::::::::::::::∨ \ /  /::::::/ l::レ !   l ヽ  `ヽ \ <ヽ
    {::::\::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::::::l∠::l  |  ヽ  \  \ `l´
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  未解放能力の余談。前作が解放しすぎたので、今作は割と渋めに。
  そうしたら全然開かれなかったという。交渉がアレだったし。
  もうちょっと好感をあげやすくすれば良かったなと思ってます。

  全体的なシステムの余談。300でゴールはどうだったのか。
  だけど、仮に500にしたとしてもgdgdになってただけだと思う。
  そう考えると、案外300ってのは丁度良かったのかもしれない。

  カードの余談。色々と考えてはいたんですよ。
  ええ、殆ど使われませんでしたけどね。


3342 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:07:03 ID:woHKCWHE0

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          C7 :i::/ _ i.:::::|  \/j ̄  :|{八 .::ハ  .:j ::}
         ⌒i  :iYf沁ハ:::::|   \|::  :i|^Y: `=ミji .::リ..::ノ
            |  :ii{ ト/j ::::|  __ │   :ルくゝ、 .::リ.:::ノ/
            | .::リ゙ Vソ ∨  '"⌒メ  :/ ヘ}.::ノー'≪〃
       r‐、-八..::〈  ` '   ヽヽ//  ん)ノ/⌒)厂´
          \\Yヘ:个 . ゝ ノ   //  /ー<
         \⌒ヽ`ヽ r≧ァ=<//  厶く⌒))
         〈了了>r{r( 〈 // /  ノ
            _}}│ ノ >ヘ  V∠〈  __/
        く〈〈 ノ ( /|| |ハ_ノ -‐ ´ 〕
         }\{_ 人|| |}       ∧
.           /      〈|| |        ヽ
       /       ||_|            \
      〈         {{            ヽ
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  全体的な余談。今作は良かった所も悪かった所も顕著だと思う。
  良かった点は職業システム。戦闘システム。
  それにメインキャラを減らしたので、一人一人がしっかり描写できました。

  悪かったのはシステムメインすぎてストーリーを放り投げてしまったこと。
  そもそも経営モノはゴールさせるのが難しいと気付いた。
  ラスボスがいるわけでもありませんし、あれを倒したらゴールとかいうのがない。

  そこら辺は華仙ちゃんで強引に解決しようとしましたが、戸惑っている方も多かったわけで。
  ゴールを明確にするのはいいけど、盛り上がりも考えないと駄目よねという話。
  あと過去作ネタが多かったのも反省点ですが、そこら辺はレミリアの項で。

  自由度に関しては前作以上に無くなりました。そこら辺が不満な人もいたかもしれない。
  基本的にはランダム任せでしたし、参加者でカオスにしていくという要素もありませんでしたし。
  唯一、寺の安価あたりぐらいかな。そういう要素があったのは。


3343 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:07:21 ID:woHKCWHE0

                イ          `
              /         、       \
            イ   /    、     ヽ   、  ヽ
             /   ./  /  入    |   ヽ  `
              / __  /  マ    __|\ ヽ _|  ’
.            ’   | {{ У ̄`  ヤ   ./ `ヽく つノ  .|
          _|   l У′     |.   /    マ".l   |
        / |   |/       |  /   _  マ.l   |`ヽ
       /  ._l.   | x≠=ミ、 l/ 彡==x  ヤ   ト
          /.|   |.〃               ヾ |   |、ヽ }
       {  ム-ヤ   |  、、、、    '    、、、、 '|   | j | /
       八 {ヽ_ヤ.   ト、       r---‐,      ム|   /ノレ/
         入ヽーヤ  .|込     、 __ ノ    イ、 | /__/ヽ
.        |イ  >マ  | }个             イ. .{ | / }ハ |リ
.          l ,イ{   マ !-ヘ.l   「   ≧≦ }  l   |.‐|'`ヽ、 リ
.         ヾ ` /.ヽ |ニニヘ |   ハ /  .|  /ニ}二ニヘ
              /ニ二`二二>    | | {  <ニ/二二ニ圦
           厂、二二}ム二ニニ>| |<二二ニム二二/ニヘ
        /ニ二ヽ/ _ `ヽ、_> |__| <二/ , -‐ `ヽ二ニヽ
       /二, -У ¨´  ̄う    | |    {_/ _ -'   マ≦‐-`、
      「ニγ/二/l  -‐=ニ´     .| |    ーイ _ ノ   .ト`Y二ニ}
      |´ニニ二|‐|  ‐- 、 ノ     .|_l.    |ニ`{_ァ‐、 .ノミx|二ニj
.     八ニニニ|‐ヽ ぅー__ノ            .|二二寸、 \.ノ二ニ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  なんにせよ、完結したのは喜ばしいことです。
  途中でシステム見直しした時は、ああまた打ち切りあるかと思いましたが。
  正直、天子を先にやっていて良かったと思う。
  あれで完結の楽しみを知ってしまったら、もう打ち切りとかやりたくてもやれません。

  内政系は思う存分やったので、次は自由度の高い冒険をやってみたいなあと。
  まぁ、まだ先の話ではありますが。
  どれだけ一新したところで、どうせ根本的な部分は変わらないと思います。百合。

  話は尽きませんが、これにて終了。
  また次回作でお会いしましょう。


3344 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:14:11 ID:WhhrPBsM0
魔理沙ェ……w

3345 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:16:57 ID:gyUC0boM0
お疲れ様でしたー
といってもあの魔理咲だとインフレってレベルじゃねーぞ!ってなるしなぁw

3346 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:17:31 ID:8WBnBef20
お疲れ様でしたー

3347 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:17:31 ID:HTQ6b3Lo0
乙!
ラクスが想像以上に黒くて噴いたwww
この話はこのゆる~い感じで最初から最後まで通して正解だと思ったよwww
次回作楽しみにしてますよー


3355 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:26:51 ID:woHKCWHE0
次回作はストーリーものを投下して、その次に安価をやる予定。
只今、書きため29話。全30話だから投下だけで一ヶ月かかりますね。

安価スレは【安価】布都が世界の果てを目指すようです【冒険】にする予定でしたが、
またファンタジーなのは新鮮味がないなあという事で変更。
【安価】布都は宇宙海賊になるようです【冒険】が始まるかもしれません。



3354 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:25:03 ID:gyUC0boM0
カードの余談が悲しい…と思ったが、毎回のようにカード破壊がでてきたから結局使われなかった気がw
個人的に一番謎なのはキョージュ、何だったんだろうかキョージュw

3357 名前: ◆pOgi2U5jM. 投稿日:2014/01/24(金) 20:28:45 ID:woHKCWHE0
>>3354
カードは正直なくて正解だったかもしれません。
これ、宝物庫で手に入る予定だったんだぜ……。

0.希望の面(研究・建築・採取・交渉・討伐キャラの全技能+50)
1.プレゼント(消耗品。与えたキャラの好感が+1)
2.ボーナス(消耗品。与えたキャラの元々の給料が10下がる)
3.猫車(カード。消耗品。使用後、敵の使用できる数字が1~7になる)
4.兎の足(カード。消耗品。使用後、敵の使用できる数字が1~5になる)
5.悔悟の棒(カード。消耗品。敵のそれぞれの数字が5以上なのか5未満なのか分かる)
6.蓬莱の玉の枝(カード。消耗品。桁数を1つ減らす)
7.陰陽玉(カード。消耗品。敵の特殊能力を封じる)
8.グングニル(カード。消耗品。敵のカードを全て破壊する)
9.メイド服(メイドの全技能×10)

3360 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:31:24 ID:ekgiCEzMO
希望の面wwww

3361 名前:名無しのやる夫だお 投稿日:2014/01/24(金) 20:32:10 ID:tGiBnIBw0
宝物庫やべえwwwwwwwww
ボーナス以外当たりだし、安心院さんと天子をボッコボコにできる性能じゃないですかwww


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