617 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/17(土) 22:28:00 ID:quIAG2/w
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' , すいません、ちょっとキャンペーンのGM中ですので
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' 本スレの方も合わせて疑問点については
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 後ほどまとめて返答します。
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-"
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ"
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
618 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 22:29:28 ID:CCYgLWsc
がんばっておくれーw
619 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 22:31:15 ID:C0ynH.bg
楽しんでる所に何かすんません、エイワスさーん!
2249 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 00:45:26 ID:oOH.WCJ.0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | えー、【戦闘続行】スキルについてですが、
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ 基本このスレの戦闘ルールではHPやMPが0以下
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ (HPはダメージでマイナスになるがMPの場合は基本0まで)
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 になると「行動不能」状態となります。
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\ ですが【戦闘続行】スキルがあれば、「行動不能」状態にならず
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \ 効果時間の間は通常通りに行動する事が可能となります。
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
2250 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 00:47:00 ID:oOH.WCJ.0
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///! ですがHPがマイナスの状態で、そこからさらに
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{ 攻撃を受けてダメージを受けてしまうと
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/!
/: : : : : : :|: :|、!: : : : :i: : : :∧: : : :{/////////!/! そのキャラクターは「死亡」してしまいます。
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/!
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ ですので、HPが0以下になっても、次の攻撃を
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ 受ける前に1以上に回復すれば少なくとも
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : }
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :! 「死亡」する事はありません。
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
.
2251 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 00:53:25 ID:oOH.WCJ.0
ノ^ヘ ,ヘ,、
/. :,: { ノ:、: { まぁなので、【戦闘続行】スキル持ちのキャラクターは
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ HPが0以下にズレこんでも、回復が間に合う限りは
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____,
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i 構わず行動し続けれる事になります。
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\ 回復でもリカバーできない程のダメージを受けて
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ. しまった場合は、次に攻撃されたら死亡が確定しますが
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ これは【戦闘続行】持ちだけに限りませんしね。
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
2252 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 00:54:17 ID:WEZAe93Y0
戦闘続行が無い行動不能キャラを回復して戦闘復帰させることは出来ず、ルルーシュがやったように令呪を用いれば可能、かな?
2253 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 00:56:08 ID:oOH.WCJ.0
,.ヘ.
i:iヾヽ
r――.、,ゝ――.、 .|:l: : ゙、゙、
|:.:.:.,ゝ´: : : : : : : : ヽ、__ _,、|:l: : : ヽヽ.
i/: : : : : : : : ィ'´j: :、ヽ__ヽ、__/.:.:.:.:.:.:|:i: : : : :i: :l
/: : : : ;;: : : : : : ノ '.:-‐―――:.、.:.:.::.:.:.|:l: : ;ィ: :|: :i
r―/: : : : : : : : : : ,."´:::::::::..__::::::::::.ヽ、.ノ:iヽ" iノi|: :i
|:.:/: : : : : : : : : :,ィ´.::::::ノゝ'´.::::::::;:'´.:::::`ヽ ヾ、,ゝ、 フ:|―ヘ
i./: : : : : : : :./.:::,ゝ'´.:::::::::::::;::::::::::/.::::/:::i::::、´::::::.ヾメ丿:.:.:/
!: : : : : : ノ´'二´,..:::::::::::::::/.:::::::/::::::/::::::i:::i:.i::::ヽ:::::Y:.:.:.:ノ 一応HPはマイナスにずれ込むモノとして
/.`ー‐'"´.:.:.//´.:::::::::::/ .::::::;ィ::::::::/::::::::i::::|::i:::::.. i:.:.:.:ヽ
/.:::::〃i:.:.:.:.:ー=二__.::::::::::::' ..:::::// .:::::'::::::::::'::/::::::::::: |:.:.:.:/ 処理してきましたが、そうでない処理をした
/.:::::::::::::::::`ー,、:.:_iノ,___.::,メ、"__/__,:::::::::::、.:::/i::::::::::::::. |,.イ
/ :::::::::::::::::::::::::/ ヽ、i:ノ:::i::i::::| /,イ::;ィ::::::::::厶_乂::、::::::|:::::|:: ヽ 場面がありましたら申し訳ございません。
/ ::::::::::::::::::::::::/ .メ::::::i:i::::イミ=、ー´ !_ノ!人/ ヽ、ト、::ト、::l:::. l
i ::::::::::::::::::::::/ ノ::::::::::!i:::::l``゙ヾミ彡 、__ /i `i:::ヾ、:::.. l これからは基本そういう形で処理しますので。
| :::::::::::::::::::::/ `ゝ:::::::ヘ:::i ミミ三彡,:::i i::::::::::::: |
!::::;::::::::::::::/ |:::i::::::ト、! ,、 ∪./:::::..ヽ、i:::::::::::. |
ヘ:ト、::::::i::/ |:::!::::::|゙ヽ/`´ヽイ 人::i`¨´ .i:::::::::::. !
` ヘ:::ト! !::::::::::| _ノ≧=-、|_ _ , ィヘi::::::::i l:::::::::::ノ
`ヽ !::i、:::|´ `ヽ/O"〉ー、 !:::::::l |:::::/
<´ ̄`゛ヽ、 _」≧'ム:! / `¨´ ヽ. ヽ,x'ヘ.ヽ::::! ノ/
∠: : : : : : : :`ヽ、 _| `ヽ、ヽ//`ヽ、 ,〉'´` ̄」彡"´`ヘ! ー'
、ー`: : : : :, 、:ヽ:\:`ヽ、 i´:.:.:.:. ̄`ヽ、メニ.ヽ、ミ彡"´,ィ=ニ7,ゝ'´:.:.:.:|
ヽ: : : : : : : : : : ____,ゞ'"´ ̄ ̄ ̄トー、ノ、:.:.:.:.ゝー≠='ニニヘ:.:.:.:.:.:.:.:.!、
i: : : : : : : : :/:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|三三ニハ彡三((⌒))三ミi:.:.::.:.:.:.:.:.:.:`゛ヽ、
l: : : : : : : :/:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/三三三||彡三 ≧≦三ミミi:.:.::.:.:.:.:.iミ、:.:.:.:`ヽ、
i: : : : : : : :〉|三ミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::./三三三メノ彡=≠キヌ/:.:.:.:〉、:.:.:.:.:.:i三三三ニ=、`ヽ、
|: : : : : : ,イ:.|三三三三ニニ=≠三三三'/:.:.:.:.゙ゝ:.| |:.゙、〉:.:[二/:ヽ:.:.:.:.|三三三三三ニ=、ヽ.
!: : : ,ィ'´:: |:.|三三三三三三三三三'//ーメ'´ ̄ ̄:.:.::.:.:.:.:.:.:.| |、__|:.:.:.:.|三三三三三三=ヽゝ
. 乂/:: :: ::.|:.|三三三三三三三三ニ//イ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i. ! メヽ、:.:.:|三三三三三三メ,
/:: :: :: :: ::|:.:i三三三三三三三三//_|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|_」 i ゙、゙ヽ:.:|三三三三三ニ/
.
2254 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 00:58:09 ID:bNPsdwrY0
了解、つまり大人しく寝てれば見過ごされたのに戦闘続行してしまったばかりに殺されるとかもありえるわけですね
2255 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 00:58:19 ID:a/zjKUgo0
あれ、ってことは戦闘続行時に攻撃当たると戦闘不能じゃなく、
大江山ない人も完全志望死亡ってこと、に……?
2256 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 00:58:41 ID:oOH.WCJ.0
,.ゝ‐ィ ,.ヘ.
_ __◎(( ,.ゝ" ,ィ'// i:iヾヽ
―.、 ´し'`_ ,ゝ'´: : /: // .|:l: : ゙、゙、
:.:.:.:.:.:`:.ヽ.、〈〈 /: : : /: : //_,、|:l: : : ヽヽ. )) _ __◎
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`/: :、‐、人__,//:.:.:.:.:.:|:i: : : : :i: :l ´し'`_
::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:,.-‐ヽ ´</:.:.:.:.:.:.:|:l: : ;ィ: :|: :l 〈〈
―' ̄ ̄`>."|:> __,、)`ヽ、ノ:iヽ" iノi|: :l `
.:.:.:.:.:.:,ィ´.::::::ノゝ'´.::::::::;:'´.:::::`ヽ ヾ、,ゝ、 フ:|―ヘ
.:.:.:.:./.:::,ゝ'´.:::::::::::::;::::::::::/.::::/:::i::::、´::::::.ヾメ丿:.:.:/
ー='二´,..:::::::::::::::/.:::::::/::::::/::::::i:::i:.i::::ヽ:::::Y:.:.:.:ノ
:.:.//´.:::::::::::/ .::::::;ィ::::::::/::::::::i::::|::i:::::.. i:.:.:.:ヽ >>2252
=二__.::::::::::::' ..:::::// .:::::'::::::::::'::/::::::::::: |:.:.:.:/
:_iノ,___.::,メ、"__/__,:::::::::::、.:::/i::::::::::::::. |,.イ そうですね、実は回復スキルが無かった今までは
ヽ、i:ノ:::i::i::::|彡三ミ/,イ::;ィ::::::::::厶_乂::、::::::|:::::|:: ヽ
.メ::::::i:i::::イ乍叱i`ノ 'ノ__ノ彡三ミミ、ト、::ト、::l:::. l その辺曖昧でしたが、【戦闘続行】持ちでないキャラクターは
ノ::::::::::!i:::::l:::∪::,' /圷云 `/i `i:::ヾ、:::.. l
`ゝ:::::::ヘ:::i、__ノ i:::∪::::i /:::i i:::::::::::::. i 戦闘中でHPが0以下になって行動不能になったら、
|:::i::::::ト、!´` ゝ, _,ノ/:::::..ヽ、i::::::::::::. |
|:::!::::::|゙ヽ、 ,ゝ U 人::i`¨´ 、:::::::::::.! たとえHPが1以上になっても基本その戦闘では行動する事は
. !::::::::::| _ノ≧=-,_′_ , ィヘi::::::::i )::::::::ノ
. !::i、:::|´ `ヽ/O"〉ー、 !:::::::l ヽ.ー⌒) できなくなる、という形で処理したいと思います。
_」≧'ム:! / `¨´ ヽ. ヽ,x'ヘ.ヽ::::! ( ⌒)
`ヽ、ヽ//`ヽ、 ,〉'´` ̄」彡"´`ヘ! ゝ ,ノ でないと【戦闘続行】スキルの意味合いが薄いですしね。
. ̄`ヽ、メニ.ヽ、ミ彡"´,ィ=ニ7,ゝ'´:.:.:.:| `ー‐'´
. ̄トー、ノ、:.:.:.:.ゝー≠='ニニヘ:.:.:.:.:.:.:.:.!、
.:.:.:.|三三ニハ彡三((⌒))三ミi:.:.::.:.:.:.:.:.:.:`゛ヽ、
:.:.:/三三三||彡三 ≧≦三ミミi:.:.::.:.:.:.:.iミ、:.:.:.:.:.`ヽ、
:.:/三三三メノ彡=≠キヌ/:.:.:.:〉、:.:.:.:.:.:i三三三ニ=、`ヽ、
≠三三三'/:.:.:.:.゙ゝ:.| |:.゙、〉:.:[二/:ヽ:.:.:.:.|三三三三三ニ=、ヽ.
三三三'//ーメ'´ ̄ ̄:.:.::.:.:.:.:.:.:.| |、__|:.:.:.:.|三三三三三三=ヽゝ
三三ニ//イ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i. ! メヽ、:.:.:|三三三三三三メ,
三三//_|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|_」 i ゙、゙ヽ:.:|三三三三三ニ/
三'// |::::::|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.i:::| | ヽ、!:.:|三三三三三/〉
.三/. |::::::|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::| ヘメ、ト':.:.:|三三三三=//ヽ.
.
2257 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:01:11 ID:oOH.WCJ.0
/{ .|`ヾx
_// |--イ! } ヽー-=x_
「 ミV} V::::::リ |ルイ彡::::::::::: ̄ ̄}
| ミ }> ^<_j ミ ド:::::::::::::::::::/ >>2255
Vx >':./:.:.:.:.:.:.:.へ__,、{:::::::::::::>く
>/:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:}x:.:.:.:.:.:ヽ>イ::::::::::ヽx 【戦闘続行】が発動してる=HPが0以下なので
<_/:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:\::::::::::::::::::/
, <:./:.:.:.:.L」:.:.:.:.:.厂\}:.:.:.:.:.:.:\;:ィ¨´:.>x そこに追撃を貰えば死亡する事になります。
,. イ/:.:.:イヘ:.:.{、zミ:.:.:/ 示た:.:.:}:.:.:〈 ̄\:.:.}::i:.:.:.
./:/〉:.:./ ト:.ヘーイ ¨Z;.イ:.:.:.:ハ `ア:l:.:.:.
.ゞ≠:.:/{ ∠イ:.:.ゝ、 - ' .イ:.:.\「ヾ /:./ヽ:.:. あと【大江山の大鬼】の修正をまだかけて
, へ {::.:.:{ _ __ _:/:.:.:./⌒>イ, イ:.:.:| =彡イ /:.:.:
たア=x `ーnへ-x __ ゞ-=/:/. {/八:.:./ }:レイ _.j:.:./ゝx --<_; ませんでしたが、次の投下までには
と 1.」 /二ー_}}:::::}:::::\::>-/:::{ .|〈〈 ヾ>. ‘⌒L∠ノ. `ヽ  ̄ ̄
/::: { //:::::||:::::|::::::::::::::::::::{:::::ゝゝイミx } 済ませておきますので。
./ | }.}:::://:::::}::::::::::::::::::::::::::::::: ̄}`ヾヾヽ∠ --x ,} ./
!::. | .| |〃:::::ノ:::::::::::::::::::::::>壬 ゝ::::ヽY´二二ヽ>イ二二二`ヽ
:::.. | }//::::/::::::::::::::::>-' {彡-- \-><::::::::::::\イ----=ミ丶 ヽ
 ̄ ̄ .L{-/::::::::::> ' r--r--三:>x_ ヾ::::::ヽ二>}::: ̄ ̄`ヽ ヽY
`二ニ´--―ァイ}--㍉ V}}:::::: ̄V{`ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::::\/
,. <::::::::::::ヾ/::/::: ̄ ̄}ハ}}:::::::::::::}}:<::::::\ア::::::::::::::::>'
/:::::::::::::::_::::::<二 ̄ ̄ー::::〈/::::ヾx::::::::::||:::\::::::::::::::::::::::イ
.}:::::>::´::::::::::::::::::::::: ̄}ー---<:::::::ヾ x:::||:::::::::ヽ_:::::イ::/x
.}:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| `゙<__ヾ.}}::::::::::/::::::::::::/::::::`丶
../}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| }火{:::へへ__> ヘ::::::::::::::::::::\
::::::/V::::::::::::::::ー-、-----'-------イ ヘ/>x::}:::::::::::::\ \:::::::::::::::::::ヽ
:::∧::\::::::::::::::::::::::::>- x_ /: : : : : : ゙ト<ノ\:::::::::::::\ ヽ::::::::::::::/
/:,,><ミ>--x_:::::::::::::::::::::::::::>-----ーx:ゝ_::::::V たミ:::::::::\ V::::::V:::
. {/ `ー-'  ゙̄ --==; :::::::_:::::::::::::::}::::::::丁`ー<---x:} }::::::ハ:::
. し , --イ; ,: : : : : `ヽ::::::::!: :,ィ-x、 V/:::}:::
, ´ , ' ; : : : : : : :.V:::L/::::/::::::7 .}人;|>
/ , ; : : : : : : レイ::/:::r-' ./:::::K/:
,/-‐=====ー-x ' ;: : :>イ.//::::::::リ /:::::ハ:::::
.
2258 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:04:34 ID:a/zjKUgo0
気軽に発動してたけど戦闘続行って実は疑似カムラン状態だったのか
発動がかなり怖くなったな……
2259 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:06:56 ID:bNPsdwrY0
ふーむ、これは戦闘続行スキル持ちの人の死亡確率が上がってしまいましたなぁ
回復マジ重要だな
戦力に余裕ある時は戦闘続行の人がHPゼロになったらすぐ回復かけたいところ
2260 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:08:25 ID:oOH.WCJ.0
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′ 擬似カムランというか、HPがマイナス状態であれば
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/! そこに追撃食らって死ぬのは基本共通事項なので、
/: : : : : : :|: :|、!: : : : :i: : : :∧: : : :{/////////!/!
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/! マイナス状態になっても「行動不能」にならない
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ 【戦闘続行】スキルは単純に強力な効果だと
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ 思いますよ?
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : }
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :!
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :! 大人しく倒れてれば狙われないという
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ 意見もありますが、範囲攻撃の巻き添えを
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : / 食らえば結局同じですので、ええ。
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
.
2261 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:10:14 ID:ZXU5I70Q0
HP0→戦闘不能
続行からの追加ダメ→キャラロスト
という認識でおk?
2262 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:12:01 ID:bNPsdwrY0
ああ、戦闘不能時でも範囲攻撃は普通に喰らうんですね
範囲攻撃持ち恐いですね…
戦闘不能ならともかく死亡が許されるのはやらない夫だけですし
2263 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:13:16 ID:oOH.WCJ.0
, >>2261
ハ、 /'i
|: :ヾ. ,':/: :! __, HP0以下(超過ダメージでマイナスあり)→行動不能
ト、_i: ;、: ;ヽ ,':/メィ;!,ィ' /
ヽ 厶 ゙' メ:.゙、ー‐,':,ゞ` 'ゝ ,/ ただし【戦闘続行】持ちは0以下になっても行動不能とならない。
7 ゞ, ,ィ"´¨⌒´¨`ヾ、メ. 〉_
,.―‐ヽ、''/.: :: :: :: :: :: :: :.ヽ/ `ヽ,
Y ノ.:: .:: .: ;: :: i:. :: :. ∨ i´ HP0以下の状態で追撃→不死効果でもない限りキャラロスト
/ヽ、.∠,.: : ::, .:ノ!i: .::i,.゙、:、:.、.i ノ:.`ヽ.
/.: :: ::/ヽ.ヘi.:ィ≠=メ|:.ノ!ム=リメ:.ノリ´ヽ::::. ::.\
,:′.: .: ./ >'. 弋:リ '´ ' 乂リ!':.゙ゝ ヽ::. ::.. ヽ. ですかね。繰り返しますが別に【戦闘続行】キャラのみが
/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ¨ _ ' _ ¨ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ
/,ィ: ::: / ノ.::::>_ヽ_ '.ィ ´|:ハ リヘ ::iヽ:i HP0以下からの追撃を受ける訳ではありませんので。
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ.
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ.
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
/.:.:ーヽ三三三三 /:.!:.:.:.〉:.:/__`゙v'´`v:.:.:.:.!、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽヾ;=;、: : : : :ノ
,'.:.:.:.:.:.:.:.¨7i´.:.ヽ-.':.:.:./.:.:./.:.:.:´.:イ .i i ´.:.:.:.:.;彡、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/`゙ー'-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;_r'イil!:.:.:.:.:.:| .∧ !:.:.:.:.:._」il!_;ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノミヽ、:.:.:.:.:.>
|:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ゝ,ー=┐:.:.:L!:.:.L!:.:.:.:i彡i'´ V):.:.:.:.:.:.:.:./三三ミミヽ'
l:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:./ メイ `!ー‐―.:.:.ー‐‐'.:./ i:.゙):.:.:.:./三三三三ミノ 〉
ヘ:.:./ .i:.:.:.:.:/ (.::! l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ !:.)_;ィ彡三三三三//
V i:.:./ メ.::! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,′ !::ヽ三三三三彡' /
レ' /.:":i! !:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.i i::::.i!三彡',ニニ-'´
.
2264 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:14:17 ID:y11Nf6MA0
今まではそういう時はまずない夫が死んでたから気付かなかったけど味方も何度か死んでたんだな
2265 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:14:46 ID:ZXU5I70Q0
>>2263
なるほど 回答どうもです
そう考えると恐ろしいリスクではあるな 【戦闘続行】
まあ使用するともなれば戦闘終盤のガメオベラか勝利かの二択になるだろうけど
あるいは回復スキルコンボか
2266 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:14:51 ID:oOH.WCJ.0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´| >>2262
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / 「行動不能」状態になっても戦闘には残る訳ですからね。
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 範囲攻撃も喰らいますし、HPが0以下ならそのまま死亡します。
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | ですので“恩恵”で戦闘状態から除外できるネイトちゃんは
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 重要ですね♥
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
2267 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:17:21 ID:ob1MC37I0
ぶっ倒れても戦場には残るか。戦闘続行を持ってないキャラは……
2268 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:17:35 ID:y11Nf6MA0
というと行動不能でもネイトは恩恵使用可?
2269 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:18:59 ID:bNPsdwrY0
ネイトちゃんの時代来たー!!
盾役として大活躍の予感・・・
2270 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:19:30 ID:a/zjKUgo0
・戦闘続行→回復→攻撃0以下→死亡
・戦闘続行→回復→攻撃0以下→戦闘不能
・戦闘続行→回復→攻撃0以下→再度戦闘続行
この場合は一番上ってことなんでしょうか?
2271 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:19:53 ID:oOH.WCJ.0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | >>2268
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ いえ、ネイトさんは【戦闘続行】持ってませんので
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ 行動不能になったら何もできませんよ?
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 ただネイトさんの“恩恵”は、行動不能になっているキャラでも
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\ 安全に戦闘から除外できるので、範囲攻撃による
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \ 巻き添え死を防げる、という意味ですね。
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
2272 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:20:02 ID:P43ys7QAO
>>2268
さすがにそれは無茶振りだと思うの
2273 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:20:58 ID:WlSzQmXs0
ネイトは戦闘中の棺おけ役か、地味だが重要ですな
2274 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:21:18 ID:y11Nf6MA0
ああ、失礼そういうことですか
行動不能のネイトさんに鞭打つってレベルじゃないですね
2275 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:22:04 ID:ZXU5I70Q0
ネイトは戦闘中絶対行動不能になって欲しくないキャラになったw
おかしい、メイン盾はアデーレの筈なのに
2276 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:22:43 ID:bNPsdwrY0
ネイトさん凄いや!
絶対に戦闘不能にしちゃいけない人ですね
ネイトさんが戦闘可能か不可能かで死亡率が全然違ってきそう
これから先の強敵達の事を思うと戦闘不能になる人がゼロで済むとは思えないし
2277 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:24:12 ID:oOH.WCJ.0
;;;;;;;;;;;;,ゞ,, メ : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : .......:::::::ヽフ'/" ,ゞ;;;;/
;;;;;;;;;;;」: :∨: : : : /: : : : : : : : : : : : :...:::::::::::::::::::: : : :\ミ/‐-〈
;;;;;;;;;{: : ::/:::.... /: : : : : : : .. .......:::::::::: : : : : : : : : : : : : V;;;;;;;;;;;\ >>2270
;;;;;;;;;l: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : ∨;;;;;;;;;;;;ーァ
、_」: :′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. : : : : | : : : !: : : : : : : :∨;;;;;;;;;;;人 あー……すみません、ちょっと「行動不能」と
;; \: :l: : : : : : l: : : : : : : : :,i: : : : : : : : : : l: : : :ハ: : : : : : : :i|;;;;;;/: : :\
 ̄T'゚`l: : : : : : |: : : :j: : : |/ !: : : : : : !: : :.!: : /: :l: : : : :ヽ、l|;;;「: : : : : : :丶 【戦闘続行】のルール周りをもう少し詳しく
 ̄:::::: {: : : : : : |: : : ハ: : ! ヽ: : : : : !: : :レヘ: : }│/: : : ハ」/: : : : : : : : : ヽ
、: : : : l: : : : |: :A‐-ト==j-∧{_,!: : :/}l| ‐'7=テトV: :l/l: : : :l'、: : : : : : : : : : : .、 明文化しますね。
'ヽミ:、: !: : : :.l: :l ヽ/_」二z_ハ !:.イ.ノ レ,ィ7ネソ ノ:.:ノ: ハ: : :N ヽ: : : : : : : : : : : }
/;;辷: :!:l: : 人l=ィ=テ7_;;ラF ノ' u -`"´ レ'フ:./: .}: :// }: : : : : : : : : : :.,
;;;;;;ヽ ノノ: : :! ` ヽ ゞ=-'′ // i/レ' : : レ':/ヽ /: : : : : : : : : : /
;;;;;;;;;,': : : : :ト、 /  ̄ / / / } //__j_: : : :/: :/;;;;;∨.: : : : : : : : : :/
;;;;;;ノイ: : : :!\ u/ / / / / ヽ _` 、:./;;;;;;;/: : : : : : : : : : /
;;;;;;;;;;;;l: : : :|ノ ヽ、 t‐-- 一'_,フ ´ 丶.` 、 \-'{: : : : : : : : : : :{
へ∧人: : :|\ >、 _  ̄ フ´ ! \ ヽ ヽ!: : : : : : : : : : ト\
, '´ \| \ ヽ二>′ ヽ、 / { |_: : : i : : : : :l `ヽ、
./゚ \ /_/ __ ,ィ勹、 〉 人 l 7|: : :人: : : : !
, ヽ. `< (/ ,イ/ `\// i ´./ |: :/ ヽ: : ;
、______\ ∨ i/ / `‐′ }.ノ .!:/ ∨
.
2278 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:25:27 ID:a/zjKUgo0
なんか申し訳ないです
>>2270は回復→で一端ゼロ以上に回復して、
更に追撃受けてゼロ以下になったらどうなのかーと気になって
2279 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:30:35 ID:oOH.WCJ.0
HPかMPが0になったキャラクターは基本的に「行動不能」 となる。
HPは超過ダメージを受ければマイナスとなり、HPが0以下の状態でさらに
何らかの攻撃でダメージを受ければそのキャラクターは「死亡」する。(キャラロスト)
HPが1以上回復していれば、そこからダメージを受けても「死亡」する事はない。
(「死亡」する条件はHPが0以下の状態でさらにダメージを受ける事。)
「行動不能」状態は戦闘中にHPが回復しても解除される事はなく、戦闘が終了する事で解消される。
(「行動不能」を解消する効果や、【戦闘続行】スキル持ちの場合は別となる。)
この時、HPが0以下のキャラクターは回復しなくともHP1の状態に復帰する。
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ むしろ今まで曖昧だったのがダメだろうという話ですね♥
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ まず「行動不能」と「死亡」周りのルールの明文化しました。
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // |u. _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
2280 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:33:30 ID:oOH.WCJ.0
,
ハ、 /'i
|: :ヾ. ,':/: :! __,
ト、_i: ;、: ;ヽ ,':/メィ;!,ィ' / そして【戦闘続行】ですが、「行動不能」となる条件は
ヽ 厶 ゙' メ:.゙、ー‐,':,ゞ` 'ゝ ,/
7 ゞ, ,ィ"´¨⌒´¨`ヾ、メ. 〉_ 「HPが0以下」になる事です。
,.―‐ヽ、''/.: :: :: :: :: :: :: :.ヽ/ `ヽ,
Y ノ.:: .:: .: ;: :: i:. :: :. ∨ i´ そして「HPが0以下」になった時点で【戦闘続行】が
/ヽ、.∠,.: : ::, .:ノ!i: .::i,.゙、:、:.、.i ノ:.`ヽ.
/.: :: ::/ヽ.ヘi.:ィ≠=メ|:.ノ!ム=リメ:.ノリ´ヽ::::. ::.\ 発動し、ランクに応じたラウンド数だけ「行動不能」と
,:′.: .: ./ >'. 弋:リ '´ ' 乂リ!':.゙ゝ ヽ::. ::.. ヽ.
/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ¨ _ ' _ ¨ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ ならずに行動する事ができます。
/,ィ: ::: / ノ.::::>_ヽ_ '.ィ ´|:ハ リヘ ::iヽ:i
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´ そしてそのラウンド数が経過した時点で
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ. 改めて「行動不能」となります。
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ. これはその時点でHPが満タンだったとしても
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i 「行動不能」に陥ると思って下さい。
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
/.:.:ーヽ三三三三 /:.!:.:.:.〉:.:/__`゙v'´`v:.:.:.:.!、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽヾ;=;、: : : : :ノ
,'.:.:.:.:.:.:.:.¨7i´.:.ヽ-.':.:.:./.:.:./.:.:.:´.:イ .i i ´.:.:.:.:.;彡、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/`゙ー'-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;_r'イil!:.:.:.:.:.:| .∧ !:.:.:.:.:._」il!_;ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノミヽ、:.:.:.:.:.>
|:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ゝ,ー=┐:.:.:L!:.:.L!:.:.:.:i彡i'´ V):.:.:.:.:.:.:.:./三三ミミヽ'
l:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:./ メイ `!ー‐―.:.:.ー‐‐'.:./ i:.゙):.:.:.:./三三三三ミノ 〉
ヘ:.:./ .i:.:.:.:.:/ (.::! l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ !:.)_;ィ彡三三三三//
V i:.:./ メ.::! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,′ !::ヽ三三三三彡' /
レ' /.:":i! !:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.i i::::.i!三彡',ニニ-'´
.
2281 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:33:46 ID:sFiNjUrM0
HP0以下でダメージを受けた時に、死亡判定があり、っていう形でもいいかなあ。
戦闘続行とか、運は、そこらへんの判定に絡んでくる形で。
2282 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:36:18 ID:oOH.WCJ.0
【大江山の大鬼:A】
日本における鬼種の頂点。
鬼が持つ異能の大半を兼ね備えており、絶大な戦闘力を持つ。
戦闘中、全てのダメージの固定値と減少値に+100のボーナス修正を得る。
また【戦闘続行】の効果が発動している間はHPが0以下の状態で攻撃を受けても「死亡」する事はない。
ただし【戦闘続行】の効果が終了した時点でHPが0以下の場合はそのまま「死亡」する。
/ハ`ヽ.
{': :ヾ: .\
r――――:.、 |:_:;メ;i: : : ゙.、 ,.-‐''ファ
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ厶 ..::!: :゙: : :Vニ=-.__ ,,,.:''‘´.: :/.:/
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ ",;::!,ゞ'.:´' `ヽ<´. : : : : ;/: :ノ と、遅れましたが【大江山の大鬼】の
ゝ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.), ..::/´.:::;' ' i:. i .: ヽ; :メ'´メ: :/′
`ヽ、:.:.:.:.;ヘ,.:ノ'.:::::/.: ;:. /|:.i .:|:.::i i 、ヽミ、 ゙ゝ'ーァ テキストを改めて修正しました。
/.::,}:;ィ´.:.У.;ノ.:,': i__/⌒トi.!::!::i:|:. ! }゙`(\:メ.:.:./
,、_∠=‐'.:.'.:.:.:ノ.イノ'::l:.i.イて不ヾリ !:ト.ハ!:l:!l ハ:、ゝ`ヽ:/__
メ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´:.:./' .:::ト'!ノ!トー′′リ'ソ´从! イ:くヽ入二ヽ:.:.:.:.`7
,.. .:‘.: .: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:/' .:::/ト.`ヽ __ ' '⌒゙リ,ィ .i! ィ| ` ヽ:;` `!三==--、__
,ィ.:´ ̄´ .: :: .::ノ〉':.:.:.:.:.:.:/:.:ノ .:/.:.|ヘ f`‐`ヲ .ノ'.::ソリ人ミヽ、_ !_,.ィ'´三三三三ヲ_
ノィ.:. . . . . . . .: :/ `i:.:.:.:.:.:.//.: ./.:.:/! \ゝ '´ _. ィ'.:ノリ´〈 iミミ=≠彡三三三三 /ノ!
('´ {: :: :: :: :: ::/ ゝ、//イ :: /__/ ∧ `7、¨/.:: /ノ':.:.:.:.Х、_ミミ三三三三三彡'´:/
` ハ:. :: :: :: / '´ | :::. / _/´!: .\/'ノ´.:/`ヽ:.:__∧:.:. !ミ三三三三彡'.: :. /
ノ八:.:: :: :/ ! ::: ノ,.ィ'::\\//,' "/ \ ヘ:. :|ミr'´.: : : : : : : : : : :}
.ノ'´ ヽ::.::/ 人::/´ \:: \)/,'.: ;' \_ン!:∨.: : : : : : : : : : : : }
ゝ/ ,ヾ / ` \/ {: :{ `ヽ. ,ィ'彡'/.:、.: : : : : : : : : : : : : ノ
ソ ,レ'´ , ___乂!、, >,ツ' /.: : \: : : : : : : : : : /:|
,ィ=三ミ、 /,イ彡三ミヲ ゚i / i il' ./.: : : : : ヽ: : : : : : : :,'.: :!
ィ'´⌒゙=ミミУ彡'"⌒`ヾミ、ノ__ノ Li!:. !: : : : : : : :ヽ、: : : : : : : :ヽ.
匕三ミヽ、_ `∨' ,.:-―--:.、 `ヽイ ゝ-!: : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : :.〉
{:: : : : : `ヾミ、 ∨.::: : : : : : : : `ヽ〕 ゝ―‐、.: : : : : : : : : : : :./
乂:. : : : : : :ヾ.、乂:::..: : : : : : : :ノイ、 `ヽ、: : : : : ;ゝ'´
`ヽ、. __;Уー=ゝ、.__.;ノ彡トメ、 `ー'´
.
2283 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:36:28 ID:bNPsdwrY0
ネイトさんの恩恵は仲間が戦闘不能になった時に自動で使えるものなのですか?
それとも戦闘中の行動に入りますか?
複数人に1度に恩恵使えますか?
結構重要そうなので
2284 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:38:48 ID:oOH.WCJ.0
/ヘ{ ∧
____、/ ,'∧ / } ',
∨////,ゞ\{ Yー、_ ,' ,! ,}ィ ____
∨/∠.. _ { ヾ_/マ>-,′ j/ソY/////ム`ー-- ._
∨//ノィ 斗=―'━‐< 丿 ニマ_/////////////
∨/厶": : : : : : : : : : : : `ヽ.、ヽく/////////////
/〃; : : : : : : : : : : : : : : : : :゙;ー:`V'///////////
//ノイ: : : :i: : : : : : : :j: : : : : : :゙;. : :∨//////// >>2281
////',': : ;ィ‐l‐i-、: : : ;ィ:=i‐i-:、: : :゙;.: : }\'////
く/////,': ; : : ∧ハ: :/ ィ=j:/i: : :i: : }: : ハ/, `< その辺はよくわかるんですが、
\/,':ノ!: :ィ"⌒゙∨ '"⌒゙入:V: :.ノ:///\//‘,
<>/'//:ノ:ゝ 、 _フ: :ヾ、〃/////,\/‘, 死亡の際に判定を入れると間違いなく
\//´j: : 入 マニニv 7: : :リT:く///////'∧/',
/\/イ: :{/:.:>. ‐' ィ7:ハ: :} ,!: :}//////// }/‘, わざと外そうとする方が出て荒れるのが
{: : :∧l: :.lム:{__ノ==‐‐./:/ ノイ j: : }/////}フ/`
{: :./ ,ゝ、:{ ̄\ゝ'//イ ><ノレ⌒Y´: :ノ'´ ̄ ̄ ゛ヽ 目に見えてますし、逆にそういうのを排除した形の
ヽ:{ / j ヾ、_ ,二´' ̄´ ゚. |: : ハ:/ ゙ ゛.
/マ辷〈 / ′ ,ィ=圦:.{ /}' ゙ 安価にすると温い温いと騒ぎ出す人がいて
{:i:i:\〃`ヘ У __ λ / /:i:i丁{ , ゙
┌┴:i:i:i:i{‐、 \Vィ´ ̄_L_} / /:i:i:i:i:iノ jノ ̄`ヽ ゙ 精神衛生上あまり良くないので、この辺は
ヽ:i:i:i:i:i八:i:i\,イ二二__}. /:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /″
/:i:i:i:i:i:i:i:ト= く,ゝ――-- /j/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: // ″ 「0以下の状態で攻撃されたら死ぬ」という
∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i}三Y三三三三≦、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ "
〕:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij三三三三三三 厶:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム 簡単な処理とさせて頂きます。
「:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ=-(O)--――∧"ト:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム
|:i:i:i:i:i:/ム/ミニ=‐‐=ニ三三/ ヽ}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム "
/:i:i:i/:i:/V:i\三三三三三ハ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
. 〈:i:i:i:i:i:i;イ\):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨. |:i:i:i:i:i:i:i∧:i:i:i:i:i:i:ム
/:i:i:i:i:i/〈ヽ,ソ:i:i:iィvヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} |:i:i:i:i:i:i:i:ヾム:i:i:i:i:i:ム
,′:i:i:i,';i;ムノ:i\/:iノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/! |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iト;:i:i:i:i:i:ム
. {:i:i:i:i:i,';i;i;ハ:i:i:i:i:i:i:iー―――/{_}:i:! |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| }:i:i:i:i:i:i:ム
、:i:i:i:l;i;i/‐|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ / }!:i:! |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| }:i:i:i:i:i:i:iム
ヽ:i:{;i,' |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/‐从j:i:i:! |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| \:i:i:i:i:i:i:ム
}:iV{ .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ Ⅵj. |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヾ. 〃ィ=‐‐く
.
2285 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:40:18 ID:oOH.WCJ.0
/{ .|`ヾx
_// |--イ! } ヽー-=x_
「 ミV} V::::::リ |ルイ彡::::::::::: ̄ ̄}
| ミ }> ^<_j ミ ド:::::::::::::::::::/ >>2283
Vx >':./:.:.:.:.:.:.:.へ__,、{:::::::::::::>く
>/:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:}x:.:.:.:.:.:ヽ>イ::::::::::ヽx ネイトさんの“恩恵”は戦闘中は行動を消費します。
<_/:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:\::::::::::::::::::/
, <:./:.:.:.:.L」:.:.:.:.:.厂\}:.:.:.:.:.:.:\;:ィ¨´:.>x 一度に複数人を範囲に入れる事は可能です。
,. イ/:.:.:イヘ:.:.{、zミ:.:.:/ 示た:.:.:}:.:.:〈 ̄\:.:.}::i:.:.:.
./:/〉:.:./ ト:.ヘーイ ¨Z;.イ:.:.:.:ハ `ア:l:.:.:. “恩恵”を既に発動中でも、行動を消費すれば
.ゞ≠:.:/{ ∠イ:.:.ゝ、 - ' .イ:.:.\「ヾ /:./ヽ:.:.
, へ {::.:.:{ _ __ _:/:.:.:./⌒>イ, イ:.:.:| =彡イ /:.:.: 新しく別の人を範囲に入れる事も可能です。
たア=x `ーnへ-x __ ゞ-=/:/. {/八:.:./ }:レイ _.j:.:./ゝx --<_;
と 1.」 /二ー_}}:::::}:::::\::>-/:::{ .|〈〈 ヾ>. ‘⌒L∠ノ. `ヽ  ̄ ̄
/::: { //:::::||:::::|::::::::::::::::::::{:::::ゝゝイミx }
./ | }.}:::://:::::}::::::::::::::::::::::::::::::: ̄}`ヾヾヽ∠ --x ,} ./
!::. | .| |〃:::::ノ:::::::::::::::::::::::>壬 ゝ::::ヽY´二二ヽ>イ二二二`ヽ
:::.. | }//::::/::::::::::::::::>-' {彡-- \-><::::::::::::\イ----=ミ丶 ヽ
 ̄ ̄ .L{-/::::::::::> ' r--r--三:>x_ ヾ::::::ヽ二>}::: ̄ ̄`ヽ ヽY
`二ニ´--―ァイ}--㍉ V}}:::::: ̄V{`ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::::\/
,. <::::::::::::ヾ/::/::: ̄ ̄}ハ}}:::::::::::::}}:<::::::\ア::::::::::::::::>'
/:::::::::::::::_::::::<二 ̄ ̄ー::::〈/::::ヾx::::::::::||:::\::::::::::::::::::::::イ
.}:::::>::´::::::::::::::::::::::: ̄}ー---<:::::::ヾ x:::||:::::::::ヽ_:::::イ::/x
.}:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| `゙<__ヾ.}}::::::::::/::::::::::::/::::::`丶
../}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| }火{:::へへ__> ヘ::::::::::::::::::::\
::::::/V::::::::::::::::ー-、-----'-------イ ヘ/>x::}:::::::::::::\ \:::::::::::::::::::ヽ
:::∧::\::::::::::::::::::::::::>- x_ /: : : : : : ゙ト<ノ\:::::::::::::\ ヽ::::::::::::::/
/:,,><ミ>--x_:::::::::::::::::::::::::::>-----ーx:ゝ_::::::V たミ:::::::::\ V::::::V:::
. {/ `ー-'  ゙̄ --==; :::::::_:::::::::::::::}::::::::丁`ー<---x:} }::::::ハ:::
. し , --イ; ,: : : : : `ヽ::::::::!: :,ィ-x、 V/:::}:::
, ´ , ' ; : : : : : : :.V:::L/::::/::::::7 .}人;|>
/ , ; : : : : : : レイ::/:::r-' ./:::::K/:
,/-‐=====ー-x ' ;: : :>イ.//::::::::リ /:::::ハ:::::
.
2286 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:41:25 ID:bNPsdwrY0
行動消費、複数可能なんですね、ありがとうございます
2287 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:41:45 ID:hFAW4EIs0
ネイトさんマジ安全地帯
2288 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:43:26 ID:y11Nf6MA0
安全地帯な上に一度までなら勝手に食いしばってくれる
ネイトさんマジ女神
2289 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:45:05 ID:sFiNjUrM0
……せやな。>外そうとする人が出て荒れる。
世知辛い世の中だぜぇ……
2290 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:45:47 ID:P43ys7QAO
前作ベオウルフあたりから重要な安価はスカされるのがデフォになってきたもんね。
2291 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:46:36 ID:z2zUfNJA0
あのあたりから前作はちょっとアレな子が出てきてたからな
2292 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:47:32 ID:bNPsdwrY0
分かりやすいというのは大切な事ですしね
2293 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:48:19 ID:a/zjKUgo0
説明ありがとうございます!
・戦闘続行→0以上に回復→発動ラウンド内に攻撃で再度0以下→回復間に合えば続行
・戦闘続行→0以上に回復→発動ラウンド内に攻撃で再度0以下→回復間に合わないと戦闘不能
・戦闘続行→0以上に回復→発動ラウンド内を超過→0以上も戦闘不能
って感じですねw
2294 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:48:27 ID:BE336.Ck0
そうか一度戦闘続行状態に入ったら回復してHPがプラスになろうが戦闘続行状態が継続してるって事なのか
2295 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:50:12 ID:oOH.WCJ.0
NV マーィ
//,′ ヾ\
rz._ ,:' / { }: ヾ:、_., ともあれ、その辺はご理解頂けると助かります♥
|三 ¨ ニ=‐- ._ 、_〃,y,′{ _ .zハ VIノ,
Ⅵ三二ニ=‐三≧}`Yイ ',/=ニ三! Ⅴ"廴,
ヽ¨三二ニ=-≧, Σ ,>‐━‐<`ー-廴 ,' フ さて、次の投下は予定通り本日日曜の
\三二ニ=ノ ィ゙ /: : : : : : : : : : : : :ヾ,ゞ`
>三二彡, /. : . . . ., . . ; . .i . . . . .', 夜21時頃からとなりますので、お時間あればお付き合いください♥
ヽ三二¨ノ. : :/: : :, イ: : イ: :l:ト、: : : :、:.、
,.:´:/≧ーz_: : ; : ∠/:∠ ノ.:/リ_ム: : : :i: :ヽ_ (ヽ
.: :/=ニ三∠ィ ;':孑夭キミ、/:/ ≦,,ォ.:i: i:| ̄´ ヽ\
,.:' /ニ二三二У: レ:.`廴ノ イ' ⌒ソノ 人! (ーy‐,:‐‘,ヽ
,:': : :\二三ニ∠: イ: :i、:゙=- ___` フ: レ:ゞ:、 `{ / /`i ヽ_
,:': : : : : :,ゞミ三>‐ゞ{: i :! ムト . 乂/ ,イ: :<!: : :\ レ{<〉´ゝ __, Y
,:': : : : : : / : i|: \/``≧=イ ヘト、: :\:rr‐ト、ヽ-‐二ヽ ヽ__
,': : : : : : :,′ 〉ト、:ヾ:\-=._/oY´ ̄ヽ: : :)!lll| | ̄´.:.:.:.:‘, \:.\
,: : : : : : :/ ,゚ヾ、 \ト、:ヽ`ゝノ ヽ.__ レソ{l|l|| |:.:.:.:.:.:.:.:.: ‘, }ミ、:.ヽ
: : : :i: : :, { リ i\Y 、_ _ `ー━‐/i∨、:.:.:.:.:.:.:.:ト、__ノ三ハヽ:.ヽ
.{: : : : !: : : ___ム___ | 、リ __ 二ニヽ/`/ ∧:.:.:.:.:.:.}三、Y三=} }:.:.:}
.|: : : : !: : i ヽ.-------三≧ _.┘三三三三/ /,イ:.:.:.:.:.:.{三 } !三ソノ.:.:/
.、: : : :l: : :| / ̄ ̄二二__|//´ ___/ /〃 ノ.:.:.:i.::.:.ヾ三、ゝミ{ {:./
. ヽ: : ト、: :、 \/ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ′,.:.´:.:.:.:.:.:.:.:./ 〃ィ个 、:.:l:.:.:.:.:.:<≧、ヾ}
ヽ:! ヾ:ヽ 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.トミ:、:.:.:.:.:.:.:.:.:. //}´ レ: :| ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー'
ヾ、 ` ̄ >:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ V三三三三三彡i) j丿 ゝ=、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
ヽ ___〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨、`ー===)__)' ´ ` <:.:.:./
_|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/{ミ三三三三三ヲ′
.
2296 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:50:12 ID:hFAW4EIs0
戦闘不能でも回復はしとかんとヤバイってことだなー
2297 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:50:58 ID:bNPsdwrY0
大江山の大鬼は強力なスキルだけど攻撃を受け続けて回復が全然間に合わなくて死亡という事も十分ありえそうですね
ゲロインを回復させてやらないと
2298 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:52:13 ID:oOH.WCJ.0
,.ゝ‐ィ ,.ヘ.
_ __◎(( ,.ゝ" ,ィ'// i:iヾヽ
―.、 ´し'`_ ,ゝ'´: : /: // .|:l: : ゙、゙、
:.:.:.:.:.:`:.ヽ.、〈〈 /: : : /: : //_,、|:l: : : ヽヽ. )) _ __◎
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`/: :、‐、人__,//:.:.:.:.:.:|:i: : : : :i: :l ´し'`_
::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:,.-‐ヽ ´</:.:.:.:.:.:.:|:l: : ;ィ: :|: :l 〈〈
―' ̄ ̄`>."|:> __,、)`ヽ、ノ:iヽ" iノi|: :l `
.:.:.:.:.:.:,ィ´.::::::ノゝ'´.::::::::;:'´.:::::`ヽ ヾ、,ゝ、 フ:|―ヘ
.:.:.:.:./.:::,ゝ'´.:::::::::::::;::::::::::/.::::/:::i::::、´::::::.ヾメ丿:.:.:/
ー='二´,..:::::::::::::::/.:::::::/::::::/::::::i:::i:.i::::ヽ:::::Y:.:.:.:ノ >>2293
:.:.//´.:::::::::::/ .::::::;ィ::::::::/::::::::i::::|::i:::::.. i:.:.:.:ヽ
=二__.::::::::::::' ..:::::// .:::::'::::::::::'::/::::::::::: |:.:.:.:/ その理解でほぼ間違いないかと。
:_iノ,___.::,メ、"__/__,:::::::::::、.:::/i::::::::::::::. |,.イ
ヽ、i:ノ:::i::i::::|彡三ミ/,イ::;ィ::::::::::厶_乂::、::::::|:::::|:: ヽ ただ2番目に関しては、回復間に合わずに0以下で
.メ::::::i:i::::イ乍叱i`ノ 'ノ__ノ彡三ミミ、ト、::ト、::l:::. l
ノ::::::::::!i:::::l:::∪::,' /圷云 `/i `i:::ヾ、:::.. l 攻撃を受けてしまったら「死亡」となってしまいますね。
`ゝ:::::::ヘ:::i、__ノ i:::∪::::i /:::i i:::::::::::::. i
|:::i::::::ト、!´` ゝ, _,ノ/:::::..ヽ、i::::::::::::. | 0以下の状態で再度攻撃を受けない限りは、
|:::!::::::|゙ヽ、 ,ゝ U 人::i`¨´ 、:::::::::::.!
. !::::::::::| _ノ≧=-,_′_ , ィヘi::::::::i )::::::::ノ 何度HPが0以下になっても【戦闘続行】の効果時間内なら
. !::i、:::|´ `ヽ/O"〉ー、 !:::::::l ヽ.ー⌒)
_」≧'ム:! / `¨´ ヽ. ヽ,x'ヘ.ヽ::::! ( ⌒) 通常通りに行動する事が可能です。
`ヽ、ヽ//`ヽ、 ,〉'´` ̄」彡"´`ヘ! ゝ ,ノ
. ̄`ヽ、メニ.ヽ、ミ彡"´,ィ=ニ7,ゝ'´:.:.:.:| `ー‐'´
. ̄トー、ノ、:.:.:.:.ゝー≠='ニニヘ:.:.:.:.:.:.:.:.!、
.:.:.:.|三三ニハ彡三((⌒))三ミi:.:.::.:.:.:.:.:.:.:`゛ヽ、
:.:.:/三三三||彡三 ≧≦三ミミi:.:.::.:.:.:.:.iミ、:.:.:.:.:.`ヽ、
:.:/三三三メノ彡=≠キヌ/:.:.:.:〉、:.:.:.:.:.:i三三三ニ=、`ヽ、
≠三三三'/:.:.:.:.゙ゝ:.| |:.゙、〉:.:[二/:ヽ:.:.:.:.|三三三三三ニ=、ヽ.
三三三'//ーメ'´ ̄ ̄:.:.::.:.:.:.:.:.:.| |、__|:.:.:.:.|三三三三三三=ヽゝ
三三ニ//イ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i. ! メヽ、:.:.:|三三三三三三メ,
三三//_|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|_」 i ゙、゙ヽ:.:|三三三三三ニ/
三'// |::::::|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.i:::| | ヽ、!:.:|三三三三三/〉
.三/. |::::::|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::| ヘメ、ト':.:.:|三三三三=//ヽ.
.
2299 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:52:43 ID:P43ys7QAO
この人数なら下1偶数で擬似ダイス出来るし連続ゾロとか要らない気もせんでもない。
・・・いや、それでも荒れるか。
わざと外す人もいれば、妙に神経質な人までいるし。
2300 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:53:22 ID:oOH.WCJ.0
/ハ`ヽ.
{': :ヾ: .\
r――――:.、 |:_:;メ;i: : : ゙.、 ,.-‐''ファ
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ厶 ..::!: :゙: : :Vニ=-.__ ,,,.:''‘´.: :/.:/ では、今日のところはこれにて♥
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ ",;::!,ゞ'.:´' `ヽ<´. : : : : ;/: :ノ
ゝ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.), ..::/´.:::;' ' i:. i .: ヽ; :メ'´メ: :/′ またルールなどについて疑問点があれば
`ヽ、:.:.:.:.;ヘ,.:ノ'.:::::/.: ;:. /|:.i .:|:.::i i 、ヽミ、 ゙ゝ'ーァ
/.::,}:;ィ´.:.У.;ノ.:,': i__/⌒トi.!::!::i:|:. ! }゙`(\:メ.:.:./ 答えれる事ならお答えしますので♥
,、_∠=‐'.:.'.:.:.:ノ.イノ'::l:.i.イて不ヾリ !:ト.ハ!:l:!l ハ:、ゝ`ヽ:/__
メ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´:.:./' .:::ト'!ノ!トー′′リ'ソ´从! イ:くヽ入二ヽ:.:.:.:.`7
,.. .:‘.: .: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:/' .:::/ト.`ヽ __ ' '⌒゙リ,ィ .i! ィ| ` ヽ:;` `!三==--、__
,ィ.:´ ̄´ .: :: .::ノ〉':.:.:.:.:.:.:/:.:ノ .:/.:.|ヘ f`‐`ヲ .ノ'.::ソリ人ミヽ、_ !_,.ィ'´三三三三ヲ_
ノィ.:. . . . . . . .: :/ `i:.:.:.:.:.:.//.: ./.:.:/! \ゝ '´ _. ィ'.:ノリ´〈 iミミ=≠彡三三三三 /ノ!
('´ {: :: :: :: :: ::/ ゝ、//イ :: /__/ ∧ `7、¨/.:: /ノ':.:.:.:.Х、_ミミ三三三三三彡'´:/
` ハ:. :: :: :: / '´ | :::. / _/´!: .\/'ノ´.:/`ヽ:.:__∧:.:. !ミ三三三三彡'.: :. /
ノ八:.:: :: :/ ! ::: ノ,.ィ'::\\//,' "/ \ ヘ:. :|ミr'´.: : : : : : : : : : :}
.ノ'´ ヽ::.::/ 人::/´ \:: \)/,'.: ;' \_ン!:∨.: : : : : : : : : : : : }
ゝ/ ,ヾ / ` \/ {: :{ `ヽ. ,ィ'彡'/.:、.: : : : : : : : : : : : : ノ
ソ ,レ'´ , ___乂!、, >,ツ' /.: : \: : : : : : : : : : /:|
,ィ=三ミ、 /,イ彡三ミヲ ゚i / i il' ./.: : : : : ヽ: : : : : : : :,'.: :!
ィ'´⌒゙=ミミУ彡'"⌒`ヾミ、ノ__ノ Li!:. !: : : : : : : :ヽ、: : : : : : : :ヽ.
匕三ミヽ、_ `∨' ,.:-―--:.、 `ヽイ ゝ-!: : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : :.〉
{:: : : : : `ヾミ、 ∨.::: : : : : : : : `ヽ〕 ゝ―‐、.: : : : : : : : : : : :./
乂:. : : : : : :ヾ.、乂:::..: : : : : : : :ノイ、 `ヽ、: : : : : ;ゝ'´
`ヽ、. __;Уー=ゝ、.__.;ノ彡トメ、 `ー'´
.
2301 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:53:42 ID:bNPsdwrY0
はい、ありがとうございました!
2302 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:55:18 ID:y11Nf6MA0
荒れる要因は少しでもないほうがいいよね
場が荒れても誰も得しないし
2303 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/18(日) 01:55:31 ID:ZXU5I70Q0
ありがとうございます
結論 ネイトさんたらマジ女神
2304 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:56:02 ID:oOH.WCJ.0
/ハ iヾ 、
/ i: :',. |: :i'' V
ァ'' |: : ', j: :| }
彡, |.: : :, /: : レ,,イィ
,.ィ7ミ.ヽ,|: : :.|==≦__ :j ミ≧i あ、ルール面以外でスルーしてる質問に関しては
//////\ニミ、 `ヽミ |
ーイ/////,! i//! i ∨ー-≧ 「今後の展開などに関わってくるような質問」か
<\////ノノ / }. \ ∨ {
}__,,.}ー彡// , ト.、 \ー-ハ 「あえてスルーして重要事なのでは?」と誤解させる
,,.イ `ー-=彡ィ, 込/イ /! /, --ミ、 ∨\ヽ
/ レ'⌒\ /// | ∠ニミ /リ ,.ィニミ ト、 ∨、\\ 意図があるかのどちらかなので
/ , , , /⌒ ./ // /!ハ 《 iJ::} j/ iJ:::} 》 } \! `ー彡
./: : : : : : :{ / // / } j/ ゝ¨´ , `¨´__彡 { \ ご了承くださいませ♥
/: : : : : : : : :./ ム' / j ミ、 、 , イ ヽ \
/: : : : : : : : :/ / /∧ ',>. _ ..< ! , トミ、、. \
,: : : : : : : : :// / / __彡' ヽ. ヽ、i,,,...,,,..ィ.:,j__|. /! ! \ それではおやすみなさいませ、
|: : : : : : : :〃{ / ,: , '´ }ト、 }ー=={::::}ィ::イレ' ! ! \ \
|: : : : : : :.:{{ jハ /\. / ,リ .},/^7::::ハ マ::::::ヽ |ハノ、 } , ご主人様♥
|: : : : : : : :.X´ リ i {: : :.\,′ / /::::::::::rキ、:::::::\..,,__',ィ | i ',
!: : : : : : :/ } /! 川!: : :_:_:j ,, -彡二二ミ:.tt'彡⌒ヽ==={ jハ. ハ. ト !
; : : : : : : : 〃 | |: : ヽ:_:_,: -‐'´// `ヾ´ ∨、| j/ .} /
.',: : : : : : :/: : j从ハ!: :./-‐‐=<,'/V-- ..,,_ ', ,,. -Vハ /
ヽ: : : : : : : : : :: : : :.∧⌒ー'//ハ,'{三≧ミ:. 、 } /,三リ/ム
}: : : : : : : : : : : /レXイ////: : :',乂三三ニハ / / /三///∧ヽ
',: : : : : : : : : :./ハV/////: : : : :}/≧三三彡介ー-=イ/////≧{\
',: : : : : : : : /ム∨///,': : : : : j/////////{{V}}// ヾ三彡ィミ!レ ≧=- ..,,
ヽ: : : : : ://_}/////,'!: : : : :.///////,ム∨/ハ∨ \///////\{__}レ' > 、 ___
\: : :/∧∨/////| : : : :///////// }//ハ/ ∨///////≧Ⅵ!_/{薇}ミ' -- )
ヽ/ハ ////////,! : : r'三ミ////,ー'{{__リハ! ∨////////>-乂三ツニ==-
/ム∨////////{: : ノ、////////// //,'{ ∨//////{__,,..-=| |: :/:、: :>-
,j/レX<////////|/\\/////// /彡 {、_ V/////>.:´: :.:| |:' r‐--ミァ: : :
/ ̄r''{薔}ミー--<///!///,>,,ミヽ/r==ミ'////≧:、 }/////: : : : : /! !ヽ) }: : : :
_ >彡,ゞ三ツ、-= __`)」////////≧{{ リ////////ハ. j///: : : : : ;' レ /: : : :
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{: : : : :/ / // ゝ! ⌒ ヽ ヽ: :ハ//////////,i !///////////∧ |: : : :_:_:ノ ,.イ: : : : : r'
ノ: : : : }. iィ_/ } }: : : ヽ.////////i,!//////////,ィ≦! |/´: : : { /: : : : : : : :}
: : : : : :{ レ': : : : : }///////,ハ//////,厂 ,.ィソ > {: : : : : : :`ヽ´: : : : : : : : :ノ
.
※雑談所より
606 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 21:11:42 ID:7lUd/bVI
ところで令呪による行動の消費MP0は、ランサーの五月雨突き全弾に宝具効果乗せるような場合でも有効なんだろうか
610 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 21:33:27 ID:7lUd/bVI
そういえば騎士は徒手にて死せずの効果で、ミストルティンを使えるかも気になったんだった。
使えるんだったら、例えば幻想無弓で宝具以外の全防御を突破して攻撃とかが可能になるんだが
611 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 21:40:12 ID:ZUiJis0o
エイワスに質問なんだけど全体でもアサシン一回のダメージロールで済むのか
全員分のダメージロールしないといけないのでしょうか
前作のセイバー的には全員分のダメージロールしなきゃいけないくさいけど
612 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 21:58:32 ID:H.h5oLdo
>>611
対象自体が「対象:アサシン」に切り替わるっぽいから大丈夫だと思うが
メタな事言えば、そんなの耐えられる訳が無いし(全員分ダメージロール)
戦闘続行が発動するまでもなく死亡する
613 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 22:00:12 ID:UIBv9ELc
>>610
徒手にて死せず効果が有効な間は、クラレントの別の効果を使用する事はできない。
とあるので、ミストルティンを使えてもそれに幻想無弓を乗っけるのは無理ではないかと。
622 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 22:55:06 ID:n5uuJVXo
しかしこうもアサシンがこうも出来ることが増えると戦闘の時になにやらせるか悩むね
623 名前:普通の名無しさん:2012/03/17(土) 23:11:40 ID:H.h5oLdo
手札が多いキャラならではの悩みだよな
一度にあれもこれも出来る訳じゃないから
635 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:03:30 ID:XmGOjad.
,
、 , 、oゝ i >>606
、oゝ i i 、oゝ ,' ,
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;' 有効です。ただ“令呪”使用はプレイヤー側が
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、' いつでも選択できる訳ではないのでご留意下さい。
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" >>611
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ" 赤十字の聖鎧についてなら、アレはカバーリング
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _ というより敵の攻撃の「対象そのもの」を自分1人に
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ 変更する効果なので、ダメージはアサシンが食らう分
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ だけとなります。
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
636 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:06:02 ID:XmGOjad.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' , あと騎士は徒手にて死せずでミストルティンは使用可能に
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' なりますが、騎士は徒手にて死せずを使用して
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 ミストルティンを使用する際に、幻想無弓などの
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" 他の効果は円卓技は使えなくなるので
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ" あまり意味はありませんね。
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
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637 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:09:21 ID:2YI/Hn8.
強力な全体攻撃を持ってる相手には赤十字の聖鎧がかなり有効になりそうね
アサシンに赤十字の聖鎧使わせて回復をアサシンにかけ続けるとかやれば
638 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:11:23 ID:P6zQ7c9Y
一人分のダメージですむとなるとトンデモ全体攻撃に対する対処が少しは楽になるな
解答どうもです
639 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:17:14 ID:XmGOjad.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' , >>637
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' 一撃でアサシンの最大HP分ぐらいHPがマイナスに
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 ズレ込むような攻撃でない限りは鉄壁ですね!
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-"
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ"
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
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641 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:21:10 ID:jTs9200w
テュポーンぇ・・・・・・
642 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:24:31 ID:Nc6wIIN.
まあメリア含めた全員が死ぬのをメリア一人に抑えられると考えれば強力ではあるな
643 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:27:16 ID:2YI/Hn8.
い、いくらなんでもアサシンのHPを一気にゼロにするような攻撃なんてそうそうこないはず・・・
644 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:28:25 ID:jTs9200w
「ダメージを肩代わりする」じゃなくて「対象を一人にする」だから、
本来の数倍受けるということはないからそうそうないだろうけど・・・・・・
目の前にやりそうな敵、というか魔王が迫ってる件
645 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:35:11 ID:TkrAqB4E
>>643
現実は、いつだってこんなはずじゃないことばっかりだ
647 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:36:50 ID:jTs9200w
次の戦争パートではやらない夫は100回以上死ぬに5ペリカ賭けるぜ、俺は。
648 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:37:45 ID:TkrAqB4E
そんだけ死ぬとレベルも日常も何もかもなくなりそうだな
649 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/18(日) 01:41:48 ID:XmGOjad.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' ,
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' いつからテュポーンの攻撃がスキルやアビリティで
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 軽減が可能だと錯覚していた――――?
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-"
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ"
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
650 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:42:31 ID:2YI/Hn8.
えっ
651 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:42:31 ID:3zX3kvVw
えっ
652 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:43:09 ID:lXd17Bnw
えっ
653 名前:普通の名無しさん:2012/03/18(日) 01:43:43 ID:jTs9200w
そういや攻撃が対城宝具扱いだっけ。
やったね、1000回は死ねるよ!やらない夫ちゃん!
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