1508 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:45:19 ID:DLDYyovM0
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./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | はい、昨夜は長々とお付き合い本当にありがとう御座いました♥
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ 戦闘も終了しましたので、番外ライダーさんと番外セイバーさんの
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ ステータス表をひっそりと公開したいと思います。
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
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/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
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1509 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:46:30 ID:DLDYyovM0
ャ=ョ=ェァ‐- _,.
,.ィ彡:;ィ≦:三ニ二彡'、_
ノ},ム/ツ;イ;イ≦三ニ三ニ三≧‐
{川:/i:/;斗三ニ三ニ=:ニ=ニ三ミx、
゙ミ:ィ:≠''" ̄`゙'゙'゙'x彡三=ニニミ:.iミf
/^´>‐ , ノ ゙キ三二ニニミi
' Y´ ,.ィェァ ′/ }:≧>=、ミ、}
Ⅵヽ 彡´rt‐ァ 二 {ミ:} ./ }ミi}
;:彡=≠゙ i: i 、ヽ ̄ ' _、j:ミ}.〉) .斥ミ!
彡'"´ .:.:: |: | 〉 ヾ:.j:㍉:} イ/ヾⅥ
ー=彡 L斗-┘ ⌒゙ }ヾ:}:i!__,/:i:;}Ⅶ|
≧= ,:.:. ヘ=ー─--‐' ,..ノヾ:V 从:i:{::从
≠''" } T弋_,..,,.ィツ}:i:}:i:jソ′ {:i:{:i/ .::
イ :.:. 从刈沁:}:i:从リイ´ ノ Ⅵ′.::.
x彡' :.:. `゙ゞ=-‐''''"´ , / / .:.
彡 :.:: ,.} ヽ / / ,.ィ´ ::
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イ" ..:.:: .:: // .ノ / / ..:.: .:.
从 .:.: /´ ,;′ .:.: .:.:.
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│ ライダー(Lv70).│ 属性:中立・悪 ..│ HP:2400/2400 MP:1800/1800 ...│
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│ ステータス .│
┣──────╋───┳──────┳───┓
│ 筋力A .│ 50 .│ 耐久A ..│ 50 │
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│ 敏捷D .│ 20 .│ 魔力B . │ 40 .│
┣──────╋───╋──────┻───┛
│ 幸運C .│ 30 │
┗──────┻───┛
┏──────┓
│ 習得スキル .│
┗──────┛
【対魔力:D】
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔術系のアビリティによるダメージを「300」点軽減する。
【騎乗:A】
騎乗の才能。
大抵の乗り物なら人並み以上にこなせるが幻獣・神獣ランクの獣は乗りこなせない。
【カリスマ:A】
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
味方のキャラクター全てのダメージの固定値と、ダメージの減少値に+「100」点のボーナス修正を加える。
【怪力:B】
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
戦闘開始から4ターンの間、『筋力』のランクによる係数を+1する。
【魔性:A+】
一つの伝説に君臨する絶対悪にして、神々の敵対者としてのスキル。
【神性】スキルを持つ対象のレベルを「10」低下させ、全ての能力値の係数を「1」点減少させる。
この効果は対象の【神性】がAランク以下の場合にのみ効果を発揮する。
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1511 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:47:10 ID:DLDYyovM0
/,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ >'彡}
_,ノ'///i' ...:\ミi! _ ヾ'/!_
了'//,イ -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' :}ノr'´
{/,=ミ//カ , ´ i { ,,_ ,' j
ノ,i' {//‘ー=ァ/ __ , - 、|\` l く,
´゙¨}:、 {|/´/ジ' く,イ_ ,、}、 ヽj /´
{i,ハ_7/,/{ rt-- ... _ ` {:{、
ノィ:/:ゝ///{ ヾ`´` ¨'' 、 ム! }
_ 〃:/r-ァ'゙/ヽ. `''・ ... __ `rリ ,イ、レ'
:::::::V''゙´ {' `ヾ/ ,.ヘ,_,.ノ`・ァー-、 ̄´,.ヘミゞ
:::::::::', | i´ァ>'゙´//〃|i{,、,ィ幺\{____
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--==、!. ! ! ', `´`''ー、,、,!,ミ彡''^,′ `i. |:::::::::::>、
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| ,.:i '、 / / l,.ィ-=ニ;;;;::::| ¨ 、
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│ 習得アビリティ │
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【怪力乱神】 使用タイミング:攻撃 射程:近接 消費:MP100
「対象:1体」に絶大な力で攻撃を行う。
『筋力』を使用した攻撃を行い、その固定値に+「筋力×3」する。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(50)×筋力ランク(6))}+750(固定値)=最大1400ダメージ
【狂乱の暴風】 使用タイミング:攻撃 射程:近接 消費:MP100
羅刹の力によって敵陣を薙ぎ払うように攻撃する。
「対象:敵前衛」に対して『筋力』を使用した攻撃を行い、ダメージ固定値に+「筋力」する。
また30%の確率(>>1がダイスで決定)で攻撃を行った対象に「筋力×3」点の追加ダメージを与える。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(50)×筋力ランク(6))}+650(固定値)=最大1300ダメージ
【鋼の剛体】 使用タイミング:攻撃 射程:自身 消費:MP50
強靭な羅刹の生命力により傷を無理やり塞ぐ。
自身のHPを「耐久×10」点だけ回復する。
【羅刹の咆哮】 使用タイミング:攻撃 射程:遠隔 消費:MP50
羅刹の王の畏怖により、自身より格下の敵を蹴散らす。
「対象:敵全体」に対して咆哮を叩きつけ、レベルが「30」以下の対象は即座にHPが0となる。
レベルが「50」以下の対象の場合は60%の確率(>>1がダイスで決定)で即座にHPが0となる。
この効果は精神に対する耐性を持つ者には無効。
【羅刹の一撃】 使用タイミング:攻撃 射程:自身 消費:MP50
総身に力を漲らせ、次に行う攻撃の威力を大幅に上昇させる。
次に行う自身の攻撃の追加ダメージに、+「500」点のボーナス修正を得る。
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1513 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:48:41 ID:DLDYyovM0
\ミー:У ,.ィ ´ >: : : : : : : :,,-- 、 : : : : : : : : : : : \: :\
`ヾ/ /.::|__ 〉: : : : : : ミ /ヽ ヽ: : : : 、 : : : : : : : ヾ:}`¨¨
/ 〈:.:::::/,. --.、´´ ヾ: : : : : : :ミ:.:.:.:.:.:.: }::. : : :\: : : : : : : \
f′、ヾ;/j 炒'′ /=-: : : : : :ミ_,).:.:.: /.:.:.:. : : : :\:.:... : : : : ミ=-イ
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〉 ,:′ ヽ \ ,,イ: : : : : : .:.:.:.:ミ j:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ,ィ \:.:.:ミュァ
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; ! ヽー-- \: :、: : : : :.:.:.:.ミ ∨,:.://'´
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ヽィ':':':':'フ.:.:.:.:' / .}イ
j: : : : : ヽ,/レ′
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│ 宝具 │
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【黄金冠する羅刹の魔城(プシュパカ・ラタ)】
ランク:A++ 種別:対軍宝具
異母兄弟である財宝神クベーラより強奪した浮遊魔城。
元々は街ほどの大きさの戦車であったが、ラーヴァナの趣味により魔改造が施されている。
神代の戦車とも呼ぶべき代物で、城の各所に施された武装は一瞬で軍勢を焼き払う程の脅威で
あるが、この宝具の真価はその防御性能にこそある。
この城は巨大な質量を持つだけでなく、不死の魔王であるラーヴァナの魂とも深く繋がっており、
城自体に高い自己再生機能が備わっている。
羅刹王が誇る魔城を陥落させるには、懐へと潜り所有者である王を直接討ち取るか、
対城宝具以上の火力で畳み掛ける他ない。
MPを1000点消費する事で召喚・搭乗する事ができる。
召喚された魔城は常に飛行しており、飛行能力を持たない者からの「近接」による攻撃の対象とならない。
魔城は「3000」点のHPと「1000」点のダメージ減少能力を持ち、これを破壊しない限り
ラーヴァナ含めた搭乗者を攻撃の対象とする事はできない。
また種別が「対城」以上の宝具の攻撃でない限り、受けるダメージを全て10分の1にする。(ダメージ減少後)
戦闘であれば毎ラウンドの終了時に魔城のHPが「1000」点ずつ回復する。
また「タイミング:攻撃」でMPを500点消費する事で、任意の敵全てに「3000」点のダメージを与える。
この攻撃は「回避」でダメージを減少する事ができない。
内部で戦闘を行う場合、ラーヴァナが望む対象に「500」点のダメージ減少能力を常に付与する。
またラーヴァナが行う攻撃に“宝具”の属性を付与し、全ての攻撃の射程に「遠隔」を追加した上で、
追加ダメージに+「500」点のボーナス修正を与える。
【不死なる羅刹王(ジャガンナータ)】
ランク:A 種別:対人宝具
ラーヴァナが千年の荒行の果てにブラフマー神より与えられた不滅性。
神威や魔性を弾くラーヴァナ自身の肉体そのものであり、また死亡したとしても自動的に蘇生効果が発動する。
十の魂を持つその身体は、その数に等しい死を与えなければ討ち滅ぼす事はできない。
ラーヴァナ何らかのダメージでHPが0以下になると、即座にHPが「1000」点回復する。
この効果は最大で「9回」まで発動し、消費された回数は1日経過するごとに1回ずつ回復していく。
また【神性】スキルを持つ等、神や魔の属性を持つキャラクターからの攻撃では決して「死亡」する事はない。
.
1514 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:49:10 ID:Y.b5dlIc0
本編ではいったい何の役に立っていたのかいまいち不明だった
カリスマがずいぶんと強力なスキルになっているな
1515 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:50:10 ID:DLDYyovM0
/:,、__,.イ!、: ヽ ヽ/´ヽ:_/ /´: : :_r;_: ,.、 : \
!/|,!::::::!|:ヽ,、: \_∧ / :,.、/:::|,!:::::/.'`ヽ,、ハ
ヽ::::::::::::::::'、ヘ__,.、_`_´、_.イ/:::::::::::::::::::::::'ノヾ、}
>、_,. - ニニニニニニニ ‐- ::..__:::::::::::::::::::/
`!'r'ニ´ -┬‐┬┬―┬-- ニ= - 、`彡}ー '
|::|;:;:/:|/|:|/!:.:!:.:.!:.:.;:.:.|、:.:!:.:.|:.ヽ`ヽ'、:::ト 、
,.イ::|;:/:;:|:::!:!|:!:.:|:.:.!:.:;:.:/;:ヽヽ.:!、:.|:.:.:|::|:::|、ヾ
__∠..ィ:::!;:;:;:;:;/;:!|;:!:.:l:.:.|:.:!/;:;:;:;:\ヾ\:.l:|::|::.|、:.:.
‐-- フ!/;:;:;:;:;!-‐ァヽヽ:l、/ 、‐-- 、 .!|/;|:::!::lー--
∠/|';:;:;:;:ヽ','!|/ _}_|ヾ:`/_,!;:;!:::!ハ.ー-
/.イ:;:;:/'|__!_ヽ - ====<::::::::!==-- 、':ヽヽ\
ノ:.:.< ´-― ''  ̄ ||二||___|:::::::|___:::`ヽ/、ー
―‐ヽ__,.. --― '>三-、.r‐'l::::::::!::::::::::::::::::/ゝ`
!-‐ '' ´  ̄||__||_|:::::::|-―‐- 、}
,-'、‐ 二二二ニ===、r―!::::::!,.. =- 、|
/ 、 ヽ´:::::::::::::::__||__||,. イ_ ,.!'´:::::!;:ヽ\
/、ヘ'\ \ 二二 --‐ _!´┐:::::::::::::::ヽ:ヽ"\
/ /ヽ\ \' ̄:::::::::::::::::::::>=ニ:::::::::::::::::::::::ヽ;:!:::::ヽ
\;:;:;:\\ \ ̄ ̄ ̄ `丶、:::::::::::::::::::::::::::}!-‐ ハ
┏────────┳───────―┳──────────────────―─┓
│ セイバー(Lv60).│ 属性:混沌・善 ...│ HP:2100/2100 MP:1600/1600 ..│
┗────────┻────────┻──────────────────―─┛
┏──────┓
│ ステータス .│
┣──────╋───┳──────┳───┓
│ 筋力A .│ 50 .│ 耐久B ..│ 40 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│ 敏捷B .│ 40 .│ 魔力B . │ 40 .│
┣──────╋───╋──────┻───┛
│ 幸運E .│ 10 │
┗──────┻───┛
┏──────┓
│ 習得スキル .│
┗──────┛
【対魔力:A】
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
魔術系のアビリティによるダメージを「1000」点軽減し、魔術系スキルがAランク以下の
キャラクターから受ける不利な効果を無効化する。
【騎乗:B】
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
【勇猛:A】
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、物理ダメージに常に+「200」のボーナス修正を得る。
【心眼(偽):B】
直感・第六感による危険回避。
同ランク以下の【気配遮断】の効果を無効にし、高い確率で危険を事前に察知できる。
【災いの騎士:A】
資格なきままに神槍に触れ災厄を招き、知らず血をわけた弟を殺害してしまった事で得た呪い。
敵対する者すべてに対して災いを振り撒く。
何らかの攻撃によりダメージを受けた場合、与えた対象に「受けたダメージの半分(端数切捨て、最大300)」
に等しいだけのダメージを与える。このダメージは“呪い”に対する耐性以外に軽減できない。
【矢避けの加護:C】
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。
「射程:遠隔」による攻撃のダメージを常に半減する。(ダメージ減少後、端数切捨て)
ただし攻撃を行った対象を確認していなければ効果がない。
.
1516 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:50:51 ID:7a71DjrA0
そういや、前からちょくちょく話題になってたから気になってたんだけど
萃力変化って魔術としても扱うなのでダメージは魔術物理有利な方で判定できるのか
魔術として扱うで抗魔力や対魔力も加味して扱うのかどっちなのかな?
1517 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:51:39 ID:DLDYyovM0
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::ヽ'.:ヽ.__: : :/'iヽ': : !::::}/`ヽ/l: :!
二二ニ 丶、;:;:;:;:;:;:::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.`/:::!ー '´゙'´:.:.:.:./,/、!|
;:;:;:;:;:;:;:;:>- 、`丶、;:;:;:;::::::::::::::::::::::::/、/::..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!,}
;:;:;:;:;:;/;:>.、`丶、`丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ニ二 ,./;:;:;::::,/丶、::`丶、` ー- ._:::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:/
;:;:;:;/;:;::::://:::;イ:;!`丶、::` ー- ..二二ニニ .イ
::/;::::::/:;://、レ'!::!;:;:::!;:!`iー----------‐i´
--‐,イ:;:;:,イ/ { ::・:!::| :;|:|;:!::::!;:l:::::l;:;::::::|:|:::::l:::::}
:::::|'イ:::::: ヾ:、`ー'|;:|;:;:!:!;|::::|;:;!::::l;:;::::/;:!;::/;:;:;|
;:;::|:::|..................... ̄|;:|;:;:!:::|::::|;:;!::/;::::/;:;:|:/;::::/|
;:;::|;::|;:;::::::::::::::: ..:: ヽ:!;:;|:::l:::::!|::/;::::/;:;:/!';:;:;/|:ト、
;::::|:::|ヽ、::::::: ..:: ヾ:、|::::| |'::: /!: :/l//:::|:|___ゝ
:;:::|;::|、: : ` ー-- .___ヽ ! l/ __,.. -イ}; !:ト.、
;::::|:::|;:;` ー- .._: : : : : : : : : ̄ ̄: : : : : _ノ/;:!:!::::ヽ、
;:;/::/ミ:、._:;:;:;:;:` ー――‐r――‐┐/::/;:;}|::|― ´
/::/::;:;:;:;:`ー- 二ニ ー----_|____.」/::/!;:/::/
<;:;:;` ー-- .._:;:;:;: ̄ ̄{;:;:;;:;:;:;:;};:;/::/;:|/::/
、: : :`丶、::::::::::::::::: ̄! ̄ ̄`iーニ'イ:::/;:|:{_,/
、`ヽ、 : : : ` ー――'、__,!''´,.. ノ:::ヽ';:;:;}
::::`丶、`ヽ、: : : : : : : : : : ,.. ''´,.. '::::::::::::};:;/
┏───────┓
│ 習得アビリティ │
┗───────┛
【二連撃】 使用タイミング:攻撃 射程:近接 消費:MP100
力任せの斬撃を一瞬で二度相手に叩きつける。
「対象:1体」に対して『筋力』を使用した攻撃を2回行い、ダメージ固定値に+「筋力」する。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(60)×筋力ランク(6))}+550(固定値)=最大1260ダメージ
【盾砕き】 使用タイミング:攻撃 射程:近接 消費:MP50
相手の防御を打ち砕く攻撃を行う。
「対象:1体」に対して『筋力』を使用した攻撃を行う。
この攻撃に対しては「回避」でダメージを減少せねばならず、スキル・アビリティによるダメージ減少を無視する。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(60)×筋力ランク(6))}+500(固定値)=最大1210ダメージ
【奥義一閃】 使用タイミング:攻撃 射程:近接 消費:MP100
強烈な斬撃で敵陣を一息に切り払う。
「対象:敵前衛」に対して『筋力』を使用した攻撃を行い、ダメージ固定値に+「筋力×2」する。
ダメージを与えた対象のレベルが「50」以下である場合、30%(>>1がダイスで決定)の確率でHPを0にする。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(60)×筋力ランク(6))}+550(固定値)=最大1310ダメージ
【双剣相克】 使用タイミング:防御 射程:近接 消費:MP100
互いに相打つ覚悟で捨て身のカウンターを行う。
「対象:近接」の攻撃を受けた際に使用する事で、その相手に対して即座に『筋力』を用いた攻撃を行う。
このダメージに対して相手のダメージ減少の結果を半減(端数切り上げ)させ、自身も
相手からのダメージに対してダメージ減少の効果が半減(端数切捨て)される。
ダメージ計算式:{(固定値5×レベル(70))+(筋力(60)×筋力ランク(6))}+500(固定値)=最大1210ダメージ
【騎士の誓い】 使用タイミング:ラウンド開始時 射程:自身 消費MP:50
眼前の敵に勝利する誓いを立てる事で、一時的に能力が上昇する。
使用したラウンドの間、任意の能力値の係数が+「1」される。
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1518 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:52:44 ID:DLDYyovM0
ハ _
, --ミ. ///} , ..:.:.´:.:.:.:.:.:.`ヽ
,. <_//ハ_ ,lヽ .//// <:.:.:r、:.:.:.:,、:.:.:.:/
ムイ `ヽ////,く , べ/> ´ .}:.:ヽVV./__:./_
`ア// _, イ } _ノ´ ̄ ̄⌒´ハ. <
r/// _.........<_>へー:::ヘ._ / |! 从_, イ/ヾ/}}_>
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ノ////////,>'´ `丶:::::::::::::::::/ ./;`丶彡 \
//////, へ_L-=イ_ ヽ:::::::::/ ./::/_ `ヽr,!
////// 〉//ド) ハ___/ /V/::::::`ヽ /
, <////,/ ./// " リ:}ー:く `ー--イ ./
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/////> '´ 〈///,{ /::} \::::::\ ./ /::::∧
//> ´ V/;ハ rく_./王豆;心:::::::::\/:::::::::∧
// V// \ L_// ̄ ̄≠\:::::::}:::::::::::::∧
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┏────┓
│ 宝具 │
┗────┛
【聖者殺す嘆きの神槍(テスタメント・ロンギヌス)】
ランク:A++ 種別:対城宝具
資格なきベイリンが誤って手にした事で、漁夫王ベラムに対し癒えぬ傷を負わせた聖者の槍。
本来この槍の担い手ではないベイリンだが、聖槍が持つ“人の手に負えぬ災厄”としての側面を
一時的に引き出し、そうして呼び出された聖槍を投げ放つ事でかつて自らが起こした“嘆きの一撃”を再現する。
その威力は凄まじく、騎士王の聖剣に勝るとも劣らない。
またその一撃には“不治の呪い”も付加されており、たとえ“嘆きの一撃”に耐えたとしても
受けた傷は癒えることなく終わらない苦痛に苛まれ続ける事となる。
「使用タイミング:攻撃」のアビリティと同様に使用し、「1000」点のMPを消費する。
「対象:敵全体」に対し攻撃を行い、そのダメージ固定値に+「3000」点のボーナス修正を得る。
ダメージの計算式は「筋力」を用いる。
この“宝具”によってダメージを受けた場合、対象のHPの最大値も同じだけ減少する。
これはたとえベイリン自身を倒したとしても解除される事のない“呪い”であり、
癒すにはこの“宝具”以上の“奇跡”が必要となる。
【無為なる湖光(アロンダイト)】
ランク:A+ 種別:対人宝具
かつてベイリンが抜き放った「この世で最も優れた騎士にしか抜けない剣」。
その実体は妖精郷で鍛え上げられた後、盗み出されてしまった聖剣の一振り。
この剣にかかった呪いによってベイリンは苦難の旅の果てに息絶えたとされ、その後正統な持ち主である
ガラハッド卿の手に渡った後、最後はランスロット卿の愛剣として語り継がれた。
ベイリンは剣の持つ力を十全には引き出せていないが、それでも湖の乙女から授かった剣として
担い手に強力な加護を与える。
この宝具を装備している限り、戦闘中全てのステータスとレベルに+「10」点のボーナス修正を得る。(係数も上昇)
また全ての追加ダメージとダメージ減少値に+「200」点のボーナス修正を得る。
加えてこの宝具自身が強力な“呪い”を帯びている為、Aランク以下の“呪い”による効果は全て無効化する。
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1519 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:53:52 ID:Y.b5dlIc0
アロンダイトまで持っていたんかーーーーい!!!!
下手すると対城宝具ある分ランスロットより強力になるんじゃねーか?
1520 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:54:33 ID:DLDYyovM0
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./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | >>1516
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ 魔術ダメージになり減少は魔力を用いた抗魔力に
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ なりますが、魔術アビリティではないので【対魔力】スキルの
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 影響は受けません。地味にチートスキルですね♥
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
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1521 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:55:16 ID:FOXXeoh.0
ロンギヌス・ランゼ・テスタメントマジチート
1523 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:56:18 ID:xcirCRPs0
ガラハッドがベイリンの剣抜いたのはわかるが
そこからランスロットのアロンダイトになったなんて説あるのか?
1525 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:56:24 ID:pWWA88bY0
ロンギヌスチート
ソロモンこれで壊された神殿直せるのかw
1526 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:57:04 ID:7a71DjrA0
クリタ・ユガとカラドの中間位の性能かロンギヌスは
そして280だかのダメ減少は地味にアロンダイトが仕事をしてたのね
1527 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:57:40 ID:Y.b5dlIc0
萃力変化と呪禁法はマジですごい強力なサポートスキルだよな
二元残心も大活躍だし、ない夫マスターとしてはかなり一流になっている。
爆肉鋼体?あれはネタ枠ですよ。それにしてもロンギヌス酷すぎワロえない
治癒不能ってのが痛すぎる。
1528 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 15:58:13 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´| >>1523
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / ガラハッド卿について調べてた際に一説として見つけました。
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ アロンダイト自体が原典での記述が少ない武器ですし、
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | 三代の騎士の手を渡り続けた聖剣というのが面白かったので
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> その説を採用しています。
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1530 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:59:05 ID:NMPS0g5A0
カラドボルグもやたら所有者変わってるよね
1531 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 15:59:32 ID:yg5qX.Ss0
ちなみに味方に幸運がボーナスつくようになったけど
敵の幸運には何か考えてるんですか?
それとも単に味方優遇?
1532 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 16:00:17 ID:DLDYyovM0
,
ハ、 /'i
|: :ヾ. ,':/: :! __,
ト、_i: ;、: ;ヽ ,':/メィ;!,ィ' / ベイリンさんのロンギヌスの酷さは、威力以上に
ヽ 厶 ゙' メ:.゙、ー‐,':,ゞ` 'ゝ ,/
7 ゞ, ,ィ"´¨⌒´¨`ヾ、メ. 〉_ 大火力の癖に回復不能ダメージなんていう
,.―‐ヽ、''/.: :: :: :: :: :: :: :.ヽ/ `ヽ,
Y ノ.:: .:: .: ;: :: i:. :: :. ∨ i´ バッドステータスまで付いてるところですね。
/ヽ、.∠,.: : ::, .:ノ!i: .::i,.゙、:、:.、.i ノ:.`ヽ.
/.: :: ::/ヽ.ヘi.:ィ≠=メ|:.ノ!ム=リメ:.ノリ´ヽ::::. ::.\ 原典でも聖杯を使わない限り癒せなかった傷なので、
,:′.: .: ./ >'. 弋:リ '´ ' 乂リ!':.゙ゝ ヽ::. ::.. ヽ.
/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ¨ _ ' _ ¨ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ この一撃を喰らったら聖杯級の奇跡を用いない限り
/,ィ: ::: / ノ.::::>_ヽ_ '.ィ ´|:ハ リヘ ::iヽ:i
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ 決して傷が癒える事はありません。
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ.
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ.
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
/.:.:ーヽ三三三三 /:.!:.:.:.〉:.:/__`゙v'´`v:.:.:.:.!、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽヾ;=;、: : : : :ノ
,'.:.:.:.:.:.:.:.¨7i´.:.ヽ-.':.:.:./.:.:./.:.:.:´.:イ .i i ´.:.:.:.:.;彡、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/`゙ー'-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;_r'イil!:.:.:.:.:.:| .∧ !:.:.:.:.:._」il!_;ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノミヽ、:.:.:.:.:.>
|:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ゝ,ー=┐:.:.:L!:.:.L!:.:.:.:i彡i'´ V):.:.:.:.:.:.:.:./三三ミミヽ'
l:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:./ メイ `!ー‐―.:.:.ー‐‐'.:./ i:.゙):.:.:.:./三三三三ミノ 〉
ヘ:.:./ .i:.:.:.:.:/ (.::! l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ !:.)_;ィ彡三三三三//
V i:.:./ メ.::! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,′ !::ヽ三三三三彡' /
レ' /.:":i! !:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.i i::::.i!三彡',ニニ-'´
.
1534 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:01:41 ID:sbzG2jHw0
けして癒えることのない傷とか怖すぎw
ロンギヌス喰らったらもうチェックメイトだったな
1535 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:01:51 ID:FOXXeoh.0
後は肉体を替えるくらいしないと駄目なのかw
1536 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 16:02:21 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | >>1531
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ NPCだと死にステのままじゃ悲しいので
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ 少し考えたいと思います♥
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 .恐らくランクに応じた固定値の上昇などの処理になるかと。
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1537 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:02:36 ID:Y.b5dlIc0
>>1525
多分魔神の中にA++宝具以上の奇跡を起こせる奴がいるんだろう、きっと。
1538 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:02:41 ID:7u1F4i8U0
つまりキャスターコンビはあの状況から無傷で脱出できたのか…恐ろしい
1542 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 16:05:40 ID:DLDYyovM0
/:.:.:/:.:.{ |:.:.:.∨:.:.:.\ ,,,,;;;;;;;;;;;/
._ /:r、:.}:.:.:.ハ. |:.:.:.:.:∨f" i,:.Y,;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈
ヽ;;;;;;;;,,,,,,ャー` }:.:.:.:.:ハ i|:.:.:.:.:.:.ハ "''ム;;;;;;;;;;;;;;;;}
\;;_ -‐ ,"; {:.:.:.:.:.:.ハ }:.:.:.:.:.:.:.:ハ";:", /;;;く
/;;;;;ァ '; {:.:.:.:...: ::¨¨v∠::::::....、:ヽ,;' ,;', z;;;;_}
ヽ,,,,, ,';' }/;:/::::::;:ヽ:::::::::、::、::\},; ,,; >_ ともあれステ公開はこんな感じで♥
}∠ ,;',/:::/; ::::::/:::::::::::}::i::ヽ\:::ヽ f=:i:i:i:i:i:i>、__
_>f , /::://::::::/;:::::::::::;:{:::;::::::::::ヽ:::ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ ちなみにカルキさんのクリタ・ユガは公開した分が
. x<:i:i:i:i:i:i:7:::/ | ::::::|::|:::::::::::;:|:::}l};::::}::::::::::::∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
:i:i:i:i:i:i:i:/:/::::′| ::::::|::{i ::::::::|:|:::{_:|:::ト、::::::::::::∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ 全性能ではありませんので、その時をお待ちください♥
_:i:i:i:i:ノ:i:i/:::/:::::i|::::::::!::|{:::::::::|:'::j 八ノォt::´::::::::::ハ:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:)
_)/-:/ィ:::}:::::::i|::::::人ハ::::;:/}:/ ィvじi}リ:;:::::;::::{::ハ:i:i:i:\:/
ヽ:i:i:}:i/:::::ノォト、i}:r:ム. ==ミ ¨´ }:::\{\{::ハ:i:i:人{
./::::::;:´:::ミ}、ヽミ= , /:::|::}:\ }::::Ⅳ::::::::ハ
/:/::::::/::::/ハ {、\ヽ\ r==ァ { :::リ:|::::リ }::::|}:::::::::::, \_,
::::/::::::/::::〃 入'ヽ ` \_ ー ' イ|:::::|:i|ハ:{::ぃ::∨:::::::::l
_/::::::/:::// ノイ:\ヽ ミ¨: :::>j}:::::|:リ }:ヽ:.,::::i.}::::::::ト、
::::::::/:::/ { 〃 }:::|i. \\, _. }三三1} :リ;' ̄}::ト:::ハ:::{:::::::リハ
::/,:::/ |i { /|1:::|i |i7 } i彡三ii|:/;' /::/} .入\:::{
}::/ .ハ }j {ハ:::}.} V | r三iiiУ'i/ィ:/ |/:::::\:ミ_,
レ 八V } .ヽ / /i} }三 //ハ { /}::::::::/|ヽ:|
{ } r V {ii-} iレ´ {i' { .| ′ { |;:::::/.i|:::::|
r‐ニニ=ミ-- v / } ,| { { .ノ 八i}:/ リ :::j
∨//////≧ー/ i_>} ヒニミム--=ー∧=={=,/ノ:/
Y´x<イ¨77 //ii| ∨//>)////////ヽ)
/ く ////// く </// | }>x彳 ̄` < 〈_
.
1543 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:06:45 ID:tPGuoRhs0
>クリタ・ユガは公開した分が~
ぼちぼち聖杯さんには「インド禁止」というルールの検討をだな…
1544 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 16:06:50 ID:DLDYyovM0
メ゙、
/;: :ヽ.
//: : iハ ,ゝー,.イ
. //: ;、: i:ヘ. _, /: /: : i
へ. ,' ': :_i`ヽィ'´ノ /: /: : : :,'、
:.:.:.:.\ /:ゞ´ `. ,ゞイー、__==.┐/_:; '人: : ; :/.:.:メ
:.:.:.:.:.:.:.゙/'´, .:.、メ、.く':.:.:.:.:.:./:,: ゞ`´ ゝ/:/:.:./ 次の投下は明日の夜9時頃か、もしかしたら昼頃にも
:.ヾ、ヽ:.i:´,' ,.、==.、<、´,.:.:.:.:/:,ゝ' メヾ,ィ' ,ノ,: /.:.:`ヽ.
:.:.:.:.:.ヽi:ノ'.: .::ヽー―‐'‐、ゞ_,、廴フゝ:./.:.:.:.:.:.:.i 投下できるかもしれません。
冫:.:.:.:./.:: ::::;::::::::::::::::::.ヽ:::::`ヽメ´/:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:.:.:/.::: / / i 、:::::::::::::ヽ::...∨,'.:.:.:.:.:.:.( 詳しくは投下前にアナウンスしますので。
:.:.:.:./.::/ .::.: /i il 、 i:. 、 ヽ.:.:.:.:.:.:./
:.:.:/.: ' .::::. / .i i! : i::. 、 ヘ:.,./
:.,'.: ,.イ ‐メ、、i: i! ゛:. ト、. `ヽ:. 、ヽ.`ヽ それではちょっとお仕事してきます♥
'.:: __,ィイノ,ィメミミ、`ド、 i | ∨:. ∨:.ヾ.∨:.゙ヽ.
メ-'i リ'-ィi行:i:::。!ヾゞ:. .:ハ:-キ=廴 :::i:. ト、_゙、::... ヽ、
|ミi::::.. 八! i!: ー' :j`゙ 乂、.! ィ≠ミ、゙、 、 :i:. :!、:::::::::::::...、
ヘi::::::... 、゙、≠='′ `ヽ!/:i::゚j:iゞハヽ. i、. ! ヽ、::::::::::
ハ::::: 、:.ヾヽ. ' ゞ、¨.ノ/、ヾ、!メ ヽ! `ヽ:::
,':::::: i`¨¨` (v ̄`ヽ ``/i、:.ヽーゝ (⌒⌒) `
!:::: i! ゙ト、 ヽ._ .ノ ノ::i!:::i¨¨´ \/
ゝ、 i、 、゙iノ、ヽ. . </:::リ :i ____
メ‐-、 ヾ、ミ.、 ` ァ_' ´ ./::; ' ,' r┤i三三ミ
,' ヽ:.i、ヾミ、 ゙iliト、 _i:: i .:ノ 、. と| |三三三
. i ヽ トゞ、 ヾミ彡イヾil!!: l ,'`ヽ、/ヽ._. ! !三三三
:゙、! i`ヾミ、 ○)))彡'!: v 、//彡´/´| |三三三
: : !__ i / , `ミ三彡' ヽ!ヽ辷彡' /.:.:.:.:| i三三三
二´__`ヽ、/ `ヽ. `ヽ'.:.:.:.:.:.:.:|/\三三
三三三三ミ,' ____ヽ. ,ィ彡三三=、'.:.:.:.:.:.:ヽ三
、 , ! ,ノ三三三三ミミヽ彡='¨¨¨¨`゙゙i.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
-―――‐-メ'彡三三三三三ミ彡' ,==‐.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈彡'´ ____ `ヽ、/.:.:.:.:.:.:,:':.、:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.\,ィ´;;;;;;;;;;;;;;;;___ヽ-―`―‐‐/.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.
ー―、___:.:.:.:.:.ヘヽ'.:.:.,ィ´;;;;;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;i:.、:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
.
1545 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:07:08 ID:sbzG2jHw0
まだ隠された能力があるのかよwww
1546 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:07:15 ID:86nqs0wY0
> 全性能ではありませんので、その時をお待ちください♥
ちょっと待てw
1548 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:07:47 ID:sbzG2jHw0
お仕事行ってらっさーせー
1549 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:08:44 ID:7a71DjrA0
>全性能ではありませんので、その時をお待ちください
今の時点でも最大級のチート宝具じゃないですかーw
1553 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 16:12:48 ID:DLDYyovM0
,.ゝ‐ィ ,.ヘ.
_ __◎(( ,.ゝ" ,ィ'// i:iヾヽ
r――.、 ´し'`_ ,ゝ'´: : /: // .|:l: : ゙、゙、
|:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.ヽ.、〈〈 /: : : /: : //_,、|:l: : : ヽヽ. )) _ __◎
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`/: :、‐、人__,//:.:.:.:.:.:|:i: : : : :i: :l ´し'`_
ヘ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:,.-‐ヽ ´</:.:.:.:.:.:.:|:l: : ;ィ: :|: :l 〈〈
,ゝ┴―' ̄ ̄`>."|:> __,、)`ヽ、ノ:iヽ" iノi|: :l ¨
ィ'´:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ィ´.::::::ノゝ'´.::::::::;:'´.:::::`ヽ ヾ、,ゝ、 フ:|―ヘ
ヽ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:./.:::,ゝ'´.:::::::::::::;::::::::::/.::::/:::i::::、´::::::.ヾメ丿:.:.:/
メ,:.:.:.:.:.:.:ー='二´,..:::::::::::::::/.:::::::/::::::/::::::i:::i:.i::::ヽ:::::Y:.:.:.:ノ
/.::i:.:.::.:.:.:.:.:.:.//´.:::::::::::/ .::::::;ィ::::::::/::::::::i::::|::i:::::.. i:.:.:.:ヽ あ、ぶっちゃけると対結界破壊効果とか
/.:::::〃i:.:.:.:.:ー=二__.::::::::::::' ..:::::// .:::::'::::::::::'::/::::::::::: |:.:.:.:/
/.:::::::::::::::::`ー,、:.:_iノ,___.::,メ、"__/__,:::::::::::、.:::/i::::::::::::::. |,.イ 同等以上の宝具にしか防がれないとかの
/ :::::::::::::::::::::::::/ ヽ、i:ノ:::i::i::::|彡三ミ/,イ::;ィ::::::::::厶_乂::、::::::|:::::|:: ヽ
/ ::::::::::::::::::::::::/ .メ::::::i:i::::イ乍叱i`ノ 'ノ__ノ彡三ミミ、ト、::ト、::l:::. l テキスト分が前回公開した際に記述漏れしてた
i ::::::::::::::::::::::/ ノ::::::::::!i:::::l:::∪::,' /圷云 `/i `i:::ヾ、:::.. l
| :::::::::::::::::::::/ `ゝ:::::::ヘ:::i、__ノ i:::∪::::i /:::i i:::::::::::::. i だけの話ではあるんですけど。>クリタ・ユガ
!::::;::::::::::::::/ |:::i::::::ト、!´` ゝ, _,ノ/:::::..ヽ、i::::::::::::. |
ヘ:ト、::::::i::/ |:::!::::::|゙ヽ、 ,ゝ U 人::i`¨´ 、:::::::::::.|
` ヘ:::ト! !::::::::::| _ノ≧=-,_′_ , ィヘi::::::::i )::::::::ノ それでは♥
`ヽ !::i、:::|´ `ヽ/O"〉ー、 !:::::::l ヽ.ー⌒)
<´ ̄`゛ヽ、 _」≧'ム:! / `¨´ ヽ. ヽ,x'ヘ.ヽ::::! ( ⌒)
∠: : : : : : : :`ヽ、 _| `ヽ、ヽ//`ヽ、 ,〉'´` ̄」彡"´`ヘ! ゝ ,ノ
、ー`: : : : :, 、:ヽ:\:`ヽ、 i´:.:.:.:. ̄`ヽ、メニ.ヽ、ミ彡"´,ィ=ニ7,ゝ'´:.:.:.:| `ー‐'´
ヽ: : : : : : : : : : ____,ゞ'"´ ̄ ̄ ̄トー、ノ、:.:.:.:.ゝー≠='ニニヘ:.:.:.:.:.:.:.:.!、
i: : : : : : : : :/:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|三三ニハ彡三((⌒))三ミi:.:.::.:.:.:.:.:.:.:`゛ヽ、
l: : : : : : : :/:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/三三三||彡三 ≧≦三ミミi:.:.::.:.:.:.:.i`ヽ、:.:.:.:`ヽ、
i: : : : : : : :〉|¨¨`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./三三三メノ彡=≠キヌ/:.:.:.:〉、:.:.:.:.:.:i三三三ニ=、`ヽ、
|: : : : : : ,イ:.|三三三三ニニ=≠三三三'/:.:.:.:.゙ゝ:.| |:.゙、〉:.:[二/:ヽ:.:.:.:.|三三三三三ニ=、ヽ.
!: : : ,ィ'´:: |:.|三三三三三三三三三'//ーメ'´ ̄ ̄:.:.::.:.:.:.:.:.:.| |、__|:.:.:.:.|三三三三三三=ヽゝ
. 乂/:: :: ::.|:.|三三三三三三三三ニ//イ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i. ! メヽ、:.:.:|三三三三三三メ,
/:: :: :: :: ::|:.:i三三三三三三三三//_|:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|_」 i ゙、゙ヽ:.:|三三三三三ニ/
.
1555 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:14:08 ID:xcirCRPs0
>同等以上の宝具にしか防がれない
はい魔王一同死んだー
1556 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:14:27 ID:7a71DjrA0
つまり実質EX宝具でしか軽減不可能じゃないかw
1557 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:14:50 ID:yg5qX.Ss0
ということは魔王の不死もカムランの絶対必殺も破られるわけですね
1559 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:16:16 ID:xcirCRPs0
防げるのがバロールさんぐらいしかいねえwww
1560 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:17:37 ID:Y.b5dlIc0
> 同等以上の宝具にしか防がれない
お客様の中にアヴァロンをお持ちのブリテンの騎士王様はいらっしゃいませんかー
1561 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:18:52 ID:m7RyoA6s0
やはりカルキはサーヴァントの身にあって今次の聖杯戦争のインフレトップをひた走る存在であったか……
もはや他のサーヴァントや魔王を周回遅れで置き去りにしてるな
1562 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 16:19:12 ID:yg5qX.Ss0
スキルだけかスキルと宝具になるかの違いは下手に他の効果が増えるより
ずっとでかいです
1588 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:27:24 ID:HYi4/Ehc0
追いついた!前作含めて一週間で追いついたぞ!!
だが、俺はROMるぞエイワーース!!
1589 名前:読者作者入り乱れて乱闘中!詳しくは企画スレッドで!:2012/03/03(土) 22:29:39 ID:jKymAtO.0
>>1588
何と言う俺。
だが、俺もROMる。皆の安価の邪魔になって恨まれたくないからな!
1594 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:39:05 ID:lV.H3r1.0
せっかくなんだし参加するのも面白いと思うんだけどなー。
地雷が多すぎるから今さら1つや2つ踏んだところで、その程度じゃ「ははは、こやつめ」と流されるだけなきがする
1595 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:41:54 ID:I5d/sbeE0
通常安価は全力で参加するがゾロ目系は自信がないから自重するのが俺のジャスティス
1596 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:44:15 ID:/r8XN8uU0
普通の環境でJST使って書き込めば失敗なんてほぼ有り得んと思うんだけどねぇ
他スレ含めて100回以上はやってるけど一度も失敗した事なんてないし
1597 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:46:52 ID:lV.H3r1.0
携帯参加だと間違いなく1~3秒ズレる。
PCでも日によってはJST使ってもなぜかズレる。
>>1596は相当恵まれた環境なんだな、うらやましい。
1598 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:49:56 ID:7a71DjrA0
いや、流石に携帯で参加は無謀としか言えんw
1599 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:51:05 ID:pWWA88bY0
>>1596は普通だと思うが
携帯でゾロ目安価参加したらただの妨害w
1600 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:51:05 ID:FOXXeoh.0
そもそもズレる日は参加しないなあ…
1601 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:51:44 ID:7Tb.GmSg0
やることやっての参加はいいんじゃないか?
調子の悪い時は様子見すればいいし、環境考えて無理そうなら踏みとどまる必要もあるかも知れんが
1602 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:53:36 ID:lV.H3r1.0
ま、おれは皆のように絶対にずれない環境なんざ持ってないから、
失敗を恐れず参加するだけだがな。
1604 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:56:15 ID:/r8XN8uU0
なんか昨日のアレの匂いがする
1605 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:58:02 ID:Y.b5dlIc0
>>1602
いや少しは恐れろ
1607 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 22:59:48 ID:lV.H3r1.0
>>1605
いや、まあ、最初は恐ろしかったんだけどねー。
さすがに「日によってはラグる」なんて努力じゃどうしようもないわけだし。
なんつーか、諦めた。JST使ったって、解決できんし。
1609 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:01:34 ID:/r8XN8uU0
努力でどうしようもないなら参加せずROMりゃいいじゃん
昨日のあの人?
1610 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:02:21 ID:8qLZ5Bqs0
書き込む前にJST更新
専ブラ導入
目標の時間になるちょっと前~切り替わるくらいに書き込み
これだけなのになぜずれるのか
1611 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:02:27 ID:/AdNx3HE0
>>1607
じゃあROMってろよ・・・バカなの?
1612 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:04:03 ID:lV.H3r1.0
>>1611
ズレない日もある。
後、安価スレなのに一読者にすぎないあなたが、他者の参加を禁止するのはどうかと。
1613 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:05:11 ID:Z7VjGWQ20
禁止してんじゃなくて、ズレるかどうか今試してズレるならやめとけば? って話だよ
1617 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:07:27 ID:atMWdAhY0
失敗しそうなら成功させるために参加しないだけでいいのにな
1618 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:08:35 ID:I5d/sbeE0
まあ失敗も含めて安価の醍醐味だとは思うけどね
問題は失敗と妨害の区別がつきにくいことだが
一度の投下内の安価で2回失敗した人は以後カウントしない、とかあれば温情になるやもしれぬ
1622 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:10:39 ID:lV.H3r1.0
>>1618
成功だけが前提なら、そもそも判定なんていらないしなー。
固定値にすりゃいいだけの話。
1629 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:18:42 ID:8qLZ5Bqs0
参加非参加を選べるムカデ競争とか長縄跳びとかに練習せず参加するようなもんかなぁイメージ的には
頑張ってると取る人もいれば白い目で見る人もいる
雑談や合いの手でさりげなく練習しとくといいんじゃない?
1630 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:19:22 ID:lV.H3r1.0
別に運動会で走ってる最中に躓いて転倒しても、そりゃ事故だしなー。
大舞台とは言え、不運な事故で叩かれる謂われはない、とは思うが感情が納得しないか、人間だし。
1631 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:20:36 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ すいません、スルーしきれません♥
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1632 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:20:56 ID:NHzyu1fk0
未必の故意という言葉があってだな
1633 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:21:02 ID:U/l2UmoM0
おお、狐姫さまこんちわ
1635 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:22:22 ID:THge3I3I0
というか、失敗したら、まず謝る。次にテストスレとかでテスト。成功なら再参加、失敗なら自重
で、いいんでねーの?
1636 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:23:06 ID:2dYJ/PPk0
>>1630
真面目にやって転んで事故るのは誰も責めてないぞ
毎回転ぶから誰かに任せろって皆言ってるわけだが、周りに迷惑かけてでも出る!って言われりゃ反感食らうだろう
1638 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:23:29 ID:am6/LQGE0
参加不参加が選べるって前提と、一人引っかかったら全員転ぶって所で練習をしないって所の文章読みなさいよ
1639 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:24:44 ID:am6/LQGE0
お、リロードしてない間にエイワスさん降臨してる
1640 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:25:10 ID:eISRtDdI0
こういうことがある度に細かく毎度毎度
ゲームバランスを調整してくれてることを忘れてはいけない
1641 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:25:10 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / えーまず、物語の進行中に入る安価の判定や、
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 戦闘中における安価の数字取りは「成功だけが前提」ではなく
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | 「成功する必要のある」ものです。
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> そもそも「成功する事」を目的にするからわざわざ判定を
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、 入れている訳で、逆に「失敗が前提」なら判定入れる必要も
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', } ありません。イベント入れれば済む話ですから。
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1643 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:26:17 ID:Eh9FL4S60
ごもっともだな
この手の判定は真面目にやってこそ意味があり
わざと失敗なんて事を狙い始めたらゲームそのものが茶番と化す
1644 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:26:22 ID:FOXXeoh.0
ですね
1645 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:27:18 ID:lV.H3r1.0
ですよねー。
まあ、参加者絞って他者排他までやるのはどうかと思うが
1646 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:28:29 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | 安価取りに参加して、回線やJSTの不調等が原因で
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ ズレてしまった。仕方ありません。
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ >>1もちゃんと時間合わせたつもりがコンマ1秒ズレたり
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 する事も稀にありますので、それを責める事はしません。
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\ そもそもこれはゲーム、遊戯なのですから
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \ 一つの失敗をあげつらって責める事など論外です。
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、 遊戯だからこそ紳士的でなければなりません。
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1647 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:29:36 ID:I5d/sbeE0
わざと失敗、を擁護してる奴はいない
失敗するかも、な奴に対して
>なら参加するな
>参加してもいいけど失敗したらそこで自重しろよ
>失敗しようがそんなの仕方ないだろ
のどれが良いかってだけの話じゃないのか
1649 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:30:30 ID:lV.H3r1.0
>>1647
そんな感じだね。俺は3番目派。
もちろん1,2番目も理解はできる。が、納得はできない
1650 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:30:39 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ じゃあ「失敗しても仕方ない、だから失敗すると分かってるけど
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | 構わずに失敗し続けるぜ!」というのは?
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 当然ですが論外です。
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | この場には不特定多数のご主人様がたが参加しています。
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 一人だけが遊ぶ砂場でもないですし、そのたった一人の
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、 自己満足を満たす為に>>1もこの物語を
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', } 続けているわけではありません。
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1651 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:30:50 ID:7i.ptceo0
だねー
だからこそ「成功も失敗も前提」な意味で『ここは安価スレだから~』とか
開き直る人は荒らしといわれても仕方ない
1652 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:32:57 ID:7q/aFQt60
まあ紳士的に行かなきゃなうん
1653 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:33:02 ID:DLDYyovM0
/|
./ /! ,. ‐ァ >>1は出来る限り、参加してくださる皆様の意志を
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | 尊重したいと思っていますし、手綱自体は握りますが
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ 物語が流れてく先を多くは「安価」という形で
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ 皆様の意志を反映させていこうと努力しています。
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 失敗するのは仕方ありません。
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、 完璧に成功する事を義務として押し付ける事は
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', } まったく紳士的ではありません。
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1655 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:34:14 ID:VFflWMZo0
この辺は「どうせGMが調整で何とかするだろ」というゲーム放棄と表裏一体やなー
1657 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:35:21 ID:lV.H3r1.0
あー、極論で語りすぎたか。
できる限り成功に向けて努力する、で済む話だったな。
1658 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:35:59 ID:NHzyu1fk0
>>1655
その上調整入ったら入ったで温情温情連呼だものな
1659 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:36:18 ID:lb46b/Rc0
みんなが成功を目的としてて、成功を目指すのが参加するってこと
だから駄目な日には自重するのも成功のために参加してるってことになると思うんだけどね
1661 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:36:38 ID:DLDYyovM0
ハ ト、
/.:i: ! ,ィ|: ヽ
、____ ,'.: :!: l //!|:,; :ヽ ですが「失敗して当然」という態度で開き直る事は
∨////,`ヽ ; :゙: !:. ! ////,!|: : : :',
∨//////,\ ;.: : :!:: :!/////,'|j: : : : i 紳士的云々以前の、人間として問題となります。
. ∨////////i:: : :|:: :∨'⌒`´ ̄二ニ=.、
,.-―‐-∨///////;!;从i:゙::/ .:".: , 、、 `ヽナ‐-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.}///////,ソ,, :i::/.:. ,′ ヽミ:、.:.〈 末尾取りやゾロ目合わせがシビアな戦闘に
';.:.:.:.:.:.:.:.:∨////,,'廴 :ヘ'.:::::.":...::i i:. . .:i.i:..ヽ.:.〉
、:.:.:.:.:.:.:.:\///,'i: .:ノ:j::::::::::::::ハ ト:::i:.::.:.:.i!ト、:.Yー- .. 参加する事だけが、物語に関わるという事ではありません。
ー==ヽ:.:.:.:.:.:.`ヽヘ、゙y、イ:,':::" ; ::/ ',! ';:!: リ!l:.ヽ:}:. `ヽ` ー-.、
,/,::}:.:.:.:./.:.:.:.'、゙、ノイ::::..:/イ-‐ヾ‐ヘ!、ノイリ:.:.リ、:::、ヽ丶 ノ 繰り返しますが、この物語は読者である
イ:/. {:.:.:.;:':.:.:.:.:.:.:.∨イ::;::.ィ:':::| ィア歹` ゙人:',/ヽー-、:. ゛、!
/':::.",: >、{ィー、:.:.:.:.:.Уイ::":.i::. i ` ̄ ノト:、 ソ ヾ.、:.}! ご主人様がたがあってこそ成立するものです。
:::;' .イ::./i:l!: ,,: :/`ー、{イヘ!::::::ト、:ト __ ィ:::.i',ヾ.´ ヾ:.}
://,,!::/;,|:i!: : :.'イ !゙ ,':ハ::i:!`ヽ.ヽ r′::::!:', ...:. ソ
./: :{::i: :.!ハ: : :/ 人!=';::ヽ ト≧=' '´!:i::::ハ:} '.:..゚::} だからこそ、この場が不特定多数の人々が
': ;, {::!: :': :': : iイ ,.ヘ.ヽ ヽ::゙、彡イl|! ノイ/`!リ `゚ ´
、: : ヘ!: : : : : :: イ /`ヾミヽ、 `ヾ、()j|! ノ' i i ,. -=イ _,ィ .-'ファ 参加する場である事を思い出し、独り善がりに
: : : : : : : : : : : :|, ' ー- 、 `ヾミ`ー-)、!|l! レ'////レ┐, ' ノ /'i^y′
: : : : : : : : : : :Y ゚. `ヾミ彡' `ヽ.ィイ_ .!' ゝ<,_/.,' なってないかを御自分で確かめて頂ければ幸いです。
: : : : : : : : : : :.! i 、 i /彡'´ |':{ _ , '´ /
: : : : : : : : : : : ! __!__i三三ミヽ、ヽ {.,'// ノ)ヘj'´ケ _。イ´
: : : : : : : : : ;; 人____〉彡=======ミヾヽ///, ´,彡" / j'! !\
: : : : : : : : : : /,ィ====二二二!_ `ヾ.,'// ´ / 〃i ト、:.|
: : : : : : : : //彡三三三三ミ|:.:.:.:.`:.ヽ.、// ´イノ !ミヽ-‐ヘ
: : : : : : : :\'彡彡"´  ̄`!:.:.f`==.'、 .イ!´ |三ミ、:.:.:!
: : : : : : : : /彡" ,.-―――‐ァ'´ヾミ三ミ:、 ,ィi||:.:.!ヾ:、 .|三ミミ゙i!:.!
: : : : : : : /< /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.ヾ三ミ゙、'ニ彳:.:.',ミ三ヾミ三リ:.ト、
.
1663 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:38:15 ID:abUj84N.0
足が遅いのに紅白リレーに立候補するみたいなもんじゃね
足が遅いなら遅いで綱引きとか玉入れみたいな
足の速さが要求されない競技を選べばいいのに
俺はゾロは自信ないからいつも呪禁法みたいなミスってもノーリスクのやつだけ参加してるわ
1665 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:38:24 ID:UkKiwJEU0
JST使ってPCでずれるって裏で作業してるか、そもそものスペックが低すぎるか、回線に問題あるかのどれか
なんで裏作業してる人は一旦切って試してみると合う事もあるよと言ってみる
1666 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:38:32 ID:m7RyoA6s0
安価に参加しないという選択肢で成功に貢献することもできる
1667 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/03(土) 23:40:39 ID:DLDYyovM0
ト,、 ////ィ: : : : : : ヽ///{ 最後に、>>1は基本スルーで通してますが、
|//\ , .ィ: : ̄: :`ヾi:∧: : : : : :ヽ<
|///∧,. . イ: : : : : : : : : : : : ゞ;ヾ: : : : : :!//\ あからさまな事をした上で
ー―一 ー一 l | _.. -― "/: : : : : : `ヽ、、; : : :.\: メベヾ: ://///ヽ
ノニノ├‐ ┼┼| | (⌒⌒) ィ: : : : : : :,.孑: :./: :.∧: : : :.ヘ \:.ヽ: \: : :\////////> 「>>1が何も注意しないから~」といった
ノ l_, ,ノ 亅 亅 \/∠: : : : : : //: :/: :./ ヽ: : : ヘ__,ノ∨\: ∨: : :ヽ//////
ヘ从フ//イi: :|: : :i ハ\: : ! γ⌒ヽ V:∨: : : :ヽ/// 反論をしたら容赦なく通報しますので。
/´ /,'|: :!: : :! ,ノ \!イ ∨ハ:、: : : ヽ,' : ヽ
//,'|:ハ: : ! ´ ___ リ V:ハ: : : :.ヽ: : :ヽ
///,'!; ; ;\! イ⌒` ヽ _ !リ:::!: : : : : ! : : : :ヽ
////,'!: : : :!:ヘ ´ | ハノハ: : : :l : : : : : :\
___ ____∠⌒} ⌒ヽ/,ヘ : : :Vヘ く / /ノ / ∨: :.l: : : : : : : :.:\
く( ` ー < / イー-- 、 \'ヽ: : :ヾ:.ゝ、 丶 __ / /厶、 ∨: ! : : : : : : : : : :\
 ̄ ` < __../ /―一 ヽ |: :⌒\: ヽ: : : : , , ' ,′ } }:.イ:.: : : : : : : : : : : :\
〈 〈r───ュ ヽ /: : :γ ´ ̄` ヽ<、`> - ,' 丿 ノノ ヽ: : : : : : : : : : : : ヽ
ヽ l r──孑 ヽ、、 /: : : .' ヽ、 \\ / \: : : : : : : : : : : :ヽ
\l l 孑´ `ヾゝ /: : : ;' 、\ \\ ム、 \: : : : : : : : : : :.ヽ
l l イ }:ト/: : : :.i \ (_j/ \ \: : : : : : : : : : ヘ
`ヽ _______,ノ l:|ヘ : : : : l i \/` ー. 、 \: : : : : : : : : ヘ
|:l//////∧ //∧ : : : j_____ i ヽ _ノ `ヽ ヽ: : : : : : : : :.i
|:l///////∧ ///:.∧: :|//////∧ヽ | r、 、 ヽ ∨: : : : : : : l
|:l////////∧、,///:.:.:.:.∧ |/////////∧イ , ', \ ヽ / ̄ `ヽ ヽ l: : :ハ : : : :l
ヾゝ//////////:.:.:.:.:.:.:∧!二二二二ニ/ / \ \/ハ_Уヽ \ ヽ,, ノ_ノ ゝ: : :ノ
ヾニ二二イ///:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./、_,'_____ゝ-| :| ∟..__ ∨ヾヽ /-‐ ´
寸///////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:./ミ三三三三三三ヘ ヽヽ― ′ ヾ}:}:.\
`寸ーイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:./ミ三三三三三三三 `: 、厂 }:}:.:.:.:.ヽ
`寸:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イiヘ.:.:.:./、________ヽ∨ヽ.____ /'/:.:.:.:.:.:.∧
.
1668 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:40:46 ID:/fOr4gmE0
今日は失敗率高いなぁで安価に参加しないの選ぶのも
物語には参加してるからこそできる選択ですもんね
1669 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:41:00 ID:mIC8Rqko0
>>1666
参加しない勇気も必要だよな
1670 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:41:47 ID:7q/aFQt60
俺は一回テストスレでJSTちゃんと機能してるかテストしてその後参加するか考えてるな
1671 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:42:41 ID:blyXv3Do0
まあ、ようはルールを守って
みんなで楽しく遊びましょうという簡単な話だ
自重することを忘れなきゃ良いんだよ
1673 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:43:20 ID:lV.H3r1.0
参加できる安価には可能な限り参加したい、かな。
もちろんJSTは使うし努力はするけど、それでも確実な成功は望めないが。
1674 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:43:32 ID:BVU6KcHA0
>>1669
一回ズレたから自重することにした時の悔しさは異常
だが、その結果他の住人達の結束の果てに勝利に導かれた時の安堵と感動も異常
1676 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:43:56 ID:7i.ptceo0
ゾロ目安価以外にも
前作でハッピーエンドを大多数が狙ってる中、自分は嫌がられてもバットエンドを狙うーとかいたが
この独り善がりもアウト決定か
微妙なラインだったからハッキリしてくれて良かった
1677 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/03(土) 23:44:14 ID:2dYJ/PPk0
あー、頭に血が昇って気付いてなかった
確かに失敗させられるのは腹立つけど…
ID:lV.H3r1.0の一番の問題は「居直る事」だな。
確かに状況を改善して真摯に再チャレンジ目指すなら、非難すべき事でもないか。
自重した方がいいとは思うが
1779 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:41:40 ID:Pb8yBuLw0
秒数安価は自信がないからやる気ないけど
たまに戦闘中とか突拍子もない行動させてみたくなるんだよね
通報されちゃうなら完全ROM専として生くが
1781 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:44:34 ID:kRlQma560
>>1779
戦闘中にやったらギャグにならんな
特に今はもうない夫も重要なサポート役だし
1782 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:47:25 ID:d/uwjMV.0
>>1779
つか通報されるかどうかじゃなくて周りがどう思うかで決めようぜ?
誰も楽しめないギャグなんてギャグじゃないぞ。
1784 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:50:14 ID:gI6BK53.0
>>1779
場の流れを読むのも大切だぞ?
節度を持って楽しくやろうぜ
1785 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:50:32 ID:sJgzus2A0
前作のエイボン戦前の「かがみんと二人でデート」とかは笑えない類のギャグだったな
1786 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/04(日) 01:51:20 ID:DaYTXiBM0
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / そも意味のない安価はズラしますので♥
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ あと通報は>>1が相手をし切れず、かつ荒らしとしか
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | 思えないケースのみに限られますから
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 本当に最後の手段となります。
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
1787 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:52:15 ID:a5Ykt6A60
起きてたのかエイワスさん
1788 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:53:31 ID:kRlQma560
エイワスまだ起きていたのか、てっきりもう寝たのかと
1789 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:53:40 ID:pC3zA/pA0
そもそも普通に空気読んで参加してたら、通報なんて別に気にする必要ないような・・・
てか、エイワスさんは起きてらっしゃったのか
1790 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/04(日) 01:55:54 ID:DaYTXiBM0
;;;;;;;;;;;;,ゞ,, メ : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : .......:::::::ヽフ'/" ,ゞ;;;;/
;;;;;;;;;;;」: :∨: : : : /: : : : : : : : : : : : :...:::::::::::::::::::: : : :\ミ/‐-〈 あ、お友達とちょっと次に参加する
;;;;;;;;;{: : ::/:::.... /: : : : : : : .. .......:::::::::: : : : : : : : : : : : : V;;;;;;;;;;;\
;;;;;;;;;l: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : ∨;;;;;;;;;;;;ーァ DX聖杯戦争について妄想をお話したりしてました。
、_」: :′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. : : : : | : : : !: : : : : : : :∨;;;;;;;;;;;人
;; \: :l: : : : : : l: : : : : : : : :,i: : : : : : : : : : l: : : :ハ: : : : : : : :i|;;;;;;/: : :\ 流石にいい加減寝ますけど♥
 ̄T'゚`l: : : : : : |: : : :j: : : |/ !: : : : : : !: : :.!: : /: :l: : : : :ヽ、l|;;;「: : : : : : :丶
 ̄:::::: {: : : : : : |: : : ハ: : ! ヽ: : : : : !: : :レヘ: : }│/: : : ハ」/: : : : : : : : : ヽ
、: : : : l: : : : |: :A‐-ト==j-∧{_,!: : :/}l| ‐'7=テトV: :l/l: : : :l'、: : : : : : : : : : : .、 ともあれ、一種の注意喚起としての
'ヽミ:、: !: : : :.l: :l ヽ/_」二z_ハ !:.イ.ノ レ,ィ7ネソ ノ:.:ノ: ハ: : :N ヽ: : : : : : : : : : : }
/;;辷: :!:l: : 人l=ィ=テ7_;;ラF ノ' u -`"´ レ'フ:./: .}: :// }: : : : : : : : : : :., 発言でしたので。>規制云々
;;;;;;ヽ ノノ: : :! ` ヽ ゞ=-'′ // i/レ' : : レ':/ヽ /: : : : : : : : : : /
;;;;;;;;;,': : : : :ト、 /  ̄ / / / } //__j_: : : :/: :/;;;;;∨.: : : : : : : : : :/
;;;;;;ノイ: : : :!\ u/ / / / / ヽ _` 、:./;;;;;;;/: : : : : : : : : : /
;;;;;;;;;;;;l: : : :|ノ ヽ、 t‐-- 一'_,フ ´ 丶.` 、 \-'{: : : : : : : : : : :{
へ∧人: : :|\ >、 _  ̄ フ´ ! \ ヽ ヽ!: : : : : : : : : : ト\
, '´ \| \ ヽ二>′ ヽ、 / { |_: : : i : : : : :l `ヽ、
./゚ \ /_/ __ ,ィ勹、 〉 人 l 7|: : :人: : : : !
, ヽ. `< (/ ,イ/ `\// i ´./ |: :/ ヽ: : ;
、______\ ∨ i/ / `‐′ }.ノ .!:/ ∨
.
1791 名前:名無しのやる夫だお:2012/03/04(日) 01:56:33 ID:a5Ykt6A60
了解ですさ
※雑談所より
416 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/04(日) 00:21:56 ID:1/6Ffu6.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' ,
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' まぁあんまりあからさまなのは
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 私の方で「無視」するという手もある訳ですが。
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" 規制やら何やらは個人的にあまり
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ" やりたくはないので。
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _ こう、悪ガキ相手にムキになってる感が。
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''"
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ-
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
419 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:23:18 ID:woXUNwJY
ごめん割と真面目に規制してほしいんだけど
正直相手するどころかあれの発言見るだけで辛くなってくるわ・・・
421 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:24:13 ID:0f.qjdN2
というかNGするとレス番が飛ぶんでその処理がなー
423 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:25:15 ID:IsKYsuOA
>>416
エイワスさんの心情的にはごもっともです
…ですが、ぶっちゃけ追放できるならした方がいいですよ
私もそういう考えでゲームのギルドからバカ追放するのが遅れた結果、ゲームに参加してくれる人が
いなくなってギルドが崩壊してしまった経験持ちなんで…
425 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:25:46 ID:yPIx1Qaw
ただこういう場だと、
忠告が駄目なら次の段階が規制くらいしかないんだよな…
428 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:26:34 ID:OgZ7RM6U
規制したら、それを火種にして暴れる可能性も無きにしも有らずだからなあ
んもう、これだから顔が見えないコミュニケーションは難しいのだ
ちょっとアーチャーにルパンダイブして頭冷やしてもらってくる
429 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/04(日) 00:27:34 ID:1/6Ffu6.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' , >>419
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' 今後同じような発言を見かけた場合は
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 その時点で私の方で削除をします。
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" 安価などについては此方で対処しますので、
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ" お付き合い願えれば幸いです。
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _,
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''" この件に関しては此方でどう対処するかの
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ- テンプレも考えますので。
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
430 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:27:50 ID:IsKYsuOA
>>428
残念、君が飛び込んだのはマリオさんの胸だ
433 名前:普通の名無しさん:2012/03/04(日) 00:31:06 ID:i/L8mubA
マジお疲れ様です。今日は編集自重しとこ……
434 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/03/04(日) 00:31:15 ID:1/6Ffu6.
,
、 , 、oゝ i
、oゝ i i 、oゝ ,' , とりあえず今回は「イエローカード」として認識します。
゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;'
`、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' 同じような考えでわざと判定に失敗するような
、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、'
、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 真似を続ける輩がいた場合、「参加者」として
ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ
゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" 認識せず此方で「無視」します。
、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. "
、oゝ 、oヽ 、・ゝ ..-- ── -- 、.、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ"
、oゝ 、oヽ 、・ゝ . / _ _ ヽ 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _, 多少の失敗は幸運補正のリカバーも
ー- .、oヽ 、oゝ 、../ ヽ。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _
、o, 、oゝ 、・, .| /\ l 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''" ありますので。あとは戦闘外の判定安価に
..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・..| / \ | .、。, 、・ヽ 、oゝ
. ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ- ついては妨害しづらいものを此方で
ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ ./ ヽ .、・ヽ 、oヽ 、oヽ
__ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,レ | ━━━ 天使 ━━━l\) .、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐ 何とか用意しますので。
`゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙- l ━━━ ━━━l . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
| ________ |
.|/ ヽ|
.
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