乙&感想ありがとうございますー!
今日は午後休だから14時くらいからスレ上でちと模擬戦してみようかしらですです
乙でしたー
おつありですー
ちと家事中なので15分くらいからしようかな
( _ ‐  ̄ ̄ ̄
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\\ ア:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ ィi{⌒ヽ
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) ) i{::/i|:: ::/i:: :: ::i‐‐ -- ‐‐}i{i:i{:: ::ii: !
_ -- ‐‐ ''"´ i{,'zzzzz |:: :: ::|:: :: ::/::/}i{i:i{:: :八j
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} } i:i:i} . | / ̄ ̄i[ / \、
} .ィi{ ィi{/: |'_ ‐=ニ{[
_]/ニア7 /--‐‐==ニ}h、 少々所用で遅れてしまいましたが
{ニア /=‐ ‐=≦アニ=‐
__jア ./‐‐r' ‐=ニアニニ==‐ この子のキャラシ調整と私の戦闘ルール習熟を兼ねた
{ { {イニニニニアニニニ=‐
八∧‐=ニニニアニニニ=‐/ 模擬戦をしていきましょう。
(_ /ニ\ニニ7ニニニ=‐/
\ニニ \=/ニニ=‐ /_/
}\ニ=‐ ‐=ニ _ニ7[
‐=\=‐ ‐=ニ/ニ=‐_
{‐=ニ ≧‐ ≦ニニニ=‐_
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ノ: :ノ
,. : : ': :": :': :-: ., ___
/: : : : : : : : : : : : : ` 、 ∨
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : `、:∨
i: : : : : : : : ト、: : : : : |\: : : l`、∨ 初回しのルールに不慣れなシステムで
i,: : : : : : : l ー\: : : | ー\: :}: `ゝーx
l: : : : : : :ノY⌒Yi: : | Y⌒YV: : : ∨`, シチュエーションとか台詞回しとかは特にない
l: : : `、: i 乂_ノレ' 乂_ノ ト、: :r-ゝ }
ノ: :八: :N ) .l_____|____ ほぼデータとダイスのやり取りだけになりますが、
.}: :`:、i 、 ▽ , ≦: : \iiiiii_-'、
ノ -rー: >: ≧Y -===-i` - _, - ' "i---" そこはまぁご了承くださいませ。
l.:.:.:./ } -====-`ト、 _____ 」
〉-'-、 `フ-=.o.=-ト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/.:.:.:.:.:.:.` Y、_`-==--`>-r,.:.:.:.:.:.Y
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i: : l
|: : l , - ' 、.
`、 V, ': : : : : : `-': : : : : :`>-、, 、
>`__: : : : : : : : : : : : : \ i, イ: : : `: 、
. /: : : : : : : : : : : : : : : : `.: : ~∨ 〉: : : : :`、
/ィ: : : : : : : : : : : : : i: : : : :`,: : :`、 Y: : : : : i
' l: : : : |: : /i: : : : : l V:ヽ: : i: : : : iイ: : : : : : l
i: : : : l: :t-八: : : :{ `、i-ー.l: : : : {`tl: : : : ノ
/l: : : : l Y⌒Y`、: :.i Y⌒Y}: j: l 、l: l ノ: :i
N八: i 乂_.ノ ` ' 乂_.ノj:/:/: j リ: /Y,:l
i:l` t "l ノ ’V /、_ ` とりま、現段階での戦闘ルールの各フェイズについてをペタリ。
`’.|: ` . 0 , イ/: :, _ `、_
ノ: :,ィ : : `≧ , -、 ', ` , ,、: :i 基本的にフェイズ処理は神骸騎とほぼ同一ですね。
レ'r '〉zzzzzzzzz, /.l
l Y ii } l 違いがあるとすれば【反射】で行動順序を決定していたのが
i >zzziizzzzイ i
i, V i / l 夜狩り人の場合は【体】の比較で決定することですかね。
l l____l___/ l
i lZZZノ l
ノーt-ヘ i 〉__ ,j ` 、 なら、この子の場合は【体】は5なのでそこそこ早いですね。
< `-,'八',ー-' >
/ニ=-、 /ニニ`、 ,-'=ニ`、
'-、ニニニiニニニニニニlニニ=-
\_ニニニニニニニニニニ=-'
'|---Y |==='i
l l l l
`-- ' `-- '
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1.セットアップフェイズ
ターン開始時です。各自の行動順番を決定します。
行動順番は【体】の数値が大きい順となります。
【体】が同値だった場合は、PC間でしたら行動順を自由に決定して構いません。
PCとGM側の操るキャラクターだった場合、基本的にはPC側が優先されます。
この時、【体】が0であるものとみなして、行動を遅延させる事も可能です。
またこのタイミングで特技を使用することもできます。
2.メインフェイズ
各キャラクターの行動です。
[セットアップフェイズ]で決定された行動順に従い、各々のキャラクターが順番に行動します。
[メインフェイズ]では[マイナーアクション]を1回、[メジャーアクション]を1回行えます。
2-1.マイナーアクション
[メインフェイズ]を行っているキャラクターの準備行動です。
移動、武装交換など、他者に影響を及ぼさない行動ができます。
[マイナーアクション]を行った後に、[メジャーアクション]を行えます。
2-2.メジャーアクション
[メインフェイズ]を行っているキャラクターの主行動です。
[マイナーアクション]の行動に加え、攻撃、離脱など、影響の大きい行動ができます。
[メジャーアクション]を行うと、[クリンナップフェイズ]に以降します。
2-3.ダメージ決定フェイズ
[メジャーアクション]で攻撃が発生した際に、ダメージを決定するタイミングです。
3.クリンナップフェイズ
[メインフェイズ]終了後、未行動のキャラクターがあれば2に戻り、次のキャラクターが行動します。
全キャラクターの行動が終了していたなら[エンドフェイズ]になります。
4.エンドフェイズ
ターンの終了です。
次のターンを開始し、[セットアップフェイズ]を行います。
4.オートタイミング
オートタイミングの特技や装備を使用する際にのみ、いずれのフェイズのどれにも属さないオートタイミングが発生します。
.
___
//⌒
__〈<,. ----- __
. :⌒: : : : /: : : : : : : : マ ⌒V
/ : : /: : : ィ: : : i : : : i : : マ : : V
_ノ:/: :/:⌒/ }: : : :}: :⌒}: : : :マ : : :}
⌒7: : : :': :/: ハ: : ハ: :ハ: : : i/ : : |
/ィ: : i {:/∩ `、:} ∩ i : : }入⌒ >
<_⌒∧乂∪ ∪ }: : / `/{ 移動やエンゲージに関しても神骸騎と同一ですね。
ハイ V⌒.:.:. 、_、_, .:.:.:ノィ/ /: |
∧ 人. {__ } イ/ /: : 乂 覚えなおさなくていいから楽でありがたい。
∧ 〕iト ___ _ ィ: :{, / : :八
ハ ¨¨三三三三¨V 八゙イ{
⌒ ーr ii \∧ 違いがあるとすれば別枠でエンゲージ干渉系の状態があることですが
|三三三三三三「
| i | 今回の模擬戦では特に関係なさそうなので割愛しましょ。
{三三三三三三}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
ア¨∨∧¨
/ / V∧
〈__/ V_〉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●移動
移動はマイナーアクション・メジャーアクションの両方で行う事ができます。
移動することで、同じ戦場にいる全[エンゲージ]範囲のいずれかに移動する事が可能です。
[エンゲージ]とは、「白兵攻撃が可能な至近距離にあるひとかたまりの集団」という事を意味する概念です。
「白兵攻撃が可能な至近距離に近づく」ことを「[エンゲージ]する」
「白兵攻撃が可能な至近距離にいる」ことを「[エンゲージ]している」「同じ[エンゲージ]範囲にいる」などと表現します。
味方同士でも同様で、三人のPCが一塊となって行動していれば、これは「三人が[エンゲージ]にいる」とされます。
逆に一人で孤立している場合は、「一人が[エンゲージ]にいる」とされます。
基本的に白兵攻撃は、至近の、自身と[エンゲージ]している対象にしか使用することができません。
[エンゲージ]した敵から距離を取るには、基本的にメジャーアクションを用いて離脱する必要があります。
マイナーアクションでは離脱する事はできません。
.
{f⌒)} そして攻撃の扱いですね。
{「
____ C 基本的に攻撃側は装や特技で設定された【心】【技】【体】の判定。
___\.: .:\
-────- <//\.: V.: .:.} その内の5,6が出た数が命中判定の達成値になります。
´.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :` ./\}.: ./
: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\//:}
/.: .: .:/.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\.: } 逆に防御側は【心】【技】【体】の能力値の中で最も高い能力値で判定。
′.: .:/.: .:/.:..: ハ.: .:/∨.: .: .:.V\.: .:.}.: .: V
i.: .: .:/.: .:'.: .:i:/ ∨ V.: .: .: } V/.: .: .: \ そして同じく5,6が出た数が防御判定の達成値になる。
|.:__ノ.: .:.:{.: : |. /⌒ .}: .: .: :} ⌒\.: .: 、/
|.:\__ ィ.:{.: : |.../:⌒: }: .: .:/ :⌒V.: .:{\
|.: .: .: .:|八.: .i.∥|::::::| }: .: / |::::::トイ}.: : ヽ で、両者を比較して攻撃側が上だったら攻撃成功でダメージ計算。
|.: .: {^ |.: .\{ 乂丿 ,ノ:/ 乂丿 l:}/¨⌒
|.: .:.:乂|.: .: .:| /:} 防御側が上回ったら攻撃失敗ですね。
|.: .: .: .八.: : | o ヽノヽ
ノ.: .: .: .: .:.\八 ノ⌒
⌒¨<.//\.\. {≧=‐---- --=≦:/ 神骸騎と比べれば反射ダイスとかないし、似てるけどちょっと違う感じ。
> {/ \{ 〈 ̄
{ }======={ }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●攻撃
攻撃はメジャーアクションで行う事ができます。
射程:至近の攻撃は、基本的に自身が[エンゲージ]しているキャラクターに対してしか行なえません。
射程:遠隔の攻撃は、基本的に自身と異なる[エンゲージ]にいるキャラクターに対してしか行えません。
射程:シーンの攻撃は、基本的に同じ戦場にいるすべてのキャラクターに対して行う事ができます。
攻撃の対象は基本的には単体です。ですが武装や特技によって変動します。
対象:[範囲]とされた場合は、攻撃可能な一つの[エンゲージ]内のキャラクターの中から、任意のキャラクター全てが対象となります。
対象:[シーン]の場合は、[シーン]に登場しているキャラクター全体の中から、任意のキャラクター全てが対象となります。
攻撃する側は、対象に対して一つの武装での攻撃が可能です。
使用する攻撃に応じた、武装や特技で設定された【心】【技】【体】の判定を行います。
能力値個数分のダイスを振り、5,6の出目が出れば攻撃は成功です。
5,6の出た個数が、命中判定の達成値となります。
防御側は、【心】【技】【体】の能力値の中で最も高い能力値で回避や防御を試みます。
能力値個数分のダイスを振り、5,6の出目が出れば防御は成功です。
5,6の出た個数が、防御判定の達成値となります。
攻撃側、防御側の判定が終了した後、両者の達成値を比較します。
攻撃側が上回っていた場合、使用した武器や特技に基づくダメージを、対象に与える事ができます。
防御側が上回っていた場合、攻撃は失敗し、ダメージは発生しません。
判定において攻撃側に[クリティカル]が発生した場合、その攻撃のダメージは+1D6されます。
あるいは、GMは「決定的な結果が起こった」として自由に処理をして構いません。
もしくは勝者側にダイスを1つ振らせ、痛打表に基づく結果を発生させても構いません。
.
, ': : : : : : - , __
, ': : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、: :` 、
, ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、: `, ちなみに神骸騎と比べると
/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `, \l
/: : : : : : i: : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`,: :l.\ クリティカルは判定時に6が2つ以上出た場合に変更。
/: : : : : : :l: : : : l: : : : : : : : :,i: : : : : :ト l: : : : : ト、.l: : \
l: : : : : : : l: : : :l: : : : : : : : :/l: : : : : :l l、: : : : :l V: : : : :\ ファンブルが新しく追加されてますね。
l: : : : : : : l: : : :l: : : : :rl ,_ / l: : : : : l l i-`,: : : :l: : : :`,  ̄
l: : : : : : : l: : : :l: : / l / ` l: : : : : l'.l/ `, l: : : 、 `, ファンブル条件は判定失敗して1が2つ以上出た場合ですか。
l: : : : : : : l: : : :l ____ l: : : :/ ____l: :l: : : l、V
l: : : : : : : l: : : :l l l::::0::::l l: :/ l::0:::l l : : k `,
l: : : : : . -.l: : : :l l .l::::::::::l レ. l:::::::l l/ / `, `. 反射ダイスとか絆ダイスがない分、
l: : : : :l l: :: : : I,` ---- ' `--- ' l: :/ l `、ゝ
l: : : : :l l: : : : ト:::::::::::::::: :::::::::::::::::レi: : : / クリティカル条件が緩くなったのかもしれませんね。
ノ: : : : 八 l: : : : l ∧ l l,: : l
/: : : : : : : : :`-l: : : :l - / ` 、l`、l_ _
レ': : : : : : /l: : : :`、 l、` -、-, -_- __ ' ノ ` / そいて【燎】と【運】は事故防止用の判定干渉能力値なので
/ , ' l // `、l ゝ 、 /iii、∧ r-、 反 /
l V ` -- ' ii l' ) . \ 使い方を間違えずに使っていきたいところですぜ。
l / ll v' 射 `.
l ` 、 ,>`''--,、 / ̄
l ` 、 _ /ニニニ/ .\ ./
l | | ∨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●決定的成功(クリティカル)と致命的失敗(ファンブル)
判定の時、サイコロの出目の中に6が2つ以上出た場合、これを「決定的成功(クリティカル)」として扱います。
より劇的な成功をもたらした、より良い結果を獲得したなどとすると良いでしょう。
達成値が目標値に届かなくとも決定的成功となった場合は、その判定は成功となります。
また判定結果が失敗かつ、サイコロの出目の中に1が2つ以上出た場合、これを「致命的失敗(ファンブル)」として扱います。
単なる失敗ではなく、それ以上の失態、損害が出たなどとすると良いでしょう。
対決の時に決定的成功(クリティカル)が出た場合、互いの達成値に関わらず勝利となりますが、
この場合でも両者ともに決定的成功あるいは致命的失敗だった際は、受動側有利で裁定します。
●【燎】の使い方
【燎】は判定前に1点消費するごとに、任意の判定のダイスを+1する事ができます。
【燎】は一度の判定に何点でも使用してかまいません。
ただし【燎】は1シナリオが終了するまで回復する事はありません。
●【運】の使い方
【運】は1回の判定につき、いずれかの効果で1回使用する事ができます。
・判定後に使用を宣言し、サイコロ1つの出た目を5に変える。
・判定後に使用を宣言し、判定の結果を振り直す。(致命的失敗時は不可)
いずれの場合も、【運】は1点消費されます。【運】が0の場合、【運】を使う事はできません。
.
ふむふむ
⌒ヽ
|夾 ノr――― r―― 、
∨― |ア::::::∧::::::::::::\〕:::::::ヽ
∨ | \' ∨∧/::\::::::::|
.∨ /|∨ ` / ´\:::::::≧:::,
.∧ ∧:、=== ===.|:::::|::::::::|
/〉 ,` ´ イ:八:::::\
`フ 〉 ≧s ヽ __ ノ:::i  ̄ そして神骸騎のHPに当たるのが【命】、
〉 /V 8 /\/^\
〉 ´三三三三 ∧ r--x LPに当たるのが【魂】の数値ですね。
〉| | | i V乂 |
|三三三三三| ./`У どちらかが0になったら戦闘不能だ!
∧ | | ネ /
/77三r―┐三ヽー
、  ̄ 八  ̄ 入 だけど励起に当たる〈覚醒〉があるので
/\ /ニヽ /三〉
、ニ≧斗三三く三./ 戦闘不能になってもまだ立ちあがれますね。
/ .\三三三三三ィ:i:i:i:∨
,:i:i:i:i:i:iY`ー…一∧:i:i:i:i:i:i∨ この状態で戦闘不能になったら死亡確定ですが。
,:i:i:i:i:i:i/ .∧:i:i:i:i:i:i∨
:i:i:i:i:i/ .∧:i:i:i:i:i:|
、:i:i/ ∧:i:i:i:i:∨
/ ̄’ ∧ ̄ |
, / ∧ |
| , ∧ .L
ー ー´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●ダメージ決定フェイズ
ダメージが発生した際にこれを決定するフェイズです。
ダメージを与える側は、使用する武器や特技に基づいたダメージを決定します。
ダメージを受けた側は、そのダメージに応じた【命】や【魂】を減らします。
【命】か【魂】が0になった時点で、そこで[戦闘不能]となるか、[覚醒(アウェイクン)]するかを選択できます。
●〈覚醒〉
[覚醒]とは、心身の限界を超えて再び立ち上がる事を意味します。
基本的にPCは無条件で[覚醒]する事ができます。
それ以外のキャラクターに関しては、GMが指定したキャラクターのみが[覚醒]できます。
[覚醒]に伴って【命】は0になり、【魂】が1D3(1D6の半分、端数切り上げ)点回復します。
加えて、この時点で受けている全てのバッドステータスを解除します。
以後[覚醒]中は特技の代償で消費する【命】が0になるかわりに、受けたダメージ分【魂】が減少します。
また[覚醒]中は【命】【魂】を回復することができなくなります。
[覚醒]はシーンの終了と同時に解除されます。
[覚醒]が解除されると、そのキャラクターは【命】が1回復します。
[覚醒]中に【魂】が0になった場合、そのキャラクターは死亡します。
.
r-、 ____ _ ,.=--<
{: : `ー-=≦: : : : : : `: Y⌒7´: : : : \
ゝ-- : : : : : : : : : :.し'⌒>、: : : : :}
/ : : : : : :、 : : : : \ `^{´ ノ、_: : : :ⅰ
, i : : : : : : :ヽ : : : : ヽ :. ̄{ }: : : : ;′
/ :|: : : : { : : : {\ : : : :, : :ヽノ: : : :
,' :.:\ : : :、 : : :.| \ : : :!: : :}{: : : :{
i .:,′ ,>-、-ヘ. : : : :| ,.ァ==、ー┤: : 从 : :人__
{: .:ⅰ`Y'f//∧ `ー-┘/ f////Y´:: : : |:.:>、: : : :/
ⅰ :| .i! |///リ! i! !///,リ! | : : : :|:.:.:.:.| ̄ ̄
} :| .廴`¨¨ ′ ∧ 廴 `¨¨´/ | : : !:.:.:. | とりま基本的な戦闘ルールはこんなものかな?
; : : /::ム ; : : : :.|:.:.:八
. / {八 、  ̄ , / : : .川: : : >--、 あとの細部は模擬戦でその状況が発生したら
, -‐- <: : }:、 :>、 ` ー '´ /: : : /: : : :/ ヽ
/ Y: : :/:.:.\|:≧s。. _ _ ..イ: : /^ ー{ } そのつど確認していきましょう。
{ 。ヘ ̄ ̄ ̄ヾ{ヾ/^>く /八 ̄ 」 `ヾ>''"´ /⌒ヽ. _ /
\__r/ \ .. ´ /  ̄◇ ¨¨´ \ ./ \
/ \/ \ / /
>"¨ ̄ ̄ ̄¨"< /
{ こ の こ }} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>----------< }
{{ よ ~ し が ん ば る ぞ~! く
ゝ }
{_____________________________/
.
/i
l V , - ' - . )i
\゙ッ ``-/ / ` ` ` ⌒` 、
⌒ / / ` ` ` >: 、,
/ i ` ` ii' ` ,
l l , ト、 l l lゝ l とりま模擬戦は3連戦で行いましょう。
l ト、l-`, l- `- l i` j `Y l
レl、 i ィfチv,` _i ,ィi笊l∧ l Y ト、l
〉 rl 乂ツ 乂ツl ノ l i i ` どの初期エンゲージも
| l .l . ` イ/l l l l
i .l .l ` 、 - / l l ト、| 、 `、
l ` .`, .ノ , 'l, `′ `V 【 エネミー 】< 距離 >【 この子 】
`、 _`/ ` v ' Y 、
v--ニニニニ} /::::V /ニニ,ニニニニ=、
/ニニニニニニl/l::::::i \ /ニニニiニニニニニl と設定しましょう。
/ニニニニニニニl, /::::::l、 /ニニ.lニニニニニニl
/ニニニニニニ /'’-' -'、 /.ニニニニlニニニニニニl
/ニニニニニニ/ --_,/ニニニニニ|ニニニニニl そして肝心のエネミーですが……
./ニニニニ/l , - 'ニニニニニニ`、ニニニニニl
/ニニニ/ニl l , - ニニニニニニニニニニYニニニニニl
/ニ/ニニニV 〉/ニニニニニニニニニニニI lニニニニニニl
.
:: :; :; :; :; :; :; :; :; :;ノ三三三三三三三三三. /: : : : : : _,.、/三三/: : : : : : : : : : :
: : :ヽ: : : : : : : : ( 三三三三三三三三三. /: : : : r≦三三三ニ/: : : : : : : : : : : : :
: .:.:.:.:.:.:`ヽ.´. . . .ヽ 三三三三三三三三 /: : : : : |三三三三/: : : : : : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:. :. :. 、. . . . 〕 三三三三三三三./: : : : : : :]三三三r': : : : : : : : : : : : : : : : : :
:.:.:.:.:.:.:. :.:. :. :. ). . .丿三三三三三三三/: : : : : : :/三三ニ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : :
ー:: ::´: : : :ノ⌒(三三三三三三三三 く: : : : : : : |三三三′: : : : : : : : : :_ゝ.-.‐ァ: : :
:: :: /´.: .: .: .:`´.:`⌒~ヽ三三三三三三 Y⌒~ ̄ ∨三三{ー--- -‐ 、´. .,ィ´: : : : : エネミーデータから吸血鬼系エネミーを
:.´.: .: .: .: .: .: .: .::;:;:;. ;.:. :.〕三三三三三ィ′ ∨三 / ヽイ: : : : : : :
:. :. :. :. :. :. :. :.(:;:;:;:;ノ.: .: _)三三三三三 〉 \_/ ノ: : : : : : : 『 屍鬼>新参者>吸血鬼 』
:. :. :. :. :. :. :. _;ィ冖ー~´三三三三三三从ノ、, `ー、: : : : :
.::. :. :. :. :._,ノ三三三 ,ノー、≦二三三三三三し1 __  ̄): : の順で引っ張ってくればいいでしょう(どんぶり勘定
:. :. :. (`三三三三=┘..: :.:. :. `ヽ三三三三三ニ∨`~⌒ヽ._,ノ´: : : `ヽ ,ノ⌒~´: : :(
:. :. :. :.)三三三ニ).: :: ::ゝ、: :.ヽ:.゙┐ 三三三v~': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :": : : :
、:. :. :.廴三ニ=冖.: .: .: .:/Ξ>.: .: .: \三三∠: :γ.::゙ーv~、: : : : _n_n_00 : : : : : : : : :
:;:;:;ヽ;.;. ;. :. :. :. :.ノ⌒ヽ{三 廴.; .; .; .;.;辷三弍、.: .: .: .: .:. .:.`ー └i_n┌' [][]「l : : :
:::;):;:;:;:;:;);):: (:: :: :: :: :{:.辷ノ.: .: .:、::.:r'.:.: .: .:ヽノ(三≧、:.ノ.: :;.;.;.Y く丿 くノ : :
;':;;;:;:;;:;ノ.: .:r'.: :: :: :: :: :.ヽ:. :.r'⌒⌒ヽ:. :./~ヽy.:ー-、:.\ニ〕:: .:`.:´ .: .`っ:;: ::; :: :.廴: : : :
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;;;:;;:;:;:リ:. :./.:::.: .:: :: ::: ::: ::: .: ::.:.::: :::..:: :: .::: :. :.::. :.:.:: :::::.: .:.:: ..:: :.:: .:.:::: .::::. :.:::.: :.: :: :): :
.
>──< ァ‐<
,イ ;;;;;;;;_、 _ミxヽヾ))
,' :Y .::(ツ′メヾ;; k`ヽ
{ 、、ニ'"イ“''ミ ^リ Y \
. ヽ ;;;;ヘ_,,,ァ/vアノ ',,,,;;;} メ ヽ _,,. -‐ ''" ̄ ̄\ グール
\(_)ゞ!Ⅳ/; ,,,;;;;;;/ ヾ ヽヽ< "''─┐ヽ という訳で一回戦の相手は“ 屍鬼 ”だおらぁん!
ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; | \ } ',
 ̄ `ヽイ::`ヽ l;;/ -''"ヘ /⌒''′ ヘ
_ -‐| ヾ{: : ヘ }´: : ,,;;;: : ', \ エネミーデータは下記参照!
>'" /乂. Y: : :.\ o ;;;: : :.', ヽ
/、,, ヾ / ヽ',: : : : :.\: :;;: : :.ハ }
{_ ,,,,,ヾ ヽ⌒ヽ ',.: : : : : :',;ソ .,;;; ', ,;;;;. 吸血鬼に血を啜られて
_」」_ /,,, `ヽ}_ ヽ ̄ ',..: : : :. :.',: :,;;;;;.: : ', ;;;;;;;
(,,,,,__ノ¨''ー<__,ィ-==ミ ヽ. }!.: : : : : :',;;;;;;;;: : :.', ;;;;;;;;; 吸血鬼になれなかった系のエネミーですね!
_,、,,_ノヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄`''< ヘ ,,;;;;;;ヘ.: : : : : :.;;;;;;;;: : : :', ..;;;;;;;;;
| 、};;ヽ_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヽ ヽ ;,, マ;;;;;;;;.: : : :. :. :.;;;;;;.: : : :.', ;;;;;;;;;.
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屍鬼(グール)
【心】2 【技】1 【体】3 【命】3 【魂】1
・暴力 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1点
・血の誘惑 対象にダメージを与えた場合、対象にBS刻印を付与します。
・群れ 対象に未行動のグールがエンゲージしている場合、その全員が同時にその対象へ攻撃を行います。
この効果は1ターンに1度だけ使用でき、参加したグールは全員行動終了となります。
・不死者 このエネミーの受ける【技】属性ダメージは1点軽減し、受ける【心】属性ダメージは1点上昇します。
・夜行性 このエネミーは日光の下では全能力値判定のダイスが-1されます。
下級のアンデッド、死体を貪り食う鬼、グールです。
知能は低く獣同然で、単体ではさほどの脅威ではありませんが、群がってくると極めて危険です。
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~ i!: : : : : : l,," {::u:ヽ: l 、: : :i 、"-~'"~l:/l: : : : :l:l: }//:\:∨ハ: : } ⌒"~
l /: : : : : :ヽ 乂_ノ ' i ,~"''" リ i : : : : l:l: }": :l: :>乂 ∨:}
V ∨: : : :∧ l: : : : : }: l: : : l: :}从 ∨
. i! V: : : : { >, r::::::::::::ⅵ !: : : : i : i: : : l/:}リ " ◇ では一回戦開始ー! ◇
ヽ V: : : :i!,::∧ 乂:::::::::ノ i: : : : i!: ハ: : /: {
V >、: : >>,:::::> 、 /:マ: : :/: :ハ:/: : :}
\: : : : ∧::::::::::::> 、 / .l:::::マ:/: : i:::::マ: : : i!
/: : >、: :∧::::::::::,::::rl ~'' -' ,〉'l:::l: : : :i:::::::l: : : i",,
/>"l: :l:∨: : :-,,:::i! /:.:."-,,,,___,,-":.:.l:l: : /:'':::/: : : :} "
-"_, -\;l-}: : : }-''"/:.:.:.:.:.:.:./i/lil'lil,:.:.:l{: /- 、 l: : : : }
_ =三三三''ニl //三く:.:.:.:.:.:.:./i/_,lil-一- V三三ニ: :/l/
_ =三三三三三ニi/"三r-''"::::::::::::>"lil<:::::::::::::::>,.l/\
_ =三三三三三三ニ"三ニ∧:::::::::>''/:::::l lil:.:\"<-、:/三三ニ 、
三三三三三三三三三三三ヽ<l:.:./::::::l:lil:.:.:.:..V::::>、\三三三 、
三三三三三三三三三三三 三ニl:./:::::::l:lil:.:.:.:.:.:.:∨:::>,.'> 三三ニ 、
\三三三三三三三三三ニ 三ニ.l:.{:::::::::l:.:\:.:.:.:.:,,, ∨::>,/,> 三三ニ 、
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◯藤丸 立香(ふじまる りつか)
「 ────クソ親父を、知ってる? 」
性別:女 年齢:16
天宮警備保障に務めている少女です。
天宮 夜と会社を立ち上げた創設メンバーであり、いくらかメディアからインタビューを受けたこともあります。
中学時代に友人と事件に巻き込まれたのがきっかけと語りますが、その実は吸血鬼の父親を殺すためでもあります。
かつて自身を処女懐胎した母親は、父親の吸血鬼に遊び半分で魅了され、穢され、狂ってしまいました。
そのため親子は各方面から腫れ物扱いで追放され、この地に流れつくまでの間、良い思い出もありませんでした。
少女はそのため、神の御業と吸血鬼の力と父親の武器を使い、父親を殺すため多種多様な仕事に血道をあげています。
そうやって夜の世界で名を上げれば、狩人を気取った父親が自分を狩りにやってくると確信しているからです。
とはいえ昼の世界への憧れを捨てきったわけではありません。
今日も彼女は自身をただの少女と宣う天宮と語らい、昼の世界を歩むために、終わりなき夜を狩らんとするのです。
出自:異種……あなた異類婚姻譚によって生を受けた。両親に愛があったのかはわからない。
目的:名声……あなたは名誉栄達、その名を輝かしめんがために戦いに身を投じた。
邂逅:家族……雨宮 夜はあなたを大切な身内だと思ってくれている。
〇ホワイトマジック/ナイトウォーカー
【心】3 【技】5 【体】5 【命】6( 7 ) 【魂】9 【運】4 【財】1 【燎】1
特徴:神聖な領域、神の加護がある状況なら【心】判定の際のサイコロが+1されます
不浄な領域、魔に汚された状況では【心】判定の際のサイコロが-1されます
◯特技
《神聖なる一撃》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
聖なる力を込めて振るわれるあなたの一撃は、邪なるものを祓う光を放ちます。
あなたがメジャーアクションで行う武器攻撃のダメージを【心】属性に変更します。
対象が「【心】属性以外のダメージを受けない」場合は、与えるダメージが+1されます。
《狩りの夜》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは狩りが好きです。そのために趣向を凝らした様々な武器を有しています。決して人には扱えないものを。
あなたはナイトウォーカー専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。
《銃砲刀剣類登録証》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは正規か偽造か、武装一つを所持する許可証を取得しています。
あなたは任意の分類:違法の装備を一つ選択し、これを合法品として扱えます。
ただし、目立つかどうかとはまた別問題です。
この特技で選択する装備はシナリオ開始毎に選択できます。
◯装備
武器:路地裏の聖人
人々を無慈悲に処刑する漆黒の大型銃器、あるいは二丁拳銃です。
悪とは何か考えさせるのが聖人の務めだそうですよ。
部位:両手 種別:射撃 分類:違法 射程:遠隔 使用能力:【技】 ダメージ:【技】3点
この武器を用いた攻撃の命中判定ダイスは+2されます。
防具:狭間の衣
常備化:2 購入:不可
念じることで神と夜を行く者の祝福/呪いの力を使い、一瞬のうちに編み上げられる衣服です。
どう足掻いても2つの力が混ざって相反するため、神威ほど派手な衣にも夜を行く者ほど煽情的な衣にもなりません。
そのため彼女は天宮警備保障の制服を参考にして、漆黒のスーツの形で編み上げることが多いです。
部位:防具 分類:異能 【命】+1点
相当品ルールで霊衣の名称とフレーバーテキストを変更したものです。
セットアップで宣言することで一瞬のうちにこの装備を着用することができます。
スーパーナチュラル系クラスが装備している場合に限り、この装備の破損と引き換えにダメージを無効化します。
アクセサリー:祝福されたロザリオ
常備化:1 購入:1
神に祝福されたロザリオです。
部位:その他 分類:合法
相当品ルールで八幡神のおまもりの名称とフレーバーテキストを変更したものです。
着用中、あなたが行う射撃攻撃の判定に用いるダイスを+1個します。
その他:スマートフォン
常備化:0 購入:1
一般的に流通している携帯型の通信端末です。
電波が遮断されるような環境では使用できません。
賦活剤
常備化:1 購入:1
体力を賦活する回復薬です。近年では栄養剤として知られます。
一度に大量に飲んでも意味はありません。
マイナーアクションで使用する事により、【命】1点を回復します。消耗品です。
この装備は1人に対して1シナリオで合計3回までしか使えません。
オートバイ
常備化:2 購入:1-
個人用の乗り物です。二人乗りが可能です。自転車よりも速度を出して移動する事ができます。
この乗り物に乗って体当たりする場合、分類:違法、【技】能力値での白兵攻撃となります。
命中した場合、あなたと同乗者と対象の全員が【体】属性のダメージを2点受けます。
攻撃の命中結果に関わらず、武器として使用した時点でこの装備は失われます。
コネ:重鎮
常備化:1 購入:不可
あなたにはあなたの所属する業界における重鎮とのつながりがあります。
所属する業界に関する情報収集において、判定のサイコロを+1個してくれます。
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_
{:!、 __./∠⌒、 __ /lil ヽ`!i i] ]
_. :zィ≦={:.≧=≦ぐ^iヘ /ji ヽli、
z≦: :/ソ: : : :≧: :≦: : :`:ヽ、 /!j ヽli
//:イ: :/: : :/: :/: :iヽ: ヽヾ: : ヽ l] l] li |
 ̄//:イ: /:/: : /: :/: :{: : :}: :ヾ: :ヾ: : :.ハ il |
/:/ {: /: ': : :{: : イ: : : : :}: l: :}、: : : : : :ハ ,,,,;;ilj/
.': ' ノ:イ:': : : :!: / {: :l: : :j: ハ: lヾ: :}: : : : ハ  ̄
.{: :l /}:./{: :{: :l:/¨`!:ハ: : :':/ィフ¨ヾ:ノ: :l: :} ':
V:、': : :{: :l: : : {恁斥 V://!ィ斧斥ヾ: :}: } }
\: : ´:ト: : {ノ({: : ハ弋戈 ソぐ:{ 弋之イ: :ノノ} ノ
>―/:ハ ハ:{: :ト:、 ' ヾ{ /ノ:イノ:ハ
{ {:ハ: :{ヽ __ ノ}: 、: : :} 屍鬼の【体】は3! この子の【体】は5!
{:l Vハ >、 イ、 ,: : : : }
≦ニニ乂ヾヽ{::ヽ `¨ ハ ノ .ノl: :/ なので【体】の能力値比較により行動順序は
./ニニハニニ/ニニ、:::::::::ゝ ノ、:Vヽ≦jソ
.ノニニニハニぐニニハ:::::/777ハ}ニニ>≧x 『 この子>屍鬼 』で決定!
/ニニニハニニ>'ニヾ':::V//{::::lニヽ<ニニ!
ノニニニニニlニr/ 〉‐=-、v::::}/ハ::::}ニニ/ニj_
}ニニニニニノニハ.、{. l l ィ_ゝ!-斗=辷斗≦互ニ===' そして初期エンゲージは
/ニニニニニ/ニニハY{{´イ{{{_{{=云ゥi≦7斗=互|===='
_/ニニニニニハニ、ニニ≧、`ーY/`二二¬-ゥ 『 【 エネミー 】< 距離 >【 この子 】 』
.ノニニ≦ニニニニニフ-ッVィイィ' 、ヽ、ニニニニ}
/ニニニニニニニニニ/::::/´>‐ミ -ニソニヽニニ、 のため、この子は射程:遠隔の路地裏の聖人で攻撃可能!
{ニニニニニニニニニ{::::::{_ ノ ̄7ニニニ\ニ}
 ̄ ̄≧===ニニニし‐'ニニ{_{{_{{_{{ソニ丶ニニニニ}
z≦ニニハニニニニ/ニニニニ/ニニ\ニ\ニニニ! なので【技】の値を参照して、命中判定を5D6で降るわけですが……
/ニニニニヽ丶、ニニ/ニニニニ/ニニ/ ¨¬=‐-ニノ
'ニニニニニニ\〉ニニ/ニニニニ/ニニj
ニニニニニニニニノニニニニ/ニイ〈/_!
_{ニニニニニニ/ニニニニ/ニニニlニニl
.ハニニニニニ/ニニニニ/::lニニニ!ニ/
_丶ニニニ/ニニニニ/―.lニニニlニ/
ニニ\/ニニニニ/ニニニlニニニレ'
.
祝福されたロザリオ( 八幡神のお守り )の効果で
射撃命中判定を+1D6!
路地裏の聖人の効果で
射撃命中判定を+2D6!
合計8D6で命中判定だドン!
、__ __
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ V////////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { V//////////
` ̄´ └= _ V////////
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`≪ニ=-
命中判定 【8D6:27(6+6+3+1+1+1+5+4)】
.
>──< ァ‐<
,イ ;;;;;;;;_、 _ミxヽヾ))
,' :Y .::(ツ′メヾ;; k`ヽ
{ 、、ニ'"イ“''ミ ^リ Y \
. ヽ ;;;;ヘ_,,,ァ/vアノ ',,,,;;;} メ ヽ _,,. -‐ ''" ̄ ̄\ 初手からクリティカルしていくの笑うんよ。
\(_)ゞ!Ⅳ/; ,,,;;;;;;/ ヾ ヽヽ< "''─┐ヽ ヽ
ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; | \ } ', ヽ この時点ではクリファンルール的に
 ̄ `ヽイ::`ヽ l;;/ -''"ヘ /⌒''′ ヘ. ヽ
_ -‐| ヾ{: : ヘ }´: : ,,;;;: : ', \ ヘ ∨ 屍鬼はクリティカルを出さないと
>'" /乂. Y: : :.\ o ;;;: : :.', ヽ ', ヽ
/、,, ヾ / ヽ',: : : : :.\: :;;: : :.ハ } |;;, ヽ ほぼ死にますね。
{_ ,,,,,ヾ ヽ⌒ヽ ',.: : : : : :',;ソ .,;;; ', ,;;;;. l;;;;;;, ヽ
_」」_ /,,, `ヽ}_ ヽ ̄ ',..: : : :. :.',: :,;;;;;.: : ', ;;;;;;; l;;;;;;;;,,
(,,,,,__ノ¨''ー<__,ィ-==ミ ヽ. }!.: : : : : :',;;;;;;;;: : :.', ;;;;;;;;; ',;;;;;;;;;,,,, では一番高い【体】3で防御判定!
_,、,,_ノヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄`''< ヘ ,,;;;;;;ヘ.: : : : : :.;;;;;;;;: : : :', ..;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;,,
| 、};;ヽ_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヽ ヽ ;,, マ;;;;;;;;.: : : :. :. :.;;;;;;.: : : :.', ;;;;;;;;;. };;;;;;;;;;;;;;,,
人..,;;;Y;;;;;;;;;;;;;;< );;;;,ノ⌒ゝイ ;;;;;; マ;;;;;{.: : : :. :. :..;;;{: : : : :.', ;;;;;;;,,, };;;;;;;;;;;;;;;;; 防御判定 【3D6:13(2+5+6)】
〈 ヽィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア''″;;;;;;;;;;;;;;;',;;; ;;;;;;;. マ;;,,.: : : :. :.ヽ.;;;;〉..: : : :.',ヽ;;;;;;;,,, ',;;;;;;;;;;;;;;;;;
\({`Y´ ,,,,,,,,;;;ツ ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;小;;,,,,,;;;;;;;} };;;,,.: : : :. :. :.',;;;;/: : : :', };;;;;;;;;,,, ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
`¨⌒''≦-、,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;,,,ノ;;;;/.: : : : : :. :.;;;;{: : :.,ィ;;;;, l;;;;;;;;;;;} マ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
< ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;{: : : :{;;;,,,.. ',;;; ,イ ,l|;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
⌒~'寸;;;;;;;ア ヽ( / ,,;;;;;;;;;;,,,,: :},,イ;;,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.
6が2つでさっそくクリティカルかな?
__ 会ュ。.
`寸ミ、 ∴;.゛;. 心
㍉ュ r劣}
∴;.゛)圭㍉  ̄ ::゛;.゛ ァ‐<
心、 ⌒炸ム 守 | / , ))
寸圭≧ュ≦圭圭 \__ノし// 、 ヽ
⌒`寸圭才㍉ __)/⌒ヽ(_ ', Y \
.  ̄⌒`  ̄)ヽ__ノ( ̄ ̄ ̄ メ ヽ _,, 今回はダメージ増加の+1D6を採用しましょうか。
\ /⌒|「⌒\;;;;;;/ ヾ ヽヽ<
ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; | \ 屍鬼は不死者の特徴持ちなので、この子の【技】属性ダメージは
 ̄ `ヽイ::`ヽ l;;/ -''"ヘ
_ -‐| ヾ{: : ヘ }´: : ,,;;;: : ', 1点軽減されるので、ダメージ増加1D6で1を引いたら生き残れ……
>'" /乂. Y: : :.\ o ;;;: : :.'
/、,, ヾ / ヽ',: : : : :.\: :;;: : :.
{_ ,,,,,ヾ ヽ⌒ヽ ',.: : : : : :',;ソ .,;; いや、屍鬼の【命】が3なのでどう足掻いても死にますね、はい。
_」」_ /,,, `ヽ}_ ヽ ̄ ',..: : : :. :.',: :,;;;;
(,,,,,__ノ¨''ー<__,ィ-==ミ ヽ. }!.: : : : : :',;;;;;;;
_,、,,_ノヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄`''< ヘ ,,;;;;;;ヘ.: : : : : :.;;;;;;; おまけのクリティカル増加ダメージ 【1D6:4】
| 、};;ヽ_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヽ ヽ ;,, マ;;;;;;;;.: : : :. :. :.;;;;;
人..,;;;Y;;;;;;;;;;;;;;< );;;;,ノ⌒ゝイ ;;;;;; マ;;;;;{.: : : :. :. :..;;;
〈 ヽィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア''″;;;;;;;;;;;;;;;',;;; ;;;;;;;. マ;;,,.: : : :. :.ヽ.;;
\({`Y´ ,,,,,,,,;;;ツ ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;小;;,,,,,;;;;;;;} };;;,,.: : : :. :. :.',
`¨⌒''≦-、,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;,,,ノ;;;;/.: : : : : :. :
< ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;{: : : :{;;;,,,..
⌒~'寸;;;;;;;ア ヽ( / ,,;;;;;;;;;;,,,,:
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「|
| l r n
| l |_| l
l ヽ└'
| lヽ \
, ....‐=‐ ,_ -‐- _ | l ヽノ 3+4-1=6で6ダメージ!
-‐ ''´ ̄ ::::::::::: :::::::::::__)〉 |_j
::::::::::: ヽ、_:: __ ノ二 ̄ /⌒y-r、 :.:.:.:.: _「l「L. _ きっかり屍鬼に2倍の【命】をもっていきましたね。
:::::::::::::::::::::::. ,/⌒ト-=/ :: /: /: }:.:.:.:.:.:.: └‐┐i r‐┘
_、 ::::::: -=,,__/ ::: /ー' ::::::/:::/:/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.: L| |
:.:.:.:.\ ::::::::::: :::` :: / ::_彡-‐'^⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.: └‐' 屍鬼の【命】3→-3
:.:.:.:.:.: `''ー──---'´ ̄:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.: n
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l.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.ト、
l.:.:.:.:.:(l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:l.:l).:l '.
l:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:!.:.:.:.l:.:.:.:l i
ノイ.:.:.:!.:.}.:.:.:.l:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l l =3 また、ただの屍鬼が覚醒するのは釈然としないので
乂_:ノ.:/.:.:.:.:!.:l.:.:.:.:l.:人.:.:.:l,ノ
⌒/イ.:.:∧:!.:ト、.!:.:.:从.:l 覚醒はなしと裁定します。
_-=ニ/ニ}./ニ∧lニ\:辷.:>
ニニニニニニニ\ニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ/i というわけで一回戦はこの子の勝利でございます!
ニニ}ニニニニニニニニニニ/ニ
ニニ}=}ニニニニニニニニ/ニニ ふっ、《神聖なる一撃》を使うまでもないわ……!
ニニⅥニニニニニニニニl/ニニ
ニ{ニ{ニニニニニニニニ!ニニニ (私が使用を忘れてただけなのは秘密でry
ニ}ニ}ニニニニニニニニ!ニニニ
Vニニ{ニニニニニニニニj}ニニ
ニニニ〉ニニニニニニニ/ニニニ
ニニニ/ニニニニニニニヽニニニ
ニニく_ニニニニニニニニ{ニニニ
.
:: :; :; :; :; :; :; :; :; :;ノ三三三三三三三三三. /: : : : : : _,.、/三三/: : : : : : : : : : :
: : :ヽ: : : : : : : : ( 三三三三三三三三三. /: : : : r≦三三三ニ/: : : : : : : : : : : : :
: .:.:.:.:.:.:`ヽ.´. . . .ヽ 三三三三三三三三 /: : : : : |三三三三/: : : : : : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:. :. :. 、. . . . 〕 三三三三三三三./: : : : : : :]三三三r': : : : : : : : : : : : : : : : : :
:.:.:.:.:.:.:. :.:. :. :. ). . .丿三三三三三三三/: : : : : : :/三三ニ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : :
ー:: ::´: : : :ノ⌒(三三三三三三三三 く: : : : : : : |三三三′: : : : : : : : : :_ゝ.-.‐ァ: : :
:: :: /´.: .: .: .:`´.:`⌒~ヽ三三三三三三 Y⌒~ ̄ ∨三三{ー--- -‐ 、´. .,ィ´: : : : :
:.´.: .: .: .: .: .: .: .::;:;:;. ;.:. :.〕三三三三三ィ′ ∨三 / ヽイ: : : : : : :
:. :. :. :. :. :. :. :.(:;:;:;:;ノ.: .: _)三三三三三 〉 \_/ ノ: : : : : : : さて、二回戦は新参者の参戦でございます。
:. :. :. :. :. :. :. _;ィ冖ー~´三三三三三三从ノ、, `ー、: : : : :
.::. :. :. :. :._,ノ三三三 ,ノー、≦二三三三三三し1 __  ̄): : 新参者に似合うAA……AA……(探す
:. :. :. (`三三三三=┘..: :.:. :. `ヽ三三三三三ニ∨`~⌒ヽ._,ノ´: : : `ヽ ,ノ⌒~´: : :(
:. :. :. :.)三三三ニ).: :: ::ゝ、: :.ヽ:.゙┐ 三三三v~': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :": : : :
、:. :. :.廴三ニ=冖.: .: .: .:/Ξ>.: .: .: \三三∠: :γ.::゙ーv~、: : : : _n_n_00 : : : : : : : : :
:;:;:;ヽ;.;. ;. :. :. :. :.ノ⌒ヽ{三 廴.; .; .; .;.;辷三弍、.: .: .: .: .:. .:.`ー └i_n┌' [][]「l : : :
:::;):;:;:;:;:;);):: (:: :: :: :: :{:.辷ノ.: .: .:、::.:r'.:.: .: .:ヽノ(三≧、:.ノ.: :;.;.;.Y く丿 くノ : :
;':;;;:;:;;:;ノ.: .:r'.: :: :: :: :: :.ヽ:. :.r'⌒⌒ヽ:. :./~ヽy.:ー-、:.\ニ〕:: .:`.:´ .: .`っ:;: ::; :: :.廴: : : :
;;;;;:;:; ;{:.: .: :〕::.:: ::.: :: :: .: :: :: .:: :::.: ::. ヽノ.:.: :: ::.:. .: :: .ゝ~.:⌒.::.⌒ー'.:.: .::´~'.: :: :: ): :
;;;:;;:;:;:リ:. :./.:::.: .:: :: ::: ::: ::: .: ::.:.::: :::..:: :: .::: :. :.::. :.:.:: :::::.: .:.:: ..:: :.:: .:.:::: .::::. :.:::.: :.: :: :): :
.
ヘルシングのヤンとか?
ヘ__
ヽ/ /ヘ >、
/ 、 ∧ \  ̄>
< ハ / x \ ヽゝ
) y ∨ >ヽ\ 〉 〉
ソ 〉 /ー、 ~ツこ 〉 ヘ (
__人__ > ヽ〈 ,ア > /丿} 〉 ヘ/
`Y´ ヘ | 〈 ツソ >
ソ | ヘ _-__ソ | ヽ いやもう新参者は君でええわ。
ヘ\ / | <
ノソ | ヘ / | |::::ヘ
∧:::::::| | /_|::::〈 時空がねじ曲がっている気がするが
/:::ヘ::::::〉 ヘ 〈::::::::::::::::〉
>/:::::::ハ:::リ | ::ヘ:::::::::| 〉ヘ ここは模擬戦時空なので、何か不思議なことが起こりまくるし、
>ー ̄ /::/ 〉:| ノ::::::::\::::| | \
| | ヾ 〈 /::::ト ー〉:::::::::/ \| | \ 作中本編とは一切関係ないということでお願いしまする。
| .| | \::::| }:::::::ハ / ヘ<
| ヘ | 入| /:::/  ̄ ̄ / |
ヘ | ,| |:::::| /:::/ /_ / | あ、エネミーデータは下記参照ね!
| | | |:::| /:::/ / 〈_ ̄― 、 / |
|| | |:::y::::/ /  ̄ ̄ヽ / ノ
ハ | |:::::::/ / / 入
.〉 .| .| |:::::/ / / ー /
{ 〉 | |::/ / | イ
.} | ∨ソ | .|
| } y/ /ハ 〉
| | | o / / | |
| | | / |ヘ |
.| ノ | / | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新参者(ニオファイト)
【心】2 【技】1 【体】4 【命】4 【魂】2
・暴力 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1点
・血の誘惑 対象にダメージを与えた場合、対象にBS刻印を付与します。
・怪力 このエネミーがダメージを与えた場合、その対象はターンの終了時まで全ての判定ダイスが-1されます。
・不死者 このエネミーの受ける【技】属性ダメージは1点軽減し、受ける【心】属性ダメージは1点上昇します。
・夜行性 このエネミーは日光の下では全能力値判定のダイスが-1されます。
"なりたて"の吸血鬼や人狼、下級のナイトウォーカーです。人外の身体能力を衝動的に振り回してきます。
.
_
{:!、 __./∠⌒、 __ /lil ヽ`!i i] ]
_. :zィ≦={:.≧=≦ぐ^iヘ /ji ヽli、
z≦: :/ソ: : : :≧: :≦: : :`:ヽ、 /!j ヽli
//:イ: :/: : :/: :/: :iヽ: ヽヾ: : ヽ l] l] li |
 ̄//:イ: /:/: : /: :/: :{: : :}: :ヾ: :ヾ: : :.ハ il |
/:/ {: /: ': : :{: : イ: : : : :}: l: :}、: : : : : :ハ ,,,,;;ilj/
.': ' ノ:イ:': : : :!: / {: :l: : :j: ハ: lヾ: :}: : : : ハ  ̄
.{: :l /}:./{: :{: :l:/¨`!:ハ: : :':/ィフ¨ヾ:ノ: :l: :} ':
V:、': : :{: :l: : : {恁斥 V://!ィ斧斥ヾ: :}: } }
\: : ´:ト: : {ノ({: : ハ弋戈 ソぐ:{ 弋之イ: :ノノ} ノ
>―/:ハ ハ:{: :ト:、 ' ヾ{ /ノ:イノ:ハ という訳でセットアップフェイズ!
{ {:ハ: :{ヽ __ ノ}: 、: : :}
{:l Vハ >、 イ、 ,: : : : } 新参者の【体】は4! この子の【体】は5!
≦ニニ乂ヾヽ{::ヽ `¨ ハ ノ .ノl: :/
./ニニハニニ/ニニ、:::::::::ゝ ノ、:Vヽ≦jソ なので【体】の能力値比較により行動順序は『 この子>新参者 』で決定!
.ノニニニハニぐニニハ:::::/777ハ}ニニ>≧x
/ニニニハニニ>'ニヾ':::V//{::::lニヽ<ニニ! またセットアップフェイズ時に互いに使用特技がないのでフェイズ終了!
ノニニニニニlニr/ 〉‐=-、v::::}/ハ::::}ニニ/ニj_
}ニニニニニノニハ.、{. l l ィ_ゝ!-斗=辷斗≦互ニ==='
/ニニニニニ/ニニハY{{´イ{{{_{{=云ゥi≦7斗=互|====' という訳でこの子のメインフェイズに入りますが、初期エンゲージは
_/ニニニニニハニ、ニニ≧、`ーY/`二二¬-ゥ
.ノニニ≦ニニニニニフ-ッVィイィ' 、ヽ、ニニニニ} 『 【 エネミー 】< 距離 >【 この子 】 』
/ニニニニニニニニニ/::::/´>‐ミ -ニソニヽニニ、
{ニニニニニニニニニ{::::::{_ ノ ̄7ニニニ\ニ} のため、この子は射程:遠隔の路地裏の聖人で攻撃可能なので移動なし!
 ̄ ̄≧===ニニニし‐'ニニ{_{{_{{_{{ソニ丶ニニニニ}
z≦ニニハニニニニ/ニニニニ/ニニ\ニ\ニニニ!
/ニニニニヽ丶、ニニ/ニニニニ/ニニ/ ¨¬=‐-ニノ なのでマイナーアクションを放棄して、メジャーアクションフェイズに入り……
'ニニニニニニ\〉ニニ/ニニニニ/ニニj
ニニニニニニニニノニニニニ/ニイ〈/_!
_{ニニニニニニ/ニニニニ/ニニニlニニl
.ハニニニニニ/ニニニニ/::lニニニ!ニ/
_丶ニニニ/ニニニニ/―.lニニニlニ/
ニニ\/ニニニニ/ニニニlニニニレ'
.
今回は《神聖なる一撃》を忘れずに【魂】を1減らして使用。
路地裏の聖人の【技】属性ダメージ3が【心】属性ダメージ3に変更!
不死者の特徴は【技】属性ダメージは1点軽減するメリットあるけど、
。 ロ [] 囗
。 ロ囗 受ける【心】属性ダメージは1点上昇するってデメリットがあるので
ロ ロ
。 ┌┐ こういう時は痛し痒しですね!
ロ└┘
ロ囗
、__ __ この子の【魂】9→8
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ V////////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { V//////////
` ̄´ └= _ V////////
 ̄}///////
`≪ニ=-
命中判定 【8D6:32(6+2+4+2+6+5+2+5)】
.
_ ー \ >ーー
ヘ\ __ // ヘ ヘ_ 、
〉 \ / ヘー/  ̄ ̄ \ て
/ \ _> ノ ヘー そ
/  ̄ ヘ > ー  ̄ > )ハ \ー ヘ、
/ ヘ ,〉=~ ーー 彡/ .λ〉《 ノ ノ ミ /
,/ ノノ 彡 ヘ e 〈| y ( \ ノ人 (
/ /ヘー/(|/ 彡 ∠ {丶 (《ヘヘ(‐ ̄>( | ヘ >
/ / /::ソ|\〈 /〉 \ \0 ミ{ ミy ,/ …………防御判定を【体】5の5D6で
/ ./ /:::::::{ > | U \ミ< ヘ
/ .< /::::::::{ ::〈 _ >// クリティカル出して4成功を上回る必要があるよ、君?
\ /:::::::::::::ヘ :::ヘ .ヽ>__>
__>/ ./:::::::::::::::::ヘnr//~.〉~ヘ 〉
| /:::::::::>ーヘ:::::::/ | \_ 」
,| /:::::::::ノ /::/ | ) |
| /::::::::/ヘ/:::::/ | / | 防御判定 【5D6:17(4+1+5+5+2)】
/ /::/ //::::/ |____/ / |
.
技ダメは全体的に軽減されがちなのよね
一定以上の強さの敵は結構な率で耐性あって、弱い敵ですらそこそこ耐性持ちがいる
| / /
l / / " //
_」 / | / /
〃 ̄ 、\/ ノ k /
{{ \\ /
\ヽ L/ 新参者の【命】4なので戦闘不能確定ですね、Amen。
、 / ハ 、 く
/ / 、 、 て ̄ ̄
/ 八 \「 おまけの痛打表いっときますかー!
' / / ハ ヽ/
" / / \\
/ 、 痛打表 【1D6:4】
/ / } }
" / _ノノ
/ /  ̄ ̄
/
/
/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・痛打表
1.うあああぁあッ!?
相手の想像を絶する凄まじい一撃が、その心身を打ちのめします。
[ダメージ決定フェイズ]時、さらにダメージが【命】1点上昇します。
2.う、腕が……!?
強烈なダメージが相手の腕部を破壊します。
攻撃をした側が部位:右手か左手を選び、以後その部位は使用不可能になります。
両手ともに使用不可能な場合、部位がない場合、さらにダメージが【命】1点上昇します。
戦闘終了時に回復します。
3.足が……足がぁッ!?
強烈なダメージが相手の脚部を破壊します。
以後、あらゆる移動はメジャーアクションが必要となり、[防御判定]のサイコロは-3されます。(最低値1)
既に脚部が破壊されていた場合、部位がない場合、さらにダメージが【命】1点上昇します。
戦闘終了時に回復します。
4.お゛ぅっ……ごォッ!? お腹、があ……ッ!?
強烈な一撃が相手の胴に炸裂します。
部位:防具が使用不可能になります。
既に使用不可能な場合、部位がない場合、さらにダメージが【命】1点上昇します。
戦闘終了時に回復します。
5.うあ、ぁ……もう、……だめ……っ
戦いの最中、相手の身の守りは散り散りに弾け飛んでいきます。
部位:アクセサリーが使用不可能になります。
既に使用不可能な場合、部位がない場合、さらにダメージが【命】1点上昇します。
戦闘終了時に回復します。
6.ひぎゃあッ!?
攻撃は吸い込まれるようにして相手の急所に打ち込まれます。
即座に【命】が0になり、[戦闘不能]となります。[覚醒]中は死亡します。
この時、通常のダメージ処理は行いません。
GMの判断で、この効果をダメージ【命】3点に置き換えても構いません
.
ルール見る限りクリティカルさえ出れば受動有利で回避成功かと思います
>判定の時、サイコロの出目の中に6が2つ以上出た場合、これを「決定的成功(クリティカル)」として扱います。
>達成値が目標値に届かなくとも決定的成功となった場合は、その判定は成功となります。
>対決の時に決定的成功(クリティカル)が出た場合、互いの達成値に関わらず勝利となりますが、
>この場合でも両者ともに決定的成功あるいは致命的失敗だった際は、受動側有利で裁定します。
あ、4成功は要らないのでは、って事ですね
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州 于州 孑仄{キ 爿Ⅳ/ / 爻Ⅳ'
州 爿{キ 爻仄キ 上Ⅳ // 上Ⅳ/
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.
.
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:゜
゚:
.*:゜ _n_n__ ⊆⊇、 _n_n__ ⊆⊇、
゚・:。 └i_n┌' └‐┐ | └i_n┌' └‐┐ | O O O
..。:*゚ く丿 く/. く丿 く/.
゚・*:。..
: ゚:*.
.。 .:. .:。:・
. .. ... . .. ..... .. . . .:*. .:.:::.:..:.... . . . .. ..... .. . ... .. .
/i
l V , - ' - . )i
``-/ / ` ` ` ⌒` 、
/ / ` ` ` >: 、,
/ i ` ` ii' ` , >>2931
l l , ト、 l l lゝ l >>2932
l ト、l-`, l- `- l i` j `Y l おお、本当ですね。 勘違い失敬失敬。
レl、 i ィfチv,` _i ,ィi笊l∧ l Y ト、l
(( 〉 rl 乂ツ 乂ツl ノ l i i `
〝 | l .l . ` イ/l l l l まぁどっちみち防御クリティカルなかったし
i .l .l ` 、 - / l l ト、| 、 `、
l ` .`, .ノ , 'l, `′ `V 今回は痛打で戦闘不能になったし、
`、 _`/ ` v ' Y 、
v--ニニニニ} /::::V /ニニ,ニニニニ=、 作中の顛末もあれだったので君も覚醒なしでいいや。
/ニニニニニニl/l::::::i \ /ニニニiニニニニニl
/ニニニニニニニl, /::::::l、 /ニニ.lニニニニニニl
/ニニニニニニ /'’-' -'、 /.ニニニニlニニニニニニl という訳で二回戦もこの子の勝利でございます!
/ニニニニニニ/ --_,/ニニニニニ|ニニニニニl
./ニニニニ/l , - 'ニニニニニニ`、ニニニニニl
/ニニニ/ニl l , - ニニニニニニニニニニYニニニニニl
/ニ/ニニニV 〉/ニニニニニニニニニニニI lニニニニニニl
.
:: :; :; :; :; :; :; :; :; :;ノ三三三三三三三三三. /: : : : : : _,.、/三三/: : : : : : : : : : :
: : :ヽ: : : : : : : : ( 三三三三三三三三三. /: : : : r≦三三三ニ/: : : : : : : : : : : : :
: .:.:.:.:.:.:`ヽ.´. . . .ヽ 三三三三三三三三 /: : : : : |三三三三/: : : : : : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:. :. :. 、. . . . 〕 三三三三三三三./: : : : : : :]三三三r': : : : : : : : : : : : : : : : : :
:.:.:.:.:.:.:. :.:. :. :. ). . .丿三三三三三三三/: : : : : : :/三三ニ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : :
ー:: ::´: : : :ノ⌒(三三三三三三三三 く: : : : : : : |三三三′: : : : : : : : : :_ゝ.-.‐ァ: : :
:: :: /´.: .: .: .:`´.:`⌒~ヽ三三三三三三 Y⌒~ ̄ ∨三三{ー--- -‐ 、´. .,ィ´: : : : : という訳で、最終戦……
:.´.: .: .: .: .: .: .: .::;:;:;. ;.:. :.〕三三三三三ィ′ ∨三 / ヽイ: : : : : : :
:. :. :. :. :. :. :. :.(:;:;:;:;ノ.: .: _)三三三三三 〉 \_/ ノ: : : : : : : “ 吸血鬼 ”の参戦でございます。
:. :. :. :. :. :. :. _;ィ冖ー~´三三三三三三从ノ、, `ー、: : : : :
.::. :. :. :. :._,ノ三三三 ,ノー、≦二三三三三三し1 __  ̄): :
:. :. :. (`三三三三=┘..: :.:. :. `ヽ三三三三三ニ∨`~⌒ヽ._,ノ´: : : `ヽ ,ノ⌒~´: : :( これが現状のβ版エネミーデータの中で
:. :. :. :.)三三三ニ).: :: ::ゝ、: :.ヽ:.゙┐ 三三三v~': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :": : : :
、:. :. :.廴三ニ=冖.: .: .: .:/Ξ>.: .: .: \三三∠: :γ.::゙ーv~、: : : : _n_n_00 : : : : : : : : : 一番強い吸血鬼系エネミーになりますね。
:;:;:;ヽ;.;. ;. :. :. :. :.ノ⌒ヽ{三 廴.; .; .; .;.;辷三弍、.: .: .: .: .:. .:.`ー └i_n┌' [][]「l : : :
:::;):;:;:;:;:;);):: (:: :: :: :: :{:.辷ノ.: .: .:、::.:r'.:.: .: .:ヽノ(三≧、:.ノ.: :;.;.;.Y く丿 くノ : :
;':;;;:;:;;:;ノ.: .:r'.: :: :: :: :: :.ヽ:. :.r'⌒⌒ヽ:. :./~ヽy.:ー-、:.\ニ〕:: .:`.:´ .: .`っ:;: ::; :: :.廴: : : :
;;;;;:;:; ;{:.: .: :〕::.:: ::.: :: :: .: :: :: .:: :::.: ::. ヽノ.:.: :: ::.:. .: :: .ゝ~.:⌒.::.⌒ー'.:.: .::´~'.: :: :: ): :
;;;:;;:;:;:リ:. :./.:::.: .:: :: ::: ::: ::: .: ::.:.::: :::..:: :: .::: :. :.::. :.:.:: :::::.: .:.:: ..:: :.:: .:.:::: .::::. :.:::.: :.: :: :): :
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エネミーデータの上の方に「エネミーは基本的に[覚醒]しません」って書かれてますよー
_n_n_00 . -────- _
└i_n┌' [][]「l / | \
く丿 くノ / | :| / ̄
| __j | | /¨\ :.
| ̄'>// |¨¨¨´\ \ \. : ::.
| { // _,| __二゚。 ̄ `丶、`>-:、
| // ¨| ̄ 、 {__゚。_/__ } Y{/ }:}─-
|__{/-ー-|- ミ辷 VfT沙ノ厂 { Vノ |
__「[ 代丈:|沙ハ V|⌒¨´ ハ ∨∧
/ { Vハ⌒~|¨´ ::| | { ´, ∨∧ という訳で吸血鬼の現行エネミーデータは下記参照ね!
/{ /ヽVハ\| : |_} ,_ } \‘,
/ } / /∧∧| / ´'ー‐|'´_\`丶、 >
__,/ / ///∧ ヘ|_/{ ノ'~ ̄|_ 〉 / AAは古き神秘で獲得した特技の関係上、お父様でええわ!
_、丶´ | \:| // / |∨ 乂/ ̄`丶/ /
/^\ | :| /\ \ / /⌒\__> /|:::. . . (出典元でも実質命を啜ってるから吸血鬼でええやろの精神
,:´ \ \ :|: .: .: : :::::/`"ア /-‐  ̄____}‐ |.:.:.: :
. | \ \ .:|.:.:.:.:.:.::::::| { _ -‐  ̄ } /::.:.:.:.:.
. | \ \|.:.:.:.:.:.:.:.:.| } _ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/
. | \ | \人.:.:.:.:.:.:.:‘, { ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/
. | ヽ| \\\.:.:..:.::‘, ', _,、イ´ ノ八八{
| | \\\(\‘, ´, /ー=ニ⌒
/ | \\ \ , |
. / | \\ ,/| |\
/ | \/ / :| \
| | / / :|\ \
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吸血鬼(ヴァンパイア)
【心】3 【技】1 【体】5 【命】4 【魂】4
・暴力 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1点
・血の誘惑 対象にダメージを与えた場合、対象にBS刻印を付与します。
・怪力 このエネミーがダメージを与えた場合、その対象はターンの終了時まで全ての判定ダイスが-1されます。
・不死者 このエネミーの受ける【技】属性ダメージは1点軽減し、受ける【心】属性ダメージは1点上昇します。
・夜行性 このエネミーは日光の下では全能力値判定のダイスが-1されます。
・古き神秘 このエネミーは、GMが望むならブラックマジック、スーパーナチュラルから任意の特技を習得できます。
正真正銘、真正のナイトウォーカーとなった個体です。とはいえ、まだ夜の世界では下位の怪物に過ぎませんが。
.
_ --- _
,ィvィ(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/.:/7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ >>2936
.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘, ああ、ご指摘はごもっともですね。
l.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.ト、
l.:.:.:.:.:(l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:l.:l).:l '.
l:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:!.:.:.:.l:.:.:.:l i ですが、今の私は私がGMとPLになり
ノイ.:.:.:!.:.}.:.:.:.l:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l l
乂_:ノ.:/.:.:.:.:!.:l.:.:.:.:l.:人.:.:.:l,ノ “ 模擬戦 ”って一人セッションを回している認識でした。
⌒/イ.:.:∧:!.:ト、.!:.:.:从.:l
_-=ニ/ニ}./ニ∧lニ\:辷.:>
ニニニニニニニ\ニニニニニ なのでGMである私は覚醒ルールの
ニニニニニニニニニニニニ/i
ニニ}ニニニニニニニニニニ/ニ 『 それ以外のキャラクターに関しては、GMが指定したキャラクターのみが[覚醒]できます 』
ニニ}=}ニニニニニニニニ/ニニ
ニニⅥニニニニニニニニl/ニニ を参照しつつ、『 このエネミーってキャラは覚醒するか? 』と自問自答していたのです。
ニ{ニ{ニニニニニニニニ!ニニニ
ニ}ニ}ニニニニニニニニ!ニニニ
Vニニ{ニニニニニニニニj}ニニ 混乱させたのなら失敬!
ニニニ〉ニニニニニニニ/ニニニ
ニニニ/ニニニニニニニヽニニニ
ニニく_ニニニニニニニニ{ニニニ
.
_
{:!、 __./∠⌒、 __ /lil ヽ`!i i] ]
_. :zィ≦={:.≧=≦ぐ^iヘ /ji ヽli、
z≦: :/ソ: : : :≧: :≦: : :`:ヽ、 /!j ヽli
//:イ: :/: : :/: :/: :iヽ: ヽヾ: : ヽ l] l] li |
 ̄//:イ: /:/: : /: :/: :{: : :}: :ヾ: :ヾ: : :.ハ il |
/:/ {: /: ': : :{: : イ: : : : :}: l: :}、: : : : : :ハ ,,,,;;ilj/
': ' ノ:イ:': : : :!: / {: :l: : :j: ハ: lヾ: :}: : : : ハ  ̄
{: :l /}:./{: :{: :l:/¨`!:ハ: : :':/ィフ¨ヾ:ノ: :l: :} ':
V:、': : :{: :l: : : {恁斥 V://!ィ斧斥ヾ: :}: } }
\: : ´:ト: : {ノ({: : ハ弋戈 ソぐ:{ 弋之イ: :ノノ} ノ
>―/:ハ ハ:{: :ト:、 ' ヾ{ /ノ:イノ:ハ
{ {:ハ: :{ヽ __ ノ}: 、: : :} なのでセットアップフェイズの【体】が同値だった場合のルールこと
{:l Vハ >、 イ、 ,: : : : }
≦ニニ乂ヾヽ{::ヽ `¨ ハ ノ .ノl: :/ 『 PCとGM側の操るキャラクターだった場合、基本的にはPC側が優先されます 』
/ニニハニニ/ニニ、:::::::::ゝ ノ、:Vヽ≦jソ
ノニニニハニぐニニハ:::::/777ハ}ニニ>≧x に則り、行動順序は『 この子>新参者 』で決定!
/ニニニハニニ>'ニヾ':::V//{::::lニヽ<ニニ!
ノニニニニニlニr/ 〉‐=-、v::::}/ハ::::}ニニ/ニj_
}ニニニニニノニハ.、{. l l ィ_ゝ!-斗=辷斗≦互ニ===' またセットアップフェイズ時に互いに使用特技がないのでフェイズ終了!
ニニニニニ/ニニハY{{´イ{{{_{{=云ゥi≦7斗=互|===='
ニニニニハニ、ニニ≧、`ーY/`二二¬-ゥ
ニ≦ニニニニニフ-ッVィイィ' 、ヽ、ニニニニ} という訳でこの子のメインフェイズに入りますが、初期エンゲージは
ニニニニニニニ/::::/´>‐ミ -ニソニヽニニ、
ニニニニニニニ{::::::{_ ノ ̄7ニニニ\ニ} 『 【 エネミー 】< 距離 >【 この子 】 』
 ̄≧===ニニニし‐'ニニ{_{{_{{_{{ソニ丶ニニニニ}
ニニハニニニニ/ニニニニ/ニニ\ニ\ニニニ! のため、この子は射程:遠隔の路地裏の聖人で攻撃可能なので移動なし!
ニニヽ丶、ニニ/ニニニニ/ニニ/ ¨¬=‐-ニノ
ニニニ\〉ニニ/ニニニニ/ニニj
ニニニニニノニニニニ/ニイ〈/_! なのでマイナーアクションを放棄して、メジャーアクションフェイズに入り……
ニニニニ/ニニニニ/ニニニlニニl
ニニニ/ニニニニ/::lニニニ!ニ/
ニニ/ニニニニ/―.lニニニlニ/
\/ニニニニ/ニニニlニニニレ'
.
今回は《神聖なる一撃》を忘れずに【魂】を1減らして使用。
路地裏の聖人の【技】属性ダメージ3が【心】属性ダメージ3に変更!
。 ロ [] 囗
。 ロ囗 わかった、これが君の狩りのスタイルだな???
ロ ロ
。 ┌┐
ロ└┘
ロ囗
、__ __ この子の【魂】7→6
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ V////////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { V//////////
` ̄´ └= _ V////////
 ̄}///////
`≪ニ=-
命中判定 【8D6:25(1+6+3+4+2+2+2+5)】
.
| / / おっと、2成功。
l / / " //
_」 / | / / 吸血鬼は5D6で防御判定を行うので……
〃 ̄ 、\/ ノ k /
{{ \\ / まぁ、2成功くらいだしてきそうですね。
\ヽ L/
、 / ハ 、 く
/ / 、 、 て ̄ ̄ なら、この子は【運】を1消費して
/ 八 \「
' / / ハ ヽ/ 『 判定後に使用を宣言して、サイコロ1つの出た目を5に変える 』
" / / \\
/ 、 を使っておきましょうか。
/ / } }
" / _ノノ
/ /  ̄ ̄ これで2成功から3成功に変更ですね。
/
/
/ この子の【運】4→3
.
´ -‐== ニ \ } / \
/ 、、=-===≠ミ ヽ / / __,∠⊥、
-‐ x≦三ミ゙ 〃〃´ヾ\⌒ヾぃ、ヾミドミX
´// x豸 _ 三|| ff ニ } ||ハ ヾ、 ',',
/ // ハ _ __|| |ト、二 {ニニ |l | | |ヽ i|
/ / / } || ||ミYニ }ニ iニ||ニ| | | || ||
/⌒ヽ / __ 二__|| || }}ヘ  ̄ 厂|「_」 | | }} ||
/^>、'} {´ =キ ヘ弋・テド!ミxノ__ ムrヒ・7フ| | |,リ jj
{ { } { ´ "'' `二'|| || /` { ミ=||彳 |〃 {{
\__}} { { |! |!{ l} || | |{{| }} という訳で吸血鬼は【体】の5で防御判定!
\ } キ 、 / l! l! 〉 | ||__| | }| リ
|ヽ} キ ヽ/ ! |/ | l!Y! ! ||
! } キ ノ _ ,!イ`ヾミ_/ 、|__| l l| 防御判定 【5D6:21(5+6+4+1+5)】
/| } `ー''"´/ ,.! !-‐…━= 、 |ヽl | ||
// |ヘ / '´ | | _ ’{/ | | リ
´ / ,ハ_ { | | “”从”“ ∧/| | |
∠_| | `ヽ、 ゞ=、__|_|__/ `ー' ハ | | |
| l`ヽ \ l | {バ 、‘、
人 \ \ キ |,| ---'―ーーヘ \ 丶\
\ヽ\ \⌒⌒´ { ヽ \ \\
.
| / ,
. -────- \__ノし// 、 _
/ | __)/⌒ヽ(_ ', \
/ | :| / ̄ ̄)ヽ__ノ( ̄ ̄ ̄
| __j | | /¨\ /⌒|「⌒\ :.
| ̄'>// |¨¨¨´\ \ \. : ::.
| { // _,| __二゚。 ̄ `丶、`>-:、
| // ¨| ̄ 、 {__゚。_/__ } Y{/ }:}─-ミ
|__{/-ー-|- ミ辷 VfT沙ノ厂 { Vノ | \
__「[ 代丈:|沙ハ V|⌒¨´ ハ ∨∧ :| ̄|─- _
/ { Vハ⌒~|¨´ ::| | { ´, ∨∧ | .|
/{ /ヽVハ\| : |_} ,_ } \‘, | |
/ } / /∧∧| / ´'ー‐|'´_\`丶、 >∨ / :|
__,/ / ///∧ ヘ|_/{ ノ'~ ̄|_ 〉 / ∨ /
_、丶´ | \:| // / |∨ 乂/ ̄`丶/ / | / ◇ やるぅ! ◇
/^\ | :| /\ \ / /⌒\__> /|:::. . . :.:| /
,:´ \ \ :|: .: .: : :::::/`"ア /-‐  ̄____}‐ |.:.:.: : : :|
. | \ \ .:|.:.:.:.:.:.::::::| { _ -‐  ̄ } /::.:.:.:.:.:.:′
. | \ \|.:.:.:.:.:.:.:.:.| } _ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/
. | \ | \人.:.:.:.:.:.:.:‘, { ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/ /
. | ヽ| \\\.:.:..:.::‘, ', _,、イ´ ノ八八{ / /
| | \\\(\‘, ´, /ー=ニ⌒ / /
/ | \\ \ , | / / |
. / | \\ ,/| |\ / / |
/ | \/ / :| \ / / |
| | / / :|\ \ / / |
/: : :_、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . 、_、、,_
:: :_ -ニ : : : : : : : : : : : : : :ニ=- _: : : : \Vニニニ-_,. .
/ /: ::/ : : : : : : : : : : : : : , : : : : : : : : }h、:\: :':Vニニニ}_⌒ニ
/: :{ //: ::/: : : : : : : : : : : : : ::/,: : : : : : : : : : :ニ-_:_: ̄Vニニニ): : :
{: : :{ _ -ニ: :/::::/: : : : : : : : : : : : : //: : : : :\: : : : : : : \:ニ={ニニ〈 : : :
V: :‘, _ -ニ ̄_ -:j{ V: : : : : : : : i : : : //: : : : : : : ∧: : : : : : : ::\: Vニニ): :
' ,=- _ . . -=ニ ̄:、 丶 ` /!:V : : : : : : : : l>"ィi{: : : : : : : : : : :∧: : : : : : : : _-==- _r=-
ー―― / 7: :,': i:_ 、 丶 /=‐<_: : : : : : : : : : : : ∧-=ニニニニニニニニ}i}ニニ
/ ,: >': :j{ : : : : : : :}iト-=_=ニニ=-<ニニニニニニニニニニニニニニニ//-=
i: / ./イ: {: : : :/: : : r=ニニニ≧s。-=ニニ/ニニニニニニニニニニニ=-{i{ニニニ
', / /⌒: : ::{: : :/: : :/ `/ ̄ ̄V: : : : : :/ニ=_-iニニニニニニニ>'"~¨≧=
V\. / /: : : , : : : {: :/: : :/ : /  ̄~'\V: : / /ニ_/: }ニニr―: :V´:',: : : : : : ◇ 即殺ばかりじゃ面白くないもんね! ◇
\: : : : . ィi{ : : : : /::::: : ::{:/: : :/: ::/气芯ぅzx、V/:/=/}: : ,'==/∧: : :V: :} : : : : : :
 ̄ /: : : : /: : : : : 乂 /∧八 乂rツ ノ'//ニ/\}: :j{ニ/: :/\: V }: : : : : : :
/: : : : : :/: : /: /:/: {: :.∧ 〈ニソ /:/j{_// ハ: :\V: : : : : : :
/: : : : : :/_/: : ⌒/: :\V: :∧ i /-=ニ/_: : : : : :
/: : : : / /: : .ィi{/: : : : : 7: :/: :、 _. =ニ ̄/ V: : : : : :
{: : :/ {:/ ./: : : : : : {: /: : : }h、 -===‐ /: : _ <ニ=-_ィi{:}: : :ノ⌒
{: : { l ./: : : : : ://: /:/ニ=≧s。 ハ:/}:/ニニニニ=-_V}: /ニニ
\: /: : : : :///: : ∧ニ=- _ } > -<{:/ /ニニニニニニ=-/ニ=-
/: : : : ィ /-ニ⌒ =-7ニニニニ=- _ { Vニニニ /ニニニニ=/
ー‐ -=ニ彡⌒_ .-ニ〈三ニニニニニ-_ }ニ=/ニニニ=∧./ニ
_ -ニニ vニニニニ≧s。ニ=-_ V/=ニニニニ=-∧ニニ
.
゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''~''''"~` __ ‘┐
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´
``’ | | |^l
ト .| /'''',,,," 彡
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄ とりあえず吸血鬼はマイナーで近づいて
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_――
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/ メジャーでぶん殴りますぜ。
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,.
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;; エンゲージは『 【 吸血鬼/この子 】 』に変更。
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"- そして5D6で命中判定だ!
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_―
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―___ 命中判定 【5D6:25(6+6+3+4+6)】
___==__―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄
.
_ --- _
,ィvィ(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/.:/7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘,
l.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.ト、
l.:.:.:.:.:(l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:l.:l).:l '.
l:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:!.:.:.:.l:.:.:.:l i
ノイ.:.:.:!.:.}.:.:.:.l:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l l
乂_:ノ.:/.:.:.:.:!.:l.:.:.:.:l.:人.:.:.:l,ノ
⌒/イ.:.:∧:!.:ト、.!:.:.:从.:l お? クリティカルとか死んだかな?
_-=ニ/ニ}./ニ∧lニ\:辷.:>
ニニニニニニニ\ニニニニニ とりま【体】も【技】もどっちも5なので5D6で防御ですな。
ニニニニニニニニニニニニ/i
ニニ}ニニニニニニニニニニ/ニ
ニニ}=}ニニニニニニニニ/ニニ 防御判定 【5D6:15(5+2+1+5+2)】
ニニⅥニニニニニニニニl/ニニ
ニ{ニ{ニニニニニニニニ!ニニニ
ニ}ニ}ニニニニニニニニ!ニニニ
Vニニ{ニニニニニニニニj}ニニ
ニニニ〉ニニニニニニニ/ニニニ
ニニニ/ニニニニニニニヽニニニ
ニニく_ニニニニニニニニ{ニニニ
.
=zx `圭=チ' ′ ,, /フ
`マ^ 孑ミミ} / ,//
\x 王才' .}__ r彡
℃≧ ℃州 ,爻 _, _彡
_刈 非迂チ __/ Ⅵ /Ⅳ
.xxx `Ⅵ 上仄刈} `¨´ | }`//
爻x \ さ壬Ⅳ _ z__彡/
 ̄\ }} | }7 Ⅵ .__彡 上Ⅳ
_, }k_う}} / / / ∨ //
孑壬仄チ ′ { / / }}
王壬州 / / / ,州 よし、ここは食らっときましょう。
王圭州 /{{ ,′ 」 _{_州 ,土キ
爻非}{ , ,孑{}/ `孑 Ⅳ′ ′ ,土禾タ
さ壬爻} {孑 {沙/ } ,_,彡 / ,,土壬刈 で、ダメージ増加か痛打かはダイスに任せましょう。
王壬刈 Y 爿}′ ,爿うタ 爻圭圭刈
孑壬{{ ,x爿H 孑禾チ / ,土圭ア' メ
}} `孑刈 孑壬キ ,爿于/ ,// ,上圭チ 1:ダメージ増加ボーナス
州 于州 孑仄{キ 爿Ⅳ/ / 爻Ⅳ' 2:痛打表
州 爿{キ 爻仄キ 上Ⅳ // 上Ⅳ/
` | _,,, 爿キ f爿于}{ 上Ⅳ // 上Ⅳ 【1D2:1】
}| | 孑非刈 非禾{{ ,爿{/ / ,,,孑Ⅳ
¨ | |_ 非壬た壬刈 上{{{}_// ,爻彡 ‐‐‐¨',
\ _{ 非圭圭圭壬た仄才チ _,,ナ'´ ,/ ___‐_/
Ⅵ ^汀孑圭圭圭圭圭禾Ⅳ ,≦}メ'‐ェ ,∨ _ ̄ ̄¨ ダメージ増加でも痛打でも【1D6:2】
、 ,{孑 非圭圭圭圭圭壬才'/ /_}フ´ ′ ,,/ ''´
{} 爿{{ 非圭圭圭圭圭禾{/ /,/ ,,彡ツ
乞迂圭圭圭圭圭圭壬{ン/ __{ ′ / _/¨´ ℃┐
i 孑圭圭圭圭圭圭圭圭仄_/// ,彡/__彡フ _,彡''′
{Kた圭圭圭圭圭圭圭圭壬ン/ ,ィ≦圭彡´ +
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭彡タ ,ィ圭彡'´ 〃
圭圭圭圭圭圭圭壬kY',彡''__,孑ナ´ ノ ___z彡¨''
圭圭圭圭圭圭圭圭{{Y非壬圭圭圭= ,, __,,
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭> ._:_.__,=‐''´ ___:::
.
、丶`ノ / / / / / / ,゙ Y
_ ,、丶`,、丶` / / / ,.:'´ / / / ゙ }}
/,、丶`ーX ´// / / / / ,.'´ / ,' ,’ リ □ [] ロ 。
. // ヽ{ ,イ / / / / /' / //ハ ,゙ / 囗ロ 。 ,イ ,イ ,イ,イ
〃 ハ!从 人ノ/, /l / / ,イ 从 ’ 〃 ロ ロ __/.ム_/./ レ'レ'
/ \ヽУ ´_ { ハ Y / / ,小 ,゙ 〃 ┌┐ 。 ヽ=, ,.--., .二7
. / >≦ イ⌒>、 { i{ / リ , /( └┘ロ /″ .//
/ r '´ ハ V 从イ/ ん ' } 囗ロ //
. / ;.;淡;.;. ト {ヽ 乂 / / 丿 ノ /´ ,イ,イ ,イ
// ;;㍊;;...;. i{ } ハ〈/ { ャr´ ,、イ レレ //
イ ;.;絲鑾戴k;.;. l {ノ 乂 弋ノ⌒¨ /'
;.;戮嬲驂㏍;.;. { ト
;. .;.j眄弊㌢ ハ ',
;.㌢ λ ∧ では装備している狭間の衣(霊衣)を破棄して
_,,.。*'"∧ ∧
h、 X´ ∧ ∧ ダメージを無効化しておきましょう。
ニニ≧x、 >'´ Y 圦
`'≪ニ/ 〉 / ∧ `、
イ_/ニゝУ 圦 \ そんでR18を使ってひん剥く──……ここ健全スレだったわ()
\ニ/ .Λ ヽ
`∨ ゝ`ヽ、 ヽ
∨ \ \ なので今回はそこらのAAの使用を見送って
∨ 、 \
. Λ \ \ 通常状態のAAに変更しときましょう。
そして、狭間の衣(霊衣)の装備効果を取り消しておきましょう。
この子の【命】7→6
.
. -────- _
/ | \
/ | :| / ̄
| __j | | /¨\ :.
| ̄'>// |¨¨¨´\ \ \. : ::.
| { // _,| __二゚。 ̄ `丶、`>-:、
| // ¨| ̄ 、 {__゚。_/__ } Y{/ }:}─-ミ
|__{/-ー-|- ミ辷 VfT沙ノ厂 { Vノ | \
────━━━━ ① 沙ハ V|⌒¨´ ハ ∨∧ :| で、1Rが終了……となる前に、
/ { Vハ⌒~|¨´ ::| | { ´, ∨∧ |
/{ /ヽVハ\| : |_} ,_ } \‘, | この吸血鬼は《邪眼》を所持しているので【心】で対決します。
/ } / /∧∧| / ´'ー‐|'´_\`丶、 >∨ /
__,/ / ///∧ ヘ|_/{ ノ'~ ̄|_ 〉 / ∨ 効果は下記を参照してね!
_、丶´ | \:| // / |∨ 乂/ ̄`丶/ / |
/^\ | :| /\ \ / /⌒\__> /|:::. . . :.:|
,:´ \ \ :|: .: .: : :::::/`"ア /-‐  ̄____}‐ |.:.:.: : : :| 吸血鬼の【魂】4→3
. | \ \ .:|.:.:.:.:.:.::::::| { _ -‐  ̄ } /::.:.:.:.:.:.:′
. | \ \|.:.:.:.:.:.:.:.:.| } _ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/
. | \ | \人.:.:.:.:.:.:.:‘, { ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/ 吸血鬼の心判定 【3D6:9(3+4+2)】
. | ヽ| \\\.:.:..:.::‘, ', _,、イ´ ノ八八{
| | \\\(\‘, ´, /ー=ニ⌒ この子の心判定 【3D6:11(6+2+3)】
/ | \\ \ , |
. / | \\ ,/| |\
/ | \/ / :| \
| | / / :|\ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
《邪眼》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの瞳には先天的にか後天的にか恐るべき魔力が宿っており、その視線を浴びたものを硬直させます。
あなたは任意のタイミングでこの特技を使用し、対象と【心】で対決を行う。
この対決に勝利した場合、あなたは対象に麻痺のBSを与えます。
この特技は1ターンに1回使用可能です。
.
::::/.: .:/.: .: .: .: .: .: .: .:./.:.:/=l.: .: .: .: .: .: .: .: ヽ.: .: |.: .: .:/ |.: .: i{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:寸}.: .: .: ヽ
::/.: .:/.: .: .: .: .: .: .: .:/.:.:./ニ|.: .: .: .: .: .: .: .: .:∨.: |.: .:/ |.: .:ハ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:Υ.: .: .: .: ∧
:′.:/.: .: .: .: .: .: .: :/.: .:/ニニト、.: .: .: .: .: .: .: .:∨.:|.:/ゝ、_,}.:/ ∨.: .: .: .: .: .: .: .: .:j{.: .: .: .: .: ∧
,゙.: .:/.: .: .: .: .: .: .: /-|.:/ニニニ}人.: .: .: .: .: .: .: .:∨jIf七Iて{/ニニV:、.: .: .: .: .: .: .: .:i|.: .: .: .: .: .: .
./.: .: .: .: .: .: .: .: .: /二|/ニニニニ∨.: .: .: .: .: .: .:乂≪ 弋_ ゚ ノVト、.: .: .: .: .: .: .:|.: .: .: .: .: .: .:
/.: .:i.: .: .: .: .:/.:..:Уニニ7ニニニニニ/:\.: .: .: .: .: .:i{ニ=‐`'ミx、__,,.、イV{:\.: .: .: .: .: :}.: .: .: .: .: .: .:
, ’.: .:.|.: .: .: .: /.: /゙Yニニニニニニ厶イ \.: .: .: .: :∨´ ̄ ~”¨´ ゞ⌒ヽ.: .: .: .: {`、.: .: .: .: .: :
/.:,.: .: .:|.: .: .: :/.: ∧叭ニニニニニニニ>''~ `ー=ミ斗ゝ /ヽ.: .: .: 丶`、.: .: .: .:.:
/.:/ }/.: .:|.: .: .:/.: /.: :\マ⌒” ー=ニニr '´ /,ノ:‘,.: .:..ハ ヽ.: .: .:.:
,':/ /.: .: .:l.: .: /:l:/.: .: .: :从 /:i .: .: .:゚。.: .:.} ∨.: .:
レ゙ /.: /.:.:人.: j.: |.:/.: .: .:ハ:込、 、, .:i:i:i .: .: .: :゚。.: ト、 ∨.:.
イ'´//:/ヽ.:寸.:.Y.: .: .:/.: i:i:i∧ /i:i:i:i .: .: .: .:‘,从 ∨:
/´ / {.:{ i}.: .: .: {.: .: :/.: .:i:i:i:i:i:\ /:i:i:i:i:i .: .: .: .: :}/.: :ヽ ∨
/ { }.:} /.: .: .: .:}.: .:j{.: .: i:i:i:i:i:i:i:i:\ / {i:i:i:i:i:i .: .: .: .: :{.: .: .: :\
◇ 『 その眼使ったな? 殺す 』って心の声が聞こえる気がする中、邪眼をレジスト成功! ◇
◇ 2ターン目に入ります ◇
.
/////////
/////// さてさて、この子の構築は私が趣味に走った結果、
/////
/// 近接戦闘能力がございません。
///
//
/ 下記みたいな戦闘ルールがあって、
|
i| ‘ / 現状のエンゲージが『 【 吸血鬼/この子 】 』だからね。
i| , / ‘
i!| ' ./
.|i| / , なのでこの子は2ターン目はセットアップフェイズは
|!し//
`ヽ て_  ̄ _  ̄ 『 【体】が0であるものとみなして、行動を遅延させる事も可能 』
― } (____ __ _―― ̄__
―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― ― ___ のルールを利用して行動を遅延しましょう。
__ =― ==━___ ̄―
――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
=  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― 行動順序は『 吸血鬼>この子 』で確定ですね。
__――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄___
___――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
射程:遠隔の攻撃は、基本的に自身と異なる[エンゲージ]にいるキャラクターに対してしか行えません。
.
. -────- _
/ | \
/ | :| / ̄
| __j | | /¨\ :.
| ̄'>// |¨¨¨´\ \ \. : ::.
| { // _,| __二゚。 ̄ `丶、`>-:、
| // ¨| ̄ 、 {__゚。_/__ } Y{/ }:}─-ミ
|__{/-ー-|- ミ辷 VfT沙ノ厂 { Vノ | \ そんで、《邪眼》の使用タイミングがオートなら
────━━━━ ① 沙ハ V|⌒¨´ ハ ∨∧ :|
/ { Vハ⌒~|¨´ ::| | { ´, ∨∧ | 吸血鬼もこのタイミングで使わない理由ないな?
/{ /ヽVハ\| : |_} ,_ } \‘, |
/ } / /∧∧| / ´'ー‐|'´_\`丶、 >∨ / と今さら気づいたので《邪眼》を使用しましょう。
__,/ / ///∧ ヘ|_/{ ノ'~ ̄|_ 〉 / ∨
_、丶´ | \:| // / |∨ 乂/ ̄`丶/ / |
/^\ | :| /\ \ / /⌒\__> /|:::. . . :.:| 吸血鬼の【魂】3→2
,:´ \ \ :|: .: .: : :::::/`"ア /-‐  ̄____}‐ |.:.:.: : : :|
. | \ \ .:|.:.:.:.:.:.::::::| { _ -‐  ̄ } /::.:.:.:.:.:.:′
. | \ \|.:.:.:.:.:.:.:.:.| } _ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/ 吸血鬼の心判定 【3D6:13(3+5+5)】
. | \ | \人.:.:.:.:.:.:.:‘, { ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/
. | ヽ| \\\.:.:..:.::‘, ', _,、イ´ ノ八八{ この子の心判定 【3D6:8(1+4+3)】
| | \\\(\‘, ´, /ー=ニ⌒
/ | \\ \ , |
. / | \\ ,/| |\
/ | \/ / :| \
| | / / :|\ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4.オートタイミング
オートタイミングの特技や装備を使用する際にのみ、いずれのフェイズのどれにも属さないオートタイミングが発生します。
《邪眼》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの瞳には先天的にか後天的にか恐るべき魔力が宿っており、その視線を浴びたものを硬直させます。
あなたは任意のタイミングでこの特技を使用し、対象と【心】で対決を行う。
この対決に勝利した場合、あなたは対象に麻痺のBSを与えます。
この特技は1ターンに1回使用可能です。
.
なんかリアルタイムでルール変わったみたいです
> 対決の時に決定的成功(クリティカル)が出た場合、達成値を+1するという処理になります。
>この場合でも両者の達成値が同じ、あるいは致命的失敗だった際は、受動側有利で裁定します。
つまりさっきに状況だと5ヒットでクリティカルじゃ無くても避けれる!(無理)
、丶`ノ / / / / / / ,゙ Y
_ ,、丶`,、丶` / / / ,.:'´ / / / ゙ }}
/,、丶`ーX ´// / / / / ,.'´ / ,' ,’ リ て
. // ヽ{ ,イ / / / / /' / //ハ ,゙ / そ
〃 ハ!从 人ノ/, /l / / ,イ 从 ’ 〃
/ \ヽУ ´_ { ハ Y / / ,小 ,゙ 〃
. / >≦ イ⌒>、 { i{ / リ , /(
/ r '´ ハ V 从イ/ ん ' }
. / ;;㍊;;...;. ト {ヽ 乂 / / 丿 ノ
// ;.;絲鑾戴k;.;.i{ } ハ〈/ { ャr´ ,、イ
イ ;.;戮嬲驂㏍;.;.l {ノ 乂 弋ノ⌒¨ ここでこの子が麻痺を付与されると大変厳しいので
;. .;.j眄弊㌢ { ト
ハ ', 運を1個消費して振り直してみましょうか。
λ ∧
_,,.。*'"∧ ∧ まぁ成功する気しないですが。
h、 X´ ∧ ∧
ニニ≧x、 >'´ Y 圦
`'≪ニ/ 〉 / ∧ `、 この子の心判定 【3D6:9(3+3+3)】
イ_/ニゝУ 圦 \
\ニ/ .Λ ヽ
`∨ ゝ`ヽ、 ヽ
∨ \ \
∨ 、 \
. Λ \ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・麻痺
何らかの異常によって肉体が硬直し、身動きが取れない状態です。
麻痺状態にあるキャラクターは、麻痺を解除するための判定以外、一切の行動がとれません。
毎ターン自分の手番が来た際にメジャーアクションとして【体】判定を行います。
これに成功することで、この状態を解除できます。
.
お辛い
/: : : : /: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :V_):\
/: : : / : : : : : : ′i: : : : : : : : : :i: : : : : :V__)ハ
‐-=≦: : : : : : : : :i.: .:| i: : : : : : :: ::|: : :i: : : :V_):ハ i '
: : : : : / i: : i.: : .:|.:_.:|_|\i: :i: : : ::|: : :|: : : : V: :⌒` | ’
: : : : :/.:.:|: : |.:.:ィi|\:N ヽ ! : : : |:_:_:|: : : : : : :{ |し/
i i : : イ ィi:|: : | : :|,ィi笊夾ミ :ノ: : : /.: .:ノ: : : : (: ::{ `ヽて
| ’ ゚ ノ.:.:.:.:.|:i:/ |: : |\|ヾ 乂ノ ⌒>:/ィ爪}: : :/:ハ: :. }(__
\、_ノし// .: : : : : |:i\|: : | ` :::::::::: V/:レ:' /: : \:.  ̄ ̄ ̄
__)r'⌒ヾて / /: : : : |:i:i:i八: 、 ` /: : ::イ `、: : : \
 ̄`ヽ 、 /:7: : : : : Ⅵ(:i:i:}\\ u /:: : :: ::| V: : }
\ {: : : V∧:Vノ^'<: : :}h。 (: : ` ィi{: : :V: : ! ノ.:.:ノ
{: : : : V∧:V  ̄‐=ミiト。s≦i:i:i:i{〉: : :V :!イ‐=彡
V,: : : :\V:V /A\ 〉~^‐-=': : :/V:ノ
_-‐ \\: : : >ノiト , _/\/j′ ‐=彡' V >>2952
{ ̄ ‐- _ : . /^ < <> > `ヽ、 : : :/} ,ノ リアルタイムでルール変更は流石に笑った。
{ )\ : . / ___ Y__________\:/八
/ ヽ : ,ィi{ニ=-‐…………‐-=i>、 .)
V/ 、` Y√ \ \> では今から適応していきましょうか!
V// V `丶、 `、 ( `、
八,/ V \ } i .} とりまこの子の先ほど消費した【運】を減らしてBS麻痺を付与。
V/ :、 . 、. : : :.八: : : : .:j. . ./
V/ V\: : : : }: : :.//: : : : .:ノ:/
ハ : :≦≧===≦====≦ 彡' 、 この子の【運】3→2
'ハ V⌒:^:厂:^:厂:^:厂7 `
}ハ \: : V: : :{: : : {: : : :{: :{ 、
ノ: ハ \〉>.:.:{: : : {iト : :ⅥV i\
\: :ハ \ノr……rァ\> 〉=‐ ' `、
}ニニ ⌒⌒ ヽ {ニニ][ニ,八`、 \
゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''~''''"~` __ ‘┐
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´
``’ | | |^l
ト .| /'''',,,," 彡
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄ で、吸血鬼はマイナーでやることないので
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_――
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/ メジャーでぶん殴りますぜ。
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,.
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;; 5D6で命中判定だ!
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"- 命中判定 【5D6:19(6+1+3+6+3)】
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_―
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―___
___==__―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄
.
=zx `圭=チ' ′ ,, /フ
`マ^ 孑ミミ} / ,//
\x 王才' .}__ r彡
℃≧ ℃州 ,爻 _, _彡
_刈 非迂チ __/ Ⅵ /Ⅳ
.xxx `Ⅵ 上仄刈} `¨´ | }`//
爻x \ さ壬Ⅳ _ z__彡/
 ̄\ }} | }7 Ⅵ .__彡 上Ⅳ
_, }k_う}} / / / ∨ //
孑壬仄チ ′ { / / }}
王壬州 / / / ,州
王圭州 /{{ ,′ 」 _{_州 ,土キ 麻痺なので抵抗できないので確定で喰らいましょう。
爻非}{ , ,孑{}/ `孑 Ⅳ′ ′ ,土禾タ
さ壬爻} {孑 {沙/ } ,_,彡 / ,,土壬刈 で、ダメージ増加か痛打かはダイスに任せましょう。
王壬刈 Y 爿}′ ,爿うタ 爻圭圭刈
孑壬{{ ,x爿H 孑禾チ / ,土圭ア' メ
}} `孑刈 孑壬キ ,爿于/ ,// ,上圭チ 1:ダメージ増加ボーナス
州 于州 孑仄{キ 爿Ⅳ/ / 爻Ⅳ' 2:痛打表
州 爿{キ 爻仄キ 上Ⅳ // 上Ⅳ/
` | _,,, 爿キ f爿于}{ 上Ⅳ // 上Ⅳ 【1D2:1】
}| | 孑非刈 非禾{{ ,爿{/ / ,,,孑Ⅳ
¨ | |_ 非壬た壬刈 上{{{}_// ,爻彡 ‐‐‐¨',
\ _{ 非圭圭圭壬た仄才チ _,,ナ'´ ,/ ___‐_/
Ⅵ ^汀孑圭圭圭圭圭禾Ⅳ ,≦}メ'‐ェ ,∨ _ ̄ ̄¨ ダメージ増加でも痛打でも【1D6:4】
、 ,{孑 非圭圭圭圭圭壬才'/ /_}フ´ ′ ,,/ ''´
{} 爿{{ 非圭圭圭圭圭禾{/ /,/ ,,彡ツ
乞迂圭圭圭圭圭圭壬{ン/ __{ ′ / _/¨´ ℃┐
i 孑圭圭圭圭圭圭圭圭仄_/// ,彡/__彡フ _,彡''′
{Kた圭圭圭圭圭圭圭圭壬ン/ ,ィ≦圭彡´ +
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭彡タ ,ィ圭彡'´ 〃
圭圭圭圭圭圭圭壬kY',彡''__,孑ナ´ ノ ___z彡¨''
圭圭圭圭圭圭圭圭{{Y非壬圭圭圭= ,, __,,
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭> ._:_.__,=‐''´ ___:::
.
┏━━┓ ヽ
┃ ┃ ┏━┓ / 、 メ
┃ ┃ ┃ ┃ | _ス´ /
┃ ┃┏━┓┃ ┃ | ./ .∨
┃ ┃┃ ┃┃ ┃ r'´l. f´ヽ./
┃ ┃┃ ┃┗━┛/彡廴ノ / }
┃ ┗┛ ┗┓\y' Д´ ̄\/ ̄
┃ ┃ ヽ ノ" ヾ、/ 》 |
┃ ┏━━━━┛〉、_/\クri l} / ィ|´
┃ ┃| f`<´ ヘ_/{lii从ヽ/゙ゝ=、/i/|
┃ ┃>-‐ァ7ヘ、\{_}//「lli>ヤ´ソミミ'ヘ/l|
┃ ┃‐‐--{_lj /\/_\V/∠l」>i「llli7/∧,|
┗━┛ _ {`ヽ{_//´ /X〕ミ:》''´〈〉ヾk'〈/ヾ''| ダメージは1+4=5で5ダメージ!
l |/ 7}\l__>‐゙/く_>r' l〉ミ〉二ヾi}ー-'|lli_,ィ'"´
l K ,//, 「`Y}三./ _l_ソ_}ツヘ__{\八___|lliノヽ まさに風前の灯火ですね!
l |^ヾ' L// __幺:::`:::::く../\/i´ ゙̄ヽ|´ \
、i l | ̄二ニ=r―‐く大^ニァ' }/7/〈{ ,| : この子の【命】6→1
. ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―/{_{\/\/ /i| / ┏━┓
 ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―jjY^ヽ/\.|;, ┃ ┃
`ト、Y´ ̄ ̄} ̄[三,/:::.`ヽ=ァヘ{ニ< ヽ| l ┃ ┃ そして吸血鬼の攻撃が通ったので
\ l|`ト、ロ /, /l }/.:::rr=く_[/_7{_\,>、_ , ,┏━┓┃ ┃
ヽ| l\' / /::::/こl」」くi_/ 」 \ ヽ ┃ ┃┃ ┃ 下記の特殊効果が付与されます。
\ l __/ ,[ ̄j7i| l|_j「┏━┓ ヾi ┃ ┃┗━┛
{ ヽ;ン'^ヾ个 l| | lli┃ ┗━━┛ ┃
/ヽ ` 'く j l//^ヽ!┏━┛ ┏┛
V/ 、{ i /^┃ ┏━┓ ┃
ロ \ィ!i| ┗━┓ ┃ ┃ ┃
\| i{ l┃ ┃ ┃ ┃
[l \,l| l┃ ┃\┃ ┃
/7 \;i┃ ┃ ┃ ┃ |、
`′ ┃ ┃ ┗━┛、|i \
<> ┗━┛、 |iヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・血の誘惑 対象にダメージを与えた場合、対象にBS刻印を付与します。
・怪力 このエネミーがダメージを与えた場合、その対象はターンの終了時まで全ての判定ダイスが-1されます。
.
|i!i!i!:;:;:!i!i!:;:;:;.: i!i!::圭::::::/
|::::::::::::;!i!i!i!::::::圭圭_/
└┌――#彳 ̄ ゝ
/  ̄ };;;i!i!i!{ ̄ ̄,
/i!i! | }i!{ |
{ .:i!i!;': ト }i!{ |
人 i! | `ヽ}i!{ |
}i!i!ヽi | ',/ i! |
/}i!!{ >,,.ハ i }i! | | とりまこの子の手番なので麻痺解除の
i i!i! / ヽ レ !i! / !
/´´i!i/ { / i!i!/ ) 判定をおこないましょう、怪力の効果で-1で。
i iノ /i´゙ / /
丶ー′,: ''"゙´}i!{ / / ,'
(...,,,_...-'"i!i!! / ,′ 麻痺解除判定 【4D6:6(2+1+1+2)】
_...- '"´ i!i!_....ノ ,'
l´ }i!{...-イ}i!{ /
∨''"゙/ / }i!{ /
!/"~ }i!!{/
(_...,,'-"ν ポ
タ
λ
(i!!)
.
ファンボー
゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''~''''"~` __ ‘┐
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´
``’ | | |^l
ト .| /'''',,,," 彡
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_――
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,.
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;; じゃあファンブル効果で確定で
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 次の吸血鬼の攻撃を食らってもらいましょう。
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"-
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_―
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―___
___==__―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄
.
l .`t' \_/ li, .l, | .l _∧\ .ゝ --′ ./< ,iン/
-<_〉 \./ 'ミ. ..、 l.l. .! } ∨/__人 l__>´/
\¨\ / ._/゙'ニニニ、, 'ヒ、 、. 'L |.゙l、l ! .`'''-..、 ゙l ./ .,,‐ン_
___Y ̄|\.∨´ .i!、/ヘ/`ヽ ゙\ ゙/i、.l'、 ! ヽl ! .、 `''-″ . / ./ ./へ__`'ー
\ヘ! `'.\ 《 `'-<_| .ヽ.\. l l'.l.\ ! .゙l l/| ,/ ./_人/ 心
-‐ ∨ __ |゙┘\ ´ .'-、 .ヽ.`' .l,゙, `- l ` /、.,ィ ./゙| ̄'ー、./ / . l.ヽ`¨¨ッ.,/
∨ Yゞ} .l ./゙.l .\, ヽ .`″..゙/ ヽ /.!ノ/ ,ンl' / \}/__} /|\ | リ、 ̄Y
. / .l./ !く,7\|、 / | } ,l!゙./ / />ュイ/ ̄._..ゞ./ ∧ ゙'.l, | ¨ ̄¨¨
'ゝミ¬ ..,_ ふ、 l \. / ( | /. ゛ .レ",,/イ\_}/ン'''ン' ∨ ∧/ .r'"
. `'-..、`''ー ..,_ `'-、¬ミ;;ミi、 . / ./ー┐ j/ /} 〃 ._ミ~゙ / ,,, ‐ ∨ /,ノ゛
`''-、,、 .`゙'ー .ミヽ. r―..' .└ァ } j : '".,,;;ニ;;/!'" __ l.〃-‐==ニニ二三
'マニ¬--二ニ、... ∠ / ̄/ /___ j/ ゙゙xiニー''''"_,, ‐'″
`゙''ーz__.. / / / / / / 〉 _..、ニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /二 ̄ __/ /:-‐ー┐...... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ\ / ./ / / / _} /. ,.<¨|
\____.|Z_心}_....../⌒ //  ̄ ___  ̄/ / // \. =‐-ッ-'"ヘ_人lr────
-'"Y¨¨イ''" |>-'===ニニニ ,..:</ / / (/< >.゙ニ==‐‐{ヘ、__>-}
.--ー¨¨コ .. -`-''''"゙ / ,...< / / / \/ 、 │ / \._./
\_>‐´r-ニl _..-'彡 -‐'''/. / / // /\. `'ー''" _
 ̄ __|へ_/.,,x=゙‐''"゛ /.゙/ / / / >..、 ,/ハー、
/\ l ̄ /... // rー< ./. ゙''ニュ、 . /\ィへ.,,-
. l メ_| / .,〟 ,-ア / │ ,. ..!.`..゙| .>´...... ゙,, --ミ;;、 '冫 .¬―./
マイ/ .,フl ゙̄Y .,..-'゙./ ,/,/./ .! /! . lヽ |. | .> ´ , .マ''ー- ..,,゙''λゞz_,ミ Y
. ゙‐' /心.!乂! r'" ./ . / iツ゛ .! ./ ! :ll,.l ヽ l...... ̄...... `' !iミ'-、 \_ / .ト――''' ̄
乂\./、 lr'" / / ./ ,! / .l .、 ! l|, ゙'レ . \ ゙'‐ / /゙l―''\ /7ニニ
___ ,/._ l_l. ,ブ ./ . ,/ l l l .i!| ,! ゙ll, /\.l|ゞ! \ Y}/へ
\`' !./ ゛ 廴ソ゛ 彡/ !,! │l゙.! .l ゝ { ¬ニニニ/\__ \\三
ゞ/ニ-'l / ̄!ヽ l/ !,!│ l ヽ_/ '″.,/,!.ヽ \\
.-'"`l, ./ {\__| | ′ l″| .! {\_|ヾ゙ミ-、 \
ニニ/ \Y_/ | .| ∨マハ7 \
´ -‐== ニ \ } / \
/ 、、=-===≠ミ ヽ / / __,∠⊥、
-‐ x≦三ミ゙ 〃〃´ヾ\⌒ヾぃ、ヾミドミX
´// x豸 _ 三|| ff ニ } ||ハ ヾ、 ',',
/ // ハ _ __|| |ト、二 {ニニ |l | | |ヽ i|
/ / / } || ||ミYニ }ニ iニ||ニ| | | || ||
/⌒ヽ / __ 二__|| || }}ヘ  ̄ 厂|「_」 | | }} || この子の【命】はこれでおしまい!
/^>、'} {´ =キ ヘ弋・テド!ミxノ__ ムrヒ・7フ| | |,リ jj ))
{ { } { ´ "'' `二'|| || /` { ミ=||彳 |〃 {{ " この子は戦闘不能!
\__}} { { |! |!{ l} || | |{{| }}
\ } キ 、 / l! l! 〉 | ||__| | }| リ
|ヽ} キ ヽ/ ! |/ | l!Y! ! || 最終戦は吸血鬼の勝利──
! } キ ノ _ ,!イ`ヾミ_/ 、|__| l l|
/| } `ー''"´/ ,.! !-‐…━= 、 |ヽl | ||
// |ヘ / '´ | | _ ’{/ | | リ
´ / ,ハ_ { | | “”从”“ ∧/| | |
∠_| | `ヽ、 ゞ=、__|_|__/ `ー' ハ | | |
| l`ヽ \ l | {バ 、‘、
人 \ \ キ |,| ---'―ーーヘ \ 丶\
\ヽ\ \⌒⌒´ { ヽ \ \\
.
/////////
///////
/////
///
/// ところがどっこい、PCは無条件で<覚醒>できるのです。
//
/
| この子の【命】1→0
i| ‘ /
i| , / ‘
i!| ' ./ [覚醒]に伴って【命】は0になり、
.|i| / ,
|!し// 【魂】が1D3(1D6の半分、端数切り上げ)点回復します。
`ヽ て_  ̄ _
,ィ ― } (____ __ _―― ̄__ 加えて、この時点で受けている全てのバッドステータスを解除します。
} ―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― ―
__ =― ==━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄ 【魂】の回復量 【1D3:2】
==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄
___――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄
____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄
. /´ _,. -=ニ二 _ ミ 丶, } /}
厶孑 _,. -=≦ア"^⌒´`^≫x ヽ / _,.x≦ヘ、 i ’ , ゚
. 厶孑 ´ -=}′ 〃〃 ^ヾ},.厶ヘ寸==- 、 \、ノし'/
′ 厶 /}/ =- ‐-〃〃 .,_ i! ', }トミ{ハ '⌒ヽて
/ _,ィ人 ‐- 、″″ミ=ー }_, -‐i! ! l `} ',
厶=く=彡'´ } i!トi!トヘー 〈 ー ⌒i! i l ,} }
/ ,r‐ミ豕′‐-ミ、 トミ,_ i! i! ヽ}_⌒ミ=-} i! i 小 リ
. /ア j:{ , -=キ 戈弌_ヮトミ,_ Ⅵ √ i! i ,{リ {
ゝ{ 7{ 介=- `¨ i!ーi!牛-ヘー ァ尤.ワ广! .小 } ついでに
\ ー7:{ :{ =i!ニi!ヲ'′ {主=‐i!‐1 {リ {
介v伝 、 i! i! E三=i! :i イ この子はメジャーアクションで離脱して
. / リ } { Y/ i! i}:、 | ヲ i! ! :{ i
/ /_ { ,:′ i! i{′ | i!ヾ:i :i| | エンゲージも離しておきま──
/冫 廴ニ=-‐ ア i! 个: . 人 i! il ,|{
. / ヘ、_ / _,..⊥..∟ ゙≧K, i! :i l .小
介三ニY´ { ′ i! i! ヽ i! il l {リ
ー=彡'⌒ヾ/∧ 、 i! i!==ミ、 / i!i l l {
=爪 { Y/ ゝz,._,_ i! i!,メ八, ,_, /i!i l l {
.
. -────- _
/ | \
/ | :| / ̄
| __j | | /¨\ :.
(( | ̄'>// |¨¨¨´\ \ \. : ::.
〝 | { // _,| __二゚。 ̄ `丶、`>-:、
| // ¨| ̄ 、 {__゚。_/__ } Y{/ }:}─-ミ
|__{/-ー-|- ミ辷 VfT沙ノ厂 { Vノ | \
────━━━━ ① 沙ハ V|⌒¨´ ハ ∨∧ :|
/ { Vハ⌒~|¨´ ::| | { ´, ∨∧ | うるせぇ! もう3ターン目だから《邪眼》だ!
/{ /ヽVハ\| : |_} ,_ } \‘, |
/ } / /∧∧| / ´'ー‐|'´_\`丶、 >∨ / これタイミングがオートなのやべぇな!?
__,/ / ///∧ ヘ|_/{ ノ'~ ̄|_ 〉 / ∨
_、丶´ | \:| // / |∨ 乂/ ̄`丶/ / |
/^\ | :| /\ \ / /⌒\__> /|:::. . . :.:| 吸血鬼の【魂】2→1
,:´ \ \ :|: .: .: : :::::/`"ア /-‐  ̄____}‐ |.:.:.: : : :|
. | \ \ .:|.:.:.:.:.:.::::::| { _ -‐  ̄ } /::.:.:.:.:.:.:′
. | \ \|.:.:.:.:.:.:.:.:.| } _ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/ 吸血鬼の心判定 【3D6:11(6+3+2)】
. | \ | \人.:.:.:.:.:.:.:‘, { ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/
. | ヽ| \\\.:.:..:.::‘, ', _,、イ´ ノ八八{
| | \\\(\‘, ´, /ー=ニ⌒
/ | \\ \ , |
. / | \\ ,/| |\
/ | \/ / :| \
| | / / :|\ \
(⌒'彡'
(⌒ `) 、丶`ノ / / / / / / ,゙ Y
`ー~′ _ ,、丶`,、丶` / / / ,.:'´ ;.;.;. / / ゙ }} □ [] ロ 。
/,、丶`ーX ´// / / / / ;;鑾㍊;;. ,' ,’ u リ 囗ロ 。
. // ヽ{ ,イ / / / / /' '滯㌢' ハ ,゙ / ロ ロ
〃 ハ!从 人ノ/, /l / / ” 从 ’ 〃 ┌┐ 。
/ \ヽУ ´_ { ハ Y / / ,小 ,゙ 〃 └┘ロ
. / >≦ イ⌒>、 { i{ / リ , /( 囗ロ
/ ;.;淡;.;. r '´ ハ V 从イ/ ん ' }
. / ;;㍊;;...;. ト {ヽ 乂 / / 丿 ノ
// ;.;絲鑾戴k;.;. i{ } ハ〈/ { ャr´ ,、イ
イ ;.;戮嬲驂㏍;.;. l {ノ 乂 弋ノ⌒¨ この子の心判定 【3D6:9(5+1+3)】
;. .;.j眄弊㌢ { ト
;.㌢ ハ ', (⌒'彡'
λ ∧ (⌒ `) この子の【魂】7→9
_,,.。*'"∧ ∧ `ー~′
h、 X´ ∧ ∧
ニニ≧x、 >'´ Y 圦
`'≪ニ/ 〉 / ∧ `、
イ_/ニゝУ 圦 \
\ニ/ .Λ ヽ
`∨ ゝ`ヽ、 ヽ
.
(⌒'彡' ::::/.: .:/.: .: .: .: .: .: .: .:./.:.:/=l.: .: .: .: .: .: .: .: ヽ.: .: |.: .: .:/ |.: .: i{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:寸}.: .: .: ヽ
(⌒ `) ::/.: .:/.: .;.;.;. .: .: .: .: .:/.:.:./ニ|.: .: .: .: .: .: .: .: .:∨.: |.: .:/ |.: .:ハ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:Υ.: .: .: .: ∧ □ [] ロ 。
`ー~′ :′.:/.: ;;鑾㍊;;. .: .: :/.: .:/ニニト、.: .: .: .: .: .: .: .:∨.:|.:/ゝ、_,}.:/ ∨.: .: .: .: .: .: .: .: .:j{.: .: .: .: .: ∧ 囗ロ 。
,゙.: .:/.: .'滯㌢' .: .: /-|.:/ニニニ}人.: .: .: .: .: .: .: .:∨jIf七Iて{/ニニV:、.: .: .: .: .: .: .: .:i|.: .: .: .: .: .: . ロ ロ
./.: .: .: .: .: . ” : .: .: /二|/ニニニニ∨.: .: .: .: .: .: .:乂≪ 弋_ ゚ ノVト、.: .: .: .: .: .: .:|.: .: .: .: .: .: .: ┌┐ 。
/.: .:i.: .: .: .: .:/.:..:Уニニ7ニニニニニ/:\.: .: .: .: .: .:i{ニ=‐`'ミx、__,,.、イV{:\.: .: .: .: .: :}.: .: .: .: .: .: .: └┘ロ
, ’.: .:.|.: .: .: .: /.: /゙Yニニニニニニ厶イ \.: .: .: .: :∨´ ̄ ~”¨´ ゞ⌒ヽ.: .: .: .: {`、.: .: .: .: .: : 囗ロ
/.:,.: .: .:|.: .: .: :/.: ∧叭ニニニニニニニ>''~ `ー=ミ斗ゝ /ヽ.: .: .: 丶`、.: .: .: .:.:
/.:/ }/.: .:|.: .: .:/.: /.: :\マ⌒” ー=ニニr '´ ;.;.;. /,ノ:‘,.: .:..ハ ヽ.: .: .:.:
,':/ /.: .: .:l.: .: /:l:/.: .: .: :从 ;;鑾㍊;;. /:i .: .: .:゚。.: .:.} ∨.: .:
レ゙ /.: /.:.:人.: j.: |.:/.: .: .:ハ:込、 、, '滯㌢' .:i:i:i .: .: .: :゚。.: ト、 ∨.:. (⌒'彡'
イ'´//:/ヽ.:寸.:.Y.: .: .:/.: i:i:i∧ ” /i:i:i:i .: .: .: .:‘,从 ∨: (⌒ `)
/´ / {.:{ i}.: .: .: {.: .: :/.: .:i:i:i:i:i:\ u /:i:i:i:i:i .: .: .: .: :}/.: :ヽ ∨ `ー~′
/ { }.:} /.: .: .: .:}.: .:j{.: .: i:i:i:i:i:i:i:i:\ / {i:i:i:i:i:i .: .: .: .: :{.: .: .: :\
. /´ _,. -=ニ二 _ ミ 丶, } /}
厶孑 _,. -=≦ア"^⌒´`^≫x ヽ / _,.x≦ヘ、
. 厶孑 ´ -=}′ 〃〃 ^ヾ},.厶ヘ寸==- 、
′ 厶 /}/ =- ‐-〃〃 .,_ i! ', }トミ{ハ て 『 うるせぇ、殺す 』って声が聞こえてきそうな中、
/ _,ィ人 ‐- 、″″ミ=ー }_, -‐i! ! l `} ', そ
厶=く=彡'´ } i!トi!トヘー 〈 ー ⌒i! i l ,} } 受動有利のルールに従いレジスト成功!
/ ,r‐ミ豕′‐-ミ、 トミ,_ i! i! ヽ}_⌒ミ=-} i! i 小 リ
. /ア j:{ , -=キ 戈弌_ヮトミ,_ Ⅵ √ i! i ,{リ { 問題なく移動完了!
ゝ{ 7{ 介=- `¨ i!ーi!牛-ヘー ァ尤.ワ广! .小 }
\ ー7:{ :{ =i!ニi!ヲ'′ {主=‐i!‐1 {リ {
介v伝 、 i! i! E三=i! :i イ エンゲージは再び
. / リ } { Y/ u i! i}:、 | ヲ i! ! :{ i
/ /_ { ,:′ i! i{′ | i!ヾ:i :i| |
/冫 廴ニ=-‐ ア i! 个: . 人 i! il ,|{ 『 【吸血鬼】<距離>【この子】 』
. / ヘ、_ / _,..⊥..∟ ゙≧K, i! :i l .小
介三ニY´ { ′ i! i! ヽ i! il l {リ
ー=彡'⌒ヾ/∧ 、 i! i!==ミ、 / i!i l l { に戻って4ターン目を開始します!
=爪 { Y/ ゝz,._,_ i! i!,メ八, ,_, /i!i l l {
.
邪眼は特化するとマジでヤバい
というか麻痺と恐怖がヤバい
行動順序は【体】が同値なんで、『 この子>吸血鬼 』で確定!
吸血鬼は【魂】が1になったのでもう<邪眼>は使えない!
なら《神聖なる一撃》を忘れずに【魂】を1減らして使用!
路地裏の聖人の【技】属性ダメージ3が【心】属性ダメージ3に変更!
。 ロ [] 囗
。 ロ囗 虎の子の【燎】も使って命中判定を+1しておこう!
ロ ロ
。 ┌┐
ロ└┘ この子の【燎】1→0
ロ囗
、__ __ この子の【魂】9→8
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ ;;㍊;;. //////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { “'㌢' /////////
` ̄´ └= _ V////////
 ̄}///////
`≪ニ=-
命中判定 【9D6:34(6+3+6+1+1+5+5+4+3)】
.
| / /
l / / " //
_」 / | / / さて、リアルタイムでエラッタ&追記された
〃 ̄ 、\/ ノ k /
{{ \\ / 戦闘中のクリティカル処理によると
\ヽ L/
、 / ハ 、 く 達成値を+1orダメ増加+1D6ができるそうです。
/ / 、 、 て ̄ ̄
/ 八 \「
' / / ハ ヽ/ 今4成功だから5成功に変更するの一択だよ、こんなの!
" / / \\
/ 、
/ / } }
" / _ノノ 吸血鬼の防御判定 【5D6:23(5+5+5+3+5)】
/ /  ̄ ̄
/
/
/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘中のクリティカルについて
戦闘中に[クリティカル]が発生した場合、通常通りに処理を行いますが、
命中判定で[クリティカル]が発生した場合、達成値を+1するか、その攻撃のダメージは+1D6するかを選択できます。
この時、GMは「決定的な結果が起こった」として自由に処理をしても構いません。
例えば「そのエネミーは一撃で戦闘不能になった」などです。
加えて、ダイスを1つ振らせ、痛打表に基づく結果を発生させても構いません。
その場合、防御側にこの攻撃が命中した時点で、痛打表の結果が適用されます。
対象が複数いる時は、個別にサイコロを振って痛打表の結果を決定します。
.
=zx `圭=チ' ′ ,, /フ
`マ^ 孑ミミ} / ,//
\x 王才' .}__ r彡
℃≧ ℃州 ,爻 _, _彡
_刈 非迂チ __/ Ⅵ /Ⅳ
xxx `Ⅵ 上仄刈} `¨´ | }`// ri:i:ア ___ /i:〉
爻x \ さ壬Ⅳ _ z__彡/ /i:ノ }i:i} 〈i:/ /〉
 ̄\ }} | }7 Ⅵ .__彡 上Ⅳ /i/ }i:i| 〈/
_, }k_う}} / / / ∨ // /i/ |i:i|
孑壬仄チ ′ { / / }} /i/ |i:i|
王壬州 / / / ,州 /:イ Li:|
王圭州 /{{ ,′ 」 _{_州 ,土キ
爻非}{ , ,孑{}/ `孑 Ⅳ′ ′ ,土禾タ /} ,ィ
さ壬爻} {孑 {沙/ } ,_,彡 / ,,土壬刈 {/ //
王壬刈 Y 爿}′ ,爿うタ 爻圭圭刈 /i:i/
孑壬{{ ,x爿H 孑禾チ / ,土圭ア' メ /i:i:i:/
}} `孑刈 孑壬キ ,爿于/ ,// ,上圭チ {i:i:i:i:i:/
州 于州 孑仄{キ 爿Ⅳ/ / 爻Ⅳ' `¨¨´
州 爿{キ 爻仄キ 上Ⅳ // 上Ⅳ/
` | _,,, 爿キ f爿于}{ 上Ⅳ // 上Ⅳ
}| | 孑非刈 非禾{{ ,爿{/ / ,,,孑Ⅳ
¨ | |_ 非壬た壬刈 上{{{}_// ,爻彡 ‐‐‐¨',
\ _{ 非圭圭圭壬た仄才チ _,,ナ'´ ,/ ___‐_/
Ⅵ ^汀孑圭圭圭圭圭禾Ⅳ ,≦}メ'‐ェ ,∨ _ ̄ ̄¨
、 ,{孑 非圭圭圭圭圭壬才'/ /_}フ´ ′ ,,/ ''´
、, {} 爿{{ 非圭圭圭圭圭禾{/ ,. /,/ ,,彡ツ 達成値+1になってて良かったわ(確信)
ヽ. /{ 乞迂圭圭圭圭圭圭壬 _,.='/__{ ′ / _/¨´ ℃┐
___ `=、, } i 孑 ! . , 圭圭圭 _,.=-≠ /// ,彡/__彡フ _,彡''′
`=、ヽ._ __,/ ヽ._ 、ィ'l_t|.みソ.、. .! _rィ´/ 壬ン/ ,ィ≦圭彡´ + 不死者なので心属性ダメージ+1して
_、 `\.,、__ `ヽ=、キ=サf=イヾ`=ィy/_ 圭圭彡タ ,ィ圭彡'´ _. __ _
/^\ | `ヽ.f´ソモtifr'=、メキッサメf-' kY',彡''_ __─ ノ ___z彡¨'' 3+1=4の4ダメージ!
,:´ \ \ ___jiキモイ }チif井♯[二 ̄  ̄ 圭圭= ,, __,,
. | _,. -='ニサヤハ.___ /ィf´<`'..-、圭圭圭> ._:_.__,=‐''´ ___:::
. | ,.=-─'  ̄丁´≠攵辷ケモケモナ匕冫 \ -‐…{ ./.:.:.:.:.:.:/ 吸血鬼の【命】4→0
. | ' ,.ィ´メ´ヘ/メ/幵f|^´ヽ!、/\ \ ,ノ/{.:.:.:.:.:.:/ /
. | ,.r' '´ / \\\7 :..:.::‘, ', `ヽ._ _,、 \ ノ八八{ / /
,.-'≠ ,. /,. - \ / \(\‘, ´, `\ ニ ヽ / / 吸血鬼、戦闘不能でございます。
/ , ィ^ | / \\ \ , | \ / / |
. / / / / | l \\ ,/| |\ ヽ / / |
/ / | \/ / :| \ / / |
| | / / :|\ \ / / |
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.*:゜ _n_n__ ⊆⊇、 _n_n__ ⊆⊇、
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(⌒'彡'
(⌒ `) 、丶`ノ / / / / / / ,゙ Y
`ー~′ _ ,、丶`,、丶` / / / ,.:'´ ;.;.;. / / ゙ }} □ [] ロ 。
/,、丶`ーX ´// / / / / ;;鑾㍊;;. ,' ,’ u リ 囗ロ 。
. // ヽ{ ,イ / / / / /' '滯㌢' ハ ,゙ / ロ ロ
〃 ハ!从 人ノ/, /l / / ” 从 ’ 〃 ┌┐ 。
/ \ヽУ ´_ { ハ Y / / ,小 ,゙ 〃 └┘ロ 『 エネミーは基本的に[覚醒]しません 』
. / >≦ イ⌒>、 { i{ / リ , /( 囗ロ
/ ;.;淡;.;. r '´ ハ V 从イ/ ん ' } を考慮にいれた上で
. / ;;㍊;;...;. ト {ヽ 乂 / / 丿 ノ
// ;.;絲鑾戴k;.;. i{ } ハ〈/ { ャr´ ,、イ 今までNPC( エネミー )が覚醒するか
イ ;.;戮嬲驂㏍;.;. l {ノ 乂 弋ノ⌒¨
;. .;.j眄弊㌢ { ト 自問自答してたけど……なるほど。
;.㌢ ハ ', (⌒'彡'
λ ∧ (⌒ `)
_,,.。*'"∧ ∧ `ー~′ 一部エネミーは覚醒しないこと前提かな!?
h、 X´ ∧ ∧
ニニ≧x、 >'´ Y 圦
`'≪ニ/ 〉 / ∧ `、 とかく、この吸血鬼が覚醒しなくても
イ_/ニゝУ 圦 \
\ニ/ .Λ ヽ 弱かった印象は多分ないと思うですます。
`∨ ゝ`ヽ、 ヽ
.
r‐‐00 __00
く,勹| く,ニ ! ___ O O O
く_ノ. くノ `アi′
__
≦: : : : : ≧: : :、
/: : ;.;淡;.;. : : : : : : : : :ヽ
/: : : : ≦: ;;㍊;;...;. : : :_ : : : : ヽ_ _.._
': /: : ;.;絲鑾戴k;.;. : `: : : 、ハ`i: : ヽ
/: : : :/: ;.;戮嬲驂㏍;.;. : : : : : : >} 〉: :ハ
/!{: :/: : ;. .;.j眄弊㌢ : : : : : : :丿: } }: : ハ とりあえず、最終戦もぐだ子勝利でございます!
/´{{:{、: : :;.㌢ : : : :_:、: : :―: 、: : : : : : j }: : :ハ-、
/ i: :/ヾ: : : 、: U ´: : : : : :: :―: : : : </:ノ-': : j: :ハ ヽ
/ Yハ:、ン: :>, : ´: : : ⌒:ヽ: : : :丶: : :ヽ'ノ: :ノ: :ハ: } V
/ {:イ: /: : : :´: : :/: : : :ヽ: : : : : ヽ: : ヽ: :': /: : l ヽ
/ ソ:': : /: :/: : : {: : : : :.ハ: : : : :ト:ヽ: : :.ヽ: : ノj l =3
.' _ ヾィ/: : /: : :イ:/: : : {: : :、: : : ヽ: : : :}ハ ヾ: : :ノ:ノ ヽ
____/ ´ ` <{: :/ヘ: :{ィバ: :ノゥヾ: : :ゝ-‐ ⌒!:.}  ̄´ `ヽ、. V_____
/ ;;㍊;;. `> (_ィヾ: ヽ ノ v
.イ ;溺眦; <、 ;#; 〉
l ” }≧ 、 ノ
-- _ }ニ} ) ` ― __ ≦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
.
Ⅷ .∨ / .}
Ⅷ ∨ / ,'
Ⅷ .i 、 .Ⅶ / ,'
∨ | ∨ .Ⅷ | ./\ /| /
∨ _」 ∨i ⊥-r _|__/ \ .L /
∨ _> |\ ´ ./ ∨ .i、 /L_ L_/
>'" / `L 7 _,, r ─━─<、、,_ | < /
∠_ Y _, <⌒ ` 、/ _\
'¬,.r< ` 、 ̄
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/ / i ∨/. \
,.< ,/ .| , .∨/ 、 、 >、
./ | .| .∨/ ∨ Υ_
i{ ,j、 j、 ∨/ ∨/Υ_
/ i{ / ∨/ j ∨ .i .}i .∨/Υ_
./ { ./ V/ .j v |、 .}i Y/ Υ_
/ | ./ \V |' / .|∨ .}i
/ ! /_,,,zz,,_ ∨ ∧ _,,xxx,,_ .}!
f / ,」㌣'"⌒``' \i、 r-`,r''"⌒``''ミヽ、 j i }i
jf / ;ア" ァ;;;⌒ミヽ ` 、} ,r''"⌒ミヽ `㌔、 j .| }i
f ,j{ .{! ん;;;;;;;;;;;;;ハ ん;;;;;;;;;;;;;;;;ハ ヾ,j
i{ i{ .∧{ い弋zノ:::ノ い:弋zノ:::::ノ / }
{ ハ { \__ ゞ == ' ` === '" / j j
|.{.キ V ` 、_ ノ " " " " ,イ ,/ j j{
八{ V .乂ト、 \-< __,,,,,,、、、、、、/\,,,_ ,/,. イ" / ノ
{≧ 、 ` `イ _,, `r━''''" ̄  ̄``'''  ̄</_ ノノ イ _,,, r,
八 `'、r ''"⌒ ____ __ ____. < ,,_ /r'" /
八 .{ / | / / .. / __ l Τ /
>=- .{ / /| |. / / .. ./ / / / ....}! _, =〈
八 { / / .| | / / . / / / / }!'" }
γゝ, r .、 / / | | / / ../ / / / ..}! _ノ
Y { Υ .../ / .| |. / / ../ / / / ..}!.  ̄ノ
八 .八 } ....../ / | |/ / ../ / / / }!,.r'''"`Y
刄 .>-.个 ./ / .|. / ./ / / / .Υ j{
 ̄{ } ../ / | / ....l  ̄ ̄ / 人 j{
 ̄  ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄
◇ そりゃこんな覚醒前提の戦い方を毎度毎度しているとなると、社長に吸血鬼案件を振るの渋られますよ() ◇
.
| i| |i |
| i| |i |
| i| |i |
| i| |i |
| i| _______ |i |
| i| 〈: : : : `ーi .|i |
| rー- .. .._ jー-r- ._.{ :|i | でも、吸血鬼のフレーバーテキストは
| .\/////≧=≧ー-=ミ} |i |
| i| ` <ノ.:弌__j:f⌒iー-≧.. __j___|
| i| 乂:.:.ハ .〈抃::刈イ(二ニ=-― " 『 正真正銘、真正のナイトウォーカーとなった個体です 』
| i| 从{∧ー弍イハ .|i |
r=孑=≦:/ //辷セrく}: :ヽ |i | 『 とはいえ、まだ夜の世界では下位の怪物に過ぎませんが 』
.イ: : :: :: :: ::/ // }fメ{^´ {{: : :{`ー- .主_:!
/. i : : : : ::/.//_ノ : 〈 .〃. : :j: : : : : : , : ハ
. /. : l: : : :/. ://. : : : : :∨. : : : {: : : : : :/. : : } となっているので、多分エネミー版の真祖とかそこら辺は
. /. : : : :./. : ://}. : :才.:::人: : : : }} . :: ::/. : : : {
}: : : : : : :\ : ///7f个ーイ}} : : :: ::}}. : ::イ. : : : : ハ もっと強いんだろうね。
八rー-ミ: : : : >i/ }/ }才:i{.}}: :厶斗:/. : : : : : : ::{
ノ: : : :  ̄ : : /ニハハニニリ} : : ` .<. : : : : : :i: : : :{
__ ./. :_: : : : : : : />}ニ=ミv/. : : : : : : /. : : /⌒辷气乂 怖いですね!
Y´三二ニミ.く: : :  ̄: ̄>j 才ニ=气}.∨_:: :: :: ::/⌒ヾ: : : :7!..|
}三二ニ==-_`_<: : : {{ { rーメ }}ハ: : ̄三二ニ≡=∧|
}三二ニ===ニ二三>乂rー-气=-イイiリ: : : : : : : : : : : : : : :}!
}三f´///`ヽr<_三三三≧=====イ: : : : : : : : :_:三二ニイ|
}三∨/////∨三三二二ニニ≡===-≧=≡ニ{ 〉〉
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r‐‐00 __00
く,勹| く,ニ ! ___ O O O
く_ノ. くノ `アi′
__
≦: : : : : ≧: : :、
/: : ;.;淡;.;. : : : : : : : : :ヽ
/: : : : ≦: ;;㍊;;...;. : : :_ : : : : ヽ_ _.._
': /: : ;.;絲鑾戴k;.;. : `: : : 、ハ`i: : ヽ
/: : : :/: ;.;戮嬲驂㏍;.;. : : : : : : >} 〉: :ハ
/!{: :/: : ;. .;.j眄弊㌢ : : : : : : :丿: } }: : ハ
/´{{:{、: : :;.㌢ : : : :_:、: : :―: 、: : : : : : j }: : :ハ-、
/ i: :/ヾ: : : 、: U ´: : : : : :: :―: : : : </:ノ-': : j: :ハ ヽ
/ Yハ:、ン: :>, : ´: : : ⌒:ヽ: : : :丶: : :ヽ'ノ: :ノ: :ハ: } V
/ {:イ: /: : : :´: : :/: : : :ヽ: : : : : ヽ: : ヽ: :': /: : l ヽ そんな邪眼吸血鬼でも普通にお強いので、
/ ソ:': : /: :/: : : {: : : : :.ハ: : : : :ト:ヽ: : :.ヽ: : ノj l
.' _ ヾィ/: : /: : :イ:/: : : {: : :、: : : ヽ: : : :}ハ ヾ: : :ノ:ノ ヽ ボスエネミーとかじゃないかぎり
____/ ´ ` <{: :/ヘ: :{ィバ: :ノゥヾ: : :ゝ-‐ ⌒!:.}  ̄´ `ヽ、. V_____
/ ;;㍊;;. `> (_ィヾ: ヽ ノ v 覚醒させたらダメなやつですね、ほんと。
.イ ;溺眦; <、 ;#; 〉
l ” }≧ 、 ノ
-- _ }ニ} ) ` ― __ ≦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
.
_ 。r≦7≧r。 _ , - ‐- 、
. : ´ : : : : /: : : : : : :``~、/⌒廴_ : : : : \
. / : : : : : : : : : : : : : : : : \: :\r' ̄} : : : : : : ' , て
/: /: : : : : : : : / : : : : : : : : ヽ: : 乂 廴 : : : : !: : :. そ
. /: /: : ;;㍊;;. : : / : !: : : : l: : : : : : : : ∨ } : : : : | : : :.
イ: /: : ;溺眦; : : : : !: : : : |: : : :|: : : : : ∨} : : :!: : : : /,
. }l : : : : ! ” : :|{.: .:| : :|: | : : |: : : :l: : : : : : !r' : : :!: : : : : /,
八: | : : ! : : 八 : ! : :!: ! : : ! ト、: !: :!: : : : /, : : :|: : : : : : :乂__
, ' : : : |: : _j ,.厶斗r| :{ :/: : ノルjハハ| : : : : :l{ : : !: : : : : : : r'⌒
. /: , イ .:l : : レ'zzzzx、ト、! : : /,ィzzzzzx ! : : : : :|{ : : : : : : { : : :!
// { .:∧ 从:: Y⌒Y乂入 :{:: Y⌒Y У: 入 : 八 : : | : : :{ : : :!
. ´ l{: : :∧:八::乂‘ノ:::::У乂:::乂‘ノ /: :/: : r'⌒l : : ! : : :{: ハ(
. 八 : : ∧八¨¨  ̄ ̄〈j ̄ ̄ ¨¨ ノル': : : j : : | : :イ : ノル'
イ: ∧: : : : 圦 u ⌒ア ノル': : : :l : 八: : {
,': : :∧: : : :|〕iト r っ u, イ /: : : : :ノル)/ ヽ(
/{: : : :∧: : :|: : : 个h。 ィi〔/:/ : : : :イ / ◇ という訳でここからはIFとして吸血鬼を覚醒させてみましょう ◇
. /八: : :{: ∧: :jハハ厶イ >< 厶イ ̄ ̄ノル'
/ '/: ト、 ィi〔7¨フ  ̄⌒Y⌒ ̄j丿 ``~、_
. 乂(/ ¨\/⌒\/ ;;㍊;;. ⌒ト、
. / / ⌒\/⌒ ;溺眦; ∧
. r' / /\ ” ヽ }∧
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ロ囗 __
/ ̄彳クヘト/\ rヘ __
//彡イ◯ゞ;:;:ヽ|\ \rヘ/:;:;:N:;:∨/
/彡ヲ (}j,,,,-=ノ::X:;ヽ:;:;:;:;:;:}
//∧ /,g-=ニニニニ}-⌒;:;:;:;:;:;:};:;| ◇ IFなので適宜説明とかはいれませんがご了承くださいな! ◇
彡∧- / ム-=ニニ∠フ=ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
/ル/: 入 /,-=ニニニニニニニ=-ヲヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;:、
//ノ: :/从 l{-=ニニニニニニフメメメム;:;:;:;:;:;:;:;:∨/
メ〆:ノ: ;:;:;:;:ヤ -=ニニニニニニニニニニ=-入;;;;;:;:;:;:;:;∨/ 【魂】の回復量 【1D3:1】
ノナ /И: /;:;:;:;:;:キ -=ニニ二二二ニ=- ∨;:;:;:;:;:;:∨/
// /匕;:;:;:彳;:;:;:;:;:;≧s。ム||,,,,,!---,、 ∨:;:;:;:;:;:;:∨/
..。s≦≧-<;:;:;:;;;;;;:;:;:/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;\ ∨,;:;:;:;:;:;:;:\ ◇ とりま覚醒して【魂】の回復だ ◇
;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;: ̄─;:;:;:;:;:;:─;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\- 、.∨::;:;:;:;:;:;;:;:;\
ハ;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;xxx////フ-;:;:;;:;:;:;:;:;ノ;ヘゞ;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:∨/
///;:;:;:;:;:;:;::;:;:;;:;:;:/;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;;∨ハ////∧:;:;:;:;:;:;:;:∠;::;;:;:ゞ;;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:∨/
//:;:;::;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;j};:;:;:Y};:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;//////∧;:;:;:;:;:;:{};:;:;:;:;:;:;ゞ;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:∨/
//:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;j};:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;∨/////////∧:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;/ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;}
/∧ノ;::;:;:;:;:;:;巛xxxxxx;:;:;:;:;:;:;:;:;;。///////∨/////////////∧;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;}
ヘ∨////;:;:;:;:;:;:;:;∨/////////////// W/////////////////;:;:;:;:;ハ
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.
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_,..=‐ヵ‐--. 、._ 囗ロ 。
,.ィ:'´:::::::://'⌒ヽ.〃´::`ヽ. fi ロ ロ
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,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::il.: . ./'::::::::::::;:'' メ、j;|
,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:/;;;;;;;:::::::/ ,ィ‐‐:、 /;;;;;;;;i
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:,';;;;;;;;;;;;;;/ ,;'::::、:::::::ヽ ハ;;;;;;;;;i,i!
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;/. !:::::::① ━━━━──── ◇ 3が出たら嬉しかったが……まぁ邪眼だ ◇
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii ゙ゝ==‐'′.メ;;;;;;;;;;;;;;;;;;'
:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| : メ;;;;;;;;;;;;;.;;;;;;;;i
. ゙、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i::. . .:. ,,ィ'´;;;;;;;;;;;;;;:;メi;;;;;;;i 吸血鬼の【魂】1→2→1
ヘ` 、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:.:.:..:,ィ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ィ゙/゙メ;;;;;;;!
゙.、 `゙メ、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙;;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ、/`/;;;;;;;;;!
ヽー‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ、ノヽ/;;;;;;;;;;;;! 吸血鬼の心判定 【3D6:13(3+4+6)】
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,.ィ''´.X " メ;;;;;;;;;;;;;;;;:|
ヽ;;;;;;;;;;;;;___ィ‐‐、―ヽ .メ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::i この子の心判定 【3D6:5(3+1+1)】
ヽ、;;;;;゙メニ.ヽ__,ヽイ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::.、
>.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::ヽ.
ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::ヽ、
ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::/'´ `<
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/ ,ィ⌒ヽ. `ヽ、
__.,,ィ;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i:::::ヽ.::::i ノヽ
__,.ゝ、;;;;;;;';´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/. ヽ、___.ノ ,.ィ;´;;;;;;;;;;;ヽ
メ、´ ,'⌒メ .メ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ., _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
;;;;;;゙、、 ゙ー'′ `メ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/. .:. . : _,.イ;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.
゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''~''''"~` __ ‘┐
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´
``’ | | |^l
ト .| /'''',,,," 彡
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_――
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,.
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;; じゃあファンブル効果でダメ増加+1d6を選択。
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; そのまま接近されて怪力を食らってもらいましょう。
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"-
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´ 演出は簡易化してるのでご了承をば。
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_― ダメージ増加 【1D6:3】
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―___
___==__―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄
.
┏━━┓ ヽ
┃ ┃ ┏━┓ / 、 メ
┃ ┃ ┃ ┃ | _ス´ /
┃ ┃┏━┓┃ ┃ | ./ .∨
┃ ┃┃ ┃┃ ┃ r'´l. f´ヽ./
┃ ┃┃ ┃┗━┛/彡廴ノ / }
┃ ┗┛ ┗┓\y' Д´ ̄\/ ̄
┃ ┃ ヽ ノ" ヾ、/ 》 |
┃ ┏━━━━┛〉、_/\クri l} / ィ|´
┃ ┃| f`<´ ヘ_/{lii从ヽ/゙ゝ=、/i/|
┃ ┃>-‐ァ7ヘ、\{_}//「lli>ヤ´ソミミ'ヘ/l|
┃ ┃‐‐--{_lj /\/_\V/∠l」>i「llli7/∧,| この子の【魂】8→4
┗━┛ _ {`ヽ{_//´ /X〕ミ:》''´〈〉ヾk'〈/ヾ''|
l |/ 7}\l__>‐゙/く_>r' l〉ミ〉二ヾi}ー-'|lli_,ィ'"´
l K ,//, 「`Y}三./ _l_ソ_}ツヘ__{\八___|lliノヽ そんで5ターン目に入りますが
l |^ヾ' L// __幺:::`:::::く../\/i´ ゙̄ヽ|´ \
、i l | ̄二ニ=r―‐く大^ニァ' }/7/〈{ ,| : 麻痺を解除しないと死ぬので
. ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―/{_{\/\/ /i| / ┏━┓
 ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―jjY^ヽ/\.|;, ┃ ┃ メインフェイズに解除判定。
`ト、Y´ ̄ ̄} ̄[三,/:::.`ヽ=ァヘ{ニ< ヽ| l ┃ ┃
\ l|`ト、ロ /, /l }/.:::rr=く_[/_7{_\,>、_ , ,┏━┓┃ ┃ ターンまたいで怪力解除されててよかったね。
ヽ| l\' / /::::/こl」」くi_/ 」 \ ヽ ┃ ┃┃ ┃
\ l __/ ,[ ̄j7i| l|_j「┏━┓ ヾi ┃ ┃┗━┛
{ ヽ;ン'^ヾ个 l| | lli┃ ┗━━┛ ┃ 解除判定 【5D6:16(6+1+2+1+6)】
/ヽ ` 'く j l//^ヽ!┏━┛ ┏┛
V/ 、{ i /^┃ ┏━┓ ┃
ロ \ィ!i| ┗━┓ ┃ ┃ ┃
\| i{ l┃ ┃ ┃ ┃
[l \,l| l┃ ┃\┃ ┃
/7 \;i┃ ┃ ┃ ┃ |、
`′ ┃ ┃ ┗━┛、|i \
<> ┗━┛、 |iヽ
.
|i!i!i!:;:;:!i!i!:;:;:;.: i!i!::圭::::::/
|::::::::::::;!i!i!i!::::::圭圭_/
└┌――#彳 ̄ ゝ
/  ̄ };;;i!i!i!{ ̄ ̄,
/i!i! | }i!{ |
{ .:i!i!;': ト }i!{ |
人 i! | `ヽ}i!{ | このタイミングでのクリティカル効果は
}i!i!ヽi | ',/ i! |
/}i!!{ >,,.ハ i }i! | | 3つほど考えてダイスに選んでもらおう。
i i!i! / ヽ レ !i! / !
/´´i!i/ { / i!i!/ )
i iノ /i´゙ / / 1:このターンのみBSを受けない
丶ー′,: ''"゙´}i!{ / / ,' 2:魂を1回復
(...,,,_...-'"i!i!! / ,′ 3:次の攻撃を確定回避
_...- '"´ i!i!_....ノ ,'
l´ }i!{...-イ}i!{ /
∨''"゙/ / }i!{ / 【1D3:2】
!/"~ }i!!{/
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.
___ __
└─┘ コ L [][]「l
l二ニ二l  ̄ ̄ くノ
`:. .:. ::. .:.;、 ′ , ;
::. :.; , ・====_
.:: .: .ゝ--―--..、‐=-  ̄==_
:.:,ィ;;´;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::`ヽ、  ̄==_
,.イ)二ニ=‐;;;;;::::::::::::::::::::::::ヽ.ー=‐  ̄=_
/;;;;;;;;;;;;;;____::::::::::::::::::::::::::ヽ.′;  ̄=_
,';;;;;;;;;;;;;;;;`ヾ.: `ヽ、::::::::::::::::::::ヘ ̄=_  ̄=_
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 `ヾ、:::::::::::::::i::::::::::::::: ̄==_  ̄=_
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ、 ①ヽ::::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄==_ ==_
i;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヘ―-、::::`;;;‐-、_ゝ::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_>―――――――――――‐>
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、弋メ、:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::__=≠ ̄ ≠ ̄
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::` ̄´::::::::::::::::::::::i::::::::::::::_≠ ̄ _≠ ̄
. ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::〉≠ ̄ __≠ ̄
゙};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::/ _≠ ̄ この子の【魂】4→5
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ壬王王王王トi'´:;",=- ´ _≠ ̄
|;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::/=‐- __=≠ ̄
|;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、;;;;;;;;:::::::__.ノ__.=≠ ̄ ̄ 吸血鬼の命中判定 【5D6:15(2+5+3+1+4)】
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、;;ノ:.;.:":.. .;
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈. _:: :;..´`.::..゙:.. :.:′ この子の防御判定 【5D6:14(3+2+4+4+1)】
,ゝ'"´¨¨`ヾー-.、__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ、.`;:.
メ`ヽー-;、__ (::・ )`ヽ.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ.O `ii;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー---.、 ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. ノ;;;;ヽ.
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヾ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;ヽ.
.
=zx `圭=チ' ′ ,, /フ
`マ^ 孑ミミ} / ,//
\x 王才' .}__ r彡
℃≧ ℃州 ,爻 _, _彡
_刈 非迂チ __/ Ⅵ /Ⅳ
.xxx `Ⅵ 上仄刈} `¨´ | }`// ┌―00 _
爻x \ さ壬Ⅳ _ z__彡/ `フ∠ 辷l /7 _,n___
 ̄\ }} | }7 Ⅵ .__彡 上Ⅳ └'^ー┘ くノ `l_ヤ′
_, }k_う}} / / / ∨ //
孑壬仄チ ′ { / / }}
王壬州 / / / ,州
王圭州 /{{ ,′ 」 _{_州 ,土キ
爻非}{ , ,孑{}/ `孑 Ⅳ′ ′ ,土禾タ
さ壬爻} {孑 {沙/ } ,_,彡 / ,,土壬刈
王壬刈 Y 爿}′ ,爿うタ 爻圭圭刈
孑壬{{ ,x爿H 孑禾チ / ,土圭ア' メ
}} `孑刈 孑壬キ ,爿于/ ,// ,上圭チ この子の【魂】5→4
州 于州 孑仄{キ 爿Ⅳ/ / 爻Ⅳ'
州 爿{キ 爻仄キ 上Ⅳ // 上Ⅳ/
` | _,,, 爿キ f爿于}{ 上Ⅳ // 上Ⅳ 6ターン目に入ってこの子は行動遅延を宣言。
}| | 孑非刈 非禾{{ ,爿{/ / ,,,孑Ⅳ
¨ | |_ 非壬た壬刈 上{{{}_// ,爻彡 ‐‐‐¨', 『 吸血鬼>この子 』で行動順序を処理。
\ _{ 非圭圭圭壬た仄才チ _,,ナ'´ ,/ ___‐_/
Ⅵ ^汀孑圭圭圭圭圭禾Ⅳ ,≦}メ'‐ェ ,∨ _ ̄ ̄¨
、 ,{孑 非圭圭圭圭圭壬才'/ /_}フ´ ′ ,,/ ''´ 吸血鬼の命中判定 【5D6:18(3+5+5+4+1)】
{} 爿{{ 非圭圭圭圭圭禾{/ /,/ ,,彡ツ
乞迂圭圭圭圭圭圭壬{ン/ __{ ′ / _/¨´ ℃┐ この子の防御判定 【5D6:16(5+2+1+2+6)】
i 孑圭圭圭圭圭圭圭圭仄_/// ,彡/__彡フ _,彡''′
{Kた圭圭圭圭圭圭圭圭壬ン/ ,ィ≦圭彡´ +
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭彡タ ,ィ圭彡'´ 〃
圭圭圭圭圭圭圭壬kY',彡''__,孑ナ´ ノ ___z彡¨''
圭圭圭圭圭圭圭圭{{Y非壬圭圭圭= ,, __,,
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭> ._:_.__,=‐''´ ___:::
.
(⌒'彡' ::::/.: .:/.: .: .: .: .: .: .: .:./.:.:/=l.: .: .: .: .: .: .: .: ヽ.: .: |.: .: .:/ |.: .: i{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:寸}.: .: .: ヽ
(⌒ `) ::/.: .:/.: .;.;.;. .: .: .: .: .:/.:.:./ニ|.: .: .: .: .: .: .: .: .:∨.: |.: .:/ |.: .:ハ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:Υ.: .: .: .: ∧
`ー~′ :′.:/.: ;;鑾㍊;;. .: .: :/.: .:/ニニト、.: .: .: .: .: .: .: .:∨.:|.:/ゝ、_,}.:/ ∨.: .: .: .: .: .: .: .: .:j{.: .: .: .: .: ∧ _n_n_00
,゙.: .:/.: .'滯㌢' .: .: /-|.:/ニニニ}人.: .: .: .: .: .: .: .:∨jIf七Iて{/ニニV:、.: .: .: .: .: .: .: .:i|.: .: .: .: .: .: . └i_n┌' [][]「l
./.: .: .: .: .: . ” : .: .: /二|/ニニニニ∨.: .: .: .: .: .: .:乂≪ 弋_ ゚ ノVト、.: .: .: .: .: .: .:|.: .: .: .: .: .: .: く丿 くノ
/.: .:i.: .: .: .: .:/.:..:Уニニ7ニニニニニ/:\.: .: .: .: .: .:i{ニ=‐`'ミx、__,,.、イV{:\.: .: .: .: .: :}.: .: .: .: .: .: .:
, ’.: .:.|.: .: .: .: /.: /゙Yニニニニ ;.;淡;.;.イ \.: .: .: .: :∨´ ̄ ~”¨´ ゞ⌒ヽ.: .: .: .: {`、.: .: .: .: .: :
/.:,.: .: .:|.: .: .: :/.: ∧叭ニニニニニ ;;㍊;;...;. `ー=ミ斗ゝ /ヽ.: .: .: 丶`、.: .: .: .:.:
/.:/ }/.: .:|.: .: .:/.: /.: :\マ⌒” ー=ニ ;.;絲鑾戴k;.;. ;.;.;. /,ノ:‘,.: .:..ハ ヽ.: .: .:.:
,':/ /.: .: .:l.: .: /:l:/.: .: .: :从 ;.;戮嬲驂㏍;.;. ;;鑾㍊;;. /:i .: .: .:゚。.: .:.} ∨.: .:
レ゙ /.: /.:.:人.: j.: |.:/.: .: .:ハ:込、 ;. .;.j眄弊㌢ 、, '滯㌢' .:i:i:i .: .: .: :゚。.: ト、 ∨.:. (⌒'彡'
イ'´//:/ヽ.:寸.:.Y.: .: .:/.: i:i:i∧ ;.㌢ ” /i:i:i:i .: .: .: .:‘,从 ∨: (⌒ `)
/´ / {.:{ i}.: .: .: {.: .: :/.: .:i:i:i:i:i:\ u /:i:i:i:i:i .: .: .: .: :}/.: :ヽ ∨ `ー~′
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_,,,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、. \;;;;;;;;ト,、
,.ゝ'´:::::::;;;;;;ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト'-、、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、.:.:ヘ;;;;;;|;::::::`::ヽ.、 n 00 n ∩ ∩
,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;/ !:::::!:::::リ ヾ.;;;;;;;;;;;;;;;ヾ゙ :.``゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;\:.i;;;;i;;;;;;;;;;;;;::::::::`:::ー...、 ,⊆ ⊇、 U || O O O ∪
/;;;,'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;ミ:.、 ゝ= ' /;;;;;;;;;;;;;;;;`:、 ,ゝ‐、゙ミ、;;;;;;;;;;;;メ;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::ヽ  ̄U ̄ くノ ○
;;;;;メi!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;ミ:.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、i::::/::::メ ゙ヽ;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::
;;;;;!:il;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、‐' . .ヽ;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::
;;;;!.: :i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;.、..゙ .、゙、;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::
;;;;!". !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;/:゙:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;; この子は回避成功。
;;;;!". !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.ィ'⌒`i" ̄`i"⌒゙iヽ.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;/:゙:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;! .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ'´ .i __,|.___|___,i. ゙!ヽ.;;;;;;;;;;;;;;U;;;;;;;メ;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;/ そのままメジャーでエンゲージ離脱。
;;;;| ゙!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;.'"レ'.´i´ __,|___,|.___| `゙ヽト、.iヽ.;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/" :.i;;;;;;;;;;;;;;;/
;;;;il ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;ィヒ'/,,,,;;;'゙´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`´゙`;;;'ヽ、i゙、ト、;;;;;;;;;;/i〃;;;/" メ;;;;;;;;;;;;/' エンゲージは
;;;;;;il ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;i!ヽ'´:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!、iv.;;;//;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;/,:‐、 ,
;;;;;;;il ヽ;;;;;;;;;;;;!、 `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`//;;;;;;;/⌒) /;;;;;;;;;;;;/、ヽノ/; 『 【 吸血鬼 】< 距離 >【 この子 】 』
;;;;;;;;;i! ,.イ⌒゙∨;;;;;;;;ヘ.゙:iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;;;;;;;;/゙ー' /;;;;;;;;;;;;;/ `´/;;;
で7ターン目に突入。
.
行動順序は【体】が同値なんで、『 この子>吸血鬼 』で確定。
相手の【魂】が1のため、《神聖なる一撃》を使う意味はない。
なので路地裏の聖人の【技】属性ダメージ3のまま命中判定へ。
命中判定 【8D6:28(2+5+4+4+3+3+1+6)】
、__ __
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ ;;㍊;;. //////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { “'㌢' /////////
` ̄´ └= _ V////////
 ̄}///////
`≪ニ=-
.
ヽ__ `:. .:. ::. .:.;、 ′ , ;
`ー‐、゙、 ::. :.; , ・====_
ヽヽ .:: .: .ゝ--―--..、‐=-  ̄==_
|| :.:,ィ;;´;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::`ヽ、  ̄==_
|| ,.イ)二ニ=‐;;;;;::::::::::::::::::::::::ヽ.ー=‐  ̄=_
|| /;;;;;;;;;;;;;;____::::::::::::::::::::::::::ヽ.′;  ̄=_
. || ,';;;;;;;;;;;;;;;;`ヾ.: `ヽ、::::::::::::::::::::ヘ ̄=_  ̄=_
|| i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 `ヾ、:::::::::::::::i::::::::::::::: ̄==_  ̄=_
. || i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ、 ①ヽ::::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄==_ ==_
ll i;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヘ―-、::::`;;;‐-、_ゝ::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_>―――――――――――‐>
|| i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、弋メ、:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::__=≠ ̄ ≠ ̄
l| !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::` ̄´::::::::::::::::::::::i::::::::::::::_≠ ̄ _≠ ̄
___//. ヘ;;;;;;;;;;;U;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::〉≠ ̄ __≠ ̄
 ̄ ̄ ̄ ゙};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::/ _≠ ̄
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ壬王王王王トi'´:;",=- ´ _≠ ̄
|;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::/=‐- __=≠ ̄
|;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、;;;;;;;;:::::::__.ノ__.=≠ ̄ ̄
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、;;ノ:.;.:":.. .;
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈. _:: :;..´`.::..゙:.. :.:′
,ゝ'"´¨¨`ヾー-.、__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ、.`;:. 吸血鬼の防御判定 【5D6:18(3+6+3+5+1)】
メ`ヽー-;、__ (::・ )`ヽ.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ.O `ii;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー---.、 ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. ノ;;;;ヽ.
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヾ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;ヽ.
.
/
} l〉 ノノ
人 / /⌒´
⌒)〉 、_,,/ (
}. //´
! 人_ノ{ 人 ノ(/ , //
!V ⌒) 人 V / /´
| ∨ ^ヽ( ノ( } ’ (__,,ノ^
. \ |. ∨ `ヽ し // ´ /
\\ | ∨ ` ノ (_ // (⌒ __
\\ ∨ ⌒) /{,/ // ^^⌒ヾ\
\ ∨ } / // ) 〉
\ ∨ハ/  ̄( _} <
\\ /⌒) / } / ̄
\ J / ,/⌒ ,ノ´
\ \ )\ / / / )〉
\ \ , // / _ - ~ 、丶`´
_ _\ ____ ( _ - ~/____
, , _,,-=ニ;i:i:i:i:i:;(;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.`丶、 ’メ _,,. -‐ ''"´ <(
´ , ⌒>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:ヽ  ̄二ニ=-
-_/i:i:i:i:i:i:/⌒;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.\ `''~、,, ,
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.::ヽ `''~、,,
⌒/i:i:i:/⌒)i:i:i:i:i:i:i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.ヽ \\⌒ニ=‐、,,_ `''~、,,
/⌒ /i:i:i:i:i:i:i;(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ム;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:ヽ __ \ ⌒ニ=‐、,,_
⌒);i:i:iア⌒Y;;;;;;;;;;;;;;;ムi:i:i:i:i:;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ⌒ニ=-
, /i:i:ア };;;;;;;;;;;;;/i:i:i:i:i:i:i:\;;;;;;;;;;;(^\
{;;(⌒. ,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:( ‘ \\ では回避成功。
. )ア _,,ィ彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:i:,,.(⌒\ ' \
彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ{⌒ ⌒^''ミ;;ム 吸血鬼は接近して暴力。
_,,. -‐;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:;/ ヾ! 丶
_、-''゙;;;;;;;;;;;;(i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア , エンゲージが『 【吸血鬼/この子】 』に変更。
_ - ~''⌒/;;;;;;;;;;/i:i:i:i:i:i:i:i:/´, ‘,
_ - ~ _,,);;;;;;;;;(;;;;;/i:i:i:i:i:i/ ノ ,
/´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;∨i:i:i:i:i:/''"´ ,
. /(/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/i:i:i:i:i:i( メ i( 吸血鬼の命中判定 【5D6:18(6+4+3+4+1)】
. /;;;;;;;;;;;;;;;;./;;;;;;;;;;;;;ノi:i:i:i:i/⌒ jム
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ):ム この子の防御判定 【5D6:20(6+1+6+3+4)】
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ノiし:i:i:i:ム
.
|i!i!i!:;:;:!i!i!:;:;:;.: i!i!::圭::::::/
|::::::::::::;!i!i!i!::::::圭圭_/
└┌――#彳 ̄ ゝ
/  ̄ };;;i!i!i!{ ̄ ̄,
/i!i! | }i!{ |
{ .:i!i!;': ト }i!{ |
人 i! | `ヽ}i!{ | このタイミングでのクリティカル効果は
}i!i!ヽi | ',/ i! |
/}i!!{ >,,.ハ i }i! | | 3つほど考えてダイスに選んでもらおう。
i i!i! / ヽ レ !i! / !
/´´i!i/ { / i!i!/ )
i iノ /i´゙ / / 1:このままエンゲージ離脱成功
丶ー′,: ''"゙´}i!{ / / ,' 2:魂を1回復
(...,,,_...-'"i!i!! / ,′ 3:次の攻撃を確定回避
_...- '"´ i!i!_....ノ ,'
l´ }i!{...-イ}i!{ /
∨''"゙/ / }i!{ / 【1D3:2】
!/"~ }i!!{/
(_...,,'-"ν ポ
タ
λ
(i!!)
.
|i!i!i!:;:;:!i!i!:;:;:;.: i!i!::圭::::::/
|::::::::::::;!i!i!i!::::::圭圭_/
└┌――#彳 ̄ ゝ
/  ̄ };;;i!i!i!{ ̄ ̄, □ [] ロ 。
/i!i! | }i!{ | 囗ロ 。
{ .:i!i!;': ト }i!{ | ロ ロ 神の加護か父親の加護か。
人 i! | `ヽ}i!{ | ┌┐ 。
}i!i!ヽi | ',/ i! | └┘ロ 何かがついている気がせんでもない。
/}i!!{ >,,.ハ i }i! | | 囗ロ
i i!i! / ヽ レ !i! / ! この子の【魂】4→5
/´´i!i/ { / i!i!/ )
i iノ /i´゙ / /
丶ー′,: ''"゙´}i!{ / / ,' では8ターン目は6ターン目と同じ動きをしよう。
(...,,,_...-'"i!i!! / ,′
_...- '"´ i!i!_....ノ ,'
l´ }i!{...-イ}i!{ / 吸血鬼の命中判定 【5D6:11(4+1+2+1+3)】
∨''"゙/ / }i!{ /
!/"~ }i!!{/ この子の防御判定 【5D6:18(4+2+5+6+1)】
(_...,,'-"ν ポ
タ
λ
(i!!)
.
(⌒'彡' ::::/.: .:/.: .: .: .: .: .: .: .:./.:.:/=l.: .: .: .: .: .: .: .: ヽ.: .: |.: .: .:/ |.: .: i{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:寸}.: .: .: ヽ
(⌒ `) ::/.: .:/.: .;.;.;. .: .: .: .: .:/.:.:./ニ|.: .: .: .: .: .: .: .: .:∨.: |.: .:/ |.: .:ハ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:Υ.: .: .: .: ∧
`ー~′ :′.:/.: ;;鑾㍊;;. .: .: :/.: .:/ニニト、.: .: .: .: .: .: .: .:∨.:|.:/ゝ、_,}.:/ ∨.: .: .: .: .: .: .: .: .:j{.: .: .: .: .: ∧ _n_n_00
,゙.: .:/.: .'滯㌢' .: .: /-|.:/ニニニ}人.: .: .: .: .: .: .: .:∨jIf七Iて{/ニニV:、.: .: .: .: .: .: .: .:i|.: .: .: .: .: .: . └i_n┌' [][]「l
./.: .: .: .: .: . ” : .: .: /二|/ニニニニ∨.: .: .: .: .: .: .:乂≪ 弋_ ゚ ノVト、.: .: .: .: .: .: .:|.: .: .: .: .: .: .: く丿 くノ
/.: .:i.: .: .: .: .:/.:..:Уニニ7ニニニニニ/:\.: .: .: .: .: .:i{ニ=‐`'ミx、__,,.、イV{:\.: .: .: .: .: :}.: .: .: .: .: .: .:
, ’.: .:.|.: .: .: .: /.: /゙Yニニニニ ;.;淡;.;.イ \.: .: .: .: :∨´ ̄ ~”¨´ ゞ⌒ヽ.: .: .: .: {`、.: .: .: .: .: :
/.:,.: .: .:|.: .: .: :/.: ∧叭ニニニニニ ;;㍊;;...;. `ー=ミ斗ゝ /ヽ.: .: .: 丶`、.: .: .: .:.:
/.:/ }/.: .:|.: .: .:/.: /.: :\マ⌒” ー=ニ ;.;絲鑾戴k;.;. ;.;.;. /,ノ:‘,.: .:..ハ ヽ.: .: .:.:
,':/ /.: .: .:l.: .: /:l:/.: .: .: :从 ;.;戮嬲驂㏍;.;. ;;鑾㍊;;. /:i .: .: .:゚。.: .:.} ∨.: .:
レ゙ /.: /.:.:人.: j.: |.:/.: .: .:ハ:込、 ;. .;.j眄弊㌢ 、, '滯㌢' .:i:i:i .: .: .: :゚。.: ト、 ∨.:. (⌒'彡'
イ'´//:/ヽ.:寸.:.Y.: .: .:/.: i:i:i∧ ;.㌢ ” /i:i:i:i .: .: .: .:‘,从 ∨: (⌒ `)
/´ / {.:{ i}.: .: .: {.: .: :/.: .:i:i:i:i:i:\ u /:i:i:i:i:i .: .: .: .: :}/.: :ヽ ∨ `ー~′
/ { }.:} /.: .: .: .:}.: .:j{.: .: i:i:i:i:i:i:i:i:\ / {i:i:i:i:i:i .: .: .: .: :{.: .: .: :\
_,,,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、. \;;;;;;;;ト,、
,.ゝ'´:::::::;;;;;;ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト'-、、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、.:.:ヘ;;;;;;|;::::::`::ヽ.、 n 00 n ∩ ∩
,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;/ !:::::!:::::リ ヾ.;;;;;;;;;;;;;;;ヾ゙ :.``゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;\:.i;;;;i;;;;;;;;;;;;;::::::::`:::ー...、 ,⊆ ⊇、 U || O O O ∪
/;;;,'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;ミ:.、 ゝ= ' /;;;;;;;;;;;;;;;;`:、 ,ゝ‐、゙ミ、;;;;;;;;;;;;メ;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::ヽ  ̄U ̄ くノ ○
;;;;;メi!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;ミ:.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、i::::/::::メ ゙ヽ;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::
;;;;;!:il;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、‐' . .ヽ;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::
;;;;!.: :i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;.、..゙ .、゙、;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::
;;;;!". !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;/:゙:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;; なら吸血鬼側の次の防御判定-1
;;;;!". !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.ィ'⌒`i" ̄`i"⌒゙iヽ.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;/:゙:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;! .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ'´ .i __,|.___|___,i. ゙!ヽ.;;;;;;;;;;;;;;U;;;;;;;メ;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;/ この子はメジャーでエンゲージ離脱。
;;;;| ゙!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;.'"レ'.´i´ __,|___,|.___| `゙ヽト、.iヽ.;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/" :.i;;;;;;;;;;;;;;;/
;;;;il ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;ィヒ'/,,,,;;;'゙´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`´゙`;;;'ヽ、i゙、ト、;;;;;;;;;;/i〃;;;/" メ;;;;;;;;;;;;/' エンゲージは
;;;;;;il ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;i!ヽ'´:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!、iv.;;;//;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;/,:‐、 ,
;;;;;;;il ヽ;;;;;;;;;;;;!、 `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`//;;;;;;;/⌒) /;;;;;;;;;;;;/、ヽノ/; 『 【 吸血鬼 】< 距離 >【 この子 】 』
;;;;;;;;;i! ,.イ⌒゙∨;;;;;;;;ヘ.゙:iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;;;;;;;;/゙ー' /;;;;;;;;;;;;;/ `´/;;;
で9ターン目に突入。
.
行動順序は【体】が同値なんで、『 この子>吸血鬼 』で確定。
相手の【魂】が1のため、《神聖なる一撃》を使う意味はない。
なので路地裏の聖人の【技】属性ダメージ3のまま命中判定へ。
この子の命中判定 【8D6:28(3+6+1+5+3+1+5+4)】
吸血鬼の防御判定 【4D6:16(4+1+6+5)】
、__ __
V≫xV≫xv、v、 __
// /=- -=ニニV≫V≫v
二二ニ=─ \ // /ニ=- -=ニニニニニニニ=- __
: : : ===─  ̄二ニ=‐丶ー\ i ' {_{_{ニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/__ __ __ x= 、
: : : : :_:_:_:_: _  ̄ _\ | ’ __ x=====x  ̄ -=ニニオニニニニニニニアニニニ==-=ニニ}ニニ=- _
: :  ̄: : :===─: : :__ 丶 |し/ }ニニ=-=ニニニ≧ュ _ -={{ニニニ====-<ニニニニニニ=ァ/≫ュ=ニニ=- _
: :─‐‐ : : : : : : : : : : : ==─ `ヽて _≫=-=ニニニニニニニニVニニ=≪////////>=ニニニ〈//////≫ュ-=ニ=- _,r、
: : : : : : : : : : : ‐ ‐‐=二 __ }(____  ̄≫=-=ニ<i:i:i:i>=ニニニニVニニ≫ァ{/////> ´二ニニニニ>ュ///////≫ュ=/////〉
: : : : : : : : : : : :─=二 ____ }( ̄ ̄  ̄≫=-=<i:i:i:i:i>=ニニニ≫/ニ//¨/>ニ{ (___ノ_ノ }ニ}i:i:i:i:i>/_/////>{'////
===‐:‐: : : : : : : : : : ̄ >─‐‐ /そ /  ̄≫=-=ニニニニ≫x/ニニ{ {_//ニニ≧ォ====ァ=ニニニ/ へ/l}/////
: : : : :__:__: : : :=─=ニ - ∨/`\ /  ̄≫=- ^ヽニ/ `≪ニアニニ≧=ニ/ニニ/ニニニゝ- ´ニ。ニ゚ニ≧=/_ __
: : :- -: : : :__:_:二ニ=-/ |l / / ¨ /≫ ´  ̄ ̄ ^ヽニニニニ= ─v。ニ゚ニニニ{ >r─{///≧=-
二二ニ=─ - /)/ ! '  ̄ \ニ/ )ニ', 〉。ニ゚ニニ} :/ }////////≧=-
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / / ゝ-- ' >≧==。ニ゚/..::::::{ ;;㍊;;. //////////
<ニニニ≫´  ̄ ̄ ` <__ { “'㌢' /////////
` ̄´ └= _ V////////
 ̄}///////
`≪ニ=-
.
l / / `ヽ 《,,,,,,,,,,,,,,, ヽ \ }
l / / ,,,,,;;;;;;;\ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ノ ヽ !
l / / ヽ,,;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;::;:;:.ヽ、 ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, / ', /
l 〃 ヽ,,, ,,;;;;゙゙',ヾ゙゙゙:;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:;:.ヽ ',:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,/ー――-、 ', /
\/ -‐゙゙゛´ ,,;;;;;:;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:;: \ ヽ_:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, `ヽ、 ', /
} / ,;;;;:;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:;: ', {:;:;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ', ', /
i / ,;;;:;:;:;::;:;:;::;:;:;::;:;:; ', ヽ:;:/ /:;:;,,;;;;;;;;;, } ヽ ,, -'"゛, -,,
} / ,,:;:;:;:;:;:; } ./:;:;:;::;:;:,,;;;;;;,, i / / /
/ ,,;;:;:;:;:;. |ヽ i / :;:;:;::;:;:;:,;;;;;;; l -'" / /
./ ,;;:;:;:;:;.. ,' ヽ ,' / ,:;:;:;:;:;:;;;;;;;, } / /. -'"゛
,;;;:;:;:;:; i /`ヽ、 / / ,:;:;:;:;:;;;;;;;;, ! ./ _ 〃
;;;;:;:;:;: ,' { ヽ / / :;:;:;::;:;;;;;;,, ,' i //
;;:;:;:;:;:;. i ', / 〃 :;:;:;:;:;:;:;;;;; / {_ /` /
;;;;:;:;:;:;: l ', // :;:;:;::;;;;;;;;,, ,' ./
;;;;;:;:;:;:. ! ', l/ ..:;:;:;::;:;;;;;,,/ /
,;;;;;;;:;:;: ,' ', | :;:;::;:;:;::;:.! /
;;;;;;;:;:;:;. / ,' _ i :;:;::;:;:;:/ /
;;;,:;:;:;::;:;: 〃 ノ r、{ ',', ;:;::;:;:i /
;;;;,:;:;:;::;:;:;:. // ,' / l ll ;:;:;::;| /;;;;;;
\ ,;;;;;;:;:;:;::;:____/ / / / | :;:;:;l /:;:;;;;;;
`ヽ;;;;;;;--' / / , ' ..:;:||::;:;:;:;;;;,, これ、上のほうは使えるな?
r‐――--- 、て / i :;|:;::;:;:;::;:;;,
ヽ/ ;;;;;;;;;;;;:;:;:;::;:;`ヽ,、____/ __ ! :;:;:;::;:;:;:;;;,
,;;;;;;;;;;;:;:;:;::;:/ ,, -'"゛ ゞ :;:;:;:;:;:;:;;;;,
;;;;;;;;;; -'" /:;:;:; :;:;:;:;:;:;:;;;; ,イ
__ -'" - '":;:;:;:;:;:;:;:.. ..:;:;:;:;:;;;; //
', /;;;;;;;;;;;,,,:;:;:;:;:;:;:;:... :;:;:;:;;;;;, /` ,'
-、 ヽ i ;;;;;;;;;;,,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:........ / :;:;:;::.;;;;; / }. ,'
レヽ', | ,;;;;;;;;;,;;;;,,:;:;:;:;:;:;:;:.. /i :;:;:;::;:;; i i
ゞ、/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; / } :;:;:;:;;; ,' i /
/',`ヽl ;;;;;} `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;..:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.... / ! :;:;:;;;/ /|
,' ', ', "i {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ / ;/ / | |
/ ', ヽ ;;l l ゙"""""゙゙゙゙/゙゙/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,:;:;:;:;ノ /:;:;:;.. / /;;;. l l
i ', \ l メ ', ,' i ."゙/ /;;;;;;;,,,:;:;:;:.... // :;;;;\|/
| ヽ ヽ | | r 、 ヽ l l / / ', ゙゙゙゙{゙゙";;;;;,,:;:;:;:;.. / :;:;,,} !
{ ヽ \ ! ! \ ヽ ! ', / / ヽ ヽ ""''''''',;;;,,,,:; ゝl
| \ \て ', ヽ \ | ヽ / ,′ \ \ ''''''ヽ:;:;:;... ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●【運】の使い方
【運】は1回の判定につき、いずれかの効果で1回使用する事ができます。
・判定後に使用を宣言し、サイコロ1つの出た目を5に変える。
・判定後に使用を宣言し、判定の結果を振り直す。(致命的失敗時は不可)
いずれの場合も、【運】は1点消費されます。【運】が0の場合、【運】を使う事はできません。
.
:,: (/)
ノ霜斧ミx,゜ '´ _ノ(
(圭圭圭{!' (圭{
寸圭圭イ :';''' '´⌒
τ'{{7⌒∴:
)/
。∴{! _,ィ(。
_,ィ( `'''´⌒'・
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,ィ圭||ア '’ __ ,ィ(____,ィ∵ ,ィ(_
/゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 炸圭( ,ィ升彡 ノ圭圭圭圭そ 。 佳圭心、_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_..- ⌒`寸ト、 ,{抄'⌒ ノ斧ミ、 o ∴炸圭圭圭|iて ',∴ ・ _ノ佳佳佳て。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ ゜ ノ/ ⌒∴ ・ ノ(_ノ圭斥⌒',寸ミ、 ',.:,:・'`¨∵¨¨⌒´
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ,,、 // ノ( /少'⌒ ` ..,, _,.。x≦少"・ ,ィ(_∴_,:・・
丨;;;;;;;;;;;;;;丨 π_ノ心、_ノ(,炸||( ,,.,⌒ ・っ ∴ ・ ;,,ィ炒⌒;. c=≠二,ィ炸圭圭(;''
_⊥;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ )圭圭圭圭圭ア ∴:¨'` ` ',∴ ・ ⌒ 寸筵τ'⌒``
_--'´;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`τ`Ⅷ:圭圭圭圭(_ノ廴 τミx。、∴__ ノ廴_,ィ炸廴ィ
...--'';;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ )}圭圭圭圭圭そ `⌒'・ __,ィ圭掛x、∵ ,ィ炸圭少⌒'・
_,....--'‐''"^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,ィ炸圭圭才寸圭廴。x:≦少"´⌒''''⌒¨∵¨´ ⌒¨¨∵:・
 ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ⌒`寸ト、∴`寸ミ、 ∵:・;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `'ー-..,,_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`寸そ:¨'`沁っ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ!;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ 丶;;;;;;;;;;;゙
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;│!゙ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ| /;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;ト | ゙ヽr:.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ィ;-'''"! ,iメ/;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ _....--- ;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;│;;;\iヽ、|._ |´ ゙̄`i´ ̄ ̄i´ i ,..,ノi´.i/;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉 ./ ―- ;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;\. i `ー┼―‐┼―‐┼一"´i ノ/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ ! ヽ__ ;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、;;;;;;;;;;;;メ、. ! | | ,i_../;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \,, ;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙;;;;;;;;;'゙ー‐‐''゙ー;;';;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ │;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
なら【運】を1消費して出目1を1つ5に変更してファンブル回避
この子の【運】2→1
吸血鬼の【魂】1→-1となったので……
.
.
.
:゜
゚:
.*:゜ _n_n__ ⊆⊇、 _n_n__ ⊆⊇、
゚・:。 └i_n┌' └‐┐ | └i_n┌' └‐┐ | O O O
..。:*゚ く丿 く/. く丿 く/.
゚・*:。..
: ゚:*.
.。 .:. .:。:・
. .. ... . .. ..... .. . . .:*. .:.:::.:..:.... . . . .. ..... .. . ... .. .
(⌒'彡'
(⌒ `) 、丶`ノ / / / / / / ,゙ Y
`ー~′ _ ,、丶`,、丶` / / / ,.:'´ ;.;.;. / / ゙ }} □ [] ロ 。
/,、丶`ーX ´// / / / / ;;鑾㍊;;. ,' ,’ u リ 囗ロ 。
. // ヽ{ ,イ / / / / /' '滯㌢' ハ ,゙ / ロ ロ
〃 ハ!从 人ノ/, /l / / ” 从 ’ 〃 ┌┐ 。
/ \ヽУ ´_ { ハ Y / / ,小 ,゙ 〃 └┘ロ
. / >≦ イ⌒>、 { i{ / リ , /( 囗ロ
/ ;.;淡;.;. r '´ ハ V 从イ/ ん ' }
. / ;;㍊;;...;. ト {ヽ 乂 / / 丿 ノ
// ;.;絲鑾戴k;.;. i{ } ハ〈/ { ャr´ ,、イ
イ ;.;戮嬲驂㏍;.;. l {ノ 乂 弋ノ⌒¨
;. .;.j眄弊㌢ { ト
;.㌢ ハ ', (⌒'彡'
λ ∧ (⌒ `) ◇ 吸血鬼死亡、この子の勝利です ◇
_,,.。*'"∧ ∧ `ー~′
h、 X´ ∧ ∧
ニニ≧x、 >'´ Y 圦 ◇ クリティカルの回復効果なくても勝ってたの凄いな(家事へ行く ◇
`'≪ニ/ 〉 / ∧ `、
イ_/ニゝУ 圦 \
\ニ/ .Λ ヽ
`∨ ゝ`ヽ、 ヽ
.
乙でしたー
投下見てても思ったけどわりとクリティカル出やすいシステムなのね、強敵以外は基本1,2発で落とせるっぽいしソロでなければそこまで苦戦しないのかな?
ttp://bulkyaruo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/BUL/1682420453/1197
乙でしたー!
ぐだ子はソロで近距離武装なしだからね
その影響はあると思う
あと単純にソロ戦の邪眼が雑に強い
おつ
つぇぇ……
そりゃ社長も渋る
覚醒前に殺せたらいいけど覚醒したらボロボロコースじゃないか
処女懐胎で親父がいるってどういう状況なのかよくわからない。
性交以外に懐妊した女性が吸血鬼に噛まれることでダンピールが生まれるという話があるそうですよ
その場合己の人外要素の出元、という意味で「父」と呼ぶのは間違いではないかと
半吸血鬼の生まれ方の一つだわな
調べてみたら結構色々とあるっぽい
>>2999
なるほど、ありがとうございます。
>''~⌒Y:i:ミh、
/ |:i:i:i:i:i:i:i\ _
/| /!.... _;′ }:i;i:i:i:i:i:i:i;7^Y  ̄ ̄ }ミh、_ _ _
|\_/ ゝ- /_. {:i| ハ .|,ハ:i:i:i:i:i:| ‘:,__>''" |/////!'"..._人_人_人_/ト
ー' て.. _,圦 ^ {{ }ハ;i;i{ } |/////| ). (|
) (.. ゙{` 、 ::.. }} ,r _,,, ヾ} / ヽ /////Y. |.. 恥 お.. |
ヽ... ご お 生 ( ∧ ::.. ::.. ::::,ノ ,〃^Y ‘, ::. ///////.. |.. ず い.. |
) っ ら .き |...... 〉zzx ヽ 、_仏_9ノノ {::: } ::... |//////|. 〉 . か は {
) . ! .れ て... |..... /癶o.`iハ ^~、. ,,,,, / .Ⅵ////ハ. |.. し. ゝ
| ん. (. ///込こ_ Ⅳ ィz'徃) /::: },.:'´ Ⅵ////{. |.. か. { 乙&感想ありがとうございます!
| |. ////// ヽニ¨こ二シ ./ γ ...::: Ⅵ///∧ . ) . !. (
./ |.゙} |///// ....::: ゝ-一'´爻爻 ::::::..... Ⅵ///∧ へwへイ^ヽ_/
ノ /....| |////| .......... 爻爻爻爻 :::::Ⅵ///∧ \/ / 半吸血鬼の生まれ方は
´ゝ..ィ'!ヽ /`Y´、::::}::..{////|::::.. 爻爻爻 :::Ⅵ////} ゝ、ノ
)/. ヽ::Ⅵ//∧::::...... 爻爻ー-- .......::::::}/_//} r_≦ 色々とあるので是非調べてみてくださいな。
__\\//\_  ̄ ̄:::... 爻爻 /:: 「 ,:- `''<_/ \
/ ≧s。>''~ `¨ヽ:::... ....:: :} ~"''~、、./:イ ´ \
/ にーイヘ、::... ..:{ {_,...::' ...:::::: _\ それはそれとして>>2989は
\ / ::{ ::... ¨´_,...}、:::...._....:{::::...._ / -‐ _ /_
V≧=‐-----、 :::... 、__ノ /}:::: {::.... ..:`{_ ,...::: ,.ィi{ 7´ 実はファンブルってなかった事に気づいたが、
 ̄≧s。. :::...、__ / ./〉::::ー-::爻ー--一 :::厂!‐=≦i/--イ
\ \ ≧=‐---彳::::... 爻爻 r:i:i:、/jI斗:/i:i:i/ 私も不慣れな初心者だ!
\ .\ \//\_ ,.ィi「 /_:i:i:i∨斗:/:i:i / ./
\ `≧=‐一'´ /:i:i:i}:i:i/ :/:i:i:/ /
::::..... ‘:, /:i:i:/`¨´ ./:i:i:/ /
::::.... :::::... ‘:, /:i:i:/ `¨´/
::::... ::::... ‘, ゞ-''" /
::::.. ::::::.. ‘, /
.
/! ミメ、
/彡 ミ:i:i:iヽ
{≧ _ }{ }:i:i:/^Y  ̄ ~"''~、、
__ハ三 ).( ノノ .,ム,,ヾ):: ノ ∨
/. 人 Y≧s。. } 、ィi{ @,) ヽヘ ..:´ ‘:,-- 、
|. 圦(@ )::. 抖¨´ }ィ'´ 人 }/::}_
.{、 ..:: `!¨´^〉、}zz、 ノ....:: ` _ /::::/ }_
. _/ 八_ 丈こ フ / `ヽ /::::/ Y_
「::\ ‘:, :::....`フ7=ー=≦爻 ..:::/:::::::/..:: / / `ヽ、 勘違いしたことも多々あるだろうが、
.|::::::::\_‘, 爻爻 .....::´ :}::::: / / ノ
}::::::::::::`´:::::::ヽ、 爻爻一=彡 /::ノ:::::/_/==- 、 これを機に習熟するのが目的なので
人⌒ー----ミ::ム一=彡 ‘:., _ _../:::/,. ヽ ‘:,
./ 7 / マム::... :::.. ‘:.,.....___..,r--└'´ ,...λ 笑って許してください合掌バイ!!
〈 乂 __\\_:::....- __.........>----彳. ,.ィ" 冫、 \
∧ r―-込、 / r--、 ヾrへ,.ィ升㌢禳衛乂三三 ./_ 〈
` ヽ!、 ム-f^彳ヘ^! !i㌢ 禳祿衒祗祓祿禊亥ミト--、
|} .〈:::,.r::、:::} ! _〉'´ }禳衝衍禳祚禳;';';';';';';';';';';' \
圦 /:i:i/-イ´ .\ 八禳「洲禳衝「;';';';';';' ;'; \;';';';';\
>'' /i:i:/; ; /;';';';';';';';'\. {洲 洲禳洲;';';';';';\;';';';';``~、、
>''";';';';';ゞ イ; ; /;';';';';/..:::;';';';';ヾ祥 衛禳衝;' ;' \; ; ``~、、
/;';';';';';';';';';';';';'; /;';';';';/;';';';';';';';';';'}洲 Ⅶ祗ソ;';';';';';'; \;';';';';';'; \
.
,ヘ __
jI斗ァz,, - ミ、 /::::::} _/::/,ィ:::7
ィf,. 「゙( e )ヽ r/ ,゙/:::::::::/ /::::::;/^!::/
/i:i:し, 冫"´,,ィ,入if ,/::::::::/ ^}::::{f::::::{
:i:i:i:i:i{-‐ :... i! じ彡`、. '^i::::::; _,ィ:^//!/
:i:ir‐ ミト、 ::ヽ ,.斗′. |:::/ 7::::レ::::::/ ,..:'´
:八____クヽ、__./ ./.. |::::し彡::>''" //
ミ`''<ミ :::.. } }::::::>'" //
爻^ ,ハ ,ィi〔^; }:::/ //三ニ=一 ◇ それはそれとして模擬戦の総評をしたかったが ◇
}! ( {_ィi{衝祥 ;. /::::{. r≦⌒ヽ三ニ=一
,洲洲;}!:...トイ::::::し. 7::/-彳
{^;祚;.. }::::::::::/ _,.ィ:::/ ◇ 眠気が限界なので今日は落ちまする ◇
; 禰i{ ;!ゞ゚'’^ f^ `ニ=-
; ,_/ r彳 _
r:i:へ_ f_::.._:.. { ./^7´
, }:i〉´ ⌒ヾ:iト、_^ヽ} / .f.Y../^ ◇ またノスフェラトゥ戦記の第三十九話が脱稿いたしました ◇
ィ:', }!ヾ:{ ':, \彡、 ; V /
γ⌒ニ彡{:i:iト }i!ヽ}、 j ー彳 / ◇ なので明日の20時30分から投下いたしますのでよろしくお願いします ◇
'´从:i:i:ハ:i{ 、,,,,_ ,炒 マムヽ { /
从圦.':`赱ヘ ヾ!^,|!、ム } .ハ
,ィ 、. 込\_ r 彳シ .} ,,,}/ } ◇ それではお休みなさい、良い夢をー!(スヤァ ◇
,.ィ升{-彳{ r、_ :>''" ̄`''<:i:iイ ;' /
{::>''"~^シ:::::/.... / ̄ /. ‘,..::/ ∧
/^ ≦彡''"~{ /{. ∨ }:i:ム
.. /::::/⌒ 八::... :.. ./:: ! \::} }:i:i}
. 乂/. ヽ :::..::;::: 八. \}:i:i!
.
おやすみなさいー