,.. -ェ=ニフニ= 、
. //,ィ^ヾ/ `"^ー}
i l l l コ ヘ ノ-、
, -y' ' ' ' ' ー〈
-{ 丶 } う~~っす
ヽ \ . ´ ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
` > ‐-r ´ /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
ー---ヘ`ヽ /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
i } /:::/ノ レ `ヽリ| :::::::::::|
| 〉 ´レ!小l● ● 从::::::::::|
|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
いらっしゃい /⌒ヽ__|:ヘ ゝ._) j /⌒i:::ト、
レベルアップおめでとうございます . \ / ヾ、>,、 __, イァ/ /::::| ノ
. ヽ i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ ノ::::::|
ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
/:.:.:.:.:.:.:.: ----==ミ:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ __
:.:.:.:.:. / ________、:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. / `ヽ
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:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{`T¨¨ヽ:.:.:.:.:. ′
:.:.:i:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.--:.:.: :.:.:.:.:.:∨\__}}:.:.:.: i ′ /
:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:、:.:.:.:./:.ト:ハ:.:.:. !:.:.:.:.:.:.:ト、 ./:.:.:.:.:..| / /
:.:.:.:!:| 、:.:.:.トx':.:.:.:.| }:.:.:.l:.:.:.:.:.:. ト 》/{!:.:.:.:.:.:| ./ /
:.:-+:ト- 、 \:.:{ イ斧笊汽|:.:.:.:.:.:. ! Vハ:.:.:.:¦ / /
:.:.:.Ⅳ ヽ ハfじ刈 ' |:i:.:.:.:.:.:| 从,リ:.:.:.:.>' /_ いいところに来たわね
:.:.∧ z==ミ  ̄"" 从:.:.:.:.:.レ( V/:.:/ イ `ヽ
:.:.: ∧ /:.:.:.:.:.':/: /X:/ \ じゃあ、恒例のレベルアップデータ開示
:.:.:.:.:.:.:.、 ′ __ ノヽ .:.:.:.:.:./厶/ 〃 ヽ 、 ジャイアンから行ってみましょうか
:.:.:.:.:.:.込、 マー‐ ノ /:.:.:.:.:/: : >"´ /⌒} } }
:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:〕iト .  ̄ ィ:.:.:.:.:./:Y´ .イ ′ / / / /
:.:.:.:.:.:.:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:.:`77 }:.:.:/: 人__ .イi八ー─‐{ .′ / / /
\:.:.:ハ \{ ィi〔:/ /才/: : : : :/i:i//{ ヾi:i:\ 、__/__厶ィ′
ヽ{ イi: : : 广7:ハ /: : : : ィi:i://,ハ \i:i〕iト ._{li:i| }
/ |i:i: : / ̄ ̄ /: : ィi〔i才 / ヽ `寸i:i:i:i:i:i:i:i:ィ' /
./ /|i:i: / イ:/i:i:/ ./ \  ̄ ̄/ {
データは作品ページにもアップしてあります
ttp://bbs.yaruyomi.com/ban/work/maurecastle
ただ、作品ページのデータは随時最新のものに差し替えますので
いつまでも16Lvデータが残るわけではありませんから
本スレにも同じデータを貼っておきます
. -ニ 三 ニ - 、
_ iミ./V`マ_,∨_》ヘi}
,´、 V ヘ__ヘ ト、 バーバリアン6にした。
{ ソ , (´ ) Y. 罠回避+1→+2は大して役に立たねぇが
7 ヽ._  ̄'´ } !. 全セーブ+1はいいよな。
{ ∨`ー---‐ァ ´ リ
_. - ´ヽ._ \_ / _./ そして16Lvの能力値向上で
/ >ァ-,≧二 ̄二フ`> 、. 筋力が26+6に!!
{ {.ル{ /ア>一"`ヽ \ _>.. BAB向上と合わせて命中が+2されるわけだから
ヽ /  ̄ /`ー' }.. 通常時で15Lv時の激怒中と同じ命中になるわけだぜ
/`ート ._ _ . z≦、 リ
! 三三二三三三二ニ=- イ あと、BAB向上で手数が増える!
ノ 二二二二二===一 | やっぱこれが一番のポイントだな
>イ三三三三三三三二ニ=ート ._
._________/三三三三三三三三三三三三二ヽ______
〈三三三三_>───=ニ三三三三ミ} ヽ
∨三三ミ〈 `!三三三7 i!
∨三三ミ}、 __}=ニ三ミ/ i!
_,. -'一、>´リ》 《 `ー.-‐’- 、 ノ
三三三三三三{_ `ー‐一' //:三三三三ニ‘ミヽ._ `ー‐ ´}.三三三三三ミミ 、
‘ミェ_- 一彡 ´ ` ‐= . _ ノ i!
 ̄ i!
名前:ジャイアン(剛田武)
種族、クラス、属性:オークのオークパラゴン3/バーバリアン6/パイアス・テンプラー4/ソウルボーン3、混沌悪
能力値:筋力26+6(激怒+4)/敏捷力14+4/耐久力14+4(激怒+4)/知力8/判断力12+2/魅力8
hp163(激怒+32)、DR1/-、、AC30(10+鎧11+盾4+反発2+敏捷3(鎧による上限) (激怒-2、直感回避強化)
SV:頑健23/反応13/意思15、激怒時25/13/20…耐えぬく力、ゆるがぬ信仰(SV+2、1/日)あり
BAB16、Grp27
イニシアチブ+4、移動30ft
攻撃
スピア 命中31/26/21/16 ダメージ1d8+23
激怒時 命中33/28/23/18 ダメージ1d8+27
ロングスピア 命中30/25/20/15 ダメージ1d8+19
激怒時 命中32/27/22/17 ダメージ1d8+23
ショートスピア 命中31/26/21/16 ダメージ1d6+14
(シルバーは-1,セイクリッドやシュアストライク、ベインなどの特性を忘れずに)
ダガー+2 コンストラクトベイン 命中31/26/21/16 1d4+15
激怒時 命中33/28/23/18 1d4+17
アーマースパイク 命中29/24/19/14 ダメージ1d6+14
特技
《武器熟練:スピア》《ゆるがぬ信仰》《強打》《武器開眼:スピア》
《近接武器体得:刺突》《持久力》《体力あっての気力》《瞬間激怒》
《コバルト色の激怒》Es1獲得。この特技にEsを割り振ると、激怒中ダメージと意思セーブにEsと同じだけの洞察ボーナス。
技能ランク
視認4、知識(宗教)4、平衡感覚7、聞き耳5
---------------------------------------------
特殊
激怒2/日(瞬間激怒あり)、移動+10(重装鎧では不可)、
暗視90ft、陽光によるペナルティー無視
対エルフダメージ+2
直感回避強化、耐えぬく力
罠回避+2
一撃 1/日(命中+4、ダメージ+4)
対立属性を撃つ一撃1/日 (命中±0/ダメージ+3)
筋力ダメージ・吸収・ペナルティー無効
チェンジリングスピア:即効アクションで槍の長さが変わりショート、ノーマル、ロングの切り替えができる。
コミューンを4回使える。使い切ったら能力消失。CLはキャラクターレベル。一回消費。
---------------------------------------------
呪文 2/1 術者レベル4
1Lv:ブレードofブラッド*2
2Lv:キュアモデレット
装備
ミスラルフルプレイト+3スパイク付きコールド・デスウォード、スピア+1、アニメイテッドヘビースティールシールド+2
シルバースピア+1シュアストライク・チェンジリング(即行でショート、ロングスピアに変形可能)
冷たい鉄スピア+1セイクリッド・チェンジリング・イービルアウトサイダーベイン
筋力ベルト+6、耐久力アミュレット+4、レジストクローク+4
プロテクションリング+2、リングofフリーダムムーブ
アダマンティンモーニングスター(ハクから提供)、
ガントレットofウォー(スピア使用時ダメージ+3、それ以外の近接ダメージ+1強化ボーナス)、
ダガー+2コンストラクトベイン
ブーツofスピード
敏捷グローブ+4
3連武器カプセル(触霊、銀*2),
ロッドofフレイリング
判断アイウーン
ホールディングバッグ タイプ2
シックル+1フレイミング
グローブofストアリング(普段はつけてないが、敏捷+4といれかえるかも)
. -‐━━━━‐- .
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|::::/:::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::/::::::::厶i::::|V仏::::::::::::::::::::、__/
/::::::::::::::::::::/:_:/ |::::| u ゚。_:::::::::::::::::
. ′::::::::|:::::::// ‐- |::::| -‐ |::::::::::::::::::|
. :::::::::::::i|::: / __, |::::| ___,,| ::::/:::/::::| 命中基本値が激怒で+33?!
. |:〉::::::::i|::::{ ((___)) |::/ ((___))|:/:::/::::::, 実戦ではこれにバフが乗るんですよね
/|::∧::::i|:::::. / /:|::::::/
. / i|::::|::〉::::::::::::、 ∧:|/ / シルバーナイトの装甲でも軽々と貫けますよ
/ i|::::|:::/\:::::〈\ [: : :] 人
... / |::::|:::::::::::|::::::゚。 ,.. イ:::::|\
. /. i|::::|::::: 川:::::::::゚。 ̄ 厂[__:::::::::::i|::::::| 、
. / i|::::|:/ i|::::::::::::.。/{ /\:::::i|::::::| \
/ i|:/. .\i|:::::::::::::::゚。 /. . . .\ :::::|
_ _____
|r‐' ∧/ヽ__, `ヽ、
まあ、それを目指してるからな。 || (/ ー' 、__ー┐:.
でもどうだろうなぁ、おばちゃんも強くなっているからな。 (⌒ン i⌒ ( ̄`ヽ |__j
ACは装備依存だから向上には限界があるけど (⌒i ハ __ _〕ー'′ 6)
色々技や戦術も駆使しているみてえだし r‐―┤ \ { ヽ  ̄ ̄ ̄l {
やっぱ侮れねぇよ 「ニニl ! } \ \, -r― 、/ |
ゝ二l___ハ 「\_ { / r'__/}
l `ー… ¨ ̄ゝ、_\__ノ__,.へ、
ヽ / __ /
\ / ∧ /{{ {
__
/´ ̄ ヽ
_/_ }
_, -<: : :{: >-、- く
,:':/: /: : : : : : : :ヽ: V:、`:.、
.' :|: :|: /: ,: : |: |: :| Ⅵ: ヽ`\
{: :|: :|/-/、|: |: -、|: :|:|:V:}
': :|: :|!rr┬∨r┬|: :ハ:l:|リ
Y |: :| し し' |イ: | リ いやぁ、私はなかなかタケシくんのようには行かないねぇ
`'|: :|、 r v ム: ! 今回のレベルアップでもACは変わらないし
_」:从:≧r--r≦/: :∧_ タケシくんみたいに手数や筋力が増えたわけでもなし
「: r-く::{:ノ_ 乂}::/ヽ: ': : :Y
rく乂{__ \:\ /: /イヽ_: :人__
,」: : / |`<>くイ V \ : : : : : .
「: :´, ,イr---|| | l||「_二}\ 、: : : }
「: :イ ' / { T´||| | l||L_」 `, 〉-r':⌒Y
_,.ノ、_:人 ∨ 〉ー {} | l{} | / / 乂_:彡-、
/イ:〈 \ V- 、 | | _,∧ ' / }:イ : }
{从: { ヽ 〉__ノ | | { V / / 从/ ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
/:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
/:::/ レ リ| :::::::::::|
´レ!小lノ `ヽ从::::::::::|
でも、おばちゃんなら |l ● ● i::::::::::|
どうにかしてきそうな気が… |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
|::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
. -=ニ三ニス= 、 . |::/ /;| ,| / // ヽ::|
,' ./ `>'`ヽ^ヽ^ヾ. |::| l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|
.人リ ´ (9 (9 i、
!∂′ (二 ) ヽ
〉、 ! } だよなぁ
/i { ‐ァ リ
/ { 丶 、_) ,〈
丶 ` - . _ . イ `.
` ‐- 一 ´ , i
/⌒ヽ
' .::⌒ヽ}
{.:{ ___ ___
,、 .:∨.:: .:: /:\.:: :``丶、
/.::_.:: .:`.:: :/.::へ.::ヽ :: :\⌒
/ .:: /⌒.:: .:: .:: .:\.:: .::.\.::.::\
':: .:: i.:: :|.::/.: .::|.:: .::ヽ.:: .:: :ヽ.:: 〈
.: .::.:::|.:: :|/:/.::.::|.:: .:: :才.:: .::i.:: .::.\
i :: .: |.:: .:V.:_.:|、.: :/ fリ !.:::从.: :.i⌒
| :: .:: .:: .: .V 斗ミ∨ |/:|.::.|.::| _ -=二〕
人.:: .:: .、.::.::乂ツ ' ' ,:/.: |.:::|.::|<)ニ=- Y⌒Y
\.:: .:\.::.:\_ <::イ : .:.从八| Y⌒Y,ノ
ノ:\.:: .:\.:: ヽ7¨´ |.:: :/ ノ 乂_,ノ
_ -= (.:: .::y⌒)-/\.:: \ ノ/ } { _ rvミ、r、
_ -‐=二=- ノ⌒(_.:::ノ人.::イ/ `¨⌒\: | | __) ) >' ノ/
-‐=二=- (.:: .: _ノ / (.: .:: .:{ ___{ 〕\ ! / //
-‐ /⌒ヽ.:ノ ,  ̄(.:: : ノ } / zzzソ / /¨¨´
人.:: .::ノ ; ).:: .:〉人 ( >彡'¨⌒)x / ' 最近は硬さ以外にも
人.:ノ¨´ i /.`.::〈 ⌒Yzz彡へ / 戦場でみんなのサポートがしやすくなるような
/.:: .::} , V___ノ ∧ / 小技を磨いているって感じかね。
}_彡' ∧ ノ⌒/ \ _ / \ /
/\/⌒Y i{:' ` ´ 今の上級職2Lvからはサイオニック能力上がるし
r-=彡///7.:: .:: 八 八 BABも毎レベル上がるから
>'"::: \/ : ./、 \ \ 成長のバランスはいいかね
/::/::::::/:::::::/彡'///,'\__ ノ )
/ ::::/::::::/:::::::/::::::::|:\/// \__彡'
. / ::::/::::::::{ ::: /::::::::: |:::::::\///}//} 〕
/: /:_:_:_:_:_:_:_:_:_: \:::::::\
______/:.:.:.:.|/:.:.:.:.:. ::::::::::::::\:\::::::::.
|_____/:.:./:.:.:.:.:.:.:. ::::::::::::::::::::::\|:::::::::.
イ: :/:.:.:.:/:.:\:.:.:.: /:::::::::::::::: \::::::|::::|7゚\
/:.:∨:.:./|::|::::/ :|\/:|:::::|::::::::::____|___|::::「\: :\
__________/_/:W /|:::V:≠ミ/ |:::::|\Χ::::::|:::::|::::|: : |\__》
|_____________/:/::::::|::::{《芥 ト \| ≠ミ:::/::: |_| {
/:.:.:/ イ:.:.:.::::人:::〉乂ジ 芥 ト》:::::::::::::::| {
':./:.:.: |:.:.:.::::::|:::::|' ' ' 、 乂ジ/:::::/::::::::::|\\
___ く{:.:.:.:./|:.:.::::::::l: 八 r ' ' /:::::/:::/:::::::| 、
/ ( \ 人:.:/ :|:.::::::::::|:::::::::... ∨ ノ 厶イ::::/|::::::/
ノ \ノ` 〉 ` ノV:::::::∧:::::::::::::〕ト -=≦::::::::/ ノ∨⌒
| \ノ / \::(___V:乂:::ノ Y::イ:::/: :/ / / じゃあ、おばちゃんのデータ開示
| ノ / _/ : : /¨⌒¨\/: : :/:〈:_:/、/ / いってみよー
|_____ イ .イl: : : : //⌒\/: : :/ : /⌒ 7 /
/____彡{ ,/ |:|: : : / /: : :/ : / / / \
∧_____ノ{ 厂` |:|: : /_____,/: : :/: : イ __ / /⌒ヽ:\
| | / / |:|: /://〉/: : : 〃⌒` / / イ \》
| |,/ │ |:i: |//// : : / Υ / / / |
| 八 ! |:l: | /: :/ :|: 〃 / / \
| \ ハ |:l: |: / イ __,/ / / / /
| / / }圦:|/:.:./ / 、 ___/ / /__.ノ
∧ /________}|:.:.:.:.:./ / /|\__,/ /__./
\______/ \:.:.:.:.:.:.V^V:.\ (______ .イ 〉 |'⌒V
能力値は奇数だった敏捷を上げたよ
私は年齢補正ありで作った関係で
, - ─ - /  ̄ `ヽ 初期能力値割り振り奇数が多かったんだ。
/:::::::::::::::::/::::,、ヽ で、補正で偶数に調整していたんだけど
/::::::::::,ヘ,.'´ ゙‐-':.:ヽ-.、 若返って補正がなくなっていたわけ。
, -- 、___l /冫/l:.:.,:.l:.i、:.:l:l:l、:ヽ:、i まあ、敏捷14になってもACは変わらないんだけどね。
| l、. __ ヽ,.l:l:.:.:ti廾!l:.lィャl、:.N イニシアがよくなるのは無視できないさね。
__ゝ=.y ⌒`,ラ ェュ !:.:ll.ヒi`リ.㌦l:l::.l
 ̄弋._ ノ[i'={}‐-ii.メ ハ:.l`゙_-/l:ハ:l レベルアップはサンクティファイドマインド2Lv
/~~i  ̄フl.ムl"iヾ、ァ-==-i⌒ヽ .. __ ジャイアンみたいに手数は増えないけど
/____l ,-y'-/l_レ'l::レ::∧:ヽ/i:::::r' ̄ " '' ~‐iニ コ サイオニックは強化されたね。
` - ´ iニレ'ア~:{:.}, '-.、`iゥャハ/レィ┘_ ディメンジョナル・スライド習得。視界内短距離の瞬間移動術さね。
(:)_ノ~ V:.L.ィ l=.=ヽ_/ _,.>.._ PP4追加で移動アクションで使えるから
/ヾr′ j',.Yァ'l ノ`´`´ 。ヽ -::.:_:.:アl ハッスルと組み合わせれば敵中にあらわれて暴れたりできる。
l::l、:l /ヾァ' l=彳。 。 l ̄::.::.::.::.::ノミ そんな事したら集中攻撃されるって?それが狙いさね。
`ミ ン'.{:i:トミ /::.l./\゚ /`丶l::.::.::.\::.,ォ′
,。',- 、,.>ー /::.:/::.::.::ll:`'::.::.::.::.、::.::.::.::.〉ャ Cleansing strikeってのも習得したけど多分使わない
/レ′ //,、 /,::./::.::.::.ll::.::.::.::.::.::.:ヾ;、,.ュ'`′ 近接攻撃時にサイオニック収束を消費すれば
/ ,.イ l.U/ フ弋r,:_:ll::.::.::.::.::.::.::.:ィョヤ サイオニック系クリーチャーに
ヽ./ l ー /i` ー 'l^i-l'-'lニテ''" +1d6/サンクティファイドマインドLvダメージっての。
丶._ .ノ l'ー - i;}:lー ┬l.。iン、 相手が限定的なのもあるけど
l _ .レ'l _ Hニニ.ノ 収束使っちゃうと防御低下するからねぇ
名前:ヴィータ(カーチャン、シルバーナイト)
種族、クラス、属性:人間のナイト6/サイキックウォリアー8/サンクティファイドマインド2 秩序善
一時的に性転換
能力値:筋力18+4/敏捷力14/耐久力18+4/知力10/判断力12+4/魅力12
hp188、AC32(+1)…10+敏捷1+反発2+鎧12+盾7
SV頑健20/反応10/意思21(体力あっての気力あり)
イニシアチブ+6、移動30ft
BAB14、組み付き20(防御時は盾AC加算で+7)
攻撃
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ 命中+21/16/11 ダメージ1d8+6
冷鉄ウォーハンマー+1シュアストライク・Eアウトサイダーベイン・フレーミングサージ 命中+21/16/11 ダメージ1d8+7
冷鉄ウォーハンマー+1ホーリー・Eアウトサイダーベイン・セイクリッド・フレーミングサージ 命中+21/16/11 ダメージ1d8+7
スパイクトガントレット 命中+20/15/10 ダメージ1d4+6
特技
《盾開眼》
《手練の発現者》PP消費上限も増えると解釈する
《イニシアチブ強化》
《騎乗戦闘》《体力あっての気力》
《防護の盾》…(組み付き、足払い、武器落とし、突き飛ばし、蹴散らしが対象。武器破壊対象外)
《重装鎧最適化》《偏向力の鎧》《持久力》
《秩序への献身》:即行A起動。1分間命中かACに+7清浄ボーナス。毎ラウンド切り替え可
《サイオニック式盾防御》サイオニック収束時は盾AC+1
《鋼の意志》
《守護への献身》30ftRの仲間にAC+5 清浄ボーナス(正確には2+1/4Lv)、割り込みA
技能ランク
サイオニック学6、平衡感覚5、職能(オカン)6、精神集中16、知識(サイオニック)2、知識(ダンジョン)2、真意看破2、視認2
---------------------------------------------
特殊
ナイトの挑戦 4/日
・戦いの挑戦+1:即効アクション、目標指定(脅威度12ないと無効)、
意志セーブ+1、目標に対する命中とダメージ+1士気
6ラウンド有効
・気概だめし:即効アクション、脅威度12以上で知力5以上のものに有効。
半径100ftに有効。意志DC14回避
セーブ失敗したものは攻撃の際にカーチャンを目標に入れることを強いられる。
他のものに攻撃されたら効果終了
6ラウンド持続
近接間合い内は移動困難地形として扱う
指定した1体の敵に対する盾AC+1
彼女に対する軽業判定はDC+6される
中装鎧で移動力が落ちない
割り込みアクションで隣接する仲間1体の受ける物理ダメージを半分受け持てる。
この効果は次の手番が来るまで続く。
Partition mind:割り込みアクション。幻惑や朦朧化中でも可能。
精神作用による効果をスロウに置き換えることができる。
ただし、1日に魅力修正+サンクティファイドマインドLvラウンドのみ有効。
すなわち2ラウンド。
Cleansing strike:近接攻撃時にサイオニック収束を消費してサイオニック系クリーチャーに+2d6ダメージ
---------------------------------------------
サイオニック(術者レベル9+4、PP36+3)
習得パワー
1Lv:エクスパンション(PP+6で超大型、PP+6で即行、PP+2で10分/Lv)、
1Lv:デフレクション・フィールド、
1Lv:エルフサイト
2Lv:ダンプパワー:PP3、割り込み、本人のみ。呪文、疑似呪文、サイオニックのダメージ値を最低値で扱う。
増幅+4PP(計7PP)、その術の範囲内の全目標にダンプパワーを適用
2Lv:ハッスル
2Lv:ディメンジョンスワップ
2Lv:ディテクト・ホスタイル・インテント
3Lv:スティジアン・ベイン:PP5、1分/Lv(11分)、接触した武器に善属性およびアンデッドベイン付与。
3Lv:ディメンジョナル・スライド(短距離、効果線が届く範囲での瞬間移動。PP+4で移動アクション)
装備
フルプレイト+3グラマード・コールド・デスウォード、ヘビースティールシールド+3、Pリング+2、
冷たい鉄製ウォーハンマー+1シュアストライク・イービルアウトサイダーベイン・フレイミングサージ、3連武器カプセル、触霊・銀*2
冷鉄ウォーハンマー+1ホーリー・Eアウトサイダーベイン・セイクリッド・フレーミングサージ、3連武器カプセル、触霊・銀*2
ベストofレジスト+4、筋力ベルト+4 トランスジェンダー、ペリアプト+4、ポーションofバークスキン+3
ブレイサーfヘルス+4、ブーツofストライド、コグニザンスクリスタル3PP、
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ
3連カプセル:触霊、電気、冷気
スパイクトガントレット、バッグofホールディングLv1
バークスキンのワンド→ハルヒに提供
エバーバーニングトーチ
ロングソード+3コンストラクトベイン
/::::/:::::::::/::::::::::::::://:::/}/:::::/⌒ー}:::::::::::::::ヽ
':::::/:::::::::/::::::::::::/ ̄/ /:::::/ |:::::::::|:::::::::,
.:::::::::::::::::::::::::::/-‐≠ /}:::/⌒ヽ. l:::::::::|::::::i::|
i::::|:::∧:::|:::;イテ示ミ / />ー- ノ:/ ::::|::::::}::|
|::::|:/::::Ⅵ:i::::{b::::::} ./ ィ芹ミ、/::::::::}::::八|
|::::{::::::::::Ⅵ::::{v'::::}| ん::::f八}/::::::}:/ }
|:::::::::::::::::|八{弋少 .う:::::/ /::::::/i /
|:::::::::::::::::| ′ 乂シ /:::/|::| ディメンジョン・スライドで
|:::::::::::::::::| //::::::|::| 敵中に強行突入戦術ですか
|:::::::::::::::::| ⊂⊃ /:::::::::::人|
|:::::::::::::::::|\ u ,..:::::::::::/|::::| 普通に考えたら割とリスキーですよね
/|:::::::::::::::::|⌒\ イ::::::::::::/:::}::::|
/:::|:::::::::::::::::| > .∠{/:::::::::::::::/::::八:{
. /::::::|:::::::::::::::::| /  ̄ ´ /:::::::::::::::/::::/:::::ヽ
/:::::::::|:::::::::::::::::| / /:::::::::::::::/::::/\:::::::\
'::::::::::::|:::::::::::::::::| { /:::::::::::::::/::::/ ヽ::::::::\
'::::::::::::::|:::::::::::::::::| { /:::::::::::::::/::::/ }::::::::::::::\
,. :―、: ヽ
,. :―:/: : : : :`: :}ー―: . 、, -、
,. :´:,. -:/ : : ,彡'^: : : : : : : /: : : Y
/:,.イ: : :/ : : /: : : /: : : : : : : : ミ、 : ∧:.
/' ,:': /: / : : /: ': :/: :/: : : :l : : : : |: : : |: :.
, /: /: :/:' : : /_/:_/:/: |: : : : |: : ;: l:.|: : : |: ::.
,. ´ |: .': : ':l|: : : |:/{:/从ヽ!: : : : }: /:/: {: : : |: : |
/ {: ||: :|: |: : : { ,ィフ斧ミ从: : /l/:7:ヽ:l: : : |: : | 前線支えて耐えるいつものスタイルばかりじゃなく
, ´ ,Ⅵ|: :{: | : : 从弋zソ }: /ィフ斧、:,: : : :|: :, 敵が私を狙ってくるように仕向けるのも大事かなって。
/ ,イ リⅥ|: |: : : :| ,j/ ヒノソ '/: : : :,: / ヘイトコントロールって奴?
、 ´ ヽ l从:ム: : :.| , -、 ム: : : /:イ
\ Yヽ/: : :、: : !: .、 ー' イ/: : :/ 最近>>1は5版でそういうキャラやって味をしめたみたいでね
、 } `ー-l:从: : } ..._... r≦: /イ: :/{_ (なお、狙われすぎて死んだ模様)
\ , Y Ⅵ:{T´ 〈_,.、 : /: イ: : }
|\/ l | `\` ー― ´ / /´<: :/_ まあ、戦術に幅をもたせるのは悪くないでしょ
|/ | / \―― ´ ` 、: : 、
,.:\ ,: \ ∧: :|
{: : : ` r、 , l / / Ⅵ`: .、
〉、: _ノ ∨ }' / ヽ: : }
/: : : :} { :. , / ∨、
{: : : : ノ . 、 j,イ ∧: i
乂=イ 、 ::. l / ∨
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/:::/\/\/\/\/\:::`、
..i:::/ ~\ /~ `i::i
_i:::i. /⌒\__j !_/⌒ヽ i:::i_
/_ ヽ i ・ i i ・ i i::rー、
.l i i =`ーー', -ー-、`ーー' == / i …《秩序への献身》+7、ヘイスト+1、バークスキン+5
{ fj { .} !) } 本気で戦うときはAC46行くよな
.∨ `ー-ー′ ∨
--ーi iーー-- 謙遜し過ぎは嫌味だぜ、おばちゃん
i _,. ._ _,..- .._ i
ヽ -'''" "'''''" "'' /
ヽ /
>、 <
ーーー------ーーー´
____
_,.-<: : : : : : : : : : : :>、
/:⌒:\:/: : : :\: : : : : : : :/: : : ヽ
/⌒>: : :/: : : rミ、: : : : : : : : : ,.ィ、: : : ',、
´ /: : : : :': : : /: : : : : : : : : : : : : :|: : : :|:ヽ
/: : : :./:|: : : |: : ,: :{: : : : : |: |: |:|:|: : : :|: : .
.': : ,.イ : : |: : : |: /:|: |: : |: : :|: |: }:|:|: : : :|: : |
|: / .': :,.: |: : : |下:トl、: :{: : :lィl:7T:|: : : :|: : |
|/ ': :/|: |: : :下笊斧,从: :ィ斧笊ア: : :l|: :,
{ |: :| |: |:l: : :| ヒzソ \{ ヒzソ |: ,: : |:/ ディフレクションフィールドも使えば48さね。
|:./ j:∧: : :|:. ' |:/: :/{
}' }':_:从: |: ::... - 、 ..イ|': :/: :`ヽ でも、そこまで条件揃えられることは少ないし
「: : :.从: : : :≧r--=≦: : :|:./: : : : : } 最近では解呪も当たり前のようにされる。
_|: :.,. .-―‐<二二二>-/- 、: : : :.| 慢心しないためには謙虚なぐらいで丁度いいんだよ
,.イ: : / / ヽ: :`ヽ、
{: : : / l / }: : : : }
_ノ:、: / rY } / ト、: :/:L
「: : : : Y⌒Y l! | __r-―-、__ / } }: : : : ヽ
乂: : : :| _,. - ¨´ マ///} Y´ ̄\ | |: : : : ,: |
r―': : : : ,:| _,.. -― '¨ー/ /- ' \: :/: L
{: : : : 「¨´ L __,.. < ' / ∨: : : :ヽ
_〉、:_ノ | ` ―-- ___/ 乂: : : :ノ
/: : : ミ{ / { `{彡、
/,: : : : : : :} 〉、_____ _,| /: : : \
{イ: : : : : 从 }ニ}{二 [__]二} {二ニ}、 /イ: : :, : :}
∨}:∧:{ / / | | | :. 从:/}: /
/ ` { / | | | } / /イ
---------------------------------------------
バフ剥ぎ取りといえば《魔法敵防御貫通》もありますね。
で、フレディ戦の追加案は色々と候補が出てますが
>>442さんのやらない夫案は《魔法敵防御貫通》に依る部分が大きいようで。
…元からいる護衛に《魔法敵防御貫通》持たせれば枠を食わずに済むなとか考えてもいます
---------------------------------------------
,.. -ェ=ニフニ= 、
. //,ィ^ヾ/ `"^ー}
i l l l コ ヘ ノ-、
, -y' ' ' ' ' ー〈 なら素のACが大事だな。
-{ 丶 } 今、鎧と盾+3だろ?フレディ戦に備えて新調したらどうだ?
ヽ \ . ´ 予算は俺がぶんどってやるからよ
` > ‐-r ´
ー---ヘ`ヽ
i } /´ミ ー, '´`\
| 〉 , '⌒>'´/, :`ヽ ミ、: : ヽ:.、
. //: /: /: : : : : ヽ:Y: : i: ヽ
/{: : {トk{: : :从斗j: |:: : !: : }
レ!\l● \| ● 从: :.!、リ
. Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: .lノ彡.、
データ開示した直後にデータ改正?! /|ヘ u { } u / : /`ヽ:入
〈: YⅥ/⌒l~ _,, _(´ j:ヽ 〈: Y:〉
(:人.ヘ=/∧.只 .{ヘ=/|::ミ,.(:人)
〈:Y: .| lヘ〈 .〉/| l :,|.〈:Y: .〉
-── ミ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.イ:.:〈/|:.ハ
|:.:.:.:.:.:.://|:.:./ノ |:.l:.|
|:.:.:.:.:.: 7L|:.:.l─ l川| 割とよくある
!:.:.:.:.:.:〈/(|:.:.| V
. И:.:.:.:.:.:.从:.:| ロノ
Vレ/:.ハ:メヾ厂
/==彳 !
,..--- 、 \__,.ィ }'⌒\
/ \ /-〈_,イ / ;\
{ _,.:\-: : : ̄: `: : .、 /::、ノ {/ / \
__ /:`<: : : : : : : : : : :/`ヽ:`: 、/⌒∨ \_/ \
/⌒>: /: : : : : : : : : : : : : : : _: : : : ヽ: :ヽ//〉 \ \
/: : /: : : :_: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : '.: : : ∨ 、 / }
.:´/ : ': : : : {: : : : : /: : : : ヽ: : l:∧ : : '.: : : : . \ / /
':/,:': : ':.|: : : : |: ;: :|: :{: : :l| 、:ムイ: :|: : :.:∨: : :| \ /
//:/: : :|: |: : : :_|_{_:_|: ∧ : | ´\}从、:|: :|: : ト、: :} `¨
{' ':l: : :|: |: : : : |:从:Ⅳ_从:{ イ笊芹': :|: : |ノ: :,
|:{: : :|: |: : : : {:ィ斧(_;` \ 弋こソ,:|: :|: : |: :/ 気を使ってくれるのはありがたいけど
|:|、: |Ⅵ: : : :从 弋ソ , /イ: ,: : ,: く_ フレディ戦ってそこまでAC要求されないと思うんだよね。
}从: :! |: : : : :|人 __ , ,|:/: :∧: : :`ヽ 魔法使いらしいし。
\ ,: : : : :{: :|> _ `こ イ/: : /: : `ー: : }、__
、 : : :|: :|: |-/ /_¨「 /: : /´ ̄ ̄`ヽ、: : : : : :`ヽ 必要十分なACがあるならさらに強化するより
Ⅵ从: {:// /{ { ,/: イ / ∨: : : : : : } 予算は他に回したほうがいいと思うんだよ。
_ ィ/ Ⅵ/ / ` ー /' { 、: : : : : ;
{:/ ィ ̄ア/ | \: : ∧ だからとりあえず今は強化しなくていいよ
/ /-≦´ /ァ | \: : ヽ
,`ヽ 「⌒Y^∨'´ ∧ /、: : :}
/_,ィ l ⌒ ヽ / / } __/ ヽ〈
, ´ ´{/// ∨⌒ 〉 ,  ̄ ̄ > ⌒ }:}
/ ∨/// / } { ィ< /: |
乂_,.イー'/ / / | r<///∧ イ: : : /
{: : : : : / /:イ{ / ⌒∨// } ¨ ´}、: : :イ
乂: : :/ /} / ̄ ̄ ̄「¨¨¨] ̄ ̄ / ,:}> ´ /: `ミ{
´\
\
ヽ
}
__ /
_,.ィ´:::::::::::::`ー、
_ ‐=、'´:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ̄ ̄ )´ ヽ. /,ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l ,-‐‐´ ヽ_ノ ┌--l/ |,ィ,、:::ヾ:::::::::::,、lll,、} じゃあ、次は俺を紹介してもらおうか。
ゝ── 、 .} /:::::::::::::{ .|弋\∨/フ l_ノ二フ
.( _ノ-、{ヽ /::::::::::::::::::::ヘ.、 ̄ i  ̄_, /`丶、_ 今回の俺は特にすげーぞ
`ー,'´/ ノ.}:::\_.ィ´::::::::::::::::::::::::::ヘヘ ̄ ̄.//:::::::::::::::〉、 なんてったって8Lvパワー習得だからな
{ / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘヽ二//:::::::::::::::/::::'、
ヽ-´i '´::::::::::::::::::::::_.ィ 、:::::::::::::::::::::`ー‐´:::::::::::::::/::::::::::\
. \::::::::::::::::ィ´ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-、::::::::::::::\ おぉ、マインドブランクが! >
ヽ_.ィ´ ヘ:::::::::::::::::::::○::::::::::::/ \:::::::::::::::\ ,、
ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::{. \:::::::::::::::〉‐'(__ いや…まあ、見てくれや
ヘ:::::::::::::::::○:::::::::::l \:::/ 、ィ‐'
´\
\
ヽ
}
__ / 8Lvパワー習得。
_,.ィ´:::::::::::::`ー、 Gテレポートやマインドブランクが魅力ではあった
. ‐=、'´:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 特にマインドブランクはパーティー全員にかけてやるだけのPPがあるし
. /,ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::l 全員精神作用無効、占術無効となればその恩恵は絶大だ。
/ |,ィ,、:::ヾ:::::::::::::::,、lll,、}
::{ .|弋\∨/フ l_ノ だが、セーブ強化に使っているマスコンヴィクションによる
彡...l l ̄ i  ̄ /ミ セーブへの士気ボーナスが得られなくなるのは問題が多いし
/ ´ ̄-、⊃/ うちの術士は癖が強いことを考慮するなら
__,.ィ! ニニ{/ヘ_ 汎用性が高く、大抵の状態異常を解除もできる
rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_ サイオニック版のリミテッドウィッシュである
|/ハV/oヽ //o////////////∧ ベンド・リアリティが最適だろう。
ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡! 連発するなら経験値消費300は無視し難いが
ル'//////////////////ハニ三彡イ それでも十分な価値がある。
ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、
V//////〈 '////////////// マ'///,イヽ、
V////イ .}////////////// マ//////
`ー'′ . |////,O'/////// r〉-=≦ 能力値向上は当然魅力に割り振った
ル'///////////{ ,仁三ニイ
/////////////,ィ! ,.イ//////
f三ニ=-/,O'///,ニ三{ ,.イ///////
////////////////∧〈////////
//////////////////∧.V///,/
名前:ヤマモト(山本 一番星)
種族、クラス、属性:人間のワイルダー16、混沌中立
能力値:筋力12+2/敏捷力14/耐久力14+4/知力8+2/判断力14/魅力20+4
hp123、AC26(接触20)…10+鎧8+盾4+敏捷2+反発2、
SV頑健11/反応9/意志14
イニシアチブ+6、移動30ft
BAB12,組み付き13
攻撃
モーニングスター 命中15/10/5 ダメージ1d8+2
接触 命中+14
遠隔接触 命中14
特技
《優秀なバイヤー》
《イニシアチブ強化》
《Postpone Enervation》:荒れ狂う激情に失敗して精神力消耗になるのを3ラウンド遅らせる。
《習得パワー追加:ヴィゴー》
《習得パワー追加:エナジーミサイル》
《Privileged Energy:雷》エナジーミサイル:雷のダメージダイスごとに+1ダメージ
《習得パワー追加:クレアヴォヤントセンス》
《習得パワー追加:シズム》
《習得パワー追加:テレポート》
《習得パワー追加:メンドウーンズ》
技能ランク
精神集中19、サイオニック学19、軽業19、知識:サイオニック1、視認1
自己催眠10(シナジー2あり)、平衡感覚5(シナジー2あり)、はったり2
---------------------------------------------
特殊
荒れ狂う激情+5Lv:パワー発動の際、幻惑状態になるかもしれないリスクを負うなら最大で+5Lvされる。
荒れ狂う歓喜+2:荒れ狂う激情を使ったあと、しばらく命中、ダメージ、セーブに+2士気ボーナス
エデュケイテッド・ワイルダー:公式サイトによるクラスオプション。「気まぐれな心」と差し替え。《習得パワー追加》を得られる。
(5,9,13,17Lvで)
接触ACに魅力修正加算
---------------------------------------------
パワー
最大消費可能PP16、荒れ狂う激情で最大+5PP追加支払い扱い。…全部合わせて21PP相当
パワーポイント277 DC16+パワーレベル+増幅補正・・・PP21のときはDC26
1Lv:ディシペインティング・タッチ:1d6ダメージ/PP
1Lv:エンタングル・エクトプラズム
遠隔接触、中型以下の目標をセーブ不可で『絡みつき状態』にする。PP+2消費毎にサイズ上限が増える
1Lv:ヴィゴー:一時的hp5、追加1PP毎に+5
2Lv:エゴウィップ:魅力に1d4ダメージ。意思半減。セーブ失敗で幻惑も。+4PP毎に+1d4&DC+2
2Lv:エナジーミサイル
2Lv:クレアヴォヤントセンス
3Lv:ディスペルサイオニック
4Lv:ディヴィネーション
4Lv:シズム:もう一つの人格を作り、純粋精神アクション(サイオニックなど)を行わせられる。
ただし発現者レベルは-6Lvされる
(9Lv扱い。多分激情もできる。それも精神アクションだし。でも自重)
5Lv:トゥルー・シーイング
5Lv:テレポート
6Lv:ディスインテグレイト
6Lv:メンドウーンズ
7Lv:エナジーウェイブ(120ftコーン)
8Lv:ベンド・リアリティ
装備
学生服ofカリスマ+4(クローク扱い)、スキンofエクトプラスミックアーマー(AC8,MaxDex2、ペナ6)、
ヘビーシールド+2、ベストofレジスト+2、アミュレットofヘルス+4、P+2リング
高品質モーニングスター、クリスタルマスクofサイオニッククラフト(サイオニック学+10)
バッグofホールディングLv1、HHH、ディメンジョンドアのドルジェC49、グリースのドルジェC50
筋力ガントレット+2、消えずの松明、知力ヘッドバンド+2
パワーストーン:以下のものを幾つか
フリーダムムーブ、タッチサイト、
ノウ・ディレクション&ロケーション、レビテイト
ディスインテグレイト
タンズのストーン*2
/  ̄ ̄ '´ ̄ ̄ヽ、
ノ/. /二二二ヽヽ \
ベンド・リアリティって <V/, '/ 人 | ヽハ夊 、 |
サイオニック版のリミテッドウィッシュだっけ? 〃 {_{`ヽ Vヽノリ| l >" i|
サイオニックだと8Lvなんだ ハ小l● ● レ|、 | |
|│ l⊃ rー- ⊂⊃|ノ |│
やる夫が色々エミュレートするのに多用しているし /⌒ヽ.| .ヘ ヽ ノ jレ | , |
あると便利よね \ /:::レ l>,、 __, イァ_ト |/ノ
. /:::::/ / ヾ:::|三/::/ ァ
`ヽ< ヾ∨::::/ ハ
/::/
/::/
l::::l ,
{::::l ,,..-一─────'´/
ヘ:::ヽ .ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、
\::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
\::レ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、::::::::::::::::ト:::l
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::トヽヽ::ト::::::::} `| エミュレート対象は呪文じゃなくてサイオニック限定だから
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽl l _ヽ:::l::l あれほどは使い勝手が良くないがな。
{::::::::::::::::::::::::::::ト、:::lヽト、::::::::l l/ ・ l/l/
ヘ::::::::::::::::::::::::::{__ヽ}____\::l { __/ .l ̄`\ だからリミテッドウィッシュの巻物の在庫は
ヘ:::::::::::::::::::ト:{ / ・ l:::::ヽ::::ヘ 今後も切らさないようにしといてくれ
ヽ::{` 、:::::ヽ \{ _/ ゝ 八:::::::\}
`ー-、_ー─'´::ヽ \::::ヽ / __ /::::::::::::::::::\
`フ:::::::::::::>- `ヽ} u / ./:}:::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::ィ::::::/::::\  ̄``‐-、._______/:::l:::::::::::::::::::::::::::l
/:::::/ l::::/:::::::::::::`ー-、_:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::/:::::::::::::::::::::::::::l
/:/ l::/::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、____l/ ̄):::::::::::::::::::::::|
___
.....:≦====ミx``ヽ、
/:/;:i::::::::::|:::::::::::::ヾ:i::::::ヽ
,幺7´:::/ |::::::::::|:::::::::::::|::::|::::::i::::`::.
/::::/:::::厶⊥::::::::|:::::::::::::|::::|::::::|ヽ\::.
/77::::/ 圦 :::::|ヾ⌒ヽ|::::|::::::| V:::::i
/∨ /::::::i f芥抃.\:l \:::|ヽ|::::::|/i:::: |
/::::.∨::::i:::} 弋ソ ` '芹i抃x:::::::j .| l:::: |
,'::::::::,':::::::|:,′ ' 弋ソ '/:::::/ ! !:::::| ヒールやレジェンド・ローアに変換できないとなると
::::::::::i::::::::从 /:::::∧__|_l:::: | 重要性はだいぶ劣るわね
. i::::::::::l ::::::::::::ヽ ´` ___ /:::::厶イ::::i:::::: |
. j;ハ ::::| :::::::::::::::::\ //_,/:::::/::::::::::: l:::: ,′ …マインドブランクのほうがいいかも
. \!:|:::|::::::::〆⌒ヾ./ /:::::/:::::::::::::: l:::/
┌十弋ァ'У / ∠:::::厶=ミ:::::::/:/
/|::::l:::l:/ ∠/::::://::/⌒ヽ/
/ |::::|::_i //::::://::/ }
/ :|:::f´┴‐亠Y::::://::/ ハ
/ l::::!ニニニニ|//::/ / }
/ ∧/  ̄ ̄ \::/ / /
/ / ,〈 ∨ / /
. / \{./::::〉 ∨ / /
{ \:::∧ ヽ /
/
//
{::::l .ィ:: ̄``ー-、_
. -‐、}:/´:::::::::::::::::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ::::::l}:ll:::::::::::::::::::::::
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// l:ll::lリ}:/::::ィ::::/}/ まあそう言うな
ヽ、__ ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ` /ィ´//./ 様々な状態異常解除ができるのは変わらないんだし
``‐-、.__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ / ´ エミュレートに関しても、それなりに検討してるんだぞ
/ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト`=-‐ /
///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l /
/´ ./:::/::::::::::::::::::::∠/::/:/}:}-、_/
{ /{::::::::::::::::::::::}ノ::/:/::::::`l
---------------------------------------------
ざっと検討したエミュレートしがいのあるパワー(サイオン共通は6Lv、それ以外は5Lv以下)
サイオニック・リヴィヴィファイ(緊急救命に)
サイキックリフォーメーション
フライ(サイオニック版は自身のみ)
テレポートトリガー
クレアタンジェントハンド
サイオニックドミネイト(標準Aでできることと、増幅はベンドリアリティと別にPPが必要なのに注意。激情で補おう)
ウォールofエクトプラズム
フリーダムムーブ(自身のみ)
マインドオーバーエナジー(エナジー耐性、自身のみ、1R/Lv、酸は対応せず)
サイキック・コンティンジェンシー
ディメンジョナル・アンカー
メタモルフォゼス(ある意味禁じ手。処理めんどいし効果がエグい)
スティジアン・ウォード(デスウォード、サイオニック系にしては珍しく仲間にも使える)
スティジアン・ドミネイト
(アンデッド支配術。ベンドリアリティなら標準A、知性がなければセーブ不可、知性がある場合増幅2PP必要で意思回避
自らが幽体離脱して憑依しアンデッドを操れる)
タッチサイト
---------------------------------------------
; /⌒
/´ ̄:Y´ ̄ヽ ; // _ -―‐- _
/' ̄`¨¨`> >: : : :}: : : :〈. ( { }h、 ;
ヽ : : : : / >ー-〈\____. _ゝ \ ⌒\ \
}: : : :└-‐=''" : : : : } / ` ‐=‐ \ \
}: : : : : : : : : : :______/. , ' `、
__,ノ: : :______: : : /. ; / / 曰 }
. {: : : : : { ノ: : :ヽ 「 ヽ // |
\__/ { : : :/ l| l i| i|、// i ;
` ー | | .i| i|// l!
__ ; ! l |、 .i| . i| i|/:} メ⌒ヽ
r-─-‐ァ': : : 〉 : .{ 人 ニ\ 八 i| i|::/ /:::::::::::〉
. {: : : : ::/: : : /__ l \‐ニニ \ /::::::\(i| :l /::::::::/
. へ L: : : :「{: : :/: : : 〉..乂 ノ 、_ニニニ\(:::::::::::::::j| .人人{:::::/
/: : : \___}: : : L ニ7: : r' \ ゝ _ ⌒¨¨¨¨¨¨¨¨ィ( /ニニニ.\\
. {: : : : : : :__ : : : :_: : : `ー/. ヾ \( .l ̄ ̄: : :|ニ//7ヽニニニニニX
`ー一''" }: : :/ `'ー-┘ 人|: : : : : |ニ{ニニ{ノ^\ニニニニ.\(
. 厂ヽ ./: : : ヽ:/⌒\_ o .J: : : : : |/〉ニ=| L::::::l\ニニニニ-_
「: : : :}〈: : : : : :}ヽ: : : : :}. 、)ヽ: : : : : : /〉_ 〉⌒¨¨¨´)ニニニニ=-_
乂_/´ ヽ ____/ \__/ <: : : : : : : : : : ⌒> /ニニニニニニ-_
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/´ -───\:.:.:\ ⌒  ̄ ̄ ̄ ヽo 〈ニニニニニニニ(
:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.::.ヽ:.:.:.:ヽ
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:.:.:.:.:.:.:.:.:く_/:.|:.:.:.:.:.:.:.|/ ___ヽ ′ ィ芯!:.:':.:.:.:.:.:.:.:.!
:.:.:.:.:.:i:.:.:.:/ Y:.:.:.:.:.:.:K芹芯` 込リl/:.:.:.:.:.:. l:.:| さて、最後は
:.:.:.:.:..l:.:.::{ |:.:.:.:.:.:.:.l 込刈 |:.:.:.:l:.:.:.:.l:.:| 先日話題に上がったエルフは寝ないから夜が暇問題を
:.:.:.:.:.:l:.:.:.lゝ _|:.:.:.:.:.:.:.| 冫 .从:.:.l:.:.:.:.|:.:! 本当に飲み続ける事で対処しているハクのLvUpを
:.:.:.:.:.:l:.:.:.l_l:l_l|:.:.:.:.:.:.:.| _, イ:.:.:.:/|:.:.:.リ:.:|
:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:从:.:.:.:.:.:.:ト ´/:.:.:.:.:./ :|:.:./ l:リ
:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.、〕iト __ イ:.:.:.:.:.:′ !:/ /
:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:ヽ:.:.:.:.\/:_:_:.:.:.:.:.:!:.:.:.:/ ./
、:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.':/ ゚,{\:\  ̄ ̄ 〕iト、
. ヽ:.: !:.:.:.:.:.:.: // \ ヾ:.:\ \
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{::::l .ィ:: ̄``ー-、_
. -‐、}:/´:::::::::::::::::::::::::::::`丶、
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、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// l:ll::lリ}:/::::ィ::::/}/
ヽ、__ ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ` /ィ´//./
``‐-、.__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ / ´ (やっぱ、あれは萌えないよな)
/ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト`=-‐ /
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/´ ./:::/::::::::::::::::::::∠/::/:/}:}-、_/
{ /{::::::::::::::::::::::}ノ::/:/::::::`l
/ l ヽ |
/ /Z/ 、 l / ト、 l 8Lvスロットが増えただけでなく
゚ '~ っ , Z,' ハ /、 ハ | ヽ / 判断力向上で6Lvスロットが増えたのも地味に美味しい
~ ⌒Y。 i N / l ハ }! 1 / ∨ マスヒールと音声省略マスキュアシリアスを割り当てました。
'' 。 c ~。 !N.i ヽ - 、 / } /;;.リ┝'' | /`'フ
. , ''., _」N」 メ j / }l!.| 人 j///ノ あと、セレスチャルコンパニオンがアップグレード。
。 ゜r ,, .o ふ「::::::::::! /_ \_.//イノ ./ ___ !/ / 〃 / _ コアトルやスフィンクスに代えることも可能となりました。
. ; :゚ : : :。. : : : \:::::::::| `ヾ''~ ̄ ̄`ヾ、´ ゞ:":::::::::ノノ / //ノ ソーサラー術を使えるコアトルがバランス的にいいとは思うんですが
: ij。: : : : : : :.。 : .\::::l / (::: ̄::r‐、 `  ̄ ハ _/ / うちのパーティーには秘術火力は足りていますから
.: : 。: : : : :o゚: : : : : : :\ ´ ̄`ヽ ̄ヽ:.:| _, / / / サブヒーラー確保という点でラマッスのほうが都合がいいとなり
o : : : : : : : : : : 。 : : :。: \ l、_ ` ̄ ̄_ ,. '´ / / ラーマ続投です。
.: : : ゜: : : : : ゚: : : : : :o :゜ : \ } .:`.フ~ ̄!! ヽ l / でも、HDが増えて《手練の術者》をもたせたので
: : : : :.o.: : ゚: : : : : : : : : : : : : :\ ヽ/r' !! ハ く 術者レベルの扱いは向上します
: : : 。゜: : : : : : : : ゚: : : : :o。: : : : :\ !!/ ヽ \
名前:弱音ハク
種族、クラス、属性:エルフのヒーラー16、混沌善
能力値:筋力10/敏捷力12/耐久力12+4/知力10+2/判断力20+2/魅力16+4
hp140、AC20…10+鎧8+敏捷1+反発1、
SV頑健17/反応10/意志20、冷気抵抗5、電気抵抗5
イニシアチブ+1、移動30ft
BAB8,組み付き8
攻撃
高品質ロングソード 命中+9/4 ダメージ1d8
高品質ロングボウ 命中+10/5 ダメージ1d8
接触 命中+8
特技
《技能熟練:治療》
《治癒呪文増幅》治癒呪文の回復量が呪文レベル*2加算
《強化型追加hp》
《癒しの接触》
温存魔力特技。使用可能な最高レベルの治癒呪文術の呪文レベル*3の
回復をもたらす接触ができる。
ただし、hpが原点の半分以下になっている相手にのみ有効。
及び治癒呪文の術者レベル+1
《能力値ダメージ抑止》
温存魔力特技、能力値ダメージを一時的に
2+温存したレストレーション系術のLvだけ治癒する。10分で効果は消える。
標準アクション。射程書いてねぇ とりあえず接触とする。
治癒呪文の術者レベル+1
《治癒呪文任意発動》
《呪文音声省略》
技能の離れ業
〈説話蒐集家〉
技能ランク
呪文学12、精神集中19、知識(自然)8、知識(宗教)14、治療5、交渉16
---------------------------------------------
特殊
以下の状態回復術をそれぞれ1/日。超常扱い。
・リムーブパラリシス
・リムーブディジーズ
・リムーブフィアー
・ニュートラライズポイゾン
・リムーブブラインドネス
・グレイター・レストレーション
・ストーンtoフレッシュ
・リジェネレート
Effortless Healing:治癒呪文を使うときは機会攻撃の対象とならない
Healing Hands:治癒術のhp回復量に魅力修正を加算する。
Lammasu Companion
ラマッス招来。なぜか変則能力扱い。
呼び出すのは全ラウンドアクション。返すのはフリーアクション。
呼び出したラマッスはヒーラーレベル*2時間とどまり術者に従う。
毎回現れるのは同じ個体であり、前に呼び出した時に身につけていた装備はそのまま身につけている。
前に呼んだ時にどんなにダメージを負っていようが、再度召喚した時は完全な状態で現れる。
死んでしまった場合は30日間呼び出し不可能となる。
共感的リンク、身かわし強化、セーブ共有、呪文共有あり。
《治癒呪文任意発動》…5/日
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呪文 6/8/8/7/7/6/6/4/4 DC15+呪文レベル
治癒術は術者レベル+2、回復量に呪文レベル*2+魅力修正(5)加算されることに注意。
クレリックと違って任意発動などはないため使用回数には気を使う必要あり。
通常準備している呪文
0Lv:キュアマイナー*6(hp6回復します)
1Lv:キュアライト*4、PFE、リムーブパラリシス*2、サンクチュアリ
2Lv:クローズウーンズ*3、キュアモデレット*3、リムーブブラインドネス、カームエモーション
3Lv:キュアシリアス*3、リムーブカース、レストレイション*2、ステータス(4人)
4Lv:キュアクリティカル、フリーダムムーブ*2、パナシーア*2、デスウォード*2
5Lv:マスキュアモデレット*2、リヴィヴィファイ*2、Tシーイング、ストーンtoフレッシュ
6Lv:英雄居酒屋(ヒーローズフィースト)、ヒール*3、音声省略マスキュアモデレット、Gレストレーション(xp500,10分)
7Lv:マスキュアクリティカル*3、音声省略ヒール
8Lv:マスヒール*3,ホーリーオーラ
主な装備
スキンofエクトプラスミックアーマー(AC8,MaxDex2、ペナ6)、高品質ロングボウ、高品質ロングソード
クロークofカリスマ+4、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+4、アイウーン判断+2、知力ヘッドバンド+2
レッサーサイレンスロッド、サイレンスロッド、キュアモデレットワンドC47、HHH、アダマンティンメイス(ジャイアンに提供)
エヴァーフル・マグ(一日3回、水か安いエール、水っぽいワインを造れる)、消えずの松明
スリッパofスパイダークライム、エクステンドロッド、P+1リング
グローブof the スターリースカイ:明かりをつける+3/日MM任意発動
ゴーグルof the ゴールデンサン:失明と目がくらむに耐性+3/日FB任意発動DC14扱い。
ベルトof the ワイデンアース 荷重2倍、2/日テレポート任意発動
(通常つけない)ペリアプトof the Sullen Sea:息止め12時間、2/日フリーダムムーブ任意発動
(上記をつけているときは耐久が4下がるの忘れずに。セット効果で質問4つのコミューン)
インセンスofメディテーション
巻物いくらか
スタッフofヒーリングC48
―=ニ二ヽ
) )
. ,=、 ____メイ
マム ィ≦心、 ` 、
ヾ/ `寸心 ヽ ⌒ 、
/ 寸У ', ⌒ - 、 .、 ヽ
. / 守 i i | ト | , <:::::::::::::ヽ | |
| ,任 | λ|ソ | / , <:::::::::::::::::::::::::::::::}
マスヒール枠(8Lv)とヒール枠(6Lv)が .| 圭 .| | ソ ヽ |:::::::::::::::::::::::::::::::::>'
増えたのは大きいですね ヽ Ⅵ ', .| ├ ´::::::::::::::::::::> ´
\\ ', `ヽ V メ-‐へ__> ´ ゴボゴボ
r―-≧=ヾ⊥/ィ≦-―`-,/
∨二ニ=7 ⌒/=ニ二二 /`ヽ
. ∨-‐‐t__jミ ‐‐-- イ`ー、\
/イ /| ト、ヾ 、 `≧ー 、 \
..〈 〃 イ: : | |: :ヽ \\./ ヽ l 迎え酒
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| |: : :| |: : : : : ヽl .|
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 程々にしとけよ
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{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ::::::l}:ll::::::::::::::::::::::: AA準拠のネタであることと
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// l:ll::lリ}:/::::ィ::::/}/ 女性キャラだから描写手加減しているけど
ヽ、__ ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ` /ィ´//./ 本気でアル中として扱われたら破滅するからな
``‐-、.__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ / ´
/ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト`=-‐ / ここの>>1リアルでアル中何人か知っているから
///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l / 徹底されたら酷いことになるぞ
/´ ./:::/::::::::::::::::::::∠/::/:/}:}-、_/
{ /{::::::::::::::::::::::}ノ::/:/::::::`l
/:::::::::::/::::/____::::::::::\
/____/::::: /_______\:::::::::..
. / :\/イ:::::::// ::/:::::::/::`ヽ:::::::::.
,:::::::/イ/:::::、////:::::/::∧::!::\へ
,::::://:///::: //`トl、:::::/:〃ハ|:::::::ト、ハ
:::::〈/:///::: イイ芹ミ<メ//厶斗::::::}_ゝ::
|:::i!:::〈Y'|:::::::| 比rソヾ / んV:::::::小::::;
|:::|!::: ト._|:::::::| ´.:::.: ヒソ'ハ:::イ | | !:| ラーマも強化されたんだ
|:::|!::: |:: |:::::::|、 、 ' //:::|,,| Nリ
. !:::ハ::::!:::ハ::::::、\  ̄ イ::::: //:::ハ!
∨ ∨:/:ハ、:.\≧‐<::/ハ::// :/. | そうなんです >
>''´ ヽ ト、_..{_∨/ : /八/ 丿
. /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ ̄ヽ
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 \
. l ', \\ \ __| \ \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、 \
ttps://www.youtube.com/watch?v=bvWlqQ8TFSk
,,、,,ト、 ,,ィ ,ィ
,r'__" ゛" ゛" "''イ、
,r'( rノ,;゛゛゛゛''''""ヽ ミ
,r'' i _ ー|゛';, どうです奥様
r, イ ( ・ヽ 〈・フ| "';, 新しくなったラーマの味は
,i゛ イ ▼ | ゛';,
/ リ ヽ __人__/ ミ
/ ´リ ヽ ⌒⌒i ミ´
/ ´リ、 ´""'''゙´ ミ´\
/ / "ル, ゾ \
/ / 'リザゾル' ト、 \ ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
― |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ―┴――――――― /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
`ー――― --- 、__))) /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
/:::/ レ リ| :::::::::::|
´レ!小lノ `ヽ从::::::::::|
(奥様…) |l ● ● i::::::::::|
すごく軽くてクリーミーで美味しいです .|:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
|::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
. |::/ /;| ,| / // ヽ::|
|::| l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|
_,. 一…ー- ._
,.r ´ __ \
/ / '´___`丶、. ヽ
. / ,. / '´ `丶ヘ ヘ
/ ,./ f / ,ィ' | ! | |
. ' <,/| | l| / | l| | | | N
| /7 | ∧ 」 / | l|\ |、 |_ | |'|
| | | l|(__;)ハト、_ヽ! \l. x1| | / | おばちゃんじゃなくて言葉狙ってきたか
| L|(| | 三三三 三三三 ル | |
| l.| Ll| N |'|1 !
| l.l ヽ !\ .イ / イ/
ヽハ、| \ゝ|丶───イ´/ へ'._′
/{ | N、 ! l|>──<l レ′|.|.ト、
|.| | ヽ| |.|.||三
. ,、,, ,、,, ,, ,,
,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
/,;'゛ i ノ ー iヽ゛';, ご主人のレベルアップで新しくなったラーマ・ゴールデンソフトです。
/\ /''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,.. 新しくなったラーマの味わい、ぜひお楽しみください。
〈 ソ、"| 〃 ▼ 〃 |゙゛ `';,
\ ヽ.ヽ_人_ / ,;'_. HD、外皮、筋力、敏捷、知力が2向上
\ "、 ヽ⌒⌒ / リ \ HD向上によって特技も増えますし、
\..r,, `"'''゙´ ,.,ミ゛ | 4HDごとの能力値向上も適用され耐久も1増えました
| リ、 ,.リ | |... 特技は《手練の術者》を取ったので術者レベル9扱い。
| ゛r、ノ,..,r." | |. まあ、ご主人たちから見れば大差ないんですが
| 奥様 . | |... 術の持続時間などがほんのり増えて便利です。
| インタビュー ...|-─|
| | |
名前:新しくなったラーマ・ゴールデンソフト
種族、クラス、属性:ラマッス(7+2HD、大型)、秩序善
能力値:筋力25/敏捷14/耐久18+2/知力18/判断17/魅力14
hp95、AC31(対悪+2)…10-1サイズ+鎧8+敏捷1+外皮10(+対悪反発2、)
SV頑健15/反応10/意思15(頑健と意思にシェアセーブ適用、対悪+2、身躱し強化)
イニシアチブ+2、移動30ft、飛行60(良好)
BAB7,組み付き17
攻撃
爪*2 +15 1d6+7
(突撃時に追加攻撃として)ひっかき*2 +15 1d6+3
特技
《飛行機動性強化》《鋼の意志》《神速の反応》《手練の術者》
技能の離れ業
技能
精神集中16、交渉6、知識(神秘学)16,聞き耳15、真意看破15、視認17
言語
共通語、竜語、天界語
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特殊
シェアセーブ:セーブ基本値をハクのものを使うことができる
身かわし強化
エンパシックリンク
シェアスペル
常時マジックサークルaイービル(超常)…半径20ftで
暗視60ft、夜目
視認に+2種族ボーナス(加算済み)
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呪文
クレリック7Lv扱い(術者レベルは+2され9Lv扱い)、DC13+SL、善と知識の領域持ち
クレリック同様に任意発動できるものと解釈する。
(MMのデータでもキュア呪文一個も用意してないし)
6/5/4/3/1+領域枠
標準呪文準備
0Lv:ディテクトマジック、ガイダンス*2、ライト、リードマジック、クリエイトウォーター
1Lv:ディテクトシークレットドア、PFE、リサージャンス*2、ディテクトイービル、シールドofフェイス
2Lv:ディテクトソート、クローズウーンズ、サイレンス、レッサーレストレーション、レジストエナジー
3Lv:マジックサークルaE、マスレジストエナジー、デイライト、プレイヤー
4Lv:ホーリースマイト、エアウォーク
疑似呪文能力
2/日:Gインヴィジビリティー(自分のみ)
1/日:ディメンジョンドア
装備
スキンofエクトプラスミックアーマー、耐久アミュレット+2(共にハクより提供)
高品質の馬具、
レッサーエクステンドロッド
____
r─‐ミ:::::::::x===≧ュ __
l___ _/:::::::/:::::::l:::::::.、::::::ヽ」
く /:::::::/:!::_/_ヽ::::::l_:_:::::ト
i::V::l:::::ィ::::l!:/ l`l:::/ Y::l:::::!
|:::::::∨:l/:::代苡 ,|/ 苡j从リ
|::::::Y⌒i::::|u. , }:::|
|:::::::lゝ..|::::|、. _ イ:::| 名前…
j::::::/::::::|::::| >r一'::::!::::|
. /l:::/l从∧::ト. i/ル1ノ:::リ
レ' /:.:\ ヽ `ト、 У ,、,, ,、,, ,, ,,
,ィ'⌒:.:.:.:.:.ヽー─ヘ:.:.:.>z、 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
/ ∨∧:.:.:.:.:.:.、ニニ}:.:.:.:.:llハ (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
. / ∨∧:.:.:.:.:∧ i:.:.:.:.:ll:.l i ,;'゛ i ー ( _ iヽ゛';,
,;'" ''| ( ・〉 〈・ ) |゙゛ `';,
改名しました。 ,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
それはさておき /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
能力値が色々変わってhpがかなり増え ..../ "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
フィジカル面はだいぶ強化されましたね。 ./ _ リ、 ,リ |
| / | ゛r、ノ,,r" i |
呪文スロットは変わってませんが .ヽ ヽ | | |
HD向上と《手練の術者》の習得で ` 、 ヽ| | |
術者レベル9扱いになりましたから .) | | |
ほんのりキュアの回復量が増えたり (_,_,| | |
解呪されにくくなったりしてます
淡々とデータを貼るだけでは寂しいので多少会話を入れたが
特にオチを考えてなかった為行き詰まってしまったが
目的としていたデータ開示は果たせたからここで切ってしまおう
それはそうと、フレディ戦追加枠の要望は引き続き募集します。(今週いっぱい)
先に述べたとおり、《魔法敵防御貫通》など特技の調整で済ませられることは
既存キャラの調整で対応できます。元々、最新サプリに合わせた調整はやる予定でしたし。
現状では複数票入っているのはサスケェのみか。
とはいえ、私としても興味深い意見もいくつかあるしどうしましょうかねぇ
元のレベルが低いトンパーは変化の幅が大きいとか
シャドーキャスター14Lvは見てみたい気もするが
『一発屋系は事故率高いだけで敵としては微妙』という意見もごもっとも。
もこっちも典型的な一発屋だし、その驚異は一味違うでもう扱った。
まあ、工夫凝らしてもジャイアンやヤマモトの火力でいきなり落ちる可能性もありますけどねー
今回はここまで