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やるやらで語るアドベンチャーパス The Savage Tide キャラクター紹介 その4

302ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 21:07:18 ID:l91VSm/g

さて、始めます。
今日、明日で終わらせることを目標としています。
まずはPCの決戦時データからいきましょう。
いつも通り、書きながらの投下ですから、
投下間隔長いし、ミスタイプ&誤変換は仕様ですけど


なお、最後のセッションは経験値処理をしていないので
最終データは+1レベルされている可能性が高いです(ハゲを除く)

以前書いたとおり、今は手元にめーりんとストーンのデータがないので
それはいずれコピーさせてもらう機会があったら書かせてもらおうかと思っております。

303ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 21:11:13 ID:l91VSm/g

モヒカン                                         _从/ ::: |/
                                             、|;; リ |::: ';;{
ハーフオークのファイター2/バーバリアン19、混沌・中立            l|;;l| l |::|::: }ii
hp318(激怒時402)、AC25,DR4/-                          l|;;l|:l |::l:: リレ
能力値                                         、ナ"ヽl|::|::: //、
22+6/14/16+6/9/8/10                             , '"/   ',|::|:: /"i ヽ
SV 23/11/15 (激怒を消費で意思+9)                  / イ    |::|:/  }  ',
                                          ,' iリ    |::/  |  l
激怒時                                     j  j.{   ', サ    | l: |
30+6/14/24+6/9/8/10                           ,,|/ ' ノヽ, ', i / ,r l |: i |
SV 27/11/21(激怒を消費で意思+13)                イr,l ,,,、、、,_ヽ ', lイ   〉 リ、
                                      ,、-t〈iij: ヽャ-ミ,,,ッt,、ィ≦ニヲ イiリ
ファルシオン+1 ホーリー・Eアウトサイダーベイン・キーン  ,,r'" /', Y ノ`""",,ヒッ゙’'''"( リ ,'|、
31/26/21/16 2d4+14                    .   /::/ / /ヽ{ヽ|  r" |"、ヽ'" リ イ/ lヽヽ
激怒時                              ,,、/::/ l ,ノ  `{:::', , '"~''_-'~ ゙' 、ノ イノ|、,t ヽヽ
35/30/25/20 2d4+20                    ´ / / |"   {', ::|l ー=''三='-、,|  | ~'、ヽ ', `,ヽ
                                 // /  |    ,{lt ヽ' `'ー''''ー''' l  j l    | :l ti `' 、
                                 /  ノ  | リ  ::: ヽ|   `〉´ / ノ l|   l ::| tiヽ  ~''ー
特技                                 イ:  | リ  :::  ゙t  イ  j/  ヽ   リ :|  ti ヽ
《持久力》、《体力あっての気力》                イ:  lヽ|  :::   ` '' ーー'"  {  ヽ / :リ  l'、 ヽ、,,
《強化版追加hp》、《強打》                   |:   ',゙'、      `';;;'''"   {   / ::/   t、'、
《激怒回数追加》、《無謀な激怒》                   l ヽ      ;;    リ ,,,,/       ,>
《瞬間激怒》、《激怒集中、》                -ー-、    l   ~''ー- 、,,   ,,、 -'''" / /   ,、-'"´
《無視界戦闘》、《伝説級追加hp》              ::: |ヽ   l   ` '''   ,r "-ー  / /  /  ヽ ヽ ヽ
                                 ::: | ヽ   l      Y;;"    /  /リ    ヽヽ

304ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 21:27:32 ID:l91VSm/g


        |il|il|il|il|il|:::|i Ⅳ
        |il|il|il|il|il|:::|i /
   ー=ミY|il|il|il|il|il|:::|il|
     ミ1三≧ il|:::|ilト.
    彡/ `ヾ::::ゞ=彡∧
    彡ソ    \:::::/ |
   彡::}__,,r:::::::::::ェ::::::::::y、
   彡::「t ̄`ー='7⌒ー=''〈}     ひゃっはー
  彡::人_, l  ノニニ  /ノ
=彡.:::::::/ | | {-─-{{ |
`ー=彡''  \` 弋三ヨj ∧ー── - - ..
\    \   \___/ ∧\         `ヽ
  `ーr  -=ミー- __彡'' }::.. }´ ̄`ヽ.   ノ ノ
__人__/∧ー一 ”  弋从     }__彡"ヽ
才  |:::::::::::::||    .   Ⅵ:::`ー=彡     }
      | |::::::::::::||      :  Ⅵ:::::::::∧_____ 人
      | |::::::::::::||     i   Ⅵ:::::::::::i      |

パーティーの主力、圧倒的スタミナによる壁役、アブナーを殴る係、ヒャッハー

粗野な言動、容姿だが、案外面倒見が良く、
自分の金で仲間の装備を買いそろえることがしばしばあり
意外とパーティー全体、戦局全体を考えて行動している。
(スカルドは金品を受け取らなかったので、誰かが買い与える必要があったからでもあるが)

初期は前衛の常で意志セーブに難があったが、
《体力あっての気力》《激怒集中》を習得してからは
トップクラスの意志セーブを誇るようになる。
とても意志セーブが強いように見えない為、敵の魔法攻撃の矛先になりやすく、
そういった意味でも壁役として優秀だった。
なお、ACはどうしようもない。攻撃されたら当たるもの。耐えればいいというのが基本方針。

ロールプレイ的な面でも、気に入らない奴にケンカ売りたかっただけなんだろうが
それがうまくかみ合い、ラヴィーニアを守ったり、ストーリーを進めることにつながっていた。

PL達はスカルドを主人公と呼んでいたが、彼も立派に主人公していたと思う。
やる夫の人は「主要人物なのは間違えないが、主人公とは何か違う」と言っていたけど。

305ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 21:37:53 ID:l91VSm/g


        |il|il|il|il|il|:::|i Ⅳ                                r―-、  __ ... -―,
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   ー=ミY|il|il|il|il|il|:::|il|                                 !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
     ミ1三≧ il|:::|ilト.        よう、俺の女になれよ           //イ__,ハノ、__」::i:}.:ノ、
    彡/ `ヾ::::ゞ=彡∧                              \!ル _,.  ー' ト!:|_/
    彡ソ    \:::::/ |                また言ってるの?    .C-|ハ、 、  |」ノ/
   彡::}__,,r:::::::::::ェ::::::::::y、               悪いけどパス         λハ.>r-,イ,| |、
   彡::「t ̄`ー='7⌒ー=''〈}                               ゝ/ノ レ<、リ/'、
  彡::人_, l  ノニニ  /ノ                         [日[>iーi λi `Y ,..-'-,/]_
=彡.:::::::/ | | {-─-{{ |      ちぇっ、振られちまったぜwww
`ー=彡''  \` 弋三ヨj ∧ー── - - ..
\    \   \___/ ∧\         `ヽ
  `ーr  -=ミー- __彡'' }::.. }´ ̄`ヽ.   ノ ノ
__人__/∧ー一 ”  弋从     }__彡"ヽ
才  |:::::::::::::||    .   Ⅵ:::`ー=彡     }
      | |::::::::::::||      :  Ⅵ:::::::::∧_____ 人
      | |::::::::::::||     i   Ⅵ:::::::::::i

ロールプレイ的に関わりが深かったのはスカルドと霊夢。
スカルドには一目置いていること、そして接し方が微妙に弟分として見ているような所があった。

霊夢に対しては一日一回ぐらい、軽口を叩くような感じで口説いていたらしい。
ただ、ダメージを喰らいつつ戦う彼のスタイルでは霊夢は生命線。無茶をする気はなかった。

女癖は悪いと思われるが、めーりんはさすがに守備範囲外だったようだし
ラヴィーニアのように弁が立つ女性も苦手らしい。
「単なるお嬢様ならヒャッハーしても良いんだけど、アレは苦手なタイプ」と言っていた。
リアマエとは遊びって言うか、辺境の島では娯楽は少ないから
お互いそういう気分になることもあるって感じの関係だったようだ。

306ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 21:47:43 ID:l91VSm/g

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     ミ1三≧ il|:::|ilト.      . , ':::::::::::::/:::::i|::::ハ ´: : : :.〃::::::::/:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::\
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   彡::「t ̄`ー='7⌒ー=''〈
  彡::人_, l  ノニニ  /ノ    俺より目立ちやがって
=彡.:::::::/ | | {-─-{{ |
`ー=彡''  \` 弋三ヨj ∧ー── - - ..
\    \   \___/ ∧\         `ヽ
  `ーr  -=ミー- __彡'' }::.. }´ ̄`ヽ.   ノ ノ
__人__/∧ー一 ”  弋从     }__彡"ヽ
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名をあげて、自分の伝説を残すことを目的としていたらしい。
『デモゴルゴンを倒して者としての名声は広がるか?』とDMに問い合わせもあった。
オビリスの侵攻、オルクスのプリンスofデーモンズ継承などに紛れてしまうことを懸念したらしい。

ルーミア達の劇もあるし、あれほどの騒ぎは高位の術者達に着目されないはずもない。
モヒカンの名声はちゃんと広まるだろう。
彼はそれに満足して、地元に英雄として帰って自分の勢力を固める事になるが
いずれ、物足りなくなり、新たな偉業を達成して名声をより高めようとして
いつかはアイウーズ帝国に攻め入ろうとするだろうと、やる夫の人は語っていた。

307ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 22:09:09 ID:l91VSm/g

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ハゲ
イルーミアン
ソーサラー6/バインダー2/マインドベンダー1/アニマメイジ10/フェイトスピナー1
混沌にして中立だったが、アハズとの契約を実行した際に混沌にして悪となる。
(まあ、デーモンロード化したらどのみち混沌悪になるのだが、
 アハズに作り替えられるよりも前に、自ら混沌悪に墜ちる宣言をしていたのは重要でしょう)

hp152、AC19
能力値
8/10/14+6/14/11/20+6
SV 20/10/24

特技(英字の特技はバインダー向け特技)
《呪文次元越境化》《幸先良し》《己の運を掴み取れ》
《Improved Binding》《呪文熟練(召喚)》《進取の気性》
《Ignore Special Requirements》

308ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 22:23:33 ID:l91VSm/g

                                ____
                              /     \
   ,、-,、                       /. ⌒   ⌒   \
´,,r'´,,、'⌒'ヽ,                   / (●):::::::(● )  \
〃/〃,r'⌒`ヾ                    |     __´___      . |
!il! i,l',l'i,      ,'´",,              \    `ー'´       /   ___  ___
i l i!i  /'⌒`' 、 ∵'`,    ⊂ニ,⌒ ̄ ̄` ̄ ̄          , ⌒ヽ//´ ̄7 ̄`/
,i i i!i. ,l'〃,、-,、 ヽ,,        ミ≦ノ──'─ー、         |   // ☆ /  /
, i i i!  .,i! i'r'~`',ミ  ヽ,                |         |ヾ//___ノノソ〉_/
 'i,i   .'i, ,i〃´`  'i, ', , '_ :              |           |   `ー-'''′
  ':,  'i,' i,'i, ( ) i  'i, ,'l), ;            |          |
      'i, 'i、、   i   !  il 'i,            /         ヽ、
    :' , 'i、 、`ー''" i ,i  'i,i'! 'l,i        /     r、        ヽ、
   ∵ ,' , .'h、 `-,、,,ノ ,i! ,li li i!|      /      ノ   `'ヽ       \
  :'', '. ・  .`-,、,,_,,,ノ ,l' l!i! ,l'i i!       ヽ     く     `'ー-=、    \
               〃ノノノ〃       >     )        ヽ     ヽ
          `ヾミニ三彡'"彡"'        (__ _ノ          {_____)
          ヾー-_-三_'ノ'

呪文は全部書くときりがないので8,9レベルと幾つか抜粋で。
9レベルはウィッシュ、
8レベルはポーラーレイとマインドブランク。
…ポーラーレイを撃っているの見た覚えがないが、
デモゴルゴンやイーノグフにとどめを刺せるように用意した大砲なのかな?

レオムンズ・セキュア・シェルターやモルデンカイネンズ・マンションを習得し
異世界での旅に備えている。
レオムンズ・シークレット・チェストを習得してアイテムを秘匿できるようにしたり
野望の為に、少し変わった術を習得している。


かつては悪のクリーチャーを使役するクラス
『マルコンヴォーカー』であったが、アハズと出会って野望に目覚めた事により
その道は完全に捨て去ることとなる。
クラスレベルの組み替えはサキュバスによるレベルドレインと
アハズによる再構築である。
デーモンの誘惑よって魂を汚され堕落させられた者として
語り継がれるべき者なのかも知れない……気がするが、たぶん気のせいw


バインダーとしての能力に関しては
クラスの説明をしなければならなくなるので省略。有効バインダーレベルは12。
まあ、アハズとの関わりはこのクラスにより強化されているとご理解ください。

309 :普通の名無しさん:2013/03/23(土) 22:40:21 ID:g0dCI6Fo

汚され堕落させられたというより自分から突っ走ったじゃないですかw

310 :普通の名無しさん:2013/03/23(土) 22:43:01 ID:mvkclZI6

堕落じゃなくて自分から飛び降りていったよなw

311ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 22:50:30 ID:l91VSm/g

            ____ _
          /          \
        /              \
       /    _            丶
       l    ノ }    ⌒\   /⌒ l
       |   / .ハ ::;;(  ●)  ( ●)|
      .l   // .ム-,..,. ´"''"  , "''"´ l
       \ ヽ! ' ' ! ヽ  、__ ,_,   /
        |フ入     l       /
        ,ヘ ヘ      ト 、 _ 、´
      /   ヽ ',    jァ / / ! ヽ
    /     /ゝ.._..ノ`Y Y /   }
   / ,..........    ',       l}_|./   j
  /, '´     `ヽ  ハ_    ノ  l   /
..//         ∨ ``  ̄    l  ./〉
j j       、    l        l ,._ll′
l |      `ヽ  ヘ        l! /

パーティーの参謀役であり、事態打開の為に様々な立案をしており貢献度は非常に高い。
ただし、マルコンヴォーかーだった特性からか
『バルルグラを使役して、本土まで戻って買い物をしよう』
『デヴィルを呼び出して、デーモンと争わせて混乱を引き起こそう』
『オルクスへの手みやげにイーノグフの首を持っていこう』など
霊夢泣かせの物が多かったのも事実である。
とはいえ、マルコンヴォーカーは本来善の為に悪魔を使役するクラス。
あくまで、事態打開の為に有効な手段を選んでいるだけだった。少なくとも中盤までは。


               -  ‐  、
            . '       \
         .::::.        丶
       .::::::::::::....` ´ - -
.         .:::::::::: :::::   ‐z::.ュ
.         ::::::::::::::::::::        /
         '.::::::::(トェ:: :   ,   , '
        、::::::ェェ:  ̄   イ 、
      . : : : : ::::::::: : . . .;  ////ツt 、
   . : .' : : : : : : : : : 、 / / |/////// ュ 、
,. .: : : : : : : : : : : : : :.::::::::.\/ ,|///////////z 、
: : : : : : : : : : : : :  `: : :/   |////////////∧
: : : : : : : : : : : : :   : : |    |//////////////!
: : : : : : : : : : : : :   : : |    |//////////////!
: : : : : : : : : : : : :   : : |    :∨////////////!
: : : : : : : : : : : : :   : : l    : : ;////////////!
: : : : : : : : : : : : : .  : : :l    : : : ;///////////!
: : : : : : : : : : : : : .  :. :.:!    : : : : : ;////////∧
: : : : : : : : : : : : : :.  : :. ::    : : : : : : ; ////////

だが、行き着いた先はアハズと契約し、デーモンロードになること。
おそらく、プリンスofデーモンズの地位を奪うことも目標としているだろう。
どの段階で邪悪に染まったのか? 意見が分かれるところである。
DMによっては早い段階で悪属性の指定をしてもおかしくはないと思う。
私はあまりそういう強制は好きじゃないのでスルーしていたけど。
あと、そもそもヒャッハー系キャラは悪ではないのか?という突っ込みも可w

312ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 22:59:45 ID:l91VSm/g

               _____, -―‐-<二ヽ、_
              /        \   ー ヽ  `   `<ミヽ、
            /_ノ ' ヽ_     \               ヽミ三`ー-一,
           / (≡)   (≡)     \           lミ=======/
         | ///  __´__ ///      |     、!       lミ三三三l
      / |    |r┬-|         /       \      lミ======lヽ
    , ´  \    | | .|       /        ヽ   lミ三三三丿 ヽ
  ,/        ,\ ` ー'´    /ゝ,_           \ ノミ====ノ    \
 r         ., -‐‐`ー――一'   /  ヽ、          \一 ´       \
 |  ~ ヽ ャ‐              /     丶、     `ヽ\ヽ           ヽ
  l      l            /       / i/         \ヽ、      `,
  l     |           f       ノ'               _} >    ヽ  ノ
 . |      l            ゝ、  ,  ´            //       /
  l     .|             >            _ ィ /       ,  '
   l     l          - ´            < , 、__/     ,  '
    |    ヽ  , ‐ 一 ′           <、  '   {    , ´
   ,  /   /             , . '~     `ヽ   }  /
    y'   /   _       l.    /         |  l  {
    l   /   /       |  /          ',  i lllハ\ー‐――一┐
   j  , ´    /        ,/            `ヽXノ''l::::ト \  l   ヽ
   /  l    ,/   /   /               ハ:::::ム:」::ヽ L_  |    ヘ
  ゝ、_ ゝ‐イ    ノ     /              , ヘ;:.ゝ:_;:ィ::::::::l   |  ト、   \
   l  ::/    /  ノ /               ,| ヽ~:::::ヽィ、::::::l  |  ', \   丶
   .|  /  ./  /  ノ                ハ \:::::::} ';:::! ノ  l  ヾ,   ヘ
   l  /  , '.  ///               ノ  L__ \::l  l::l /    ト、   l    ',
  ノ ./  /  ///               「  、  `l  \ リ′    丶  , __ヽ
  l  l   / /-'. ̄                 ノ  入.   |__ ヾ/       \∨::::::::::::ノ
  ゝ,ゝ.´/                    /  / ∧      ̄         |  ̄
  ゝ‐-´                    /    ノ  ヽ      O       l

彼を語る上で忘れてはならないのは
サキュバスに自らレベルを吸われる事による再構築を編み出したこと。
この悪癖はアトロパス企画のできる夫とやる夫にも引き継がれた。

そのせいもあり、パーティー内のエロ担当になる。
(モヒカンがあまりエロに走らなかったのは、ハゲに先を越されたからでもあるだろう)
「そういうキャラ」というイメージが固定されたので
マルカンテトとの謁見の際にサキュバスに捕まった際
「わざと捕まった」と全員に見なされてスルーされるという微笑ましい事故もあったw

313ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:02:13 ID:l91VSm/g

                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
                    /i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    l  '´ ̄`::::::::::::::::::'´ ̄`::::::::::::::::::ヽ
                 l ;::( ●)ヾ:::::::::::::::○::::::::::::::::::::::::::l
                 |   ´"'   i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                 l      ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
                 \   、__,,エエエエィ::::::::::::::::::::::::丿
                  \     ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/
   r- 、        ,-‐ ‐- 、_,,i-'"i`i、  ‐  /_,,| ヘ、    _ . -‐ 、
   ヽ、 \__   /:::::::::::::::::::::::::/::;;;;| ヘ、 ー',, / i;;;;;ヽ`' ̄::::::::::::::::::::: ヘ      __
{ヽ、!゙`、.ゝr、  l`Y\:::::::::::::::::::::/:::::::::;i  rゝ"、    !;;::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::i  ,.、r-ィ'ヽ }ィヽ
.|  |  ll  Y´ l  !  ヽ-、  ::::::\:::_/! , '!::::::::入   /::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::,., ィ´f  i  l  i´ i l
.ヽ、゙、 ゙i  ヘ  |  i     ヽ::::r-‐'´:::::|/ l };:::::/ k. /i:、:::::::::_r':::::::::::::::, -‐ f | }  }´ l  ! ,! i
  `゙、. ヘ   `"ヘ `l_      !、_r 、::::::::l  Y:::::::l   V/ 、/::::::::::::::::r´    ! ! !  | ソ  .|' /
     `ー'‐―、_  !      //´:` 、i /:::::::::|  /:::::::`` 、::::::::::rr|::::.....r'゙  |'´  /´ //

デーモンロードとなったハゲが何をしでかすのか…それは今はわからない。
後日談を扱う機会があれば、やる夫の人と相談して決めることになるだろうが、
彼の事だから色々な意味でメンバーを驚かせてくれると信じている。

314BRSの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/23(土) 23:02:29 ID:ytUQbc6Q

「ハゲズ・デモニック・リフォーメーション」という技術として後世に語り継ぎたい

315 :普通の名無しさん:2013/03/23(土) 23:05:32 ID:4rUyY8GY

魂の再構築と生誕の秘技でなんか設定でっち上げても面白いかもw

316ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:08:41 ID:l91VSm/g

>>314
サキュバスズではなくハゲズな所がある意味凄いなw

317 :普通の名無しさん:2013/03/23(土) 23:11:17 ID:eDbCTphk

権能に性愛か、淫欲つけね?www

318BRSの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/23(土) 23:13:57 ID:ytUQbc6Q

>>316
今のところ、主な使い手はあっちのスレの茉莉花です。
(レッサープレイヤーバインディングで2回ほど)

319ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:14:40 ID:l91VSm/g

まあ、ハゲも主役とは言えないかも知れないが
ストーリーの核でしたね。いろんな意味で。

320ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:35:55 ID:l91VSm/g

                      ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
                    {i川川川川}、
                  ,. ´`Lj从从从{j」^ヽ
                 /            ‘,
                ,′                 .
                 i`  ____        ____  ´i
              r-、!  '~⌒≧=八=≦⌒~'  t‐.、
               ,{ ヘ,}  `く_O_》ミ.=,r《_O_>´  !,フ.}
           -‐≦´ 彡{ヽ. ,.  ´ ,:! !:、 ` 、  }ソ,/、`≧:‐- ..._
  ,     ´        ,ノ小j,   ,,,人´__`人、,,,  小ヾ.j',      |....`ヾ.、
/           /ソ从  彡,/'⌒ニ⌒ヽミx.. ソ从ミ、'       !........!  \
                彡'//rく〃,‐<´‐-‐`>‐ミ≧ミヘヘミ、     }.........}    ヽ
           ノノソ/ノ川从、 ゝ`こ´ノ ,从入ミ戈ミ、     ,'........,′    }`ヽ
         _  ノ//ノ/ノj:}/ムヽノ从从ヘノヘヘギヘヾ〈ゝ __,/:....../.
   --=<  ̄´    ノ'ノノ/Уリ/'ハ八ハ八ハ人乂夊ゝ` ´   /....../::ミ、
/:.    '⌒ヾ、  ,__ ´〃/ノソ//ノ从从从弋乂ヾヘゝ_   ノ....../   \
          /⌒゙´                     `ヾ./....../     ヾ
.       /                  }{               /.../、:....     ヘ
     ,/'                   j !            '"´  ヾ::...     ‘,
    /.'                     丿 ヽ                ヽ:..     j!
  〃  : .: : : . . .,/         ノ{'从ヘ{V,,             . . . : : : .ヘ:..     ′
  {{..: : :.‐=ニ// ̄` ヽヾミ≧从ノ川ザノ彡j/ンノ,,  ´ ̄二ニ=─-‘,  /,′
  》. :'´___ //   ` ヽミミヾノ川jノ从ソ/彡ノソノ         ェ=‐-x}!:....〃

ザンギエフ
ゴライアスのローグ8/ドラゴンシャーマン8/バーバリアン1/エキゾチックウェポンマスター3
hp176 AC26、混沌にして善

能力値
22+4/12+6/16+2/14/10+4/14
SV22/18/16

スパイクトチェイン+5 シュアストライク・ウーンディング
30/25/20/15 2d6+17+耐久1(+急所攻撃4d6)

特技
《攻防一体》《特殊武器習熟(スパイクトチェイン)》
《技能熟練(はったり)》《足払い強化》《武器熟練(スパイクトチェイン)》
《迎え撃ち》《激怒回数追加》《無謀な激怒》
《技能熟練(跳躍)》

321ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:37:03 ID:l91VSm/g

                  _..-‐=‐-,,.._       _..__ ..ィ
         . -‐- ..    ∠三三三三ミ≧.、   / ̄`ヽ.._..ノ._
    ____∠....._     `丶〃´      `ヾ!ミミ!/、__(_ _)‐-<..__)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ `      /        メ  `ヾ!   /  ̄/⌒ヽ..__)
∠_            {  /⌒L_   -=、ヾ」! 〉   ./
 ̄ ̄`ヽr‐=ニ二ニ=、     ゝ | !ヘ|:::|    (tvゞ=ィ   ./
     |!_       \     ゝ-'::{    イ-、_}` ー==、
  _/ ̄ ̄ ̄\  ∨   /:::::::::ヽ〃=‐-=ニゝ.. __[_ノ
/ ̄´   il!.   \ |    !:::::::::::::イ!、`ヾУ
.         ll'l!             !:::::::::::{ lトゝニイ
       l'l'!       \   ゝ.::::::::`::::::::::´〉
      ,州!_        Y  、` ̄ ̄| ̄´
 ‐=ニ二三丼三二ニ=‐-  |   Y   l!
.      州        l   从___/      __
        l'!l          / 、__/::::::::/     /´ i!
\ ...____il!____/  /:::::::/ ̄ ̄ ) /  /  __
  ` ̄ ̄ ̄l|「 ̄ ̄ ̄「   ,':::::/  `7´ /  / /´ i!
      〃      |___...イ.イ   ゝ-` ´   / /  /
              /-=彡 /l!      <ゝイ  /   __
_   _________   /___./,/           /   /´ i!
  `´ ̄ ̄厂 ̄ `Y  ̄ ̄ ̄'             (     ,/   /
     ,〃     |     i           ` ̄ ̄`  /
     」!|       |     i           r=-----‐'′
     「!|       !     \     -‐ 、  \



実はパーティー有数の高価な武器を装備。
激怒と急所攻撃をあわせると、攻撃力はパーティートップ。
トリッパーとしての特性を活かして後衛を守るのが仕事。
山の激怒で大型化してマス目を塞ぐことも重要。
彼がいるおかげで、敵は近づくことができず、
ACの高いストーンか、いくら殴っても死なないモヒカンを攻撃することを強いられる

難点としては、ACがモヒカン並みに低く、
hpは結構多いものの「普通に多い」程度なので、モヒカンのようには耐えられない
敵と近すぎず、遠すぎない微妙な距離を保つのが重要である。

322ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:46:30 ID:l91VSm/g


         _r-- 、
        ,r'"'ー-'"` 、
       /       i
      i,7 _  , , _  !,.、
      .i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i   おい、敵襲だ
     _,,..,リ `,ィ_ _i ''  イ!'/
  _,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_
-''/  彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ
 '   / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、    \
 、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; /  `    i !
  ^  `i  i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー  i  ! i
    ii l  ` -=;_;_;_;_;/i    `ヽi ! l  !

ドラゴンシャーマンの能力の存在意義も大きい。
レベルの低い頃は治癒のオーラでパーティーを支えた。
(霊夢のレベルが上がると、彼女の治癒力が圧倒的すぎて存在意義が少なくなる。)
そして、知覚のオーラによりイニシアチブに+2ボーナスを与えることから
敵に先手を取られづらくするのも重要。
とくに、イニシアチブに優れるルーミアを更に強化できるのが大きかった。
他に、近接攻撃ダメージ+2のオーラも習得。
戦闘の最初の手番で知覚のオーラから切り替えるのが定石だったが
切り替えを忘れたり、せっかく切り替えてもダメージ加算を忘れる事故がしばしば起きた。
まあ、バッファーにはよくあることw


ロールプレイ的な労力は霊夢に偏っていたため、あまり目立たないが
知覚担当ということもあり、スレでは状況説明をしばしば担当。
言動が常識的だったため、突っ込み役をしていることも多かった。

323 :普通の名無しさん:2013/03/23(土) 23:51:36 ID:4rUyY8GY

なるほど、投げが効く距離をキープしつつ戦うわけかw

324ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/23(土) 23:59:54 ID:l91VSm/g


霊夢
人間 中立善
クレリック6/ラディアントサーバントofペイロア5/セイクリッド・エクソシスト9
…エクソシストレベルの方が高かったのか                 ,.-ー、
                               rィへ、      /    ヘ、_
hp145、AC24                      r,7   \rェォイ____ __    '(
能力値                        ィγ  ゝ'"´::::::::::::::::::::::::::´' 、  __ゝ
10+4/12/14+2/10/22+6/14+4          rノ ,.::'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',rイ
SV20/12/29                     .`γ::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::ヽi
                             ,'_ニ==-:::::i:::::ハ:::::i:::::::ハ:::::i:::::::',
特技                          l:::::::λ::::イゝi、ノ  レ^レ_,.イ:::ハ:::::i:|
《退散回数追加》*2《治癒呪文増幅》      ノi:::::::イ::ハrr=-!、   ,.!-=t、レ:::i:::::|:|
《信仰の後見人》《即時呪文音声省略》       レ:::ルハ !.ヒ__ri    ヒ__ri ハ::::ル'::|
《呪文高速化》《信仰力呪文修正(高速化)》    イ:::([从 ""       ""从]ン:|:::|
《イニシアチブ強化》                  ,':::l::::|::|ヽ、  ー '   .,.イ::|λ::::ハ|
                              ハ:::i::::|;ィ./⌒iミ:r--r=ニi;:::,'/::::レ'ン!
                              レ.ゝィ( ( | __ |.,___ヽ/_、イン::::ノ:::イ
《信仰の後見人》と                     , '"ィヽ_ゝ`ー´ _,.ノゝ   i`ヽ/、:::|
《信仰力呪文修正》のおかげで           r/イヽ ヽ、ヽ:::::フ/_λ ゝ  レ'"⌒ヽ
いくら退散回数があっても              i/   ヽ ヽ、ン/ 7⌒'"  / ´ ヽ  ',
足りなかったらしい               /      ヽ ,' ム___ゝ /      ハ
                                    i     ,'       i

325ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:15:18 ID:fIyFO5u6

          r-r┬─  、           .   -──rfて
.            て}:゚}。::.::.::.::.\        /::.::.::.::.::.:o:}゚{r彳
            弋b〈。::.::.::.::.::.::\__/::.::.::.::.::.::.::.。〈:゚:ト〈
          r乍o:}::。::.::.::.::.::.::.::ヽ_:/::.::.::.::.::.::.::.:。r‐┘八}
            弋人::ー┐。,.  ´ ̄フ¨ ̄`丶、::.:o_」゚::.∧}
                >ヘ_>:´:::/::::::/::::::ハ:::::::::::::\{。_:イ㍗、_
       r㍉-─ ´::.::./::::::::/:::::/::::::::::::::ヽ:::::::::::::\广::.::.::.::/て
.        勹ハ::.::.::.::.::/::::::::/::::::{::::::::::::::l:::::!::::l::::::::::ハ::.::.::.:イrく'ー─=- 、
          乂> __l:::::::::{::::::::从:::::::::::}::::|:::::}:::::::::::::l__,人{::::::::::::::::::::::::ヾ、
           ⌒ヒj」::::{::::::ア下、:\:::ハ::アナハ:::::::::八<__:::::::::::::::::::::::::`ヽ:ヽ
         rfノ::.::.:::ト、:ヽ:::}、rc笊\ト{Ⅳc圷}|l::::::/::::{入::.<}-、=-ミ:、:::::::}ハ
        rイ匕ヒrtテ'´八ハヘ∧弋り    弋り 八厶:::::::\}r、::.:`丶}ー、ヽ:::::/
.     ㍗::;イ、」     l::/:ヽ__从、:::::.   '  .::::::イ}:」r=ア::::\:\}入::.::.:\}ノイ
 ┌ァ'´::./く      |ハ::{:弋::::::::ゝ、 ` ´_ イ/:::Y::ヽ:::`丶:::ヽ:ハ }、::.::.::.:ヾ{┐
..r{/::.::.::/「´      l ヾ从::::::::::\}  ̄ {_/::::::从::ハ::ヽ:::}::}|:乂 Y}::.::.::.::.:ト{、
}」::.::.::/ _}       \ r┬\::::::::ハ   7  ̄ ̄}ヘ`ヘ:::}:ルト廴_  {ハ::.::.::.::.}__}
l 」::.::.:∨L       / r} 7 \:::::}  /    r'八{ト、}://     r_}::.::.::.::八{
Y}::.::.::.:ヾ{       /  ヾヘ7_  )イ'Y'ー、 rヘノ/rー'ノX/     __」::.::.::./Yソ
. て、::.r‐┘     r─┴‐-、 _}て>::Y ⌒Y::.ヾイハ}、 "´ ̄ ̄}   }/::.::.:::∧_}
...... ̄      r‐{} ̄} -== ヾ::.::.::./´ ̄`\:: ̄::{ r== { ̄'Y7   ̄`ヽ/厂
.         __ノ〃`「    /::.//  / ヽ `ト、::l     ̄} ヾ\
        //__/    /::.:ヽ/  /   」  } Y::|    |_}-'^ー┐

ヒロイン?
そしてパーティーの生命線。
彼女をいかに守るかがパーティー運営のキモ。
圧倒的な治癒能力を誇り、どれだけダメージを負っても1ラウンドで殺し切
彼女の手番が来るたびにパーティーは立て直される。
反面、彼女自身のhpやACには難がある。
敵もそれを知っているので、霊夢を狙おうとする局面は多かったが
モヒカン、ザンギ、そしてウォール愛好委員会がそれを阻みきったために
彼女は生き延びることができた。

ちなみに、ACが低い理由は筋力が少ないため
重い防具を避けていたのが主な原因。

領域は太陽と治癒、そしてラディアントサーバント5レベルの追加で栄光。

326 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 00:16:35 ID:9PJoG.yM

ボルトオブグローリー撃つ暇があったらマスヒールですかー

327ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:19:35 ID:fIyFO5u6

>>326

モヒカンが毎ラウンド凄い勢いでhp減るから、回復専念が基本。
マスヒールで治しきれない事もしばしばあったし

328ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:28:20 ID:fIyFO5u6

         _    __                    ,  ,.ィ
         ;´ ., `―-ゝ、 _イ、                   /l// --‐ッ______
       ;r ´:::::::::::::::::::::ヽ、ン、                 ,N      ´  <
       ,'==-::::::::::::-==',:::i  .,ヘ ))         |       ,,,   そ
((  ,ヘ, .i::::,ゝ、イ人レイム::::iイ::::i ハ/                |,゛゛' 'v '"   7  く
    '、ノ、レ「i ○   ○  「i:::::i,/  ヘ             | ⌒    ⌒  >  ゝ
   /, ' ヽLi ""r-‐‐┐""Li`/   ' ,ゝ.            | ●    ●  L、|
  < , '  ソ.i::i.ゝ,ヽ、__,ノ_ノ, i::iノ、ヽン´             :,⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ;ノN
  `ヽ ,ノ ヽレノ /L只_」 ハワ´γ´.           /⌒ヽ__ヽ  ゝ._)  / /⌒i
       ル〈~::::/ハヽ:::::キレv'              \ /:::::::::::≧,、__, イレ/ ヽ/
         i;;;;;`´;`´;;;;;;;ミ                从:l||l;;;;;;;;;;;;;;;{[ ]};l||l人__∧
        /:::::::::::::::::::::::::コ                 ( ⌒ )`i:::::;;;;;;ゞ- ( ⌒ ) .ノ
       ノ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ

人間関係は早いうちに改宗したスカルドと良好

        「`7<´\
       /_./:.:.:.:.:`:.:.\           /ヽ-、                _、-_.,
      //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._>ァ─- 、 _,,. -'─‐'─ト‐ァ            、-/,r',r'ニ>.,
    /_/:.:.:.:>''"´ ̄`゙'':::ー‐-‐<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_./           V ,r'l i/ヲ‐-、 ->‐.,
   /'7.:.:./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:|_}            ! j,r':::::::::i  { (.  弋
   {_|:.:./::::::::::::::::::::::::::::::;!:::::::::::::::::::::::::::::∨:.:.:.:.:.:|_{            /:,rフノ-‐ュ', !、 マ´i
..   `'7:::::::::;'::::::::::;':::::::/ !::::::;ハ::::ト.、::::::::::';.:.:.:.:.:.∨           '〈゙y'´ ´ '´,≠-, V
..   く:!::::::::::!:::i::、/|:::::;' |:::::;' |:::|::ハ::::::::::::!:.:.:.:.:./|             i     ,r ´i ` ー‐‐‐- 、 _
..    |:::|:::::|::::|「`iヽ、! .!_/  ,!_」/-!:::::::::八:.:.:.:|_|             /    ノ _ノ    ; _,-‐x'ニ=、 `丶.
..    ヽj\|:::ハ.、弋り    ァ‐r‐ァt、|:::!::/::::|\:」八        ,. -‐ァ′  /´ー=、_r‐‐='´ ゝ、   ヽ  ハ
       `[__|:|"   ,     弋__ノハ_」/)::,'::::::ハ:.:.:.\     /  /  / .,'     '.      ヽ    :  ゙i-、
..     /|:::|人          ゙̄/  ハ::/:::::::::::';.:.:.:.:.:\   ,iゝ'´  , '   /     ;       `ヽ.  ム、.ム ヽ
    rく.:.:.:|:::|::::::\   、     ,:'\/::::|':::::::::::::::|:.:.:.:_;r‐'7 〃 / /   /     }           ,ハ爪⌒:´    ',
    ` ーァ:|:::|:::::::::::::ヽ.,__,. イ|:::::;'::::::::|::::::::::::i:::|こ/-‐'´  ! , '´{    / o     ノヽ_   o  ノ ハ   ヽ  ノヽ ',
..     /:::!:::|ァ'77´ ̄ `レ_/`|::::|ー-‐r'、_:::::/!:::!      Y´    ,/ ゙ゝ--‐= ´ ゙i!  `¬==.´  ,ノ \  v ⌒ヽ!
..    ./:::::|:::|. {_,|    /イ|   |::::|   |」 `ヽ|:::|       ゝ-、___ノ.  ,ノ {,. -‐¬! ̄` ¬ヤ ∨   `ー/    / }
.. く\r'´`く|:::|/}_,|   rム].   |::::|   |_|   ∨           ゝ. i  i      ;  ____.ム   i       ,'   , ' リ

ストーンも終盤改宗したが、マルカンテトとの関係もあるため、警戒。
実際、改宗の動機もマルカンテトからの支配に対抗できる可能性を得るためだから
『信仰』という観点で言えば純粋とは言えないし

329ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:32:50 ID:fIyFO5u6

                                /,kヘ、    __/,、\        ___
                               / /k!;';';'\  /.://:、\)、, -,,t≠T´ィ7´
         ____              __/ /k!';';';';';';',Υ .://.:, - ―< ;';'/ィチ/ ,リ/
        /―' ― \           //'/k! ̄ ̄ ̄`ー-{У`ー/´;';';';';';';';';';';'l kチl !ト/
      /(●)  (●) \          l l;';'lk!';'__;'_;';'-...―...-..、';';';';';';';';';';';';'トェイl;' ハ
     /    '        \        l l;';'!kl´.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:´ ̄`.、';';';';'ヒェイ!ノ./
      |    `ー=‐'        |        l ∨/ : . : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\/kゥ,/ /
      \            /        >'´ .: .:/ ::l .: .:, .: .:i .: .: .: .: .: .: 、.: .: .:ハkィ/ /
        /         \        /: .: .: .:/.: :,l .: .:l.: .: l .: .:i .: .: 、.: .:l.: .: l! .:.∨.∧
       |   ・    ・     ).        /: .: .: .:/.: :/ | .: :l .: .ハ.: .:l.: .: .:.!.: .:!.: .:l!. .:l / ハ
.     |  |         /  /       /.:, .: .: .:l. .:ム斗:‐.:ト、.:! 、斗-―ト 、!.: .ハ. .:l ハ/ノ∧
       |   |       /  / | .      {!.:l; .: .: .:!: .:l,ヘ ,l,ィ=z、ヽ! ..ヽl,ィ≠=z、 !.:.! // .: .:ヽ\
       |  |      /  /  | .      ト!:!. .: .: .l.: .:ト、;:ハ::::゚i};:;:;:;:;:;:;:il::::::::゚:i};:;:l≠レ、、ト、 .: .: \\
      (YYYヾ  Y (YYYヽ | .      ` \ .:、!.:、l`、ヽヘ::::リ;:;:;:;:;:;:;:つ:::ノノ;:/!"/"`k!l;::\.::.: .:ヽ.:\
     (___ノ-'-('___)_ノ          \レヽ\ヘ` ̄       `  ̄ ハ/;';';'/k!': .: .:ヽ、 .: .ヽ .:\
                             ヽ!\.:、ト _   -    , イ;';';';';'/k!' .: .: .: :ハ!\ 、ヽ: .:.\
                                トK>!イ ≧ ,- r < {!r-‐≠k!'、r 、:./! }  !.:.l,.!\.: .:\
                                / ̄`!/´/、 ,.r! _ / .:,ノ-〈 ̄ヽ〈_/ レ'  !.://.  \.: .:
                  .         , - ― ―'― -' 、/k!/- ' ´ .: .:/、ヽ<   ヽ〉   ハ!/     \
                  .       /.: .:,.:_. .: .: .:___:.: ̄.: .: .:_:./r 、〉'´      !〉
                      /.: .:/ / ̄ ̄/ k! フ  ̄ 7    /エ!'.       /
                     /.: .:/ / .: .: .:/  〉'´:;:;:;:;/!r―-エ、!_    / __
                  . /.: .:/-―´ : .: .:/, - ‐'´:;:;:;:;/:;:;:;!l==、 _    ̄ ̄ ̄ 7/
                  ´: .:/_ .:, .:- ' ´/:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;l !   `゛= ===//

そして、ハゲに対してはwwww

330ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:43:46 ID:fIyFO5u6

          ____
       / ノ_ ヽ,, \             ┌‐-、_,-‐r――,
      / ≦゚≧ミ:≦゚≧             l:.|ヽ,:_:._/l|:.:.:.:.:/
    /     ___'__    \           |:〉'´i:ハ::::::::ヽ:ノ\
    |      |r┬|     |          _,イ:.:.‐' `_!::|、_:.;イ
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)   ヽ.:.!」 ̄r―、 リ::l:|:::!、
    ノ  | / / /   (⌒) / / / /      ̄!:ゝ_ー┘,l7:八::::ヽ,,)
   /    | :::::::::::(⌒)  ゝ  :::::::::::/      `_ノトΤ´:f二ニつ ̄
   |  l  |     ノ  /  )  /      こ_/|:l∧l:.:.:! ミヽ、
   ヽ  ヽ_ヽ    /'   /    /          |:´:.:`:.:.:ヽ_)'''')
    ヽ __  /    /   /            ノ:.:.:.:.:.:.:゚o.:> ノ
                              ´ーr-i~r'トー'´
                                 l |  } |
                                 'J  lノ
様々な悪が跳梁跋扈するこのキャンペーン
間違いなく、気苦労が一番多かったのは彼女である

         , -‐―‐‐-  、
       ,ィ=' ̄V´ ̄`ー-、 ヽ
..     / //Mハ ヽ  ヽ ヽ ハ
.     /〃/ /l:| `^゙|j_,|_jハ l ハ/∧
    /イ l | ィtzト  |ハ〕下トj _| V.∧
    ヽ⊥Ll_jj N  / ィァt<「│リ〃|      ┌- _      /: : :人从__
       fl ハ r=ミ    |:ijc!ルl !) , l |       |: : : : \_,、/_: : : : } け
      |l {ヘxx     `ー''/ j / l.l       |: : :/,  , ̄、、`ヽノ だ
.     /小、! ゝ、 _Vフ__, イj/イヘ. lハ     _ ゝ/ / / ハ i ト \〈  も
..    //イ / 厂 Zフ´//、l| l   ',    \::ム 〃i/ 乂_从 i). の
...   / /{j__/_,/| { 〃_/_//¨f| |        从i_ヒ.  -‐‐。 川)  ぉ
  /// /  jヘ| 7 /   }l |  lハ  {丶   l{゚ ┌‐、゙゙゙ o[]}  ぉ
...../ / / _,ノ  <r≧n≦  j|  |  |i   lヽヽ ヽ\ lリ 、  .ノ  /リ〈  ぉ
. / / / 〈r―-'ク//|ト/=f '´|   |  |i  .      \ヽ廴`iュ ‐セ升lノ}  ぉ
ヽ/ 〃こム! / </ |j | `Vj  ,ヘ. |j  / l |    \ 厂: :Y: :ヽ´ 〈.  っ
.....  `V`¨ヽ       |  ヾt彡'-〈 /  j/       }: : 小: : :}\ノ   っ
.          \___ム___ノ_∧_r'´∨ .           ノ: : | リ: : :|\\⌒Y⌒ヽ
.           |  |    / /`′           /: : : レ: : : |  ヽソ
.           |  |  ∠__/+           /: : : : : : : : : |
.           l  l   /
           ', /  ,′
          f`ー7
         ,′ ム
           j_,/ー}
        (_土ノ=イ

シャミ=アモーラエ戦において>>1卓では女性PCには珍しい
微妙なお色気演出が起きたが、
スティクスのせいでその記憶が消えているのは彼女にとって幸いだったろう。
…スカルドとルーミアは覚えているがw

331ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 00:53:33 ID:fIyFO5u6

               ,,.. -―――-- .._ |:.:./ヽ
     ,、        /-‐    `'ー- 、  |:./:.:.:.:\
   i'、| l ,、  /'´         ヽ/:.'∠.:.:.:.:.}
  _l_!l_」/_l/l /           ヽ  ヽ ',--、_:.:.:.:/
._,../    >/ / /  ,-- |  |  ̄ `、 ヽ l `'''、          _  ,、
'ー|   /l. l l |   ハ __ l、  l,r=‐ l  l |  、ヽ            i' l l } /'i. _
.  !、  /> | l {ヽ、|イi'l r| ヽ/ | l_ _r}  l|i!l ヽ  l         l l ,' ,!/ //ノ
   `ヽゝ、 !、|ヘ ',  l 弋ソ     ゞ- '| i l ∧|ヽl    ,--―''"´,! ' ´ '' /
         `'ー _ヽ\| lヽ、 '、-‐y゙゙/l | ,!― ヽー'"´ ̄//   _, '"   ___,.ノ
          `''ー-|lヽゝ>-´'/ |/|/    \   >|l  (´_,. --‐'´
             ヽ|''"ゝ,-\  /l   l  ____ ゝ_ヽ_ゝ、_,/
                  l;:;:;l/l、‐-、ー' ,'// ̄
       ,. -- 、  __,.. |;:;:;|:.:.:',ヽ、) .l /- ――┐
 _   /;:;:;:;:;、._ヽ/;:;:;:;:;:;:l;:└‐┤|ヽゝヽ'|_,,.. -;:;:;:;:;|
/;:;:`''´ー- ...__/;:;:;:;:;:;:ヾl;:〈;:;:└';:;:;:/,!ヽ、;:;:;:;:;:;:|
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_|;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽヘ ,.. -‐;:;:;:;/;:|;:;:;:;:/__ゝ
__,,.. -―''"´;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ヽ_;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:/;:\
\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |;;:;:; ,.. ''"ヽ ̄\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ \;:`ヽ、
 ̄};:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|/;:;:;/;:;:;:;:ヽ;:;:;: >、;:;:;:;:;:;:/;:l;:;:;:;ヽ;:;:;:`ヽ、
  l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;ヽ;:;:;: /|;:;l;:;:;:;:;:;:\;:;:;:;:;`''ー--、
 /;:;:;:;:;:; ,.. '´/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;l;:;: /;:;:;∧;:;:;:;:;:;:;:;;\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
 {_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;/;:;:;:/; :l;:;:;:;:;:;:;:;:;∧f;:;:;:;:;:;:;:; |
  / ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:/__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; /:;:;::ly{;:;:;:;:;:;:|
/ヽ、__.l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/,´    〉, ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;/:;:;:;:;:lf<ヽ;:;:;/
   /l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ /    / ∨;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l´ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ヽ、;:;:;:;:;:;:;/ /、__,../  ∨;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
.ノ/    \_/ /    /    ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
/           /    /       \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
           ./    /       `'ー― '´
           /`Yヽ__ノ/
         /ヽ∧ノ /
       〈    /
       `ー‐ '

ルーミア
ノームのソーサラー12/シャドウクラフト・メイジ5/フェイトスピナー4
混沌にして善
hp221、AC42
能力値
9+2/18+6/21+6/16+6/10+2/21+7
…+6多いな
後半から参加した際、所持品を自由に買い物してから参加だったのが大きいのだろう。

SV 19/18/21

特技
《呪文熟練:幻術》《上級呪文熟練:幻術》《呪文レベル上昇》
《光線呪文分枝かー》《呪文高速かー》《円熟の術者》
《イニシアチブ強かー》《呪文知識》

332 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 00:54:57 ID:9PJoG.yM

なぜかーがついている特技とついてない特技があるのかー

334ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:04:07 ID:fIyFO5u6

    /             \/::::::::i i
... /   {     ∧  |     /:::::::::::::i i
.../  | ∧   /'⌒\|    i:::::::::::::://
..i   V'⌒\ / ,x:=ミ、\  i__/
  :, ./{,x:=       .:.:.:.   {     i
.......∨ .}:.:. _,.  ―┐     i     |
..... | .{  {      |    i .i i i |
..... |  ヽ      _ノ   /レレレレ'
..... ヽ/レ丶.. __  イ_,,. --──- 、_
..... __,,..──ヽ i / /:::{  ____i_ノ
⊂{____/::::ヽi/ノ:::::::V´
        /:::::::::ハ::::::::::::}
        |:::::::::::::::::::::::::::i
        |:::::::::::::::::::::::::::i
       ノ::::::::::::::::::::::::::::ヽ

遅れてきた大物
前衛の立場を危うくするほどのhpとACを誇り、術師としても超一級。
術はシャドー系の術で召喚術と力術を模倣するため幅広い活躍ができ、
光線系の術も多用する。
高い能力値とフェイトスピナーの能力により、
セーブで回避できる術でも信頼性も高い。
戦力的に彼女の加入で非常に楽になったのは確かである

イニシアチブに優れ、おまけにPLのイニシアチブダイスが変に良かったため
大抵の戦闘で先手を取り、敵の行動を真っ先に抑制する。

また、一番幅広く、積極的にルールを活用するPLだったため
まわりを驚かせる戦術をしばしばとった。
まあ、ルール確認が必要になる局面が多くなるのはご愛敬

335 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:06:09 ID:ATNCnN0k

化がかーにかわってるだけなのかー

336 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:07:06 ID:9PJoG.yM

しかしデスジャイアントには運が吸われてグレーターディスペルマジックで…

337 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:13:39 ID:KJhCOlSc

ルーミアはなんか召喚?で戦場を埋め尽くしたのが印象的

338ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:13:59 ID:fIyFO5u6

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,.へ ::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: _,,.. - ''''"」L’`"'''7:::∠__ :::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,. '"      フ「    !ヘ/:::/、 ::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: /       ハ, __i  i:::::>!   ', :::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::: /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |   ハ :::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::: |  / ,.ィ‐-V::::レ゛::!´.ハ`ヽイ /   ! ! :::::::::
::::::::::::::::::::::::::::: i  i  イ「ハ::::::::::::::!__,リ ノ | /|    | ::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::: !/.| | ! !ソ::::::::::::::: ̄ 〃 レ' |    | :::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: レソ〃         7 ,'    | :::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::: |7!     -‐     / /!    | :::::::::
:::::::::::::::ギリ:::::::::::: / .'ゝ、_        / / /  i   ,' :::::::::
:::::::::::::::::::ピキィ::::: レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ :::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、 :::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ハ     /ヘ__/// ヽ,:::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::: ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     ! ::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::rイ   ヽノ「´   ̄ `ヽ:::!    ,〈 :::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::.!/ヽ、___,.イ:ハ、     `ヽ    / :::::::::::::::::::

難を言うなら、キャラクターがキャンペーンに合っていない面があったこと。
外方次元界が影界と接していないことに気付くのが遅れたのは>>1の責任。
その時は既に修正しようがなかったのでそのままプレイ侵攻したが
外方次元界でシャドー系の術が使えない世界観だったら
おそらく最初から参戦しなかったであろう。

外方次元の一般論としては影界の術をありとしたが
最終決戦地であるワットダゴンでは影界の力が使えないと明言されていたため
彼女は持ち味を出せなかったのも痛い

あと、>>1は敵のデータを幾らか改変したが、
実はサベッジタイドの敵データはセーブがおろそかになっている敵が非常に多い。
ヴァンザスなんて基本値一桁だ。
フェイトスピナーのようなDCを極端にあげられるクラスは無双できる。
楽に勝てるのはゲームとしては善し悪しあるかもしれない。

339ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:17:04 ID:fIyFO5u6

>>337

新企画では「処理が重いからあの術は自重推奨」と言ってあるw
とはいえ、新企画の方針として、
「やりたい物を好きに使う。その結果酷いことになったら是非して是非を決める」
としているので、明確に禁止には今のところしていない。

340BRSの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 01:20:05 ID:ADYbAeTw

シャドウ・ガーディアンズ(宿命の種族)かw

アレはウィザード/ソーサラー呪文だから…ピースはNPCだからなぁw

341ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:21:26 ID:fIyFO5u6

            ___ .
          , =ニ二三ミ '三`ヽ
         /  /, -─一ー‐、 ヾ
       /  ///        ヽi
     /  ///      .殺   | |
     |  l l|          | |
      |   | _ァ≒=、、  ir≒ァ|! |  |l|l     ,,..-──--.、,へ
      |  l l|  ´ ̄´,/|  ト ̄´ |! |  |l   /       _」:::/ヽ、
      |   |       |  |    |||   /    / ハ  、 `く__」イ
     |   ト     { _ _〉  ,ノ|||    i / レ_,V:::::::レ'、__ヽ| | |
     |   ∧    r─‐ァ  /川!    レヘ/i:::o:::::::::::::::o:::::| | |  オルクス許さないかー
     |  | }、   }  |  || |     |.从"  _    "ハ | |
      |    |\  `二´   || |     レヘ,!>ー,--r=7´/、|/
      |    |\`ー──‐ァ‐'|八        /kムイ::!/ヽ.
    _|    |  \___/  乂.      ,ィ'⌒Y´ ̄ヽ/,.-、!
   ̄  |j  川| | _/|_ _}\_   | |     i⌒ヽ|__r⌒ヽ,  /
         八|    ノ ̄|     jノ     `i´__」_,ゝ-イ-i‐'ヘ
                          くィ二ィ二7^ト、ノ::!:`ゝ、
                          └‐‐'ー‐‐'´ ̄ ̄ ̄´

ルーミアが活躍したシーンは絞りきれないほどあるのだが
それでも一番印象に残っているのはデスジャイアント戦のような気がするw

ルーミアの怒りの矛先はオルクスに向いているらしいが
少なくともこの件に関しては逆恨みだろ、どう考えてもw
むしろ寛大だったぞ、オルクス様w

342 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:22:47 ID:Ys8CSlNo

デーモンロードにしては寛大な処置だったよなあw

343ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:23:09 ID:fIyFO5u6


ルーミアのロールプレイ的な面、その他補足に関しては
お約束的な処理をする

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/
    |  (__人__)l;;,´|    後は本人に任せる
    | ./´ニト━・' .l
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__
  / /  /       `ヽ.
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /

いつも通りぶん投げさせてもらおうw

344 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:24:19 ID:9PJoG.yM

嫌がらせでやっかいなアンデッドを666体くらい送り込んできそうなんですがw

345ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 01:37:11 ID:ADYbAeTw

ほいさ。

ifの展開で >>215 みたいなことを言われているが、
実のところルーミアは最後まで切ってない呪文がいくらかあったりもする。

例えば、レベル9呪文のうち
「タイムストップ」「スフィアーofアルティメット・デストラクション」
はどちらも一度も使わずに終わっている。

20レベルになってから完成した上に、
タイムストップからの派生コンボに影術を依存していたので、
ワットダゴン内では使い道がなかったというのが真相だが。

「ウィアード」はイーノグフ戦で1回使ったが、ほぼ「ディスジャンクション」しか撃ってない。

他にも使い損ねたコンボがいくつかあるが、低レベルWizでも使えるものも多いので、
いずれ姉妹に採用されるんじゃないかな、そのうち。たぶん。

348ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 01:49:53 ID:ADYbAeTw

また、アーケイン・サイトの永続化に代表される魔法的な知覚能力もルーミアのウリの1つと言える。

カテザールを取り逃した結果を踏まえ、
レベル21時点での再訓練でドラゴンサイト(竜の書)を修得、
暗視230フィートと非視覚的感知115フィートで、
危険探知機としても非常に有能だろうと思われる。
※ただし視認は0ランク
※肝心のカテザールは非視覚的感知でも捉えきれないのはご愛敬だが

ただ、炭坑のお供に使うカナリヤにしては頑丈すぎ、
敵の攻撃がそもそも飛んでこない展開もしばしば。
セッション終了まで1回も攻撃を受けず、ヒーローズ・フィーストの一時hpが残っていたことも多い。

まぁ、そりゃ
・AC42
・HP200↑
で、
・影による失敗確率40%
・非実体による失敗確率50%
・精神作用無効(マインドブランク)
・即死効果は1回だけ無効(鎧のデス・ウォード)
・拘束効果無効(指輪)
とくりゃ、攻撃する方がばからしくなると言うのは分かる。

349 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:54:15 ID:cSM7RReo

>>348
なんといううざさっぷりwww

350 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:54:56 ID:KJhCOlSc

そりゃ先にモヒカンやザンギ狙うわw

351 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 01:55:53 ID:WkxutNAo

要塞型とかだとよくあることだよなーw<攻撃してくれない

352ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 01:55:55 ID:ADYbAeTw

秘術使いとしては、銀時のマインドブランクやモーメントofプレシャンスの活用や、
光線術士スタイルとして杏子(そして間接的にカイト)などの影響を大きく受けている。
また、割り込みアクションで戦況をコントロールするのはやる夫(シャックル)などから学んだスタイルでもある。

この卓の術士の良いところを煮詰めた上で独自性も加味した、
データ面ではかなり完成度が高いキャラだという自負はあります。

353ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 02:08:52 ID:ADYbAeTw

ロールプレイとしては、最初から実力の高い状態での加入だったこともあり、
幻術使いとして高みを目指しつつ、世界を自分のおもちゃ箱と考えてるようなイメージで進めました。

以前銀時がBRSらに語ったセリフに、
「ここまでレベルが上がると、なかなかふさわしい事件も起きなくて、つい自分でも事件を起こしたく…」
と言うものがありました。
(確かスレでも書いてた気がします)

ルーミアは善なので自分で事件を起こすのはもちろん論外なのですが、
「事件の方からやってきてくれる」ような環境を作ろうとしています。

デーモンロードをトラップ・ザ・ソウルしたがったり、
星界の宮廷に就職しようとしたり、
生誕の禁令に首を突っ込んだりというのは、そういった計算も働いているのです。

サキュバスウォーでルーミアを引っ張り込むアプローチがあるかも?
と言う話もありましたが、ルーミアは積極的に戦乱に首を突っ込むと思われます。

…ギャリソンさんとコネもできたし、
もしアルハスターに蛮族の軍勢が攻め込んでくるようなことがあればぜひ防衛に参加したい。
そして首魁をデモノミコンに封じたいw

354ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 02:18:03 ID:ADYbAeTw

まぁ、あとは幻術使いとしてデーモンロード(トゥルーシーイング標準装備)やムーンドッグに敵意を向けたり、
亜麻縄のセヤンナ信徒としてスカルドと霊夢をくっつけに行ったりと、
ロールプレイ的にはある程度予定通りに楽しめた気がします。

んー、とりあえずこんなところかな?以上です。

346ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 01:40:17 ID:fIyFO5u6

               / l/ /   '"  '  /`゙<
              lヽ l  l          、_ヽ
              l               ヾ、
               l     _ , -‐'-‐i     _ヽ、
               l i‐-、-'     `゙-,  _ ヽ`
               l'      _, -‐'" ヽ'"、ヽl`
               ト、  _ ,-'"i。'"i`   ,ヽ' l l
               `ヽi)l    `゙゛'   _-'/ l`
  .               l,l         l`゙l/,l
                   ヽ、-――   ,'   l
                    ヽ、  /    l┐
                   _,--- T "_ ,-‐'";;;;l―┐
            _,--―'" ̄"l  /;┌‐┴┐┌'"~´ _└┐
          /  l  __   _ l__l    l;;l_ , -‐  / `゙゛ ‐- 、
         /   l / _/.//;l ト-,―-/-, /       _ -‐`゙‐、
         l    l,  ヽ, ,、ヽ-`___/;;;;;l l__      _, -'"    ヽ
        l    /   /./ /`;;;//;;―-(,-,┌┘ / _, -'"         l
        _ ,l   l   / //;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/ l l   l             l
      ,-'  、  l   /;;;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l__l  l   _        /
     /    ヽ l /;;;;;;;;;;_,-┘l_;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    l /        /
    /     ヽ /___/_,-‐-、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽ  _ -'"          /
   /   __   l‐-‐//;;;;;;;;/;;;`‐-、`、_;;iへ/          _-'
  / _,- '"  `゙iヽ,l;;;;;;l l;;;;;-;;;;;;;;ヽ;;;;;;l lヽ_/__ \        _-'
  / i  _, -‐'"ヽ、 ヽ、;;;;;;;l;;;;;;;ll>--/二_  \ \      _-'
 / /l ̄     、 `ヽ、ヽ、―-<_/_-‐‐、\_>'"    _-'
/  >┘- 、_ l__   、 ヽ、ヽ、   `゙ヽ、ヽ-‐'     _-'
  i      `'ヽ、              ヽ-'     _-'

スカルド
フェイタッチドのレンジャー6/ファイター6/トーテミックデーモンスレイヤー6
hp154、AC30、中立にして善
SV 21/23/14(ただし、精神作用無効。武心収束で意思+2)

コンポジット・ロングボウ+2 Eアウトサイダーベイン・ホーリー
33/33/28/23/18 1d8+8+ホーリー
対悪の来訪者
35/35/30/25/20 1d8+4d6+22

特技
《近距離射撃》《精密射撃》《精密射撃強化》
《鋼の意志》《持久力》《追跡》《武器熟練(ロングボウ)》
《武器開眼(ロングボウ)》《速射》《遠隔武器体得(刺突)》
《精密射撃強化》《束ねうち》《得意な敵強化》《速射強化》
《体力あっての気力》《武心収束》

355ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 02:19:28 ID:fIyFO5u6

             /l/l/     '"   ム'"/__
           N               ´`゙ヽ、
           |                  /
           |  /`ヽ、             'フ
           |  _!   `゙゛ヾ'" ̄ ̄ ̄`7   `>
              !'"             !    /
              ,ヘ    ''''''   '''''':::::::  ヽ  `>
          〈,rl    ●),   、(●)   i__彡
              ヽi   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .   n !     スカルドクール
                l. .  `-=ニ=- ' .:::  /./
              ヽ    `ニニ´  .:::::  ,イ´
            _>、         /_ !
             /:::::! ヽ       / ノ.);i,r┐
       _ ,-―'l:::::::::〉 !>―‐ '" / /「:::::::|、
, -‐――'"::::::::::::::::::ヽ::::/_'" , r―-.、 ' ./;;;|:::/::ヘ、
::::::::::::::::::::::`゙ヽ::::::::::::::::::l‐y;>'     }  ' )'":'":::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::r―┐:::::::r':::::i i     / _i;;|:::::::::::::::::::::::_::_.:\__
:ヘ:::::::!::!::::::::l「:l i:::::,,「´:::::::〉ヽ、__,rf"V´;;;;;|:::::::_::'" ̄:::::::::::-‐\
:ヘヽ:::V:,-―ト'ノム'"::::::::::::〈/'":::::::/´;;;;;;;;;;i:::::i'r7/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
::::ヘヽl::i__ニ//::::::::::::::::::::::::::::/l.i;;;;;;;;;;;f`\f,l//::::::::::;::::::::::::::::::::::/

元はただのシーワイバーン号クルー。
たぶん、この卓のスカルドは世界で一番活躍したスカルドだろうw

本来のシナリオプロットだと、シーワイバーン号座礁の際に溺死。
ただ、PCと親しくなった者は生き残らせて良いとの定義から生き残った。
まあ、船のクルーを引き込むとしたら彼になるだろうと予測はしていたが。

356ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 02:20:35 ID:fIyFO5u6

          /l/l__         \ \\
          N__    \         \ `ヾヽ、
      ,-‐/-‐-ヽ    ミ           \  `ヾヽ、
      /-‐/    iヽ、_ミ__           \   `ヾヽ、
r- 、-‐' 、 '    ノ      )‐-、___       \  .ヾlヾヽ、
ヽ、 _、 ヽ、__ニ' -t==――'"`ヽヽ::::::::::`゙゛ヽ-―‐-,,\_ r=―'ヾヽ
     `゙ヽ'"::::::::`゙ニ,,、`゙ヾヽ _,,/-:ヽ:::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ__) `〈;;ヘ
         \::l:::/;;;;;;;;;\ ヽ―- 、::〉_::_::_:::::::::::::::::::::::::::::::,:::ノ _);;`i
        ヾヽl;;;;;;;;/ヘ  \―-ニニ,〉    ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ- \ニ'";;;ヽ;;;l
          `゙ヽ;/::/ヾヽ__,〉:::::::::::::::\-―‐- 、__.    \ヾ-、;;ヽ
            ヽ/::::`ヽ::::::::::::::::`:゙::, ニニニ==-- 、_::`゙゛ ―ヽ-、ヽ;;;ヽ
             /_::::::_, -‐ヾヽ::/;`゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ:::::::::::::::::: ̄`゙゛´―- 、_
             /::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::, r‐'";;;;`ヽ

PCに弓兵がいなかったこともあり、貴重な戦力として早いうちから認められたため、
DMとしても戦力になるように成長させる。
《得意な敵強化》を取らせてみたら、異様に強くなったため引退も検討したが
その頃にはパーティーに欠かせない存在となっていた。
そして、その後主人公に任命され今に至る。

得意な敵は悪の来訪者(+11)とアンデッド(+5)。
得意な敵かどうかで攻撃力が大きく変わる。
デスジャイアント戦は彼がでるべきという意見もあったが、攻撃力不足が心配される。
まあ、ホーリーはつくけど。
とはいえ、武器の命中率で言えばパーティー最強クラス。
移動して束ねうちなどで対処すればいけたかもしれない。
巨人の岩投げとの撃ち合いなら負けない。
間合いを詰められるまでにどこまで削れるかがポイント。

357ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 02:21:28 ID:fIyFO5u6

   /                               ./
  /  ./            \     |   /  /   ./ /
  ̄ ̄/        | ミ 、 \    l  /  /,.,  イ  /
  ノ´ /.       |     ` ヾ 、 レ ' ´     .l /
   ̄フ        /                   ∨
    |   / ヽ /                   ,. /
    | /《 ヽヽ  -=- 、           ,. -='  /
    ∨|:.l |   ノ    , ____ヾニミミヽ、_   , =ラヨ=-, ./
     |:.〉ヽ 〈    弋t:::ラ ̄ ヽヾソ   r t;;タ ノ ./
     ソ|\ヽJ.    `  ̄ ´       ` ´   |
      .|/|\〉                    /
        |:∧|             ヽ    /
         ソ| .\            /    /
      /.´イ〈   \    、      ,   イ
     イ ヽ j;;;;;;ヽ、  \    ̄     , :.:ヽ、
   , .|.:.:.:.:\;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 \       / |:.:.:.:.:.:〉
, - ':.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ\_  _  / /:.:.:.:./ ト、
:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ,;;;;;;┌───  イ :.:.:..l:.:.:|:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;;;;;;;|       |.:.:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|;;;;;;;|       ノ= ':.:. |:.:丿:.:.:

ロールプレイ的には>>1にしては珍しいボケに走ることのない正当派。
>>1的かっこいいキャラは>>223みたいな顔ぶれですし)

まじめだが堅苦しくはならないし、
腹心相当ということもあり一歩退いたところがあるので
あまりPCの行動を束縛するタイプではない。
突っ込み役ではあったがw

終盤、その主人公っぷりに容姿が合わないのもどうかと思い
美の泉で理由付けして外見を整えた。
これは最初から意図したわけではない。
アーチャーのAAは単に名前で選んだだけですから。

358ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 02:22:20 ID:fIyFO5u6

   ____∧ヘヘゝ\ ∧
   ヽ、        .レ'|
  <´ ___ 、      |
  /  彡 __ `゙゙ - '´ ミ .l
  7コ ---ヽ-  ∠___l|
  〈 . ヽ ____ノ   、  ナヽ
  ヽ __  //////  ̄l ノ
    Ⅵ、 _____   /ノ
   __ | ヽ ー  ニヽ
----'  `ヽ  7 <
: : : : : `ヾ、 /;;;;l .人______
: : : : : : : : :`l:ミ彡|: : : ノ: : : l
: : : : : : : : : :l;;;;;;;;;|: : イ: : : : |
: : : : : : : : ノ;;;;;;;;;;l: : :|: : : : :ヽ
: : : : : :/;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ:人, 、: : :ヽ.
: : : -----´ ̄`ヾ_/ / 冫- 、 : :ヽ
:;;;;;;;;; ̄ ̄  ̄ ̄ fヽ-ソ Tヽ⊥ ___ l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ヽ--,/`゙゙ /: : : : |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   ヽ-- ': : : : : :|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈     ヾ: : : : : :ソ

恋愛要素に関しては、チケットの件もあるから入れるのは当然。
ただ、PCを絡ませるかどうかは悩みました。
PCの行動抑制につながることもあるし、PLにも向き不向きがあります。
ただ、キャラクター間の人間関係構築でプラス面もあります。

そしてルーミアの登場でチケットの件でいじられる事になり
それならやるしかないと結論づけられた。

まあ、スカルドはチケット渡せなかった男ですから
それほど積極的でないわけでして、
控えめな演出で済ませることによってバランスを取りました。




もうちょっと踏み込んでみたケースは……

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::        __,,....,,,__
::::::::::::::::   ト 、.,__/`ヽ"´     `' 、
:::::::::     \,.   |   \ ´ ̄`ヽ   \
       ., '´    |            \-─ハ
      /    / |    ト 、 \     \,二}
       |.    ! 八    |::::::::イハ   |   ,> ハ
      八   |_メ..::\  |:::::::::::::::| /  / / |
    ∠  、 .|:::::::::::::..\!:::::::::::::::レ' /-‐ ァ.人
      `ヽ. \|::::::::::::::::...     ァ レ'r‐''7´    `ヽ.
        < ,ハ     __    /   ハ  |     |   |
         ノノ 人   ´   /  ./  /   ノ  /
      , '´  (  |> 、..,__,. イ / _∠__ノ_イ.|/
       | / /\'、  ,r┴-.レ' ア´  , -‐-、\
      ∨イ´ _r ''ア ̄|  //   //:::::::::::\}

まあ、これはジャギとハマーが概ね悪い

359 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 02:28:54 ID:WkxutNAo

パルスィはジャギとハマーさえいなけりゃ普通のヒロインだったと思うよ……

360ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 02:28:59 ID:fIyFO5u6

これでキャラ紹介もストーンとめーりんを除いて終了。
思ったより時間かかってしまった。
総括は次の機会ですね。

本来、サベッジタイドの総括にはいるべきなのでしょうけど、
アドベンチャーパス3作終了ということで
シャックルドシティーから振り返っていこうと考えています。
ついでに3版8連作も。


今回はここまで。
あと少しですがおつきあいください。
そして、よければ新企画にも。

361 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 02:31:17 ID:WkxutNAo

おつー
とりあえず最初から読みなおすかなぁ

362 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 06:33:53 ID:Ma72BwlQ

おつ
イグウィルヴが最後に出し抜かれて焦るのが痛快でした

363 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 16:18:26 ID:/DfLg5JY

おっつ
ルーミアのACの内わけが気になる

364ガーバス ◆q8U7OBQjr6:2013/03/24(日) 16:54:43 ID:fIyFO5u6

AC42 (サイズ+1、敏+6、鎧+9、盾+6、外皮+4、反発+5、洞察+1)接触22、立ちすくみ34

ミスラルチェイン(+5/トワイライト/グラマード/デスウォード)
リングofプロテクション+5
クリムゾン・ドラゴンハイドブレイサー+4
アイウーン・ストーン(AC)
ミスラル・ライトシールド(+5)

ブレイサーで外皮を稼いでいます。竜の書出展ですね。
竜の書はアイテムが色々とおかしいという話しもあったのが
新企画では外されることになった一因です。
竜の書出展では、体に埋め込む宝石とかも導入検討していたようですが、
それは自重してもらいました。

トワイライトアーマーは鎧の秘術失敗確率を下げる効果。
出展は高貴本なのですが、プレハン2に転載されているので認可としました。
…転載なので、扱い微妙だなとも思ったんですけどね。
個人的には推奨しないもの。新企画ではプレイヤー次第。

ミスラル製武具は秘術失敗確率を10%減らします。
バックラーやライトシールドはこれで失敗確率を0にできます。
金属なので、鎧に適用できるのはチェインシャツ以上。
ミスラルだけでは0%にできませんが、トワイライトを合わせると0%になるんです。

もちろん、装備には非常にコストがかかっています。
DMGのレベルごとの所持金ガイドは
高レベルだと結構な資産があるため実現可能でした。
普通に冒険してきた従来キャラよりリッチなのはちょっともの悲しいですがw



なお、鎧を着た秘術使いは他にカイトも居ます。
彼はミスラル+スペルソード1レベルの能力で秘術失敗確率を0にしています。

365 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 18:37:58 ID:cSM7RReo

ACは装備で稼ぐから、金さえあれば基本戦士と同じくらいってことですね、
なにげに盾を戦士が持たない確率が高そうw

366 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 18:53:27 ID:WkxutNAo

盾持ちもいいんだけど両手武器の火力は捨てがたいからねぇw

367ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 19:07:36 ID:ADYbAeTw

50k ミスラルチェイン(+5/トワイライト/グラマード/デスウォード)
50k リングofプロテクション+5
38k クリムゾン・ドラゴンハイドブレイサー+4
5k アイウーン・ストーン(AC)
25k ミスラル・ライトシールド(+5)
これだけ揃えて約17万gpちょいってところですからねぇ。

ちなみにザンギの武器ってあれ1個だけで同じくらいかかってた気がする。
武器に金を使わずにすむ後衛職の強みを生かした形とも言えるでしょう。
実際、ルーミアと同じ金銭条件で組んであったバーサーカーLv18(双頭武器使い戦士)の装備はさほどでもない。

だからこそグレーター・マジックウェポンのオイルは、決戦では定石化するほど強い。

368ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 19:43:03 ID:ADYbAeTw

竜の書掲載のオススm…もとい、ちょっとアレな装備を紹介

▼クリムゾン・ドラゴンハイドブレイサー

外皮ボーナス+1~+5と火への抵抗5を与える腕甲。もちろん腕に装備する。
同等の外皮強化ボーナスを得るアミュレットの+3000が定価。

あらゆる人にとって貴重な「首」を使わずにすむのが大きく、
軽戦士やモンク(鎧ブレイサーと競合)や、弓使い(弓術ブレイサーと競合)を除けば、
ほぼ誰が使ってもいいくらいに都合の良い装備だと思う。

バークスキンとはボーナスが重複する(累積しない)ので、
パーティにドルイド系術者や植物クレリックがいないならおすすめ。


▼ジェムストーンofフォーティフィケーション

鎧の特殊能力フォーティフィケーションと同様に、
急所攻撃やクリティカルヒットを無効化する宝石。
25%/75%/100%の3段階があるのも同様。
価格は3000gp/15000gp/35000gpなので、
鎧を強化するより安く上がるケースが多いでしょう。
鎧には他に付けたい特殊能力もあるでしょうし。

装備方法が独特で、
・トゥルードラゴンならば、腹の鱗に埋め込むだけ
・それ以外のクリーチャーの場合、独創的な手段が必要
(DM判断だが、最低でもリミテッドウィッシュが目安)

ルーミア級の術者ならば、やってやれないこともあるまい。
前述のアホみたいな耐性に「急所攻撃・クリティカル無効」が加わるとすれば…

しかし、装備部位ルールの概念をぶっ壊すような装備なのは間違いない。
逆に、DM側が導入するとローグが死ぬ。ボスがクリティカル死することはなくなるが…
BRS「こんなのがそこらの竜に普及してたら商売あがったりだね」

378 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 19:56:18 ID:9PJoG.yM

>>368
でも、ドラゴンハイドブレイサーじゃ、レッドドラゴンが敵にいたら執拗に狙われそうな気が。
オーブオブドラゴンカインド所持者ほどじゃないにせよ。

380ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 20:08:58 ID:ADYbAeTw

>>378
ルーミア「え?狙ってくれるの?(わくわく)」

385 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 20:49:12 ID:09O.x.iA

アシャーダロン    「レッドドラゴンに
ドラゴサ        「喧嘩を売ってる奴がいるときいて
L.E.D.ドラゴン  「テレポートできました

386ルーミアの人 ◆1I7DpTCysA:2013/03/24(日) 20:52:54 ID:ADYbAeTw

>>385
ルーミア「OK!115フィート以内へのテレポートなら出現は3ラウンド後なのかー…逃げようw」

387 :普通の名無しさん:2013/03/24(日) 21:02:12 ID:9PJoG.yM

>>385
最後のはコアワールドにいないでしょうがww










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