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次回作? ~やる夫の前哨地開拓記~ デモ版β 振り返り

2903◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 15:54:02 ID:rG0N44rG

作品を一旦〆て、ミストレのメインを最新まで更新したり、風来のシレンしてたら1日たってた
とりあえず、ひらめきの神様に期待して、文字化しながらダラダラと振り返りをしていこうと思います

2904◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:01:12 ID:rG0N44rG


① 業務の割り振りについて


                 >. :´: : : : : : : : : : : : : : .` 、
                    /.. .: : : : : : : : : : :.、 : : .`ヽ、 : : .ヽ
              /. : .: : : : : : : .: : : : : :.ヽ: : : :、. ヾ : : ‘,          一周走ってみた感想ですが――
              /. : : ; : : :,:゙: : :/.: : : :.‘,: : :‘,: : : ゙,.:. .', : : ‘,
              , '゙ィ'゙ : : /: :/.:i : :':.i: : : : : : :',.: : :}: :. : :,: :.‘,: :/7:,         安価による指定が出来ない都合、
           / / : : : ': :/.: :l: .:i: | : : : : : : ト,:__i|_:.ト,_:.,: : :∨/: :',
.          / / ;゙ : : i: :i : : l: :.|」|_.: : : : :.ィ'゙「! i||:.「}::.T:.i : 〈 : : :.,        副官(と執政官)の業務一致は完全な運であり、
         /  i.:イ.: : :i|: :|.: :才Τ{「ヾ.: : : :.| 从,リレ' Ⅴ|: |.゙, :.'. : : :',
         ,′ | |{ : : :i|:八 : l:{.:.| \ \__;ゝ ,ィ≠=ミメ-!: ': : ', : : :’、      従って好感度が伸びにくくなっていました
          {   | |.V: :.iト,:.∧:从,x≠=          |リl: ト,: : ', : : : :.\
          {   | l V: :|∧: :lゝ^゙      、         ノ,'}: |∧: :Ⅵ:. : : : :\ _
          八|  `、:V.:ト、V゙,      _  ,    / |: | : ヘ: :Ⅵ:. : : : : :.\ ̄ =- _
           \  ヾゝ : `:ム    ‘ー  ´   .イ: i:|: |i:ヘ:.:\寸 : : : : : : .`、    、    それに備え、副官(と執政官)は
              /. :/: : :/: 个: .,_        ィ´ {__i:|: |i: :ハ : : ヾ;:<.: : : : . . . 、  : .
              /. : ': :, イ: : : !: : : :,.ィ≧ -<   .レ^゙|: |L」j|:. : :`ト、: : `ヽ、 : : . .ヽ }:i|    好感度ダイスを1d5にしていたのですが、
              /. : ..: .:./|: |:. : : :.≫'゙/_,ム---==.ァ’  !:リ  }!: :}: :}┴く : : : `ト, : : i /.:リ
.           /イ: : :/..:/八;j>''´   [ =〒 == ア   ノ'   ,/}!: :|: :}ニニ- : : : :| }i: :リ'/     1回当たり平均上昇は二人とも約2.8
            / : :/| :j∟i´{{,       |. : :|    :'       ,ィ゙ }:. :|: :|ニニ‐ : i: ;レ: :/
        /   ゙ : イ Vニニ マ,    {. : :!  ,:'゙     ,イ’ ,.イ: /|: :|二ニニ.:リ'゙ /        他キャラの2.1(カーミラだけは2.4)
.       {   i :/{:| ,-ニニ∧ マ:、_   V :l /    彡'’ /7 /=|: ム二ニi':/
         | { 从 二ニニ=ゝ、``'' ==Ⅵイ'' >‐< _ ィ´_ ア;ィ゙=7イ二ニニ|′          と、そこまで伸びず、
          八{  `|ニニ=_> '' ´ ̄`'ーr┸r'´       ̄ 7ニニ/二二ニニj}
            ヽ  |= 「    ー<⌒'{   }'⌒>'      /二二二ニニニ7            結果周回遅れになってしまいますね


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2905◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:04:48 ID:rG0N44rG



                        ,..  '' ¨  ̄ ¨ ''  .
                      ,.  ´. : : : : : : : : : : : : : : : :..`ヽ、
                 /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::..、
                 /. : : : : : :/: : : : :, : : : : :`、 : : :‘,: : : :.‘,        平均2.8という数字は上振れしてるんですけどね
             ..: : : : : : : : :/.: : : .:,゙ : :|.:i. : :.i:. : : : :‘,: : : :.‘,
              ,:' .: : : ,:': : .: :,゙.: : : .:.j{: : :|.:|. : :.i:.i:. : : : : , : : : : : ,
          /:/ : : /: : : i: :i:|:.i : : :i{ : : |.:|;. : :i:.|::. :. : : : : :./〉: :′
          ,':イ : : :'.: : : .:i :从:| : : :i{:.:.,:ハ:{,V:⊥L;_:.: .: : :|ア/: : :.′      とはいえ、キャラの特色を出すために、
            {: : :.': : : : :A:|‐=∟ : |∨:l'"「, ヾi :|{∧i : : :K゙: : : : '
.           i {: : :| : :|: : ! jL」_ ヽ.:| V ,ィf笊芹ぇ}i : : :|^ i: : : :.'      労働者側4キャラの固定と、幼馴染キャラの固定なしは
.          ! Ⅵ ト : |:.从〈圻゙坏 `     V  り’}i : : :|)リ: : : : '
          八  V:| Vト、{∧` V_リ          ̄  /.: : : :レ'゙: : : : :.'      そのままで良いと思いますし
              `' `ゝ.: : :.      ,         /ィ'.: : :.i{.:.: : : : : :'
               i{: : :j:ヘ      ._  _,, / .j{: : : :j{: : : : : : :.'      貢献度が執政官側のイベントフラグを想定している以上、
                 j{ : : |: :.:> ,        . < j{: : : :j{: : : : : : : :'
                   j{!: : :|:i : : : :.≧: . _ イ  j{: : : :j{.:.: : : : : : .:.'     好感度ばかり上がるのも如何なものかと思っているので、
                j{|: : :.|」L /{`ヽ''゙7     j{: : : :j{、 : : : : : : : : '
                ,ィニ|: : :.|i _/,'{   `、⌒> 、 _j{: : : :j{  `''ー=L___ : '    特に問題なさそうな感じがします
            /ニニ|: : :.|゙/ ,{    `、  ゙ヾ>/: : : /’   ,.ィ升ニニY.
              /ニニ从: ア ./∧    ' _/./: : : /   ,.ィ゙/=-二ニニ}::.
.             /二=7ニア  .: /rォ^:,  ``,∠ = イ,. ィ´ニア二二二ニ}: :.
          j{ニニ=r‐/  ,: :レ ∧ }     ',==≦∠ニニ7二二二二=} : :.
            j{ニニ__У   ;'´ ,:': i:`l    V   ` '<=√-=二二ニニ}.:.:. :.
.          /:j{ニ7ニゝ、,__ノ_ィ゙..:/¨入    _〉、  ./=仁二二二二7 : : : :.
.         /.:《ニ7‐O‐=><{..:A,´ _,个ー..ィニ∧ィ´-=7二二二ニニ7.::. : : : :.
      /. ; イj}=/-O-==ニニア/ニムr≦三=-O-∧ -=7ニニニニニ=7 : : : : : : :、


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2906◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:11:05 ID:rG0N44rG



                  ,- ‐ v ‐- 、
                  /: : : : : `´: : : : >、
                /: :/: : : : : : : : : : : : : : ヽ
                 ,' : ,': : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ         労働者4人は、4日目にキャラ属性に寄せたそれぞれで、
                  iヾ.i : | : i、: :i: : : : : : : : : : : ム
                  |:f‐i: :i:/i∧リハノリノハ: : : : : ハi         前3日はランダムダイス
                  | ', |: :〈弋zリ`  ヒカリ i: ハノ ノ
                  |: : i: :ハ      ,   ': i /        副官は1~3日目を3日連続、週入れ替えで、4日目は不在
                 !: : ',: :\  ー -  ノ ∧
               ,. : : :',: ヽ.> 、  ≦: : :': :',         【執政官は4日目を週入替で、1~3日目は不在】
                /: :/∧: ヾ. _ト、<_ノ: : :ハ
              ゝ'<ヽ.  从f´     i  从,へ∨       こうすれば、ある程度は執政官も初動で置いて行かれたりは
           /ニニ≧ 、   ヽ> 、 ノ >、ニニi∧∨
           /ニニニニ/≧/≧=f=i   ≧=,=i:ヽ      無いかなぁ・・・・・・と思います。ある程度キャラの特色も残しつつ、ね
             )ニニニニ/≦、       〉卞、   /二i: :\
            〈ニニニニイニニ〉、   ∧ i \/ヽ.ニ}ヾ \
         /ニニニ/:|ニニ〈  \/  トt _    /ニiハ \ ヽ
        -=彳ニニニ/i: :ムニニ卞、__>´::::o_ト、_/ニニi リ       一応、開拓度3番目と4番目の整備値に5以上(超える?)差が
          /ニニニ∧i',:|ニニ>':::::::::::::::::::::::::i::::::::::|ニニi
         ノ三三、〈  'ヽ<_',:::::::::::::::::::::::::o:|::::::::::|ニニi        発生した時に『資源地認定前であれば』現場缶詰になる
        〈ニニニ〈     ',::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::ヽニニi
        ∨ニニニ\    ,'::::::::::::ー――‐i‐--':::(ニニ',        という設定がありましたが、そもそも状況が発生しませんでしたね
.          ∨ニニニニ\__,ヘ::::::::::::::::::::::,Oi:::::::::::::ヽニ',
           ∨゚。ニ/ ̄  ヽ_',:::::::::::::::::'::::::::i::::::::::::::∧ニ',      話のタネになるので、一応は残しておきます
          ∨≧ヘ   ー、ヾ ム::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::〉ニ
                 ̄)≧ーー':::::::::::::::::/::::::\_/∨ニ
                   /:::::::::::>――-<::::::::::::::;;;:;:::::::::∧ニ',
                /:::::::::::::::::::;':::::';::::::::::::::::::::::,'::;:::::::::::∧ニ',
             /:::::::::::::::::::::;':::::::';::::::':,:::::::::,':::::;;::::::::::::∧イ      なお、上記については、ダイスの荒ぶりは一切考えません
                /:::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::::::::ヽ:/:::::::;;;::::::::::::::∧
             /:::::::::::::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::i:::::::::;;;;::::::::::::::::∧


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2907◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:21:07 ID:rG0N44rG

チュートリアル文言を修正



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   チュートリアル ~週の行動の決定について①~

前哨地開拓では、週の初めに『週の1日目~3日目』の勤務場所ダイスと『4日目』の勤務場所希望を決定します
決定の仕方は、>>1が指定する↓〇までという範囲安価で

   『 !*3d4 4日目に行きたい場所 !*1d100 』

のレスで、100面ダイスの一番数が大きいレスにより決定されます

※『 * 』を外すとダイスが触れます
  4面ダイスは【常に『ダンジョン整備』『工業区整備』『商業区整備』『街道整備』】の順番です
※【行きたい場所】は『D』『工』『商』『道』の4種類のうちどれかを指定してください
  『ダンジョン整備』や『ダ整』『ダ』など、>>1が判別できれば、厳格に表示しなくてもOKです

例えば、こんな感じ

【3D4:5(3+1+1)】 商業 【1D100:19】

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2908◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:21:21 ID:rG0N44rG



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   チュートリアル ~週の行動の決定について②~

プレイヤー以外のキャラは範囲安価を指定するレスにて、>>1のダイスでどこに居るのかを決めます
ちなみに、【幼馴染キャラ】については、4日目もランダムで決定します

なお、副官である【副官キャラ名】は、週の1日目~3日目の仕事場所が週により決まっており、4日目は現場不在となります
1日目~3日目は次の通りです
『1周目:ダンジョン整備』『2週目:工業区整備』『3周目:商業区整備』『4週目:街道整備』

【執政官キャラ名】に関しては、週の4日目のみに現場に出現し、その出現場所は副官と同じローテーションとなります
つまりは、次の通りとなります
『1周目の4日目:ダンジョン整備』『2週目の4日目:工業区整備』『3周目の4日目:商業区整備』『4週目の4日目:街道整備』

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2909◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:21:41 ID:rG0N44rG

勤務場所レス 確認テスト(キャラ名についてはテストプレイ時を引用)


                  ._________________________
                  |i. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|
                  || |二二|二二|二二|二二|二二|二二|二二|二二|二二|       ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |       ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    | イ 二 .||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    | | .厶 .||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |   、   ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  三   ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  □   ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |       ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 十 l二 .||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 个ノ乂 .||
                  || |====|====|====|====|====|====|====|====|====|       ||
                  || |    |    |    |    |    |    |    |    |    |       ||
                  ||   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.       ||
                  ``================================================'’
                      | ||─────────────────|| |
                      | || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| |
                      | ||                            || |

   【斧の月】『1週目』

プリシス      【3D4:6(1+4+1)】  【ダンジョン整備】

凛           【3D4:8(3+1+4)】  【工業区整備】

エステル     【3D4:10(3+3+4)】  【商業区整備】

めぐみん     【3D4:10(4+3+3)】  【街道整備】

カーミラ         【4D4:11(2+2+4+3)】

ベルファスト   【ダンジョン整備】【ダンジョン整備】【ダンジョン整備】【不在】

やらない夫   【不在】【不在】【不在】【ダンジョン整備】


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2910◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:27:10 ID:rG0N44rG


② 週末イベントについて


                   , _ _ _
                  <       _ ` ヽ 、
                  /          `ヽ    ヽ
               //             ヽ  ハ       結構ご意見をいただいてる、
            / ./    / |        ヽ     \ ∧
               / ./   /  |       ヽ\    i ハ      好感度20n突破イベントが無い時の、週末ボーナスイベント
           / ./    i  リ     i  i ヽ    |  |
           | |リ   |ヽ |ヽ    /| /| | |   / |  |      まずは、その(システム的な)内容について
              | |ヽ  | ト十|-ヽ   / ヽ入!ハヽ!/|.イ   ;
 .           ヽハ ヽ 乂 x≠=x\ノ  ≠示心 |/ ! |
            ヽ∧\_j 代c/ソi    弋c/ソ/./ / /
              ハ ヽ `ー‐′ ,   `ー´ ノ_ノ  ハ
               〉\ゝ    、_,     ノ/ / ∧
                 / \ヽ` 、     ,_ xイ∠//   ∧         労働者側に発生すると1d3、執政官側に発生すると1d5
             / .  \! .ii ̄`≡ー<≠フi //     ヽ
             /  ノ   || ∥||  《 /  ゝ、ヽ ヽ  _三=一′   また、好感度が80以上で、END未定の場合は、
            /  イ   /ト´ Yヾ_/ i  γ`つ  lヽ )
           ̄  ̄ヽ /  〉 .゚|  `ー-ヽj  `つ 八ノ         1割でEND確定判定(自称;泥棒猫判定)で運営してました
               /  ./  。|       〉ヘj`'  /
              /\/ヽ へ、     _>、
                   / /     `ー~^¨^  ヽ


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2911◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:38:30 ID:rG0N44rG



             ,  '' ¨ ̄ ̄`ヽ、
            /: : : : : : : : : : : : .\
          /,: : /:,: : : : :ヽ: : : :ヽ: ',       これについては、ボーナス内容が弱い部分もあり(選ばれても+1とか)、
          ∥: /:/:/i:|: |:i :|:i:ハ :l: :i/〉!
         {{ : {_j斗从ハハ,トkリ| l: :K :|       好感度については【+3固定】で良いのではと思っています
.           `Ⅵ ●    ● 从.:.|ノ.:|
.             |ヘ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: :,’ : ',      執政官側に追いては【1d3+2】で+3は保証する感じで
.            !_/⌒l、 __, イ|: :./‐ 、 : ',
           /8\∧ マニ7 j;ノ::::::::::i.: : :,
.          {::::::::::〉:<⌒[]⌒7:::::::::::::| : : :}




             ,  '' ¨ ̄ ̄`ヽ、
            /:/:,: : : : :ヽ: : : .\
          /,.:/:/:/i:|: |:| :|:i:ハ : :ヽ: ',       あと、>>2110で提案を頂いた『週末イベントで適性UP』の選択肢は
          ∥.:{_j斗从ハハ,トkリ| l: :i/〉!
         {{: :l ≡    ≡ 从: :K :|       使わせていただこうかな、と考えています
.           `Ⅵ// 、_,、_, ///} : : |ノ.:|
.             |ヘ   ゝ._)   /: .:./.: :.',       >>2604で言ってるように、勤務回数n回イベの適性UPを激辛にする予定なので、
.            !_/⌒l、 __, イ|: :./‐ 、 : ',
           /8\∧ マニ7 j:ノ::::::::::i.: : :,     そこの釣り合いを取る感じで・・・・・・
.          {::::::::::〉:<⌒[]⌒7:::::::::::::| : : :}


.

2912◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:48:55 ID:rG0N44rG



                        ___
                ,. ´-‐: : :.〉: : _`ヽ
               / ´: : : : : : : : : : : : ヽ: \
               /: /: : : : : : : : : : : 、:.ヽ: : :ヽ : ヽ        そして一番の争点である『発生率』について!
             /: :.:/: / : : : /: : : :.|:. :l:. :.l: : : : ',8: ',
          /:.:.:./: /:.:./:.:/:.:/.:.:.:.| : ト、: ト、: : : l8:.:',
            l: : : l:斗‐┼┼く: : : :ハ斗匕⌒V:.:.lO: :l
            |:. :.:.ト、{: :.:トv′ .\/ vィ爪示ミx:..l^i: :|       >>2602であった(もとはやるぽん!様に寄せられたコメント)
            ト、:.:.| l \:x==x     Vノ.:: リl.:.:.| ハ |
          ヽ\、l: :l         ,   `¨¨´ l.:.:.|: :.',!       にあった、業務指定で一致したキャラに補正を上乗せする仕様を
.        ___   Y⌒i∧      r== ┐   ハ : |: : :\
     (    `ヽ .l  ハ: :.>、      ノ   イ: :l:.:.|\: : : ',     使うのはどうかと思いましたが、
      `  、  v 〉. ', ヽ\,>     イ: :|:.:.|:...|: : ',: : : ',
        r‐ 、___ ヽ \\{!  ` ´  { `¨¨|: ├  ヽ:. :.',    ⅠAAの細かい補正を毎週要す
        l____ノ ハ.  \\________ノ  .|: /   ヽ:. :.
          {       )! }ノ_____j: :}\     j/     ',: :    Ⅱ連続で同じキャラをしていたされた時、
          /`T¨¨¨¨´)  !‐~く⌒Y Y´¨¨¨¨¨¨ Y    \     好感度レースで前を行き過ぎる可能性
       /: : :.`T¨ ¨´ ノ`¨´くY⌒}           l     }
.       /: : : : : :. ̄ l ´{ (_ノノ {          |    ノ    を考慮し、一律n%で、好感度20毎にm%上乗せ
       /: : : : : : /:.:.ト、Yヘ=二入 リ         l\z<
.      /: : : : :./: : : :ハ `ー~ヘ彡          /ト、: \      という現在と同じ仕組みのままとすることにしました
     /: : : : :イ: : : : ://:ト、  \  __ノ  /  ハ: : : : ヽ
.    /: : :/ |: : :.:.//: :ハ `ー─┼ ─=二= ┼─∧ }: : : : :
   l:...:./   |: : :/ l: :/ }\___ !         |  ├─┐


.

2913◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 16:55:28 ID:rG0N44rG



             _. .-‐===‐-. ._
           . : : : : :/ : : : \ : : : : : : .
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
        . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
        .: : : : : : : : : : : : : : : : :|l: : : : : : : : : : : :.
        ': : : : :|: |: : l: :|: : |: : : : |l: : : :|: |: : :|l: :| : |        具体的な%としては【初期5%・最大9%(好感度80到達時)】
      |:|: |: : :|: |: : l: :|: : | : : : 八 : : |: |: l :|l: :| : |
      |:|: |: : :|: |: :\:|从|\: :| |从/|从:|l: :|: ノ        キャラが7人いる想定なら、初期35%でイベントが起こり、
      |:|: |i: : |: xf垰尤トミ  \垰尤トミL: :八ノ: |
       :Vハ: |\| 弋zリ      弋zリ //:|ノ: : |         終盤になると50%超でイベントが起こりうる見積りです
       |: : |丿:八 `¨:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:¨´ / |: : :∨: :丶
      ノ: : /: : : : }.、   _ '___ u りi|: : : :|i : : : \
     /: : :/: : : : : |i:i:i:.. (    ) ..:i:i:i:|: : : :|i : : : : : \
   /: : : :/ : : : >''>|‐}≧===≦{-「ノ^'<: :|i: : : : : : : : \    推しのキャラ1人が選ばれる可能性は1割も存在しないんですけどね
  /: : : : :/⌒i: : :|  =ミ、       /二   |: |‐-、 : : : : : : : \
/: : : : : :/‐二|: : :|   {と」、ィ≦≧x,/ し'}  |: |/ハ : : : : : : : : :.
: : : : : : : :| ‐ニ|/|ノ  ノ   \    /   `|   ∨ニニ|: : : : : : : : : :.
: : : : : : : ノニニ/{ / ≧=‐ 〉___〈 ‐=≦\ ノ\ニニヽ : : : : : : : : |
: : : : : : /ニ/ニニ\}i寸7777r=ミ77777ア /ニニ\ニV: : : : : : : :|
: : : : : /_/ニニニニ。\)////|//|////(/。ニニニニ\-V: : : : : : |
: : : : /''゙ニニニニニ゚<///// ̄V\//~''<゚ニニニニ\V|: : : : :|
: : /ニニニニニ////////∧ ∧ /\////\ニニニニ丶: : : /
: : |ニニニニ/|ニ\/ ////ニ∨ニ∨ //\/ニ|\ニニニニ|: :/


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2914◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:04:53 ID:rG0N44rG



              > ――― <
          / : : : : : : : : : : : : :\
         _ ./ : : : : : : : : : : : : : : : : ∧
       r'´アイ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ム
        | 〈 ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
        i  ヽ.| :i‐i-|::_i: ,: : i: : :',: : : : ∥:i
      〉-‐≦i: |_ト、i、_ト、、: :トリ: ハ‐ : :_': :,'
       〈:§:::::`Y戈zテ  リ 示チノ : :,' i:/
      ゝ。:::::::从    ,   ノイ /ノ i                 10%でも連続して刺さるときは刺さりますし、
    / :〈:::::::::/ :ム  、  ,   ,イ: :i: : 八
   /:,.:´`ヽi::::, ,イi 个 、    イ ,イ ハ_ : : :ヽ               刺さらないときは、一切刺さらないのがダイスなので
>.´ : :i::::::::::::|::// リ:',   ` ≦ーイ/://∧ : : : \
: : : : : :|::::::::::::レ/:::/:::ム_ -‐- _ノ/// ,':ヽ: : : : : : ヽ            当たりすぎても(イベント描写ネタ的に)困りますし、
: : : : : :i::::ヽ./::ノ::::::::ハ ===/./  ノ::::::,': : : : : : : :\
: : : : : :',:::::::ム/::::::::::::::iハ  /   ≧':::::::::/: : : : : : : : ヽ:\         当たらなさ過ぎても(好感度の数値が低くなりがちで)困ります
: : : : : : 〉:::::::ヽ::::::::::::::/、_ム/>/::::::::::::::::,: : : :ヽ: : : : : : ヽ`=―
: : : : ∠:::::::::::::>、__./   {__} ̄ ヽ:::::::::::,: : : : : ヽ: : : : : : ヽ
: : : :/:::::::::::::::ム       厂ト、    \:::,': : : : : :ハヽ: : : : : :ヽ
: : : i:::::::::::::::::::::〉    /oイ|     /_/: : : : : ハ: ム ヽ: : : : : ヽ      という感じで【65%/35%】でやってみます
: : :ム::::::::::::::::〈ヽ__/ |:::ハヽ  / / : : : : / ∨:i   ヽト、: : : ',
',: :ハ: ヽ:::::::::::::::>、  //: :ヽ\_/:::/: : : : /   リ   リ .ヽ: : :',     どうでもいい情報ですが、65%・35%で分かれていると、
.∨: : _/: ̄ ̄ : : :ヽ/ o/ : : ,'::::::::::::::::ハ´/             ∨:ノ
   〉: : : : : : : : : : : : : ): : :/:::::::::::::::/´                 /      65%中の3%を引いて暴走or覚醒する2Rを昔よく見てました
<´: : : : : : : : : : : : : :/: : : )::::::::::::::,'
: : : : : : : : : : : : : : : o,: : : /:::::::::::::::,
マ: : : : : : : : : : : : : : / : : ,'::::::::::::::::i
: ヽ : : : : : : : : : : : 人: : /:::::::::::::::::ト、
: : : \: : : : : : : /::::::ヽ,:::::::::::::::::〈:::ノ
: : : : : :>、> ´: : : : : /:::::::::::::::::。i´
: : ::: : : : : : : : : : : : : : ',::::::::::::::::::。ト、
: : ::: : : : : : : : : : : : : : :ヽ___ノ:ム   ___
: : ::: : : : : : : : : : : : : : :/´    ∨: : ー≦: : : : : `i
: : ::: : : : : : : : : : : : : :/   ', i ',ム: : : ヽ: : : : : : : |
: : ::: : : : : : : : : : : : : :i ,ヘ , i 〉,': : : : : : : : : : : l
: : ::: : : : : : : : : : : : : :レ' i i ハ |,': : ヽ : : : : : : : ,'
: ::::::: : : : : : : : : : : : : : : : :i,イ/ .、|: : : : \: : : : /
: ::::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: :〈


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2915◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:20:04 ID:rG0N44rG



             ,  '' ¨ ̄ ̄`ヽ、
            /: : : : : : : : : : : : .\
    __  /,: : /:,: : : : :ヽ: : : :ヽ: ',     明記し忘れてましたが、好感度20毎のイベントでの好感度上昇について、
    \    ∥: /:/:/i:|: |:i :|:i:ハ :l: :i/〉!
    /   {{ : {_,トk:从ハj斗|:リ| l: :K :|     βテスト中は上がったり上がらなかったりしましたが、
.      ̄ ̄  `Ⅵ ○    ○ 从.:.|ノ.:|
.             |ヘ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: :,’ : ',    【完成版では一切上がらない】事にします
.            !_/⌒l、 __, イ|: :./‐ 、 : ',
           /8\∧ マニ7 j;ノ::::::::::i.: : :,
.          {::::::::::〉:<⌒[]⌒7:::::::::::::| : : :}




             ,  '' ¨ ̄ ̄`ヽ、
            /:/:,: : : : :ヽ: : : .\  {
         };  /,.:/:/:/i:|: |:| :|:i:ハ : :ヽ: ',;         話の流れ的に【これ上がるん?】ってなっちゃったときに、
        ;: ∥.:{_,トk:从ハj斗|:リ| l: :i/〉! ガクガク
         {{: :l ●    ● 从: :K :| ;          上がるとか、上がらないとかイチイチ判断してたら、
.           `Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: :|ノ.:|
        ;: |ヘ u {___} u./: .: ,'.: :.',;         判断するのも大変ですし、公平じゃない気がしますから
       ガク…; !_/⌒) __, (⌒V_/‐ 、 : ,;
.          ; /8\∧ マニハ/::8V: :i.: : :,;
        ; {::::::::::〉:<⌒[]⌒i::::::::::Ⅵ! : : } ;


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2916◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:21:43 ID:rG0N44rG

文言修正完了





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   チュートリアル ~週の行動の決定について③~

週の5日目(週末)は好感度イベントの日です
後述する好感度について、20毎に発生するイベントの条件を満たしている場合、週の5日目に発生します
2人以上発生する場合は、【シナリオ進行に影響が出ない限り】同じ日に全員分発生します
なお、好感度20毎のイベントは【発生してもステータス等に影響はありません】

また、好感度イベントが発生するキャラが居ない場合は、
以下のダイスを振り、該当すればボーナスコミュ、該当なしなら翌週に移ります
なお休日のボーナスコミュは【好感度の段階が進むごとに当選する確率が上がり】、
【初期5%・最大9%(好感度80到達時)】となります


                   γ⌒ヽ
                     乂 ノ
                       Y
                      _(_`Y´_)
                 / |r┬ 、l\
                     /   ` ― ´  \                  休日だお。今日は特に誰とも約束をしてなかったおね
              /            ヽ
                |   __/::..  `    |                         【1D100:87】
  と⌒ヾー―――― ⌒       ̄`´ ̄   ⌒ ―───―-ッ⌒つ     ―――――――――――――――――――――――――
  < ゝ /、_____      ヽ、              '____,__i  ゝ >       1-65     しっかりと休みを取りました
   く/            ̄`ヽ                ヽ        \ン         66-70    プリシスが訪ねてきました
                   l             丶                   71-75    凛が訪ねてきました
                  l              ヽ                     76-80    エステルが訪ねてきました
                 l                 ヽ                   81-85    めぐみんが訪ねてきました
                 /                    丶                  86-90    カーミラが訪ねてきました
                   /       ―――‐ 、     丶              91-95    ベルファストと会いました
               /    /         \      丶             96-100   やらない夫と会いました
                  /     /           \      ヽ    ,.-、  ―――――――――――――――――――――――――
          _     /   /                  \    ` ー ⌒ヾゝ   (キャラ名についてはテストプレイ時を引用)
         { ` ̄ ̄    /                 ヽ           Yラ
         ヽ        l                      ゝ       ノノ
            ` ー――‐'                        ̄ ̄ ̄ ̄

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┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛


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2917◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:26:41 ID:rG0N44rG


③ 好感度について


                   , _ _ _
                  <       _ ` ヽ 、
                  /          `ヽ    ヽ
               //             ヽ  ハ      >>1の想定するデザインとして
            / ./    / |        ヽ     \ ∧
               / ./   /  |       ヽ\    i ハ     『友好的な感情は時間と共に形成される』というのを取りたいため、
           / ./    i  リ     i  i ヽ    |  |
           | |リ   |ヽ |ヽ    /| /| | |   / |  |     業務一致による好感度は『+1』、
              | |ヽ  | ト十|-ヽ   / ヽ入!ハヽ!/|.イ   ;
 .           ヽハ ヽ 乂 x≠=x\ノ  ≠示心 |/ ! |     業務一致n回イベや週末ボーナスは1d3(執政官側は1d5)と、
            ヽ∧\_j 代c/ソi    弋c/ソ/./ / /
              ハ ヽ `ー‐′ ,   `ー´ ノ_ノ  ハ     イベント発生の有無より、どれだけ一緒に仕事をしたかに
               〉\ゝ    、_,     ノ/ / ∧
                 / \ヽ` 、     ,_ xイ∠//   ∧    重きを置いた好感度管理になっています
             / .  \! .ii ̄`≡ー<≠フi //     ヽ
             /  ノ   || ∥||  《 /  ゝ、ヽ ヽ  _三=一′
            /  イ   /ト´ Yヾ_/ i  γ`つ  lヽ )
           ̄  ̄ヽ /  〉 .゚|  `ー-ヽj  `つ 八ノ
               /  ./  。|       〉ヘj`'  /
              /\/ヽ へ、     _>、
                   / /     `ー~^¨^  ヽ


.

2918◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:31:33 ID:rG0N44rG



                        ,..  '' ¨  ̄ ¨ ''  .
                      ,.  ´. : : : : : : : : : : : : : : : :..`ヽ、
                 /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::..、
                 /. : : : : : :/: : : : :, : : : : :`、 : : :‘,: : : :.‘,
             ..: : : : : : : : :/.: : : .:,゙ : :|.:i. : :.i:. : : : :‘,: : : :.‘,       こちらについては、週末ボーナスは+3(執政官側は3~5)
              ,:' .: : : ,:': : .: :,゙.: : : .:.j{: : :|.:|. : :.i:.i:. : : : : , : : : : : ,
          /:/ : : /: : : i: :i:|:.i : : :i{ : : |.:|;. : :i:.|::. :. : : : : :./〉: :′     に変更しましたが、業務一致n回イベントの方は、
          ,':イ : : :'.: : : .:i :从:| : : :i{:.:.,:ハ:{,V:⊥L;_:.: .: : :|ア/: : :.′
            {: : :.': : : : :A:|‐=∟ : |∨:l'"「, ヾi :|{∧i : : :K゙: : : : '      引き続き1d3(1d5)のままでやりたいと思います
.           i {: : :| : :|: : ! jL」_ ヽ.:| V ,ィf笊芹ぇ}i : : :|^ i: : : :.'
.          ! Ⅵ ト : |:.从〈圻゙坏 `     V  り’}i : : :|)リ: : : : '
          八  V:| Vト、{∧` V_リ          ̄  /.: : : :レ'゙: : : : :.'
              `' `ゝ.: : :.      ,         /ィ'.: : :.i{.:.: : : : : :'     週末は『ボーナス』イベ、n回は『定期』イベという分類で
               i{: : :j:ヘ      ._  _,, / .j{: : : :j{: : : : : : :.'
                 j{ : : |: :.:> ,        . < j{: : : :j{: : : : : : : :'    上昇する好感度については差別化を図っていく感じで
                   j{!: : :|:i : : : :.≧: . _ イ  j{: : : :j{.:.: : : : : : .:.'
                j{|: : :.|」L /{`ヽ''゙7     j{: : : :j{、 : : : : : : : : '    定期イベで+3取れたら頑張りましたってことで
                ,ィニ|: : :.|i _/,'{   `、⌒> 、 _j{: : : :j{  `''ー=L___ : '
            /ニニ|: : :.|゙/ ,{    `、  ゙ヾ>/: : : /’   ,.ィ升ニニY.
              /ニニ从: ア ./∧    ' _/./: : : /   ,.ィ゙/=-二ニニ}::.
.             /二=7ニア  .: /rォ^:,  ``,∠ = イ,. ィ´ニア二二二ニ}: :.
          j{ニニ=r‐/  ,: :レ ∧ }     ',==≦∠ニニ7二二二二=} : :.
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.          /:j{ニ7ニゝ、,__ノ_ィ゙..:/¨入    _〉、  ./=仁二二二二7 : : : :.
.         /.:《ニ7‐O‐=><{..:A,´ _,个ー..ィニ∧ィ´-=7二二二ニニ7.::. : : : :.
      /. ; イj}=/-O-==ニニア/ニムr≦三=-O-∧ -=7ニニニニニ=7 : : : : : : :、


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2919◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:37:22 ID:rG0N44rG



                           ,. .  --   ..,
                      ≫''´. : : : : : : : : : : : : : `''<
                     /. : : : : : : : : :,: :,: : : :、: .:.`: :、: `'*、
                   , ". : /: : / : i: : : :} : ',: : : :', :. :ヽ: \: : .`+、
                     /. : .:.,': : :,゙: : :}!: : : }: : } : : : }: ',: :.',: : :,:. : : V\
                  ,,'〈Ⅴ:.': : : i : : ,}!: : :,'}: : } : : : }: :|,: :.}!: :.',:',.:. :.'バ゛、
              ∥:∧V : : : i斗‐}‐ :/,,} : ハ: : :/}:⊥v_}!: : }:.; : : ': :} ‘,     好感度の【初期値】については、
                   i{: : :ハj: : : : |:/_,」∠, }:/ !: /´}:/ }: }!: :.}:.}: : :.|: }  ',
              i{: : :Y゙}: : : : ィ灯シ乙` }′ レ゙ ィチ茫ぇ}!.:/:,'.: : :.ト }   ;     最大で15になるように変更します
              i{.: :八:}: : : :.i|乂辷フ        レ辷7,メ}/レ゙i|: : :,' }|  }
              i{: : : :.゙}: : : :ミ、         ,  ` ''‘  , /レ゙|: :/ }! ノ     具体的には【初対面の行動】や【仕事の適正】
                j{: : : : :| : : : i^ヽ   _       ,ノ: : ル'{ /
                  j{ : : : : | : : : |i:.、   Ⅴ   7     /.:.: .:.|: : :∨        【1d10】の数値の3要素で決定する感じで
              j{.: : :. .:.| : : : i{i:i:i>,    一    イ}!: : : :| : : : V
                 j{.: : : : :.:V: : : :W}  > __  <:i:i:i:i:}!: : : :|.:. : : :.V
               j{ : : : : .:.:.:V: : ト,Ⅵ         }!`''<]}!: : : :}: : : : : :V
              j{ : : : : :_>''V:∧`゙t=ニ ̄ ̄ ニj}    j{.: : .:/=ニLL_ : V      【初対面の行動】は、βのベルファストみたいな感じ
               /:_ --<´ミx、 V:∧ V¨  ̄ ̄¨j}    j{: : :/ イ二ニ- : ∨
           /: -ニニ心、゙ヾx, V:トゝ ∨     ,″  ノイ.:./∠=}ニニ=- : :\    ネタにもなるし、-3~+3の範囲で
             / : -ニニニjニ=\ ``Ν   Ⅵ   /  ,.ィf''゛レ'゙/=ニヤニ==- : : : \
.            /: : i二ニニ}ニニ=>  ``ー=Ⅵ 厶= >―<=ニニヤ二ニニ:.`、 : : \      【仕事の適正】は、〇で+1、◎で+2かな?
           /: : : |ニニニ}二=->''´ ̄`ヽ,,.=ミ/.       `7ニニW二ニニ : :`、: : : :\
        ,+゙ : : : :|二ニ=}ニr ´     <_ :{  ,} _>‐     /ニニW-==ニ : : : `ヽ: : : :ヽ
        /.:,ィ: : : :.:|ニニ=}=心,      /,「¨¨}、、     /ニ二二W二二、 : : : : : \: : : :
.     /.://: : : : :.}-=ニニ}二=心,     /:|  .ハ\     /`'芍ニ二Ⅷニニコ: : : : : : : :.\: :    >>1が書いてて、違和感ない程度に、
  -=彡´" /.: : : .: .:.}ニニニ}ニア´∧  /   |`<.:∧ `ー―┘  〉ニ二Ⅷニ=ム: : :ヽ : : : : : ヽ
       ,+’ : /: : :.{二ニニ}ニ∧  'Υ ,  i|: : ゙Y }    ` 、   /=ニニⅧニニム : : :`、: :`ト ,    ここは適宜、適当にします
...   /: : ,:イ : : : : ;{二ニニ}ニ=∧:    ,:   j{.:O.:|: }__   ヽ L=ニニ二Ⅶ二ニム : : : |ヽ :∨
.   /: : / }!: : : :/i{ニニニ/ニニ/}___/.: .: :.:|: : : : : : :`ー‐┘`トニ三》‐=ニム、: : | `、:Ⅵ
  : : /  /゙.: : :/ j{ニ=厶<ニ}.:. .: :. : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : :{ニ>''´‐=ニニムヽ:!  ^ }


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2920◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:45:53 ID:rG0N44rG



                     , <  ̄ ̄ ̄ ` 、
                ヽ  ,..::::::::::::::::/::::::::::::::ヽ
                 ` 7::::/::::/ ./:::::, '::::!:::::!::i\
                     /:::::'::::/ !,':::::::ハ::::ハ:::::|::l;;;;:ヽ                       それと、ちょいちょいぼやいてましたが、
                  /i::::/!::::i仆i 、:! ヘ卅.、.レヘ:::::::\
                  i ∨ iヽ.!イz} ヾ;: : iⅵj./i:::::i):::::::::ヽ                    【4日目の業務指定】で業務一致は、
                  ` .Ⅵ:::ヘ`¨ __ .¨´.ノ!::::l:::::::::::::::::\
                     i.∧ト 、ヽ  ノ イ ,イ::人≧ 、___≧ , イ´ ノ       , 、      好感度を+3にします
        r 、            , </ i|l|  > <´  / i  //:::::::::::::::ハニニ 二二イ ___/ j
        ゝ丶 ___ , <:::::::ノ .l|lヘヾヽ .i==≠ /≧イ∨::::::::::::::::::::::::, '::/≧ ´:::::,イ ,  ̄ 二⊃
 ,'ニニ  ̄ヽ、 .i}:::::::::::::/ハ::::::::::::::::::≧川ヽゞヽヽ ! ≧´ ,イ:::::::ヽ::::::::::::::::::::::{::/:::::::::::::::/! ノ , ' 二⊃
  , イ , イヽ  てj:::::::::::::/::ヾヽ::> ´ /ハ/:::::> 、ニ!二二{:::::::::::7廾7 ヽ≧ー 、:::::::::ヽゝ /  二⊃  これにより、執政官と副官の
  ` 7 / ゝイ≧ー ─ ´  ̄ `ー ´ .∧::〈三イ  ハ  ,イ:::::::::::::ヽー-- 、   > 、;;;;ヾ≧ヽヽ
   ´ 7 ,イ´                    乂::::i≧ 、イ::::∨ ヾヽ≠<ヘ  `≦ヘ       ̄     `イ    好感度の差は、そこまで大きく
                         ヽゝ iリi::::::::::Ⅵハ_/:::::::::::::j   }}ヘ
                         ` <:::::::::::j::::::::::::::::::::/≧,,,, '/ .i               ならない・・・・・・はず
                             /  > ´` < > ´     ,イ ./
                         /.ヾヽ  .!     \    / ,イ
                         ` <`\i ヽ    ヽ イ/ ノ\
                               ` < ==\ ヽ 二二 ´` <::::ヽ           毎週0か3のみの執政官
                                  ` < _ >イ    ` <\
                                   ヾ:::::ヽ      i;;;;;;ヘ        毎週0~3の副官という差別化
                                    i;;;;;;;;j       ゝ ノ
                                    ` <                業務一致n回イベの都合、

                                                       副官がちょっとだけ有利・・・・・・という感じ


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2921◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 17:56:01 ID:rG0N44rG



              __
          _,, - ''´    `''‐ ._
         /:      \  `ヽ;:ノ`ヽ __
      ./ ;/   :|  ',::\.  ';:)、 }j`')x7゚
     ./:://  !  ::|:j :ヽ :::ヽ ( V, '´ノ、
    ./ ,' ::|:| | ; ';:. :::|ハ;ィ´ヽ; ', .Kヾ,  ノ;、                それと、執政官側は、好感度20毎の判定について、
   /  ,'| ::|:{ ::|_;|,,,;x;::::{  ヾ  _|:|::h|ノ'フフコ;;、,,_
  ,'  | | :|::', :';|;|,xrtxヾ、  '´ ,,,,|:|::| | ヽ,>'´  ヾ;ー---‐‐‐----     好感度+(整備貢献値÷2)=好感度イベ判定値
       ';::|;:::ヘ;',、゙゙t;;リ  ,    ,イ:::ト,丶.      `ヽ;ー- ,,,______
      ';|';:;/ ::jヘ,´,,,  、-ー, ' ,!:::|::ドミニー-- 、   ` ‐ ;;_::::::::::     という数式で計算します
       / .::::;/´ヽ、  ヽ-' /j:::::::|| .V´   `''ヽ、     ヽ;::::
    -‐'フ .::::::;イ   | |` ‐ ´ ノ|:::::/| .',       \     ';::
     ,:':::::::/::|   j j       j::/ !  ',        :ヽ    }::
    ,'::::/ .:::;;|    j j    `  /'   |  ', /'''Tヾ;''ーーー---- ':::     好感度35+整備貢献10=好感度40イベ発生
   /.{:; ' .; -‐'::|  /`>x、_  /___,,,-jィ''´ヾヽ, j、/:::; `ヽ;::::::::\\
   / .|'/ ./ ::::!  ヾ_ノ  /` T´ i  .|   ,ィヽ|::::::::::::',  ヽ;::::::: \
  ./::/  /  :::|   ',--',,___ノ _,j__,,,ィー'´   .ト、:::: :::',   ヽ;::::..
 ,:/    ,'  .:::;;|    },    ´          ,,j:::',、:::  }     ';:::.     という感じでね
/    ,' ::/;j, - 、 .|}ー-- ヽ,,_,, ,, _ _ -‐''´ |::::} ';::: |      !:::
      |:::/ |:;'    |!}            |::::| .}::: ;'     |::     で、個別エンディングや好感度80以上の後日談については、
      |:;'  j;'     ||j            |;:::j ! /     ,'::: /
      |ヘ、j_   ./イ             |V /'       //     この好感度と貢献値のバランスで、
      ヽ. ´  ヽ /ヽ、             |  '      /
       }     イ    ヽ、 ,'           |ヽ              その後の関係がどうなったのかのネタにしたいと思います
  i´ ̄ ̄ | ,    }`ヽ、  `ヽ、    _,, -‐'  }
  ,ノ_,,,   .| .{! 、 , ヽ、 ` - ,,__  `''ーr'´  `ヽ、ト、
 i´     | .|゙ヽ, ', ',- ,,ヽ,    ` ''ー'7       .\
 .',     j_ノ   ', } }  `´ _,x-‐''´  :/   ト、     ,>
  .}     ::    `゙´: ̄ ̄/ フ ̄ ̄{    .| :\   ,イ
  ヽ、  /   _    {,/    |____| :/ ー<._`ヽ、
    `ー-、   /´`ー /         |/     ヽ'´


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2922◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:03:32 ID:rG0N44rG

文言修正完了


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   チュートリアル ~キャラクターの好感度について②~

やる夫に対する好感度は【20毎に発生する週末のイベントを経ることで、新たな段階に進みます】
ただし、執政官側は【好感度と整備貢献値の半分】の合計が20事で段階の判定を行います

好感度が上昇する要因は、以下の通りです
 ①他キャラと同じ日に同じ業務に就く
 ②①の発生が一定回数ごとのイベント発生の一部
 ③やる夫が同じ業務を一定回数就いたときのイベント発生の一部
 ④休日のボーナスコミュ発生

整備貢献値が上昇する要因は、以下の通りです
 Ⅰやる夫が同じ業務を一定回数就いたときのイベント発生の一部
 Ⅱ友情タッグ開拓(後述)

また、やる夫から各キャラに対する好感度は、主に時間の経過等で変動し、おおよそ各キャラからの好感度と一致します
ただし、特定キャラからの【急激な好感度上昇】や会話選択肢で【やる夫→特定キャラへ会話】が連続すれば一方通行になりえます

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2923◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:09:18 ID:rG0N44rG


④ 整備値について


                 >. :´: : : : : : : : : : : : : : .` 、
                    /.. .: : : : : : : : : : :.、 : : .`ヽ、 : : .ヽ
              /. : .: : : : : : : .: : : : : :.ヽ: : : :、. ヾ : : ‘,
              /. : : ; : : :,:゙: : :/.: : : :.‘,: : :‘,: : : ゙,.:. .', : : ‘,            四半期ごとに25くらい溜まって、
              , '゙ィ'゙ : : /: :/.:i : :':.i: : : : : : :',.: : :}: :. : :,: :.‘,: :/7:,
           / / : : : ': :/.: :l: .:i: | : : : : : : ト,:__i|_:.ト,_:.,: : :∨/: :',           良い感じだったと思うので、
.          / / ;゙ : : i: :i : : l: :.|」|_.: : : : :.ィ'゙「! i||:.「}::.T:.i : 〈 : : :.,
         /  i.:イ.: : :i|: :|.: :才Τ{「ヾ.: : : :.| 从,リレ' Ⅴ|: |.゙, :.'. : : :',         毎週1d3のままで良いと思います!
         ,′ | |{ : : :i|:八 : l:{.:.| \ \__;ゝ ,ィ≠=ミメ-!: ': : ', : : :’、
          {   | |.V: :.iト,:.∧:从,x≠=          |リl: ト,: : ', : : : :.\
          {   | l V: :|∧: :lゝ^゙      、         ノ,'}: |∧: :Ⅵ:. : : : :\ _
          八|  `、:V.:ト、V゙,      _  ,    / |: | : ヘ: :Ⅵ:. : : : : :.\ ̄ =- _
           \  ヾゝ : `:ム    ‘ー  ´   .イ: i:|: |i:ヘ:.:\寸 : : : : : : .`、    、
              /. :/: : :/: 个: .,_        ィ´ {__i:|: |i: :ハ : : ヾ;:<.: : : : . . . 、  : .
              /. : ': :, イ: : : !: : : :,.ィ≧ -<   .レ^゙|: |L」j|:. : :`ト、: : `ヽ、 : : . .ヽ }:i|
              /. : ..: .:./|: |:. : : :.≫'゙/_,ム---==.ァ’  !:リ  }!: :}: :}┴く : : : `ト, : : i /.:リ
.           /イ: : :/..:/八;j>''´   [ =〒 == ア   ノ'   ,/}!: :|: :}ニニ- : : : :| }i: :リ'/
            / : :/| :j∟i´{{,       |. : :|    :'       ,ィ゙ }:. :|: :|ニニ‐ : i: ;レ: :/
        /   ゙ : イ Vニニ マ,    {. : :!  ,:'゙     ,イ’ ,.イ: /|: :|二ニニ.:リ'゙ /
.       {   i :/{:| ,-ニニ∧ マ:、_   V :l /    彡'’ /7 /=|: ム二ニi':/
         | { 从 二ニニ=ゝ、``'' ==Ⅵイ'' >‐< _ ィ´_ ア;ィ゙=7イ二ニニ|′
          八{  `|ニニ=_> '' ´ ̄`'ーr┸r'´       ̄ 7ニニ/二二ニニj}
            ヽ  |= 「    ー<⌒'{   }'⌒>'      /二二二ニニニ7


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2924◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:21:37 ID:rG0N44rG



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   チュートリアル ~前哨地の整備値について~

安価により主人公の勤務内容が決定すると、前哨地の整備値の上昇判定を、整備する4か所それぞれ『1d3』で行います
各整備対象それぞれの整備値の累計が【25毎に新たな段階に進みます】
キャラの一部は、この段階が進むことがシナリオのトリガーになることを想定しています

また、各整備対象の整備値の合計が【一定値溜まるごとに前哨地の評価が変わります】
こちらはエンディング条件に関わってきます

しかし、整備値の上昇については、後述する友情タッグ開拓以外に積極的な介入は行えないため、基本的には運次第となります

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2925◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:27:01 ID:rG0N44rG


⑤ 業務の適正について


                           _
                   ,..  '' "¨¨´: : : : : : : . . .
                   /. : : : : : ": : :¨´: : : : : : : : : ` .
                 , '. : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、
             /: : : / : : : ,' : : : : : : : : : :`、 : :ヽ: : : : : : .ヽ        イベントによる成長等により、
             ,゙: : : ,' : : : : i: :i: : : :',: : :.゙, : :‘,: : `、: : : : : : ’,
            ,: : : : i : : : : :i: :l: : : :i|: : : :',:. : :' :. : : :',: : : : : : :‘,      何でも出来る主人公、になってしまうので、
             ;.:rv : |: : : : : i: :|: : .:i||、 : : :}:i: :.| |、 : : |: : : : : : :, :.
              i:∧V |: : : :.ィT¨「 ¨アIト : : ,゙||l:ィj丁V''.:|i:}! : : }i :}!:’      初期適正と適性の上昇については、
              |: ::.〉汢: .: .:.リj抖芋ミリ Vノ リレ!抖-ミ,/|i:||: ;. :}i ハi
              |: :.{ {`|i : : :〃,_斧k `       ゙_斧 》,リル'レ゙}/  }      かなり激辛なダイスで決めようと思います
              |:.:∧`.|i : : {`' 乂,グ      弋グ ’ ゙: : :| ′ ノ
              |.: :.:心|!: : :ミ、 ´´´       ,  ´´  '.: : :.|.
              | : : : : }! : 从\     ,.   __    'i: } : |:',
              |: .: .: .:.}!: : : ヘ   ;`   7    .イノイ: : |: ',         具体的には『基本的に✕か△』『適正ダイス10で〇』
              |: : : : .:.}!: : : :‘,≫。, ゝ _,ノ  .イ.:.:.:. :|i : :}!: ',
            j{: : : : : :}!: : : : .\  ゙>  ,≪:.:.:.:..:.:.:. :|i : :}!: :゙,        という感じ。【✕:△:-:〇=4:3:2:1】くらいで
             j{.: : : .:.,'∧.: : :.〈⌒丶    L_ヾー-=L_イ : : }! : ‘,
.            j{: : : : .:./ ,: : :゙, __,.、< ̄``}!     j : : j{7_: :‘,      で、主人公の出自により、4種類どれかについて、
            j{ : _,、≪   ‘,.: .:',\,.ィ''´⌒`¨}!    j{:!: ,゙イニ=- :,
             ,、rf≧s。,_``ー-゙,: :‘, `ヽ、   }!   ノリル゙二ニキ=- :,     ダイス値+1~2の補正を付けるつもり
          /-=ニニヤニ}is。,_ ∨\〉 '' =- `ヽ、}!〃/⌒`ー-=ニLニニ_:'.,
.         /-=ニニニム=ニニ7ニ≧=->''⌒`ー‐r―〈__      〉ニ-: :゙ 、
          -=ニニニ二ヤニ={ニニ=/     / /{__,}‐ 、       A二=: : : .\
         -=ニ二二二ム=7=-/      ´´ハ   l\       /ニ〈ニ=: :\: : \
        -=二二二二=∀ニ=\       / .|  }! \    ' `マヤ=-、: : `ミ_: \
       ノ-=ニ二二二二/三二ニ=\      .;  |ヽ、 }!.  `ー┘  》Ⅶニ}:`トミ:\ ̄`ヽ、
      {ニ二二二二二∧≡二二=/ `ヽ、 /   !二=}!    ` 、  /= Wコ、:ハ `ヽ
     /=ニニニニニ二/: :|≡ニニニ\  ` ′ /ニニ=≧s。,   /二ニW}! V!


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2926◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:33:29 ID:rG0N44rG



                  ,- ‐ v ‐- 、
                  /: : : : : `´: : : : >、
                /: :/: : : : : : : : : : : : : : ヽ
                 ,' : ,': : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
                  iヾ.i : | : i、: :i: : : : : : : : : : : ム         あと【他キャラの業務適正ダイス】は振らない方向で行きます
                  |:f‐i: :i:/i∧リハノリノハ: : : : : ハi
                  | ', |: :〈弋zリ`  ヒカリ i: ハノ ノ         それに伴い友情タッグ開拓の発生条件であった、
                  |: : i: :ハ      ,   ': i /
                 !: : ',: :\  ー -  ノ ∧           【双方ともに『-』以上】を【やる夫が『-』以上】にします
               ,. : : :',: ヽ.> 、  ≦: : :': :',
                /: :/∧: ヾ. _ト、<_ノ: : :ハ
              ゝ'<ヽ.  从f´     i  从,へ∨
           /ニニ≧ 、   ヽ> 、 ノ >、ニニi∧∨        βテストは『めぐみん14歳』だから許されてたけど、
           /ニニニニ/≧/≧=f=i   ≧=,=i:ヽ
             )ニニニニ/≦、       〉卞、   /二i: :\      相手側の都合で友情タッグ開拓が出来ないのは
            〈ニニニニイニニ〉、   ∧ i \/ヽ.ニ}ヾ \
         /ニニニ/:|ニニ〈  \/  トt _    /ニiハ \ ヽ   やっぱりだめだと思うの。話の種にもしづらいし
        -=彳ニニニ/i: :ムニニ卞、__>´::::o_ト、_/ニニi リ
          /ニニニ∧i',:|ニニ>':::::::::::::::::::::::::i::::::::::|ニニi
         ノ三三、〈  'ヽ<_',:::::::::::::::::::::::::o:|::::::::::|ニニi
        〈ニニニ〈     ',::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::ヽニニi       話のタネにするなら【希望業務以外で】、
        ∨ニニニ\    ,'::::::::::::ー――‐i‐--':::(ニニ',
.          ∨ニニニニ\__,ヘ::::::::::::::::::::::,Oi:::::::::::::ヽニ',      お役立ち度1d100くらいのフレーバー扱い程度かな
           ∨゚。ニ/ ̄  ヽ_',:::::::::::::::::'::::::::i::::::::::::::∧ニ',
          ∨≧ヘ   ー、ヾ ム::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::〉ニ
                 ̄)≧ーー':::::::::::::::::/::::::\_/∨ニ
                   /:::::::::::>――-<::::::::::::::;;;:;:::::::::∧ニ',
                /:::::::::::::::::::;':::::';::::::::::::::::::::::,'::;:::::::::::∧ニ',
             /:::::::::::::::::::::;':::::::';::::::':,:::::::::,':::::;;::::::::::::∧イ
                /:::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::::::::ヽ:/:::::::;;;::::::::::::::∧
             /:::::::::::::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::i:::::::::;;;;::::::::::::::::∧


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2927◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:38:35 ID:rG0N44rG



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   チュートリアル ~整備場所とやる夫の適正について~

主人公には『ダンジョン整備』『工業区整備』『商業区整備』『街道整備』の各業務について、適性があります
しかし、ダイス表の割り振りに多少の影響を与えますが、毎週の整備値に影響を与えることはなく、
後述する友情タッグ開拓の判定について、主に使用されます

また、同じ業務を一定回数就いたときのイベント発生により、適性が成長することがあります
その他イベントにより、適性が成長することがあります

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2928◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:44:16 ID:rG0N44rG


⑥ 友情タッグ開拓について


                   , _ _ _
                  <       _ ` ヽ 、
                  /          `ヽ    ヽ
               //             ヽ  ハ       大枠に変更はなしでいきます
            / ./    / |        ヽ     \ ∧
               / ./   /  |       ヽ\    i ハ      なお、主人公しか適性ダイスを振らないから、
           / ./    i  リ     i  i ヽ    |  |
           | |リ   |ヽ |ヽ    /| /| | |   / |  |      主人公が『-』以上で発生することとし、
              | |ヽ  | ト十|-ヽ   / ヽ入!ハヽ!/|.イ   ;
 .           ヽハ ヽ 乂 x≠=x\ノ  ≠示心 |/ ! |      整備の判定についても、やる夫の適正で割合を変えます
            ヽ∧\_j 代c/ソi    弋c/ソ/./ / /
              ハ ヽ `ー‐′ ,   `ー´ ノ_ノ  ハ      なお、割合については
               〉\ゝ    、_,     ノ/ / ∧
                 / \ヽ` 、     ,_ xイ∠//   ∧         やる夫の業務適正『◎』以外だと【1d5】で「1-4:+1」「5:+2」
             / .  \! .ii ̄`≡ー<≠フi //     ヽ
             /  ノ   || ∥||  《 /  ゝ、ヽ ヽ  _三=一′    やる夫の業務適正『◎』だと【1d3】で「1-2:+1」「5:+2」
            /  イ   /ト´ Yヾ_/ i  γ`つ  lヽ )
           ̄  ̄ヽ /  〉 .゚|  `ー-ヽj  `つ 八ノ     と上昇しやすくしておきます
               /  ./  。|       〉ヘj`'  /
              /\/ヽ へ、     _>、           また【幼馴染キャラは適正関係なく、発生すれば+1】とし、
                   / /     `ー~^¨^  ヽ
                                        【執政官・副官に関しては、そもそもコンビのフラグを立てません】


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2929◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:45:50 ID:rG0N44rG



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   チュートリアル ~友情タッグ開拓について~

コンビを組む事を了承した相手の『希望業務』で、やる夫とコンビキャラが一緒に仕事した時、
ダイス判定で「整備値」の追加上昇判定を行います
なお、『希望業務』がないキャラは、幼馴染と業務一致があれば全ての業務でタッグ開拓となり、
執政官や副官はコンビを組むフラグが無いため、タッグ開拓は発生しません

友情タッグ開拓が発生した際の、整備値の追加上昇は以下の通りです
 『希望業務』ありキャラ:やる夫の業務適正『◎』以外だと【1d5】で「1-4:+1」「5:+2」
                   やる夫の業務適正『◎』だと【1d3】で「1-2:+1」「5:+2」
 『希望業務』なしキャラ:「常に+1」

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2930◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:48:18 ID:rG0N44rG


⑦ エンディングについて


                         ,.  ´      "''
                                       ` 、
                       /         /       `、 ヽ
                           ,:' .:// . .:' :'  . /.  ', ゙, :._/不`YL
                    ,:'  : ,:' : : /.: :,'∥ . ∥.;  . :,'.:i:.  .', _{/^rf包リ }7┐
                    ,、/,:'. : : ,':' : :,' : /,: |i . : |i :|i. . :,゙:i:|:i . :〈圦_,辷彡く)チ〉__         /⌒`ー======- 、
                r{//i : : :,':.|: : ; .:,'/j: |L_: :|i :|{:_ :∟」_!. .: :|:「{f包Y爪迄フ)´}} ___ ∠ _               \〉
              {N:ム]: : :|!:.|: :il ィ´ !:八 : ハ:| V:.{ |リ |`''ト、ゝ辷彡※,ァ个/'=一 ''´    ̄ ̄ ¨"'' ‐- .,__
                〈{」{X| : : |!:.|: :i| :|ィ伐弐V   {  ィ伐芯ぅxj: くく_. . }}ヽ、 ¨ 、   ̄   -  _          _ノ^)
               弋,|{_∧: :.ト、|、: ト l^ Vrり      Ⅴxfヅチ,: :.`T⌒. .ヽ\___       ‐r 、    _) ノ
.                _乂,,∧:.ト、N^:ゝミ ´´  ,        ´´/イ: . : .i: . . . .  ̄ ̄ ̄`ヾ       f゙ r'  ┏━━━━━━━━━━┓
               (( ///  トゝ|: : :|从     ___     ,:}!. : . |: . . . . . ._r┐  }}    rく`┴  ┃                    ┃
           ___,,ア゙/ /   l / |: : :|i:i:ヘ    ‘<__,ノ    ィi7 : : . |i  . . _,ノ:.∨__ ∥ 、 _ノ  `  、 ┃  当初と変更なし    ┃
.          / ̄ ̄〃 / ,:    |′|: : :{i:i:i:i:i:i:> .,       ´ レ゙ : : : :ム:ー '´: : : : : :`、乂|{ノー ’、      ┃                    ┃
       /     ∥ .′ ,. ィー┘ } : : V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i ‐ ´   ,/.:'.: : : :.土ユニ=ミ: : : : : :`、 ゞ======- ┗━━━━━━━━━━┛
      〃    _jレ《‐ '´ ;   /} : : : V:L =‐ ''〔!、 _,,..。必イ.: : : :/       .`ー''^ヽ: : :..      - _ `ヾ、_/>r'~―‐┐
      i{   / ̄/   ̄`、,|   _,}!: : :.:トゝ ` ≪,梺≫¨´ ,': : : :/   ,. '´   ___|: : : :゙ 、  \     ‐  ̄ r'’  r一{
      〈」  /  ∠ -へ., 」!  / }!: : :.:}!     //1{   /イ : :/  /      ̄ __ ニ、: : : : :\   丶      ー(__r‐'’ く
.         i  `ー、,,ノーく l  /、ヽ.}!: : :.:}!    〈/ l」    /. :/'ーく /_ -     ヽ : : : : :` .            __,ノ
.         |    /  .'  `| ,:′ `八 : : ;ゝーー‐ 、__r'⌒フ ィ"8※ロ`Y_____    ∠_: : : : : : : : :` .      __,ノ
        ,ノ}   /   ′r '゙人     `トゝo 品※呈呈※品 o 凸 。0 8ナァー―― < ミう: : : : : :`ト .; __`: : : .┴―z _ノノ
       〃/   /_,,/ー '’ / ,.ィ}===j|8凸D0 品爽爽品 OOr‐ '´ ̄`辷,ふふふふふフ:ト、: : : : : .\    ̄ノ ̄ ̄ ̄
      レ'   (┘      / と/〈,ふふ|ア⌒`ーi〈〉ΥΥ〈〉r‐ ''’   ,. ´ ‘       ‘: : :.` ` :_: : : : .\    ヽ
            ` ┐   /   '㌧[;   { 、    ¨>率率<¨      . ´     :',      ' : : : :..\ `  :_: : :.` ーz」_彡
              ̄ `{     ,': ;     ', `:,   `''L.ナ^゙      :    _ -ム       ', : : : : : :\  ` ‐- 7´
                  `7  /.: ;    ', ゙ [\__r―‐┐   :     _ -{:ik      ', : : : : : : : \     /
               人_/: : :!     ,∟..」^VV^L_/不ヽイ___ :     {i泌      ’: : : : : : : : . . .< ̄
                    /: :イ.:!  __|rr> 森 <f包Y!}、_|;      {i:泌,       ヤ:|\: : : : : : . ..\
                /: / |: !   { 〈从`Z.ィvvヽ匸辷彡笏} );      {i:i:夢 - 、  i:.|、 \: : : : : . . ..` ー _彡
                /: ィ゙ |: !   _〉Σ*,不ミ_」^VV^L_苞]そ〉 ̄| ,. ィ ,>''´     ` |i|ー 、ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /´    |: |. '´|  个{f包> 森 <て `ヽ / ´ 〈_            ノリ       __,.  -- ┐
                   | i|   \,ぶ`7舎Z.ィvvヽ「 ⌒ヽ_}´:`、   /       ,.   ´    -‐       ,ふ
                   |八  /{∧ 乂,」Wv、」\__} 、      >‐ ''ア ´卍}一 ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄らふ
                   {  `ー〉 \\_,∠.,_}、   ノ ヽ },.=--- 、{ ,,* ゚゚ヽ卍} .,_              ら' ふ
                   {卍‐┐ { `==イ /}┴rく-='''} }     。*゚ ヽ 卍} 、    ̄  ‐- __    ら'  ̄ ̄   ‐- ̄
                      //卍`入 V ¦/ \` 、\// 。∞°\ 卍}    - _          ― 、_
                      / . ' \卍/\,/「o,   \/イ''° `、 __卍} ̄         ‐ _           う┐
.                _  ´ . '    '  ,`L| |  ゚゚''∞''゚゚Τ∨  卍} \              ‐ _          う
           _ ‐     '     '  ,   | /卍  l |  〉、 V ̄|    ヽ                           _う
           /     /     .  ′ |{   `'ー ⌒''ー ´ 〉 〉 |    `、      ` 、          `ヽ __ぅ´
.        /       /     ;  '    |{ :   ,′  〈 〈   :      :.       `、


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2931◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:48:50 ID:rG0N44rG



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   チュートリアル ~エンディングについて~

エンディングはこれまでのダイス等の積み重ねにより変化し、現時点で『一切>>1も想定しておりません』
キャラそれぞれの後日談描写は以下の条件を想定しております
①好感度80のイベントを発生済みであること
②前哨地の評価が『可』以上であること

個別エンディングについては、以下の条件を想定しております
①好感度が80以上あり、対象が複数いる場合は一番高いキャラ、もしくは重要なフラグを一番最初に立てたキャラ
②前哨地の評価が『可』以上であること

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2932◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:52:52 ID:rG0N44rG



                        ___
                ,. ´-‐: : :.〉: : _`ヽ
               / ´: : : : : : : : : : : : ヽ: \
               /: /: : : : : : : : : : : 、:.ヽ: : :ヽ : ヽ
             /: :.:/: / : : : /: : : :.|:. :l:. :.l: : : : ',8: ',       よし、システム面もなんとなく文字に起こせたので、
          /:.:.:./: /:.:./:.:/:.:/.:.:.:.| : ト、: ト、: : : l8:.:',
            l: : : l:斗‐┼┼く: : : :ハ斗匕⌒V:.:.lO: :l       それとなく形も定まったような気がします
            |:. :.:.ト、{: :.:トv′ .\/ vィ爪示ミx:..l^i: :|
            ト、:.:.| l \:x==x     Vノ.:: リl.:.:.| ハ |
          ヽ\、l: :l         ,   `¨¨´ l.:.:.|: :.',!
.        ___   Y⌒i∧      r== ┐   ハ : |: : :\      あとは、グーグルスプレッドシートを最新版に補正して、
     (    `ヽ .l  ハ: :.>、      ノ   イ: :l:.:.|\: : : ',
      `  、  v 〉. ', ヽ\,>     イ: :|:.:.|:...|: : ',: : : ',     「このテンプレAAあると便利だな」って奴を準備すれば、
        r‐ 、___ ヽ \\{!  ` ´  { `¨¨|: ├  ヽ:. :.',
        l____ノ ハ.  \\________ノ  .|: /   ヽ:. :.     完全版を始められそうな気がします
          {       )! }ノ_____j: :}\     j/     ',: :
          /`T¨¨¨¨´)  !‐~く⌒Y Y´¨¨¨¨¨¨ Y    \
       /: : :.`T¨ ¨´ ノ`¨´くY⌒}           l     }
.       /: : : : : :. ̄ l ´{ (_ノノ {          |    ノ    【キャラ募集&安価決め】をする予定なので、
       /: : : : : : /:.:.ト、Yヘ=二入 リ         l\z<
.      /: : : : :./: : : :ハ `ー~ヘ彡          /ト、: \      次の木曜日~金曜日にスレ立てして、予告スレに案内だして、
     /: : : : :イ: : : : ://:ト、  \  __ノ  /  ハ: : : : ヽ
.    /: : :/ |: : :.:.//: :ハ `ー─┼ ─=二= ┼─∧ }: : : : :     その週の土曜日~日曜日にいよいよ始動、って感じかな?
   l:...:./   |: : :/ l: :/ }\___ !         |  ├─┐


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2933◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:54:49 ID:rG0N44rG



             _. .-‐===‐-. ._
           . : : : : :/ : : : \ : : : : : : .
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
        . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
        .: : : : : : : : : : : : : : : : :|l: : : : : : : : : : : :.
        ': : : : :|: |: : l: :|: : |: : : : |l: : : :|: |: : :|l: :| : |         「○○についてはどうしたよ?」って
      |:|: |: : :|: |: : l: :|: : | : : : 八 : : |: |: l :|l: :| : |
      |:|: |: : :|: |: :\:|从|\: :| |从/|从:|l: :|: ノ         気になる部分があったら教えてくださいな
      |:|: |i: : |: xf垰尤トミ  \垰尤トミL: :八ノ: |
       :Vハ: |\| 弋zリ      弋zリ //:|ノ: : |
       |: : |丿:八 `¨:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:¨´ / |: : :∨: :丶
      ノ: : /: : : : }.、   _ '___ u りi|: : : :|i : : : \       新スレも立ててないですし、軌道修正はまだまだ間に合いますからね
     /: : :/: : : : : |i:i:i:.. (    ) ..:i:i:i:|: : : :|i : : : : : \
   /: : : :/ : : : >''>|‐}≧===≦{-「ノ^'<: :|i: : : : : : : : \    結局は始めてみないと分からないですけど、
  /: : : : :/⌒i: : :|  =ミ、       /二   |: |‐-、 : : : : : : : \
/: : : : : :/‐二|: : :|   {と」、ィ≦≧x,/ し'}  |: |/ハ : : : : : : : : :.  手を打てるなら、始める前に手を打ちたいですし
: : : : : : : :| ‐ニ|/|ノ  ノ   \    /   `|   ∨ニニ|: : : : : : : : : :.
: : : : : : : ノニニ/{ / ≧=‐ 〉___〈 ‐=≦\ ノ\ニニヽ : : : : : : : : |
: : : : : : /ニ/ニニ\}i寸7777r=ミ77777ア /ニニ\ニV: : : : : : : :|
: : : : : /_/ニニニニ。\)////|//|////(/。ニニニニ\-V: : : : : : |
: : : : /''゙ニニニニニ゚<///// ̄V\//~''<゚ニニニニ\V|: : : : :|
: : /ニニニニニ////////∧ ∧ /\////\ニニニニ丶: : : /
: : |ニニニニ/|ニ\/ ////ニ∨ニ∨ //\/ニ|\ニニニニ|: :/


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2934◆8jXMgytyTY :2021/05/29(土) 18:57:22 ID:rG0N44rG



              > ――― <
          / : : : : : : : : : : : : :\
         _ ./ : : : : : : : : : : : : : : : : ∧
       r'´アイ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ム
        | 〈 ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
        i  ヽ.| :i‐i-|::_i: ,: : i: : :',: : : : ∥:i                それでは皆様、ごきげんよう
      〉-‐≦i: |_ト、i、_ト、、: :トリ: ハ‐ : :_': :,'
       〈:§:::::`Y戈zテ  リ 示チノ : :,' i:/
      ゝ。:::::::从    ,   ノイ /ノ i
    / :〈:::::::::/ :ム  、  ,   ,イ: :i: : 八                多分、次スレ始まるまでは
   /:,.:´`ヽi::::, ,イi 个 、    イ ,イ ハ_ : : :ヽ
>.´ : :i::::::::::::|::// リ:',   ` ≦ーイ/://∧ : : : \             「〇〇レス出来るかな」を時間があったらする感じかなと思います
: : : : : :|::::::::::::レ/:::/:::ム_ -‐- _ノ/// ,':ヽ: : : : : : ヽ
: : : : : :i::::ヽ./::ノ::::::::ハ ===/./  ノ::::::,': : : : : : : :\          気分転換に最適なんですよね。あれ
: : : : : :',:::::::ム/::::::::::::::iハ  /   ≧':::::::::/: : : : : : : : ヽ:\
: : : : : : 〉:::::::ヽ::::::::::::::/、_ム/>/::::::::::::::::,: : : :ヽ: : : : : : ヽ`=―
: : : : ∠:::::::::::::>、__./   {__} ̄ ヽ:::::::::::,: : : : : ヽ: : : : : : ヽ
: : : :/:::::::::::::::ム       厂ト、    \:::,': : : : : :ハヽ: : : : : :ヽ
: : : i:::::::::::::::::::::〉    /oイ|     /_/: : : : : ハ: ム ヽ: : : : : ヽ
: : :ム::::::::::::::::〈ヽ__/ |:::ハヽ  / / : : : : / ∨:i   ヽト、: : : ',
',: :ハ: ヽ:::::::::::::::>、  //: :ヽ\_/:::/: : : : /   リ   リ .ヽ: : :',
.∨: : _/: ̄ ̄ : : :ヽ/ o/ : : ,'::::::::::::::::ハ´/             ∨:ノ
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