色々考えたが今後のことも考えて今日は細かい動きだけ考えて休みにする
というわけで今夜はどなたかいらっしゃいますか?
ヒャッハー
ヒャッハー
ヒャッハー
ヒャッハー
人数把握
今回のテーマは今後の行動
残り時間は2日でどう動くか
立ち向かうも迎え撃つも逃げるも自由
今夜もお付き合ただければ幸いです
ヒャッハー
立ち向かう!
別にやけになったとか滅尽滅相とか汚い細胞に汚染されたとかじゃないが。
今この状況こそが、一番フォートレスを倒すに適した状況だと思う。
だからこそキャスターが漁夫の利を狙っているのは分かるが、まずはフォートレスだ。
、 、
}\ ) _
ハ Y { //
八ノ从r山 / /
ノ⌒})`ヽ /|::::l.::::::::::\ / /
⌒>lノ川`7ァ :::::゙i::::::::::::::::::>´ /
/-‐∨/ r,_ ,( ):::::::' = , : ゙i_./
∧∨l | ,r'´ `'rr-::::::|
/∧|| | r'´ `'r=_\:::|
メv/\ト-゙i iコ| _∨ (残り二日………恐らくこの攻防が
//ハ/,∧ \\_ニ=/
/////_j//jヘ. /,7j この聖杯戦争最大の大局になるだろう。)
///////\////\/∧、.
;γ⌒ `ヾv \////\ヘ廴 ,-、__ ――――――まずは、引くか 攻めるか 待つか
i//ヽ、///,\/\/////ヘN /У ヘ_,ヽ
|//ヽ、_≧=ヽiリ//> 、/∧i!ハ } / `i
|、///ー=ニ7/{/j/////\.リ/∧, l
Nv/////,≧7、////////N,メ゙ ゝ、 /
ヾ.V/////ヽ、∧///////// \ 。У
VV/////ヽ、∧//////////。Y
Vヾ////////У<///////。/
V/\//////'リ,/////。 /ヘ
V//,\//// // //,/i!//,∧
ヾ/∧ ヾ/////,///ヘ/// ∧
`Vヘ/ \_/イ//ヾ\V////j
}/|//////////////ヽ//メヽ
ハ/i//┌―――v///∧/ハヾ\
|ヽ /!
! | , ..-‐‐-- 、 r"/
l | yr,."
| | //
|_| ノ,! ”引く”利点は、この場をやり過ごせるという点だ
_,|- ''" ̄  ̄` ー、
ヽ_..:::-=―--:..、> ライダーの宝具?を使えばそれも容易……
_>'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
斤ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 _, -‐
.<:::::::::: 丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::i _, -‐  ̄ ‐=ニ=-
.〉:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;::::::::', _, -‐  ̄‐=ニ二ニ=- _, -‐  ̄
i:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´::::::::/ ,~'_, -‐  ̄`ー-----― '
!::::::::::::::::〉 '::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'/::::::::!~'_ッ'-
<:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;i'::::::::::::::| うまくいけば、フォートレスとキャスターの相打ちも狙える
!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!l:::::::::::::::〉
〈::::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ:|::::::::::::::!
/::::::::::::::!/::::::::::::::::::::::::::\:;'〈::':::::::::::::::',
ヽ::::::::::::/:::;:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ::::::::::::::ノ
i、:::::ノ/::::::::::::::::::::::::::::::::、/ ` ー-イ
| ヽィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
引く、はないな。既にここがボーダーだろ
てか立地的に逃げ場がない…
あとは攻めるか待つか。キャスターへの準備とフォートレスへの準備どっちを重く置くかかな?
フォートレスとキャスターをぶつけて
楽してずるして頂きだー
みんなまとめて滅尽滅相!
リ (///// /∧_////////////////////-////_///
(川川リ//∨/リ/(川川川川川川リノ彡/彡//////////
ヽリ川川川川 ヽY////////// /二リ彡三ニ7/////彡
ミミヽ ヽリヽ、/////彡彡彡〃_ハ/ ///ニ_///彡//
川川川川ヽ川川//彡彡//彡〃/∨ //////r三ノ
リ川川川川川川リリ//彡三三彡ニニ'´_フ///ノ
ミミヽヽ||川川∧川リ//彡彡彡三ミヽ彡彡//ノ
三ミミヽヽ||i゙:::゙i川川リ/彡彡彡三ミヽ彡彡
三三ミミヽリリミ彡/川リ/彡三彡三三ミヽ
三三三ミミ、(O:)O彡三_三彡/! \ ヽ
三三彡ニ、_|川 _,.-レ、三彡/ 川 ふふふふ…
_三彡代tュュ'/r::rtュラフタノミr‐' //
_,.-=三ニ ̄'´ |  ̄ ,レ'゙リ川 //
: :彡,∧ ヾシ /|、川リリ ((( \
,.彡ヽ、ト、`こ二 / ! !\/ \ゞ_`ー、
:::::::::::ヽ|, \ /|/::/フ::\_ \三ミミー、
ヘ、\ `'''ー三='´ /人::\二"'''ヽ、 `'-、'ー、_
:::::\::`''ー----‐'''´:://\::\::`ヽ、\  ̄ ̄
:::::\_-―-―'''´,.=‐'"´`"\_\::::ヽ\)、
::::`''ー‐''"´:::::::: ヽ::ヽ::::ヽヽ`ヽ、
――――――逆を返せば、もしあの二陣営が遭遇して
-=='-:、 | |
i{ } | フ フ | 結託したら…・少しきついな……。
{ :,:: i从{ i ミ | フ ッ |
}ハ|”i|゙¨!|: ハ | フ ・ |
__ __-={ハ八゙'=::/i i {___ ____ | ・ |
-=ニ'" ⌒ ミ〈⌒ヽi:}〕¨´ |⌒¨¨} ハ ・ /
〔::__::__ ニ=、:: \ \-='ニ __イ / /;、 /
/¨⌒::: :: ヽ 、  ̄ ,:: ' __ノ:: :: |\ ___ _____/
/:: :: :: :/:: :: }:、 \__ __ _イ ノ ::¨:- :ニ:、
/:: :: :: :: :: ::ノニ=-=- __ ___ イ:: :: :: :: :::-’:。
。-=:: ::゚ :: :: :: : :: ,イ{ :.}ニ=- =- -=ニ三{:: :: :: :: :: :: ::::}
_.,-='::: :: :: ::/ :: :: :: ,:’ ::i ) 〔ニ=- =-== ニ三三:、:: :: :: :: :: ::::ヽ
:: :: ::: :: :: :: :: :: :: :: : /: iハ }ニ=- ¨¨¨¨- =ニ三ニi。_:::: :: :: :: ::}
:: :: :: :: :: :: :: : :: :: ::/ i ハ 〔ニニニニ =--=ニ三三/ハ } :: :: :: : ::\
ならばまとめて滅尽滅相するしかないな
引こう…またいずれ戻ってくることはできるんだ。(錯乱
引くのは無い・・・が連戦も厳しい事に変わりはないんだよな
}\ ) _
ハ Y { //
八ノ从r山 / /
ノ⌒})`ヽ /|::::l.::::::::::\ / /
⌒>lノ川`7ァ :::::゙i::::::::::::::::::>´ /
/-‐∨/ r,_ ,( ):::::::' = , : ゙i_./
∧∨l | ,r'´ `'rr-::::::|
/∧|| | r'´ `'r=_\:::|
メv/\ト-゙i iコ| _∨
//ハ/,∧ \\_ニ=/
/////_j//jヘ. /,7j 「 ̄ ̄ ̄i!
///////\////\/∧、. ll l| 確かに状況は絶望的だが
;γ⌒ `ヾv \////\ヘ廴 |! }ヽ/^l l|
i//ヽ、///,\/\/////ヘN / l|/ / ' l| 今なら各個撃破も可能な位置に在るということは
|//ヽ、_≧=ヽiリ//> 、/∧i!ハ } / ̄_廴.
|、///ー=ニ7/{/j/////\.リ/∧, l 押さえておくべきだろうな……
Nv/////,≧7、////////N,メ゙ ゝ、 /
ヾ.V/////ヽ、∧///////// \ 。У
VV/////ヽ、∧//////////。Y だが状況次第では引くのもアリなのが難しいところだ
Vヾ////////У<///////。/
V/\//////'リ,/////。 /ヘ
V//,\//// // //,/i!//,∧
ヾ/∧ ヾ/////,///ヘ/// ∧
待つ。全力でアーチャーを復旧させて戦力を整えれば取れる手も増える。
戦うにしろ逃げるにしろ、ある程度の戦力を持つ者が選べる贅沢の領域だろう。既に。
,,-、
,vi、 ,v/ /,
i i i / 彡 ノ
| i ii\ / /ソ _''i
\i i, i__フ=--、 / / /_レ
マy、 ^ヽY ,, ソ <
≫=====≦/゙^i\\ i^》 彡'
. ≫'//{!///////V..゙iヘ \,i iノ-"
. 厂丁////≫==≪///{/゙i、\、i ,,,/// i..゙,j/\ ――――――――次に攻めるだが
__} 乂/≫' ヽ/.゙\__>Y--''///゙ノ////\
. У ` T ////7 // `'^"////,≪///ハ 待つ、引くなら 2日の余裕があるが
... (r‐ァ イ/ ≫'//////イ | /イ////////}
. し'し ≫'///≫'==ミ_', ヽ Y´{///|//////7 攻めるなら自由に動けるのはあと1日になる…。
. ≫'///≫'////////} |! ∨/∧/////i
///≫'///////////}) } ∨//}/////
彡'≫'/////////////ノ } ヽ//i////!
厶イ ミイ{ 〈 \|////! だが、キャスターにしろ フォートレスにしろ
≫'/∧ } /////|
≫''/////∧ ∧ //////{ 確実にタイマンで戦えるってのが利点だ
≫'//////////∧ /- ', /////,'∧
. ≫//////////≫'三∨ l ./////,'//ハ
. 〃////////≫'//}三三! ∨////,'///∧
. ////////≫'///'.:/三三! 厶=ミ//'/////i}
丶///≫'-=彳.:.:.:./三三/ /___ ∨//////
ゝ-=彡' __/ i i 「フハ/////
∠ イ /! .!.| 、ヽ.:.:.:7´
| i :! .! ヽ)ゝ' ̄
リスクを犯さず振舞おうとするものに勝利などない…らしいぜ
待てばアーチャー陣営が復帰できるというのがあるね
〃 ̄}}
__ {{ 〃 __
. 〃ヾr=彳/ r::{ `ヽ
_ ≧x=≪ 7 `ー一 '7 \ __
. /......................>- `ヽ L几! ‘, / {{
. /................... / \ \ .// }}
. |l.............../ |l i ヽ ヽ V/ 〃
加えてア―チャ―とマスターの戦力も合わせれば 八........../ /! .ハ \ ⌒L/ ====≪_
. \./ / :. } /:|l ヽ i _\  ̄}}
実質二対一の戦力で戦える…。 / 〃 /\{ 厶斗ゥ \/ i ヽ===≪_
/ / / { {坏弌ヽ. :灯r‐ァ:} i :::i :l__}ヾ / )`ヾ
.ィニ{ . {八 / | ハ Vソ \{ Vソ/ /⌒{ ′ヽ/ / .人_
/: ' :ハ /ヽ.{ 八 从〉 、 `' rァ厶ィ }イj .′ / ./ ̄ ̄
.イ :' / : 乂 _ . . -‐ . // / / /.人 、 ゥ ィ l| ./! ー:' /≧==ァ
/ い: :{: : : ィ:¨`´: : : : : :{ .. {/ / / _{ 八 > 厂_/⌒ / 、 ''’ く______
,イ ......-―-ヾ_:彡、:/ : : : : : : : : : { / /./ i { ヽ/ }_人__ ヽ __ ノ
. j::! >::´::::-‐::ニ:三::>∠: :_: : : : : : : : ト、 _/ / / r=彳 _/ /`ヽ _ `ヽ \  ̄ ̄
弋ゝ、‐=ニ´'':、二二=ー---―=彡ュ: _: : : :_: ー゙-:ゝ. . {/⌒ヽ // { .{ .八 {.{..........._ >----へ. ヽ 、
>:\:::\::、:`ニ=ニ二ニ-イ:::ノ::ノ∨: `: :ー` : : : : :. |{ r<....,ィ仁ニニ| { ヽ ヽ........./ j ` ー'
ノ::!彡^:::`:::、\:::::\::::::::: ̄::<彡:::::::∨_ : : : : : : : : / |......,ィ仁三三| { / ≠ /
l:l:!::{::i|:〉:::::::V^'<:、、:、:ヾ、:::::::::::、`::<:::';∨:、'':、‐:-- ^ヽ、 V...仁三ニニ八 V 二ニニ== イ
l:{:::::Ⅵ:Λ、:::\ / `>ニ、:::::::::ミー:-::ニ=-:\ : : : : : \ У厂{三ニ=弌:.. \ ⌒/
!}::::::Ⅵ:/:〉iゞ、::゙:'、. '/ん符バ!、:::::::::`::ミ:<::゛、: ヽ:`: :、 : : : : `: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━::::::::Ⅵ:;'/≧、` ミゞ、゙マ歹' ' `ヾ:::::::::::::::::::ミ`<_:ー : ヽ: : : : : : : : :`ヽ、
. {::::::::::∨゙イうi;.、 `ヽ´ }个、ヾ::、::::::::ヾ`ヾ{: :、: '、`ヽ、: : : : :> /
\::::::::゙、'、マ沙: /У´\、¬ヽ、::::ヾ::{:、-‐=-‐: '"´ : : /
. 丶:::::::゙:、¨´ 丶 , イ´: : : : : : ゙: Λ::::ヾ::::';{::::ミ<:._ : : : : : : ハ
\:::::゙:、 -‐ / : : : : : : : : : : : : Λミ:::';:::}!ミヽ、::::::::::`≧=:‐-.!..._ これは非常に大きいメリットだ。
}:ヾミ::::>..... _ / : : : : : : : : : : : : : : : ゞ-';::}:_:_ヽ__>ミ:::::::::‐==_--‐
|:::::i、:、:::::\::::::壬 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : レ: : /: {>:":`ヾミ、::::::ミ:ー
l:::〃ヾ、ミ=二=- : : : : _: : : : : : : : : : : : : :/ ̄: .ィ!: {ミ:.、: : : :\ミ::ミ_ー
ノ/:::'〈`-=<_く-=ニ ̄ }: : : : : : : : : : : /:-=< {ヽ{;ィ::;イミ::.、_ : `>-‐
/::/::Λ :/´{ {、、 }: : : : : : : : : /: {(⌒)}=彡/ レ' ! ̄´: : ̄: : : : ノ
/::/::::;イ 〉 Λ_V` {: : : : : : : :/ : / ゝ=彡ィ=、_ノ ノフ : : : : : /´:.:
〃::/:::::::/l::{ / , バ`ヽ、 }:、: : : :/: : : 〈 / : {(,7 jr⌒>Y--―-―':.:.:.:.:.:.
ああ、船が治るのを待たなくてもアーチャー自身が戦力になるか
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:::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ,,,, "" ⌒ ヾ ヾ
/゛゛゛( ⌒ . . ,, ヽ,,'' ..ノ )ヽ
( 、、 、 ’'', . . ノ ヾ )
.................ゞ (. . .,,,゛゛゛゛ノ. .ノ ) ,,.ノ........... ........
:::::::::::::::::::::( ノ( ^ゝ、、ゝ..,,,,, ,'ソノ ) .ソ::::::::::::::.......::::::
:::::::::::::::::::.:::::(、;''Y ,,ノ.ノ ,,,^ ^,,,;;;ノ)::::::::::::..::::::::::::::::... ,,,,:::::::::::
. . . . :::::::::::::.('''yノ (''、,,,ノ)ノ ::::::::::,,,,,::,,::::: ̄ ̄7〃  ̄ ̄ ̄|〃  ̄ ̄ ̄|〃
,, . . . . . ::::::::::::( ( ,,,人、..ツ. ノ ) ::::.::::: /\ . |. | ・・・・・・
. . . ,,,,, . . .:::::::::::::'''(, イ")'"´ノ;; ::::: / \.___| ___|
. . . . . . ,,,. . ,,,::::::( , ゛゛..(’_''/,,, ..ノ
. . . ,, . . ((,⌒ノ,,,.:::::' ( (’''....ノ ソ ::::::: ... . . ,,,,,,,,,::::::::::::
. . (’’,,,/(~~ノ(’''''ソ:.:.,、,,,,,( .:: ノ..)
y(、,,'''ノ(、、...,,,Y),,,ノ:::.:)~~ノノ)”),,, . ,,,ソ .::::::::
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!゙i ,r'|
゙i゛r 、-‐‐-、 |
゛.,r-<', (, (,I I i゛゙ l
゙il、-‐゛ ̄ ̄゛'J|
!,(,:U:::::..__..:::i_|
^!、..,,____,,、イ_ だが一日押して攻めるという選択をする以上
r':ニニ:_`ー三`:く._
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> ア―チャ―の船は間に合わず使用も不可能…
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. ―――――もし押し切れなければその場でアウトだ。
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |
うーん、ここは待ったほうがいいだろうね
本来待ちは良い手ではないのかもしれないがアーチャーが戦力になるというのはやはり大きい
キャスターの船団もキャスター本人が出張ってくるよりはまだ危険度が低いはず
キャスターの遠距離攻撃は恐いからすぐにアーチャー連れて逃げられるようにしてたほうがいいだろうけど
実質2対1の攻める方がお得に見える(錯乱)
モッピー知ってるよ、一見有利だと思える策はファンサービスだって
キャスター的にもっとも嫌なのは何かと考えると真っ先にキャスターに殴りかかることか?
勝っても負けてもフォートレスの相手しなくちゃいけないし
選択間違うと仲間が死ぬから重圧でかい…
}\ ) _
ハ Y { //
八ノ从r山 / /
ノ⌒})`ヽ /|::::l.::::::::::\ / /
⌒>lノ川`7ァ :::::゙i::::::::::::::::::>´ /
/-‐∨/ r,_ ,( ):::::::' = , : ゙i_./
∧∨l | ,r'´ `'rr-::::::|
/∧|| | r'´ `'r=_\:::|
メv/\ト-゙i iコ| _∨
//ハ/,∧ \\_ニ=/
/////_j//jヘ. /,7j 「 ̄ ̄ ̄i!
///////\////\/∧、. ll l| ―――――そして最後に”待つ”だ
;γ⌒ `ヾv \////\ヘ廴 |! }ヽ/^l l|
i//ヽ、///,\/\/////ヘN / l|/ / ' l| 自身の拠点から相手を迎え撃つ。時間に余裕がある分、
|//ヽ、_≧=ヽiリ//> 、/∧i!ハ } / ̄_廴.
|、///ー=ニ7/{/j/////\.リ/∧, l 俺達もアーチャ―も万全の状態を整えられる
Nv/////,≧7、////////N,メ゙ ゝ、 /
ヾ.V/////ヽ、∧///////// \ 。У
VV/////ヽ、∧//////////。Y 最大戦力をぶつけることができるのが利点だ。
Vヾ////////У<///////。/
V/\//////'リ,/////。 /ヘ
V//,\//// // //,/i!//,∧
ヾ/∧ ヾ/////,///ヘ/// ∧
|ヽ /!
! | , ..-‐‐-- 、 r"/
l | yr,."
| | //
|_| ノ,! だが、この手を打てば 先にぶつかる”フォートレス”からの
_,|- ''" ̄  ̄` ー、
ヽ_..:::-=―--:..、> キャスターとの連戦がほぼ回避できないってことが欠点だ。
_>'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
斤ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 _, -‐
.<:::::::::: 丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::i _, -‐  ̄ ‐=ニ=-
.〉:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;::::::::', _, -‐  ̄‐=ニ二ニ=- _, -‐  ̄
i:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´::::::::/ ,~'_, -‐  ̄`ー-----― '
!::::::::::::::::〉 '::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'/::::::::!~'_ッ'-
<:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;i'::::::::::::::|
!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!l:::::::::::::::〉 ※ ”攻める”は自陣から離れますので 片方からは遠ざかれます
〈::::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ:|::::::::::::::!
/::::::::::::::!/::::::::::::::::::::::::::\:;'〈::':::::::::::::::',
ヽ::::::::::::/:::;:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ::::::::::::::ノ
i、:::::ノ/::::::::::::::::::::::::::::::::、/ ` ー-イ
| ヽィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
どれも一長一短だなぁ
軍師相手に策で挑んでも勝てないし、相手の策に嵌るつもりで万全の準備をするか…
けど、どう考えても瀕死の所を攻められるよなぁ…
待ちつつアジト放棄。機能はこの2日間でできるだけ船に移しておく。
そしてアーチャーの修復をこちらの行動も費やしつつ手伝い、万全以上に備える。
ってのは?
/|
/ |
.r-7
r-7
.r-7
r-7
___ r-7
<_て へ ` ゝ- 、 r-7
l \ \_ `\/、
ト-- - 、 \_ \
i \ \_ > ` 、
/⌒` 、 \ \( ` 、 ライダーから聞いたキャスターの侵攻スピードから考えて
/::::::::::::::::::ヽ \ ヽ
/ ̄\:::::::::::::::`. \ ヽ 恐らくキャスターの狙いはこれだ――――――戦い消耗した方を叩く
l ヽ:::::::::::::::`\ \ ┌∨ :
l /::::::::::::::::::::::` 、 ∨ i _____
l ヽ \_,..- 、:::::::\ / /ソ 彡;>
ヽ \ ,..-―ー -、 U .∠ ̄ ̄ i ̄ _/
i \ / ⌒ ┌-'゛ / - __>
.|:::: \ i ミ ) i l ー ー _> 万全ならまだしも”ライダーの宝具”をあのフォートレス戦後に
l::::::::::: ヽ __ / i ̄ >
.i::::::::::::::: /`'-..,,,,,,.. -' ミ へ/ 使う余裕があるとは思えない…つまり回避は不可能
|:::::::::::::::::: / \___/ ̄^
現状完全にキャスターの掌の上である以上
それを崩すためにはキャスター特攻ぐらいしかないんだよな・・・
それをやると3陣営の入り乱れての乱戦に持ち込めるが、勝算なんてほとんどないしなぁ・・・
今作はヤルカイザー自身が考えるまとめてくれるからかなりやりやすいな
ドヤちゃんの時とかアサシンがくるまで霧の中を手探り状態だったし
それにしても悩ましい選択だ
>>1482
それは多分「引く」の選択肢の範疇だな
メリットはこの場を切り抜けられるし準備もできる
デメリットはあの2組が組む可能性がある、ってこと
なる。
では待つかな。令呪切って逃げることを選択してでもフォートレスは落としたい相手だ。
キャスターは逃げ回るのはそこまで難しい相手でもないと思うし。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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_,,.. /: :/
/〃 /. .:::.|:、:、i
∧ /.:: :{ {::;;;;;:::}: ヽlヽ==―- 、
{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
|:::::.ヽ{.:::::::. :`'"" /.:::::ノ .:∧::::;ィ:::::::::::;イ\__∧
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}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア >1482
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /! それは結局のところ”引く”という選択だ
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:|
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j 当然だが”引く”はギリギリまで引きつけて逃げることになる
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ /
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ 問題なのはここで引けば
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦ フォートレス・キャスター同盟フラグが立つということだ
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ {
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓
謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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令呪切って逃げて安心した所に長距離砲撃というファンサービスが?
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
_,,.. /: :/
/〃 /. .:::.|:、:、i
∧ /.:: :{ {::;;;;;:::}: ヽlヽ==―- 、
{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
|:::::.ヽ{.:::::::. :`'"" /.:::::ノ .:∧::::;ィ:::::::::::;イ\__∧
|:、!:::: :\;;;;;::::::::::::;;;/ .::::;イ: .::::、-''´/:::::://::::::;イ:. }
}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /! そして”待つ”ならキャスターは
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:|
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j 進行速度を落としどちらかの消耗を待つ。
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ /
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ {
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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結局キャスターが超長距離砲持ってる時点で逃げることにあまり意味がないんだよな
それならフォートレス倒して消耗してても、キャスターが近づいて来るほうがチャンスではある
本来ならあっちが近づかずに遠くからチクチクやられてるほうが辛いし
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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∧ /.:: :{ {::;;;;;:::}: ヽlヽ==―- 、
{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
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}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /! >1487
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:|
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j ―――――――逃げ切れるだろうな
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ / フォートレス戦後に最大速力で走れる余裕or
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻 宝具発動する力の余裕があればな
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ {
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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どっちにも勝ちきるだけの手を作れれば待つことにも意味があるよな。
問題はそれどうやって作るのってことだが…
さっきから回答ありがたいけれど、このジワジワ逃げ道塞がれてる感覚…!w
引く→(最悪)魔・塞同盟の成立
待つ→塞・魔の2連戦確定
攻める(塞)→待つとあんまり変わらない?1日くらいは休む暇があるんだろうか?
攻める(魔)→どうなるかまるでわからん
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
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}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /! ああ、令呪か…主人公とステラの二画
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:|
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j まさかとは思うがフォートレス戦後に
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ /
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻 そんなものが残っているとでも?
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ {
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
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フォートレスを攻める場合、勝ったらそのまま向こうの陣地に
移動できるから、時間の猶予ができるかな?
むしろ令呪2画使っても今のところ勝てるイメージ浮かばないからなw
アーチャーの戦力次第か
残ってないのか………OTONAはやく復帰してくれー(願望
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∧ /.:: :{ {::;;;;;:::}: ヽlヽ==―- 、
{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
|:::::.ヽ{.:::::::. :`'"" /.:::::ノ .:∧::::;ィ:::::::::::;イ\__∧ ――――――というのは冗談だが
|:、!:::: :\;;;;;::::::::::::;;;/ .::::;イ: .::::、-''´/:::::://::::::;イ:. }
}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ フォートレス戦で一画でも使えば
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/ キャスター戦で恐らく一画
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /!
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:| OTONA復活したとしても
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ / ―――――将軍相手に”一画”だということを忘れるな?
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ {
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
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でも、アーチャーを修復できる機会、コレが最後じゃね?
フォートレスを落としたらキャスターはこちらをロックオンするだろうし。
そうなると二日もゆっくり修理できる場所と時間が捻出できるだろうか。
この二日間がアーチャーをモノにする最初で最後のチャンス… そう思えてならんのだ。
あ、いや、性的な意味じゃなくて戦力的な意味でね?
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∧ /.:: :{ {::;;;;;:::}: ヽlヽ==―- 、
{:.丶 .{.:: .: ヽ _,,>ィ'''ノ ::. }.:∧:::::::::::::.ヽ、、
|:::::.ヽ{.:::::::. :`'"" /.:::::ノ .:∧::::;ィ:::::::::::;イ\__∧
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}::ヽ_:. :::. ミs。;;;;;;/ ..:::::;イ: .:::::::/ヽ:} !::::::} ./:::// }:::ノ
}::::\、;;;;;;::::::.........::::;;;/: .::::Хヽヽ},,.≦!/ィ/_/-‐ニ二ア
ヽ:. :.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;/: ..:::::/{ (ム\ヽィ´ィ/イ;::ィ´/.::/ ”将軍”と戦うなら
ヽ:. ::::.. ``¨””´ .:::::/イ,ニミ、ヽ `}イ/i/ル≦今' ;∧ /!
ヽ、;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;/} {: : : },'ミ! i彡勾フ;;/:: :// ::ヽ-".:| 残り”令呪数”には気をつけろよ
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|,': : : : : ノ´:'^>¨/;;/ .::/ {::::......... :j
_ `¨¨¨¨¨” r〈::l\: : : /: : : //;;;/ .::/.: :{;;;;;;;;::::ノ ,ィ/
,-‐ 弋i``''ー----‐=、,,_/ニニム;::ヽ、,,ィ''";;;;;;;;;;/: ::〈;;;::: ::ゞ<....、イ/ / ED分岐に直結するからな
/::;;;\:;ノ /⌒``丶、>ニマニニニミ>寸{丶;;;;;;;;;ヽ::. ヽ、;;_..............∠,,. /イ
/:;;;;;::イ {ニニニニニニニ>マム/コ、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;::::::: ̄¨¨衫''" ,イ徃掻
,ィis< ッ、 ヽ=イニニニニ>弌ニ弍マ<、` ヽ`=‐-ミ;;;;::;彡''´ >〃-―≦
/ _,,、、<二>‐''"ニニニ//{ {ニニ/-<、\ミs。 ̄ヽ'''フ、 {三三彡ヲ'
/>彡"ニニニ≧三三ニニニ/ / ヽヾニニミs、Υ{ニヾヽ、\;;;ヽ、/ `¨´ { 闘わないなら別に問題はないが……
ィ /ニニニニニ式三三Ξニニ{ { ,,、、\ヽ、ニニ) t\__) Ⅳヽ`-/ ,,,、、-‐‐┬'ム
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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進むも地獄退くも地獄
なら俺はライダーちゃんを信じて
キャスター陣営へ向かってみる事を選ぶぜ
そうか今から将軍と戦えばいいんだな!(錯乱)
令呪がないばかりに主人公たちの代わりに死んでいった人達が過去何人いたことか…
そもそも令呪残しとかないと勝てなくてライダーの願いをヤルカイザーで消費させる可能性もあるか
究極完全態ヤルカイザーまで成長させればワンチャン…?
マハーバリさんを超えるチートの将軍と戦うわけないじゃないですかーやだなー
、 、
}\ ) _
ハ Y { //
八ノ从r山 / /
ノ⌒})`ヽ /|::::l.::::::::::\ / /
⌒>lノ川`7ァ :::::゙i::::::::::::::::::>´ /
/-‐∨/ r,_ ,( ):::::::' = , : ゙i_./
∧∨l | ,r'´ `'rr-::::::|
/∧|| | r'´ `'r=_\:::| (なんだろう…遠い世界の声を聞いたような気がする…気のせいか)
メv/\ト-゙i iコ| _∨
//ハ/,∧ \\_ニ=/
/////_j//jヘ. /,7j そんなことより今はどう動くか―――――――決断する時!!
///////\////\/∧、.
;γ⌒ `ヾv \////\ヘ廴 ,-、__ 俺は ――――――― ―――――
i//ヽ、///,\/\/////ヘN /У ヘ_,ヽ
|//ヽ、_≧=ヽiリ//> 、/∧i!ハ } / `i
|、///ー=ニ7/{/j/////\.リ/∧, U l
Nv/////,≧7、////////N,メ゙ ゝ、 /
ヾ.V/////ヽ、∧///////// \ 。У
VV/////ヽ、∧//////////。Y
Vヾ////////У<///////。/
V/\//////'リ,/////。 /ヘ
V//,\//// // //,/i!//,∧
ヾ/∧ ヾ/////,///ヘ/// ∧
うし、待つ!
最大戦力を整えて悔いのない決戦を!
将軍と戦うのはもはや規定路線、アサシンも落とさなければアーチャーとの同盟関係を裏切る羽目になる
(ヒーロープレイじゃなければ選択肢にいれるけどね!)
へっ、オマエらすっかりヤルカイザーに毒されやがって…
だが、嫌いじゃないぜ。そういうの。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1: ”引く” 通称:ジェノサイド・ルート
2: ”待つ” 通称:アスベ・ルート
3: ”攻める” 通称:阿修羅・ルート
↓5まで多数決
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ヒャッハー3
2
2
2
3: ”攻める”
3
今日のヤルカイザーは阿修羅すら凌駕する存在よ!!!
―――――――――――――――ここに一つの”運命”が決した。
ここから先は決して揺るがない道
強大な敵に対して迎え撃つ道を選んだ男…その結末とは――――― ――
、
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┌─────────────────┐
セーブしますか?
└─────────────────┘
> はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
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なぜ選択肢前でセーブしないんだ(困惑)
リオファネス城…
と、とりあえずセーブで…(震え声)。
__ __ _ __
/::ヽ. 「::::l /} /:::/ /´::::/ /´::::> ,.-.、_ __,,..、
〈:::::::ハ |:::::j '´ |:::::/ /:::::::/./! /:::::/ /:::::/ /::::::::j__
';:::::::l l/ _ l::::i /:::::::://:::/ /:::::/ /::::://::7 ,:'::::::::/::::::〉 __
:::::: :::::: :::::: :::::: V:::::l /::::}. l:::::!ヽ一' l/ /::::::< └-' 〈_:/ /::::://:::::::/,.ヘ. /:::::/ :::::: :::::: ::::::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::V:::レ::::::::r' .l:::::l /:::;へ::::\ /:::::< ー-'<:://::::::://:ヽ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: .';:::::::::/ ;:::::└‐:::ァ ∨ 丶;::::>. ,'::::;ヘ::丶、 ´ /::::::::/':::::::/: ::: ::: :::
::: ::: :::。 ::: ::: ::: :::.';::::〈 !::::;_:::::::/ ` レ' `¨ /:::::::< ヽ;;/::::> ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: :ヽ::::〉 |::/  ̄ :: :: :: :: : /::::;::::::::\ ヽ' ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: .V U :: :: :: 〈:::/ \/::: ::: ::: ::: :::
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: 。 :: :: :: :: 。:: :: ::
:: :: :: :: :: 。:: :: :: :: :: :: :: △ :: : : : : : :: :: :: :: :: :: ::
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_ :: :: ::/ `\ :: :: ::  ̄ ̄ :: :: :: :: 。 :: :: :: ::
`ヽ : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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::::::::.... ( ー一 : : : : : : : : : : : : : :
:::::::: Y⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : : :
:: .:.:ノ '⌒ ┐
:::::: .::ノ r‐- 、
:::::::::::::: く ノ y '⌒)
Y⌒ ー- .._ _,. -r'⌒ ::.. ( _
..:::::: r'⌒ __ ノ:.:. :::::::::.... `y^ー-.、_
......::::::::::::: ノ  ̄ へ :::::::: ノ ..:::ノ
リ (///// /∧_////////////////////-////_///
(川川リ//∨/リ/(川川川川川川リノ彡/彡//////////
ヽリ川川川川 ヽY////////// /二リ彡三ニ7/////彡
ミミヽ ヽリヽ、/////彡彡彡〃_ハ/ ///ニ_///彡//
川川川川ヽ川川//彡彡//彡〃/∨ //////r三ノ
リ川川川川川川リリ//彡三三彡ニニ'´_フ///ノ
ミミヽヽ||川川∧川リ//彡彡彡三ミヽ彡彡//ノ
三ミミヽヽ||i゙:::゙i川川リ/彡彡彡三ミヽ彡彡
三三ミミヽリリミ彡/川リ/彡三彡三三ミヽ
三三三ミミ、(O:)O彡三_三彡/! \ ヽ
三三彡ニ、_|川 _,.-レ、三彡/ 川
_三彡代tュュ'/r::rtュラフタノミr‐' // …………生き残るのは、俺か…
_,.-=三ニ ̄'´ |  ̄ ,レ'゙リ川 //
: :彡,∧ ヾシ /|、川リリ ((( \ はたまたキャスターか、それともライダ―か
,.彡ヽ、ト、`こ二 / ! !\/ \ゞ_`ー、
:::::::::::ヽ|, \ /|/::/フ::\_ \三ミミー、
ヘ、\ `'''ー三='´ /人::\二"'''ヽ、 `'-、'ー、_
:::::\::`''ー----‐'''´:://\::\::`ヽ、\  ̄ ̄
:::::\_-―-―'''´,.=‐'"´`"\_\::::ヽ\)、
::::`''ー‐''"´:::::::: ヽ::ヽ::::ヽヽ`ヽ、
::::::::|::::::: |::::|::::|::::|ヽ、ヽ
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l! T'''''''''''''''''''7
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T'''''''''''''''''''7 l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /)─ii-- ‐'!
,! l 二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/"';;'''' ─‐┐ |
'───ii-- /__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉 !
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λ |.! λ, 仝| |ゝ、  ̄ ̄ ̄"""""|______! ,.( `┬┬‐┬( _ ゙ヽl!__!_!_!-r──ァ-----゙\ \ ,/,'
!ヘ. Y n !!ゞl''''|!__|ー‐`ー──-----!___ |、 ,/,' ! .┼┼‐┼‐ゞ`ヽ `ヾTT''Tニニコ_||┼┴┼\ \___//
( `┬┬‐┬( _ ゙ヽl!__!_!_!-r──ァ-----゙\ \ ,/,' !─────| Y´ l_lニl__!!~二''|!、! ゙̄|llニl|゙ニil戉iニソレ/
! .┼┼‐┼‐ゞ`ヽ `ヾTT''Tニニコ_||┼┴┼\ \___// | | ゝ `'' - !! L,,|_|!ヘヘ、| ̄l| ゙̄|!三ン ノ/
!─────| Y´ l_lニl__!!~二''|!、! ゙̄|llニl|゙ニil戉iニソレ/ _,,| __ | `"''ーァ _ r=,'' ‐-♀♀♀♀♀♀♀__i'__ ______
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さすがにキャスターも攻め込んできているのに気付いているんですね
前にも思ったのだがコイツの索敵能力はどこから来ているのか
アーチャーは音を奪われた形であったが視覚や魔力センサー的警戒索敵はどれほどだったのか
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:ノノ } } ! } i :人 i {、ヾ\ ミ、ヽ )
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{ /ハ <|ヽ::.. _}! .:.:,イi| 八 } この局面……ライダーの動き次第で
i|_{: Yイ::i|:: . ::/トミイ } :ミ
爪}:,ノノ::ハ '-≡ ≡'" ,’ |乂{_/)i ) 俺達の運命も決まる―――――――さてどう来る。
i i|リ :iノ..:: :\ /:: :i|ハ }ノi (
i } ) :: :::\ ,:':::: : :}人i__人。-=━
ノ ノ} :: ::: ::::ヽ-= ―'´ ::_-斗 .. ..
i iイ⌒ヽ :: :: :: :::: :::_,. ィ'” ,:' :: :: :: :: ::
i:: :⌒ヾ,_ _ ;:,イ¨~ ___。 '’ ,:' ⌒: : :: ::
::人 :: :: :: ミ,,¨___ :: イ¨,:'’ ., :イ _,,; ,
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人:: :: :: :: :: Y_ィ'イ ,.イ:: :: :: ::;イ :,イ:: ::: :: ::: ::
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>1529
その疑問に応えよう
現在フォートレスは宝具効果により 実質ステータスが飛びぬけて高いです
こんなかんじ↓
ヽミヽ‐-、 //
彡三三ミヽー===、 ̄`ヽミ、( i
/彡三三三ミミ\彡'-≡ヽ \ヽ! _,.-.、
∠彡彡三三三三ミミヽ--ヽミミミ‐!ハ 巛,ト、) \ /´
ヽミミミ三三三ミミヽ\ f´}ヽミミミ ,.、ヽ({{_)ソ、 i ト、 }i
. \ミミミミミミミヽ\ヽlニ,!三ミ/‐' } \_))) |l ヽリ _リ
ミミミミミミミヽ\_ l |ミミ/¨ ./川(巛)))、∨/ /´
‐、 ヽ三三三ミミミヽ |‐iー iミ/ヽ / 川'ー---‐'⌒ヽ\_ ■ CLASS フォートレス
`¨ \ミミミミヽ\ f^ l } / /ミミミミミ∧彡三ミ入  ̄`ヽ
〉ヽミミミミミミミミ} !ミヽト、ィ/ V/ヽ/〃二ヽ }! ■ 真名 クフ
_,.ィ彡三ミヽミミミミ,.イ‐--、 !川 ート‐riとニフノミヽミミ、 ヽ
フノr‐'´ ̄ヽミヽミミミ// ̄ ̄ ヽ\--、__ '、ヽヽ`¨^¨´ }川ミヽ 川、 _L ■ 属性 混沌:善
// ,.ィニ二三三三lfL. -==-、}Y三三\ヽ‐tテォ=,ォtテりハミVノノノ∠、
//,ニ三二ニ/ | i r'´ ̄ヽ !l--- ィ⌒ト-' l | !リ {ミ|ミミi⌒ヽ!
__//__/ ./ /| }-‐… ‐-{.l__/〉ー{.ハ __ヽ_' /川lii } 川 |l
/'テノノノ'´// , ' ./ ! L‐---‐' }.! / lrー' ヽ ー '/// liil彡'ハ、 }} ◆ ステータス
/// /!' ,.' , ' ./| __¨゙ヽ.l ト、 \ `ー' //ノノ彡ミ、ミヽ l!
// /ノ! / / ,二レ´ `ヽ_} \ヽ `三二/彡彡'ノノ八ミミミハ 筋力:B 魔力:A++
//,ノ / / ,.-─‐、 | ', ` ̄¨三ニil/彡彡彡'´三\ヽミハ
jノf¨´ ,' .,' / i : ∨´ ̄ ̄ _}〃彡'´ 三三三\ミミ} 耐久:A+ 幸運:A
; ; / i : ', /ィ彡'} / ,. '" ゙ヽ ヽ!
; ; / : i : ハ ,. -─{巛《川'´ / `) 敏捷:A 宝具:EX
. i. ; /! j-‐く ; ! `゙ヽ l´ )リハミヽ\ /|
i. i,' ∨´i i l | i (巛〈Vノハ >‐-- '" i
l l' | i | l i / ,.-‐‐r-\ミヽ{ l! ,n、 //
... l i ! l ', '. ', /-‐'" `ー)ハ巛 j !ニ}_,.イ\
■ クラス別スキル
_ァ{フj光j{ヒ__
_r'彡'_ =rt= rn} 対魔力:B
人ノノ〈_〉─f「|ノミ、__ 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
__ノ彡'ノノしト'^ソ「{ミミミミト、 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
巛《{´彡'ノ圧三三ヨトミミミミハ
)ソイf/ `i´ \\_{{ 巨大陣地:A+
{{/ {/ト、___,. ⊥ .,___,ハ}リ ヽ 巨大建造物又は巨大生物等の筋力又は耐久力を上昇させ
ノj{__ j「ヽ.__ノ"´ ̄`゙ヽ._ノl{_ ,ノ} さらに対象を”陣地”として扱うことができる。
{从} | / /´ ̄i ̄ヽ ノ / i |l{
V}{ i 人 ー{ -‐ 十‐ } / /jリ ■ 固有スキル
}リハヽ_ノヽ. ト---jー‐i /ヽノリ^ヽ
(f 「l i__} b、___{___,dノ) | l{ 無辜の怪物:D
{ l /ヽノノー‐一'__},ハ. j 本人の意思や姿とは関係なく、
レ' /::/::::∠二\:ヽi__l_, 風評によって真相をねじ曲げられたものの深度を指す。
/ /:::::/::::::::::/ヽ--く フォートレスの場合、その身体は腐食し太陽を嫌う特性が付加される
/ _, ' |::::/ ヽ:::::::/ l \ 死後ミイラにされたことによって得た疑似的な不死性
. , ' ノ |:::i }::::/ i´__j ∧ 現在は不死性以外は失われている
/__ ;'´ ヾ! / ̄| ´ ヽ { __ ∧
ノ´/ / `7 '. ノ`ヽ/ ハ カリスマ:B+
_ / ヽ{ ヽ / / ヽ ヽ__ i | 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
(_ \/ l i __/ \、__,ノ ,. -─< ̄ ̄\ カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
`/ ̄ ̄\ / `ヽ. 〈 \/⌒¨
_____{_ /{ , ′ V´\___,人__ 太陽の神威:EX
レ'⌒ヽ \/ ll |/ | / / / ̄ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
/二コ \jヽ厂 \∧__/ 〈二二{_ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
. /∨ |/ヽ\ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
/\/ ヽ/ ̄ ヽ 〈二二{_ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
/ ノ ∨ ∧
なんじゃこりゃああああああああああああああああ
というわけで今夜もお付き合ただきありがとうございました
どうしてこうなったかって!!?
皆さんがフォートレスを放置してバサカにかまけていたからですよ
全部 俺と皆さんが悪い!! それでは失礼
乙でしたー
そんな事言ってバーサーカー放置していたら
皆さんがフォートレスを優先させたために
バーサーカーに一般人が襲われてしまいましたねェハハハ
とか言っていたんでしょう!知っているよ!!!
乙でしたー
さて、いよいよ今次聖杯戦争も山場だねぇ・・・
乙でした
このシリーズが終わったらでいいんで
バーサーカーを放置してフォートレスにかまけていたイカちゃんの詳細もお願いしますね
乙でした
乙でした
対フォートレス戦だけで見れば待つのが正解といえば正解か
乙でした―
バサカ放置してたら巨大クラーケンになって
フォートレスにかまけてたせいですよ!って言ったんだろ、知ってるんだ!
乙でした!
フォートレスとバーサーカーの二択だったから仕方ないですね!
直接戦闘したらどっちが強いんだろう
今回のバーサーカーって仮に制御できたとして、
どうやって遠征とかするんだろう
お荷物になりそうだが自前の船で一緒に行くんだろうか
まぁ、ルリルリ助けられたんだからベストを突き進んだと思っておこうぜ。
このフォートレスの強化は仕方がないさ。