こんばんは
今夜は22時より 企画モノですので通常より
若干サーヴァントの粘りがなくなっています
簡単に言えば
STAYNIGHTのセイバールートのキャスター並みの出番の奴もいるということです
全てはランダムの神様と皆さんの選択次第
それでは一旦失礼
スマン遅くなったが今夜はどなたかいらっしゃるでしょうか?
ヒャッハー
救済の時間だー!
ヒャッハー!
ヒャッハー
あっさり風味の聖杯戦争だー
ヒャッハー
三日しか無いし宝具で街ごと滅尽滅相!
ヒャッハー
絶対に絶望なんかに負けたりしない!(キリッ
ヒャッハー
人数把握では初めていきましょうか?
今夜も付き合ただければ幸い
ヒャッハー
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”1日目”の行動を開始します
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、
ヒャッハー
まずは見晴らしのいいところでセイヴァー出して練り歩けばいいんだな
町にボディプレスさえできれば…
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一日の経過の流れ
朝 昼 晩 3行動で一日経過とします
行動 → 行動に対するランダム判定 → 各陣営の行動(基本ランダム) → 結果判定
行動について 基本的に行動は、以下のものから選択してもらいます。
1:情報収集 その名の通り情報収集 こちらの提示する場所で情報を収集することができます
2:外に繰り出す ランダムでどこかの陣営とエンカウントします 交渉するか 戦闘するかは安価でどうぞ
3:魂喰い まりょくをかいふくできるよ どこかのじんえいとえんかうんとするよ
4:襲撃 読んで字のごとく襲撃します ※ 一度でもエンカウントした相手に対してのみ
5:俺に任せる >1に任せる ランダム判定を一部無効化します
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ヒャッハー!お兄さんに任せて業火なさービスを貰おう!
情報収集してる暇はねぇ!突撃だ!
これは3か5だな!ファンサービスの予感がする。
ヒャッハー
情報収集の暇などねー突撃あるのみだー
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さて、早速ですが 一日目 朝 の 行動 を お願いします
1:情報収集 その名の通り情報収集 こちらの提示する場所で情報を収集することができます
2:外に繰り出す ランダムでどこかの陣営とエンカウントします 交渉するか 戦闘するかは安価でどうぞ
3:魂喰い まりょくをかいふくできるよ どこかのじんえいとえんかうんとするよ
× 4:襲撃 読んで字のごとく襲撃します ※ 一度でもエンカウントした相手に対してのみ
23:05 ↓5まで多数決
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聖杯戦争勝利の為の短期決戦狙いなら2
未来へ何か残したり知ろうとするなら時間をかけて1かな?
お、落ち着いてまずは情報収集を…
へたに町中に出ると殴り合った時に勝てない気がするんよな
どうにかしてセイバーと組みたいが1を選んでも指定できなそうなのが悩む
初っ端から魂食いは危険すぎるし…外出だろうか
1
2
1
3:魂食い どうせゲゼルに食われる(かもしれない)命なら救済の為に有効活用だ!
2
1
2
2
ヒャッハー案ずるより産むがやすし
1
1でとりあえず街の要所の確認か
2のまず誰にしても他参加者との出会いか
どっちも必要だから迷って綺麗に分かれるな
…分けた大本が魂喰らいってのが怖いがよお!
相変わらず心が一つにならないスレだw
>>5752はセイヴァーに救済されるべきだな
1と2が綺麗に割れた上に3を一つ添える完璧なバラバラ具合だ
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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} ヽ、 ヾ 、
_____ ___,, .. イ::r= ミ=- マ:ヽ、ト、
.ヾ、:::::::::::::::::::::::__ \ ` <:::::} .ハ /}
マ=------`r:::::, -=''""" ` ヾ' } , イ/
.マ::::::::::::::::::::::'-= 7'" _ ./
マ::::::::::::::::::::::,イ , イ/ 、 ミ 、
マ::::::::::::::::'"} / 、イ.ラ、 .{ | i ヘ
-==二::::::::::::::/| /イ{ じマ | .N .| } ト、ヘ
, ≦::::::::::::::::,'/| /` メ''=X/ |fN マ ト (何故心が一つにならないんだ?)
"'''==- ..,,,,_::::` | ,' .i! フ' イ`マ 7イ:::::}
, ≦::::::::::| ,'{ .|U ___ .::: リ::::::}
'====---| .,' | ヽ '==-` , rf::::::::::,'
| ' ≧、ヽ rイ }::::::::}
________r=、_____,,,_ i|!、 ヘリ,r |::::::i! ,r i
/ マ、 `マ, ヽ、 マ.|.} !:::リ /:::/
{ マ、 マ、 ヽ、 N | |:/ /::: r / 1:情報収集
| マ、 マ、 ` ト/ヽ、 ' /:: , イ./
| r= 、 マ マ、 r、 マ、 } | .}|ヽ、 ,イ /::::::/ 2:外に繰り出す
f r== 、ヘ ヘ ヾ 、゙ .// .| ! .|i! }| `ヽ ≦ ./:::::::ン
.// }:::::::::マ、 :::::} .ヽ./ i!.|. |i r, }! h ,r7リ:リ/:::/
//::/::::::::::::マ、 :::::| / } i! `ヾ リ i| , イ::::::::///
//:::/.::::::::::::::::マ.、 :::::レ:: /,、', マ i| r、/::::::, 7://'" 23:15 ↓3まで多数決
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謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間 謎の空間
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5がなくなったからなー5があれば一つになったのになー
ここまで皆の意見が揃わないとか、これはもう
お兄さんは読者に反骨の相を与えるスキル持ちなのかもしれないな…
わりかしどっちもありな選択肢だからなw
前はこんな感じでスルッとBさんがもってったけど
いっそセイヴァーさんに事前に聞けるなら…
2
2
2
1
1
1
セイヴァーさんに特大ソナーを放つか叡智から要所の見当をつけて貰って
怪しい場所を探索するとか出来るかな?
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お好きな数をどうぞ
安価 + 酉 → 末尾判定
2:外に繰り出す ランダムでどこかの陣営とエンカウントします 交渉するか 戦闘するかは安価でどうぞ
楽しいランダムエンカウント
1 6:剣 2 7:弓 3 8:騎 4 9:魔 5 0:狂 ※槍は陣営扱いしません(特殊イベント扱い)
23:25 ↓2
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3
1
2
ワロタ
お兄さんが笑う、それ以外は笑えない
(先に言っておこう)お、俺はわるくねぇ!
これはグッドなエンカウントが期待できますねぇ
ど、どうせどれ引いても酷いんだろ、俺は詳しいんだ!
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────────────────────── 酉:4KYUSAIHUKA + 安価 1 = 5 該当 5 0:狂
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llllii;,///\ ヽ ヽ-― '''_,. - ''゙´;;; ;; ;;,,, `゙'' .,、./| !l/;;;;;;;;;;;!、 / ̄/
!lllllll// 、 ヽ _,,..'゙;;;;; ,, ;; ;;;; ;;,,;;;;; ;;,,,,,;;; '、 ! |l';;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /7 / / /7/7
. '!llli;l ヽ、 /,, ,;;;;; ;;;;;;,,,;; ;;,, ,,,,;;;;;; ;; ,,;;,;;ヽ |!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';,, /∠〃/  ̄/
li, '!lli;l! ` ,.';;''' '';;;;;;;;;;;''''' ,';;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;;! .||ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';,, /_/ ̄ / / ̄
l,'.ll,!\_ ./ 彡ヽ;'' 三 ';, ;;;;; ' ' ;;;;;;;;;;;;;;;| ,!|ミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', /_/
., l! 'l,, ` / .''゙´ ` ;;, ''';';'';;;;!.,!l|ミミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ./ ̄/ /7/7
l|,.!';;i|;,'' // ''' '''''' ;;!,'.,l| ミ、 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;, ';;, /7クク / /
li, ' l!'l, , // . ,;ill! /,!''l.| ';;;;;;;;;;;;;;;;;',. ';;;,'';, ,, ./ / /  ̄ ̄/
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; ,, '';;',゙´;;/´,.- ''゙´ ''゙,.ノ三二- ` '' .,_;;;;,,, ,. ';';;,,;;, ', '; ';;
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ある意味で未来の為に一番当たりたかった陣営か
悪くないはずなんだけど交渉失敗するとアカンやつだこれ
一番謎な陣営の一つに当たったし、いい結果やん(震え声
救済不可だって!?
覚悟決めてて一番交渉難しそうなんだよな、ここ
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各陣営の行動判定
────────── 剣 外に繰り出す 遭遇判定 発生!
────────── 弓 外に繰り出す 遭遇判定 発生!
────────── 騎 情報収集
────────── 魔 行動不可(宝具効果発動中)
────────── 狂 エンカウント
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そういやキャスター組も早いところなんとかせないかんな
なんか良くないの呼びだしそうだし。出来れば二日目あたりに情報集めてぶっこみたい
ず、随分と積極的な方の多い…
とはいえ3日しかセイヴァーおられへんし積極的に討って出るしかないで工藤!
過去も未来も救済するんや
ああ!いざとなったら宝具で街ごと浄化だ。
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各陣営の行動判定
──────────① 剣 外に繰り出す 判定:135なら 救 狂 陣営と接触 246なら 弓 陣営と接触
8 7なら 魔 陣営と接触 9 0 なら 誰とも会わない
_ . .-.‐.-.. _
.ィ": : : : : : : : : :`: .、
/: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/': : : :i: : : : :i!: : 、 : : : : : : ゙:.
.':': : : : !: : !| :!|',: : ',: i : : : ',:',:',
l ; .: : : :l:i l l l | ゙、、:i__l__: : !l: i i
. |:'!i :i: :ニlヱT' ,! 豸;┬、 : l.l: l: !
|l !l: ',: :ヾ辿リ/ ゙.㌢イ! : l|l: l !l (この感じは――――――――)
. l l.!: :、: !、/ ′ . ',: : :l:'l l !
'、V:i、:l:>:.._´. イー-!: 7.:l/
゙、:〉、{ ,:i} {i:.、_'|/ヾ'
,、`='^´:{'.-.‐.-.l:::::::'>,、 23:58 ↓ 1
/ ∨:::::::::l::o::o:7:::::::::::/ ヽ
.' ゙、 l.\:::Λ::゚::/:::::::/' / Λ _ ...
l ゙、.'゛、:ミヾ:∨>'.:_ノ !/ ' ヤ‐-.、 ..ィ.:´.>-
}i ′ `〔ニニ!.二-‐=ニア'∧<.:.:ヽ、_ _ ___ _...ィ":.:.:/´
八 {-― ‐ -:`ヾ、‐-‐~'―‐-、‘, `ー-==ニニ二:._:.:.:.:.:.:.:.` ̄´:.:.:.:._:.>′
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8
9
9
0
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各陣営の行動判定 ランダムなにそれ?
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,.:.:.‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
/:..;:.':.:.:,:.:.:.:.:.:.:/_:.:.:.:.:.:.:.゙ 、
/:.:./:.:/:.:.:.:.:,:.ヽ_:\':_:_:.:.;:.:.:\
,.:'::.:./:.:/:.:.:.:.:/:.:.,{! 芹、\/!:.:.:/.‘.
/:.:./:.:/.::.:.:.:/:./ ヽ ゞ_’` ,、j/i/:.‘.
/,イ:.:.:./.:.:.:.:.:.,.':.:/ ¨,/ {芯、7;:.:.:.:! (嫌な気配がする――――――)
. /'-/:.:.,/:.:.:.:.:.:/'.;イ / /¨/:イ:.:.::i|
、 ./:.://:.:.:.:./i:/ . u ∠´¨㍉ <:::::i:.:.:.,'i!
、\ i:./ ':.:.:.:∧:.:':{ ヽ /{::::`ヾ / ,イ::::,':.:.:/ |! 安価:8
_ヽ_ \ |' i.:.:.:/ ヽ/ \ ` = ´/::::;イ:.:.,' !'
\ |:.:,.' / __ ヽ ィ:_/// '
ヽ、 ヽ、 |/,.≦!三≧/三三三三>'==X_ 判定 8 7なら 魔 陣営と接触
\ ヽーヽ=<、 ̄ `ヾ< `ヾヽ
‘. , |三i !三≧ \ー- 、 |三ヽ ( 異界の扉 )開け ポンキッキー
` ー--ィー-'、 |三| !三三!、 ヾ、_ ` >三|
ヽ 三三>、 |三i !三三| } ヽニ二' \_!
| 三三三>'三 } |三三| ' \ ヽ
`ヽ三_/三ニ/,.'三ニ:/ ‘.
`ー-―-'-i三_/ }
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正義感が強い
融通が利かない
キャスター陣営に単独で特攻
スザク……あっ(察し)
対魔力を持つ最優のセイバーがキャスターなぞに負けるわけない
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各陣営の行動判定
──────────② 弓 外に繰り出す 判定:1357なら 救 狂 陣営と接触 2468なら 剣 魔 陣営と接触
9 0 なら 誰とも会わない
, > - ‐ <
/: : : : : : : : : : : : : : `
/: : : : : .,、: : : : .i: : : : : ∨ \
∨: : : : : i. ヽ: : : :.|\: : : :.∨: : 、、
∨ i: : : : : ~`ヽ..: : .|,__∨: : : i: : : i.ヽ、
. i/ !: : : : 乏ミ、 ,\|,x‐zi: : : i: : : .|ー、 ` 安価 + 酉 =末尾判定
. 〈.: ∨ 廴乂 弋乂〉 .|∨ i i <;:;:` ヽ
{∨: ∨ i ` .|リ∨i i ∨i.i ,>´;;::;:;:;:〉
∨∨ ∨i u リ/ ∨ .i/ /´;:;:;:;:;:;:;:/
リ/` i匕i>, ⌒ //⌒ ` .i;:;:;:;:;:;;:/
´ ヘi )ハ ´ .| , `ゝ 、 i ∨ ∧;:;:./
ゝ´. ! < <. ∨ ヽ,.!
,< ., .i ≦三三ミ` > 、'
,< i > ´ !< ̄ ̄`ヽ ヽ=′ 0:15 ↓1 (好きな数字をどうぞ)
/ />;:;:´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.} .ハ
〈 } /i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ.ハi
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9
6
>>5802
そうだよな!
スザクの時は準備期間があったのに対して
今作は準備している時間全然ないし
最優のセイバーがキャスター如きに負けるはずないよな!!!
どうせなら魔のほうにいくんだ
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各陣営の行動判定
──────────② 弓 外に繰り出す 判定:1357なら 救 狂 陣営と接触 2468なら 剣 魔 陣営と接触
9 0 なら 誰とも会わない
5GEKITOTUHUKAIHI + 安価 9 = 14 → 2468なら 剣 魔 陣営と接触
,、 -‐一 --- 、
,r " `ヽ、
,:' ヽ ,. .--- . .
./ 、 ハ / : : : : : : : : \
/ ,' / 人 t、 ! ハ /: : : : : : : : : : : : : ヽ
.l |. / ,' /. ', l ヽ ヽ ヽ ハ ,: : : : :i: : : : : : : : : : : : ハ
. i l. / / ./. i l ヽヾ;、 ヽ } /:/:!: :./ト、:∧: :_:_:_u:: |:i: :} ア―チャ―…
. l l. / /:,チ┰t、 l l .,r┰ォz, ヽ l ム1: j: :,衍ミ: ! ゞッミ、: .!:|: i
.l l/ ィkヽ.辷ツ ' \l ' 辷ノ/ヌz、ヽ! 無視しましょう i: }ヘ{!ゞ'ヾ| 弋ソ}∨!〉:.! おかしい気配が二つ…
,レ,ィ" ト . i /l ゙7` ∨ゝ', _゙__ ノ/∨ト:|
"l' l | ':、 /.| リ 関わるだけ損 ,...-‐ヘ}ト、 ゞ--' ノ-'∧!`,-、
|. l l. ヽ 0 ,イ | !l i'::::::::::::::::Y'`=≡゙/、‐v、 / / /)
.l. l l __L7ヽ、 ,イ__l__.l !l /:::::::::::::::::::::>...._¨゙イ:::::::ヽ{、jィ /
l l .l rツ. ~´ 辷、j_人,..., {:::::::::::::::::::/:::::::::::└'':v-‐'イ;;;;;>、
,.-≧r" l:ニ:l ハ ,..、 l .l--l >ヽ、 /´ ̄ヽ:::>'::::::::::::::::::::::ヘ〕コヘ;;;ソ'´〕
.,r " `'- 、.l: : :l>-ニニ二二ニ≦!: ::l-” `ヽ, {´二ヽ、/::::::::::::::::::::;::イ/, '}、`¨゙ |
{、__ .l: : :b"´::::::::::, ,':::::::::::l: : l ,、-イ /////''/-:;;;::::-‐-:::::;;_ゞ{//{///イ
/ `'''7z--‐ ネ___ト、:::::::::::; ;'::::::::::::lニ l「「 ̄´| | l ///// `〕ト-=≡三ニトィ'' \///,ノ
//: : : ::://--ト、`ヽ、__,、- '.l川 l | : : ::| | i ///// ノ三三三ニ゙三{ `''ー'
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剣弓VS魔とか、三騎士が開幕に二つも落ちるのかよw
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さ て お 楽 し み の 槍 判 定
安価 + 酉 = 末尾判定
────────── 剣 魔 弓 1 3 4 6
────────── 狂 救 2 5 7 8
────────── 騎 9
────────── 判定回避 0
↓ 1 (お好きな数字をどうぞ)
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三騎士のうち二騎が相手ではキャスターといえども一溜りもあるまい!
4
5
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安価:4 + 酉:1YARIZIGOKU = 5 判定:狂 救 2 5 7 8
ワロタ
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またお前か
ライダー陣営だけズルい…
けどどっちに横やりきても嫌なので座っててくれたほうがありがたいか
というわけで今日はここまで
ワロタ 槍:イベントボス 狂:ラスボス を同時に相手なんてすごぉいよ
お付き合ただきありがとうございました
乙 ここで勝てばすべてを救えるんだ!
乙です
片っ端から救済、救済
乙でした
今です宝具を開放するのですセイヴァー
乙でした
みんなまとめて救済救済!
乙でしたー
令呪の使用も視野に入れねば……
乙ー
このスレの運は相変わらずだなw
乙ー
ここの酉判定で良かった覚えが殆どない
乙でした
よし、3日しかないんだし積極的に敵に当たるのはいいことだ
時間切れよりはまだ戦った結果の脱落のほうが納得はできる
勝つのが一番いいのはもちろんだけどね
前日に吹き飛ばれたのにすぐさまリベンジに来るとは汚い槍は狂戦士の鑑