どっちかというとカルナさん撃破には妖精境でいいんじゃね?
>>8075
黄金鎧が無効化する可能性があるし、無効化された場合確実にキャスターが死ぬ。
そもそも敵対せず協調路線取れる可能性もある相手にいきなり切り札切るなんてボンクラをやらかすはずがない。
※間もなく投下を開始します。最初は次の行動選択なのでご注意ください。
.
>>8079
首切りよりかはまだ確実性があるんじゃね?
眠らないかもしれないけど外部への干渉は断ち切れるし
ト , , -‐
,. -=‐-ゞ、(./∠ -‐ィ´
、 _>'" `ヽ ,.ィ'"  ̄ `、
/ /⌒ ァ ゝ ⌒ ヽ、 \ 、
, '/ ,.イ ,.ィ'/ \ ヽ、 丶 >>8075
. /イ /,.イ×' / i ヽ ヾ \ \、
'´ ' / イトゞ゙l リ{ .l! .ト ヽ 、 、', そんなことするぐらいだったら、マスターの方を
/,.' 'ヽ,イ .l ! .! ', !ヽ ', !l ト!
ノイ / ヽ -―‐'l、ヽ !-ヽ-! l ! 、l ヽ 捕獲してエースとキル夫さんの両面に対する
. l.l ! ,.、l == ヽ. ヽl =!.ハ l,.、 .l ゝ
!リ ! {ヽ 、 .' リ .lノ .} l ! .人質として使いますよ。
、.人 . ′ ' 'イ l }
ノlノ!, 、 , l ト !
ノ ,}, 、 ⊂⊃ .イ、 l!.!ヾ
小 /l 、 /! トヾ、!
' l ;ハ! ./-、ヽ
// \ / l/\
__ -―/// ./ヽ /ヽ .l'//∧‐- __
/ニニニニ///,∧ /;;, ,,;;;;:', /.l///∧ニニニニ\
. ,'ニニニ二二///,/ ',/ >;;;;;;;;< 、/ l////∧二二二二',
.
ですよねーw
デスヨネー うん、そりゃそうだわ・・・
めだかちゃんに使わない場合の有力候補の一つだわな…
デスヨネー
知ってた
タイマン最強がどう見てもキャスターさんに奪われてね……?
というか、閉じ込められたら出られないのはいいとして
知ってても幽閉に絶対に逆らえないってどういう宝具なんだ
>>8100
っ「アヴァロンの原作補正」
ぶっちゃけフラガ級のカウンター系だと普通に封殺されそうではある。
そういえばこの隔離宝具って、1度使ったら使い切りなのかな、それとも中身開放したら再使用可能なんだろうか?
再使用可能なら普通に隔離と開放を繰り返せばハメプレイできそうだけど、タイプが任意発動(特殊)だからそこらへんどうなんだろ
>>8100 広い範囲の檻から個人サイズまでどんどん収束するとか妄想は自由だ。
 ̄` ‐- 、
/ ヽ
/ ヽ
/ / ',
,' / ./ / / i .i i
i i ./i /i/ i .| i .| _i
i. |i-|∨ .| /i/|/| .i i.i`‐-‐./::i、
∧ |_. _` ャ / ‐- 、i/i/'ミ三./:iノ、ヽ >>8102
,' ヽ、|乂i:::::i、ヽ| -t-..._` {‐-彡i::':ii::i::::i
,' i ` ' 、i:::_:升}.,-i´ iヽ'||::i`' 当然、再使用は可能ですよ?
,' ∧ 〈 ‐-, 「/./ ,'::::i i::i
i | i 、_ , 了/ノ'./ ,':::::| |::i ただこの宝具は「相手に接近しないといけない」事と、
i i i. \  ̄´ 'i ) イ` i::::::i .i::.i
i i i /⌒'`==´‐‐‐'、 i::::::i i::::i 隔離は即座に行えても、解放はすぐに
| | i ,ゝ|、i::::/::::::::i::::::/::i i::::::i ヽ::ヽ
i .i ii:::::ノ::i::::ii:::::::::ii:_:-=-、 iゝ、i ヽ::ヽ 行えるわけじゃあないから、言うほどには
| 入 ii::ゝ:::i:::/-‐:´:::_:::/`'、 i ` iヽi
....‐::::::::ゝi::::::::/::::::::::::/::::::ゝ=:‐:\ .i、 i 無敵でも最強でもありませんよ?
ゝ´::::::::/:::::::::::::/::::ヽ::/::::::::/::::::::ゝ=‐;ヽ .|ヽ i
/::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::::::∧:::::::::/:::::/::::::::ii::/ | ヽ .i
. i:::::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::::::/::::::i:i::/:::::/::::::ii:::::::ii:i i ヽ,' 接近する前に攻撃されて私が落ちれば
. i:::::::::::::ii::::::::::::::::/;::::::::::i:::::::::::i:ii::::/ヽ:::::ii:::::::ii:i ,'
∨:::::::::ii::::::::::::::i i::::::::::::i:::::::::::::i:::i::::::::i::::ii::::::ii::i / それまでだし、そもそも逃げ回られたら
ヽ::::::::::、::::::::::::i'::::::::::::::{::::::::::/::::ii:::::::i::::ii::::::ii:::i/
. i`‐- _、:::::::::ii::::::::::::/::::::::/:::::::::>,::::i::::ii::::::ii:::i 使いようもないし。
i:::::::::::i::`:::‐-::::::::/::::::::/::::::/ i::::i::::ii::::::ii::::i
i:::::::::::i:::::::::ii::::::::::i:::::::::ii::::∧ /i::::i::::ii::::::ii::::i
|:::::::::::';:::::::::ii:::::::::i::::::ノ::イ .i ./ i::::i::::ii::::::ii::::i
i:::::::::::::ii:::::::::i:::::::::i::´彡::i、 i,' 、:::、:i:::::::ii:::i
/'∨::::::::::ii:::::::ii:::::::i::::::::i::ヽ:\ i::::ii::i::::::ii:::i
`‐i´i::::::::::::ii:::::::ii::::::::ヽ:::::ヽ:::ヽ::ヽ i::::i:::i::::::ヽ:ヽ
〉、ヽ,:::::::ii::::::::ii:::::::::ヽ:::::::ヽ::::ヽ:ヽ i:::::、::ヽ::::ヽ::',
〕‐-‐'、:::ii:::::::::i:::::::::::ii:::::::::::、::::::、::::、 .、::::ヽ::ヽ::::ヽ',
ゝ二)´:::::iii:::::::::i::::::::::::i、:::::::::ii::::::::i:::::, .∨::::ヽ:ヽ::::ヽ,
i::::i::::::::i i:::::::::ii:::::::::::i i::::::::::ii::::::::i:::::i ヽ::::::i.i:::ヽ:::::',
. i:::i::::::::ii i1::::::ii::::::::::::i i::::::::::ii::::::::i:::::i .ヽ::::ヽ:::ヽ::::',
.
と言うことは使い道がないと思われた千里眼での遠距離戦闘がカギなのか?
戦闘状態は千里眼の遠距離戦闘は含まれないって事かな
接近する前に落ちるとか言っても千里眼で攻撃しても宝具で封印してきませんか
キャスターさんが美しくかつ強力な宝具を持つ英霊で2828が全然止まらない
, -‐…=ニ  ̄ `ヽ.
/ 、 、- __ \ あぁ、「千里眼」で遠距離から仕掛けられたら
/ ,' i i ヽヽ‐ - - .._lヾヽ、
i // i ハ li l トー - -.:|::::\:\ 流石に使えませんね。
l〃 l , /}∧/レ' ヽ:.__彡ィ:./::::ト、:.ヽ
}i !| | }/}/ _.才く ′rヘ Ⅵ.::::V:.:./ .まぁそんな遠くから一人で撃たれるような場所には
トミlヽトv' へ_ソ ー' !TT’く
l iヽノ.:、 ー=コノ i!:.::ハ:.ヽ 基本的にいないけど。
r ⌒ヽ / l {!ヘソ ィ } }!.:.:! ';:.:.'.
( L__ / ; 丶 く _ノ | /|:.:.| }.:.:|
廴__厂 / / \ 厶' └┘└┤
/ / ハ `ー ⌒r-:ィ:7 爪⌒ヾミ、
. / / / ; ; _,イ::::::l/ ,/::::^ヽ::::::::\
/ / / / { _l::::}::/ /:::::l::::::::::::\:::::::ヽ
. ' / / / V⌒:l/ /:!::::::::::';::::::::::::::::';::::::::::'.
i ,〃 .:′,:′ /:::;::'厶イ:::::/、::::::::::ヽ::::::::::::::}:::::::::::}
| ハ ' l ,才:::;:':::::/::::::::::/::::`、:::::::::::丶::::::::{:::::::::::{
|ハ | j/:::::;::'::::::/::::::::::/:::::::::::ヽ:::::::::::::';::::::::';:::::::::'.
{ \l:/:/::::::::;:::::::::i::::::::::::{:::::::::::::::::i:、::::::::::l::::::::::l::::::::::}
{::::::{::::::::::;:::::::::l::::::::::::}:::::::::::::::::|:::\:::::|::::::::::|:::::::::{\
.
ですよねーw
ライダーと強襲して誘拐するつもりだしなw
まあ陣地の奥で引き篭もり安定ですよね
つか義経落ちたらこの作戦破綻するんじゃね?
キャスターが落ちても、義経がおちても破綻するから総攻撃なんでね?
※30分頃から開始します。
.
ヒャッハー!
千里眼「え?まさかの俺クローズアップ?」
間に合ったー
よぅし、今日はドキドキの探索タイムだー
場合によってはメアリにめだかちゃん呼び出しの仲介お願いしないといけないな
ちょっと無理に経験値を漁りたいな
巨人と出会ったらすぐに逃げずに1ラウンドは戦いたい所だな
まあ心眼もよく効くだろうし何とかなるだろ(フラグ)
突破ボーナスは無難に経験値?
ワンチャン狙いで記憶・・・・・は博打がすぎるな
まあ突破できてから考えよう
_ __ __ _
/: :,:_>-‐: : : : : : : : : : : : : :‐、<: : : :、
,. : : :, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`マヘ: :ヽ
/イ/: : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : ヽ'/ヽ:ヽ
_,.'"イ.': : : : : :/: / : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : ヽ.:.}///ヽ!
 ̄/: : : :/: l: : : ; : : ; : : : : : ; : : : : : : :ヽ: : : '; l////∧
. 、. .-: : : : : :, ': :./: !: : l: : : l : /: : :ハ: : :ヽ: : : :!: : : :!/\////\
. ` ー ァ=/: : /: : l: : l: :!: ハ: l'; : :{ .} : : ハ : ;!: : : :l∨/,>、</\
´ l:l: : ; : : : :{: :.!: lV ヽ! \:! j:/  ̄V l: : : :!: マ///,ヽ  ̄`
l:l: : l: : : : ;l: : i: {. f了ぅ'ヽ ' '´f了ぅ`}: : :.!: : : : </∧
. l:l: /l: : : /: V: l ゝ∨ツ ∨ツ l : : :!: : : : : : :| ヾ'、
l.:l/: l: :./!: : :lヽ!: . 、 l: : : l_: : : : : : :|
l: : : :l:/: :'; : l.!: : :.i 、 、 , ,.l: : :.l/}: : : : : : |
l: : : :l': : : ト、l.|: : :.|/> イニ!: : :l'/ : : : : : :.|
|: : : : : : :_l__`|: : :.l//,|==―‐==|ニl: : :l/.: : : : : : :.|
|: :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : !
|: :| |; : |
|: :| TT¬. _. _ |ヽ !
|: :| | l-l! '゙ニi!.-ll- r'_ゝ |/} |
l: :| 」.L (_,.lL..lし !.__, |/: :!
rー 、 ,.‐-<: l
,.{,. ‐ ゝ.彼らは月の聖杯を求めるようです /`ヽ、!
. ,.イ' -‐ ヽヽ './,.`ヽ、\
///!  ̄、ヽヾ ゝ'_,.- ヽ'//\
////,∧ '| ` ' はじまるよ! | //////ヽ
////////ヽ |_________________|イ}///////ヽ
. ///////////ハ ' ノニニニニニニニニニニニニl {:::::::::::{::::|////////∧
.
開始!
ヒャッハー
情け無用!
ヒャッハー!経験値を寄越せー!
ヒャッハー!
よしきたっ!これからそば打つわ
┏───────┳───――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目。次は何をしますか?↓20 ..│
┗───────┻───――――――――――――――┛
【1.交流パート:西欧財閥】
【2.交流パート:レジスタンス】 ×選択済み
【3.調査パート:“月の裏側”探索】
【4.大聖堂の利用】
.
巨人どもを駆逐してやる!
3
3
3
3
3
3
情ケ無用、戦闘開始!
3
3
3じゃー
3
3
経験値をよこせー!
3
3
3
3
3
3
3
3
3
・3・
抑止力「なあ、エネミーだろ? 経験値おいてけ、経験値!」
三ヽ:; ;:;: :;'':; : ;;:: ;:: ∨ :ハ:;: ;: ;:;/:; :; :ソ:; :; :! /:;: :;: '':; :; :. : :;;'':;Y:;:;
: :;`ヾ\ :; :: ;ィ、:; __:rゝ ハ:;.: :.: : ; r'´ :''; :j !:. :,イ '' /..;: :' .,;:;':,イ:;: .
; ;:;: ;: `ヾ,、==≧ュ、Ylj .}:;: ;:; ;;rj:; ::.; / j:;ノ:;: ;: :; :: ;:; :;: ::; '' :;: :;j!;;: ;:
X;:: :;: : :;:ハlヽ;:ミ`ー-、ミi! hヾ:;: :ソ;::: :; ,;イ/ゞY:;彡_ノ:;: :;: :;; '' ,;イ-='´
;: : '': :;:; : : :ヾ`ヽ;:; :;:j| li! ト=、\j! :;ィー' ,ノ:; ;イ7j /_:;: :;: :; :: :;: :; :ノ/:;: ;;: ;::
: : : : : :; ; ; : : : \`Y i! l|: ;:ヘ ソ彡 Y ,rf'ノ ̄ ̄: :: :: :;;ィr==': :;:; ::;: :; :
;: ;: ; :., ., : ' '' ;: ;: r'ヾ; !i !,l:;: ノイr'' r ~:;,イ_:;:_,,-―'イ :; :;: ; _ ;:;: :ゞ,、:
;; : ;:; ;:: :; ; ;;:ヽ;.ィ: : :l l iト、´ノ イ/ il, r--、r―'' ̄:;: :;: :: ;:'' :;: :; ~ ソイ
;: :: :;;: :;: :: : : ::.,, : : : ! i! ゞ≧ j ハゝ:;: ;:;'' :;: :; .,. :;: :;;:: ;:;:'':;: :j/:;__
;: ;::;:;: ;:; :;: :: :;:; :;:: : ::,} j! _三ニ イ `Y;:: ;: :; ,ィ´ :; .:;: :,ィ⌒ヽ,:: /rュ_
: : :: ;:;rュ__;: : ;:; : :; :.;;」(イ彡イ彡 r' j/j;: :≧'=-、.,;'' .,:;:' r==\j/ ,:; :;;:
ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡 i!ト ( ̄7イ:;: :; : :;:., '' :_イ;: :; :; イハ .,;:; :
ゞ‐=-‐'´:;:; :; ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : , '':; :;:: :; :; : . .,.: ;; ヾ l.;: :;:
:; :;:;::;: : ;:;: : :; :;; : ; r、j 彡 : :lr'イ !{ ヽ__ :; :;:: :; :; :: : ;:;: :;: :; } l|:;: :;
: ;:; :;;: ;: ;;: :;' :;; ;: : .Y|}ィ ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'' :; :;: '' _ _三ニノ:: ;:
;: ;; ;:: :; :;; ;:: :: ;:'' :; ::T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,,ィ´ __ ==--'´:;: :;:; :;: :; : ;::
;;':; :;;' ;: :;:: :;; :; : ; :; ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ ィ´:;: .;:: ;:; '':;:' :;: :;: ;: ; :: ;:;
;:; :;; ;: ;::; ;:;;'' :;: :;ィ’ノ!fy彡ヘ_rィY ミ }!j/j/ j:: :; :; ::: ;: ;: ;::: ;: : :; ::;''': ;:
;:;; ;::: :;;:; :;: ;: :; {イヾ''tソvゞソxfyヾ  ̄ヾミ!|-':;`´ : ;: ;: ;:::;':; :;::: ;,.,..;:::' . :;;ィヾ
:;; :;; :;: :;;;: ;'' :;:; 〉イ/ソfyゝ=-yソfミ`ヽィ ミl! : ;: :: ;;;: :::';;;:': :: :: :;:; ;:;-''¨´
:; ;; ;:;'' ::;: ::: ;:;: /j/j/ ヾミイj ミl|!:;:;: ;;''.; :.;'';:;.., {'´~
`;: :;; :; :: ;:'': ;::;/1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|::; ;:'' :;: :;: :;; ''´
ヾ:;:: ;:;: ;;::: ',//j/イ ゝ''  ̄ミl!:;: :;: :;: ;イ´
ゝ:; '':;;:: ::;ノX/j/´-― ー-、 j ゙''ヾ!: ;:; :; ´~
{:;:: :;:;;: r'ミY彡yィ彡 イ{ Yイ ー ゝ;''´
`ヾ:;: '-yイ!/´ rイ>=ュ、 '' ミノ
ヾj// Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ
/j/jィ ソ' イ彡≧ l| =‐-{l (_)
/j/lj/j/イ `'' 三ヾ! ::;l|、`ヽ
/j/i/j!/ ソ ミ i! ミ≧、 ハ }
/ミヾ!j/ ィ /: : j|ミ フ彡 {〈 \j
, イ´ミヾソイ/j彡!:: j ミソi Y_ ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、____
ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : : : : : : ̄ ̄
ソイ/!///:_ノ /_ ソ' )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : : : : : : : : : :
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ} ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/ 彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
.
意外!それはビースト4連打!
のりこめー
俺たちは経験値寄越せ妖怪と化した
ヒャッハー、経験値よこせー
>>8182
死ぬwww
_____
/三三三三三三\
/ 三三三三三三三\ ………よし、行くか。
/ 三三三三三三三\
/ イ゙゙゙゙゙ヽ 三三三三三三\ 今は兎も角、頭を空っぽにして突き進むぞ。
/ u. w○wi 三三三三三三三\
| `--"´ 三三三三三三三三| 何も考えずに猛進しればいいってのは
| lゝ、__________ノl 三|
\ ヾ WWWWWWWノ / ある意味至福の時間だ。
\ ``‐‐-------‐''" /
イ::{::{::,.-―::}
{_}ー'`´{::::::::::/ , . . :¨: ̄: ¨:=-. . _,. .-―-.ミ
八:::::::::::::::::ト, _ . . -―‐ミ-―ァ´: : : :__: : : : : ´ ̄:l:\: : : : : :>――、_
ヾ彡':::::::::::\  ̄ヽ,_: r`-´: : /: : :} : : :l: : :, : :l: l: : ヽzz/
〈::::::::::::::::::::/、 /: : : :l: : /: :l:l: : : ハ: : :l_}X : : l: l: : : /
.V:::::::::::/_`/: : 〃: l: :i :-++: : :l ll: : }ハ ヽ: |: l: :/
ゝ- く `ー―‐、ァ'/: : l: l: : :从: :/ ハ:/ィ=≠ミ|: |:/
\ .//|: |: :Vヽ:ィ彡ミ 、、、 |: |{ うん、気持ちは分かるけど
./\ l/ .|: |: : : :ハ´、、 ` |: |:ヽ
. ̄ ̄\ l! ヽ|\: :'ハ r  ̄ヽ .l: | / もう精神的な余裕も何もあったもんじゃないね!
/\. ヽ: ハ ', / ///
/.: : :.\ V}: }> ` - ' イ:{|
/: : : : : : ヽ ヽ:.',、=三≧=彡,/ / |
′: : : : : : : :>、 ./!:|ミ==-ミ、::/:/三\
l: : : : : : : ://ヽ/;;|人三三彡`:}イ:::::::::::::|
|: : : : :// /;;;;;}、 `7:::::::::/;;;l-=ニ[ ]|
|: : : : :/ / ./;;;;;/ ヽ}/, =={;;{;;乂::::::::::\
|/l// /;;;;;;;{ `7´::::::::V::`ヾ}::::::::::::::\___/
l;// ハ;;;;;从 l:::::::::::::::::::::::::::::::_ -――!
/ 〃l { ヾ{ ` ハ::::::::::_ -‐[二]―....¨ ̄ ̄l
/ / l / >'´-..¨ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::{、
/ / : / `´ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´::\
.
これはひどいww
まだ3日目なのにねーw
なんという脳筋タイム
いま俺たちはキル夫たちとひとつになる!!
追い詰められすぎw
精神状態がw
でも貴方生前それで大失敗しましたよねw
※まだ3日目です
現実逃避>>>>>経験値稼ぎ
めだかちゃんの説得(物理)のために力がいる……
力を寄越せ……
_ ... ... _
,.ィ". - ` 、
// , / i } 、 \
/ , ' /イ // j'′ i '. ヽ
.' / / ,/ / /,/ / !i |',l ハ
l .' / /.'/' , .' .' ' /}l| ,j .! i . i
l { .! / l' '/'l ' /, / !} / l ! } | |
| ,l l {_」,..∟!_,///-‐l七辷l /l ;l |
| /〉、、r ;'〒ミミイ.′'/ん心 !/j ;:| |
}.'/'|゙、、ヾ辷ノヾ{! ' `ー".'/ ' /l|: ! な、何だか凄い切羽詰まってる様子だけど、
,''/' l! .ヾ "´´u/ .' /:jl' |
. // ,7 ! |:、 _`_ / .'/:l:l,' l | 大丈夫なの?
/′ ,/ l.'j:ハ゛:.. ` ´ / ./:: !:l ! !
// // .' /j::|::::}:r≧: ,.<' /∧、:!| | |
/ ' /:/ / 、≠=ー-ミ、Y';// /ノ.:.:.\j .|
. / /.:/ /,/∧;;;;;;;;;;;゙;{;;{/" /.:.:.:.:,:.-‐zミ:.、
. ' /:/// /λ;;;;;ィ"// /.:,:イ:'"´:.:.:.}:〉ミ:!
, ' /,:'/, '// /::}>=´;;// / /':/.:.:.:.:.:.:.:///:l:.!
/ // / ,/イ:::::ノ!:.:.| .:// :{i":.:.:.:.:.:.:.:.:.///.:,':.:l
/ ..:::://i/イ::゙、/Λ:.:!/ // リ|:,:':;.-、:.:/'/:./:.:.:l
/ ,:'.'::://{/'"{|:゙、::{.:{,' 〉' ,:' / /.'ノ/´.:.:/'/.:.:./.:.:.:.:.!
/ .: ://{l'/<`ー..l:::ヽ!〉!/ / / /:/'.:.:.://.'.:_ノ''rー=、:.!
. / .://.'.:.'/'::゙、}i.\二.ノ l´/ /' ..ィ´.:/.:.:.://,ィ"´:./ l `
/ i'/ !ll/::\ \`ノ::、__}ノ彡イV.:./.:.:.:/,.:'/.:.:.:.:/l: l
.' .' { ! .l{:{::::::::ヾ''</:_:::::{,{ '{ヽ{゙、/.:.:./,.:'/.:.:.:.:.:/'! ',:':. ',
l{ { ゙{: ゙.::ゞ_:::::::}゙77´:::::}ゞλ/.:.:./,.:'/.:.:.:.:.:.:/. '! ゙、ヾ、
____
/ \
/ \
/ (●) (●) \
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ /
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
┏───────┳───―――─――──―――――――――┓
│ ナレーション: │ 何を言いますか? ↓10~15から任意。 │
┗───────┻───―――――――─―――――――――┛
.
おらっ けいけんち だせっ
仕事や趣味に逃げるダメ人間のいいw(ずんばらりん)
ダイジョウブダヨー
ぜんぜん大丈夫じゃない
やばい
やばいけど今は頭の片隅に放り込んどくしかない
大丈夫、問題ない、インディアン嘘つかない
ちょと魔王にいぢめられたので、八つ当たりしてくる
ちょと魔王にいぢめられたので、八つ当たりしてくる
よくよく考えたら積んでる状況はいつもの事なので大丈夫です
大丈夫だ、問題ない
この探索がうまく行けば大丈夫だ
大丈夫じゃにないけど問題ない
今日がうまく行ったらご褒美にサービスしてくれ
大丈夫じゃない。問題だ
だがまあ戦う分には心配いらんよ
大丈夫じゃ無い問題だ
下手すりゃ今夜で戦争の趨勢が決まっちまう
メアリ……
とても大事な話があるんだ
聞いてくれないか
いや、なに、ちょっと、ちょっとだけフルボッコにされていい大人がマジ泣きしそうになっただけだ
それよかメアリ、探索の後、少し話がある。今度はめだかに関してな。
詳しい事情は後で話すが、財閥側が詰み一歩手前の状態だ
場合によっては、それを回避するためめだかのやつと殴りあわないといかんかもしれん
切羽詰まってるのは最初からだ、だから問題ない!
あーうん……何とかして見せよう
何か今夜めだかと話し合い(物理)やらなきゃ駄目っぽい感じなんだよ
ろくろ回したい…
実はメダカちゃんと喧嘩売りに行かないといけないんだ
大丈夫じゃないがなんとかする
昨日啖呵切ったばかりだしな
切羽詰ってるなHAHAHA
>>8216
いい加減少しは懲りろよwww
>>8216
メアリの心をもてあそびすぎだろww
(メアリのおかげで)おれはしょうきにもどったっ!
混ぜると間違いなくカオスになるものばかりだw
でも実際テンパッてるからなあw
____
/ u. \
/u. \ 大丈夫じゃない上に問題しかないが、
/ (●) (●)\
| (トェェェェェェェェイ) | なぁに、この探索さえ上手く行けば………!
\ u. \ェェェェェ/ /
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l お兄さん、お兄さん。
,'//////////|'``////>'"´////////////!
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l その辺で口閉じた方がいいと思うんだねっ。
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
.
ピコーン
わっちゃわちゃwwwwwww
フラグwwwww
もう死にそうwwwww
フラグェ…
フラグェwww
フラグは立てまくって折るもんだと学んだんや(泣
フラグも建てまくれば反転するってばっちゃが行ってた!
ビーストさんがアップを始めました
一回でも9引ければいいんやぁ…頼む出てくれぇ…
. ´/ / ; } 、 ヽ
/ / , ´// ' / '/ . . ゛.
/ / / "// .' '/ '/ リ !i i
. ' / ."' ' .' .' / / ,イi 从 ' ',
' !: .' / .' イ; ' .′ ' シ 从 /リ :' ; !
.' ,li i :'__! '/ l'! / / / / ' //| ' / .' !
; /, !i. 、x==ミl|7'/ /`ー-_=∠_-j '/, / .
/' / !いヘ {....i!...}∨ / '/7´::い`リ'/ / ′ 兎も角、一度落ち着きましょう?
/ / .::! ゙ミ `='′从 ' .乂゙:ノノ// /′ ′
/ ′∥ Λ '' ̄'"/ / ';′ '
' ′ ∥ / ∧ ′ u.. ' ' '∥' ′
' , / ' ハ:丶 -- / / イ∥′ ′
' .: / / //:リ::::::;丶、 / '/:;'//′ .′
. ' /:/ / r=-____::::VΛ≧≦" /!///' .' .′
/ '.:: ' / /ハ三三_≧Vj/_// /ノi:\′' .′
/ /.: // /' /;_}三三三}ニ// /´:i:i:i:i:i:i\ ;′
/ '" .:/ ' 彡/"/}≦!ニ彡ア/ " /i:i:i:i;i:ィ=‐zミ:、
/ .::/ 彡'´//....{≫ゥ、ニ7/´ / /,:ィ彡i:i"´:i.i:i.リ.}゙、
/ ..:.://´ //.....,.イi:i:/ . '/ / イ/´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:/i;ハ
' .: .:.:.://{ //..゙...../iハ:i:{ '/ / //.':i:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:i/:/i/:/
'′.:. .:. .:./.' イ//{.....゙..7:i' .' ∨" / / / !:/;i:_i:i:i:i:i/;:'/i:/
'′/:.:. .:.:{ ゙/ "、`ー{.....゙..|i:〉' / / / / 'ノ/i:i:i:`//:i':i:i:i/
____
/;;;:::::::::::::::  ̄ ヽ
/:::: \
/;;;;; u. \
. /;;;;; u. ヽ アッハイ。
. |;;;;;;;;;;;;;;:::::::::: |
. _ |;;;;;;;;;;:::(-一 ):::::::::::( ー-) |-、 いやまぁ、状況がフルボッコ過ぎて
,.r:;'三ヽ:;;;;;;;;;;;;;;; /:::::ヽ
.{;:";;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;.fェェェェェェェy u/:::::::::::} いい大人がマジ泣き寸前ではあるが、
{;;;;;;:::::;;;;;;;;;;;;ー-、 /::::〃::: : ヽ
うん、とりあえず大丈夫だ。
γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
| 一体その台詞の何処に大丈夫そうな要素があるのかしら………。 |
乂______________________________..ノ
.
ピンポイントで急所突いてきやがったからなぁあやつら
ホントキル夫さんは可愛らしいお方
,-.
_/〃Y
/.i:::/:/__
i::i:/:/::,. '
< ’:::/
i>::´:::::i_
/≧s,≦ i
/ i |i|i |
/ / .|i|iイ 〃 / ,イ
i //.i|i〉i. /i//// _//
i //.. ..|ii_i::Y:i::i:/i:/: /:::: /ヽ
i.//// Y__.i::从从从:/::::::::: ̄/
|i/ 〃y -―斗_ // ヾヽTヽ
|i|iヾ|i、| ̄//i ―-`、 ̄ ̄ |ヘi::|
|i|i / i i/ヘ /ー―、 とう : :| うん、まぁ、何一つ大丈夫じゃないのは事実だけど、
|i  ̄/| iとう | | .i : :i!|
| /イ; ;:ヽ ` ' / |:::::: | なに考えたって結局今からやる事に
/::::; ;:::≧s---i /: : :::|
/:::::/:; ヘ ヾ:ヽ――-|//.| 変化はないから、そういう意味では大丈夫だよ!
>''´::::::/::::::; ヘ ii|/iニ十.// /|
> ’::::::::::/:/:/ヘ /:i/i::::::| //::/i!|
::::::::::::::/〃- ´ i .///:::::::://i i:i、i!|
::::::人/// /ム/:/:::::ヾ//:::i i: : :|
iヾi_/ /:::::ム:i、::://::::::| |:/..| γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
\_/ /:::::::::::ム://./i i:::::i i/ヾ| | どう聞いてもダメよね、それ。 |
___ ,. ´//::::::::::ノ/// ´ ̄i::i/ /.| 乂_______________..ノ
////> ’///_ - /  ̄ ̄ ̄`ヽ_/:: |
///// ̄i./.ヽ/ .\::|
////./_ ヾヽ.i i|
//./ `ヽ///i i|
.
7点→対魔、レベルアップor城壁
17点→対魔、放出A、レベルアップor城壁
27点→対魔、放出常時、レベルアップor城壁
37点→対魔、レベルアップ、城壁
メアリさんへるぷみー。(精神的な意味で)
大丈夫だ問題ない
せやな(震え声
ケルト脳的に脳内麻薬でまくって酷いことになってるYOw
「大丈夫そうな要素はない。でもそんなことは重要じゃないんだ」
やることははっきりしてるよね!
ジョーカーペア&俺らの脳筋度合いの加速が止まらない
ななななぁに、逆を言えばめだかちゃんさえ一回殴り倒せばコミュ的な意味ではかなり膠着状態を打開できる要素になるぞぉ
つまりめだかちゃんVSはグッドイベントなんだよそうなんだよそうにちがいない(錯乱)
. ___
. /´ ̄ u.  ̄`\ ………うん。とりあえず、この探索が終わった後に
./ ヽ
/ ( 一 ) ( ー ) ヽ 財閥側のホームへ行って、めだかの奴と話をする予定だ。
./ u. l
.| u. ┌ェェェェェェ┐ | 出来れば、それにも付き合って欲しい。
..ヽ.. |_ェェェェェェ._! /
. ヽ、 /
/:::::::::|::\゙_>介 √!;:::::::\
. /:::::::::::::::\:::ヽ };;{ |::/::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::ヽ::ヾ::}〃:::::::::::i:::::::i
ノ ,
_ ... _ .... _ >'"_..ノリ
. < ´. ` ̄ ̄==-=≦__ .ノ
´ / 、 ` ̄ミ=-ミ`ミ、´
/ ' ' :! \ミ 、 \ ヽヽ 、
′ / '' ! }-=ヽ、 、\ '.ヽ ゛. ヽ
/' / ∥ i i _.._,,..\ミ_、_, '. 、 '. 、゛, ………改めて私が同席した方が良いぐらい、重要な話?
/ /′ , .'<´゙マ ,{ヽ`、. レヘ ' .i. ,
/ 彡ノ // `'''ゞ=ュ, ヾ i.!(:{ー i}レ
' ´/彡; / ノ リ `7ノリ γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
' 7´ ノ'′ u. ´ ハ ' | あぁ、下手すると今夜で大方の趨勢が決まるぐらいには。 |
. { { } 乂___________________________..ノ
. 乂.ノ::.、 '⌒ ′
`: .. /
´ ̄ ̄``ヽ、 `:: ... ′ 分かったわ。どの程度、力になれるか分からないけど……。
r=__、 ヽ .. ニ == ′
 ̄i:i}三ニ≧、 } ,./´ .′
:i:i:i:i:i}三三ニニY,/ィ≦ニ7
:i:i:〈:i}三三三ミ〈〉<=三{
:i:i:i:i:V/三三=Λミニニヾ|
.
話をする(物理
この探索が終わったら、俺、めだかと話をするんだ……。
でもまさか決闘するとは思っていないだろうなメアリw
君がいるだけで真偽で疑われずにすむからな、うん
貴方だけが頼りなんです、いやマジで
マジでお願いしますメアリさん。orz
言葉で説得する→じゃあ私を倒したらいいぞの流れが眼に見えるからなあ
兄貴倒して説得不能とかどうやっても無理だから考えるだけ無駄
説得(物理)
____ -――-<三ニ=-
ヽ三/ : : : : : : ヽ : ヽ>、 今はひたすら探索!探索あるのみ!
∠〃 : : : iヽ: : ト、:.i :|: i―‐`
/ i: :l ハノ }ハi/.|: |,r-、: :\ この結果次第でそれこそ本気で詰む可能性だって
.i!: |: :|―-,  ̄ |: |ゞェ' : : : ヽ
人: !: |、/ .r `) |: ! .| |.\: :l>, 否定しきれない………!
/モスー≧ー‐ェァ≦!リー' i >、;;;;;;;;;;;;,,
/V iV`¨¨¨/::::::::::::i;;;! ̄  ̄¨''''''''ー、
,,;;;;/ 〃 ._{=====j!;;! ’
,, '''< /' ./>X<ヽi{ γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
''' i{ >/〃::::ヽヽ/ | おいばかやめろ。 |
`7 ヽ::::/-'ヘ 乂__________..ノ
/\/`´ヽ-':∨
/:::::/ ∧::::∨
__/::::/ ∧::::∨_
>-' `-<
__ ,... _
,..<//////{ `> `ヽ
///////////,\ / ./ \.\
////////////////>< ヽヽ'.,
//////////////////////>‐-<//∧
,イ///////////////////////////////∧
. /////////!///////l'//V//////////////∧
///////// l///////l V/,!V///////ト、/////∧ うーん、どういう事情かは良く分からないけど………
///////// l'/! !'////__V/! V//////l ヽV/////!
////////// l/! .!//,佗ヽ.V l///////! ; }//////l
.//l'///////,l__ l | l/ 乂ツ < l///////|' ノ//////,l
/' i'//////イ佗ヽl !_、 / l//l//l'///////////!
l'///////,代ツ〉! `ー ´ l/ !/ l///////////ハ
l//l'///∧l_/ ! ' ,l'///////l'///∧
l/ l/////∧ マ>-.__ / !'///// .l////∧
. l//////∧ ヽ フ マニニニ>_l_//// !///!/∧
l//////// `_.、 マ二二二二ニ>-__ }///!ヽ'∧
l/マニ!/l/ニニニ> 、 }二二ニニニニニニl///! ヽ∧
. l///マl/ニニニニニニi` ./二ニニニニニニニl'//,l>. マ、
. l'/////ヽ二二二ニニニl イ二二二二ニニニニニl'//リ. マ,
l'///////ヽ二ニニニニ/二二二ニニニニニニl///、. マ,
. l/////////〉二二ニ/二二二二二ニニニニニ//,/ニヽ. ソ
.
とにかく経験値だ!一心不乱の経験値だ!
怖いな!
7点未満だとガチで詰むからなw
コンラちゃんが楽しそうで何よりです
経験値をよこせー!
潤也の10分の1=1にする異能よ今だけでいい……キル夫に乗り移れ……
とにかく経験一心不乱の経験値稼ぎ
経験値を要求する!
詰むのは西欧か、作戦失敗時のレジってエイワスが言ってたからキル夫は詰まないはず…(震え声)
まあ詰んだらレジスタンスルート固定になるだけだ!わぁい!
_ -- _
,.イ/////////,>,、
////////////////,ヽ
///////////////////ヽ
/////////////!//////l∧
////////////! .l'///// .}'/l
/////////!///! ,仍ヾ// //,リ
/////////,l///l (⌒ ヽ__イ//,!
//////lニニ>_、∧ 、 ー' イ///
//////,ノ二ニニニ>、 ´イ;i;il'//
//////ニヽニニニニニ>、i;j/'
. ////,イ二ニニ'マニニニニニ\ その辺は、この“名探偵”である
. ////fニニニニニニ-―=<ム
/////!二ニニニニニ<,.、<ヽ. ヽ', 匂宮理澄の手腕を信頼して欲しいんだね?
///// l二二二ニニニニ{::::::::::..、 `
//////l.!二二二二ニニニl::::::,ヽ:::::,、
//////,l !二二二ニニニニl:::::::ヽ:::::::,ヽ
. ///////l マニヽ二二ニニニム::::::::;.、:::::ソ ,
//////// .}ニニマニニニニム::::Vゝ;:::ーノ
. ///////,/ .fニニニ>ニ三三>'ヽ::i  ̄
///////,/ }二ニニニニニニム `
/////// / /ニニニニl二二二ム
. ///////// ./二二二ニニl二二二ニヽ
///////// ./ニニニニニlニニニニニ{\
. ///////// /ニニニニニニjニニニニニi二\
. /////////' ./二二ニニニ/二二二ニニニl\二\
. /////// l/l /二ニニニニ/二二ニニニニl \二.ヽ
. /////// .l'/l ,イ二二ニニニ/二二二ニニニ/ \ニム
'//////,! i//!,イニニニニニニi二二二ニニニ/ \.ム
!//////! .!,'/二二二二二二,イ二二ニニニニ/、 ヽ}
. l//////{ .l/二二二二二二//ニニニニニニ/ マヽ ヽ
. !///l.!//!仁二二ニニニニア./二二二二ニニ/. マ=\ ヽ
. !///!l//仁二二二二ニア ,イ二二ニニニニ/. マ_| \ ',
. l///l.l'/l二二二二ニア,.イ二ニニニニニ/ 'リィ7!´` ノ
l///l//!ニニニニニ/イ二ニニニニニ/ ハ ',\_ヽ -‐ 7/
. V////',二ニニニイ二二ニニニニニ/ ,. ゝ .ノ'/////////
. V////l二ニニ,イ二二二二二ニ/ / ,. ',イ///////
V/// .!二ニ/二二二二二ニ/./、 , ////////
V,/ ノニ//ニニニニニニ/ / ! ! > " ,.イ///////
.
君の振りなおしが生命線だ、よろしくたのむぜ
詰んだらさやかちゃんと何とか接触して一緒に暴れようそうしよう
え、無理?
信頼してる以前に生命線ですマジで
君の振り直しは信頼してるんや!
信頼できないのは俺達の運なんや!
振り直し期待してるぜ
あなたがいなかったら初日から道場に2回行ってます
貴方がいなかった場合詰みます(真顔
理澄は信頼しているが、自分の運は信用していない
めだかちゃんに今夜戦場に出させない約束を取り付ける>グッドルート
めだかちゃんに完敗して今夜は予定通り>バッドルート
ニア めだかちゃんに勝って惚れられる>めだかちゃんルート
┌──────┐
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
└──────┘
┌───┐
│::::::::::::::::│
│::::::::::::::::│
└───┘
┌─┐
│ :: │
└─┘
┌┐
└┘
□
・
.
>>8329
実際一足飛びにトップに躍り出る可能性も無視しきれなくなってきたからなw
めだかちゃんは、ルートとか関係なしにゴール前でまってるよ…メイ・ビー
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目、「探索」1回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
こんなにおんなにつくしたのは由乃いらいやな
いや、物理的に動けなくして止めるなら、財閥総出でやるべきよね。世界の命運賭けて戦ってるんだし
まあ話してみないと実際のところ分からんわな
0
5
7
5
79
1
8
5
3
9
9
1
8
7
3
7
8
4
8か9……!
8か9…8か9こい…そろそろ来る…来るはずっ…
やったか!?
来い!
物欲センサー作動中……
0 現実は非常である
カシャンカシャン
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#6シヌガヨイ+レス指定5=1
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
,. - ‐ ‐- 、- . 、
, r.'´ : ,r'゙¨;`:`ヾ`ヽ, '゙´゚¨` ヽ 、
/ : : : : / : : : : :,r;≠゙¨``´:'´゙:ヾミ:li
/ : : : : , '/ : : : : : l : : :., : :.', : ', : ; : ヾ、
/ : : : : ,.' .i.: : : : : :.l : : :.,' : :.:i : : ', : ', ', :ヽ
/ : : : : ,': : l : : : : : :l : : :,' : : ,'.l : : :li : ', ',:',ヽ
,' : : : : ,' : : l : : : : : :l : :, ィ : :,イl.i: : :i:}.i: li :i: } i
i|: : : : :,': : : l : : : : : :l: ://|: :/ l:! l.: :l!} i: :|: |.:} l
i| : : : :,': : :.,;l: : : : : ,r='゙フ¨l`メ、li .!,ソt‐ト.;.lリ リ.リ
i| : : : ,' : ://l : : : : : l '__.,l/ ! lソ/__リ :ソi ′
i| : : :,' : : l!,{.| : : : : : l≠ ̄`` ゙´¨l : : |
i|: : :,' : : : :ヽ| : : : : : l ヽ l : :.:|
i| : :,' : : : : : : |.:i.: : : :.|. / : : :|
i| : ,' : : : : /lリ.l: l : : : :l ヽ ̄ ア ./ : : : :.|
i| :.,'. : : : :/リ:/.|: :l : : : |ヽ 、  ̄./l: : : : : :| 惜しい。
i| :,' : _:_,r'`//゙ i: :i: : : :.|.、 冫ー-.´_/.l: : : :.i: l
i|:/´ : :/'//ヽ |:li| l.: : :.|.:``.: }¨.: ̄: .|: : : リ: l
/. : ./〃:.ヘ `|:l,il ゞ: : l :. :} : : |: : :リi:リ
,' :, r‐〃:.`ヽ∧ li `トゞ;. :|.__; ,イ: : : !: : リl:ソ
,' .,' / :. ヽ.l li ! ヾ从 : : : .: : リ;ッリ.lソ.i
/ ;/ :. :. ' : , :. `:.ヽ. :. :.. : : : i : l
//.:.. :. :.. l ,' :.. :.. :. : .: :. : : : i .: : |
/ :. :.. :.. :. i.. :. :. : : : : :. : .l : .: l
. ヽ.: :.. :.. :.. :.. l :. :. '.,.: ,.'.: : :. .: i : : |
i .:、. :. :.. :. i :.. :.. ',: : :. :. :', .: i|
| .: \ :. :. :..i. :.. :. ',. : : : .:i. .: i|
.i|.: `゙ヘ. :. :.. ヘ :. :. ',.:. : :. i : .:|
l|.: :.: ∨. :. :.. ヘ :.. :. '. : .: l. :|
.l:| :. .: .:``∨ :.. :.ヘ :. :. ,: .: .: ,' :|
.|:|. : :.: .: ∨ :. :. :∧ : : .,' ..: .: ,' : |
| | .:. : .: .i. :. :. :ヘ .:. .: ,.' .: .: ,.': : l
|: l : .: .: .: !. :. :. :ヽ,ィ. :__゙:_, r ' , :' .: l
|/ .: : : : ヽ :. :. :.ヘ : l .i :.. ´.:. : l
| : .: : .: :| :.ヽ : :. :ヘ : .| l .: : : .|
/ .: .: : .: l :. ` :.. :. li : | .i .: :. : .|
.
おい
おい
アバーッ!
oh...
ちくしょーーーーーーーー!!!!!
ぎゃああああああああ!!
おんぞんできねええ!!
どうすr?
1ターン粘って飛んで逃げるでOK?
トリが酷いぞwww
トリップシヌガヨイwwww
鬼!悪魔!爆弾岩!
あぶねーw
1R戦って撤退だよね?
キル夫メイン?
一つ↓なら……!
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! どうしよ?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──―――――┓
│ ナレーション: │ 振り直しますか? ↓10~12 .│
┗───────┻───―――――――─―――――┛
.
振り直す?それとも仕切り直す?
ノー
しない
なしなし
キル夫メインで1R
NO
NO
しない
撤退逃走で
つまりNO
のー
ノー
現実は非情である。
しない
しない
NO!
1ターン粘って逃げる
なしなし
NO
しない
0なら迷わず「振りなおし」だったのにw
ノー
いつもの巨人なら倒さず逃走か、消耗覚悟で倒すか
no
しかしエイワスがガチコロモードであるww
ガエスカイ今回は一発も無駄に出来ないんで……
今回の道場主が出番を欲しがってるようだなw
消耗はできないよね
キル夫メインでルーンも節約できる
なぞのきょじん「おいおいwwwwwwどうしたんすかwwwww
俺なんて経験値じゃなかったんすかwwww
尻尾まいて逃げるとか怖気づいたんですかwwwww」
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ /\
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ / /|__ (_/
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エ.../|___,. /\ {_ / _
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ.゙/..Vヽ / 〈_/__ _/ / 〈_/
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ._,.二7 /..... ̄` |_/ _ | ̄| | ̄ __/
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/..゙/ ̄ _,,. -─' ` |  ̄| |/  ̄ ̄
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽ....〈_/゙ゞ〉`ヽ ヽヘ_ _,.二l | <二}
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐...|__,. -┘
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
|ゝ-=ニ二ニ=-'´ ', {::::/} ヽ ヽ:ヽゝ'
ヽ ヽ ヽ ', }:/{::', ゝ、_ >‐< ヽ}
\{ ', \ } /´ ヽゝ、 /ゝ/ >'"´
', , ゝミ / { ト、 `} ヽ'´{´
ヽ ヽ `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
\ ゝミ r‐{ミハ〈 };〉 \\ゝミヽ >
`ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
/ ヽミ/〉 `ミヽ
/ / / ミヽ
.
何か今日は調子がよさそうですね(震え声)
運が良かったな。今日はガエスカイが足りないようだ
キャスターが力貸してくれたりはしないしなあ…
変わりはないようで安心しました
くそっ
いつもなら経験地なのに逃げなきゃいけないなんて…
悔しいっびくんびくん(血涙)
っていうかなんで毎日1を引くんだよ!
宝具しか効かないという鬱陶しさよ
くそ、今日に限っては威圧感満載だな!ジャンクさん!
昨日は出オチだったくせに、畜生www
冷静に考えるとキャスターでもないのにマスターがメインってすごいよね
. ___
. /´ ̄ u.  ̄`\
./ ヽ
/ ( 一 ) ( ー ) ヽ …………初っ端から出てきたか。
./ u. l
.| u. ┌ェェェェェェ┐ |
..ヽ.. |_ェェェェェェ._! /
. ヽ、 /
/:::::::::|::\゙_>介 √!;:::::::\
. /:::::::::::::::\:::ヽ };;{ |::/::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::ヽ::ヾ::}〃:::::::::::i:::::::i
,..-―- 、
/:/ ̄ `
,. . .-―――- . {/:ー- 、
/r‐: .、: : : : : : : : : -‐ 、: 、:.\
,. :‐:.、/: /: : : /`: : : : : : : : : : ヽ}: :\: \_
/: : :_/-:/: : : /:l: : : l: : ,ハ: : :l: :,: :ヽ: : ヽ ̄
,:///!',: {: : : {: :|_:_;/!: / }: :リ_: }: : :}: : :.}
///イ/!:Ⅵ: : :.|:./!: / |: { l: :ハ: :|: : :j: :.lリ
///// ∧:_|: : : |/_Ⅵ__レ' l/_リ_!: /: //ハ どうしよっか?
 ̄ |: ////{l |: : : | 弋z(ソ 弋z(ソ l: ハ:/-,- '
!:{//: ヽ_!: : :| ' ' ' ' ' ' }:l:/: |/!
}:´: : : : :| ,: : !、 u.人!: : |-`
|: : : : : :.| |: :.i >、_(⌒)_,...イ: :.:|: : {
|: : : : : :.| ゙、:.l -‐'  ̄ー,. }、 _!: :.:|: : |
|: : : : : :.|/l:::::i l/ r-/ // !:::::|: : |
|: : : : : / \l:::リi / '_,./ j::/リ: : !
|: : : : : ! j/l-、__/lT ´ / / }: : |
|: : : : : | | !:::::::::::!| / !: :.|
┏───────┳───―――─――──――――――――┓
│ ナレーション: │ 巨人への対応方針をどうぞ。↓21~25 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――┛
※戦う場合はメイン/サブの指定をどうぞ。
.全力で蹂躙する場合はオート進行。
.
キル夫/コンラ
メインキル夫
サブコンラ
メイン:キル夫、サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メインキル夫
サブコンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
オートはしない
メイン:キル夫
サブ:コンラ
キル夫さんはむしろ多少怪我してくれたほうが助かる
具体的には十勝
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
2R目に離脱
キル夫メインで逃走?
メイン:キル夫、サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫/サブ:コンラ
ひやっはー蹂躙だー
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:コンラ
メイン:キル夫
サブ:ジョーカー
メイン キル夫
サブ コンラ
節約モードで仕切り直し
メイン:キル夫
サブ:コンラ
2R目に離脱
メイン:キル夫
サブ:コンラ
2R目に離脱
メイン:キル夫
サブ:コンラ
キル夫重傷が7で
きょじんからは1R最大6までしかくらわず
重傷にならなきゃ一日で完治と絶妙な調整であるw
後、負傷ペナないしなw
__________
/ \
/ |`ヽ、 ..、
/ |ヽ、 { |ヽ | ヽ
/ u. { \ .i | ゙| .}
/ \ \ i | | .|
/ |\ ヽ \ィiiiiiii} |ii. | .|{ヽ
./. /"二¨ヾ {. \ >、 ヾiiiiii| |iiii| .| V ………よし、普段なら
| 〃w(Ⅱ)w: .\ \{iiネ Vii,’ |iiii| |. :
| ゙ヾ.._.二.,,_'i}: ヽ 叉i V} |iiiii| | | 全力で潰すところだが、今日は
i (iト、 ヽ V} ヽ ヽ’ { }
.ィi { .{iii{エエエエエエエエエエエエエ∧ ` ’ | そうもいかんから省エネモードで
/ \ ゙ ヽエエエエエエエエエエエエエエ∧ i |
/ `ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ } { 適当に相手してトンズラだ。
/ i i
./ { |
. / ヽ /
\
ヽ、
| |
\ー--------‐ヘ } } -‐ヤ
\ ∨/ / /
\ _ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ Y´ / /´\
> ´ \「 ̄\ |
\ / / / | ヽ ヽー- \
─ / / /| / ,イ ∧ iト、 / Ⅵ !  ̄ ̄i| はーい、合点承知!
/ ,ムイ /ィ{ 十r-、リ ノ斗ャえ^| } | | i|
八 / | V マ示! i示マ| ル'| | //
/ Ⅵ ハ | L以 以ノ/ / リィ' / /
ノル1"" r ‐ヘ ""/イ // / |
| | ト、 l 〉 / / / i|
| トv.1 > 十‐≦ ´ V / /\ |
ト、∧∧::::|´  ̄ 7///// i| ′ |! i|
|:::::::::::::ト、jミ==千ニニニニト、/、| リヽ∧{
|:::::::::::::| }/////i|:::::::i| |:::::::::::|
|:::::::::::::| |ニニニニル1::::{. |:::::::::::|
|:::::::::::::| |///////ヽ:|. |:::::::::::|
.
´゙"''―- ..,,,_ ` <> \ / V/ ./ ,/ /
. ,,,___、 _____ ` <> ) ,_人、ノヽ,_人、. / V/ / ,,/ / ._..-
 ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬, <  ̄`¬弌 ` <> 、ノ. ,、 / V/ / ,,ノ,._人、 /'"
, < ____  ̄`¬弌 ) `<>//::\___,,,,-〈 V// ,/ (
____ / , x<.x‐==ニニ三三ミ≧x、 `ヽ、\三三三≧::::::/li/ ヽlilil\卜、/ / ___
/ ,,/≦'´三三/ィ≦三三三ミ`ヽ \ \\::::::::::::::::ゞ/ili/ __/ヽililil)::::) / ,,、
/ ,,/ミィ≦ミヽ三/三三三三三三__─ ̄ゝ \\ヽ:::::::::|ili/,/N`ヽ、:::::::/ (__ `゙"'ー-
/ ,,/三/ィ≦三ミ`〃三三三三三_─ ̄ l、\. ∨ |ゝニ三|lil/:::イ }:::::::/};;ノ /
/,,/三三/三三三三〃三三__─ ̄ l、.::入 V! ∧:::::|li|::_:_!/:_::::!/} て.\
/ィ≦三ミ〃三三三三〃__─ ̄ l、l三\ V!.∧::::li(つ-と),イ/ >─ ヽ `-、
. 〃:三三ミ〃三三__─ ̄ ,-―‐- l、l三三'、 V! |::::::_`ミ==彡'´::) ( .l..ヽ .ヽ. ..\
〃:三三ミ〃__─ ̄ γ 'ヽ. l、l三三}} l 厂 ̄ `Y:::::::::< > .ヽ ヽ ヽ `
〃三三_─ ̄ l` ゙, l、l.三}イ l ./ ゝ:::::::.i て l .l ヽ .ヽ
''__─ ̄ ,-―‐- '、 ,' l、{三/ l//i... _______ / ̄/.ヽ .ヽ
γ 'ヽ ゝ ノ l弋/\ .l. )../ / / /. ヽ ヽ
l` ゙, `ー-一´ l /三 } l /゙/ / /レ/ / ̄/ ヽ
. '、 ,' l三三} l. /_____ / / / ヽ
ゝ ノ __─ 三三// / / / l..゙/ / iY/......l. ヽ
`ー-一´ __─ ̄三三三ニ/ / / ./ . l../ /. | .! l ゛
: ,__─ ̄三三三三三/ /......_____/ / ! | ヽ
__─ ̄三三三三三三三/ /. / /. | ! ヽ
__─ ̄`ー―=ニ二二三三三彡′__彡'´..... /_______/゙l゙ .| ! ゛
_从
/ / _从__
/,.,// // /
" /,、/'´ /
゙ //
'´
.
なぞのきょじん「おやおやwww逃げるとかwwwどうしたんすかwww」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:美樹キル夫 【レベル】:60 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【比較能力】
「ダメージ上限値」 14(負傷4/重傷7/行動不能14/死亡19)
「使用ステータス」 【筋力】B:+20% 【敏捷】B:+20% 【耐久】B:+20% 【魔力】D:+10%
「基礎勝率」 【幸運】D:+10+レベル60+スキル補正10=80%(比較前)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○心眼(真):B
種別:経験 タイプ:常時発動
「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。
また相手がどのステータスを選択するか、事前にある程度の予測を行える。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○剣鬼:A+
種別:異能 タイプ:常時発動
自身は如何なる状況でも「負傷」「重傷」によるペナルティ修正を受けない。
逆に自身が戦闘で受けたダメージの2倍だけ「基礎勝率」に補正を加える。
補正に関してはダメージを受けた時点で加算される。
十人斬れば人斬り、百人斬れば修羅。千人斬れば鬼と呼ばれる。
既に人に非ず、と。文字通り「剣で成り果てた鬼」の称号。
○魔眼(偽):B
種別:異能 タイプ:常時発動
ステータス比較の際、相手が選んだ1手目のステータスを「-5%」する。
このペナルティはAランク以上の特殊効果でない限り、軽減する事ができない。
この効果は【魔】のステータスに対して効果はない。
正式な意味での「魔眼」でなく、固めた「殺気」を飛ばす視線。
常人なら心臓を止めるぐらい出来る反面、常から漏れだす殺気に相手の警戒心を誘発しやすい。
◯雲耀の太刀
種別:体術 タイプ:任意使用(回数3/1戦闘)
前提として、自身が「メイン」「サブ」として参戦している状態でなければ使用できない。
「使用ステータスの選択安価」か「戦闘結果の判定」の際に使用を宣言する。
相手が最初に使用した任意使用のスキルの効果1つを無効にする。
この効果によりスキルを無効にした場合、無効化したスキルの持ち主に即座に「3点」のダメージを与える。
ダメージを受けた対象が「30レベル」以下の場合は、即座に「行動不能」となる。
対人魔剣。1回の脈拍8000分の1という速度で放たれる剣閃。
その物理の外とも言うべき一撃は、相手の技や術を音もなく切り裂く。
複雑な条件の上に成り立つ技な為、一度の戦闘でそう多くは使用できない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
妙に今回はやる気のあるきょじんw
経験値置いてけ!お前経験値だろう!経験値置いてけよ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ジョーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:コンラ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【比較能力】
「ダメージ上限値」 12(負傷3/重傷6/行動不能12/死亡17)
「使用ステータス」 【筋力】C:+15% 【敏捷】A:+25% 【耐久】C:+15% 【魔力】B:+20%
「基礎勝率」 【幸運】D:+10+レベル60+スキル補正10=80%(比較前)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○神性:A
種別:異能 タイプ:常時発動
「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。
敵陣にA+ランクの「神性」スキル持ちがいた場合は無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
光神ルーの孫であるクー・フーリンを父に、女神とされる“戦士の女王”オイフェを母に
持つコンラは最高クラスの神霊適性を持つ。
○ルーン:A
種別:魔術 タイプ:任意使用(回数10/1日)
「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。
使用時に選択したステータスに対して「+」補正を付与する。
この時、回数を1回余分に消費する事で、与える「+」補正の数を2つに出来る。
【魔】を選択した場合は上記の補正に加えて、勝敗に関わらず相手に「2点」のダメージを与える。
また「使用ステータスの選択安価」、あるいは「戦闘結果の判定」時に宣言する事で、
自身が受けているダメージを「5点」除去する事ができる。(非戦闘時ならいつでも可能)
北欧の魔術刻印・ルーンの所持。
父であるクー・フーリン同様に、原初のルーンを使いこなす。
◯仕切り直し:B
種別:体術 タイプ:任意使用(回数無制限)
戦闘からの離脱を選択した際、相手が妨害の意思を持つ場合でも判定無しに離脱できる。
同ランク以上の「離脱妨害」の効果を持つスキル、宝具を相手が使用して来た場合は無効となる。
戦闘から離脱する能力。
彼の“影の女王”スカアハから授けられた「鮭跳び」の妙技。
○変装:B
種別:技術 タイプ:常時発動
通常の透視能力でステータス情報を確認する事ができなくなる。
但し、相手がAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」スキルを持つ場合、この効果は無効となる。
またステータスを隠蔽し、透視によって看破されなくする。
自身の姿形や真意を偽り他者を惑わすスキル。
○魔力放出:B
種別:体術 タイプ:任意使用(回数10/1日)
「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。
「使用ステータス」として選択した【筋】【敏】【耐】から任意の数を選択する(1つに付き使用回数1回)。
選択したステータスを「+5%」(1ランク上昇)する。
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ボスエネミー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:なぞのきょじん 【レベル】:100 【アライメント】:―――――
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【比較能力】
「ダメージ上限値」 22(負傷6/重傷11/行動不能22/死亡-)
「使用ステータス」 【筋力】A+:+25% 【敏捷】E:+5% 【耐久】A+:+25% 【魔力】D:×
「基礎勝率」 【幸運】C:+15+レベル100+20=135%(比較前)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:B
種別:異能 タイプ:常時発動
このキャラクターは「メイン」以外で参戦する事ができず、敵味方問わずにレベルが
「このキャラクターのレベル÷2」未満のキャラクターは「サブ」として参戦する事ができない。
【運】【耐】以外のステータス全てに「+」補正を加えるが、【魔】を選択できなくなる。
代わりに【筋】で【耐】との比較が発生した場合、相手の【耐】を「半減(端数切捨て)」できる。
同時に「負傷」によるペナルティを無効化する。
○怪力:A
種別:異能 タイプ:任意使用(回数5/1戦闘)
「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。
その比較で使用を選択した【筋】に「+」補正を加える。
また【耐】との比較が発生した場合、自陣の【筋】の数値に「+10」する。
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
○巨神の心臓:A
種別:異能 タイプ:常時発動
「基礎勝率」に対して常に「+20%」の補正を加える。
また「ステータス比較」において、自身のステータスを常に「+10%」する。
同ランク以下のスキルによるペナルティ修正を無効にする。
体外から直接取り込んだ魔力を、自身の動力として燃焼させる巨人のみが持つ攻撃特性。
その巨体に見合う圧倒的なポテンシャルを発揮する。
○巨大過ぎる肉体
種別:異能 タイプ:常時発動
「ステータス比較」の結果で敗北してもダメージを受けない。
ただし何らかの「宝具」が効果を及ぼしている場合は通常通りに処理する。
またこのキャラクターは「死亡」する事はなく、「行動不能」となるだけのダメージを
受けた場合は自動的に戦闘から離脱する。
山と見紛うばかりの巨大な肉体。
あまりにも巨大過ぎる為、並大抵の武器では傷つける事もままならない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
◯戦闘の手順(簡易)
1.「時間指定安価」で「使用するステータス3手」と「スキル、宝具の使用の明記」を指定する。
この際、敵陣の手もトリップ変換で予め提示される。
2.1で選択されたステータスと、敵陣の使用ステータスで比較を行う。
比較の順番は、互いに指定した3手の内、先頭の1手目から順に処理されていく。
3.ステータスの勝率補正が相手を上回っていれば「1戦力の優位」となり、
下回っていれば「1戦力の劣位」となる(同値は引分)
4.1~3の手順を合計で「2回」繰り返す。
ステータス比較で算出された差分値の合計、及び「優位」「引分」の数から「勝率補正の合計」を算出。
5.自陣と敵陣の「レベル合計」、「スキルによる勝率補正の合計」、「メインの【運】の勝率補正」を
それぞれ比較し、その差分値を「基礎勝率」として算出する。
6.「勝率補正の合計」と「基礎勝率」を合わせて「最終勝率」を割り出し、
それが「100%未満」であればランダム判定でそのラウンドでの勝敗を決する。
勝敗が決した時点で、そのラウンドにおける両方の陣営が受ける「ダメージ」を確定する。
7.1~5までの手順を「1ラウンド」として扱い、勝利条件か敗北条件を満たすまで続ける。
基本的な勝利条件:敵陣の「メイン」を担当するキャラクターが「行動不能」となる。
基本的な敗北条件:自陣の「メイン」を担当するキャラクターが「行動不能」となる。
その他>>1が設定する条件を満たす事。
・超簡易手順
1.ステータスを3つ選んで、使うスキルを選ぶ。
2.1を2回行う。
3.100%以上勝ってればおk、勝ってないならランダム判定。
・ステータス比較時の安価例
魔眼 雲耀の太刀 使用
1:魔 ルーン ガエ・スカイ 使用
2:魔 ルーン ガエ・スカイ 使用
3:筋
・ステータス同士の相性関係(弱<強)
【筋力】<【敏捷】<【耐久】<【魔力】<【筋力】かつ【敏捷】=【魔力】、【耐久】=【筋力】
.
毎日毎日僕らは巨人と戦うのである
10%とは思えない出現率であるwww
進撃の巨人
なぞのきょじん「おかしい……俺の出番は10分の1のはずなのに……」
┏───────┳───―――─――――――――――─┓
│ ナレーション: │ ――――――戦闘が開始されます。 │
┗───────┻───――――――――――――――─┛
◎敵陣(メイン:なぞのきょじん/ダメージ0(上限22)/基礎勝率135%)
なぞのきょじん 【筋力A+=25%】 【敏捷E=5%】 【耐久A+=25%】 【魔力D=×】
◎自陣 (メイン:キル夫/ダメージ0(上限14)/基礎勝率130%(総計))
※サブ:コンラ、その他:メアリ、キャスター
キル夫 【筋力B=28%】 【敏捷B=33%】 【耐久B=28%】 【魔力D=20%】
.
キル夫と巨人
ガエスカイ温存する以上どうせ倒せん
1ラウンド耐えて逃げじゃー!
もういい加減動きを見切ってる時期だと思うんだよ真眼カモ~ン!!
絶対に筋以外ってわかるとこ以外基本敏で
筋を許すと一発で3喰らう恐れあり
- ─ ==─ - 、
./ \
. / \
. / ヽ (「ひたすら亀のように縮こまる」か
/ ヽ
. | | 「力一杯振り回してくる」のどっちかだな。以上。)
丶 ( ● ) ( ● ) |
. ...ヽ /
\ トェェェェェェェェェイ/
イ \
/ ヽ
./ i
/ !
./ ,イ !
/´二L__、 ___∠`丶、
〈 / /┐ ,r.! ! 〉 γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
ヽ/ /| _l ./丶 .l_ ヽ .!/ | (つーかあんだけ固めてたらどっちかしか動きようもなかろうし……) |
/∟_ノ::::< ! | >::ヽ___八 乂______________________________..ノ
./:::::::::::::::::::::::::::!.i|.=.|!.|:::::::::::::::::::::::::::'i
|:::::::::::::::::::::::::::::!ミ=彡|:::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::::!_,┼_,.|:::::::::::::::::::::::::::::|
!:::::::::::::::::::::::::::::!\./ .|::::::::::::::::::::::::::::::|
.!:::::::::::::::::::::::::::::|. l ! _.!::::::::::::::::::::::::::::::l
|::::::::::::::::::::::::::::::|.!` ̄| !::::::::::::::::::::::::::::::!
!::::::::::::::::::::::::::ノ‐「 ̄`|.ゝ、:::::::::::::::::::::::l
!::::::::::::::::::::./─'/lヽ-/‐‐\::::::::::::::::::::! ジリ....
!::::::::::::::::::::| |.!./ ヽl゙| !::::::::::::::::::::|
|::::::::::::::::::.! .!.` ー'' | .!:::::::::::::::::::l
.!:::::::::::::::│ ! || j| .| |:::::::::::::::::!
!:::::::::::::::l三厂∨.! ! !/ .|ニ|:::::::::::::::::! ※AAが若干変わってますが仕様です。
!:::::::::::::/:::::::ヽ'´  ̄ ゙'ッ´ ̄ヽ:::::::::::::.!
/l:::::::::::/:::::::::::::::| .!:::::::::::::::.!:::::::::::ト、
/ /.!| ̄::::::::::::::::::| .!::::::::::::::::::: ̄|ヽヽ
|`/ .!::::::::::::::::::::::::| !::::::::::::::::::::::::! ヽ'7
`ゞト────イ___ト────|=‐'´
/丁 ̄ ̄ ̄|''| .| ̄ ̄ ̄丁ヽ
.
ジャンク・ガードナーw
心の綺麗な人には云々
筋か耐ね
敏連打だな
耐連打か筋連打ってことね
7以上食らうと一日で回復しきれないのをお忘れなき様に
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
こうか
敏連打だな
劣位でのみダメージ貰うぐらいがちょうどいい
__ /⌒ー‐===ー-ミ __
/. : : :ー:- ..,_ __/. : : : : : : : : : :{:.:.:.:.:.:.:.:.>'".:._:.:.:.\
: : : : : : : : :./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: : : : :{:.:.:.:.:/.:.:.:.://⌒7⌒iー-ミ
: : : : : : :: / \ : :.\.:.:.:.:.:.:.:.'.:./ ./i. |!_斗<
: : : : : : :/ \ : : }:.:.:.:.:.:.:. .′../.| j . / ./ヘ
: : : : : :.i ヽ: :v:.:.:.:.:.:.:{{ .ノ ィ≠ミ' /ノ }
: : : : : :.| ≠=ミ、 u. l..::.∨.: :.: У =ミi´///弋イ{ /ノ
:. . / ̄ ヽ . ト 。.,_ミ ;fr≠、 | .: ∧:_:_:.∧rァ. }/rー-ミ ゞ'_..イ (意図が単純すぎて、流石に
: :.:.:.:.:.:.:.:/ ミー=彡 ゝ ゚ イ i .: : : ! ∨イ≠⌒ <ヽ≠、
: :..:.:.:.:.:.∧ lゝ、________, 丿.: : :人 /⌒7゙.>'"/////∧ どっちとまでは断言し切れんか………。
: :.\:.:.:.:.:.:.\ ヾ WWWWWノ / :/ _ __ '.>'"////__////∧
: ..\:\:.:.:.:.:.:.\ ``‐‐----‐''".ハ./ . : /./::> '"////__ ,.イ :|,///,∧ こればっかりは仕方ないな。)
: : `: .< : :=ー-. . .,_≠彳云ゝイイ. >'". : : {{///// / i///>"
: : : -‐==:二三 ̄: : : : ̄: ̄: ̄ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨,/,/,,/ | '"
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. . ∨,,,,/. i
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :../.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`./ !
: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : :: :: ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :. / |
: : : : : : : : : : : : : : /. : , . : : : {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / !
: : : : : : : : : : : : : :'. : :/. : : : :ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ |
: : : : : : : : : : : : : : /. : : /.:.:.:.:.:.:.:.i .:.:.:.:.:.:.:. / |
: : : : :_三二ニ=彡 : : : /.:.:.:.:.:.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.:.:/ !
: : : : : : : : : _三二ニ≠.:.:.:.:.:.__三二ニ=≠/ |
二ニ=-‐==ニ二三.ニ. ̄.ニニニ/ ./ |
ニニニニニニニニニニニニニ/ ./ |
ニニニニニニニニニニニニ-.′ ./ |
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 1回目、安価指定をお願いします。 21:41:00の上から3番目を採用。 │
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――┛
エネミー側ステ選択:◆UXCxBd7a6.
エネミー側スキル選択:◆yU2cHjclrE
※必ずしもスキル使用を選択してるとは限りません
.
こうだねー
筋喰らうとやばいから敏連打で
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
l .: _..-‐' ...-.‐''.″ '. l
" .‐ .,〃 .,..-'"゛ ,..、- '"゛ ‐ |
" ゙, ,ノ゙/ ._..-'" .,,, ー'"゛ ", l |
. ‐ _'i .〈rlr'" _..-'"゛ |.ヽ .|! ′ i
. _ゝ゛ ,..-'" ! . l .l゙| ._,, --''.'''''''''".''丶ヽ.! !
'`-、 彡=┘ ′ .l .,! !,/´ ! |
. '“゙7 ./ '!ッ、 l ゙'‐ ゛ .....| ,i
. / ._ l _ /し'/ _..__. ,,,,,, ._ヾ'″ ,/″ ! l!
,/ ./.彡i,i.....,r'⌒''"´;;;;;j /;;;;;;;/.゙'.'.`゛´ /|. / | ′
/ ./ .j″ l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;,く(;;;;;;;;;{ /;| ,!;;;;i. / ._ ! |
/ . / !_ - /;;;;;;;;;;;;;;;;;イ;;;;l|;;;;;;;/.‥‐.¬'''丶- ..、..,,.rァ .l;;;;;l .l/ "丶''.'._./ ´ ! l
..." ,./ ,,, -'"´.... /;;;;//;;;;/ l;;;;l|;;;;;_」. /;;l゙...- ,,、r'´;;;/ .l;/ /|.... ,! l
. ,i彡'"´ _ . -/;;/ /;;;;/ l;;;;;lレ′ |;;;;;;l_,.r''´;;;;;;;;;/ /;| ,!;;;;i. | "
./ _,..-‐'″...... "′/;;;;;ヽ レ´ .|;;;;;;;;;,.、r'!;;;;;;/ ,,.rァ .l;;;;;l .l/.... ‐ i′
. / '″ /;;;;ハ;;;;ヽ、 ./;;;;;;l゙ l;;;;;/ ../;;l゙ ,,、r'´;;;/ .l;/..l 「 l
. /;;;;/ ヽ;;;;;{ ...././!;;;;;l! .l゙/ |;;;;;;l_,.r''´;;;;;;;;;/. l │ /
. l;;;;/ ヽ-' r'´;;;/ .|;;;;;| |;;;;;;;;;,.、r'!;;;;;;/. l l /
. レ′ |;;;;;/ |;;;;;| ./;;;;;;l゙ l;;;;;/i、 .〟ヽ / / 、
ヽ レ' |;;;;/ ././!;;;;;l! .l゙/ \ |ヽ .ヽ/ /.,.〃
ヽ. |./ .r'´;;;/ .|;;;;;|... ! l \.,, l .l.ュ.l /"./ _,,〟
ヽ \ |;;;;;/ |;;;;;|. l! ゙'!,゙'-、 l `゙ /''ン"
_.‥‐-ヽ、、......、 ヽ レ' |;;;;/. l, `'″ ゙”.'''"″
´."."'ヽ‐‐--...´,゙゙,,゙._"_∵¬'.ー‐―ー .--- --- ......... .゙く.... |./.. ...... 、.---‐ー.┘
´ ̄ ゙´.^".''("'''''' '''''' ―.ー‐.--..-.v..... .............. .................. .,, ッ‐t..'''.'''"`゙`
,/'、 \. ., 彡ii〟 .il!、ラl \
/ .ヽ \ r''"/ / /、 l! \
/ ,/'、, \ / ./ ゙''∴ .\
.
なぞのきょじん「ハッハッハーちょろちょろと逃げ回るしか出来んのかー」
どうせ回数余るから関係ないけど、この状況で雲耀の太刀を使う意味って何?
>>8524
意味はないが入れておこうかなって
>>8524
特にないけど、使わない理由もないし
もったいない精神で使ってるだけだなw
相手が怪力使ってくれればダメージ入るよ!
つまり:意味ない
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#耐x3デス
トリップ:#ツカワナーイ
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
キル夫側、「3戦力の劣位」!
キル夫側、ダメージ+3点!(まだ未確定)
「合計勝率」-54%!
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ ドヤ.....
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ /
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ Vヽィ}`ヽ
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ ` 、__
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽゞ__ 〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_ /___ゝ,
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
|ゝ-=ニ二ニ=-'´ ', {::::/} ヽ ヽ:ヽゝ'
ヽ ヽ ヽ ', }:/{::', ゝ、_ >‐< ヽ}
\{ ', \ } /´ ヽゝ、 /ゝ/ >'"´
', , ゝミ / { ト、 `} ヽ'´{´
ヽ ヽ `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
\ ゝミ r‐{ミハ〈 };〉 \\ゝミヽ >
`ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
/ ヽミ/〉 `ミヽ
/ / / ミヽ
.
うぜぇw
ワロスw
アカン流れやw
わあー、三劣位だ(棒)
きょじんw
よしっ、勝率ブースト入った(違
このwwwやろうwww
知ってた
,. -─────────‐- .、
/ \
/ \
/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \ (うぜぇ………っつーかまた
/ / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \
/ | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \ 「さっきとまったく同じ構え」かよ。)
/ \ \_// :::::::::::::::::: \\_// .\
/ .| | .\
/ |\ /| .ヽ
| | 工工工工工工工工工工工工工工| .|
| \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
| \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
| \エエ工工工工工工エエ/ |
ヽ /
\ /
\ /
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 2回目、安価指定をお願いします。 21:54:00の上から3番目を採用。 │
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――┛
エネミー側ステ選択:◆UXCxBd7a6.
エネミー側スキル選択:◆yU2cHjclrE
※必ずしもスキル使用を選択してるとは限りません
.
これは二回目も耐連打?
耐3連打か
むしろこっちとしては6点ぐらい貰っておきたい所だから敏3連打でいいかなw
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
ガエスカイないと倒せない以上、筋通す方がやばい
酉変わってなくね?
勝率ブースト入った方がむしろいいな
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
酉w
>>8552
……きっと面倒なんだろうね!
コレは剣鬼のためにダメージを貰いに行く流れ?
だって全く同じ構えって言ってますし…
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
まあ重傷になっとこうか?
ここまで来るともう1回くらい巨人が来そうだから
ライフも節約しときたいなーと頭によぎった
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
雲耀の太刀 使用
1:敏
2:敏
3:敏
流石にもう一回きょじんはないだろ(フラグ
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#耐x3デス
トリップ:#ツカワナーイ
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
【敏捷=33%】→【敏捷=17%】vs【耐久=35%】
キル夫側、「3戦力の劣位」!
キル夫側、ダメージ+3点!(まだ未確定)
「合計勝率」-108%!
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ ドヤ.....
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ /
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ Vヽィ}`ヽ
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ ` 、__
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽゞ__ 〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_ /___ゝ,
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
|ゝ-=ニ二ニ=-'´ ', {::::/} ヽ ヽ:ヽゝ'
ヽ ヽ ヽ ', }:/{::', ゝ、_ >‐< ヽ}
\{ ', \ } /´ ヽゝ、 /ゝ/ >'"´
', , ゝミ / { ト、 `} ヽ'´{´
ヽ ヽ `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
\ ゝミ r‐{ミハ〈 };〉 \\ゝミヽ >
`ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
/ ヽミ/〉 `ミヽ
/ / / ミヽ
.
絶好調www
うん知ってたw
直前まで悩んだけど
うぜぇw
一応適当に魔を挟めばダメージ調節出来たけどまあいらんかw
剣鬼は殴られたら強くなる仕様だから(震え声)
この強さ・・・ドヴェルグに強化されたに違いない!
勝率+12%あざーすw
流石にこれ以上の負傷は許容しがたいがw
多少ダメージ受けたほうが動きやすいとか戦闘民族すぎる
痛みがある方が、生きているって実感できるから・・・(震え声)
-─‐──‐-、 くそ、こっちが安全策に走ることを
/ \
/ ; ヽ. 分かった上でやられてる事は分かってるんだが
l U l
| ; |⌒´⌒`ヽ、 それはそれとして心底ウゼェ……!
!、 (○)ililili(○) ∪ \
ヽ (トェェェェェェェェイ) /⌒゛` l:
/ \ェェェェェ/ __ ,ノ| , |
/ /` ⌒ ´ |. | , !
/ / | `-,,,.|" |___,ノ |
/. / | | | ,lー─- 、
, --‐-ー、_/ l ,| | ,/ ) )
く / / ァ- ,ノ \ノ^ノ^/⌒ヽj\ /^ー-‐'
`ー' ー´ ̄ (_(_イ_,イ、_,ィ'´__/  ̄
/ ̄,>、__
/二二ミヽ,. '  ̄ ̄` > 、-- 、::::::`ヽ
ムイ:::::::::::::/ / \-‐イ
<“::::::::::::::::::/ `丶 \
ヘ:::::::::::: / / / l / /l ヽ ヽ
/  ̄ /| l ′ l /l / .l ',
/ /::::::||ミl l |l /|/|/l. / l /l} l l | | ドヴェルグ
. / ∠:::::::::: ||ヽ| | |从l l/ l/}/| !l } |. |/ 中の人が透けて見えるようだね、マジで。
 ̄厂ゝ | | l |从/l |/
/ { l| |ハl v―‐- . | |
. / ./ ゝ| | f ) | |
′ / ' ト、/\ ゝ _/ ノ:| |
. : / .. ',/三三≧ー-==.マニ7 | ,′
. :: ::::: :::′ ヽ ハ三三\=\:三/::::: ′ .:::|
|::::::::::::::::::::′ /ニ. }──丁ナ= 匕 \/ ./::::
|::::::::::::::::::: ./三三\!\ニニ二二二ニ}三〉/ :::::|
|::::::::::::::::::l .{\ニ三三三三\────‐| |::::::::::::|
|::::::::::::::::::| /三ヽ三三三三三}:::::::::::::::::::::::| |::::::::::::|
.
むしろエイワスが透けて見えるわw
実は乗り込んで動かしてるんじゃないかという妄想が脳裏を
リモコンで遠隔操作でもしてるのだろうかw
ほんとに中にドヴェルグ入ってるんじゃねw
中の人がねーw
ガッチャンガッチャンレバー動かしているのかw
中にいるの、いわさんじゃね?
なぞのきょじん「中の人などいない!」
6点負傷するだけでレベル10分の格差を埋められるキル夫さんマジキチw
. -‐- .
,イ/. . `ヽ
' {{fi、、 、 '.
i/ィ }゙ー- :. 、 ゙'ゝ __
ノ .リ :','.'.、 :. \ ー- ミ
>'´..ィ':}:マ:ヽ:. . :.:.、 ヽ、 `ヽ
,イ,:'´f:".:゚:.:|::::マ:.:\ ゙、:.::、、 `ヽミミ .. \
{ {、_l:}=-.:,ノ::::::マ.:.:::ヽ、ヾ:.゙:、. ゙::!゙;:ヽ、 ` ミヽ
(._ノ7ヾ:_r";':::::::::::マ:=个:、゛ ヾi :.}l:}ヾ:.゙. ヽヽ
``'"7フ¨´/::.::.::.::.:::.:_:>.彡ベ、 !i .:' }'!.ゝ、 ゙.゙.
7´:::::/.:.:.:.::>彡゚´:ィ".:彡ハリ' リ:ヾ: ヽ ゙.',
/.:.::::/.:.:./:'::'ィ' ´ -=彡:':ノ ,.; ,.イ:!|' } ゙, リ
ノ;.:.:::/.:./.. ....-‐:―,ァ‐:;ア"..ィ'´/ヾ:リ / /
/.:.:.:ノv'7/'ニィ´ィ:´:::/,ィ" /´ }, / ィノ
. /ゝ'.:.:.::/..ィ:{(ー'7.イ:、.ィ、/ィ/,..ィ´ ノ.イ〆
zz'∠z、:".:.::::::::::`:{{::::::::::://フ/、::.:゙. .〆'"´
/※゙:,≦!、:.:.:.:::::::::::::、ーィ:::::{ し{:::::::. ヽ::>彡´
,∠,:-‐-、,_!ィ'〈:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::.:: ̄:::::::::/,.イ::::::`_::..、
,ィ"_ノ}::::.:::::.:.::゙ミ、!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::.:.:::::::::::::"::ゞ::.:.ヾ ,ィ' 7
. /イ´.ィノヽzヘ=-‐-:'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::.:.:.ヾく
. ´j.ノ′,.:': : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:::::::::::::::::::::..:.:.:.'.′
/ : : : : : : :. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:::::::::.:::.::.:.:.:.:.:.'.
/: : : : : : : : :. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.::::::.::.:::.:.:.:.:.'.
/: : : : : : : : : :. : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.::.:::.:.:.:.:.'.
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 「戦闘結果」の判定です。「0~99」で任意の数字1つを指定してください。↓10. │
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――――┛
※メアリのスキルで最低勝率保証「10%」発生中
.
3
33
50
53
68
3
42
81
37
72
11
6
21
81
85
72
72
初のメアリのスキルの見せ場がこれかよw
くっ
くっ
やったか!?
初めて戦闘結果で負けるからなw
くっ
頼む、メアリ
此処で当てたら何か無駄な運を使っちゃってる気がするw
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#25(^ω^)+72=97
―――――敗北! キル夫は「6点」のダメージを受けた!
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ ドヤ......
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ /
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ Vヽィ}`ヽ
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ ` 、__
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽゞ__ 〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_ /___ゝ,
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
|ゝ-=ニ二ニ=-'´ ', {::::/} ヽ ヽ:ヽゝ'
ヽ ヽ ヽ ', }:/{::', ゝ、_ >‐< ヽ}
\{ ', \ } /´ ヽゝ、 /ゝ/ >'"´
', , ゝミ / { ト、 `} ヽ'´{´
ヽ ヽ `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
\ ゝミ r‐{ミハ〈 };〉 \\ゝミヽ >
`ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
/ ヽミ/〉 `ミヽ
/ / / ミヽ
.
知ってた
うざいw
うぜえw
うん予想通り、さっさと逃げよう
おう、明日あったら覚えとけよ(ピキピキ
トリップもうぜぇw
ドヤ顔しすぎぃ!
ぜってー理性の大半奪われてないって
戦闘結果で初めて黒星を付けた相手が
こんなガエスカイと引き換えに経験値を与える役ポジなんて……
, <´ ̄ ̄ ̄ ̄`> 、
/ \
/ ' , ………よし、撤退するか。
/ ;;# ヘ
/ ;;;, ;#; ,
,' i;;:;} }:;:;i ',
. i .};:( i::;;:} }
{ ゞ=z、_ |;;::z≦ニ,"´ .|
.i ゝ=zュゞ 、ィ≦ヘiiiiノィ:::} !`ヽ
./ ', }:;;{ ヾ;:{ i;;:( );:{ / \
/ , lゝ、_________ノl;;} {;;:! ,; / \
.,イ´ {\ ヾ WWWWWノ '";: / \
/. ヘ >``‐‐----‐''" };!, <´. 〃 ヘ
/彡'"´ \(;;:;, \` ̄ ̄ ̄´/ / 八 / ハ
イ´ i 〃. \ ,.ィヘ /`\ / ∨ i
Y ´ O i / ー ヽイ / 彡"´ ミl
'""´ `ヾヽ }} } / (:;;:i.,;, ./ 〃 ィ'"´ ',
}:::} | i、 0ヘ/=、 '"´'' {{ ゝ、|i / ハ
.
おう次ぎあったら粉々にしてやるから覚悟しとけよ(ビキビキ
そうしよう
アバヨ!
凄いザマに
せやな
・・・大丈夫?w
何事もなかったのかのようにいうなキル夫w
ですな
ダメージ受けた方が強くなるってどういう原理なの本当に
ワロス。いざ、さらば……
そやな……
…これ重傷寸前の身体で財閥コミュいくん?w
┏───────┳───―――─――──―――――――――┓
│ ナレーション: │ ―――――省略。経験値「5点」をどうぞ。 .│
┗───────┻───―――――――─―――――――――┛
____
/ \ くそっ、しかしマジであのドヤ顔を
/ \
/. u (●)ili(●)\ 全力で叩き潰したくなる………!
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ /
/ ̄,>、__
/二二ミヽ,. '  ̄ ̄` > 、-- 、::::::`ヽ
ムイ:::::::::::::/ / \-‐イ
<“::::::::::::::::::/ `丶 \
ヘ:::::::::::: / / / l / /l ヽ ヽ
/  ̄ /| l ′ l /l / .l ',
/ /::::::||ミl l |l /|/|/l. / l /l} l l | |
. / ∠:::::::::: ||ヽ| | |从l l/ l/}/| !l } |. |/
 ̄厂ゝ | | l |从/l |/ ドヴェルグ
/ { l| |ハl v―‐- . | | どう考えても中の人の挑発だから抑えようね?マスター。
. / ./ ゝ| | f ) | |
′ / ' ト、/\ ゝ _/ ノ:| |
. : / .. ',/三三≧ー-==.マニ7 | ,′
. :: ::::: :::′ ヽ ハ三三\=\:三/::::: ′ .:::|
|::::::::::::::::::::′ /ニ. }──丁ナ= 匕 \/ ./::::
|::::::::::::::::::: ./三三\!\ニニ二二二ニ}三〉/ :::::|
|::::::::::::::::::l .{\ニ三三三三\────‐| |::::::::::::|
|::::::::::::::::::| /三ヽ三三三三三}:::::::::::::::::::::::| |::::::::::::|
.
これぐらいの怪我侍的にはかすり傷だから
血の気が多すぎるのが抜けて冷静になるんじゃねーか?w
5点うまー
これ傷つくたびに剣鬼時代の凶暴性が戻ってるとかそんな仕組みではなかろうか?
あと2点で最低限のノルマは超える…!
「いい感じに頭がクリアーになったぜ」とか言いそうだよなw
普通に逃げるのと2点しか違わないけど
今はその2点が惜しい……
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目、「探索」2回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
6
6
3
2
9
1
1
5
5
4
5
9
1
5
2
5
また5か
8か9こいや!
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#3(^ω^三^ω^)+レス指定5=8
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
合計探索度「+50%」
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
!?
.
ヒャッハー!
!?
ヤッター!!!
やったあああああああああああああああああ!
よっしゃよっしゃ!
(^ω^三^ω^)!?
キマシ
きたああああああああああああああああああ!!!!
きたこれw
ざまぁ!
よっしゃ!
トリップ遊び過ぎww
(^ω^三^ω^)!?
いょっしゃあきたあああああ!!
トリザマァww
やった!なぞのきょじん二体分!!!
何ということでしょう。抑止力の力がひとつとなり経験値の山が……
よし経験値15、最低ラインは越えたw
経験値10点ですか、もう詰みはないんですか?
やったー
まじかww
そしてトリップww
いける・・・いけるんだ・・・!!
帰れwwww>(^ω^三^ω^)
よし、あと3回のうち2回はとるぞ!
,. ― 、__
/:.:.:.;.:'´.:.:.:.:.`:ー'⌒\
(¨´ー‐/_r。:.:.:.:.:.:r。:ヽ:.:.:.:.:\
`>‐{ じ' じ'ー}_/ー‐'´,) わたし、タブンネ!
{ ◎ハ ヽ-' / v<¨´
 ̄ ノ'ヽ. r‐.:'ヽ.\◎) 悪いポケモンじゃ――――
__/:.;.:.:.| |:.:.:.:.:.:.\¨´
ゝ--/:.:.:.| |:.:.:ヽ,\:ノ'ァ
|:.:.:./ ヽ:.:.:.:.',、  ̄
i:/ \:.:| }
ヽ. r―, ソノ
L_)_j (_r_ノ'´
‐ = =‐ ‐ = | == ‐ ‐= =‐
,;;;';'".:;i i:;
,.;:;';" . :il li: .
,.;;:':.;:;'" : : ::ll ll: :
,.;;:':;::.'" : : ::ll ll: . .
,.;';:;;:.':" : : : ;ll ll; : .
,.;';:;';::'." : : : : ;ll ll; . : .
,:';;:.:;:':." : : : : ::;li il;: : : .
,:';::;:;;':;." : : : : :.:;li il;: : : .
,:';::;:;:;':;." . : : : : :.:il: :li: : : :.
,';::;:;:;':;.'' . : : : : : ::ll: :ll:: : : :.
,:';:;:;:;:;':;'' : . : : : : : ::ll: :ll:: : : :
,';::;:;:;':;:.:''. : : : : : : : ::li il: : : .
,';::;:;:;':;:.::.'' : .: : : : : :li il: : : .
,':.:.:;:;:;':.:;' '. : : : : : : : :li il: : :
,'.:.;:;:;:;:;':;.' , . : : : : : : :li il: : :.
,'.':.;::;:;:;':;.' :, . : : : : : :;li il; : :.
.'.:. .:.;:;:;;':;. : . . : . : : : : :.;li il; : :
,' .: .::.;:;:;':;.'. . .;. . .: : : : : :.;li il; : .
' . :;.; ;':;: ' o . . : : : : :.:;li il;: :.
:o'. : .:;.:':;. ,.、 .,. . . : : : ::.;li il; : ::.
; . ::;.:; `.' 。 : : :.;li il; : .
: . : .;. .,、 o .: : , . :.:;li il;: :.
: .,. ;:`.' : : :.;. ゚ // ̄ ̄`ハ
: ': ;. 。 ,,、 ,,,, /´,'_,'-==-<` 、
: . .,. ゚ o `;´: : `ヽ. l ソ-=ー- 、 )ノ
. : . : : . . l:: :. . ; .l |l,:'"`ー=-、 )
' : .: ;. . . ゞ、._;;:_ノ |i ,;;;;;;ッー-ィ、
: : . 。 o . .,: l' il::::r'.;‐==__゛ヽ
: : : : : . . : : i,;::ハ;;r´ ___ヾ`i
: :: : : : : : l :i;; ; ,ヒ ̄ _ ,` .l
:: . . .,. ,、 : : l ;::; ヒ´ ̄ l
: : : :: : : i ;::::; |`=ニ=イ,;,;' ヽ
: : : : : : : : | ;::::; |. i:::::. 丶
.
さぁ後二回取ればドヴェルグにNDKできるぞww
いただきます
ストレス発散あざっす
おらっ けいけんち だせ!
ボーナスなかったできない子さんと一緒にしないで貰おう!
なんだかんだでキル夫さん探索では割と運良いよな
人狩り行こうぜ。
「おまえ経験値だろ!? なあ、経験値おいてけ!?」
おらっけいけんちだせ!
さっきのやつあたりが入ってるなw
君は良いポケモンだったが経験値が足りないのが悪いのだよ
ああ、実に良いポケモン(経験値)だ・・・
たっぷり経験値を出すまで!斬るのを!やめたげない!
ああ、こんな素晴らしい気持ちで雲耀するのは初めてですw
i:iヽ .イ{
|:i:i:i:', _ /i:i:i __
___ji:i:i:i:i:V: :ヽ. i:i:i:i:i/: :{
j乂,. -― ´: : : :乂i:i:i:/: : : :Vi:/: : : : |
,x.:<: : :i: : : : :`: : : : .メi:/: : : : : }ヽ : : : : : |
/: : : : : : :| : : : : : : : /i:i:/: :/ : : :.i: : \: : : :|
. /.イ/: : : : : }: : : : : : : |:i:i:i:/: : ' : : : :.!: : : : ', : : !
/ /: : : : {: : :.!: : : :.i: : : !i:i:i′:.:.|: : : :.:|: : : : :.i: : :| ――――次、行こっか。
{: : :/ j: ト:.| : : : |: : : \!: : : :|: : : : |: : : : : }: : |
. ヽ/ ハ{ |: : : :.|'⌒ 、: !: : : :|: : : : | : : : : :' : :.!
. ′ .!: : : :.| }: | : : : !: : : :.|: : : :/.: : : :
/ ! : : : :! ノ: :! : : : : : : : :!: / : : : : :',
ガリ 人 ~( |: : : : | i: : : {: : : : : : : : |´: : : : : : : : ',
>. _|Vレiハ| ヽ: :.! : : : : : : : :,ヽ : : : : : : : :.、
. ゴリ {:.:.:.:.:.:{ T777ハ : : : : : : : :', \ : : : : : : :.ヽ
,,,.. |:.:.:.:.:.:|⌒ヽ== ', : : : : : : : :', \ : : : : : : :\
| | .j/i:.:.:.:| }///∧ : : : : : : : :. \ : : : : : : \
i_! j从ハ ./==== ', : : : : : : : :\ \ : : : : :__>--ァ
_i!__ } }////,{ ', : : : : : : : : :ヽ \}乂}:.:.:.:.:<
( Y_j `ー-.| |'////| ', : : : : : ト、: : ト、 \:.:.:.:.:.:.::.:.>
. `¨¨ ー-.| |////,ハ ヽ__}:.:.:.^':.:.:.:ヽ ` ー=<
| |ー==彡 、 \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
| | i ', ヽ \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
/| |___ ', \ > \:.:.:ト .:{ ̄
〈 乂_っ_アノ , ソ \{ `
- ─ ==─ - 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
. / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ あぁ、もう2~3匹いれば良いんだが………。
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
. ::::::::::::::::::::::::::○::::::::::: ( ● )|
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
. \::::::::::::::::::::::ェェェェェェェェy/
イ:::::|::::::\ ゙_> 介 √ヾ::::::\
. /::::::::::::\:::::::ヽ }:::{ |::::/::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::\:::::ヾ...i::::} !:/:::::::::::::i::::i
. :::::::::::::::::::::::::::::\:::ヾ!::::}.〃:::::::::::::::!::::!
::::::::::::::::::::::::::::::::::\;;;>〃:::::::::::::::::::!::::!
.
ごちそうさまでした!
※主人公たちです
コンラちゃん何食べてるの((震え声
メアリドン引きしてそうだなw
剣鬼滲み出てないっすかキル夫さんw
ほんとに2,3匹欲しいw
通り魔だこれwwww
荒んでるなw
鬼や!鬼がおる!
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! うん、完全に心がすさんでるね?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目、「探索」3回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
7
6
3
0
3
6
2
3
9
8
3
7
2
4
2
4
7
8
6
3
3
1
8
8か
8か9こい!
!?
まさかwwwwwwwwwwwww
えっ
ふぁっ?
!?
!!
な、なんぞ!?
来たかこれ!?
0か!0を引いたんだな!?
!?
!?
9だよな?w
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#1(゜Д゜)ミテンジャネェ+レス指定8=9
9:グッドイベント。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
!?
.
やったー!!
ファッ!?
いよっしゃあ!!!
なにぃw
きたー!1111
おおおおおおおおおおおお!!!!!!
馬鹿な!
ウソダドンドコドーン
よしよしよーーーーし!!
ヒャッハーアアアアアアアア!経験値置いてけエエエエエエエエエエエ!
っしゃーーーーーーーー!!!! キタコレ!!
フハハッハハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!
経験値おいてけー
経験値置いてけえええええええええ!!!!
ヒャッハー!
クククッ・・・・きたぜ・・・・・・・ぬるりと・・・・・・・
夢だ……これは夢なんだ……
ドヴェルグ「何このクソゲー。デバックした奴でてきなさいよ」
経験値置いてけよ!グッドイベントだろう!経験値置いてけ!
コレは、抑止力がめだかちゃんを止めろと言っているのか
今は何よりも経験値が大事です
さて、どんな良い事があったんだい
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【グッドの中身】
1.経験値+20点
2.謎の未解析ログ
3.進行度+40%
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
┏───────┳───―――─――──――――――――┓
│ ナレーション: │ 3つの内、どれを指定しますか? ↓20 .│
┗───────┻─―――──―――――――─―――――┛
.
経験値オートでオナシャス!
いつかこの反動が来るかと思うと
運命の女神様は、苦境の中に叩き落しながらも、頑張りなさいよと恵みを与えてくれたようです
1
1
1.経験値+20点
1
1で
経験値で
目先のことを何とかしないと詰みます
11111111111111111111
1
ほんとうの意味で抑止力を感じたw
1
1
今は真相とかそういうのどうでもいいから…とにかく経験値だ!!!!
1
1
1
経験値で
経験値!!経験値!!
1
経験値!経験値置いてけ!
1
正直1がほしい
1.経験値+20点
経験値寄越せー!!タブンネちゃん寄越せー!!
1
1
経験値おいてけw
経験値よこせ!それも5や10ではない!20だ!
というわけで1
1だ、1をよこせ!
経験値で
経験値
みんなの心がひとつに…もうやるしかない!!
タブンネ狩りじゃああ!!
圧倒的・・・圧倒的経験値・・・!
真相なんかどうでもいい!目先の戦力よこせ!
やっぱりランダム表仕事してないじゃないですかー!?
_ ,,,,、
. /.:.:.:.:.:.:゙L,,,,,,,,,、 ._,_
. /.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:`゙''''":.:.:゙'-,、
. r― ' ゙―‐'|:/_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
. `'ーi、 ゙l__i:::|:.:.:.:.:.:.:.;ri、:.:.:゙l:.:.:.:.:.:.:.ヽ
. └ 、 亅└ヽ-'i、_;,;|:::|、;、:|:.:.:.:.:_:.:.:.゙'ー┐
. r‐┐l l゙゙l r‐-, ″ `r''".,,,,,, ,--‐′
. !└ ' / ヽ `' ゛ .,l l |/_|'"
.  ̄ _,-" ゙l__,、 .,,,、__ ., イ /:.:.:/ヽ
. ,,/:.:.:.:.:.:.:_ノ |:.:.:.:.:.`':.:.:.:.:/ ヽ あ、わt
. _.,-':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! `i:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ
. r" |:.:.:_;,;y:.:.:.:.:│ |:.:.:.:.:.:、l゙
. `''''ア゛/:.:.:.:.:.:.:.;l゙ |:.:.:.:.:l゙
. / l:.:.:.:.:.:.;/ l:.:.:.:.:l
. l l:.:.:.:r‐" ヽ:.:.:|
. ヽ.-l.:.;ノ ヽ:l
. l ,l゙
. ヽ _,、 |
. ヽ 厂 ̄l ,l゙
. ヽ _ i ) l i イ
 ̄  ̄
‐ = =‐ ‐ = | == ‐ ‐= =‐
,;;;';'".:;i i:;
,.;:;';" . :il li: .
,.;;:':.;:;'" : : ::ll ll: :
,.;;:':;::.'" : : ::ll ll: . .
,.;';:;;:.':" : : : ;ll ll; : .
,.;';:;';::'." : : : : ;ll ll; . : .
,:';;:.:;:':." : : : : ::;li il;: : : .
,:';::;:;;':;." : : : : :.:;li il;: : : .
,:';::;:;:;':;." . : : : : :.:il: :li: : : :.
,';::;:;:;':;.'' . : : : : : ::ll: :ll:: : : :.
,:';:;:;:;:;':;'' : . : : : : : ::ll: :ll:: : : :
,';::;:;:;':;:.:''. : : : : : : : ::li il: : : .
,';::;:;:;':;:.::.'' : .: : : : : :li il: : : .
,':.:.:;:;:;':.:;' '. : : : : : : : :li il: : :
,'.:.;:;:;:;:;':;.' , . : : : : : : :li il: : :.
,'.':.;::;:;:;':;.' :, . : : : : : :;li il; : :.
.'.:. .:.;:;:;;':;. : . . : . : : : : :.;li il; : :
,' .: .::.;:;:;':;.'. . .;. . .: : : : : :.;li il; : .
' . :;.; ;':;: ' o . . : : : : :.:;li il;: :.
:o'. : .:;.:':;. ,.、 .,. . . : : : ::.;li il; : ::.
; . ::;.:; `.' 。 : : :.;li il; : .
: . : .;. .,、 o .: : , . :.:;li il;: :.
: .,. ;:`.' : : :.;. ゚ // ̄ ̄`ハ
: ': ;. 。 ,,、 ,,,, /´,'_,'-==-<` 、
: . .,. ゚ o `;´: : `ヽ. l ソ-=ー- 、 )ノ
. : . : : . . l:: :. . ; .l |l,:'"`ー=-、 )
' : .: ;. . . ゞ、._;;:_ノ |i ,;;;;;;ッー-ィ、
: : . 。 o . .,: l' il::::r'.;‐==__゛ヽ
: : : : : . . : : i,;::ハ;;r´ ___ヾ`i
: :: : : : : : l :i;; ; ,ヒ ̄ _ ,` .l
:: . . .,. ,、 : : l ;::; ヒ´ ̄ l
: : : :: : : i ;::::; |`=ニ=イ,;,;' ヽ
: : : : : : : : | ;::::; |. i:::::. 丶
.
もうこの際きょじんでもいいんで経験値おなしゃす!
た、たぶんねダイーン!
言わせてやれよwwww
バイバイたぶんねちゃん
首! 首おいてけえええええええええええ!
やめたげてよぉ(棒
ヒャッハー!いただっきまーす!
メタルスライム狩じゃあああああああ
けいけんちおいてけええええええええ!!!
タブンネが絶滅しちゃうw
経験値のためだ。慈悲はないね
おら! 経験値 だせ!!
凄まじい勢いで荒んで行くジョーカーコンビであるw
i:iヽ .イ{
|:i:i:i:', _ /i:i:i __
___ji:i:i:i:i:V: :ヽ. i:i:i:i:i/: :{
j乂,. -― ´: : : :乂i:i:i:/: : : :Vi:/: : : : |
,x.:<: : :i: : : : :`: : : : .メi:/: : : : : }ヽ : : : : : |
/: : : : : : :| : : : : : : : /i:i:/: :/ : : :.i: : \: : : :|
/.イ/: : : : : }: : : : : : : |:i:i:i:/: : ' : : : :.!: : : : ', : : !
/ /: : : : {: : :.!: : : :.i: : : !i:i:i′:.:.|: : : :.:|: : : : :.i: : :| ウマウマ
{: : :/ j: ト:.| : : : |: : : \!: : : :|: : : : |: : : : : }: : |
ヽ/ ハ{ |: : : :.|'⌒ 、: !: : : :|: : : : | : : : : :' : :.!
′ .!: : : :.| }: | : : : !: : : :.|: : : :/.: : : :
/ ! : : : :! ノ: :! : : : : : : : :!: / : : : : :',
ガリ 人 ( |: : : : | i: : : {: : : : : : : : |´: : : : : : : : ',
.(( / ,.:>. _|Vレiハ| ヽ: :.! : : : : : : : :,ヽ : : : : : : : :.、
乂/ {:.:.:.:.:.:{ T777ハ : : : : : : : :', \ : : : : : : :.ヽ
/ ガリ |:.:.:.:.:.:|⌒ヽ== ', : : : : : : : :', \ : : : : : : :\
j/i:.:.:.:| }///∧ : : : : : : : :. \ : : : : : : \
j从ハ ./==== ', : : : : : : : :\ \ : : : : :__>--ァ
} }////,{ ', : : : : : : : : :ヽ \}乂}:.:.:.:.:<
| |'////| ', : : : : : ト、: : ト、 \:.:.:.:.:.:.::.:.>
| |////,ハ ヽ__}:.:.:.^':.:.:.:ヽ ` ー=<
| |ー==彡 、 \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
| | i ', ヽ \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
/| |___ ', \ > \:.:.:ト .:{ ̄
〈 乂_っ_アノ , ソ \{ `
.
良いタブンネは死んだタブンネだけだ
サツバツ!
人気投票があったら
感謝の念をこめて投票しなきゃいけんな・・・
なにこのスレたまげたなあ…
これ、キル夫とコンラの目が血走って、メアリと理澄が引く展開だろw
神は言っている
めだかちゃん止めろよ(震え声)・・・と・・・・
追い詰められた結果がこれだよ!w
振り直しも後4回残っているな
食べてるもの?経験値に決まってるじゃないか
──身体はタブンネで出来ている(栄養的な意味で)
-‐━━━‐-ミ
/ \
. '゙ } ノ ヽ
/ T ` :.
, / / | , ………大丈夫かしら、あの2人………。
′ /| / ,/ __/ |: ′
jL|、,/ -=彡/イ` / :
: 〈{ {IⅥ 抖恣k / | ¦
|∨} r' vツ}〉 | |
| { u. / / | |
| .込 、 /イ l| |
| {i: ヽ __,,.. ; l| ¦
| /,. Ⅵi _,〉ーzz′ リ | :.
: /, Ⅵ--{┼ミト,| :/,〃⌒ヽ { :.
, | {/〉 {::::::乂::::::/:| |l/i:i:i:i:Ⅵi∨ : .
__/ Ⅵ〉 `¨ ∧`¨:::リ Ⅵi:i:i:i:i:Ⅵi∨. : .
`¨¨¨´〉、 Ⅵ〉 ,:/^\_/ \_i:i:i:iⅥi:∨ \ 丶
/イ \. ∨ 〃-=≦___ r‐--'⌒i:i:i:}}i:} 、 丶 \
/ /\} {{/i:i:i:i:i:i:∧{i:i:i:i:i:i:i:i:i{{:i:/ \ } ;\ __,ノ
. ー=彡 i{ ,/>'⌒~ ̄i:i:i乂_i:i:i:i-=彡' /} r--/ ノ`¨ア´
{ '. {:i:i:}. }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i|:|i| ,// リ/ ア¨¨´
八 ∨{:i:i:} }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i|:|i|/イ /¨¨¨´
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目、「探索」4回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
振り直し使ってでも、経験値を稼ぐ方向でいいのかな?
3
1
7
6
0
5
2
7
0
6
5
0
7
5
9
ここで反動が来そうな予感!
0かw
0か…
そろそろ反動が来るころかな?
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#5タブンネ!+レス指定0=5
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! どうするかな?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──―――――┓
│ ナレーション: │ 振り直しますか? ↓10~12 .│
┗───────┻───―――――――─―――――┛
.
(^ω^三^ω^)
怖がってもしょうがないからいい結果でなかったら二回までは振り直していいと思うが
NOで
振り直そう
一回くらい振りなおそう
そのまんまで
ながれにそう
なし
no
悩むな
する
うむ……あと二回あるしなあ…ここはまだ、まだ粘る場面じゃないか?
NO
NO
振り直す
NO
フル
NO
振り直してみるか
y
NO
振り直す
no
出目は悪くないんだ
今はノー、ラストで使い切る!
振り直す
うし、ラストで使い切る方向だな
巨人さんも振りなおし?
さて、全力で振りなおすぞ、最後は
1回目と2回目は巨人も振り直しでいいかなー
振りなおして今後0引いた時を考えるとどうしてもね
最後の探索で振り直しを全部使う気でいけば、経験値が手に入る確率は…50%いくかな?
- ─ ==─ - 、
./::::::::::::::::::::::::::: \
. /::::::::::::::::::::::::::: \
. /::::::::::::::::::::::::::::: u. ヽ 来い………!倍プッシュだ………!
/::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
. |::::::::::::::::::( ο )三三三三( ο ) |
丶::::::::::::::::::::::::: |
. ヽ:::::::::::::::::::::/ェェェェェェェェy ./
\:::::::::::::::iェェェェェェェェ/ /
イ:::::|::::::\ ゙_> 介 √ヾ::::::\
/::::::::::::\:::::::ヽ }:::{ |::::/::::::::::::ヽ
./:::::::::::::::::::::::\:::::ヾ...i::::} !:/:::::::::::::i::::i
/:::::::::::::::::::::::::::::::\:::ヾ!::::}.〃:::::::::::::::!::::!
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\;;;>〃:::::::::::::::::::!::::!
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 3日目、「探索」5回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
>>9042
すぐ逃げても3点稼げるからきょじんでも行けるよ
7
1
3
0
3
8
7
9
4
9
9
2
2
1
2
0
8
飢え過ぎw 6
2
3
3
9かな
圧倒的フラグの気配……!
さあ、運命の始まりだ…
ビースト ビースト ビースト ビースト とかないってハハハ
来いよタブンネ
4回もあるんだし1回ぐらいは振り直しても…(フラグ)
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#2ダガコトワル+レス指定9=1
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
現在、合計進行度65%
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ /
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ Vヽィ}`ヽ
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ ` 、__
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽゞ__ 〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_ /___ゝ,
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ ニョキッ
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
.
またおまえかwwww
失せろ。振り直しじゃ。
またおまえか
巨人出すぎぃ!
帰れwww
またお前かww
フラグ回収w
構わん。こい!勝率も上がる!
うーんw
きたぁ・・・
またお前かw
はえてくんじゃないwwwwwwwwwwww
微妙だけどどうする、5点確実だけど
なぞのきょじん「きちゃった(///)」
微妙やね…
振りなおしてみっか
確実に5点とって確定させたいなぁ
難しすぎるw
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! 幾らなんでも沸きすぎじゃないかな?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──―――――┓
│ ナレーション: │ 振り直しますか? ↓10~12 .│
┗───────┻───―――――――─―――――┛
.
NO!
YES!
NO
NO
明日を信じて振りなおす
このままも手ではあるなぁ
あんまり欲張りすぎてビースト連打とか
順調のみで経験値入らんとアレだし
NOで
する
NO
振り直し
振りなおす
チェンジで!
いぇs
俺には流れが見える
振り直す
振り直す
降り直す
フレ
YES!
YES
振り直す
YES
振り直す
振り直そうか
しない
いえす
戦うか!NO!
振りなおしか
3回あればいけるよね…?(フラグ)
よっしゃぁ、お前ら振りなおしタイムやで!!
ビーストフラグwwwwwwww
大丈夫大丈夫!一回だけ!一回だけだから!
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 振り直し1回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.残り回数「2回」。
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
フラグの気配がバリバリするぜ…。
7
7
3
1
2
4
2
6
0
2
1
8
3
2
5
5
タブンネちゃんがビースト化して出て来る可能性が微レ存・・・?
流石に3連ビーストはないやろw
タブンネ「みんなのうらみ」
死ねェ!!タブンネェ!!!!
タブンネちゃんゲットだぜ!
オラッ経験値よこせ
ここまでタブンネちゃんを血眼で探す安価スレがあっただろうかw
9こい
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#3マダマダイクヨ!+レス指定4=7
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
現在、合計進行度65%
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! …………微妙?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──―――――┓
│ ナレーション: │ 振り直しますか? ↓10~12 .│
┗───────┻───―――――――─―――――┛
.
もういっぱああああああつ!
振り直す
Yes
振り直す
おk、振り直し
振り直す
当たり前だのクラッカー
y
振り直す
YES!
まずくね?w
振り直し
惜しい、振りなおしで
物欲センサー鳴らないでww
振り直し!
振り直す
いぇs
いらねえwww
振り直し
ふり直す
これは振り直すw
振り直す!!
振りなおす
振り直す
振りなおせ
YESYESYES
振り直す
嫌な予感がしてきたが振りなおしだああ
これは最後の最後でビーストさんが来る流れだなw
これはまさか泥沼
これアカン流れじゃないか・・・?
_,.....- ‐―-'⌒二、 _,....-―‐ - 、_ _
=‐-;.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.=三―三:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、
/.:.:.:.〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.:.:._ノ´.:.:.二:.:.,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ_
,三.:.、_/:.:.:.:.:.:.:.:.:._r―r=ァ_,:.:.ヾ __r′:.:.:.:.:. r=-、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.三 _ノ
. 三  ̄ j:.:.rr=-' ̄ ⌒ヽ:<,r― ニ '⌒  ̄Y=;ァ:三フ おお、こわいこわい
. 三 ,レ´ ー=‐' 三 \二 三― 、 '‐=ー Y,三
ゝ_ハ ニ ノ,三-\ヽ_) } /_) }
i´コノ jヽ、 人=ニ人 `ー-′ ,ノー-′
`ー ' ` ー - _ _ - ‐ ´ ` ‐ - _ _ - ー´
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ 振り直し2回目。 0~9から任意の数字1つを選択してください。↓10 .│
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――┛
※トリップに仕込まれた数字+選択された数字=「探索表」の数値(※「十の位」は数えない)
.残り回数「1回」。
.
「月の裏側探索表」
0:悪意による介入。「探索進行度」+0%、及び特殊エネミーとの遭遇が発生する。
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
2:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
3:困難な道程。「探索進行度」+10%。5点以下の任意のダメージを受ける事で、同数の経験値を獲得。
4:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
5:順調な行程。「探索進行度」に+15%する。
6:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
7:異常なし、非常に順調。「探索進行度」に+20%する。
8:ラッキーチャンス。「探索進行度」に+20%した上で経験値を「10点」獲得する。
9:グッドイベント。
※2、3はダメージを受ける対象が「コンラ」でなければ経験値を獲得できないものとする。
.
今回がラストだから振り直し使うなら最後まで使いきってしまえ
ビーストにあったら道場へ行こうか
6
うっぜえwwwww
0
0
0
4
3
3
1
72
8
0
4
7
1
1
1
4
9
4
6
8
8
5
この際巨人でも任意のダメでもいいから来い
たのむ、グッドとかタブンネとかぜいたくいわないw
きょじんきてくださいw
さあこい!
ゆっくりタブンネwww
これでビーストさんだったら受けるが、4~7だと微妙過ぎて白けるねw
一転して巨人さんが熱望される流れ、なにこれコワイw
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
トリップ:#0鬼!悪魔!ちひろ!+レス指定1=1
1:立ちはだかる障害。「探索進行度」+5%、及びボスエネミーとの遭遇が発生する。
現在、合計進行度65%
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
} } _,..,.,.,.._
l ', , '"´ `ヽ
ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄ }、
>r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ / l
三二ニニ=―- 、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_ \/ /
‐-=ニニ二三__  ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::} / /ヽ
ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _ / / Y
,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ 三二ニ='- __ ノ
. {,ィ'´ ,ィ'"´ゞ、ヽ ヽー-彡ゝ ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、 }、 Y /彡}ゞ'"´ /
/ /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/ }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~ ___ {ヘ Vヽィ}`ヽ
/ / `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
. / / , -‐- 、 ヘハ ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ ` 、__
. | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ {ノ/`ヽゞ__ 〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_ /___ゝ,
. { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ ハーミ  ̄ }::::} リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ ニョキッ
ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::', ハ:〈ヽ_ \ `ー`ー、_ソ:::ヽ
l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__| ヘ〉 ',:::::::} {::::::::} `ヽ `ー-ミ }:l::リ
. ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ \ Λ `´´
ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' / {`ヽゝ ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
.
もうコイツでいいやww
知ってたw
戦おう
もうお前でいいよwwwwwwwwww
もうこれでw
ほんとに来るとは…
これでいこう(迫真)
もうお前でいいかな
またお前かwwwwww
何コレ、もう運命か
さすが俺らだな・・・(白目)
よし、戦闘だ
もう贅沢は言わん
巨人さん沸きすぎィ!
よし経験値だ
どんだけカメラに写りたいんだあんたw
_ -- 、,. _
, </////////////> 、
/'///////////////////,\
,.イ////////////////////////ゝ、
,イ///////////.!'///////////ハヽ,ヽ
//////////// ,'///////////〈/l !/',
//////////// ./////////////∧/l ! .!
,'/////////// .//////////////ゝ_l_!'l
,'//////////|'``////>'"´////////////! …………どうしよ?
l////////j/'⌒`'イ´__,.-'"⌒`//////////,l
. l'/l,!/////'___.ノ´ ̄ヽ、__///////////l
. l{. V///∧ 〈! ,イ/////////,l
'"" ̄:::::::::::::::::://////∧ ___ ///////////,イ
` <::{/:l//l/':::::::.、 ヽ ノ /イ//////////,l _..-=/
ヽ'":::::::::::::::::::::..、 /'//////>‐=二>'"
_, <r=ニヽ::::::::::::::::::::::iー ´ ,.ィニ二二二>"{
,. <'///二二二ゝ、:::::::::::::::} /二二二二ニニニヽ
,.<//////i二二ニニニニニ=ーイ二二二二二ニニニニム
イ/////////{ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニム
'//////////,!ニニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ,!
'//////////lニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニl'ハ
//////////,!ニニニニ二二二二二二二二二二二ニニニ{/ハ
//////////!ニニ二二二二二二二二二二二二二二ニニ}'//,i
/////////ニニ二二二二二二二二二二二二二二二ニl///,}
///>イニニ二二二二二二二二二二二二二二二二ニニl///リ
ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ{'///
┏───────┳───―――─――──―――――┓
│ ナレーション: │ 振り直しますか? ↓10~12 .│
┗───────┻───―――――――─―――――┛
.
俺たちどれだけ巨人さんに好かれているんだろうw
振り直さない
振り直さない
NO
振り直さない
No
無し
NO!
ぶちのめす
もういい、死ね巨人!
NO
NO
振り直さない
NO!
NO
振り直さない
ノゥ
NO
no
振りなおさない
振りなおさない
エサとなれ
振りなおさない
巨人さんが生えてくるなら刈り取るのみ
Y
No
きょじんさんとダンスを踊ってやるよ!
もう盛大に剣鬼発動させていい気がしてきたw
なぞのきょじん「またきちゃった。(///)」
タブンネを葬りつつ、ズタボロの血濡れのままメダカちゃんと会話か…w
┏───────┳───―――─――──―――――――――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ キル夫が「6点ダメージを受ける」代わりにオート処理にしますか?↓11~15 │
┗───────┻───―――――――─―――――――――――――――――――――――┛
.
おk
ちょwwww
する
もうオートでいい気がするんだ(白目
y
おk
YES!
おk
逃げて3点かちょっぴり相手してキル夫ブースト+5点か
うわ悩ましいw
おねがいしやす
yes
オートOK
おk
いいかんじじゃね?w
もうそれでいいやww
二択ですかい!?w
3点で抑えたいんだがw
おk
Ywww
毎日一回、きょじんさんと戦闘
今日は合計9回振って、3回きょじんさん
…キル夫が無意識に縁召喚でもしてるんじゃないのか?
カシャンカシャンみたいにw
おk
おk
オートで
もうそれでいいやw
オートで
勝率ブースト実際でかいしなw
・経験点+40(総経験点73点)
・キル夫ダメージ12点(剣鬼による勝率補正+24%)
勝てる…勝てるんだ…!
巨人さん・・・もしかして俺たちのことを思って・・・?!
巨人さんからの熱いパンチで気合い十分やでぇ!!
サブに2点入ると行動不能とか背水の陣すぎるwwww
ま、まあそんな鯖いないやろ……
┏───────┳───―――─――──――――――――――――――――┓
│ ナレーション: │ オート処理。キル夫が吹っ飛んで経験値「5点」が生えました。 │
┗───────┻───―――――――─――――――――――――――――┛
, '´ ,. 、
' ゙!
/, j}
,. --// 〃 ,、、
/_ ヽ //イ ゝ
/ェ ェr l/ // 人「 ⌒i;
/{ェ ェ/ / / ィ´ !|
i ヽェ/ ....::. _,ノ‐-、、 厂了 ,!リ
! ..:::::::::::::::. `く ノ //,
`ー-r-、::::: i/ イ//
_/ _,.ゞ `ヾ//
`ヽ''´ \ // ┐
\ //"-‐、|
` ー≠ィ彡彡"
丶、_ ,,..-=_彡'"
.
負傷ペナがなく、むしろ勝率補正ってマジキチなのがわかるwww
キル夫ダイイイイン!
キル夫ダイーーーーン!!
なんか生えたぞw
キル夫ーーーー!?
ひでえww
ドヤ顔のきょじんさんの温かいKEIKOだから仕方ないね(遠い眼
あばー!!
行間でメアリが「あ、あのキル夫治療した方が良いんじゃ」
キル夫「なぁに、この方が帰って頭がさえてやりやすい」
的なやりとりをしているんだろうかwwww
なぁに、かえって勝率が上がる。
しかしここまでやらかすと、メアリの眼差しがとっても怖いw
__ ,... _
,..<//////{ `> `ヽ
///////////,\ / ./ \.\
////////////////>< ヽヽ'.,
//////////////////////>‐-<//∧
,イ///////////////////////////////∧ 割と洒落にならない吹っ飛び方してるけど、
. /////////!///////l'//V//////////////∧
///////// l///////l V/,!V///////ト、/////∧ あれホントに大丈夫なのかな?
///////// l'/! !'////__V/! V//////l ヽV/////!
////////// l/! .!//,佗ヽ.V l///////! ; }//////l
.//l'///////,l__ l | l/ 乂ツ < l///////|' ノ//////,l
/' i'//////イ佗ヽl !_、 / l//l//l'///////////!
l'///////,代ツ〉! `ー ´ l/ !/ l///////////ハ
l//l'///∧l_/ ! ' ,l'///////l'///∧
l/ l/////∧ マ>-.__ / !'///// .l////∧
. l//////∧ ヽつ マニニニ>_l_//// !///!/∧
l//////// `_.、 マ二二二二ニ>-__ }///!ヽ'∧
l/マニ!/l/ニニニ> 、 }二二ニニニニニニl///! ヽ∧
. l///マl/ニニニニニニi` ./二ニニニニニニニl'//,l>. マ、
. l'/////ヽ二二二ニニニl イ二二二二ニニニニニl'//リ. マ,
l'///////ヽ二ニニニニ/二二二ニニニニニニl///、. マ,
. l/////////〉二二ニ/二二二二二ニニニニニ//,/ニヽ. ソ
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
/ / / ' .′′ / ′ jl .! l : |\ ゙. '. ゛
. / /' / ′' / / ′ 'l .! l i l l !ヽ : ', ,:ハ
. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ '. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77''''} 厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ! } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' { まぁ、あのままで無茶しようとしたら
l / / ' ′/ i ′/ ゝ.斗 | | 、
. ! / / .' ′' j ′′ 、| l u. ' 流石に止めましょうか……。
!/ / ' ′ / .' /‐ _ ::.! | /
i/ / ' ′ ' . /_ > 、 | ! ‐'/
/ / / ′ / /ミ≧;,,_ `!. l /
. / / / ′' /.' /:: :: `:::ミミ;;;,、 !' l ‐- イ
/ / /′ / // /:: :: :: :: :: ::>ミ;;;;、| 、 l
'′/′ / // /:: :: ;ィア、¨ヽ::、::\| 、 ! _
/ // ' ノ/ /:: ://^:、:: :、:: :Vヽ::} 、 l´;;;;;;;;;7
"/ / ' /::/ /::./:/ :: :`A:: ::、: :∨ヾ、 丶 !;;;;;;;/
/ノ / {::/ /::,イ: :/:: :: :: :`:A:: :::、: V:丶 \;;;/
´ / / ノ::/:: :: !:: :: :: :: :: `:A: :: 、:.:V:丶 \
.
残念!
このままでムチャする予定です!
※なお、無茶ってレベルじゃない行為に挑もうとしている模様
このままで夜、無茶しに行きます!
めだかちゃんと決闘予定です
無茶します。っていうかこれからが本番です
※このままの状態でめだかちゃんに喧嘩を売る予定
ごめんね、あいつら修羅(笑)の道に入っちゃったから(棒
やだなぁ、ここまではウォーミングアップですよ
無茶するために無茶をする。いみがわからないよ…
むしろ無茶するための下準備です、これ
_,,...,,,...,_
,,..-‐''::::::::::::::::::::"''‐- 、.,_
,-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
──── 、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
:::::::::::::::::::::::::: ::: \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..::.:;;、::::::::::::::::::::::::::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: /´\:::::::::::::::::::::::::::|∠ン::::::::::::::::::::::::::::::::::: / へへ………元気イッパイだぜ………。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / \::::::::::::::::::::::|ン ∠ン:::::::::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::;:|ン・ ∴ン:::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: /  ̄ ̄ ̄ .・: 、∵  ̄ ̄
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ,;), :;.(;;;ヽ ”、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :;.ノ;;) ”、、;;;;;
:::::::::::::::::::::::::::::: : / : ” ヾ
.
本当の「覚悟」はここからだ!
元気いっぱいだね(白目)
マジでこうだから困るwwww
さすがキル夫さんだwww
軟化昔に戻ってね?www
(注:現在勝率補正が+24%です)
元気いっぱい(血まみれ)
無理を通して、兄貴を蹴っ飛ばすんや!
見た目とシステムがまったく一致してねえwww
追いつめられて本気だすとかww
どこのカイジだww
やっと体が温まってきたところだよな
キル夫さんマジ剣鬼!
┌──────┐
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
│::::::::::::::::::::::::::::::::│
└──────┘
┌───┐
│::::::::::::::::│
│::::::::::::::::│
└───┘
┌─┐
│ :: │
└─┘
┌┐
└┘
□
・
【大量経験値を抱えたままめだかちゃんの所に特攻もしないと思うので、オートで大聖堂に行きます】
.