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7589 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:29:40 ID:I7YwOaf20
/ `ヽ
/ ‘, ,
| ′ ‘, ′
/ ! | l| ! │ ′ :,
.′ | ∧ 」斗-- | | ′
i :| | │1´人ノ |__! ! '.
| | :| ム { ^ __≫=f=x ト、 では、今から戦闘を始めていきますね
| i 1´ハ__ゝ‐'^ ´ ノ rリ | | l} i|
| 八 :イ/_x≦k ` ´ | |/ i| 皆さん、よろしくお願いします
| 1 └ ヘ八ノ_rリ | | | :i| :i|
lハ ! :| | ヽ , | | | :i| 八
└┴ TT′ :、 ,. ‐ァ | | | :i| \
| | |ゝ. ` ´ │ | | 八 \
| | |: |` : . .ィ| ト、__( \ \
| | |: | | |ハ¨´ jリ | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
′ :| _ -=ニハ / リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
/ / |ニニニニニ7 V'| { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
. / / :!ニニニニニ7 /ニ| |ニニ/ニニニニニニニニニニi ヽ
/ / |ニニニニニ! /ニニ| | :|ニ,/ニニニニニニニニニ二 i
. / / :lニニニニニレ 〉=〈! l :|_/ニニニニニニニニニニニニ |
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7590 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:30:34 ID:I7YwOaf20
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7591 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:31:33 ID:I7YwOaf20
, -‐ x//∧v;,
. ///////∧x
,' ゝ//////////>
. , ヽV/////;ノ
`ゝ '. __,,.. .-‐ '''/,メ ヾヽヽ
´`<> . >イ __,,.. .チ≦>+‐ '. '. ゝ
`.</ ,イУL_j_,,. イTせxヾ 弋ラ'从 ! ゝ ' .
Y ) ゝ从! , `ー丶从乂 >ー--- .
t (¨`.<ゝヽ、_fラ´¨チイ::::ヘ ゝ ー=ミ`
/ tー゙\,,,.. -f¨f,,..::<;;>´ }≧=、、 ー=ミ ミx
/_zテ¨>" ̄.:.:.:.:.:《二V ,,.. < l,ヽ ノノ ヽ ,メ
/´ j <,,..._______,,..:.:テ-‐`´ iヽ /.:.} ソ/ ) l ` j
( ゙ ¨ ナフ∠-‐f. ii ゝ、/.:.:.j,'.∧ j V 力勝負ではこっちが断然有利です!!
>.__>"¨/´.:.. : ` . :! ノ jノ.:.:.:f.f ヽ ./ /\
ヾ.::::..、,ゝ ..:j_ _,ノf.:.:.:.:.::イ,メj ∨ /. \
ゞ.:7 ¨Уノ..:.:.:.:.:.:.:{ ! ト、 ゝ/ \
/ ∧.:.:.:.:.:.:.:.:iノ i ヘ. \ ,、_. \
i ,' .,' / >´,..ノ / > . \ ̄ヽゝ.. \
}.i ゝ丶、 ゝ.i ハ f >,、 )) ゝっ \
j } >゙´7j ー ゙ ヘ ゝ ゝ _.ノノ ハ \
ハ / 人 (二´`ーて`ゝ―――― . ´`>}. \
Y / `ゝ.X ヽ ヽ ヽ __>, \
∨ ∧∧ ヽ { .-t_/ ̄.::::::::::::::::/ \
ソ / j ∨ } f´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.∨ \
ゝノ / .メ´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.::.:.:; \
\ノ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.ヽ \
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▲選択ステータス:【筋】【】【】
【アーチャー陣営は下記のスキルを使用!】
○魔力放出(雷):A (種別:一般 タイミング:常時)
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。 アーチャーのそれはさらに雷属性が付与される。
自陣の【筋】【耐】【敏】が戦力の比較に使用されるとき、その数値に「+【魔】」する。
このスキルを使用するごとに、その戦闘での消費魔力に「+5」される。
○無窮の馬術:A+ 分類:一般 タイミング:効果参照
かのシャルルマーニュの勇士の中でも随一の馬上術を誇るセイバーの技量。
人馬一体すらも超越した動きは国士無双、獅子奮迅。
「戦力値」を算出する際に使用し、自陣が受けた「戦力の劣位」1つを「引分」に変更する。
相手の「振り直し」全般を一度の戦闘中に一度だけ無効に出来る。
戦闘判定:これにより一戦力の引分!
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【】: VS
3手目 【】: VS
※自陣営はメルトのスキルで比較にオール+5
【自陣営との戦力値差分:+25】(※+が優位、-が不利を意味する)
【ライダーの宝具を使用しますか?(備蓄は232) 消費も含めてどうぞ。安価下3】
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7592 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:33:02 ID:X4DEmIQ.0なしで問題ないかな?
7593 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:33:29 ID:iCKxTz9A0温存でいいんじゃね
7594 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:33:56 ID:4MkaMC5w0使わない
7595 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:35:07 ID:I7YwOaf20
【―――敵陣営、運を選択!】
ー、_ イ
`ーーミヽ、_ ⌒ー‐-,、 _,―´ ̄ ̄ ̄` ヽ、i ,-' ̄`,ニ「ー‐‐
..rijiニ ̄ー‐‐ニi`'-_ 、 _/ // ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ヽ´ ´ ̄ ̄ ̄`,ニ7丶
`' ,jllニ-、 `'ヘ、  ̄^ .∠/ \`i、 ー||二_
ィ, ̄` / ヽ _ ,-‐' `
'!ミ、 / 、 -i、 | .,/
'-_ │ .,)'ミ―`l, | `ー―---ー'"
._-―ー´^、 l /i `'、. ヽl-,_ ._,/´l、 .| ー――-rッil゙
.,r┴‐ニ7―――-、, /! .l |'- 、ヽヽ\ `ー´二ニ,ニii!r+ー| ,--rr==ー´ー´
,/` `゙| /.| ,| |:::::::'-、ヽ\ ̄ フ_rr'~:::::::::::::ソ| _ニV
.' .| | | | l、.|:::::::::::ヽ │i / /::::::::::::::::::::::l:ゝ ー~´ /
., .i | | l | |:::::::::::::::l、! `´/:::::::::::::::::::::::l.|:;}____--‐‐´
`-、 `y| |.|i、 ヽ:::::::。:::、i ./:::::::::::::::::::::::::::!!/___ `ヽ、 ちぃっ……だが、豪運は常にわしが従えておるわ!!
`'ヽ、 .l |.|.||\` 'ー ‐´/ i::::::::゜::::::::::::::::::ハ―- ヽ、 \
.i、 ヽ、 .,i´ '| '|l \-、 |⌒|::::::::::::::::::::::::::l. `\ `ー、_ ヽ
\,_ `ー/ .| l'\__ミッi 、| ト_r-!'フ:::`/ l i、 `ー―---
`ー 、 `! l く |―| l .Y |/┬T´ソ::::: i ヽ ヽ
'- 、 | ヽ \i、 l ̄ トー|―|┴}::::::: イ i
-、 ヽ|、 イ、 ヽニニニニニソ:::イ l 、.\
`-、 ヽ, .|. \ ー――:::::::::::::/ | l、 i ヽ、
ヽ__、 ヽ、 | ヽ 、 :::::::/ | ヽ t、 ヽ、
 ̄^ー―_l|、 i Y ̄i´ .| ヽ. Yト 、
^ ヽ、 .| / .| \ i、 ヽ
ヽ‐ `'
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【アーチャー陣営、下記のスキルを使用!】
○:幸運魔術:A 分類:魔術/支援 タイミング:特殊
戦闘中、自陣の【運】のステータスが参照されるとき、その数値に「+このキャラクターの【魔】」する。
運という不確かな神秘、概念を魔術に適応させる鷲巣家に伝わる秘伝。
戦闘判定:これにより一戦力の引分 一戦力の不利
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【運】: 60VS100
3手目 【】: VS
【自陣営との戦力値差分:-15】(※+が優位、-が不利を意味する)
【ライダーの宝具を使用しますか?(備蓄は232) 消費も含めてどうぞ。安価下3】
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7596 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:35:54 ID:X4DEmIQ.082使えばいいかな?
これでギリギリ勝てる。
7597 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:38:00 ID:4MkaMC5w082使用
出費がかさんで酷いことになるな
7598 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:40:17 ID:X4DEmIQ.082使用、再逆転。
7599 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:40:47 ID:58swO3A60いや、メルトリリスの弁財天五弦琵琶使えるのか?
使えるのなら宝具使わんでも逆転なんだが
7600 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:43:28 ID:I7YwOaf20
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
::::. :::y' / / ∧ } | }: : : : : : : :
:::::::/./! ! / : } ∧ | | : : : : : : :
.//: ィ { /: : ∧ i } V. | l |: : : : : : :
/∠_」 | ∧:,ヘ V }. / V | | |: : : : : : :
ニ¨¨¨7 イ i: :イ ミx } ! }i / 斗 | |. |: : : : : : :
、` <| / | i: ハ | 心! ト. !i ム=≦云┤ ! l ト: : : : : :
>.┤ < /| !:! } {弋:| ハ } !/´ 5{fa}リ∨ ハ ! \: : :
.! ! i{ ///.{ i:i∨ i. `¨| / ! .リ〈 、__ 夊シ_以 / / ヘ. | // >
i i i! Ⅵ / Vi:! V }! /リ } / `゙  ̄ ̄ ¨´ ! /| / ノハ | // 悪いけど……出し惜しみはする気はないんだ
i i! i!入|/ ヽ{i V }. ,' V u| / ! /´ ∧ |//
L!L// ヽ |ハ ヽ::... u} ' ! ' / /N 海賊らしく、僕らしく……王様には―――
` < < ヽ 、_ // イ/ ノ //
`ト __< > V7三ニヽ ' / /__ ///
| { | ト . < { `ぃ ニ シ´ イ‐‐'´Y // /
} } ぃ ` < < レ´ `ヾ "!{ レ' /フ /
い ヽヽ `寸{ ,㌧ -<´ |{ く 、、三> /`ー
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
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7601 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 15:45:46 ID:I7YwOaf20
(⌒ヽ
{⌒ヽ ヽ
ヽ ヽ_}
/ ヽ ヽ ト__
〈 \  ̄ / l
\ \/ l f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
=ニ;:;:;:;:;:;:; \ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: | 正々堂々と反逆させて貰うよ! |
三;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\ 〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 乂_____________ノ
‐==;:;:;:;:;:;:;:;: '´ \ \` ,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
ニ三;:;:;:;:;:;:;:' \ 〉 ' 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶  ̄ __ _ __________
/ / '´ //三≠  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈 ヽ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i 三── //三/ Ξ \ ヽ
| 二二二ミヽ| |三 ≠ r‐' ∧ l
| 三 ̄Ξ=i| |三 ≡= \ { `ー'
乂 三三 ヘヘ乂 ヾ `ー'
_ 三=─- ヘ人≧ ___ ________\\______
三=───≧─三二二ラ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
=三三三三;:;:;:;:;:;:'、 ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
ニ三;:;:;:;:;:;:;:;:;:` ,, ,,, ;:;:゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\Ξ=‐
=ニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\
三 ,:,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:三二\\
=‐ = `ー'
(⌒ ヽ _
\_)/ l
/ |
| |
ゝ─'
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【運の数値に+41! これにより―――】
戦闘判定:これにより一戦力の引分、一戦力の優位に変更!
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【運】: 101VS100
3手目 【】: VS
【自陣営との戦力値差分:+26】(※+が優位、-が不利を意味する)
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7602 : ◆gHjy0CSTbw : 2013/09/07(土) 15:50:25 ID:I7YwOaf20
, '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
/ \
/ ヽ
. / '´ ̄` " ̄` ヽ
| ( ●) ( ー ) |
i j
ゝ ' _ u. / (かなり魔力消費は激しそうですが……
. \ ヽ ノ __, "
` _ _ , ' ´ /::\ それさえ用意できれば戦況を容易く覆して見せますか
/:/ /:::::入 ./::::::::::|""\
/:/ /:::::::::::∧ /::::::::::::|::::::::::::" - 、 自由の王を名乗るのは伊達じゃないですね)
//:::::|V∧::::::/ \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
/:::/:::::::| /:=:::i /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
/:::::::::|::::::::| /::/::::| /:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::
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ランダムで、最後の【使用パラメーター】を残り4つから1つ決定します。
残り3つの能力値は、戦闘における使用から排除されます。
【 安価↓3 1~4、好きな数字を選んで下さい。 】
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.
7605 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:51:10 ID:A2xMa/7604
7606 : ◆gHjy0CSTbw : 2013/09/07(土) 15:54:01 ID:I7YwOaf20
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【 リザルト 】
【 トリップ:#bmht913 】
【 筋=k 耐=t 敏=b 魔=m 運=u 宝=h となります。】
【 安価指定ナンバー=4 =t=耐久! が―――】
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ヽ :::::::::::::::::::::::! .: l /! !
ト Y ..:::::::::::::::::!::::i ...::: l i {
', ヽ! ::::::::::::::/l::::| :::|::: l ..::::::: | i
ヽ :::::::::/ ∠l:::| \ _ =.|:: l /:::::::::: | .i リ
} :::::::l 〈_l:::| フト ヽi: l. /::::::::: | .i /
ノ :::::', ', i!::::ヽ l | ` ヽi! /::::::::::::: リ i/
_ -‐ ´ / .:::::::::', ヽ|ヽ:: | ヽ(・ )| /ヽ::::::::: / /ヽ
 ̄ フ | .::::::/::《>.、 i l\ ヘ `‐- _i/ |:::: ∠.i / i 容易く、そちらの土俵に乗ると思うなよ?
<, ̄`‐- 、::::::/´Yir7 ! l マ ヘ l: /‐'/レヾ. /
ノ `‐- 、|ii|、 lil ヽ_! レ'! ̄i i/
_r ´_ `・、ヽ |i| l ノヽ、 !
r ´ `‐- _ `-、 |i| - ┘ ヾ_>、
ヽ | `‐ 、 `‐-、 ∠二フ/ ヾ、-
`| `‐ 、 `‐- _ /_ -‐ ´ ̄ ̄` ─ァ
.| `>、 / ´
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○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
ランダムステータスを一度だけ振り直し可能。
【上記スキルにより、ランダムステータスが振り直されます!】
.
7607 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 15:57:08 ID:I7YwOaf20
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐――
{ ヽ \ l /___ ̄──
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―───
∨ \ \ ! _ノ
\_ /`ー- \ }´ ̄ /
( `ゝ { `ヽ / /
\ 弋_ _ノー-=-=´
`ヽ、  ̄ ̄`¨ ー- 、 ` ー-- 〟___ 二==-‐=´ /
`> /`ー- 、 _ /´ /
, -‐ ´ /::::::::::::::γ´`ー 、_ / / _二-‐´
ー=≡二_ ̄ ___ 二==-‐'¨´ ::::::::: (・) 〉ーイ 人__三二_´ ヽ、 一度仕切り直したくらいで……!
 ̄ /::/∧ :::::: . _ .ノ:::/ / `ヽ、 `ヽ、ヽ
_, ィ´::::::: ̄\∧ ´ ' :::::::::::::::// ヽ リ 今日の私は止められませんよ!
,〟-‐′::::::::::::::::::::::::::::ヽ _ :::/´ }
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ `ヽ </ _ /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://::ヽ --‐ュ´/:::::::::{ _〟-‐´ ̄  ̄`‐-、
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―───
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―─ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ランダムで、最後の【使用パラメーター】を残り4つから1つ決定します。
残り3つの能力値は、戦闘における使用から排除されます。
【 安価↓3 1~4、好きな数字を選んで下さい。 】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7610 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 15:57:47 ID:/6/VgIrc03
7612 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:02:17 ID:I7YwOaf20
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【 リザルト 】
【 トリップ:#hmbt573 】
【 筋=k 耐=t 敏=b 魔=m 運=u 宝=h となります。】
【 安価指定ナンバー=3 敏捷が選択!】
スキルの計算なしでは、ランサー陣営【55】VS【45】アーチャー陣営】です。
【令呪による振り直しも可能です。5~8分ほど相談の時間を設けます】
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7613 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:06:26 ID:4MkaMC5w0優位だし別に振りなおさなくていいんじゃね
7614 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:08:47 ID:58swO3A60敏
7615 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:09:03 ID:X4DEmIQ.0振り直し無しでいいかと。
7616 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:09:35 ID:iCKxTz9A0悪くはないと思う
7617 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:09:53 ID:I7YwOaf20
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┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┃ System Message ┃
┏╋───────────────────────────────╋┓
では、安価を出します。安価下3を採用
振り直すかどうかをどうぞ。
┗╋───────────────────────────────╋┛
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┗┛ ┗┛
.
7620 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:10:36 ID:iCKxTz9A0NO
7621 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:16:53 ID:I7YwOaf20
`゙''― ,,,"'ー、、 ヽ ./l / ,i′ _/゛./ .'丶ー- ..,,_ _,, ー''"゛.,,, -''"
, `゙''ー.ミヽ..、 ヽ l ! ./ . / . / / ..二=ミ,,、 _..-'"゛
/ `'-、ヘ..、 l .| !,iゞ ./ ./゛ ,..-'′ ,,, -''"゛ ._..-“゙''ー ..,、
/ 、 \ `'''゙‐''、 ll゙lゞ / ,i .,..=". / ._..-''"゛ ., / `゙''ー ..、
/ ヽゝ ''=i..、`'-、 .\/゛ .! i|.┘ ,/ _..-''" .,/゛
! `''ミ"ー.\ |./ / .'",i‐7 _,,,,ィニ--―¬''''''''゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄
l /`l. \ .l ヽ l゙ ilr'"._..-‐'''" /
. !.. ,、. l |/ 〉... ゙广 `'ーて .'"
! ,l | l |レ'.....=二_ `'''ー-....--┐_,, -'ア -.---..........,,,,_
l ,! L.-ヾi=,' ) ( `゙゙''ー ..、 ___く ⌒"''― ..,,,_
. l. _,.-'´ _, - '_´ ,/. ヽ. `゙´ 、,´゙゙''ー-..,,, `゙''''
l .,/..|_,.- '´| L-'´_|..... ∠ r‐,,r、. ..\ `''-、 .`゙'ー ..、
,|-'´ ,.-'´ ,.-'" / ,r‐-、 .! ゙! l ,i、 \ `'-、 `゙'ー、,、
. ,/゙.!. |,.- '´| | />..゙ァ て .! .\ .|, .,∧ l、\ .\ `'- .`'-、 `''ー、、
/ .| : -"|,i / r´ __ 厂゙″ ┐ ,..―=、 ゙'ゞ l| `へ,゙.、 `'、、 ゙'-、 `''-..、
│. く/Ll // l, 'i ゙'-. .、 ゙' \ .\. \ .゛
! ,. ./ .iジ..レ'!_l ヽ l .! ヽ ヽヽ \. `'-、
. ! ._. .,/ ./. /|゙/ ヽ ! ! ..l ヽ'、 \ \
. ,|-'゛ ゛ ./. // __ _..,! .、 . l, ヽヽ 、. .\ .゛
'" ! / / ィ' /__ノ /丿. ヽ .、 ゙'- l ヽ.l '、, . \ \
. l ./ ./く/レ / /゙| ! .ヽ ..l l ヽ.l, .ヽ, \ .\
│ ,/ ″ / /. ,____,. - '´ /.... l.| , ..l .l, . 、 lヽ .゛ .\.,,, ノ=''"
l‐゛ .. ./ l、 /____,/. ヽ:!| ゙''-、, ! .l .ヽ .ヽ.l _.. -''"゛.\ `
. /.! ,i′ ./ .` ヽ .'' 、 .゙l(, 、 `'-、 .l ..l . l l ,, ‐'″ `-、
″ ! .゛ l ヽ `'- \ `'-、 .`'' l、 .l . l l
. | / .ヽ. `'-、 .\. \ ! \ . l.l,
. | / ヽ. ゙'-、 `- `'-,,} `'-、  ̄´゙'.lヤ― ..,,,,_
. | / \ \. ...l'-、 .\. .゙l.l . ´゙''''ー- ..,,、
. l | l \ `'-、 l. .`'-、. .\. ..lL
7622 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:17:18 ID:I7YwOaf20
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7623 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:20:04 ID:I7YwOaf20
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ヽ:.:.:.:.:.:イ ヘ ヘ / // / _ |:.:| i
丶:.:/ \ \\ / -‐'_ 二-‐ 7 f !:.:| i
ヾ i` ‐-‐__ヽ、/ / 弋ソ ノ | |.:.| ト、‐-、 .i!
|ヽヽヽ 弋ソヘ  ̄ ̄ ̄ ノ/.:.:,! ! ! ゝ
| 7 i  ̄ ̄丿 -‐´ / / ! ! ふっ、力押しの決闘(デュエル)など、俺には通じん!
!、| ゝ、 \  ̄ ‐- '/ / .! !
`‐---= f / ! ! ―――駆けるぞ、バヤール!!
| |ヽ -‐ 二二フ | .{ .! !
| !、 \ ヽ / ! ヽ ! ノ
ヽヽ. \ ヾ--´ ヾ__ヽ_ レ-------
_ -───── ヽ ゝ、_ノ \ ‐ /ヾ、 ̄
-‐´ _ --────/7 ヽ / ヾヘ
` - 、 i i ` ‐- / ヾヘ
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【敏での比較時にアーチャー陣営は、以下のスキルと宝具を使用!】
○魔力放出(雷):A (種別:一般 タイミング:常時)
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。 アーチャーのそれはさらに雷属性が付与される。
自陣の【筋】【耐】【敏】が戦力の比較に使用されるとき、その数値に「+【魔】」する。
このスキルを使用するごとに、その戦闘での消費魔力に「+5」される。
【万里駆けし我が盟友(バヤール)】
ランク:A 種別: 対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30
魔力を30消費して、使用を宣言する。【敏】での戦力値での比較時にその数値に「+20」。
※一部テキストを分かりやすく修正
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7624 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:24:20 ID:CgzLKN5w0バヤールがいたなぁ
7625 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:25:40 ID:eXmYjnHE0でたなオレンジ!
7626 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:27:51 ID:I7YwOaf20
,==、
. // ̄` ヽ
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|::::l:::::::i::ト:fぅト 、`ヾ::| ./弋ぅヌ/|::::/::l::::`ヽ ヾ`、
|::::l::::::::l:::i乂タ_i .ヾ_ソ/:/::/::/::i::::|::::ヽ ヽヽ
l:::::l:::::::::ト::ゝ /:/::/::/:::::|:::ヽ:丶 ヽヽ
i::::ト、ヽ:::::\ 、丶___, イ:/::/::/:::::::|:::::ヽ::ヽ ソ ふふっ、この影で精一杯足を引っ張ってあげる……
ヽi \ヽ:::::ゝ/,、`ヽ、/.ト、:/::/::/::ヾ::\::::、ヾ丶/
)::::::ノ::::ヽ::l´ゝ´`ヽ Y ̄/::::/:イ::::::::ヽ::::ヽヽ
,.-‐‐‐‐ヽ::::::::ソ i-、‐l/::::/::/‐‐‐-- 、:ヽ:::ヽ
/、 ソ::ヽ____,-| l ト// //、::l:ヽ
ゝヽ /\/::::::| | | | // .// |:::::l:::::i
/ \丶ヽ /:::::ト .ヽ| l |/ // /::i:::::i:::l
/ \ ヽ/::/:/>‐-、_ /l / ./::::l::::::l::i
l 丶 丶丿:/:/ ̄| ソ| .| / | ./:::: i:::::::l
| / |./::::/:/ ゞ、 | .| .| ./:::::l:::::::i
|/ i´ /::/ ヽi | | | /:::::i:::|::l
,丿 入 .|...| |ソ| | | /::::i::::::i
〉 丶 ./丶| ∧ / /|:::::l::::|
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【加えて、ルサルカのスキルも使用!】
○拷問城の食人影(チェイテ・ハンガリア・ナハツェーラー):A 分類:魔術・支援 タイミング:メイン
自らの使い魔で相手の動きを封じる。影に潜み、影を踏んだものの動きを止める。
戦力の比較において【敏】が選択された時、相手陣営の【敏】の合計値を「-20点」する。
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7627 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:28:33 ID:I7YwOaf20
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/ l / 丶、 _ ──、__
/ l / / /゛‐- __/ ̄、 ` <ニ>  ̄ 丶、
/、 __ -‐-、 / -‐ 、/_l /  ̄ヽ -─ニニニヽ ヽ
// \l / ̄/ ̄/ヽ____/∨∨W^^^^^^ヽl
\.l .i l / l: : : : : : : : : : : : ノ ャ――z
>、_i l / _l 从ィ、wwww/l" / /
,r≦三三三>ーゝ、 /" ̄  ̄ ̄__ ヽ 〉 lー ''''" ̄ ̄"  ̄ ̄`'、
/三三三/l マニム ,, -‐''´::::::::::`ヽl´ ∠,,、 -z ,r――― ''"
/三三三/ マム マニム/:::::::::::::::::::::>''" 、 '"´,、ィ /
ヽ /三三三 /マム マx ゛マ/-‐"ヽ:::::/ 、 '" ,、 '":ツ / |^l
::∧ /三三三/マム マム \ / 、-' ,、 '´ / / /'''',,,," 彡
: : ∧ 、 /三三三三l__ マム  ゙̄マム / | ,、 '´ / / `゙^ _,| │
: : : ∧ `丶、 /三三三三三/ ヾx マム `ヽl '´ / /l/ .,/,_ |
: : : ∧ : : :\ ____\  ゙̄ニニニヽl // l_,'" | .|
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/ニニニニニニニニニニ>、ニニ‐- l lニ ニl
. /ニニニニニニニニニニニニ\ .l 〈/!_|
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lニニニニニニニニニニニニニニニ∧ マム ,ィ幺三三 lニ ニl /'''',,,," 彡
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\ニニニニニニニニニニニニニニl マムニニ\ 三三三三 l.三三三/ l_,'" | .|
゛<ニニニニニニニニニニニニl lニニニニ\ 三三三 l 三ニ/ {_,l゙
゛<ニニニニニニニニニニl lニニニニ∧三三 /  ̄
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戦闘判定:これにより一戦力の引分、一戦力の優位、一戦力の不利
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【運】: 101VS100
3手目 【敏】: 40VS95
【自陣営との戦力値差分:-29】(※+が優位、-が不利を意味する)
【ライダーの宝具を使用しますか?(備蓄は150) 消費も含めてどうぞ。安価下3】
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.
7628 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:30:20 ID:X4DEmIQ.0け、計算ハーン!!
7629 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:30:31 ID:4MkaMC5w0タイム。ルサルカのスキルに弁財天五弦琵琶を使えやしないだろうか
7630 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:31:57 ID:A2xMa/760弁財天は幸運魔術の方が良いかと。
合計70点有利になるので、敏不利のままでもなおソッチのほうがいい
7631 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:32:17 ID:I7YwOaf20タイム、了解です
メルトのスキルは、LV50以下のキャラクターのスキルなら何でも吸えますね
現在の内容だと、全部のスキルが使用された後に好きなスキルを奪う……ですので、タイミングは後からでもOkです
―――分かりやすく、スキルに対するカウンターにしておくべきだったかもしれません
一先ず、8分くらいは最大でまちます
7632 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:32:50 ID:eXmYjnHE0誤爆です、ごめんなさい
7633 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:33:46 ID:A2xMa/760すまん、間違えた。80点だ。後モンペ有るから実は優位とるより引き分けのほうが良かったり
7634 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:35:08 ID:4MkaMC5w0なら劣位のままでいいか。魔力じゃぶじゃぶ使って優位とっても
神王の加護で20%の補正得られたりするし
7635 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:37:47 ID:4MkaMC5w0というか50までしか補正できないから、どの道劣位のままか
7636 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:38:50 ID:iCKxTz9A0今回は倒せないし 魔力は残しておかないと
7637 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:38:59 ID:I7YwOaf20
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┃ System Message ┃
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では、ライダーの宝具使用を安価を出します。
使用の有無と、使用の際には消費をお願いします。安価下4
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7641 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:40:52 ID:4MkaMC5w0no
7642 : ◆qls.FzoxK. : 2013/09/07(土) 16:44:53 ID:I7YwOaf20
.,..-''''゙}
、 / ./
゙l\ ! /
ヽ\ ‐'″ i、
.ヽ..\. ヽ\
,,、 ヽ \ ヽ.\
.゙ぐ、, ヽ. \、 ヽ \
`' |;; ゙'-、 `'、 .\, \ .\ .'ミ-、
゙′ \. \ \ \ \ .ヽ \
.\.ヽ .\, ヽ. .\. ヽ \
.-'''"} `-ヽ .\. ゙!i-、.ヽ \ ヽ \
! .`')、 .\ ,, \\.\ . \ ヽ . \ l\
_ノ \゙'ミ-,.ヽ. `'、ヽ, \ヽ \ ヽ .\,
-'" .,,-、 `' !、゙'-ヽ ゙'〈;;, \\ \ . ヽ .\
! / ゙'ゝ `'.l、 `ヘ `!ュ \,.ヽ \,
゛ ゙ゝ `- `' !、 \ .i、
,,-'、 ,,, ー'.'、 .゛ \ ..l\
" . l ,i''v r'" ,/ \.ヽ .\
/ ./ .! │ . / \\ .\
/ .l ! ゝー''''" `′ .\
./ | ./ ,, -''''^゙'> \
″ ! _./ _、 \
_..ν .゙‐'''" _, ,r‐''"゛ ./ \
‐'''、 _,, -'''゙ン"_,, -;;?′ _,,.. -'''ジ'゛ _ ―-―'" _..-'
/ _,, -'''" r!゙‐'"゛ _/゛ . _,,.. -‐''"´ _/,゙,,.. -‐''^彡'´ . _,, ;;メ“゛ _,〟 . _,, ‐/'"._,, ‐'`´
ン‐'"゛ /. _,, -''''"゛ .''"゙´ .,..;;彡-''''" / ゛ . _,,,.. -''ニゞ,゙,,.. -''''"゛ : =゙‐'"゛
rシ‐'"゛ ‘´ ,.彡 -‐''"´ : “'"´
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戦闘判定:一戦力の引分、一戦力の優位、一戦力の不利が確定
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【運】: 101VS100
3手目 【敏】: 40VS95
【自陣営との戦力値差分:-29】(※+が優位、-が不利を意味する)
【これより、スキル・宝具の計算に入ります】
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.
7643 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 16:49:56 ID:I7YwOaf20
. | /
こ ー‐〃 | ,' お 追 ハ
の ノ .| ┌────────‐‐ 、 .!. か い ァ
ス イ .| | ヽ.! し 詰 ?
ベ  ̄厂 | | ┌──‐‐ 、 .| い め
タ メ.几 ! | . | :. | だ て な
が 木又 ! | . | } | ろ る に
ー|- .| | . | ノ | ! ん 俺
゚| | | U └───" |. だ の
__ソ_'' .| | ノ ? 息
( |_ | ┌─────<. 子
/ | . | `i を
. ,' /`ヽ、 ノヽ ! 二
______ノ / ∧ ∧ ト、 ヽ. 度
. イヽ、 .,'コ二}ニi ! ト 、 \ も
. / | iヽ/ ! ! i/! | \
【神々の王 インドラ】
※「サーヴァントとしてのスキルにもなっているからある程度は許すが、節度は弁えたまえ」と
友達の英雄神に言われて、ぐぬぬ……な、インドラさん
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【敵陣営スキル(神聖など、ライダーが無効化したものは載せません)】
○神王の加護:A+(EX) (種別:特殊 タイミング:特殊・クリンナップ)
神々の王による、大いなる加護を受けている者に与えられるスキル。
アーチャーには規格外の加護があるが、召喚された時代と土地(国)の為か劣化している。
突然敵に向けて神の放った雷が落ちる。敵の宝具が一時的に使用不能になる。(フレーバー)
など、このスキルはあらゆる形で危地のアーチャーを助ける。……古のモンスターペアレント、恐るべし。
自陣営が戦力の劣位を得ている数×「20%」の勝率補正を得る事ができる。
○火雷滅弓、咎を討て(ガーンディーヴァ)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:45
火、および雷の属性を持つ、火神アグニよりアーチャーが借り受けた神弓。
元はブラフマー神が作り出した。宝具と言うより神具と呼ぶべきモノ。
真名の開放により、火と雷の矢を天へと放ち、降り注ぐ五百の矢がすべてを焼き払う。
この宝具は、アーチャーが【メイン】にいないと使用できない。
自陣の勝率に「+60%」し、敵陣のキャラクター全てを【死亡】させる。
ただし、この効果による【死亡】は、敵陣が1画の令呪を消費するごとに2人分、無効化することが出来る。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
騎乗の才能。幻獣・神獣クラス以外ならば自在に乗りこなせる。
それらのランクの騎乗物を駆るには対象の同意、信頼関係が必要となる。
このキャラクターは【無窮の馬術】や騎乗物の影響もあり、常時勝率に「+20%」の補正を得る。
○ワシズコプター:B+ 分類:体術 タイミング:クリンナッププロセス
体術と魔術の合一により、幸運に守られながら圧倒的回転を生み出し全てをなぎ払う技。
鷲巣自身が高齢であるため、多用はできない。
自陣の勝率に「+【運】÷2%」する。このスキルは聖杯戦争中3回しか使用できない。
【現在使用可能OR使用したアーチャー陣営のスキル・宝具による勝率補正合計140!】
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7644 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:50:58 ID:mXTvS6XU0>○ワシズコプター:B+ 分類:体術 タイミング:クリンナッププロセス
……!?
7645 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 16:52:45 ID:I7YwOaf20
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【味方陣営スキル】
〇嵐の航海者:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
船と認識されるものを駆る才能。
集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマ、騎乗の効果も兼ね備えた特殊スキル。
敵か味方が対軍宝具を使用した際に、1つにつき勝率に+15%の補正を得る。
また、戦闘時における自陣営の勝率に『参戦人数』×3%の補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させるもの。
また、宝具を使用した場合、勝率に「+10%」の補正を得る。
〇反骨の相:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。
自らを王と称し、世界に対して真っ向から対立した人間である。
自分自身または味方(ライダー視点)を対象にした「無効化」系のスキルまたは宝具を無効化する。
例えば【神性】、【聖人】、【皇帝特権】系、または【皇帝特権で取得したスキル】を無効化する。
また、戦闘時における自陣営の勝率に『敵側の参戦人数』×5%の補正を得る
▲【ルーン:Aは使用するかどうかは安価で決定】
○ルーン:A 分類:魔術・支援 タイミング:効果参照
神代の魔術を伝えるほどの血統にしてルーンも代々継承し、その関係もあって超一流
ホライゾンは属性の関係もあり、特に応用力の聞いた補助、強化を得意とする。
任意の判定に「+10%」。ただし使用制限として2回/日(1ターン)しか使用不可能。
同一の判定への重ねがけは不可能。
○踵の名は魔剣ジゼル (種別:支援 タイミング:効果参照)
このキャラクターが戦闘時にサブで参加した場合最終勝率に+10%
クライムバレエという本人のダンスを基とした戦闘技術における得意技。
○弁財天五弦琵琶 (サラスヴァティー・メルトアウト) (種別:特殊 タイミング:効果参照)
本人の素質と特殊礼装によるメルトリリス必殺の1撃。
戦闘時、他のスキルの計算が全て終わった後に
自陣営の使い捨て礼装一つ(種類は指定しない)を破棄することで発動可能。
LV50以下の敵陣営のキャラクターのスキル一つを選択し、そのスキルをこの戦闘に限り自陣営のモノとする。
選択された相手陣営のスキルはこの戦闘中使用出来ない。
既に発動しているスキルを選択する場合補正は自陣営にかかる。
【ルーンを使用する事を考慮すると……勝率補正に+95!
弁財天五弦琵琶 (サラスヴァティー・メルトアウト)で、どのスキルを奪いますか?(奪えるのはLV50以下まで)
安価下8を採用、相談タイムあり】
※不死なる九首 (ノナ・アタナシオス)など発動条件を満たしていないモノなどは除いています】
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7646 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:53:30 ID:4MkaMC5w0ワシズコプター奪った方が早くねえか
タイム
7647 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 16:55:25 ID:I7YwOaf20>>7646
了解です。ちなみに、幸運魔術の効果は【使用者個人の幸運が対象】+ワシズコプターは幸運魔術の影響で鷲巣様の幸運が80になっているので
勝率に+40%ゲットという内容になっています。メルトが奪う場合は+20%の補正です
7648 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:55:48 ID:X4DEmIQ.0ワシズコプター奪うより幸運魔術の方がいい。
地味にワシズコプターの勝率補正も減らせる。
7649 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:56:36 ID:iCKxTz9A0幸運魔術のほうがよさそうだな
7650 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:58:30 ID:58swO3A60幸運魔術
7651 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 16:58:51 ID:X4DEmIQ.0幸運魔術
7652 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:00:10 ID:4MkaMC5w0幸運魔術
7653 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:01:09 ID:I7YwOaf20幸運魔術一色なので、奪うスキルは幸運魔術で確定させますね
それでは、しばしお待ちを
7654 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:05:15 ID:I7YwOaf20
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 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
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/ヽ γ´ ヽ γ´ `ヽ `
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γ´ ヽ ○ 人 ○γ ⌒ ヽ `、
l||l ! ○ ! へ,.....´.、ノ‐- ‐| ! 丶
ヽ _ヽ_ ノ,-‐v三三ミl,........、 i ○ l l
γ ´ ` 、‐ ´ ,.ィィィィ.、三ミlll||||||レ〉 `‐ __γ ⌒ ヽ、 l
l||l ! ○ !_レ-,||||||)(),.ィィィィ、‐'`}、 --- ! !
ヽ ` l ノ ム ' ,.====、彡彡,l "〈‐-、 ! ○ !
ヽ- `,. -‐- ´─‐}= /三三ニl >,.」} ̄_ ⌒‐-、__ ノ /}
/ ○ ヽ'└ ' ト、 ,/V9、 =_l / ̄ γ ⌒ヽ`--' } グギギ……聖とジェネラルなしで、我らと張り合うか……!?
l | ! ⌒入ム゙´ .j、_, ̄ /、 ! !-‐、/
、 /‐'´/ )、_/、 l ノ | \ l ○ l だが、それも此処まで、勝利は渡さん……見るがい
,.、 _`‐-γ´ ⌒ ヽ、/ | ヽ_ , l | ,,, ヽ、 ノ 〃
ヽヽ‐´_,.-‐l ○ l \,.l 、 γ ´ ヽ  ̄ 幸運、魔術、体術が合わさった黄金の回転を!!
弋_/ | lγ ヽ ! ○ ! ' '
l|l、 ヽ ノ ! ○ l ', ! l||l
| iヽ´ `‐-‐ ´/ ! l `‐、 _ ノ / /
\_l ´ lll 、/ / ヽ _ ノ |  ̄
ヽ ヽ/ ヽ |
`‐ゝ ヽ l | ))
(( ヽ l | ))
(( ヽ l |
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"" l,,/ ヽ ゝ
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7655 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:08:10 ID:4.jf1N/U0黄金の回転ッ!!
7656 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:08:22 ID:CgzLKN5w0笑っていいのか悩む
7657 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:08:58 ID:qgZvxRP20シュールすぎるw
7658 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:09:09 ID:I7YwOaf20
>.: : : :. :. :. :./ニニ/_ . . . . . .》 《. . . . . . _/ニニヽ.: : : : : : : : : : : : : : : : :.<
>.: : : : : : : : : : :/ニニニ≧<./.: ; :.V.>≦ニニニニム: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
>. : : : : : : : : : : : : : :/ニニニニ≠二/:ヾi 「i Ⅴニニマニニ二ニ∧>: : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : :,イニニニニ/ニ/:::// l !__Ⅳニニv二二ニム >: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : < /二ニニ/二」=´' 、-´`-,..: ` ー .=マ_ニⅣニニニニヽ > : : : : : :
: : : : : : : : : :< /ニニ二/二ニ::::::::| :.{ }y __ i_::}二 マニニニニ_ニ_〉、__ >
.: : : :. :.< /二ニニ/ニニ|_:::! _ ヽ..:_{. . . . }「_._. /ニニム \ニ>ニ_ニノ_:.ヽ、
< /寸ニニ/ニニニ〉7/:::._/ . . _〉‐〈 |. . . . || ̄ }|ニ二∧ ー≦ニニニ|i::::::::\、 見ていて愉快だけれど、笑えない技ね……
,ム__ニ≠二二/://:_,〈 ∧ :.V. .. ..|. . . . |i. .. .||ニニニ∧ Vニニ|{::::::::::::::><
/ニ>.:7ニニニニ/://∧. .V∧..:.V. . .|. . . . |、ー 」_ニ二∧ Vニム::::::::::::::::::::::::丶 決めたわ、その一角の一つ―――
./ニ>´::::::/ニニ>、{__/:::\.、 .V∧ :.V. .| . . . .|. . ̄/::::::ヽニニ∧ Vニ∧::::::::::::::::::::::::::::\
.r_≠ニ/:::::::::,_ニニ/_:_:_:::::::::::::::::\ / ̄ .ヾ./ ̄ ̄ .ヽ../┌=./二二∧ Vニ∧:::::::::::::::::::::::::::::.,
/ニニ/´  ̄/ニ二}-, /::::::::::::::::::::::ヽ. . -. ..} |/..\| |':::::||::::|ニニニ二∧ Vニ∧:::::::::::::::::::::/
,.ニ/ ,_ニニニ///:::::::::::::::::::::::::::::V..〈.〉.| |〈.◇.〉| |::::::||::::|ニニニニニ∧ Vニ∧:::::::::::>'
. /,/ /ニニニ///::::::::::::::::>―― 〉、. _.ハⅤ . Ⅴ.ハ:::::|_-」二二ニニニ∧ Vニ∧:::/
/´ /ニニニ/-/::> ´ .V. . .{. .`i. .i´/. }::::::::::::\ニニニニニ∧ Vニ」´
./二ニ/ ̄ .V . .v |. . | .v.::::::::::::::::/ニニニニニニ∧  ̄
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7659 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:11:09 ID:I7YwOaf20
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
ヽヽ..__ / /
.} __ イ、\ ,. - ―― - ..
./ i ヽ.ヽ /: : :/: : : : : : : \
__ ノ / マ \ /: : : :/: /: : : : : : : : :ヽ
__ ..イ マ__} 〃: : : /:ィ: :./: :/: : : : :i : :.',
∨ /:|: :/: :j/-!: i: :,: : : : : :, : : : ;
V ___ /: :|:/: :/ィュz从イ/i: : : :/: : : : }_
V /ニニ≧x_:.j!: : ' 泛ソ V j: /j: :/: : ,! `ヽ
,ー ---..-=彡iニニニニニマミ:{ んアア}: : :ハ
',: : : : : : : : :.r}==ミニニニ:Vニ|-- .., _ ′`´.イ_;..ィ } i! ',
',_:_: : : : : : :.リ--、ニヽニニ:.}ニ|\ニ\’ /: :| j .| _j
マ≧===≦ニニ}}ニ}ニニi!ニiヽ:.\ニ}=≦: : :i! \ 、\
',ニニニニニ 人ソ=<ニニ.∧: : :くニニ}: : :ハ } i }
,ニニニ> ´ }ニニニニニニヽ: : :\イ: : ': : :.、 |_| |
',ニ>´_ 〈ニ>-――- {_{:\: : \ : : : : :ヽ Lj
i 、ヽ\ ミ、. }-- ォ/////∧ ',__}}',: : : ', : : : : : \
i!,ハ マハ. V }}///////ヾイニ,: : :.:',: : : : : : : :V
}//} } i ∨_人_´  ̄ `ヽ/リニ',: : : ', : : : : : : :.V ―――さぁ、飲み込まれてしまいなさい
|\| | | | :ト.ノ j/ニニj: : : :i : : : : : : : :V
|//V..! | } .} /} ̄ ̄|: : : :| : : : : : : : : i
!、//V} {_ ..ノ ..イ {.fリ }: i : :| : : : : : : : : |
\.ハ ー― ´ __ソ j/| : ; : : : : i : : : :|
′ ヾj .ィ ム \ j:/i.: : : : :| : : : :!
:., ./ 〃 .ィi } /i / |: : : : :.|: : : :.|
', // ∧乂∠.__j ,: : : : : ; : : : :!
、 、_,,. ≦、 / V//ハ /: : : : :/: : : : ;
> _____ ィ´__ ,,..> 、 / / ∨/,∧ ./ : : : : /: : : : /
i ` ̄ \ ̄ ̄ ´ / _ -―  ̄ `ヾ i///∧ ./: : : : :./ : : : :/
.八 メ --- '' \ |////ハ/ : : : / : : : :/
ヽ. ′ マ .j/////i : : : : ´: : : : : /
Y ∨/////:, : : : : : : : :/
| i//////i : : : : : /
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【メルトリリスは下記の礼装を破棄、それにより―――】
てるてる坊主:戦闘全般およびランダム表以外の、すべての自陣営の判定の振り直し。使い捨て。
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7660 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:13:49 ID:I7YwOaf20
,.. -'''"゛ =三三ニ=  ゙゙゙̄"''''―-二,゙ ゙゙̄^''''''¬ー- ..,,,、
‐´ ''''''゙广三≡ニ `゙''ー .`'''、
.i ,i 仁≡三ニ /
. l "!、 _,,.. -ト――ニlニニー-. _..-'゛
.\. ` !、,、 .仁"三≡= _,y‐'´
、 t--ニニュ,,,_ ,,,,,___、 ニ≡≡二ニ= __,,,.... --ー''''''' ̄´ _,, y
.`''-、,`'-..〟 .` `゙'''''`-二,゙¨゙゙゙'''''''' =ニ三≡≡ニ= --‐=ニニニニ`-―‐;;ニニ`-! ̄ _,,,.. ._.. -'"゛
`゙''―- ==ニニ¬'''''''゙゙゙゙´ /ニ二三三ミ{ ―=`-―¬'''''''"゙ ̄´ ''!冖'゙,゙>゛
.- ..,,_、  ̄¬r--ー .l彡三三三=ミ! _,,..ニ二 -‐'''"´
`゙゙'''''―- ....,,,,_ /彡三三二=ミ{ ___‐==ニニニ==‐ -ー'''゙~゙´
ー=tニニ==‐--' -=`-l彡三三三ニ二尸 ̄ ̄´ .''''''゙゙ ̄ ̄゛
―――――‐==ニニ二二ニ=-冖' lニ三-‐==ニニ=‐- .,,、 __r--―…
/ニ三三二三三三ミ ゙̄"''-、
l彡三三二ニ三三ニミ} ノ
_,,.. -ー'二二二ニ----- ニ二ミ} f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/″''''^゙゙゙/彡ニ三≡≡≡二三ニミ} | 弁財天五弦琵琶 (サラスヴァティー・メルトアウト)……! |
ゝ _ /彡ニ三三三三二三ニニミ! )) 乂________________________ノ
/彡ニ三三三二二三三三ニミl ノ
/彡三三-‐==ニニニニニニ==‐ミ{
/彡三三三三三三三三三三三ミュ _
/彡三二二二二 -‐==ニニ二ニ=ヽ ゙ゝ
_,,,.. -ー¬''7 ̄ ̄二二_ ̄ ̄´三三三三 ̄ ̄¨¨ミュ ノ
`゛ ./彡三三三三三三三三三三三三三三ミュ
( ( /彡三三三三三三三三三三三三三---z__コ,,__
'''''―;;/彡三三三三三三三三二二二三三ニニ_____  ̄"''― ..,,、
_,,,.... --ー'゙‐'''''''''二,゙"″三三三三三三三三三三三三三三ミュ`゙゙''''ー ,,, `゙'ー 、
. _.. -'''"´ ._,,.. -‐ァ'''゙゙ ̄ ̄三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミュ ゙゙'‐、、 .゙\.
.r'" ./´ /彡三三三三三三三ニニ___z -----三三三三三三ニニミュ . \ `'、
`'ー ..,,,_ヽ . /彡三三三三三三三''^゙´ニニニニ三三三三三三三三三三三三ミュ } ./
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【鷲巣様の【幸運魔術:A】を剥奪……! これにより―――】
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7665 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:33:54 ID:I7YwOaf20
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,、r '´ ,,、、r -。゚ ー r'ゝ、_,r'ヾゝ-'´!、 ー 、、゚ ¨`ヽ 、
,、r'´ ,、r'´ ゞ'´ _,,,,、、、、、,,,,,_ ヾ・、゚ `゚ヽ。、 `ヽ、
r '´ , r'´ , r' ´。 .r゚、 _r'´ `ヽ . ,ゝ゚。 ヽ `ヽ、 ヽ
, r' ,r'´ ,r ' \`¨''`¨'' ‐ ''¨´''''¨´/ ヽ `ヽ、 ヽ、
r' ,i' ,i' `¨'' ー---─ '''¨´ ヽ 'i ヽ
{ { { } } }
'i, i, i, ノ ノ 丿
ヽ .ヽ ヽ、 , r'´ ,r' ,r'
`ヽ、 `ヽ、 `''' ー- 、、,,,,,,,,,,,, _ ,,,,,,,、、 r '´ ,、r'´ , r '´
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【現在使用可能OR使用したアーチャー陣営のスキル・宝具による勝率補正合計125!】
【ランサー陣営はルーンを使用する事を考慮して、95】
【スキル・宝具のみでの、ルーン使用時の勝率差、30の劣位!】
※戦力の比較を正確にやる形で、表記するようにしました。
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7666 : レイカー ◆8DyckGqIqc : 2013/09/07(土) 17:36:03 ID:I7YwOaf20
/ /⌒`ヽ、 \
/ / \ぃv /ハ、
. / / ―- _`ー ⊥!ノ'´ ぃ
,′ヽ、 、 、`ー ..__,,. - !l
,′ 、冫 ``ヾミヽ、ヽ `ー-- __u !
. レ¬`7 -―- ヽヘ丶 / _,,..__ 〉
| /-l 7 '" ̄ ぅ 、 ゙v ∠二_` /
/!:l_|7 u 、 , `,ー;-ァ-ァ 〈'"¨ぅヽ /
/ ぃ |、l ,、 `ー-'- ‐' i ヽー;‐' /
/| `1、! /, ‐- .._ ノ | /ー'‐゙〃 わしの豪運と黄金の回転を……!
_/ | l丨 l l r7、___ ̄ 'こ.、 ! /_-、 /′
′ ,| || !ヘ十┼_匸T‐tヘ ハ. リ/ だが、だが―――まだまだ勝負はここからよ……!
/:::| l ! u `ー- .∟[_丁TYァ/ ,ハ
イ:::::::::| | \ 、 ` ̄´ / l l
::::!::::::::| l | \ ` ー一 , イ | !
::::::!::::::| | |:\ \ 〃ハヽ .イ´|l| ト、_ヽ
::::::::、::::! ! |::::{!\ \__,ィ_´イ:| !| |:::i:`ヽ、
:::::::::へ| |:ブ^ヽ`ヽr'´_x-、_:| ! | |::::!:::::.:. `丶、
:::::::i:::::::| li |::::::{へ_):|ハヘ}:::::::| l |:::j:.:.::::.:.:.:.:.: :`丶、
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戦闘判定:一戦力の引分、一戦力の優位、一戦力の不利が確定
1手目 【筋】: 100VS75
2手目 【運】: 151VS70
3手目 【敏】: 40VS95
【自陣営との戦力値差分:+51】(※+が優位、-が不利を意味する)
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【基礎勝率:50%】
【自陣営との戦力値差分:+51】
(※+が優位、-が不利を意味する)
【最大レベル差:-15】
【スキル・宝具による勝率補正は30%の劣位】
【現在の勝率―――56%】
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.
7667 : ◆kJ4sINPN6s : 2013/09/07(土) 17:42:27 ID:I7YwOaf20
【―――そして、アーチャー陣営の勝率が50%以下になったことにより……】
_,,..-‐ 、
/.x-‐ 、.ヽ
_ -‐ ` //、 ヾi
イ ヽ
/ ヽ
/ / :/ . : . ':,
〃// /X.. :/ . : : : .:',
ハ/ .{ ,' ネ/.. :∨ . : :/i : : : :}
∨{ 从弋心 / . :∠._j . :/ : ::j
i 〃,' {∥厶イリ ノ| . :/ : :'
| 从 u 于ミx 八: : :} : :ヽ
| ', ' `‐爻' 个 ゙ .: :|ヾ;
i 〉、 ´ヽ ー=彡 / : :| ―――わたしが負ける……?
,' ,'. : : i ‐=≦ ./ : : :|
,' /-‐∧ ,-‐ '"/ /─- 、 : : :| いいえ、させない……わたしは一番になるの……!
{ .,':::::::::',.八 /{ ./:::::::::::::/∧ : : :}
i {.マ:::::::::{i:i:/::::::| i::::::::::::::// ハ : : :', もう誰にも、わたしを置き去りにさせはしない!
| i ,.マ/i⌒',ヽ:::! |:::::::::::/ i : :从
八 / |i:i:i:', | |、:::/i | : : 乂
{ .,' |i:i:i:i:', | リ ト、 ト 、 ;
. ゝ{ |i:i:i:i:i} レ' .| ≧ 一 .1
ト Y |i:i:i:ノ ノ| { /ぃ /} |
. |:::::}≧=- ゞ" .∠::i.| 乂__彡′|
|:::::|:::::||::::::::::::::::::::||::::::::::::i个=.‐--―┼
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○足引きの魔女:B 分類:魔術・支援 タイミング:クリンナップ
自分より先を行く者の足を引き、自らのところへと貶める有り方。
「怖かったのよ、置いて行かれるのが!嫌なのよ、抜かされるのが!わたし、歩くの遅いのよ――!」
相手陣営の勝率が「50%」以上の場合、相手陣営の勝率を「-10%」する。
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【これにより現在のランサー陣営の勝利が46%に変化!】
.
7668 : ◆kJ4sINPN6s : 2013/09/07(土) 17:42:58 ID:I7YwOaf20
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<戦闘結果表>
スレ主が1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。
なお、1と100の両端はループしています。
安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に
入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)
また、パラメーターの合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。
(=パラメーター差が30を超えた時点で、2戦力の勝利でも100%が確定します)
<戦闘判定表>
3戦力の劣位 =確定敗北
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =確定勝利
※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。
※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【現在勝率:46%、1から46まで成功。】
【安価↓5 1~100までのいずれかの数字を指定して下さい。 】
.
7673 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:44:15 ID:6fASa66c018
7674 : ◆kJ4sINPN6s : 2013/09/07(土) 17:48:18 ID:I7YwOaf20
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【 リザルト 】
【 トリップ:#15SnLF 】
【 安価指定ナンバー=18 】
【=33……勝率判定に成功! しかし―――】
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 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
/
/ / ___ ゝ-x, __>
/ / ゝヽ ´ ̄ ─-_ `ー-- ________x< ハ
/ ./ \.\ ヽ___ ハ __
----イ >-<, ∧ _ \ \  ̄ ─-----< ̄ >:/
/ Y ハ ヾ=x___ \ \ : ::: .:::: /:/
/ > ⌒Y ハ ヽ `´ヾ=___ \ \ :::: : : :.............: : ::: /:/
.| { :i: 〉 iヾ `\ ゚.。 ヽ ::::: : : ::::::::::::: /:/ /
| | } i. / i iiii_ \ハ ハ : : :::::: /:>-=-∠ニ}
| | i i. / 三} ヾハ ハ /:/ //三ニ}
| :i i | { ヽ《ii} ゙゙ii} } 三 ./ / }ii三i /
__==________=..| | i :| } ゞ三i ハヽ} 三三 / / /三i /
三三三三三| ヽ >} / ∧ .マ三ii__ ¢ ハ ` / O ノ三ニ/
三三三三三} ヽ| / / ヽ ミミ≧= _______ _=- ヘ \ ≧´三 /
三三三三三} | / / / l ゞ三三≧≦´ ヘ ヽ彡´/三 ∧
三三三三三l V / {i :∧、\ ____ ヽ ハ:∨三三ニi} 今こそ、我が財力を見せつける時……!!
三三三三三.| .∨ | {i:/、/\ :\ :::::( \ ::::| }三三三iiノ
三三三三三 | ∨ {i::|/i\ 〉< ::: ゝ、 ::::| }三三ニ/ 豪運は渡さぬ、断じて……!
三三三三三ニ| ∨ |i::|///i>、 >-___ \ ::| }三三ニ}
三三三三三ニ| ∨ |i :|///>´ ‐--____ ト---┐-- ヘ :::| }三三ニ}
三三三三三三.| \ ::| <: : : : : : : : : :>---┘―‐ ヘ | |三三ニ}
三三三三三三 .|. \ ::ハ>-., : : : : : : : : :|i : : : : : : .{-};ヘ | }三三ニ}
三三三三三三ニ.| \ :::ハ /´>γ--,____ ____ ____ - } ゝ-イ三三三}
三三三三三三三|. \ `><l__ | | | _||_//三三三三三}
三三三三三三三.| \  ̄ ̄¨~ ̄ ̄¨ /三三三三三三>
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
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【アーチャー陣営、下記の礼装を用いて振り直しを選択!】
【幸運のお守り……戦闘結果表振り直し。使い捨て。】
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7675 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:49:35 ID:4MkaMC5w0ゲェー!?
7676 : ◆e90cutcpyM : 2013/09/07(土) 17:49:42 ID:I7YwOaf20
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<戦闘結果表>
スレ主が1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。
なお、1と100の両端はループしています。
安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に
入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)
また、パラメーターの合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。
(=パラメーター差が30を超えた時点で、2戦力の勝利でも100%が確定します)
<戦闘判定表>
3戦力の劣位 =確定敗北
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =確定勝利
※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。
※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【現在勝率:46%、1から46まで成功。】
【安価↓3 1~100までのいずれかの数字を指定して下さい。 】
.
7679 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:50:14 ID:iCKxTz9A046
7682 : ◆e90cutcpyM : 2013/09/07(土) 17:57:17 ID:I7YwOaf20
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 リザルト 】
【 トリップ:#13sIck 】
【 安価指定ナンバー=46 】
【46<59……勝率判定に失敗! しかし―――】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
--――
` .
. ´ \
/ \
/ __ . -―――――- 、 _\
/ /::::::::::\/-‐ ―-\/::::: \\
、___ハ //::::::::::::::::/ \::::::::::::\ヽ
. / ', ト、 i 〈:::::::::::::::::::::厶:- ―┬ ――;――‐、――― --∨:::::::::::::::.〉
/、入i トl .lr'::::::::::::::::_/ |__/: | | __\____ :|\:::::::/
| 入込i レしレヘ\:/__|  ̄ | /  ̄{ | ', .|⌒l/
. i ',`, v / `/ .| ¬=ん<\ _,∠-‐==.' ...} | |
', \ ./ / /| 下丁而i' \<,.'ィ'iラ兀iア .| 八:|
', i .| {: ', .乂_ラ .乂ジ´ ../ /::. 八
/ ,' 丿 | /八 、 : `¨¨´ ¨¨´ // /: : : ....\ 余裕があるのは……こちらも同じです!
/ .´/ l// ∧ 八 丶 ./イ /: : : : ト\
;;;_./ ./ / |∧ :\ ─ / / /{: : :| :l| ̄ これでニート呼ばわりからも―――
/ \ .∧.., ノ \Ⅹ ∨ト、. , :个/ / ヽ: :|: } \
. . / Ⅹ ',: /: .\ ∨厂!`ヽ-‐'´ /´|/ /,.:',, \ .ヽ\ 卒業させて貰います!
. / `丶〉: / ̄_`〒´ ̄ ::::::\〉リ三三V 三三-'==;/:, '==ヽ. }ー-
, ' / フ : ´ iニニニニニ彳三三三|三三三三三三三ニニ.厶, /
,.' .ムへ/ | 三三三三三三/三三三三三三三三三冫 ヘ
. / ./\ ..`ヽ、 /三三三三三../三三三三三三三三三/ ∧
.. ,' 卜 `ヽ、___レ.三三三三三./三三三三三三三三三 / ヘ
イ / /.三三三三三/l三三三三三三三三三 / ∧
ハ __/.三三三三三..ノ \三三三三三三三三/ ∧
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○不死なる九首 (ノナ・アタナシオス)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:クリナッププロセス 消費魔力:15
魔力を15消費することで、使用を宣言できる。
このキャラクターの勝率が「50%」以下の場合、あるいは勝敗判定の振り直しを行った際に勝率に「+20%」する。
※この勝率補正への「+」はその戦闘中は常に+される。
また、この宝具を発動した時【筋】または【耐】で劣位の場合劣位の自陣営の数値に「+20点」し、再比較する。
(両方劣位の場合どちらか片方)
【現在の勝率は「50%」以下! 魔力を15消費することで勝率を66%に変更できます!
使用しますか? 安価下3~5までで多数決】
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7685 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:58:15 ID:4MkaMC5w0する
7686 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:58:28 ID:58swO3A60する
7687 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 17:59:03 ID:qgZvxRP20する
7688 : ◆e90cutcpyM : 2013/09/07(土) 18:02:16 ID:I7YwOaf20
/|! | / | | | `ヽ .!  ̄ ヽ
/Y ! .! | | ! .| | !
/ ,| | ハ ,|.| |ヽ/ / ,! | i | | !
/ /| ||__!_|_ヽ__!_ | / / | | | | .!
/ 〈,.| | |,.ヽ=r=ヾ| !イ ./|__/i !.| | | |
,' \、__ /ィi////cミヽ | /-_|メ_|,A | .! ,! |
,' 、 ヽ::ヽ !| 弋辻り | / ,.イ///ヽ!| .! /| |
,' `ヽ、 ヽノ::::、 | ヾ |` ̄ ̄` | / 弋りc'| | ,! ,! | .!
! `ヾ、 _ 「:::::::::::::!! | i| ´ , ゞ=! !/.! / / | .!
| |ヾ、-'´::::::::/ ヽ! |'、 //i | / / ! .| 遠慮は要りません―――ランサー
,! |:.:.:/ T-イ | ヽ -- // ! / / | .|
../ /.:/ /i ヽ |ヽ ,イ/ ./ / !/ 今こそ、その力を振るい……我々に勝利を!
' !:.:|'ノ/iii| ヽ 、 \ / / / /
' //iiii/iiiiii,| ヽ ミミヽ、 イ / / /
/iiii/iiiiiiiii|! ,}、 ヾ|三ミi` i | / イ /
/iiiii/iiiiiiイ / / \ ヾ三ミ|! | ! / / !| |
,/ ヾミiイ // / ̄ ̄ヽ ヾ三|! | V / !ヽ!
' / // / ! ! ! !\ ヾミ! | // !|
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/:::::::::/ _ -= 7T T T才´、 ¨ =. ヽ::::::::: ∧
ヽ:://´ / /' |i }´ 斗=ミ、i .}\!::::::::::::::〉 , .、
∠イ ./ 斗zミ|i ,′ {rflハ ∥ /、 \::::/ .r┤ |
ー=彡 〃 ん刈: / .乂ツ !/ i 个ト ._\ .i | | -‐=. 、
/ ゛ 辷ソi/、 / , | ! ` <| | | ) .)
イ \ /′ __ / .イ .! ', ' , { | .i‐--―==ニ´ 彡′ はい、承知しました!!
/././ / ∧ l´ `i ,仏...| ,′リi ':. | r.、 ∨
/ イ ./ イ .价 、 , i .|′/ .} } .|φ },_ヽ _ ミ それでは、少しばかり―――
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7689 : ◆e90cutcpyM : 2013/09/07(土) 18:08:02 ID:I7YwOaf20
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{ { ./! >=く \:::::! ,:::', ′ >、{:::{
ヾ彡イ /ハ .}:::| |:::::', , ノ::i>、
/::::j__///:::::\j:::| |::::::::.、/ ,.::::/ > 、 昔を思い起こして―――暴れさせて貰いましょう!
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7690 : ◆e90cutcpyM : 2013/09/07(土) 18:09:36 ID:I7YwOaf20
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j/ / / ム_ ヘ j {/{ } //////////イ///! f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
乂___彡イ./ ./´/ 只 〉_ マ,′ 八 __//////////// |/// i ̄ ̄! | ―――九首(アタナシオス) |
/ / .i .,>イ `i ′ ///////////|// .|// .! 冂. ! 乂___________ノ
{/ / / , / __/////////// |/| j/ ! | | | _ ./
.乂 / ./iマ / _/.. -―-- < }////////// .マ{ ./ ム≧z..、 /´ j /
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} { ノ ヽ\ ./,.z≦///≧、 / /./////// j/ -―  ̄ /  ̄ ア ./ //
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ノ |__|-j , / ////////////ニニ// |/// - ,ー  ̄ ./ / / //
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i´ ____ i′ __ /:| !///////ニニ/ .i!′ .}/{ ./-、 -‐-、\_/_..ィ ´ /
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__ノ≧〈 i .i レ'' ´ゞマ::::彡 } `<ニ////,ムー'////////,乂 _ ノ{ ./ }!ーr- //! //,! / i! .///!
マ>- '´ ア i | /j_/ \////////////////////乂/ jハ 乂 ///| ///| / .|////| /i
/ _ ノ、_j- 、__ / / \////////////////////≧== '//{ У//,{、__////|′ /////| / .! /
Y´  ̄i ', .{ { o マ⌒ヽ/////////////////////ゝ- '////,L_/////| .//////!___ノ { ///
乙/ | ', \ o o o ..-‐\ __\/////////////////////////////////人__/////,乂___ 彡////
`| ハ. \ o /ヽ/ _ マ \///////////////////////////////////////////////////
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7691 : ◆pwwAYTJ3kQ : 2013/09/07(土) 18:12:04 ID:I7YwOaf20
【アーチャー陣営最後の戦闘振り直し礼装を使用!(一度の戦闘に出来る戦闘判定振り直しは陣営ごとに2回まで)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<戦闘結果表>
スレ主が1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。
なお、1と100の両端はループしています。
安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に
入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)
また、パラメーターの合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。
(=パラメーター差が30を超えた時点で、2戦力の勝利でも100%が確定します)
<戦闘判定表>
3戦力の劣位 =確定敗北
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =確定勝利
※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。
※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【現在勝率:66%、1から66まで成功。】
【安価↓3 1~100までのいずれかの数字を指定して下さい。 】
.
7694 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:14:07 ID:4MkaMC5w069
7695 : ◆pwwAYTJ3kQ : 2013/09/07(土) 18:16:21 ID:I7YwOaf20
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7696 : ◆pwwAYTJ3kQ : 2013/09/07(土) 18:17:47 ID:I7YwOaf20
____
'´ ` \
/ | ヽ \
′ |. \ ヽ
. / / |ヽ 丶 \ \\ :.
/ ' / i | i 、 ヽ _ 丶 ヽ :.
. | | | | リ \ ´ ̄ \| :.
. | i |斗‐  ̄ .rt==-、 | :.
. | | | ,.rtぇ 込v刈 〉 .| | |
. | ヽ' 〈 V乃 | | | 少し半端ですが、私の余裕のなさ、もとい疲労度的にここまでとします
. |. ', ', , | | |
. | ', , __ | | , 続きはおよそ9時以降からで……
八/ ', 人 ´ ノ| | ,
. / | | / | | アレですね、もう少し戦闘がスムーズになるようにデータを弄っておくべきでした
/ .| , > . イ./. | | |
, -‐‐- _ | |` ´ ‘ | | ‘ 色々と……大勢での戦闘なので仕方ない部分もありますが
∠ニニニニニ| ' /\‐-、 ‘ | | :.
二ニニニニニ' マム. ゝ, | ‘___ | | ‘
二二ニニニム マム. |ヽ. |/ / | | :.
ニニニニニニ|ム マム /\|__L | , , \
ニニニニニニ|=ム マ ム/ ヽ./ マ }. , , \
ニニニニニニl=, ム マニ≧-ヘ. マム. , , \
ニニニニニニl/ニム マニニニニム⌒マム、 , , \
二二二二/ニニム マ二二ム マ ≧ヽ , , \
7697 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:19:17 ID:0M2lfgWI0了解しました
大乱戦は面倒ですからなぁ……
取り敢えずお体には気を付けてね!
7698 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:19:40 ID:4MkaMC5w0了解です
7699 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:21:49 ID:qgZvxRP20乙でした。疲れてる時はゆっくり休んでください
7700 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:26:27 ID:A2xMa/760一旦乙です。
レイカーさん、魔力供給不足の解消方をwikiに書くにあたって、
Q:ステペナルティがある場合に魔力供給不足が戦闘をしていない、聖杯の補助などで+になった場合
魔力供給不足は+の分だけ解消するのでしょうか?
A.それでOkです
について書き足したいのですが、下記の文章で大丈夫でしょうか?
「5.魔力供給過剰」…魔力供給の不足が発生している状態で供給チェック時を行い、かつ計算結果がプラスである場合、プラス分魔力を回復できます
7701 : ◆pwwAYTJ3kQ : 2013/09/07(土) 18:30:52 ID:I7YwOaf20>>7700
問題はないかと。例えば、ランサーLV60が戦闘を行わない場合の消費が30,そして聖杯供給込みでホライゾンが提供できる1ターン毎の魔は60
=30の過剰(+)分、魔力消費が解消されるので
7702 : 名無しのやる夫だお : 2013/09/07(土) 18:35:14 ID:A2xMa/760有難う御座います!
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