以下の内容はhttp://jibunyoumatome.blog.fc2.com///blog-entry-909.htmlより取得しました。


ミンサガやる夫  番外編 「アイシャ と 物知りな馬泥棒」

593 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/23(月) 22:33:05 ID:HSIIjO9Q0

※ HAHAHA。何周目でしょうねェー(目反らし)

※ ちなみに、「ダーク」イベントが2周目から をクリアした後なので 現在の情報では少なくても 3周目以降です。

.

594 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 22:37:41 ID:ADsdgz4E0
やる夫は今まで何人をデス様に捧げたんだろうな・・・ミリアムは何人捧げたのかw

595 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 11:05:24 ID:uk8ERpsU0

周回の話で目を逸らすということは>>1はまさかジャミルの人か?

596 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:56:31 ID:KtlhR7b20


   こっそりと こんばんは。
   今晩は、 「システム説明」の番外編を ゲリラ投下に参りました。


   なお、 予めネタバレしておきますと。

   今回の番外編は 「なるほど。 わからん。」 です。
   必要なシステム説明を延々と書き綴った結果、 かなり誰得な出来になっています。
   

   基本的に読み飛ばしても 本編のストーリーには一切困らないはずなので。
   適当に 流し読みだけしてもらって、
   今後 システム部分が分かりづらい時に読み返すための「取扱い説明書」だと思って頂ければと思います。


   それでは、投下始めます。 よろしくお願い致します。

1 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/07(土) 17:29:01 ID:OB1nkNgk0 [1/66]


            ミンサガやる夫    

         1:主人公は「やる夫」。                    
         2:もう最後まで大筋は完成してるので、エタりません。タブンネ。 
         3:>1の初やる夫スレなので、生暖かい視線でオナシャス。 
         4:R18表現はありません                     
         5:皆で楽しく ミンサガやろうぜ。                



 このスレは、 「ロマンシング サ・ガ」 の リメイク作品    
 「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」 を 原作とした 「プレイ動画」風スレ です。 
 設定の解釈 や キャラの性格などに オリジナル要素もありますが、原則 「実機で同じことができる」スレを目指します。

 他シリーズに比べて、 比較的 存在感が薄い「ミンサガ」 をステマするのが 主な目的 になります。  
 このスレを見て、 「ミンサガ」って、こんな楽しみ方ができるんだー と 思って頂ければ 幸いです。 


  【お約束】                                        
 1:投下中の合いの手歓迎。 本スレに関係したコメントなら 空気読まず一人で何回コメントしても おk。
   投下後の乙 のコメントだけでも、 頂ければめっさ喜びます。  

 2:ネタバレは自重。  「プレイ動画」風の本作品のため、 経験者の方は 特に他の方への配慮を お願いします。
   「吟遊詩人の正体が、作中最悪の悪神」 ぐらいのネタバレまでに しておきましょう。 
   展開の予想などは可。 ただし、 今後の展開の説明になる 「可能性」を感じたら 自分の口にチャックして下さい。

 3:参加者同士の喧嘩は 禁止。 特に、相手を煽るだけのコメントは 全面的に禁止します。 
   お互い 意見はマイルドに。  気に入らないことがあれば、 文句を言う前に スレを閉じましょう。


597 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:57:35 ID:KtlhR7b20




                  ミンサガやる夫 番外編 「アイシャ と 物知りな馬泥棒」




                                   _
                                 /⌒ヽ,
                                /'     \
                             ij       _..l}.._
                                      ,.:´::::::::::::::::`:.、
                                    ,.'::::::::::::::::::::::::::::::.,
                                ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
                                   ,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
                              !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
                                /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
                                 !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                                  /::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                            _/::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ、
                          ,..-≦::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|‐-ミ、
                     ,..-≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ヽ
                      ,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   i
                     /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l    |
                    /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l'    |
                  /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l |   |
                  /.::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l_|___!_
         ー=彡 イ:::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ゚。
           /; '´. /.:::::::::::::::/.::::::::::::::::/.:::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::|       ‘。
           ′ /.:::::::::::::::/.::::::::::::::::/.:::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::/i::::::/i::::|      ‘。
                l.:::::::::::::::/.:::;:::::::::/.:::::::::::::://.::::::::::::::::::::::/./.:::/__/.:/i        ‘ 。
                |::::::::::::://,'::::::/.::::::::::::::/,..:::::::::::::::::::::::::/: :/.:/: :/'´: :|            ‘ 。

598 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:58:17 ID:KtlhR7b20




            / ̄ ̄ ̄\
            |       \________
  \ /              _,,-''´::::::::::::::::::¨''-,,_
    !              _,,r'’::::::;:::::::::,;,::::::::::::::::::::::ヽ
    !      r'´ _,,,ヽ,r"::,:':::i:i::/,;`v';,;,;!:::i:ヽ:::i::::`、iヽ      ダーリン!
   _,,,,,      ! (  /:::::i:::::l,;l_!    l:::l!:i-i´!:i:::::!::!::!
   !--     `ー、/l::i::::::!::::!、!!ヽ   レ´l;!!:!/!:l::::l:::!:'!
.    ̄         /〃ヽ!::::l、:! ‐-、    ∠,,,__ レ!:/::::!:l      とうとう あたしたちも 「冒険の始まり」ね。
    _,,        /   ヽ!ト: ! /      ヽヽ ’!.:::::!
  `ー'''7    i 〃    [ ]// i'''''¨¨ ̄ .!     [  ]     これは、もう・・・「婚前旅行」と言っても 過言ではないわ。
   ー'′     `、.     |:::::|ヽ  l      l     |::::::|
      /      ヽ    i:::::i ./` ーヽ ______,!,,-‐'"::.|::::::|
    /         ヽ  i:::::i/`lヾ¨¨!  ,!ヽ.:::::::::::::!::::::!     気合入れてェー いきましょーう!
    o            丶.VV:ヽl;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,>、.::::::::::VVi
                    i:::::l (    (   ヽミi`、::::::::::::|
                    i从i ヽ  丶   乂i !_ヘ人i           ※  アイシャ
                       {______,ノ ;;;i= =i
                  レヘ:.:.:f⌒ヽ-イi   ヽ            ※  タラール族の少女。 【ガレサステップ】最強。
                   〈:.:.:/ \:.:.:.〉::::::;!   `、






     、   | :. ::::::::::::::::\:::::::::::::::|:::::::::/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::
     ヽ\| ::.. :::::「`'l ̄:.`.:.:<:::!:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::
        V  :::::::::::::ト |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヾ '" ̄:.´ ̄´ ̄'"う:::::::::
        ∨ :::::::::ミ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:彳:::::
       ∨ ::::::/、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.彡::::::        ・・・ドウシテコンナコトニナッタノカ コレガワカラナイ。
.        ∨:::イ >=- .,_:.:.:.:}:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:::
         〉、7 <斧¨¨ヽ `ヽ:.:.:.:/_,.rォ==--<:.:.:.:.:
          /「ヽ   l.: ̄´:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.弌ヲ¨㍉.:.:.:.:
        ′:.:.i  l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`¨´:.:.:.
        \ :.:!   l:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.
         `n、  l:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:              ※ ナイトハルト殿下
         「 ̄l|   :,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
         |  |\ :,:.:.:<二 丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:                ※ ローザリア皇太子。 棒読みである。
         |_,l| !:\ :,:.:.:.:.:.:.:.:`:.`.:.:.:.:.:.:./  
            ノ}:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´:.:
        ,.,<三三|:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.イ:.:.:.:.:.:
∧     /≦三/:::::::!:.:.:.:.:.:.:.:.:`´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/∧   ′\rf―‐-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
//∧  ,   }ヽ:::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
///∧/   ///\´ ̄`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:






        ※  詳しい顛末は、 番外編「アイシャ と 素敵な王子様」 参照である。 (ステマ)

        ※  まとめサイト様のページ「ttp://jibunyoumatome.blog.fc2.com/blog-entry-892.html」

599 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:59:40 ID:KtlhR7b20






                              ※ 殿下は あまりに高貴な言語機能を御持ちで

    i        .|:   |:|     }: | 1      ※ 凡人である我々には理解しづらいので、以下「意訳文」になります。
    {          }:  , }... /   .| " .| 、
    ヽ       |: / / .:/  }  |   レ |
::\   \       :/ / ::/  /  '.  /  '
  ミヘ== \    :/ ,_wW1/フ  /  /
   f、     `ヾ= ´      |,i. /  /,           「ところで・・・。 アイシャよ。」
  /                =、/  /
 .y` ≧=-__、       _ -‐_‐ニ´ ソ /
|ニ;' . ヾ ゞニソヾ丶   /代ニソ テ /ニ、             「そなたには、 師でも居るのか・・・? 」
|( ヾ  `ー‐ ´       ー¨―′ソ__} |
∨rヽ                 /iソ/  
 \2',.       l       /vノ               「その尋常でない強さ・・・! 説明が付かん・・・。」
  yナ'i,      ..′     /う{       , -= _  
  ||_|ン\   ` ̄::こ:: ̄  ./ト|l |   > ´≦i   `i´ 
\ |ル´∧::\         /  |:\し、 //iiiiiiiiii/    } 
=ソ ニiiiiiii|  \    /  ,  |iii\`==ラ\iiiiii/    /  







                 __   、
             >'"´::::::::::::::::::::::`'':ヽ
            //:::::::::::;::ィ:::::::::::::::::::::::::::`::.、
           ,.:'::::;'::::::::/ |::::::::/::::::::::::::::::::::::゙i
          ./::::::::|::::::/__,. ィ|::::::/'!:::::;::::::::::::ハ:::::',
         イ:::::::::::|:::/-─'、.|:::/ |:::/ト-|::/::::|:::::|
          |::::|::::::|7 γ7ヽ レ'   レァ―-、::::八::::!         そうねー。
         |::::::::::八 弋_zノ    γ7ヽ ∨::::|:::|
          ||;:::/| x`      .   弋_zソ 人r─r:,
    ん   |レ':|::::;ゝ          x,ハ::::|:::::::|_|        あえて、言えば・・・ 「先生」 が居た、かしら。
     l    ./:::::|::::人      _    ∠::::::/:::::人
         |::::::|:::::::!::|> 、,    _,.. イ::::イ:::::;:'::::::|
         |::::::八:::::|/:::::::_|/´}て |::::::!:::::::|:::::{::::::::|
         |__/:::::\|-‐- / /、/ `ヽ|:::::/:::::::、::::::,
        /´ ̄   }|/  '‐く   r/{|/  ̄`' 、:
       /    、! ,'   、ヽ} r//  l/      ∨
      イ    / .{  r、ン'\/、  ∨     }




  .

600 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:00:45 ID:KtlhR7b20






             _ _
          ..''"´::::::::::::::::::: ̄`゙'::...
       .'"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___::::::::::::::::::...
    /::::::::::::::_:!_:/!::::::i:::::ハ::::::::::i`:::::::::::::::::',         「先生」 と 出会ったのは・・・。
    ;':::::::::/:´/!:::/ |::::::!:::ト,斗-;<!:::i::::::ノ::::::::i
    i::::::::::i::::/ ,!ィ-‐、\|ヽ.!' !  ハ`Y!/レ'::::::!
    |::::::::;!::::|7´ i  !      |  j ノ |::::::::|ヽ;:::八        ちょうど あたしが鍛え始めた時だったかしら。
    !::::::::ハ::八 ,!_,ノ     ´ ̄   |::::::/ノ::/::::ヘ
    `ヽ/、i::ハ       '       ハ::::|´;:イ::::::i::ヘ
       .|::::: 、           ./::::::ハ::::::|:::::::|::::|
      .,!::::::i >     ̄    /::::::/::::i::/|:::::::ハ:::!
      /:|::::::|:::::::/>ノ`i__   イ':::::;'ー ..|:::::|::::/:::i::|.
     ./:::ハ:::::|::::/|:::/ /"´ソ._ ,_.|::::::i /::ヽ、!/:::::::り/>
     ,'::::/ |∨|/ rイ| ,' ,.'´_,.イ/|::::::|/::/    `゙く<_]
     i::/  !:::;rく ソ'´!    _つ ,!::::/::/! /   /〉 `V´




       ┌─┐
       └─┘
       ┌───┐
       └───┘
       ┌──────┐
       └──────┘
       ┌───────────┐
       └───────────┘
       ┌───────────────────────┐
       └───────────────────────┘

601 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:01:40 ID:KtlhR7b20 [6/52]



    推奨BGM : ttps://www.youtube.com/watch?v=8iq-cdJMetc




   【 タラール族の集落 ・ 出口前 】












                _                /⌒!
             {込 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ___/ ̄i ̄ 厂?詐     う~~ 遅刻遅刻。
                 {込: : : : : : : >':´::::::::::::::::`>x ノ : ?詐
                 {込: : : :./ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:刃 
                   {込 .:/ .:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::、::.ヽ{       あたし、アイシャ。   
                    }}》′.::::::::::::::::::/.:::::::::::}::i:ヽ:::\::\
              _r'勿 .:::::::::;/_:/__:j_ハ::::::::リ;ハ__}_::;:::';::、:'.      今【ガレサステップ】に 修行に向かってる
            /歹'´: :| ::::/.::/:{/{:_::j:{ ';:::::jリ__}_:!:::i :::l:::}::}
          ー=彡`>x:.:リ::〈.:i:{::/丁刃` };ノィ灯}イYj :::|::jり     一般的な 遊牧民の女の子ー。
      ー-=ニ二ソ .::n::)'.::i :{ミミ{. 弋_ソ  ′ 弋_ソ ム}ミ}リリ
.            〃.:::://厶:_l::::}iミ} , , ,    .  , , , {ミ{   
.           〃.:/nl jノ j´〉::::}幵ト、    _ _     .イオ}       強いて 人と違うところをあげるとすれば、
          ″//.ノ '   /ヽ::j:|:|:|i:li`r 、___ . .<::/!:j:|
          {{ {∧     `ノ.::リ:j:ルリ´j     {`ヽ_:/::l:从       「王子様を出待ちしてる」ってこと カナー?
              ゝ ヽ    イ/仏厶〈  \_  _ノ  ,リ》ソ.:ハ ゝ
.             /|   /{/`ヽ《 ゝ   `V´   》ル'`ヽ.   

                                         ・・・・・ん?









┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃
┃┗┓  ┃┗┓  ┃┗┓  ┃┗┓  ┃┗┓  ┃┗┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
┃┏┛  ┃┏┛  ┃┏┛  ┃┏┛  ┃┏┛  ┃┏┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛
┗┛    ┗┛    ┗┛    ┗┛    ┗┛    ┗┛

602 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:02:21 ID:KtlhR7b20 [7/52]





                         ____
                       /      \        ぬすんだー ホースでー ふふんふ~ん
                      /  ─    ─\
                    /    (●)  (●) \
                    |       (__人__)    |      行く先も~ ふふんふ~ん
                     \      ` ⌒´   ,/  
                     ノ           \  /|
                   /´      ,. -つミミミミl ヾミミ .}
                  |    l   /   ̄フlミミミ〉'  ̄ ̄ 〈
                        ヽ    -´   ̄ノ ミミ/‐ ´ l、
                   ヽ ___,ノ ̄  .'   ' ア、    .i'
                 /   , ´/ ノ, ,´     {     '  ., - 、.|
                  '    / . '/ /     '.    './   '.
              /    / //  /        '.     r 、 _   |
              .'     l </  .i´        ヽ -‐'._ノ、_}  !,`
               i    '  `i  |                  '.   ./
              _|   /__r'ー'¨l             '.`¨¨
              ,.  ´ |     i  ∨ ハ             l
         , ´/ ,  ┤      ' . ∨ ∧            
          i  i    '.        \∨ ∧  .'            .'
           ヽ ヽ  i     .'  ヽ\ ヽ i         /







. ),.--‐‐''´   ヘ-‐-- ..,     ,.. -――‐-、
            'i       >二lヽ___   〈
          |     ,. '´        `'  !.,           うわー。
          ∧ /                \
           / ∨         ヽ      ゝ\
           ',l   /  /l   l  l  ヽ    ヽ         あたし 馬どろぼー とか 始めて見たわー。
              ヘ  //l / |_ハ  /l_ |  }ヽl \|
\              ', / | /{.l::r`|/ |l::}ヽ/}  /|__
  ヽ           ∨ ト、l 弋zノ   弋' l // {二`'ー 、
    |           /\ l ヽ xxx  _ ' xx}'、 ヽ \ ̄`ヽ \
   ',      ヘ 、/ >ヽ ヽ /´_ノ ,イ ヽ   ト ヽ   \ ヽ
    \   //     ∧ ヽ,-,! _ <_ヽ ヽ,从ヽ|    l/
      \コ ̄   ,. -‐'  ヽ∠/、l l、   ヽ|辷ゝ_
       ヽ-‐'´ヽ  、   { |  | __/\  \ \





.

603 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:03:17 ID:KtlhR7b20 [8/52]





               ____
             /      \        ドーモ、 オジョー=サン。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |     ウマドロボー デス
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \








      , -──‐- 、  _,, -‐二 ̄/|
    〈       , ゞ´:::::::::::::::::::´:: ̄::ヽ、
      \   ー=/::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::、\        ・・・あ。 ご親切に どうも。
      〈   /、::::/:::::::::/:::::::/:::/::|、::::::::::::\\
     /{_ /l::::`/:::/::::/:_;;;;/;;_/!:::!:|::::::::::::::::::ヽ〉
   /   /:::、`/:::/::::/´::////::/l:|ー、_|:::::l::::|::|
  /   /:::::::::/:::/|::/:|イ´rl`ヽl/ |:!-、l/l:::/:l::l::|      あたし、 アイシャ。
/   /:/::::::/|::/イ/l:::|ヽ,,ノ     {r/j/::/l//:/
\ _ //!::::/|/l:l\ゞ|=|    、__,' `´l::/::/イ:|'       王子様を出待ちしてる 女の子デス。
    //l !::/l::::::|!:::::::〉{ニ!          /-|:::/l::l
  〈/ !l:/ |::::::::_/ィヽ|:::|       /::lニ|:/ |::!       これから 修行なのよ。
      |/ |::/ └、ヽ!::::ヽ/二 ̄::::; イ!:::ヽ// 




.

604 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:04:18 ID:KtlhR7b20 [9/52]




               ____
             /      \        ・・・・なるほど。 「バガーバグ」まで 鍛えている最中か。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/      強くなって、 「王子様連れ回し」的な。
          /     ー‐    \

                                               ※ 前回の 「番外編」参照。





          FY´¨ヽ、
           冫l: : : : : `ヽ、       /^ヽ、
         〈 ,| : : : :_: : : :`ヽ、  /: : : : :ヾ、
            Y |: : : :.:.:`:.:ヽ_ 上ヱ:_:.:.:.-: : :ヘヽ
         |l: : : :.、>''´::::::::::::::::::::``<: : l┤
          广|: : :/::::::;:::::::::!:::::::::::::::::::::::::ヽト{
          辷l: :/::;'::;':::i:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::Y
           }-i: l:::i:::::::::l::::;::::ト、:::::!:::::::::: N:::';::!          わかりますか。
          ト、`!:::i:::::::::|::::!::T卞、i::::l::::::ナト::ト|
            _」 !:.|:::::::!:::::仁|;rテト、ヽ::l:;ィ尓|:|::!
        ┌'/: :|::l::::i::::::|ー代_ノ  `" じ'ルレi
         r'/: : :/'|::i::::i::::::|::::!     __ '  ,!|ニ|      ※ 案外ワカリマス。
      //: : :./r'!::!::::l::::::|::::lヽ、    .イ:::!:::|
      r'./: : :./ィ' |::!:::::i:::: |::::ト、 ` T´_:::i::::|:: !      ※ あえて鍛える理由が、理由ある縛りプレイとの二択だからです。
    _ノ/: : :./r'  !:l::::::i::_,ム:::| ヽ  `Y^ヾ、:!:::|
   ,」 /: : : /r'   i::!:::::「V/ヘ:|   \  !  Vi::::!      ※ なお、 アイシャ本人は わかってません。
    | /: : : /r'   リ!::f´ヾV/'|!    \!   lN:!、
   f l : : : i ノ    |:::|  ヾ∨ム、   ,.z介r-弌リ_」



 .

605 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:04:59 ID:KtlhR7b20 [10/52]



               ____
             /      \      じゃ、せっかくだし 「チュートリアル」で 基本的なこと アドバイスするお。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |     とうとう 「システム部分が分かりづらい」 というツッコミを
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \     作者が 入れられた処だしな!



                                 ※ 作者 : 本当に 申し訳ありません・・(DOGEZA)




                _    __
                ;´ ., `―-ゝ、 _イ、
              ;r ´:::::::::::::::::::::ヽ、ン、
              ,'==-::::::::::::-==',:::i  .,ヘ ))
       ((  ,ヘ, .i::::,ゝ、イ人レイム::::iイ::::i ハ/           わぁい^^
           '、ノ、レ「i ○   ○  「i:::::i,/  ヘ
          /, ' ヽLi ""r-‐‐┐""Li`/   ' ,ゝ
         < , '  ソ.i::i.ゝ,ヽ、__,ノ_ノ, i::iノ、ヽン´
         `ヽ ,ノ ヽレノ /L只_」 ハワ´γ´
              ル〈~::::/ハヽ:::::キレv'
                i;;;;;`´;`´;;;;;;;ミ
               /:::::::::::::::::::::::::コ
              ノ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ



      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

606 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:06:03 ID:KtlhR7b20 [11/52]




         ____          さて・・。 これから、 色々と説明するわけだけど
       /      \
      / ─    ─ \       ひとまず、 作者 と 読者 との間の 「認識の摺合せ」 をするお。
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |      それと、 以後の発言で・・・ もし気を悪くする方がいたら、本当に申し訳ない。
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ 
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |      まず、割とマジに
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |      「サガシリーズ触れたこともない方は、 人気あるロマサガ動画を

                        どれでもいいから1回見た方が スレの説明よりゲームの流れが分かりやすい 」

                        ・・・と、 思うお。





   ,「/.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ._,,,.....,,,__ /:.:.:.:.:.:.:.:':, !
  「_/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`,ァ_ェ‐ァ'、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! ]
  i'Y:.::.:.:.:.:.:.:.:.>''"´::::::::::::::::`"'<:.:.:.:.:.:.| (
 _| |.:.:.:.:.:.:.,::'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ;:.:.:.! ]
 ) .!:.:.:.:.:,:'::::::::::/::::::::;::::::::;::::::';:::::::::::::`フ!(
 ! 」:.:.:./::::::::::/::::/::__/」_::::!:::::::!:::::!::;:::::く,_!」.       そこは 建前だけでも、
 )__!:.:.;':::::/::,':::;:':::/:/_」_:::ハ:::::ハ::::i::::';::::::',
 !__レ'i::::;'::::i::/:::/7´ `iヽ レ' !,ニ、:::」:::::::!        「ミンサガ」 の 動画 で勧めておくべきじゃないかしら?
  /::::!:::レ'(_!ヘ:レ^ヽ,_rソ     i リ !7i:;::::::!
  ,'::::;ハ:::i::::::|::::[⊂⊃      . ` ⊂ミ:::ハノ,ゝ
 .i:::/:.:.iヽ;::::|:::::i:::ト、    rーァ   ,ハコイ」         ・・・というか。
 i:ム__」:::::::::!:::::i:::i:i ` 、.,___,,. .イ::::|:::!´
 |::::/i:::/!::/!_,,.ィ|:::! ヽ、___,!ヽ;:__!:::/|:::|',          「ロマンシング サ・ガ」指定じゃなくて 「シリーズ」でいいのね。
 !:/ |:/ !ァ'"ヽ、',:::|  ヽ、」 Y`iヽ|:::!::i  
 '! レヘ:!/   `レiヽ  /ムヽ i_( レ'、/_  
   !:r'7、__  ,r_i:.:.ヽン/ ハヽリヘ.   >ヘ.

607 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:07:31 ID:KtlhR7b20 [12/52]



               ____
             /      \        「ミンサガ」 は シリーズの集大成といっていい。
           / ─    ─ \ 
          /   (●)  (●)  \     一例も挙げておくけど、 どこかで見た流れってのが大体ある。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/      どこかを経験しておけば、 大体流れは共通するはずだお。
          /     ー‐    \





   「フリーシナリオ」システム : シリーズ共通。 世界地図を埋めていくスタイルも 「ロマサガ」1~3で共通する。

   「戦闘」の基本システム   : 細部はだいぶ異なるが、 1ターン1行動形式は シリーズでほぼ共通する。

   「連携」システム       : システムの形式としては、「サガ・フロンティア」以降からの完全輸入。

   「閃き」システム       : 「ロマサガ2」 以降のほぼ全てのシリーズでの定番となっている。





             |:::::::::::::::::::::::::::\Z.. -‐:、
             |:::::,. ''´  ̄ ̄ ̄`ヽニ:、__\,. =ヽ、
              〈/:;:;:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;!;:;:;:;`ヽ、:::::::\ーr;
           ,:ァ':;:;:;:/;:;/;:/:;:;:;/;:;:;:;:;:!;:;:;:;:;:;:;:ヽ::::::::::::\>、_      ふーーん。
          //;:;:;:;/;:;/;:;/:;://;:;:/;:|;:|;:;:;:;:;:!;:;:;:ハ::::::::::::::::ヽイ、
           /;:;//:;:;' ‐‐-/:/;:;/;:;:;!:|!;:;:;:;/;:;:!;:;:|::::::::::::::::::::\
    __,.. ===''´|:://;:;:/ ,ィ ‐、/ !/|;:;://丶、':;:;/;:;:;:}::::ヽ:::::::::::::::::
  __/ソ´::::::::__:::::::::|!:|':;:;:| /r':::: }   !ィ ‐-、/:`:/:;:;:;イ:::::::::〉:/::::::/    
∠./::::::::::::/ rソニ=!|:!:;:;:;! ゝ- '    r'::: /!/:/:;//::|:::::::://::/´     要するに・・・。
  ヽ::::/!´''´ //!|:;:;:;|:、    '  丶 ' /:':;/イ/、:::::::://i'´  
   Yソ´  /;:;:;:;:'.|、;:;:!;:;\.  ー    ./;:;:/::::::} !:::::イ{;:;l       今までの「受けたトコ」 パクって 作ってるわけね。
        /:;:;:;:;__,、__ヽ:;ヽ:;:;:|ヽ.  r ''i´/:/、,.-、} /:::::ヾ:;:|
    /:;:;:;:;:/´  ',:l  !''!ヾー=、 ,ゝ''ヽ':;ヽ;:ヽ`ヾ∧::::::::ヾ',         
   /:;:;:;:;:;/:;{   '.|\ l=ソ / /`ヾ:!   )、_!:;:}:;:;:;:\ヽ:::::::\                           そーとも言うお。 >
   /:;:;:;:;:/!:;:;:'、___ ヽ::::`'|;:;!、/ヘr<二ト':ヽ !ヽ:;:;:;:;:;:;ヾ:、:::::::ヽ
   !:;:;:;:;/ |,. ‐'   `丶、:/:;:|   |  !`\::::!,_| -- ..,,:;:;:ヾ:!______ゝ

608 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:09:09 ID:KtlhR7b20 [13/52]




     ____       前提として、作者は
   /      \
  /  ─    ─\     「サガシリーズのどれかは やったことがある人」がおそらく中心層 である読者 が
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    「なんとなく (今やってることを) 理解してくれれば十分」  という認識で、 
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     本編中では 「システム部分」を 説明しているお。
.\ “  /__|  | 
  \ /___ /                          ダカラ、作者ノ想定ガ甘クテ ワカリヅラカッタラ ホントニ 申シ訳ナイオ

                 ・・・・というのも、 細かいデータ描写も

                 「実際に、ミンサガのプレイを見てる 空気を感じて欲しい」 だけでやっているもの だから。

                 ぶっちゃけ、 どういう処理が実際動いてるかとかは 見なくていい ぐらい。




        r'T"´`ヽ、            ,. -rァ
        r'7:./:.:.:.:.:.:.\        /.:.:.:.i:.!,」
       r'7:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.,,___   ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.! (
       「/:./:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ-ヽ.,/:.:.:/:.:.:l:.「 !
      r'ン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>''"´ ̄::`ヽ`>'、:.:.:.:.:.:.!コ      んー つまりー。
      L!:.:.i.:.:.:.:.,.::'´::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::'"´`ヽ!」、
      !ヘ:.:.:.:./::::::::;:':::::::/:::::::;':::::;:::::::!::::::::;::::::::::Y
      /ヽ!ヽ/:/::::::::/:::::_/___:/:::::/!:::::;'::::::;ハ:::::::::::',>     「ちょー強いボスが 炎をはいたよー」
     ,'::::/:.:;'::;':::::::::;':::::::/___/!_`7 |:::/|ー/-:!、::::i::::i
     /:::/:.:.:!_レ、;___L_/i´ !┘ i` レ' .レ'rァr'、!::::!::::|      → 「でも、  ナンカ使って それの無効化したよー」
    ,':rイ:.:.:.:.:!;'::::|::::::| ヘ.  '、_,ノ      !' ! !7r'ヽ!
   .,:'::ヽヘ、___!:::rト、:;_;!.  `'ー      , `´ノi/!:.:.:',
  /::::::/`ー^ー';::`i`ーi '"'"     _    ,., レ^ヾコ     みたいな 「こんなことしてるー」 のノリだけ
  ,':::::::;':::::::::::::::ハr!____,ト.、      '´┘     ,ハi
 .i::::::::i::::::::::::::,':::i`rー‐i':::::`i. 、.,     _,. イ_,ム        理解できれば おk ってこと?!
  !::::/!:::::::::;:イ::::::::|:::::::|r'イ`ヽ、 `"T"´i:::::;|:::::::|
  V  ';:::::/:::!::::rく|:::::::| ヽ   >rィ'^ヽ、:::::!:::::;'
     V '、::レ'´ヽ';::::::ト、.,_____,.イムヽ  >:|:::/  
       r7    ヽ;::!:.:.:.:.:.:.:./ / ハーヘハ、|/

609 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:10:30 ID:KtlhR7b20 [14/52]




            ____       そういうことだお。
          /      \
        / ─    ─ \    「実機でも同じことができるスレ」を謳ってるから、 
       /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |   データ面での実用性で 適当に手を抜くつもりは一切ないけど・・・。
       \     `⌒´    ,/
       /     ー‐    \   細かいデータ処理とかまでの部分は 「分かる人だけが 分かればいい」。

                                           コノスレデ 興味モッテ 気ニナッテクレテルナラ 僥倖ダケドネ

                      あくまで、スレとしては・・・、

                      このスレを見てくれているのが どんな方でも

                      大筋で、「どーいうノリ」をやってるかまでは 分かってもらえるスレを目指している。

                      ・・・・・と、 ご理解下さいお。

                      ま、 今回は 「説明回」ということで その分 ガッツリ解説するんだけど。




     _        ,ノ`!7、
   ,f"7"~`-、.,r-―-<´_,,冫7、
   >/     >'´:: ̄::::::::::::::::`ヽ、       うだうだ  4レスも・・・ 長文使って、言い訳してないで・・
    },i、   .,.;"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   `} ! /::::;::::::::::rヘ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, 
    {,レ':::::::::/::::::j、{ ノィ:;::::;::}::;:、:::::;:::::::r     全員に分かるように、 毎回 解説すればいいだけじゃないの?
   ,ノ;':::{,ィ:7::{:::::;ノ-‐- レノjノ_ヽ}Y::八::ノ
   {/|::::;;ン: レヘ;::;j '" `   -‐‐ イノ/
  ,≪.i;::ヽ{: jヽ|~`|ヽT:i:ア    T:i:ア/~|          ケッキョク 難シイコト言ッテオケバ ナントナク カッコヨク見エソウッテ レベルノ話ヨネ?
   {'ノ ';::::j:;人_L,,..!、       ,  ,},,_| 
  ,〈/  ヽ;:::i::|::リ|i:;リ、     ,..、  ,.リ;:ハ
  {/   ヌ:::|::::::Y´\ `   ._,. <::N|;iリ



                     今回の話で、ソレすると  どういうことになるか 理解してもらえるから・・・(震え声) >

610 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:11:19 ID:KtlhR7b20 [15/52]



                _                /⌒!
             {込 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ___/ ̄i ̄ 厂?詐
                 {込: : : : : : : >':´::::::::::::::::`>x ノ : ?詐
                 {込: : : :./ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:刃
                   {込 .:/ .:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::、::.ヽ{        ・・・・・でも。
                    }}》′.::::::::::::::::::/.:::::::::::}::i:ヽ:::\::\
              _r'勿 .:::::::::;/_:/__:j_ハ::::::::リ;ハ__}_::;:::';::、:'.      それにしても、 「作者の解説が分かりづらい」から
            /歹'´: :| ::::/.::/:{/{:_::j:{ ';:::::jリ__}_:!:::i :::l:::}::}
          ー=彡`>x:.:リ::〈.:i:{::/丁刃` };ノィ灯}イYj :::|::jり
      ー-=ニ二ソ .::n::)'.::i :{ミミ{. 弋_ソ  ′ 弋_ソ ム}ミ}リリ       「なにしてるか分からない」的な
.            〃.:::://厶:_l::::}iミ} , , ,    .  , , , {ミ{ 
.           〃.:/nl jノ j´〉::::}幵ト、    _ _     .イオ}         読者からのツッコミ が 入ったのよね?(正論)
          ″//.ノ '   /ヽ::j:|:|:|i:li`r 、___ . .<::/!:j:|
          {{ {∧     `ノ.::リ:j:ルリ´j     {`ヽ_:/::l:从
              ゝ ヽ    イ/仏厶〈  \_  _ノ  ,リ》ソ.:ハ ゝ
.             /|   /{/`ヽ《 ゝ   `V´   》ル'`ヽ.
          / ,ノ  ノノi    |:}》    /ニヽ   ,《{:|  ハ






               ____
             /      \              ノーコメントで。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |           それじゃ、 「説明回」 はーじーまるよー。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \



      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

611 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:12:56 ID:KtlhR7b20 [16/52]



               ____
             /      \
           / ─    ─ \        そういうわけで・・。
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |       ひとまず、 アイシャを 「丸裸」 にするお(迫真)
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \















                  ・・・・・み・・、   ・・・見ちゃ ダメェ~~!!! 






                 ___       /-ヘハ
               {丁Y; ; ; ; ; ; ; \ _ /; ; ; __}_}__
              辷 j; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\;>. ':. ´:. :. :. :. :. :. :`ー- 、
              辷 }; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/:. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\   
                  弋 ハ; ; ; ; ; ; ; ;/:. : /:. :. :. :. :./:./. l:.:|:.l:.:ヽ:. :. :. : \
               弋ム ; ; ; ; ;/:. :. /:. :/:. /:./_厶斗':|:.|',:、j:. :\ . :. :',    
            __./; ヽム; ; ; ;j:. :. :j:. :.j: :ィ:7:./ :. :/:./:.j |:..|ヽ:. :jヽ:. :.j
            辷ヘ; ; ; ;/弋辷.|:. :. :|:. :.|:. :|/:/ィ云ミ/:../ j:.,r、|:. :|:. |ヽ:| 
            弋/ハ; ; ; ; ;/弋N:. :..|:. :.|:. :|イム:: rj :/  イハ.}! : |:./ リ
            /:.ヽ.ム气;_; ; ; ; ;l:. :..|:. :.|:. :| 代Zリ     kり!|: ./'
              /:. :. :. :辷.j; ; ;\_/ハ:_:_|/从:. ヽ ` wwx   'xw.V
           //  ̄ ̄ ̄ ーく;/;\j   \j;\_:ゝ    _,   ム 
             /:/   イ    /; ; ; ; >    ヽ;=、      .. イ:. :.|
         /:.:|. .   \. . . . \_;_/|    イ|:. :. :ヽ` -'´/ j:. :. |
           /:. :.|. . .   ヽ . . . ./;;7/    ヒ.|:. :. :. :',:. :/:./  |:. :. |
        /:. :./j. . . .    ヽ. /;;;// ̄ ヽ  イ|:. :. :. : }:/:./  j: : . |
         /:.:/. i. . . . .    Vイ ヘ     く.|:. :. :. :.|, イ    |:.:: .:|
       {:./. . ,. . . . . . .    V\'.\    くハ:. :. :. :j.      ! :. :.|

  ○ アイシャ

  腕力:5  体力:4 器用さ:6  素早さ:7  知力:5  精神:6  愛:8  魅力:7

  最大HP:40   最大BP:10  

  LP:10  開始BP:30%  回復BP:+2  


  【武器】 武器1: 「手斧」   武器2: 「狩人の弓」  武器3: 「傷薬」

  【防具】 盾:「バックラー」  体:「毛皮のベスト」  手:「レザーグローブ」  足:「レザーブーツ」

  【術】  ロッククラッシュ(土術)、 アースハンド(土術)


  クラス :なし  

  スキル :【土術】スキルLv1



    ※ しかし、 この「アイシャ」 ノリノリである。

    ※ なお、説明の都合上 本来は初期装備に含まれない装備なども追加されています。

613 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:14:03 ID:KtlhR7b20 [17/52]




      _rイへ        /へヽ
     rン::::::::::::\     /::::::::::::Y       まずは、 能力値についての解説ね。
     rイ:::::::::::::::-、__ゝ__,.イ、::::::::::::)(
     !ヽ、:::,.-‐ァ'"::::::::::::::::::::::`'<;:イ       正直な話。 あたしのは まだ低くて恥ずかしい数値だけど・・
     >'":/:,::'":::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::`ヽ.
    rく::::::::/::::/:::::::::/::/::;:::::i:::::i:::;:::;:::::',::::::〉
    ',::::`ヽi::::::i::::::::/:__i:::」:::ハ:::」_!:::!::::::!イ
    \::::::i::::::L:::」'ァ'7ハ    ァハ !:::_」ン
      `'r ':,::(|__| ! ヒ_ソ   'ヒノ ! !_|          腕力:5  体力:4 器用さ:6  素早さ:7 
       |::::ヽノ::::|、"      "ハ::',
      .|::::::/::::::ハ>.、.,__~_,,..イ:::::::〉          知力:5  精神:6  愛:8  魅力:7
       !:::ハヽイ,イァ--、`'ーァ--、イ
       レヘ/○二`ニニ'二_ゝ  !二二二)             最大HP:40   最大BP:10  
          ,ィ/,イ _/==ハ__ノ!   〈〉,



    腕力  :武器(一部除く)の威力に関わる。また、武器の重さの4倍以上の数値でないと命中率が下がる。

    体力  :攻撃で受けるダメージ量の他、肉体的な状態異常に対する抵抗力に関わる。

    器用さ :武器(細剣・小型剣・弓)の威力と命中率に関わる。

    素早さ :行動順、回避率、一部の技の威力の他、能力値ダウンへの抵抗力やカウンターの発生確率にも関わる。

    知力  :術の威力に関わる。精神的な状態異常の効果が発動する確率にも影響する。

    精神  :精神力を利用した攻撃や精神的な状態異常への抵抗力に関わる。

    愛    :回復術の効果と敵の攻撃から味方を守る確率(後述)に関わる。 リメイクではちゃんと意味がある。

    魅力  :【幻術】の威力に関わる。魅了への耐性と効果発動確率にも影響する。

   最大HP(以下HP) :ヒットポイント。 キャラの耐久力を示す。 ダメージを受けて0になると、「戦闘不能」になる。

   最大BP(以下BP) :バトルポイント。 戦闘で「技」や「術」を使用するため、消費するポイント。 その上限値。




               ____
             /      \      ミンサガでは 基本的に、 
           / ─    ─ \ 
          /   (●)  (●)  \   この能力値が 戦闘で少しずつ成長することで キャラが成長していくお。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \   どの能力も、1回の戦闘勝利後に 1ずつ伸びる可能性がある。

                               ( HPは、1~12のランダム。 )

                                         ナオ、 ウィキペディア先生ヲ ホボコピヘデキテ ビックリシタオ

614 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:15:25 ID:KtlhR7b20 [18/52]



       ,.へ              
      .//:::::`ヽ、., _,....、_____ _,.、__         ・・・・・・で、こっちが 副能力値ね。
      | |::ヽ: >''"´ ̄:::::::::`ヽ、;:/7.  
      >..,ゝ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::<i 
     くヽ::/::::::::::::::/‐-:/::::/^i::::::::::::`ヽ.             LP:10  
     /:Li::::::::::::::/,!ィ=,!;:_/  |::‐!、i::::::::::', 
     /::::::Li__::::::_i〈'i、_,j`   ,rt;! ハ:::::;::::i.            開始BP:30%(3)  回復BP:+2 (BP12で、+3に成長)
    ,':::::::::::::i. [__] 〃    . ヒj !/::i::::i::::| 
     i::::i:::::::i::`::i::::i    r‐- 、  "i_];:ィi⌒    _,,..-'" iイ'i--
    |::::|:::::|::::::::|::::ト、.  !.,__ノ  ,.イ:::|::::| ,、-=''"´    |i i二 
    .';:::|::::|:::::::::|::::|:::;L,__-rr<r-:|::::|-┴| |_|     ヽゝ-rr





    LP     : ライフポイント。生命力を示す。 「戦闘不能」時に -1。 主人公が0になると ゲームオーバー。

    開始BP  : 戦闘開始ターン(1ターン目)に、いくつBPがあるかを示す。 最大BPの「20%」~「60%」。

    BP回復  : 毎ターンの終了時に、 (「戦闘不能」状態でなければ) 現在BPが回復する数値。 最高でも+7。





               ____          こっちは 原則として 「変動しない能力」 だお。
             /      \
           / ─    ─ \        (BP回復は、 BPが一定値に成長するごとに+1ずつ増えるけど)
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |      言うならば、 
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \      「キャラごとの個性」とも 「強さ」とも 言えるものが出てる部分だお。

                            副能力値は、 参考までに やる夫の初期ステータスも↓に出しておくお。


                             ○ やる夫  (最大BPは20)

                              LP:10  開始BP:40%(8)  BP回復:+3(BP25になると、+4)



     ※ 開始BPが高いキャラは BP回復量の上限が低くなる傾向にあり、 低いキャラはその逆の傾向があります。

     ※ 一例では、 アイシャの最終BP回復量が毎ターン+6 なのに対して  やる夫では+5 が限界になります。

615 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:16:28 ID:KtlhR7b20 [19/52]




                  r- 、_
                 jヽ|.:.:``ー-、
                「`7.:.:.:.:.:.:.:.:.:\      _, -─- 、
                ニ! 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ヽrィー' ´.:.:.:.:.:.:.i 「{
                 カヾヽ ,、 ' ´   `´ ̄``ヽ、.:.:.:.:! |〈
              r‐-「ヽ,ゝ'´       /         \」//         一通り、解説してから言うのも だけど・・・・。
               ,ゝ<_ _」' /   / /   ! 、 ヽ   `ゝ-、
          /,  /,r/ /l   ,! / _,! ,! l  ,! !  、 , ヽ、\
          /, '´  // ,! イ | i_i ,/イ/l /l/j`/l/、, ,! i  ゙i\ヽ     そもそも、 こんな本当に「説明書部分」のは・・・
        //  _ノ´ l/ l/i l,.イl辷イ|/ /,イj㍉ヽ ,!| ト、 ,!  ヽj
         //  /   / | ト、l/ ゝ-‐'  '´ 辷/ ノ ! | ト、!  ′
.       //   /  ,イ / l j、 `、     `   ` /イ / ,! ! !         別に、誰も 聞きたくないんじゃ・・・?
      //i  /   / ! ,/| ,/l ,/i´`iト、.  -‐  / l// /l j/
     l/ |  !  /l ,!l/ ,|/l/l/ | / `,‐r -‐< ! i,/ / |/リ
     |! i | V |,/ ,ィ´  ヽl Λ   i `ヽ`ヽイ  | /| V
     |  l ,i!/    /ニニー-、|/ i ,! | /   |  ,!,! j  i








               ____
             /      \
           / ─    ─ \       こんな機会じゃないと、 解説もできないから・・(震え声)
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/      ついでに、 解説しただけだから・・・
          /     ー‐    \



      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

616 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:17:40 ID:KtlhR7b20 [20/52]


               ____
             /      \
           / ─    ─ \        で、 次は 「装備」の解説だお。
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |       「武器」欄は 4つ。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \       「防具」には それぞれ

                              盾/ 頭/ 体/ 手/ 足/ 首/ 指 の合計7つ を 装備可能だお。






    {`'rァ─- ..,,_         _,. -‐rァ
    [`l.:. :. :. :. :. :.`ヽr::‐::、 ,..: ''´:. :. :. :「>
  _,くY :. :. :. :.`ヽ,:. :. 〉‐‐く :. :. :. :. :. :.K}       ちなみに、 あたしの今の装備はこんな感じー。
  \: K] :. :. :,,::''"´ ̄::`ヽー':: ̄:`:.<;: Lイ
   〉;イ_〉/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ}
   7:::{V:::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::',      【武器】
   |::::/:::::::::::/:::::::::::;イ:::::::ハ::::::::;ハ;::::::::::;::::i
   !:::l:::::::::::::l::::::_∠_ !:::/ !::::/__ i::::::::ノ:::::!       武器1: 手斧 (片手斧。攻撃性能10。Aスタイル。)
   !:::|:::::::::::/::/__ レ'  レ' _ `!:::::/::::ノ
   〉:::!:::::::イ'´l '´   `    , ´ ` l:::/:|;/        武器2: 狩人の弓 (弓。攻撃性能10。Aスタイル。)
   !::八:::::::|__,l、""   ____   ''レ_|;:|
   /:::::::::'、くrーr'   〈   ソ  ,.イ:ーr7         武器3: 傷薬 (薬品。HPを100回復する。消耗品。)
  ,':::;イ::::::::)|::::| > 、., _ __ ,. イ::l::!:::/ノ
  レ' l::::/rァゝ,| :ヽ,  \__/ `!‐-,レ'´          武器4: 空欄
     V l/`ヽ、 :. :.\ /、_)、,ノ :.Λ

                             【防具】

                               盾 : バックラー(回避性能15。対象:斬撃、打撃)

                               体 : 毛皮のベスト(基本性能7。対冷+10。)

                               手 : レザーグローブ(基本性能3。対斬+3。器用-1。)

                               足 : レザーブーツ(基本性能4。対冷+5。)

                               他三部位:空欄

617 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:18:44 ID:KtlhR7b20 [21/52]





               ____
             /      \        では、 「武器」の解説だお。
           / ─    ─ \       
          /   (●)  (●)  \     武器欄には、 武器・薬草・薬品 などを4つまで装備でき、
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/     それぞれ戦闘で 切り替えて使用することができるようになるお。
          /     ー‐    \   

                           武器は、 大別すると おおきく2つに別れる。

                            使用ターンに、 盾を同時に使用することができる「片手武器」

                            使用ターンに、 盾を使用できない「両手武器」 

                           そして、 武器それぞれの個性として

                            2種類の「ディフレクト」(物理攻撃を武器で受け流す)が発生可能か

                            「隊列補正」(威力補正・速度補正) の数値。

                            使用することができる「技」   

                                                         ・・・・・といった違いがある。

619 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:23:14 ID:KtlhR7b20 [22/52]



  ※ 自分への「ディフレクト」可能な武器は、以下 「自D:○」と表記。

  ※ PTの全員への「ディフレクト」可能な武器は 以下 「全D:○」と表記。 自Dに比べると発生率は低め。


【片手武器】

  「細剣」   :「自D:○」 「隊列補正」に特に優れ、 「腕力」「器用」「素早さ」を用いる優秀な「技」がバランス良く揃う。

  「小型剣」 :「自D:○」 「前列」で「細剣」と並ぶ補正を持つ。 「細剣」より「腕力」寄りの「技」構成。

  「長剣」   :「全D:○」 「盾」と「PT全体への ディフレクト」を 唯一両立できる、防御に優れた武器。

  「曲刀」   :「自D:○」 「長剣」「片手斧」「小型剣」を足して3で割った「技」構成。 全ての「技」に「斬撃」属性を持つ。

  「片手斧」 : 「能力低下」を起こす「技」を多く持つ。また、ほとんどが「斬撃」「打撃」を併せ持ち、攻撃力面でも優秀。

  「棍棒」   :「自D:○」 「片手斧」同様に「能力低下」に優れる。 「打撃」に特化し、ダメージ効率良い「技」も揃う。

【両手武器】

  「体術」   :特殊な「ディフレクト」として「カウンター」が発生する。 常に切り替え可能な上、独自の優秀な技が魅力。

  「両手大剣」:「全D:○」 全「技」でもトップクラスの威力を誇る大技が揃う。それ故、大振りであり 小回りが利かない。

  「大型剣」  :「全D:○」 「両手大剣」「長剣」の中間の「技」構成。 命中を犠牲にした「技」が多いが、威力は高い。

  「衝槍」   :「全D:○」 最高の「中列」補正を誇る。 近接攻撃の中では最も「射突」に特化した武器。

  「打槍」   :「全D:○」 「射突」と「打撃」に大きく分かれており、敵に応じて使い分け可能な「技」構成を持ついぶし銀。

  「両手斧」 : 「片手斧」の一部の「技」を残しつつ、「棍棒」や「大型剣」の強力な大技を取り込んだ威力重視の武器。

  「弓」    : 射撃攻撃が可能な「後列」のスペシャリスト。 範囲攻撃や足止めなど、独自の性能を持つ「技」が多い。

  「杖」    :「自D:○」 「棍棒」の一部の技を「斬撃」技に差し替えた形。 武器自体が効果を持つことが多い。

  「刀」    :ロマン武器。 「ディフレクト」できず、普段の威力でも劣るが、「乱れ雪月花」のため存在すると人は呼ぶ。







       |: ''>l: : : : : : l:.:.:.:ノ  x ノ "''- ,/.z,' /     んー。  あたしの場合。
       ヘ:<,,_l: : : : : l:.:.:.:"''>":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.<"
        ヘ: :/l: : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ     片手斧の「手斧」 を使ってるターンは、
      , -f'''>:y >: :/:.:.:.:.:.    ハ  ム,,.: : : _  ', 
   ,,,,m''f"; - '"/;>L/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.| '''"|-リl:.:.:":`:.:.l.l     盾の「バックラー」も 両立して使えるけど・・・。
  ノ , _,,-''": : :./:.<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ ,戈 ヽ:.//:.:/リ 
  | -''": : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.r''''''''∧|  弋;;}  弋l:|レ' 
  ヽ: : : : : : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |: : : : | ヽ ::::::::    ):l      弓は両手武器だから、    
   ヽ: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : |----l.、    __ /:.:ヽ
     /./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l:.:.:.:.:.:.:.丶- ,,_ _./:.:.:.:.:.ヽ    「狩人の弓」を使用するターンは 「バックラー」は使えない、 と。 
   ∠ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.l  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:/|:.:.:.:.:.:.:.:/\ヽ,,:.:.:.:.:.:.ハ:.:./  
      レ'ハ/リヽ(, \.\:.:.:.:./  \ll/Wyリ レ'     薬品の「傷薬」を使用したターンは どうなるの?


                                       その場合も 「盾」は使用できないおー  >




           ※ なお、「盾」を使用できると 一定確率で「盾回避」が発生します。

           ※ 回避が発生する 攻撃の種類 や 回避率 は、 基本的に「盾」の性能に大きく依存します。

620 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:24:36 ID:KtlhR7b20 [23/52]




               ____          で、 武器で使用することができる「技」には それぞれ
             /      \ 
           / ─    ─ \        「アタック(A)モード」
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |       「ディフェンス(D)モード」
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \       「トリック(T)モード」       ・・・の3つの適性があるお。




           冫l: : : : : `ヽ、       /^ヽ、
         〈 ,| : : : :_: : : :`ヽ、  /: : : : :ヾ、
            Y |: : : :.:.:`:.:ヽ_ 上ヱ:_:.:.:.-: : :ヘヽ
         |l: : : :.、>''´::::::::::::::::::::``<: : l┤    察するに、
          广|: : :/::::::;:::::::::!:::::::::::::::::::::::::ヽト{
          辷l: :/::;'::;':::i:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::Y     今の武器に付いてる 「Aスタイル」 とかは・・・
           }-i: l:::i:::::::::l::::;::::ト、:::::!:::::::::: N:::';::!
          ト、`!:::i:::::::::|::::!::T卞、i::::l::::::ナト::ト|
            _」 !:.|:::::::!:::::仁|;rテト、ヽ::l:;ィ尓|:|::!     それぞれ そのモードの技を 「効果的に使える」・「閃きやすくなる」
        ┌'/: :|::l::::i::::::|ー代_ノ  `" じ'ルレi
         r'/: : :/'|::i::::i::::::|::::!     __ '  ,!|ニ|      「武器のモード」ってとこね。 
      //: : :./r'!::!::::l::::::|::::lヽ、    .イ:::!:::|
      r'./: : :./ィ' |::!:::::i:::: |::::ト、 ` T´_:::i::::|:: ! 
    _ノ/: : :./r'  !:l::::::i::_,ム:::| ヽ  `Y^ヾ、:!:::|
   ,」 /: : : /r'   i::!:::::「V/ヘ:|   \  !  Vi::::!      基本的に表記がなければ どれも「Aスタイル」のままだけど・・
    | /: : : /r'   リ!::f´ヾV/'|!    \!   lN:!、
   f l : : : i ノ    |:::|  ヾ∨ム、   ,.z介r-弌リ_」     大きな街にある 「鍛冶屋」に行けば 切り替えも可能みたい。




  ※ 武器の「スタイル」 と 技の「モード」適正 が一致しないと、 「ダメージが90%に減少する」等 弊害が起きます。

  ※ 単一A・D・Tスタイルの他、 武器の攻撃性能を落として 両用A・Dなどの「複合型」、 「万能型」に切り替え可能。


  ※ また、基本的な「スタイル」の副次効果は以下の通り。 他にも 色々な要素があるんですが ここでは割愛。

     Aモード : 相手が「Dモード」でなければ、 そのターン「与えるダメージ」が+30%。

     Dモード : 「ディフレクト発生率」が 4倍になる。 攻撃してくる相手が「Dモード」であれば、 防御力が+60%。

     Tモード : 相手が「Aモード」でなければ、 「次のターンの速度値」 が +60%。

    なお、原則として これらの「モードの効果」は 「モンスター側には発生しません」。(北米版除く)

621 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:25:45 ID:KtlhR7b20 [24/52]



               ____          次に、 「防具」の解説だお。
             /      \
           / ─    ─ \       防具は装備すると、 
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |      その防具の「基本性能」分だけ 「物理防御」 と 「術法防御」 が上がる。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \      その上で、 それぞれが 3つ と 4つ に分岐するお。

                            「実際のダメージ計算」に関わってくるのが、 こっちの細かい数値の方。


                            それと、 特殊な防具を装備すると「状態防御」が上がることもあるお。

                            なお、部位ごとの差違に関しては ほとんどイメージ通りだから割愛。


  ○物理防御
     斬撃防御 : 「斬る」攻撃への防御力。 
     射突防御 : 「突く 」攻撃への防御力。 弓のような射撃武器にもほとんどに影響。 
     打撃防御 : 「叩く 」攻撃への防御力。 素手での攻撃のほとんどにも影響。

  ○術法防御:
     火炎防御 : 炎や熱での攻撃への防御力。
     冷気防御 : 冷気を使った攻撃への防御力。 「水」を使った攻撃もそのほとんどに影響。
     電撃防御 : 電気を使った攻撃への防御力。
     エネルギー防御: エネルギー攻撃への防御力。 主に上記に該当しない術攻撃が中心。

  ○状態防御 :状態異常攻撃への耐性を表す。 実際に攻撃を受けて、「状態異常になるか」 に影響。





    {`'rァ─- ..,,_         _,. -‐rァ
    [`l.:. :. :. :. :. :.`ヽr::‐::、 ,..: ''´:. :. :. :「>
  _,くY :. :. :. :.`ヽ,:. :. 〉‐‐く :. :. :. :. :. :.K}     あたしの装備の 「基本性能」の合計は、
  \: K] :. :. :,,::''"´ ̄::`ヽー':: ̄:`:.<;: Lイ
   〉;イ_〉/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ}      毛皮のベスト(7)+レザーグローブ(3)+レザーブーツ(4)
   7:::{V:::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::',
   |::::/:::::::::::/:::::::::::;イ:::::::ハ::::::::;ハ;::::::::::;::::i    だから、 「物理防御」 と 「術法防御」 はそれぞれ 「14」。
   !:::l:::::::::::::l::::::_∠_ !:::/ !::::/__ i::::::::ノ:::::!
   !:::|:::::::::::/::/__ レ'  レ' _ `!:::::/::::ノ    そんなに高い数値 じゃないけど・・・。
   〉:::!:::::::イ'´l '´   `    , ´ ` l:::/:|;/ 
   !::八:::::::|__,l、""   ____   ''レ_|;:|
   /:::::::::'、くrーr'   〈   ソ  ,.イ:ーr7       毛皮のベストで 「対冷+10」  レザーブーツで 「対冷+5」
  ,':::;イ::::::::)|::::| > 、., _ __ ,. イ::l::!:::/ノ
  レ' l::::/rァゝ,| :ヽ,  \__/ `!‐-,レ'´    
     V l/`ヽ、 :. :.\ /、_)、,ノ :.Λ          実質、 「冷気防御」 は 「29」 。 
      〈l   ヽ,_,rァニニニスヽ,ト、 
      i >、  ノ`ヽ、.,______,,.ソ!´|         冷気に関しては、 それなりに 防御力が期待できる感じね。
                         



   ※ なお、 「鍛冶屋」で鍛え直すことができる防具は 「物防」特化 や 「術防」特化 に仕様変更も可能です。

   ※ ただし、 「補強材」での強化も含めて、 現時点では 割愛しています。



      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

622 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:26:48 ID:KtlhR7b20 [25/52]




           ____        次、 「スキル」 と 「マップアビリティ」 について 解説するお。
         /       \
        /   ─   ― ヽ     
      /    ( ●)  ( ●)'     「スキル」 も 大きく 2種類。
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/    「戦闘」に関係するスキル と 「マップアビリティ」に関係するスキル があるお。
      /      ー‐   ヽ

                       「スキル」は 最高でLv5まで Lvを上げられる。

                       いずれの「スキル」も、 Lv が上がる程 効果が大きくなるお。



    ※ イベント上で発生する「クエスト」を達成することで得られる「ジュエル」 というモノがスキル上げのリソースです。

    ※ ぶっちゃけややこしいので、 本編中では 一切スルーします。





              , -──- 、
            イ /ィ:::::::::::::::::\
          /`ー一<卞::::::::::::::::::}、
            /    芯ィ}}::|:::::::/:::::::::::ハ
        / l´}  弋ツ::/::::::::/:::/::!::::|--< ̄ ̄|}     その「マップアビリティ」 というのは?
         \    ,ィ 、:::::<::::/::/:::/::::):::::|  ィふ
          \_/ /fうイ/::/::ム< ̄`丶fて
             | /__/て::::/:::::/::/    \  \
          __ノ 7::::ハ:::::/:::i:::/ てz、        ノ-
         / ` |ヘ::! ゝ:l::i::|::|    YてZzfシ⌒
       /⌒丶    l| Y:/:/7    ∧::::::::!|:!
        l   |l     _ / }z、_, .、/  l:::::::l|:!
       _|   /j   ,ィ__)  ノ 1⌒ ̄   |::::::/:l

623 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:28:18 ID:KtlhR7b20 [26/52]




               ____       「マップアビリティ」 は、 町以外の場所
             /      \
           / ─    ─ \    モンスターが出る「ダンジョンマップ」でのみ 使用可能な「特殊技能」だお。
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |   「ダンジョンマップ」に入る前に、 5種類まで 「予め」セットしておくことが可能。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
                         「スキル」Lvが高い方が 使える「合計回数は多く」なるし、 「効果も高く」なる。



    ※ 一例を挙げるなら・・・・、

    ※ 「視覚探知」のモンスターから隠れることができる 「ステルス」。 (【隠密】スキルが影響。)

    ※ 「聴覚探知」のモンスターから隠れることができる 「忍び足」。 (やはり、 【隠密】スキルが影響。)

    ※ 「隠された宝箱」を探知することができる 「宝箱サーチ」。 (【サーチ】スキルが影響。)

    ※ 道中に設置された「大穴」を飛びこえることができる 「ジャンプ」。 (【サバイバル】スキルが影響。)

    ※ ・・・のように、色々と存在しています。 【スキル】のLv が上がれば 「マップアビリティ」のLvも上がります。





        r'7:./:.:.:.:.:.:.\        /.:.:.:.i:.!,」
       r'7:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.,,___   ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.! (
       「/:./:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ-ヽ.,/:.:.:/:.:.:l:.「 !
      r'ン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>''"´ ̄::`ヽ`>'、:.:.:.:.:.:.!コ
      L!:.:.i.:.:.:.:.,.::'´::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::'"´`ヽ!」、     んーと。
      !ヘ:.:.:.:./::::::::;:':::::::/:::::::;':::::;:::::::!::::::::;::::::::::Y
      /ヽ!ヽ/:/::::::::/:::::_/___:/:::::/!:::::;'::::::;ハ:::::::::::',>
     ,'::::/:.:;'::;':::::::::;':::::::/___/!_`7 |:::/|ー/-:!、::::i::::i      たとえば、 
     /:::/:.:.:!_レ、;___L_/i´ !┘ i` レ' .レ'rァr'、!::::!::::|
    ,':rイ:.:.:.:.:!;'::::|::::::| ヘ.  '、_,ノ      !' ! !7r'ヽ!     「隠されて」いる 「ワナ付き」の 「カギがかかった」 宝箱を
   .,:'::ヽヘ、___!:::rト、:;_;!.  `'ー      , `´ノi/!:.:.:',
  /::::::/`ー^ー';::`i`ーi '"'"     _    ,., レ^ヾコ      安全に開けるためには・・・
  ,':::::::;':::::::::::::::ハr!____,ト.、      '´┘     ,ハi
 .i::::::::i::::::::::::::,':::i`rー‐i':::::`i. 、.,     _,. イ_,ム!
  !::::/!:::::::::;:イ::::::::|:::::::|r'イ`ヽ、 `"T"´i:::::;|:::::::|     「宝箱サーチ」 (【サーチ】スキルLv) をした上で、
  V  ';:::::/:::!::::rく|:::::::| ヽ   >rィ'^ヽ、:::::!:::::;'
     V '、::レ'´ヽ';::::::ト、.,_____,.イムヽ  >:|:::/      「ワナ解除」 (【マニピュレーション】スキルLv) をして、

                                「カギ開け」 (【マニピュレーション】スキルLv)  が必要 って感じ?



                                                                そうそうー。 >

624 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:29:29 ID:KtlhR7b20 [27/52]





            { | : : : : : : : : : : : : : : : ゙X¨`ヽ´: : ∧
.            { | : : :_:_;,.:.--‐,‐:.:'':."":. ̄:. ̄:.゙゙:.''7
          ,. ┴: ''"~ : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:./:.~゙¨''┐      この「マップアビリティ」 というのも
          マ, : : : : : : : : /: : : : : : :.:.:i:.:.: : : :,':.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:,!
           マ, : : : : : : :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.¬ト、:.:,:':.:.:.:.:.:.:,ヘ 
           マ, : : : : : ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィv‐y‐x/|/リ`ト、/:.:/:/:}:ハ      「スキル」上げすれば、 勝手に覚えるの?
            マ、: :/,':.:.:.:.:.:.:,':./⌒}¨''‐!"~心、〃/:/:.:,':.i:.}
             マ:,〃:.:.;':.:.:.:,i:.{{-、{! : : } ハし仆〃〃}:,':.:.リ
            /: :/,':.:.:.;':.:.:.;':|:.:.:ヾニ| : : l ゙ー"   ,㌢リ/:ノノ
           /: :/ ,':,i:.;'i.:.:.:,':.|:.:〃,ィ’ェェォ、.     、":|' .´
          /: :/  .!、{.l,'.{:.:,:'-‐、;' .Y´l : :!`  `ー ノ :ト、\
       ,.イ >’    ,.<´    ヽ .ゝN :|` ー " /エj=ミ\\
.    ,.<´>´    、´ヘ=、ヽ,    .\  ヽ!ヘ . .´l!ヽ:.!  `<> .





               ____
             /      \          いや。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \       「スキル」を覚えさせた人ごとに
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/       店で 「金」を払って、 「マップアビリティ」を 購入する必要があるお。
          /     ー‐    \

                             本編だと、 やっぱりヤヤコシイから 全部カットしてるけど。






    ※ なお、 「クラス」については・・・  「ほぼ第2話で説明した通り」です。

    ※ 特定の「スキル」のLvを 複数上げることで、 該当する「クラス」に就任できるようになる。

    ※ 「クラス」に就くと、 「クラス特性」の恩恵を得られるようになる。 

    ※ ・・・のままなので、 ここでの説明は 割愛致します。 ヤヤコシイだけなのです。


      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

625 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:30:17 ID:KtlhR7b20 [28/52]




      【  しばらく  お待ち ください 。  】



                                   /ヽ、,、
    _人/ヽ'´ゝ、_,、__ _    _ _ _ __,、,、/`yヽノ\,ヘヘ'ゝ/ゝУヾуヽへ'´Vゝ'^ヽ、,_,、__ _ _
    ーー─'────────'ーー────'ー──'ー──'ー──'ーー个~^ィ~⌒ィ~~^~~ヾ^~
           _ _, _ __,,              ,,,, ,,     ,,,, _,, ,,,  ゙"个彳个^~ィ~ ^^~
    _,,                   ,  ,,_         _ _,,     、_,, _, ゙"~イア~ ^^~ ~
      _,,           _,,   __,,               _, _ _,,,                 个チ ~~ ゙
       _,, _,,           _,,_,,   _,,             _ _ _,,  、,_,,    `゙"~彳`"
    _ __,,   _,,   ,, _,,                       __   _, _ _,,,    、,, _ __,,, ゙~^
        _ _,,      _ __,,              ,,,, ,,       _,,   __
     、,,   , ,,           、_,,  _ _,,           _,,_,,    ,,_             , @
                     ,   ,,   、,       ,,,,                 _ _ ,,    ,,ψ_,
     、,,          __ _ ,,   _ _v   、,,     、_,,       _v v,,   、!;,_    __ ,,_
      、,,_,, ,,               ,,_、 ,,_ ,,    ,,、,,      ,, ,,_   ,,_, 、.,.



   ※ 【ガレサステップ】 

   ※ 「北バファル大陸」に大きく広がる乾燥地帯。 「ローザリア王国」領より 北部に位置する。

   ※ 北側に抜けると、【カクラム砂漠】。 南側には【タラール族の集落】がある。

   ※ 神々の時代の古い遺跡が残る地として知られているが、 その用途を知る者は 今や居ない。

626 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 22:30:36 ID:0G0tTIzg0 [2/3]
宝箱セットにステルス・忍び足と言う固定構成。そしてジャンプやらが必要で泣く。

627 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:31:09 ID:KtlhR7b20 [29/52]




   【 ガレサステップ 】



               ____
             /      \        次は、 実際に 「クエスト」を消化して  ゲームの流れを 説明するお。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \ 
            |      (__人__)     |     「ミンサガ」では 基本的に、
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \     この「クエスト」の積み重ねで ストーリーが進展していくお。






       ,.へ            
      .//:::::`ヽ、., _,....、_____ _,.、__ 
      | |::ヽ: >''"´ ̄:::::::::`ヽ、;:/7.              そういうわけで、 
      >..,ゝ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::<i    
     くヽ::/::::::::::::::/‐-:/::::/^i::::::::::::`ヽ.   
     /:Li::::::::::::::/,!ィ=,!;:_/  |::‐!、i::::::::::',            【ガレサステップ】 に 出て来ましたー。
     /::::::Li__::::::_i〈'i、_,j`   ,rt;! ハ:::::;::::i. 
    ,':::::::::::::i. [__] 〃    . ヒj !/::i::::i::::|  
     i::::i:::::::i::`::i::::i    r‐- 、  "i_];:ィi⌒    _,,..-'" iイ'i--  i  ハ
    |::::|:::::|::::::::|::::ト、.  !.,__ノ  ,.イ:::|::::| ,、-=''"´    |i i二  i / |
    .';:::|::::|:::::::::|::::|:::;L,__-rr<r-:|::::|-┴| |_|     ヽゝ-rr´i/   |
     ヽ::|:::|::::::/|::::|´ \,,,/  ,;|::::|  | i┐     \_//   /
      ヽ::i::/:::|;;/ヽ、/〈ム,〉ヽ、/::|;;/-─ヾ |_|          /.ヽ/
        ヽ/"ヽ、イ:::::/λヽ、:::::::i /ハノ  `─------─''''.
       /  ヽ i;/ / ヽ、 ヽ、Y:i
    _r‐''"´ヽ     く___/,ヘ,__ヽ/;;/

628 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:32:12 ID:KtlhR7b20 [30/52]



               ____
             /      \      んじゃま。 
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \   今回は 「やる夫と話す」 という「イベント」のトリガーを満たしたことで、 
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/   1つ 「クエスト」  が発生するお。
          /     ー‐    \ 






         クエスト 「 【ガレサステップ】以外のエリアに移動した後、 そこで 1回 戦闘に勝利する。 」





           冫l: : : : : `ヽ、       /^ヽ、
         〈 ,| : : : :_: : : :`ヽ、  /: : : : :ヾ、
            Y |: : : :.:.:`:.:ヽ_ 上ヱ:_:.:.:.-: : :ヘヽ
         |l: : : :.、>''´::::::::::::::::::::``<: : l┤
          广|: : :/::::::;:::::::::!:::::::::::::::::::::::::ヽト{
          辷l: :/::;'::;':::i:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::Y
           }-i: l:::i:::::::::l::::;::::ト、:::::!:::::::::: N:::';::!
          ト、`!:::i:::::::::|::::!::T卞、i::::l::::::ナト::ト|         割と なんでも アリねー
            _」 !:.|:::::::!:::::仁|;rテト、ヽ::l:;ィ尓|:|::!
        ┌'/: :|::l::::i::::::|ー代_ノ  `" じ'ルレi
         r'/: : :/'|::i::::i::::::|::::!     __ '  ,!|ニ|
      //: : :./r'!::!::::l::::::|::::lヽ、    .イ:::!:::|                   「番外編」は ギャグ時空ダカラネー >
      r'./: : :./ィ' |::!:::::i:::: |::::ト、 ` T´_:::i::::|:: !
    _ノ/: : :./r'  !:l::::::i::_,ム:::| ヽ  `Y^ヾ、:!:::|
   ,」 /: : : /r'   i::!:::::「V/ヘ:|   \  !  Vi::::!
    | /: : : /r'   リ!::f´ヾV/'|!    \!   lN:!、        じゃ、ひとまず・・・ 
   f l : : : i ノ    |:::|  ヾ∨ム、   ,.z介r-弌リ_」
.   ノ !: : : :l{     l:::l.   ト、マ/>'´:.:〈.,ム〉: : : :.|        【タラール族の集落】に近い 南方の出口に行くわー。

629 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:33:12 ID:KtlhR7b20 [31/52]




      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪





               ____
             /      \          そういうわけで、
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \       【ガレサステップ】 南方の出口  までやって来たお。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \









                _                /⌒!
             {込 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ___/ ̄i ̄ 厂孖
                 {込: : : : : : : >':´::::::::::::::::`>x ノ : 孖
                 {込: : : :./ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:刃        ・・・・あれぇ~?
                   {込 .:/ .:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::、::.ヽ{
                    }}》′.::::::::::::::::::/.:::::::::::}::i:ヽ:::\::\
              _r'勿 .:::::::::;/_:/__:j_ハ::::::::リ;ハ__}_::;:::';::、:'.     出口から抜けると、 「ワールドマップ」 が出たけど・・
            /歹'´: :| ::::/.::/:{/{:_::j:{ ';:::::jリ__}_:!:::i :::l:::}::}
          ー=彡`>x:.:リ::〈.:i:{::/丁刃` };ノィ灯}イYj :::|::jり 
      ー-=ニ二ソ .::n::)'.::i :{ミミ{. 弋_ソ  ′ 弋_ソ ム}ミ}リリ     「【ガレサステップ】 以外の 地名が 表示されない」
.            〃.:::://厶:_l::::}iミ} , , ,    .  , , , {ミ{
.           〃.:/nl jノ j´〉::::}幵ト、    _ _     .イオ}
          ″//.ノ '   /ヽ::j:|:|:|i:li`r 、___ . .<::/!:j:| 
          {{ {∧     `ノ.::リ:j:ルリ´j     {`ヽ_:/::l:从        どうすれば いいのぉー?
              ゝ ヽ    イ/仏厶〈  \_  _ノ  ,リ》ソ.:ハ ゝ 
.             /|   /{/`ヽ《 ゝ   `V´   》ル'`ヽ.


                                ※ なお、【タラール族の集落】 は 地図上に表示されません。

630 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:33:58 ID:KtlhR7b20 [32/52]






               ____        それはねぇ~ アイシャくーん(のぶ代声)
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \   君が 「【ガレサステップ】以外の 地図上の場所を 知らない」 からだよ。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/   場所を知らないから、 外へ出ても「行ける場所がナイ」 のは当然ってこと。
          /     ー‐    \

                         一応、 タラール族の族長「ニザム」から 「外へ出る許可」がもらえると

                         【ウソ】の村の場所 を教えてもらえるけど・・





         く {::::::::::::::.:::::::/ : : : : : : : : : : : : : : : `丶、::} L_
         [、 {::::::::::.::::/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : \ 」
         「 {::::::::::::/ : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : :ヽ,
         `アゝ..:::,': : : : : : :l: : : : :│:: : : : :|:|: : : : : : : : l:ハ     え・・・・・っ。
         └ェゝ:l: : : :|: : : |: |: : l: |: :|: : :|:.l:|ハ: : :|: |: |:.|: lハ
           くィ |: l: : |: : : |: |\|: l: :|: : :|:.l:|/ l |: |: |:.|: |: |
           /::く|: |: : |: : : |: |∨l\:,ヘ: :j|イl j/ j/j:/: |: |: |    じゃあ、 その「許可」もらえるようになるまで
           /::::::|: |: : | : : ヤ〒戈Fヽ∨レ 〒戈Fカ : /:/V
          /::::::::|: |: : l二ニl 弋::ノ      弋::ノ イ: /j/      この「番外編」 続くの?
          `ヽ:::::|: |: : :!:::::::|            |:/|
            ー|: !: :l:.l:::::::|U           イ:::」
              | ! : |: l二:| \     -―   / :!二! 
              リ: : |: :|: : |: l j`ト 、 __  <:|: : :| : :|      
             ,': : : | : | : ∨/l      i :|: : :|: :∧
             /: : :_/; -ヘ: : マl  `\ /´  ト、/: ,': ヘ

631 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:35:10 ID:KtlhR7b20 [33/52]




             ____
           /      \          あんまり 露骨なメタ発言 いくなーい。 (おまいう)
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |       場所によっては、 「ワールドマップ」 から移動しなくても・・
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ        地続きで続いてる 【エリア】 があるお。
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |      「港町」からなら 「金を出して定期船で移動する」ーとかも、できるお。
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |     ここでなら、 【ガレサステップ】の北の出口から

                           【カクラム砂漠】へ 直接出られるから・・・  そちらへ 行こうかー。





           圦∬            -=≠ミ        ``丶、
             圦∬           /      `ヽ、      ∬仂
          圦∬       / /       ヽ \      ∬仂
           圦∬     /              `、  ∬仂
            圦∬   〃   /    /         `  ∬仂
               圦∬   ,゛   / 7 トミ /        ⅱ∬仂
.              圦∬  ゙  / / {  /    /     ⅱ$仂      よーーーしっ!
            圦∬ ∧Ⅴ i荐弐ぇ // /}‐-/、  ,゙ 仂
              圦∬ⅰ√Ⅵ「ヒzン j/ '荐弐′ , 仂
                圦∬ ]  '从゙"゙"    ヒzツ  / 仂        さっそく  【カクラム砂漠】まで いきましょ・・!
               ぉ=ミヒ忝!      ′゙"んイ∬仂
                  /   i  \  ` ー   .:价 ∬仂
                ′   八  ',介r_一セ豸 iⅱ 辷
              ′     ハ  狄ヒヘヤ∬リ iⅱ辷
                ¦      } リ广抃、 イ iⅱ'′
                 |    : れ(%  ! マjiル刈
                 |    i } %      ゙,  \\
                |    | } %  '¦  i    `、\




     ※ ちなみに、 一番効率良く「地名」を集める方法は、 ひたすら「仲間」を集めて 「地名」を共有することです。

     ※ 特に、「やる夫(グレイ)」、「三十路(バーバラ)」、「やるよ(シフ)」 の三人で ほぼ世界地図が完成します。

     ※ 第1話で、 やる夫が「装備剥ぎ取りの旅」をしていたのは そういう側面もありました。




      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪

632 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:36:43 ID:KtlhR7b20 [34/52]

      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪




   【 カクラム砂漠 】



               ____         そういうわけで、 次は 「戦闘」 の解説をするお。
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \    「戦闘」 は、 「ダンジョンマップ」 で
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    モンスターの「シンボル(オブジェクト)」に接触すると 発生するお。
          /     ー‐    \

                          なお、 戦闘に  「勝利」か「逃走」 すれば、

                          基本的に そのモンスターの「シンボル」 は消滅するお。

                            (【交渉】スキルで 「アイテム交渉」をした場合も同様。 )







                >-、y、
     .k-――< _ ,≧∠_: : : :ヽ k
     .k |: : : : /:::::::::::::::::::::`ヽ, !,k        おっしゃーっ!
       k !: : :/ゞミ,/::::/::::::::ヽ:::Y
      k\,l:::::/::!::::::|::::∧:::i:l:!::ヽ
       'K=!イ-!:/i::::λ/! _Ⅵリ::ト、丶     あそこで、 なんか露骨に「襲ってください」してる
       /::li :::::ソ::リィf≧  r≦从  ̄
      ,/::/:!::::::::l:}ニトz::|  !:ソj'l:::',      「獣人」シンボル に 突っ込むわねー
     ./::::l: 从从!:::人 _ r==・ マ::'.,
   /:::::::::/  ,/::::::r\Ⅹ/ヽ   マ::\
  ./:::::::::::/~~~~~!::::<¨''イ_≧)∞~~~ト:;:::\
  人::::::/) :::::::: i::::::∞ ' ̄ ̄`)マ::::i:::| `⌒)
   \! (:::::::::::λ/:!    〃_人/::::|
      \::::/: : : \_〃¨: : : :\!_
      _ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : j
     人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :人
      >、_: : : : : : : : : : : : :, ~ ´
          >--y- イ上´ !
             ハ  |_/ /
              ヒ¨|  ̄
               ヾ>






                                                     _,.-,.-======-、-、    
                                                  _,.-"三Y  `‐-‐'" Y三‐-、_  
                                                 /三三三 ●) : (● 三三三\  
                                                  ̄    _∧ :  : :  ∧_     ̄  
                                    うぇるかむー。         /┐Y ・ : ・ Y:┌|      
                                                    ! .|::l 、_  :  _, l:::| !     
                                                    |┘:|===[三]==:|:└|      
                                                    (_J:〈 ̄ ̄ ̄〉:し_)   
                                                   /―、/     \,.―\   
                                                  / _,./        \.,  i,   
                                                   ̄

633 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:37:43 ID:KtlhR7b20 [35/52]



               ____
             /      \        こんな流れで、 「戦闘」開始 だお。
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \     「戦闘」 では、 1ターンごとに 一人が1回ずつ行動する。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/     で、 基本的には 「素早さ」が早い 人から動いていく。
          /     ー‐    \

                            要するに、 ドラクエ式の戦闘って ヤツだお。

                                   ア、 チナミニ。 やる夫ハ 戦闘参加 シナイノデ 



    ※ また、 複数メンバーが居る場合は 「行動順指定」をして、 PTメンバーの「行動する順番」を確定できます。

    ※ ただし、 あくまでその順番に行動するだけなので 遅くなることはあっても 早く行動できることはありません。






                    ____
                 , ''´::::::::::::::::::::`ヽ- 、, -ー-
             /::::::;:::::::::!::::::::::::::::::(  ん::::::::
                /::;'::;':::i:::::::::!:::::::::::::::::::::`(  `i⌒
            l:::i:::::::::l::::;::::ト、:::::!:::::::::: N`ー〈 
             !:::i:::::::::|::::!::T卞、i::::l::::::ナト::ト|           つまり、
               |:::::::!:::::仁|;rテト、ヽ::l:;ィ尓|:|::!
             .|::l::::i::::::|ー代_ノ  `" じ'ルレi            ボスは へいぜんと2回行動してくるわけねー。
             .|::i::::i::::::|::::!     __ '  ,!|ニ|
           !::!::::l::::::|::::lヽ、    .イ:::!:::|
             |::!:::::i:::: |::::ト、 ` T´_:::i::::|:: !  n、
            !:l::::::i::_,ム:::| ヽ  `Y^ヾ、:!:::|  i i__        アイシャ
              i::!:::::「V/ヘ:|   \  !  Vi::::!. / (..,, , )
            .リ!::f´ヾV/'|!    \!   lN:!、 ( ,(,,, ,i        HP:40  LP:10  素早さ:7
               |:::|  ヾ∨ム、   ,.z介r-弌リ_」 イ  r''






         _,.-,.-======-、-、
      _,.-"三Y  `‐-‐'" Y三‐-、_       おれたちは 1かい なぐられれば ふつーに しぬぞー!
     /三三三 ●) : (● 三三三\
      ̄    _∧ :  : :  ∧_     ̄
        /┐Y ・ : ・ Y:┌|     
        ! .|::l 、_  :  _, l:::| !
        |┘:|===[三]==:|:└|             「模擬戦用ゴブリン」 *3
        (_J:〈 ̄ ̄ ̄〉:し_) 
       /―、/     \,.―\           HP:10  LP:1  全能力:1
      / _,./        \.,  i,       
       ̄                      攻撃技 「模擬戦アタック」 : この攻撃での ダメージは0になる。

634 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:38:37 ID:KtlhR7b20 [36/52]





               ____         戦闘中にできる行動は、大きく2つ。
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \     「武器を使って行動」 するか
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/     「術  を使って行動」 するか  ・・・だお。 
          /     ー‐    \

                          それぞれ、 「現在のBP」からBPを消費して 行動することができる。




                  r- 、_
                 jヽ|.:.:``ー-、
                「`7.:.:.:.:.:.:.:.:.:\      _, -─- 、
                ニ! 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ヽrィー' ´.:.:.:.:.:.:.i 「{
                 カヾヽ ,、 ' ´   `´ ̄``ヽ、.:.:.:.:! |〈      あたしの最大BPは 10。
              r‐-「ヽ,ゝ'´       /         \」//
               ,ゝ<_ _」' /   / /   ! 、 ヽ   `ゝ-、      開始BPが、 30%だから・・・・
          /,  /,r/ /l   ,! / _,! ,! l  ,! !  、 , ヽ、
          /, '´  // ,! イ | i_i ,/イ/l /l/j`/l/、, ,! i  ゙i 
        //  _ノ´ l/ l/i l,.イl辷イ|/ /,イj㍉ヽ ,!| ト、 ,!      1ターン目開始時点の、 BPは「3」スタートね。
         //  /   / | ト、l/ ゝ-‐'  '´ 辷/ ノ ! | ト、!    
.       //   /  ,イ / l j、 `、     `   ` /イ / ,! ! ! 
      //i  /   / ! ,/| ,/l ,/i´`iト、.  -‐  / l// /l j/       その後、 1ターン経過ごとに 
     l/ |  !  /l ,!l/ ,|/l/l/ | / `,‐r -‐< ! i,/ / |/リ 
     |! i | V |,/ ,ィ´  ヽl Λ   i `ヽ`ヽイ  | /| V        BP回復量の 「+2」 されていくわけね。
     |  l ,i!/    /ニニー-、|/ i ,! | /   |  ,!,! j  i
        |/     ゝ'´7ー-、 ゝー|/ !r-}   ,! /!ヽ! /

636 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:39:39 ID:KtlhR7b20 [37/52]



               ____           では、 「武器を使って行動」 の解説をするお。
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \       武器欄にある 最大4つのアイテム(+体術) の中から
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/        いずれかを使って、 今のBPでもできる そのターンの行動を選ぶお。
          /     ー‐    \
                              この時、 複数の「スタイル」の武器なら「モード」の切り替えも可能だお。

                                      (「モード」の変更には 特に ターン行動は必要ない)






                                       ・・・・といっても、 今のあたしじゃ
                r=- 、
                  { {  \                   BP消費のある「技」も、 モード変更できる「武器」も
          _,.-‐'^ヽ .| |    \       _ __ _  
         /     | | |  ト、  _ヾ7元y,r'´     `Tヽ    持ってないけどねー
       /       | j |  j,r'"´.:.:.:`ゞ‐-..、ニ=- 、   j〈            
      /    -─ - 、l〈. { ,イ.:.:.:.:.:/.:.:.//.:.:.:.:.:\ /   j〈
    /   /ノ ̄  ヽ V /.:.:/.:.:/.:.:.//.:.::/.:.:.:.,.:ト、   //            武器1: 手斧 (Aモード)
   /            \,l/i.:l,.:イ斗l.:/.:./_.:.イ.:/.:ト、l  ,//               断ち切り(基本技)  消費BP:0
 /                `VN.:イ トッi.:./r=l/i.:.:.!ゝ:::_/、_ _           
( ___ _ _      ー-     ,_ `,ハ l └ '  トリl/!.:/;;::/ ``ー'-'-ヽ         武器2: 狩人の弓 (Aモード)
       ̄``ヽ     ,ィ  ノノニニフ' ' 'r‐ァ' ',イ l/r'.:/ヽ    ̄`ヽ/            早撃ち(基本技)  消費BP:0
            ̄`77フ ,/l / }ニ{ト>─<}ニ{:::.:.:.:!  \    /
            // /`ート、 l.:.:|.:ヽ  /i:.:.:.:ヾ.:.ハ, イニ>、_/          武器3: 傷薬 (消耗品)
             // /  ,f.ヽ i.:.|.:.l7只、!,|ヾ.:.:|.:.〉 \`ー─┐  _/ヽ  
              j7 ,/  /.:.:.:}ニ.:.|.:.:1、_,イハ j.:.:.l/   `ー--一 ´          体術 : (Aモード) 
           」ニ「|  ,!:.:.::.,イ.:.:l/ハ/     l/|./       ー=ニニゝ 、 ト        パンチ(基本技)  消費BP:0
          」ニ「 |  |.:.:,イ.:.:.:.|::::〈 j  〈. l/ \            j
          」ニ「ニ|  |.:.:i.:.:i.:./::::.:.V`ー-'    ヽ        

                                     ひとまず、 今回は「手斧」で 素振り(基本技)しまーーす。

                                        アイシャ : 手斧「断ち切り」 → ゴブリンA

637 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:40:36 ID:KtlhR7b20 [38/52]


    ※ なお、厳密には 「技」によって武器の「耐久度」も消費します。

    ※ ・・・が、ヤヤコシイので 基本的にスルーします。  そのうち このへんはまた1回 後に解説します。


  .

639 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:41:27 ID:KtlhR7b20 [39/52]





                         |
                     \  __  /
                     _ (m) _ピコーン
                        |ミ|
                     /  .`´  \
                   ,. ._-‐- 、
        _〉_レ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;<;;;l ヽ
      __.‐、j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;>;l i
.     l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::ヽ;;;;;;;<;;;;l ノ
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::l::::ヽ:::::::::::';;;;;;;ノ;;j .l__
.     i:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::l:::::::ヽ:::::::::';;<;;;ノ ノ;;;;;;;;;;;;;;>
    l::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::j:::::l::::::::::::i:::::::::';:::i  (;;;;;;;;;;;;;;;/
.     .l::::::::::::::',::::::::::',::::::::::::::::::i!::::::/i:::j:::;:--ソi::::::::::',;j r';;;;;;;;;;;;;/
     |::::::::::::::::',::::::::::',:::::::::::::::i.l/:_」zi:レ';;;;;;;;l j:::::::::::ミr'_;;;;;;;;;;;;/     ・・・・・なんか、 「ティーン」 と来た!
     |::ヽ::::::::::::マ::::::::,マ:::::::::::j」,.イリt/ハ;;;;;;;;;;l'::::::::::::ヽ;;;`ー;;;;;;;i
._     l::::::ヽ::::::::::マ ::: ',.マ:::i:::ァ'込ツ i! .l;;;;;;;;;;;i:::ヽ::::::::::',ヽ;;;;;;;;;i
     l:::::::::ヽ::::::::',.マ:::',. マi:/      .l;;;;;;;;;;;l:::::::ヽ、:::::i  `ー'
.      ';:::、::::::',;、 :::ヽヽ::i 、       j;;;;;;;;;;;;i::::/ヽ/:::j          アイシャ:
.      '::i`ヽ:,ヽ;;ヽ;:_ヽ  ''      /レ''´¨ヾ:/::::/:::/  
      ヽ  ノ;;;;;;;;;iヽ.    ー=  ./ア¨`´''|' V ''¨ ̄`.ヽ         片手斧「断ち切り」 → 「大木斬」(※1)
        rョ<¨¨V:::::::≧zr--- イV::::::::::::::::レ´        .',zi
     .,ィ<:::::::¨:t.j:::r、:::/ rァ'''¨/::::::::::::::::/i        ', ヾァ
.  ,ィ '¨ ::::::::::::::::::ノ V ' __ノ  /:::::::::::::::::ノ.j i          ',イ
. /::::/::::::::::::::/   _>./:::::::::::::::::/ //;j          ',                 ウボアー! > ゴブリンA
/;: イ::::::::::::::/   ./  /:::::::::::::::;イ_ .lf'';/  ,      __,,.. .-ァ  



             ※1 : 「片手斧」「両手斧」 で 一番閃きやすい技。 「植物」系モンスター特効。

                  余談だが、 即死技の「次元断」 を一番閃きやすい技でもある。








               ____        使いなれた武器で 強力な敵と 戦っていると
             /      \
           / ─    ─ \     無意識のうちに 体が動いて 新しい技を くり出すことがある。
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    これを・・・・ 「閃き」 と呼ぶ!
          /     ー‐    \

                          ・・・というわけで、

                          武器で使える「技」は 戦闘している時 「運が良い」と増えていくお。

                          ちなみに、 新しく覚えた技の消費BPは その時は消費しないお。

640 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:42:19 ID:KtlhR7b20 [40/52]




                          じゃ、 2ターン目なので・・ 次は 「術を使って 行動」 するお。

               ____        先ほどと同様に、 すでに覚えた「術」の中から選択して する行動だお。
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \    術は 各町の「術法店」もしくは「神殿」で 買うことができるお。
            |      (__人__)     |               ジャ、ナンデ アイシャハ スデニ術オボエテルッテ? 今回ノ仕様デス。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \    基本的に 「術法店」で買う方が お買い得。 

                           ただし、 「神殿」でしか 高位の術(※1)は 買うことができないお。

                           また、 「火」と「水」のような 相反属性の術を購入する時、

                           もう片方の術は「封印」 されて 使用できなくなる。



     ※1 : イメージとして、 神殿でしか買うことができない BP消費も多い大型の術を「高位」と表現しています。

          厳密には、「高位」「下位」 のデータ的な区別は ありません。

641 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:43:56 ID:KtlhR7b20 [41/52]




     ,rへ、__  ____ __,.イ   iン
     r7   _ゝ-'=-'─--、__  ゝ)、      ・・・といっても。
     )!, .'"::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_,.!(:::',
    , ':::::::::::::::::::::::::::::、::::::、:::::::::', ヽ、!    あたしが 今のBPで使える「術」 は、 
    ,':::::::,'::::::::ハ:::ハ:::::ハ__!__ヽ::::::::',  _ゝ、
   ノ_ニ/=γ-レ'  !:」,.rr--!、::::',::::i /γ    【土術】の「ロッククラッシュ」 しか ないんだけどね・・・。
    i:::,'::::::ハ「i゙ヽ  ´ ト  _!〉ゝ:l::」ン:::i
    レl::::::|:::l ヒ_}    ゙'-'',,, [__]::|::::::| 
    ヽハ|从"   ´     u /::::i::l::::::::|     アイシャ   現在BP :5   
       [ |ゝ、 ヽ     ,.イ:::ハil::::::::::|
       ,'|::ノ::::!::`:'r-,-=rニ'"レ>ヽ!::::l::::|     土術 : (術法モード)  (※1)
      /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;;::ン        ロッククラッシュ  消費BP:4 
      i:::!,.へ / λ/  ,'  / ヽ         アースハンド    消費BP:6 
      ',/ ヽイ く,、」   ヽy´  /ヽ 
    /   / ム___ゝ   i     \    片手斧 : 手斧(Aモード)
                                断ち切り    消費BP:0
                                大木斬     消費BP:5


                         あたしは、  【土術】スキルLv1 を持っているから・・・

                         土術の消費BPが 基本消費の5 と 7 からそれぞれー1(※2) されてるわ。

                         ちなみに、さっきの「大木斬」は 【片手斧】スキルがないから 元値のままね。



    ※1 : 「Aモード」などと同様に  「術」を使用する時は、 「術法モード」 と呼ばれる「モード」になります。

         「術法モード」では  自身での 「盾」 や 「ディフレクト」による 攻撃の回避は発生しません。 

         また、 「炎のロッド」などの「術具」でも  特定の属性の「術法モード」 に切り替えすることができます。

         この時、 「封印」されている「術」でも使用することができ、 武器の「隊列補正」も プラスされます。

     (たとえば、 「炎のロッド」であれば 「Aモード」→「術法モード」と モードを切り替えて  【火術】を使用できる。)


    ※2 : 「戦闘」に関係する【スキル】は、 その技能を用いる際のBP消費を -「スキルLv」 する効果があります。

         他にも、 「技を閃きやすくなる」 などいくつも利点がありますが、 ヤヤコシイので このスレでは割愛。

642 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:45:45 ID:KtlhR7b20 [42/52]





         ____         ついでだから、 どう見ても「ヤヤコシイ」と
       /      \
      / ─    ─ \      噂の「術合成」 についても 解説を入れるおー。
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/                     まだかー! まだころさないのかー! > ゴブリンB
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |                    …ア、 チョット 待ッテテネ。
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                      第3話で、 だいたい解説入った通りだけど・・。

                      「術合成」は・・・

                       クラス「ローザリア術法士」 : 3術合成ができる。
                       クラス「帝国学術士」     : 2術合成ができる。

                      ・・・という、 「クラスの特性」 で 使用できるようになるテクニックだお。





            _____      ___        基本的に、「ベースとなる術」 に
       . :〈ー}     `≧ニ≦r―‐‐ 、ト}
        : :ヾゝ、__/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...\       他の「術」 を 組み合わせて合成することで、 
           : :/`</.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:ヘ 
        : :/  /.:.:.:.:|:斗-r‐:.l!.:.:l.:.┼:.}、:.:.ハ、    「性能が変わった ベース術」 を使用できるようになる だけね。
         : :/ .. ,'.:.:.:!.:.i|:i.:ト、ハ_/lハハ∧ノ!:i.:l.:.}ヘ
      : :/ :: {.:.:.:.|.:.i{.:N,ィ乞     fぅxレ':ハノ 〉
       : :〈  :::.:|.:(`!,ハN〈.辷ノ  , ヒノ}イ'::..__/      あたしが「帝国学術士」で 2術合成できたら・・・、
     : : :.`y::..:|.i.:.`辷} ""   。 " ノム:Y´
       : :`¨V|.l.:.:i:!:.:|≧=‐ -- <_j::|/         「ロッククラッシュ」(ベース)  基本消費BP:5 
         : : : :lハ::j:|.:.:!:.:.  \___/::: ,l.:|、
        : : : : : :Y!.:.:|、:.  〃只}:: /:!.:| }         + 「アースハンド」 (【土術】の威力+30%、BP消費+60%)
            : : : :||从l l\//' :/ ∨ :li人!
                                 → 「ロッククラッシュ」  威力:1.3倍、消費BP:10(11-1)


                               ・・・とかの形になるわねー。  ぶっちゃけ、 これだけだとイマイチ。



                                     あ、とりあえずー。  ゴブリンに 「ロッククラッシュ」ー!


                                                            うぼあー! > ゴブリンB


652 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 23:43:46 ID:KtlhR7b20 [51/52]

 ※ あ。すごい計算間違いしてる。

653 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 23:47:26 ID:KtlhR7b20 [52/52]
>>642

  「ロッククラッシュ」(ベース)  基本消費BP:5 
 
 + 「アースハンド」 (【土術】の威力+30%、BP消費+60%)

 → 「ロッククラッシュ」  威力:1.3倍、消費BP:7(8-1)

これが正しいですね。 失礼いたしました。

 .

     ※ 第3話で使用した 「シムラクラム」(合成術) などは、 「特定の組み合わせ」で発生する特殊な変化です。

     ※ その場合は、 「ベース術」→「合成術」 に変化し、 「新しい術」を代わりに修得した状態になります。

     ※ 今後 特殊変化を使うケースは少ないので、 原則 「術合成は、性能を変化させるモノ」と ご理解下さい。


643 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:46:51 ID:KtlhR7b20 [43/52]




               ____
             /      \       もう戦闘終了間近ですが・・
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \     もう1つ「戦闘」 で、 できることがあるので 解説するお。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    「防御」 と 「逃走」 です。
          /     ー‐    \    

                        「防御」 は、 自分が受けるダメージを 最高3割ほど(乱数)カットします。


                        「逃走」 は、 「PT人数分のLP」を消費して その戦闘を終了します。

                        できるのは基本ザコ戦だけですが、 「戦闘勝利」しなくて済むので割と重要デス。

                        前述した通り、 「逃走」に成功しても モンスターの「シンボル」は消えるお。



    rへ
   r7´ `ヽ、-,. ─-、  ,.へ_、
  r7   ァ'">'-─`-<  ヽ!_
 r7'   >'´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ハ   
 ,くi ヽ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y i_{  
 ヽ./!/::/::::::/:::/:::::i:::::ハ:::i:::::::;::',」  
  /:7 ,':::i::::::/:ハ,ゝ、ハ/ !:ハ::::i::iヽ.               あたし 「一人」だったら 「LP-1」 して 逃走。
 くk__!::::::L:ハ/〈 !_ソ`  ォ'r7!/!」 !         //
   |::ハ:::::::}__.| "  _____└' i__{ヽ、!  _,,. -/⌒ヽ//     「先生」も PTインしてるなら 「LP-2」して 逃走ってことね。
  ノ:::!ハヘ::|::::iヽ、 (  `i ,.イ:::|,.-'"´ l l i しゝ'    
 /:::::ハ::::!::ハ::::!;:イ>ーr<ハ:|::/!     | lY__ノ´
 i:::/:::::!::::::rィ';:|´ |/、  /」|:/ !-   ヽヽゝ'i
 レ'i::::::!;:へ、ヽ!/ムヽ、_/_i ィ,ヘ、     Y /             
  ヽ/⌒i、._ Y:::::/ i」::::::::::!-/レ' `ヽ.    i/          とりあえず、 この戦闘は 後1回 斧で殴って おわりー!
   !  iノi 7:::く__ハ|:::::::::::Yiハ|    `'ー-'
   /iヽ-イ| .i::::::::::ハ:::::::::::::ハ!

                                                        うぼぁー! > ゴブリンC

644 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:48:45 ID:KtlhR7b20 [44/52]


      ∩∩
    ._ | |.| |
    |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
    . ̄ | |.| |
      ∪∪





                r=- 、                          「  アイシャ の 腕力 が アップ! 」
                  { {  \
          _,.-‐'^ヽ .| |    \       _ __ _             「  アイシャ の 愛 が アップ!  」
         /     | | |  ト、  _ヾ7元y,r'´     `Tヽ
       /       | j |  j,r'"´.:.:.:`ゞ‐-..、ニ=- 、   j〈
      /    -─ - 、l〈. { ,イ.:.:.:.:.:/.:.:.//.:.:.:.:.:\ /   j〈
    /   /ノ ̄  ヽ V /.:.:/.:.:/.:.:.//.:.::/.:.:.:.,.:ト、   //
   /            \,l/i.:l,.:イ斗l.:/.:./_.:.イ.:/.:ト、l  ,//           戦闘終了すると、 HPは 全快。 
 /                `VN.:イ トッi.:./r=l/i.:.:.!ゝ:::_/、_ _
( ___ _ _      ー-     ,_ `,ハ l └ '  トリl/!.:/;;::/ ``ー'-'-ヽ       運が良ければ・・・
       ̄``ヽ     ,ィ  ノノニニフ' ' 'r‐ァ' ',イ l/r'.:/ヽ    ̄`ヽ/
            ̄`77フ ,/l / }ニ{ト>─<}ニ{:::.:.:.:!  \    /        ステータスも アップするのねー!
            // /`ート、 l.:.:|.:ヽ  /i:.:.:.:ヾ.:.ハ, イニ>、_/
             // /  ,f.ヽ i.:.|.:.l7只、!,|ヾ.:.:|.:.〉 \`ー─┐  _/ヽ
              j7 ,/  /.:.:.:}ニ.:.|.:.:1、_,イハ j.:.:.l/   `ー--一 ´   \      ※ このへんの詳しい解説は 後日。
           」ニ「|  ,!:.:.::.,イ.:.:l/ハ/     l/|./       ー=ニニゝ 、 ト ヽ
          」ニ「 |  |.:.:,イ.:.:.:.|::::〈 j  〈. l/ \            j」 i
          」ニ「ニ|  |.:.:i.:.:i.:./::::.:.V`ー-'    ヽ            _  |
         」ニ「jニ|  |.:.:l.:.:l.:〈::::.:.__  :. :.: .:. .. .: ./           l」 /
         」ニ「」ニj  |.:.:l.:.:l.:.::..:.:.仄ゝ、 ー<二ニ/ヽ  \        _ /
        」ニ「」ニ「 ヽ/.:/.:.l.:.:.:.:.:ノ    \_/   \ ヽ      //,/






               ___           それと、その後・・・ 
             /      \
           / ─    ─ \        「倒したモンスターの順番」で 「アイテムドロップ」処理があるお。 
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |       ドロップがなければ、 約1%の「お宝の地図」のドロップ判定がある。
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \       なお、 戦闘で入手できるアイテムは 最高1個まで だお。

645 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:49:46 ID:KtlhR7b20 [45/52]





     ____         ともあれ。 「【エリア】移動してから、戦闘に勝利した。」 ので、 
   /      \
  /  ─    ─\      さっきの 「クエスト」 達成だお。
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /     「クエスト」を達成すると報酬として、 「ジュエル」が手に入る。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |      基本的に、なんかしらの「頼みごと」や「依頼」であることが多いから、
  \ /___ /
                  同時に 報酬として 「金」 が入ることも多いおー。





                 「 5000ジュエル  ゲット! 」



               _                /⌒!
            {込 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ___/ ̄i ̄ 厂孖
                {込: : : : : : : >':´::::::::::::::::`>x ノ : 孖    
                {込: : : :./ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:刃    これを使って、 
                  {込 .:/ .:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::、::.ヽ{
                   }}》′.::::::::::::::::::/.:::::::::::}::i:ヽ:::\::\   「スキル」のLv上げをすればいいのねー
             _r'勿 .:::::::::;/_:/__:j_ハ::::::::リ;ハ__}_::;:::';::、:'.
           /歹'´: :| ::::/.::/:{/{:_::j:{ ';:::::jリ__}_:!:::i :::l:::}::}
         ー=彡`>x:.:リ::〈.:i:{::/丁刃` };ノィ灯}イYj :::|::jり
     ー-=ニ二ソ .::n::)'.::i :{ミミ{. 弋_ソ  ′ 弋_ソ ム}ミ}リリ
           〃.:::://厶:_l::::}iミ} , , ,    .  , , , {ミ{         ツカ、 オオクナイ?
          〃.:/nl jノ j´〉::::}幵ト、    _ _     .イオ}
         ″//.ノ '   /ヽ::j:|:|:|i:li`r 、___ . .<::/!:j:|                   ギャグ時空ダカラ テキトウデイインダオ >
         {{ {∧     `ノ.::リ:j:ルリ´j     {`ヽ_:/::l:从




  ※ 「スキル」のLv上げをするには・・・ 

  ※ Lv0→ Lv1(10) → Lv2(25) → Lv3(125) → Lv4(750) → Lv5(1500) 

  ※ ・・・と、 「ジュエル」が必要になります。  ですが、 話に出すとヤヤコシイだけなので、本編では割愛します。

646 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:51:30 ID:KtlhR7b20 [46/52]





         ____          じゃ、最後に・・・。
       /      \
      / ─    ─ \       絶対に今後 解説することなさそうな
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |     「状態異常」のことだけ 説明しておくおー。
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |       詳しくは、以下の通り。
   /    / r─--⊃、  | 
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |      「アイシャには」 重要なことなので、 覚えておくといいお。




   ○ 状態異常一覧 

   毒   : ターン終了時に、 ダメージを受ける。
   暗闇 : 命中が大きく 低下する。
   恐怖 : 時々、 行動できなくなる。
   混乱 : 数ターンの間 操作できなくなり、 味方を攻撃するようになる。
   魅了 : 数ターンの間 操作できなくなり、 味方を攻撃するようになる。
   呪い : 毎ターン能力低下が起きる。 防御力が半減する。
   睡眠 : 数ターンの間、行動できなくなる。 攻撃を受ければ、目を覚ます。
   悪夢 : 睡眠と同じだが、 起きた後そのまま「混乱」になる。
   石化 : 数ターンの間、行動できなくなる。
   マヒ  : 数ターンの間、行動できなくなる。 「バガー」にも効く。
   気絶 : 数ターンの間、行動できなくなる。 マヒなどとも重複して、時間が稼げる。
   即死 : 耐性がなければ、即戦闘不能になる。 「バガー」にも効く。





.                }ノ!、;';';';';';';';';'`,.、     /;';';'├!'、
               `刈;';';';';';';';';'イ `少-イ'、 、;';Цk!、       うん・・・!
             ,小!;';';;';';'/,.:.:.:/.:.:,.:.:.:.:l.:.:.:、ー、У'
               斤/';;';';',:.: / : ./.:.:/.:.:.:.:ハ.:.:.:ヽ.:\
.    ,r,ー,-,――,';´ヾハ;;';';'/: /  ム-' -、.:/ |.:.:.:.:.:i..:.:ヽ      ありがとねー 「先生」。
..  ,r'ー、;;';';';';';';';';';';';';';'`ヘ./:. ム-、/.,ィ=z、. ,' ム、 :.:.:|.:.:.:.:}
.  ん、  ヽ、;;';';';';';';';';'/.:,/.:/}㏍{!,'!:::::゚i.   ',ィz、ヘ:.:.|:.:.:/
     `k!  ゝ;';';';'/: /〃´ }=={   ー '   i::::゚ハ|z、'ン'
.      ゝ-イ、_, イ: / /{!.:.:.ヾУ、."""    `´ .'.i=i|´_
    ´ ̄`' /:/ / /.:リ:.:./.:ハ `z、 ` - ""イヾy7/
      /:/ /  /ン'.:ン..:.:,.:.:.:!-、 ≧ ' i ´ノノン:〈i|
     /:/レ'.  ,ン´ノ´ノン'.:.:ノ    ̄ `ヾーン'.:.:.:ノ}
    /:/.    ,´ハ/.: ̄.:_.:ン      イ.:.:/,/、

647 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:52:12 ID:KtlhR7b20



   ┌─────────────────────────────────────┐
   └─────────────────────────────────────┘
   ┌───────────────┐
   └───────────────┘
   ┌───┐
   └───┘




                  ,.....´ ̄フ::: ̄`.丶
                /::::/::::::/::::::ハ:::::::::::::\         そんなわけでー。
               /::::::::/:::::/::::::::::::::ヽ:::::::::::::\、
              ./::::::::/::::::{::::::::::::::l:::::!::::l::::::::::ハ
              l:::::::::{::::::::从:::::::::::}::::|:::::}:::::::::::::l       「今」の あたしが・・・
              i::::{::::::ア下、:\:::ハ::アナハ:::::::::八
              ト、:ヽ:::}、rc笊\ト{Ⅳc圷}|l::::::/::::{      ダーリンと 運命的に 会えたってわけよ。
              八ハヘ∧弋り    弋り 八厶:::::::\ 
              l::/:ヽ:::从、:::::.   '  .::::::イ}:::/::ア::::\:\
              |ハ::{::::::::::::::ゝ、 ` ´_ イ/:::Y::ヽ:::`丶:::ヽ:ハ
              l::::ヾ从::::::::::\}  ̄ {_/::::::从::ハ::ヽ:::}::}|:乂
              .\::::,,:::,\:::::::::ハ  ,.  ̄i::lヽ}ヘ`ヘ:::}:ルト廴_
               . /  l::i \:::::} y   ̄j::l 八{ト、}://
               /   .」::l,,..-)イ/r ‐- /_;l,,_   X/       ソウイエバ センセイノ 名前キイテナカッタナー
            r─┴‐-、/__,,.. -──‐‐- .., _]"´ ̄ ̄}
          r‐{} ̄} -== /      Y     ヘ== { ̄'Y7
         __ノ〃`「    ヘ.      |       /    ̄} ヾ\






              \    ミ    \ヽ
           孑  ̄  ―  ヽ     |∧!              「・・・・・・・・ふむ・・。」
         ≦         二Zz\  ′l|
        __`ヽ  ―  __ 》 _   Ⅵ /
        \ ̄        フ  ___≧z、 V
.          ヾ\     i⌒V   `'′` く               「それで、 先生とやらの教えで・・・」
          マ      {圦l         >
            \    _ヘ。!     、___/
.     ――――  、メミ{_}:.:...     ̄ニ{__               「どのようにして、 そなたは強くなったのだ・・?」
.  /          \ |:.:.:.:.:.:.:.:.:..     |__}
/              \ ー―   `{ ̄ ´  ――――‐
      ____        \   \⌒Vヽ<           \
 ̄ ̄         ̄ ̄ ̄    \   \ V .ヘ    _____   }
                       }    \ヘ ヘ ̄
        ___          |ニニ==≧_Y ヘ        /
ヽ     /二ニニニニ===、   /_____}{二}   ____/
  \_/      ノ  {::::::l ∠三三三三三V==!∠―――〈
   {        /   /:::::::|/ /^.,-、       ―、\___\
    \.   /     /::::::::::ゝ厂/  >、   <     \ヽ:::::::「´

648 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:52:50 ID:KtlhR7b20 [48/52]





                 __   、
             >'"´::::::::::::::::::::::`'':ヽ
            //:::::::::::;::ィ:::::::::::::::::::::::::::`::.、
           ,.:'::::;'::::::::/ |::::::::/::::::::::::::::::::::::゙i
          ./::::::::|::::::/__,. ィ|::::::/'!:::::;::::::::::::ハ:::::',     てけとーに 
         イ:::::::::::|:::/-─'、.|:::/ |:::/ト-|::/::::|:::::|
          |::::|::::::|7 γ7ヽ レ'   レァ―-、::::八::::!     【ガレサステップ】 のモンスター殴ってたら
         |::::::::::八 弋_zノ    γ7ヽ ∨::::|:::|
          ||;:::/| x`      .   弋_zソ 人r─r:,
    も   |レ':|::::;ゝ          x,ハ::::|:::::::|_|    殲滅したのか 姿が見えなくなる頃には  強くなってたわねー。
     l    ./:::::|::::人    、_,    ∠::::::/::::::::|
         |::::::|:::::::!::|> 、,    _,.. イ::::イ:::::;:'::::::|
         |::::::八:::::|/:::::::_|/´}て |::::::!:::::::|:::::{::::::::|
         |__/:::::\|-‐- / /、/ `ヽ|:::::/:::::::、::::::,
        /´ ̄   }|/  '‐く   r/{|/  ̄`' 、:
       /    、! ,'   、ヽ} r//  l/      ∨
      イ    / .{  r、ン'\/、  ∨     }






              \    ミ    \ヽ
           孑  ̄  ―  ヽ     |∧!
         ≦         二Zz\  ′l|
        __`ヽ  ―  _  》 _   Ⅵ /
        \ ̄       フ   ___≧z、 V
.          ヾ\     i⌒V   ` ー`'′く            「 ここまでの話の流れ・・・、一切関係ネェーーー!!? 」
          マ      {圦l         >
            \    _ヘ。!     、___/
.     ――――  、メミ{_}:.:...     ̄ニ{__
.  /          \ |:.:.:.:.:.:.:.:.:..     |__}
/              \ ー―   `{ ̄ ´  ――――‐
      ____        \   \⌒Vヽ<           \
 ̄ ̄         ̄ ̄ ̄    \   \ V .ヘ    _____   }
                       }    \ヘ ヘ ̄
        ___          |ニニ==≧_Y ヘ        /
ヽ     /二ニニニニ===、   /_____}{二}   ____/
  \_/      ノ  {::::::l ∠三三三三三V==!∠―――〈
   {        /   /:::::::|/ /^.,-、       ―、\___\
    \.   /     /::::::::::ゝ厂/  >、   <     \ヽ:::::::「´
       ̄´`ヽ  /::::::::::::::レ 刄〆 > ´   ヾ       〉 ニ二_
          Ⅵ:::::::::::::::::::ー>、.´ヾ、       ヾ   /  ||  ∧ヾ、
           |::::::> ´     \:::l|      ヾ/   〃     !:lⅣ

649 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:54:02 ID:KtlhR7b20 [49/52]








                 まー 過去なんて 結局どうでもいいわよー ダーリンー!




        「 こんな女と居られるかー! 我はーー! やっぱり ローザリアに  かえーるーー!!」







┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┏┓┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┏┓┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┏┓┻┻┻┻┻
                ┏┓      ┃┃                      ┏┓┗┛                    ┃┃
              ┏┛┗┳━┓┃┗━┳━━┓┏━━┳━┳━┳┳┛┗┳┳━┳┳┓┏┳━━┳━┛┃
              ┗┓┏┫┃┃┃ ┃ ┃━━┃┃┏━┫┃┃  ┃┣┓┏┫┃  ┃┃┃┃┃━━┃┃  ┃
                ┃┗┫┃┃┃ ┃ ┃━━┫┃┗━┫┃┃┃  ┃┃┗┫┃┃  ┃┗┛┃━━┫┃  ┃┏┓┏┓┏┓
                ┗━┻━┛┗━━┻━━┛┗━━┻━┻┻━┛┗━┻┻┻━┻━┻┻━━┻━┻┛┗┛┗┛┗┛

650 名前: ◆JcqTNJSfLE[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:55:05 ID:KtlhR7b20 [50/52]



 お疲れ様でした。
 これにて、「ミンサガやる夫」の システム解説 番外編の投下は終了となります。

 本当に、ただシステム説明を垂れ流す形になり、申し訳ありません。
 今までの本編で、 分かりづらい処があった方への一助になってくれればと思います。


 次回投下の予定時間は、明日 2月26日(木) 21時 となります。
 明日の投下が終わった後、 週末に用事があるため 1週間ほど投下休みを頂こうと考えています。

 それでは、 明日の夜 またお会いしましょう。



関連記事

コメント

コメントの投稿

最新記事

月別アーカイブ

カテゴリ

メールフォーム

このページのトップへ



以上の内容はhttp://jibunyoumatome.blog.fc2.com///blog-entry-909.htmlより取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14