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読者投稿:クトゥルフ神話TRPGのKPをやってみようかな? と思ったとき

目次 国際的な小咄

1003 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:22:09 ID:/J8SF.q.




   |___
   |二\
   |.:.:..:`:.:.
   |.:.:.:::.:..:.:.    雅虎 ◆u6y9ZKjy5A様の読者投稿、
   |//|:/:l.:.
   |  ┃レ':.:.      【虎やんのTRPG千一夜 第四夜「GM講座」】
   |  , ,|.: . |
   |、ァ  从.:.|      を読んで発作的に作った投稿。
   |┬<.:.:.:.八
   |ニニ__.:..:.:′
   |.........|、/      題するならば「クトゥルフ神話TRPGのKPをやってみようかな? と思ったとき」
   |.........|ニ|
   |---〈\
   |ニニ〈_) l
   |ー―ト、{                          (\A__A/)
   |    |                           Y  |::::::::::::Y
                                   |0 丶0:::::| (")
                                   /ー――v \_))
      ンモォー(ずいぶん限定的ですね?)      ( ・ ・ ノ /:::::::::ノ
                                    ̄7 ̄:::::ヾ`ー-|
                                    /_/_/ーー、  |
                                   /_/_/    |-|-|

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1004 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:23:07 ID:/J8SF.q.




            ____
          ....::::::___::::`ヽ、
       /::_ -=ニニニニニ-_:: \
     /::::/ニニニニニニニニ',::::.
.      ::::::」ニニアi´ ::::::::::::~^'<ニ',::::.
     |::: [ア´:|:::|::::::::::|:::|::::::::|::\|:::::::::.
     |::::::|::|::::|:::|::::::::::|:::|: -‐|--::|::::::|::::     システムもルールも全く違うので、
     |::::::|::|:ィ!: |⌒::: |:::|::xf笊ミ |::::::|:::::
     |::::::|::|:: xf笊ミ:::|:::|/ ヒツ )}:::::: |::::::     進め方も準備も全く別物になってしまいますから。
     |::::::|::::::{( Lツ :八:ト   '''' ::|::::::|:::::::
     |::::::|八Λ''   `     /::|::::::|::::::|
     | ::::::::::: |:::....    '  ...::::::|:::::::::::|:|      そもそもKPという呼称がクトゥルフ独特のもので、
     |:::|::::::::::|::::|::::>..... イ {::::::::::::::::: |:|
     |:::|::::::::::|::::|::::::::}    {:::::::::/:::: ノ:|       え~と…たしか「キーパー・オブ・アケイロン」でしたか?
     |:人::::::::|::::j>     :::/::/::::::/‐く
.        >\ |:{ ―-- 、  --/:::::::::::∥       この呼称だけでも他のTRPGと異なることをお察しいただけると思います。
.       /  \い       √|::::::::ノ{
      |    ):::|         { |::/      |

      |  /:::ノ      ...  |(        j
      |   /     ::::/


       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (     6版と7版でも細かく違いますしね(モ~)
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)
      / /| ヽ__ノ   | / ./
    | ( | ( ’’’     | ( /
    |__ヽ.L_ヽ         Lヽ_ヽ

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1005 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:24:11 ID:/J8SF.q.




                -----
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                .:/:.:___:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
              //-二-二-二-\:.:.:.:.:.:.:.:.    マスタリング、クトゥルフにおいてはキーパリングですが、
          //ニ‐^ ̄| ̄^'-ニニ| :.:|:.:.:.:.:.:.
          :.:;㌻ |:.:.:.:.:|:.:.:|:.:.|:\| :.:|:.:.:.:.:.:|:   それらをさて置いておくと、一番最初にやっておくことは
           :.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:|:.:.:⌒|:.:.:.:|:.:.|:.:.:.:.:.:|:.
          |Λ:.:.忻ト:.|:.:.:忻ト:.:.:|:.:.|V^i:.:.|:.l   「シナリオの選定」です。
          |: ∧ |rり从 イrり:ノ'⌒ー‐ |:. |:.|
          |:.:.: 从 ′  /´ ̄\__.ノ:. |:.|:l
          |:. /:.:个: .  /    _| :.:.:.:.:. |:|    言うまでもなく、高度で複雑なシナリオは避けましょう。
/⌒\      ┌|:/:.:.:. |ノ/ ̄/    /二二\:.:.:.|
|⌒\ ヽ  _/_ |:.:. /   /    /二二二 ∨ |   準備の煩雑さや参加人数の多さがこの場合の目安ですね。
|:i:i:i:i:i:/Y´:i:i:i:i:i:i:i:|从/Λ /    ∨こ二二二 ∨
|:i:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|    ∨    |こ二二二二}
|:i:i(\| |/〉7i:i:i:i:|     /       |こ二二二 イ
⌒`\     ノ:i:i:i:|   {      厂\ニニニ|            ∧__∧_____
                                     <::ノ  >:::/ l::::ノ  ヽ
                                      l ゚_゚ l::/ _二l   lヽ__
            4人シナリオ…集まったのは3人…ウッ!?   (_n__n_) /\ _ \ / ゞ
                                        ヒl  Ll   U U'´Ll
                                          └     └

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1006 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:25:11 ID:/J8SF.q.





              イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.≧ _
.           ∠二二ニ=--=ニニ二>-._:.:.:.:.\
          ∠二二ニ=----=ニニ二=ニニ二\:.:.:.\
         ∠二イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:..:.:.:`≦ _.二=ニ|:.::.:.:.:
       / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:..:.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.\=ニ|:.:.:.:.:.
.      //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. .. |:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . \.|:.:|:.:.:    次に、そのシナリオに沿った重要なNPCのキャラ付け。
      //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : . .|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.: |: !|:.:.
      |!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | | !:.    性格付け・行動方針の決定ですね。
      |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.. . | | |:.
      |.:.:.:.:.:.:.:.!:.|:|!:.:.|:.:.: . |:.:.:.:.:.:.:|:.:.i|:.: !:.:.:.:.:.|.:.:.:| | |:.    KPC…NPCの中でもストーリーに影響の強いキャラを
      |.:.:.:.:.:.:.:.j/リ {/i|:!:.:.:.|:.::.:.:.:.:.|!.j/リ {/i|:.:. |:.:. | | |:.
      |:.:.:.:.:.:.| ィチテ示ミ:.:.ト、:.:.:.:.i iィチテ示ミ:.:|:.:.:.:ハ.|::    こう呼ぶKPがいますが、噂話を聞かせてくれるモブと、
      |:.:.:.:.:.:.〃 {////.i V:八:..:リ i.! {////.i ヾ:.:.:.:| !|:.
      |.:.:.:.:.:.:.|. 乂___ノ   j/  乂___ノ |:.: . | !|:.    確定情報をくれる情報屋との違い…でしょうか?
      |八:.:.: .|       '          |:.: . |ノ:.:.
      |:.:.:\: |                   /:.:.:.:.:.:.:.:.
      |.:.:|:.:.|八               /7:.:.:./:.:.:.:
      |.:.:|:.:.|:.:. \     r 、      /イ|.:.:/:.:.:.:.:
      |.:.:|:.:.|:.:.:.:.:.:.\  _ ≦ ̄≧ _    イ l /:.:.:.:.:.:.
      |.:.:|:.:.|:.:.:.:.:._: ≦: : : |: : : :|: : :≧ _|: :.}:.:.:.:.:.:.:.:
      |:.:.|:.:._ ≦.: : : : : :;.:.:|: : : :|: : : : : : :.≧ _: : : : :
      |≦: : : : : : : : : : : : :.:|: : : :|: : : : : : : : : : : : ≧
      |: : : : : : : : : : : : : : :.:|: : : :|: : : : : : : :: : : : : : : :

.


1007 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:26:10 ID:/J8SF.q.




             . ------   .
           /≦三二二二三`ト、.\
.          /三二二二二二三二 ∨:.\
         /二./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、ニi|:.:.:.:.∨   あるいはシナリオ中、PC(プレイヤー)たちに同行する幼女でもよいです。
        'ニ/: .. i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\i|:.:.:.:.:.:
.        |/:.:.:.:.:.:.:i|:.:.:.:.:.:.:: i|:.:.:.:.:.:. :. .:i|:.|:.:.i|:.:.   プレイヤーたちが行動を迷ったり判断を迷ったり、
        |:.:.:.:.:.:.:人:.:.:ハ:.::.:i|:.:.i|:.:.. .|.:..i|:.|:.:.i|:.:.:.
        |i|:.:.|:.:T:::::Tト、i : :i|T:::::T:.:|.:..i|:.|:.:.i|:.:.:.:   ストーリーから逸脱しようとしたときに、
        |i|:.:八 、:::ノ \.Ⅵ 、:::ノl. |:.:.i|:.|:.:.i|:.:.:.:.
        |:.:i|:.:ハ   '      八 : :i|:j:.:.:i|:.:.:.:.|   誘導したり提案したりする存在ですね。
        |:.:i|:.:.:込_____  .ノ:/: ハ: :.i|:.:.:.:.|
        |:.:i|:.:.:.|      | |イ |:.i|:.:.リ:.. .:i|:: :|:.|    このKPCのキャラクターを固めておくと、セッション全体に一本、
        |:.:i|:.:.:.|      | |.  l:.i|:.j ヘ:/:.:: : |:.|
        八:.:,へ|     , へ .|:i|:.| }:.:.:.:.:.:7:.|    「KPのやりたいこと」を通すことができるようになり、
.         〉´⌒ゝ、  イ ´ ̄ 八:..:.:/:.:.:.:.:./ト八
        /| ´⌒フ  (´ ̄ ̄.  | 7:.:.:.:.:.:./ ニニ∨   KP、PLどちらとも困惑することが減ると思います。
.       /. | ´└───┴┘ L/|:.:.:.:.: /ニニニニ|
       i  |ゝ-7`¨¨¨¨¨¨¨¨´ イ.{ニ|:.:.:.:./ニニニニ. |
       | 7.  , ∨三三 イ.〉イ. ∨:.:.://二ニニ.|

.


1008 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:27:08 ID:/J8SF.q.




             _ -------  _
           イ-------- ._:.:.:.:.:.:...、
         /三二ニニ= ニ二三゚,:.:.:.:.:.\
.        /三二二ニ= ニ二二三゚,:.:.:.:.:.:.:.:
       /三三二ニニ=ニニ二三三゚,:.:.i!:.:.:.:.:..     では実際にセッションを行った場合、
.       'ニ/.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ.゚, i|:.:.:.:.:.:.:.
       |./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|: ハ:.:.:.:.:.:.:.:..    特に気を付けていくことは?というと、
       |':.:.:.,.-‐‐:.:.:.:|:.:.::´ ̄ ̄ヽ:.:.:.:|:.| i:.:.:.:.:.:.:.:..
       |:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.ト: :.:.:.:.,ィ芹T:.:.:.|.:lヽi . : |:.:.:.:.:.   投稿者としてはダイスロール、つまり判定を喚起します。
       i:.:.:.:.:.::ィf沁:.:| \:.j i|.泛ソ:.:.: |..l j |:.:.:.|:.:.:.:.:.:
       Ⅵ:.:.:.:.|泛ソヾ      /:.:.:j/lノ |:.:.:.|:.:.:.:.:.:.
       Ⅵ:.:.∧   ,      /i:.:. /:.|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.|!
         Yトム        / .l:.:/l .:i! :|:.:.:.|:.:.:.:.:.|!   例えばストーリー上知っておくべき情報があったとします。
.         |:.:.:、:.:ヽ  -   イ.:/. |-i!.:.|:.:.::|:.:.:.:.:.|!
.         |i|:.:∧:.:.:.:≧‐ l  ,:./ ̄ ̄ヽ|:.:.:.|:.:.:.:.:.|!   それを調べるためにダイスを振って失敗した場合、どうするべきでしょう?
.         |∧:.:∧:.:./ ./7 .i/ _ ≦マ:.:.. |:.:.:.:.:.|!
.         |:.:.ト、:.:イ / .イ  i! イニニニニム:: |:.:.:.:.:.|!   シナリオに書いていない限り、成功するまで振らせましょう。
.         Ⅵ|、:.:.| イ    ./ニニニニニニニ.l:..|:.:.:.:.:.|!
.         Ⅵヽ/`   /イニニニ/ニニニ | .|:.:.:: 人
           〈  ././ニニ/ニニニニニ.|:.:|:./


 l   ゝ‐ ヘ三ニ< /
 _ゝzイ    ヽ三三ゝ、
;イ三/ハ         l  \   モ~(といっても、同じシーンで延々とダイスを降らせるわけではありません)
三ニ///            l、  `
三彡  ●      ●| `ー―`
´ ヽ          ,l       ブモ~(シーンを終えた後、アドリブを差し挿みましょう)
  /ニl          l
 /三l          l      メェ~(例えば「時間を見てみると少し余裕があるようで、もう一度くらいなら調査できそうです」など)
.〈三ニヘ         , l
.ヽ三ニヽ `ゝ,、   ィ ソ
 ヽ三三>( ヽ―イノノ

.


1009 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:28:08 ID:/J8SF.q.




             _.....-‐…‐-...
          _ _-‐_‐_‐_‐_‐_ ミ::::\
          /_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐|:::::::: \
.          /_-,..ィ"´| ̄~"''~._|::::::: |:::::::.       もう一つは、クリティカルなどでシーンをカットする場合の対処、でしょうか?
        {/:::::|::::::|::::::::::::::|: |:|::::::: |::::::::::.
         / |:|::::::|::::::|:::::斗‐:|-|:|::::::: |:::::::::::::.     ここはもう、バッサリとやってしまいましょう。
          |:|:|:|:::斗:::::::::::|::|::: |: |:|::::::: |::::::::|::::::
          |:|:|:|':::::|::::::::::::|:ィf筏Y|::::::: |::::::::|:::::|     「ここで本来は判定が入る予定だったのですが、
          |:|:| いf筏八: |::| Vツ||::::::: |::::::::|:::::|
        ::人人Vツ ):ソ   八 ::::||::::::::|:::::|     クリティカルでもうなくなったので飛ばします」と。
        i :::|\{ 丶      /|::::::||::::::::|:::::|
        |{:::|:::八          |::::::||::::::::|::::八     その、差し込みやカットの調整を、1回分くらいは考えておくと
        |{:::|::::::个:...    イ八::::::|::::::::: / |
        |{:::|::::::::|::|::::|〕つ     |:Y|::::::::イ::::|     不意のクリティカルやファンブルに対処しやすいでしょう。
        |{:::|::::::::|::辷彡     ノリ | /ニニ\
.          い乂/{ ̄ :ー---匕: //ニ/ニニニ}    「事故が起きた時のことは常に考えておけ」いい言葉ですね。
         \/ : : \: : : : : : ://ニニ/ニニニニ}
         j/ : :/⌒}: : : : : :/ニニ/ニニニニ}
.           / :/   Γi : :/ニニニニニニニニ/

.


1010 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:29:10 ID:/J8SF.q.




           [\,ト-、_
       , ―-'´ ≧三ソ く_]_
      く __,     {::::::::::::::::::\           ということで今回の投稿はここまでウシー。
          ー/      ‘ ::::::::ト--‐'
        /  o    o\::| ̄
         /         |
       {            j` ー―――- 、      ところで前任の資本主義の豚君は?
        ',  r   ┐  /┐:::::::::::::::::::::::::::\
        \_     _,/] }:::::::::::/⌒ ー'⌒ヾー、
            |:::::} ̄ ̄j::::::〈 └-- '       |  \     ……もう消費され切ったのではないでしょうか?>ふみふみ
            |:ノ    ⌒ヽ}           |   ヽ
            l \  、  、      {    /    l|
           l   | ー|   |______,ノ'。   /     /::ヽ
          ∧  :l   l   /   ‘ u-u-u'|   /     {:::jノ
         ∧__」  j__ /      |__/   | _,/       )'          おしまい。
          L 」  L /      L/   L/

.


1011 : 春夏秋冬千歳 ◆lkJJJxPRoA : 2021/04/19(月) 09:31:38 ID:/J8SF.q.

以上で終わりです。

雅虎 ◆u6y9ZKjy5A様 ネタにさせていただきました改めてありがとうございます。


1012 : 尋常な名無しさん : 2021/04/19(月) 09:35:20 ID:e83o3YgY

乙ー


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[ 2021/04/21 00:31 ] 語り人総合 読者投稿 | TB(0) | CM(2)



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