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娯楽的な小咄 28 PC延命

目次

13641 : 語り人 ◆D8xjgPKz : 2020/05/09(土) 00:58:47.269 ID:CL+2o4nL (+0)

28 PC延命


13629 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:42:14.087 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
理解してくれる人が少ない「古いパソコンを延命する」趣味
80年代90年代のパソコンゲーム雑誌とかなかなか揃わないのよね…

13630 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:45:52.441 ID:QitEMXne (+0 -0)
>>13629
古いゲームとか動かないしな
今のPCでXP時代のゲーム入れて上手く動くんかって話だし
CD-ROM読み込んでくれるんですかね…

13632 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:49:48.120 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
古いゲーム遊ぼうとしたら9821でDOS末期~Windows95まで対応可能と言えば可能なんだけどね
9821ApとかだとDOSの256色専用ゲームが動いて、サードパーティー性のメモリ増設パーツ使えば
Windows95まではなんとか対応できるんだけど…

13633 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:52:35.757 ID:QitEMXne  (+0 -0)
PC98シリーズをちゃんと稼働できるようんしてあるのも大概な気もするが・・98ユーザーは皆物持ちがいいのか

13634 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:59:41.065 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
2000年前後にDOS/Vじゃなくて98x1を選んでいたような人はマニア気質だから…
まあ世間にはX68KマニアとかX1マニアとかTWONSマニアとか一杯いるけどね!
X68Kマニアは同人ハード制作会社とかもあってかなり濃かったぞ

13635 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:01:45.043 ID:QitEMXne  (+0 -0)
文字通りにオタクって奴だな。MSXユーザーとかまだ生き残ってそう

13636 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:02:40.539 ID:k1RZ4Nno  (+0 -0)
理解は少ないかも知れんが、需要はあるよね。>古いパソコンを延命する
steamで買った昔のゲーム(CaesarIIIとか)は、HDとか今のパソコンに適応していないものもあるから。

13637 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:05:23.709 ID:985Q5jLu  (+0 -0)
いまだに需要のあるx68000ゲーというジャンル
最新作がでたのは2018年だ

13638 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:08:58.363 ID:Tdhqm2MN (+0 -0)
X68kは本体のCPUより、周辺機器の制御チップの方が高性能とかだからなあ
SCSIのチップとか

13639 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:14:48.620 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
アクションゲームやシューティングゲームに強いx68000
なお現在も遊んでいるマニアを苦しめる割と特殊な解像度のモニター

13640 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:34:21.603 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
うちのPC98はまだ動く

増設HDDは逝ったが標準搭載のHDDは生きてるしMOも普通に動く




        ____
      /      \
     / ─    ─ \
   /   (●)  (●)  \   理解はできなかったけど
   |      (__人__)     |
    \    ` ⌒´    ,/
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     このやり取りを見るだけで楽しそう
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


おしまい

13642 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:08:32.082 ID:w95eTtou (+0 -0)
MSX2+が大好きです
ターボファイルとかにめちゃくちゃときめきました

13643 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:09:23.693 ID:w95eTtou (+0 -0)
ワイのIDがWIN95ETなんやけど

13644 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:14:37.469 ID:pK+xQT0E (+0 -0)
パソコン音痴のワイにはかかれてる単語が8割方理解不能だわ…

13645 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:22:03.503 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
要するにですね、古い車をレストアして乗り続けるような感覚なんです
CS放送視聴できるなら「名車再生!クラシックカー・ディーラーズ」とか
「ファスト&ラウド」とか見てると楽しいですよ

古い車も昔のパソコンも「動かんのやったら動くようにすればええやろが!」
な精神の世界なんで
昔は半田ごて使って基盤ごと改造する人が割といた世界ですから

13646 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:39:30.293 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
PC98系はレストアとかいらんぞ

工場なんかでも使えるよう頑丈に作られてるからめったなことじゃ寿命が来ない
(未だに町工場とかだと現役だったりする)

13648 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:59:01.187 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
>>13646
それは工場向けだからね
流石に数十年経つとコンデンサ類が逝ってたりするんで

こんな製品も出るくらいには割と問題
ttps://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1902/19/news049.html

13655 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 08:45:52.964 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
>>13648

工場向けじゃなくて一般売りのPC98だぞ
それにCバス経由で作業機械に繋げてるんで代替が効かないんだぞ(さらに動作クロック依存までありアカン)

で、チラホラアカンことになってきてるんでPC98の中古専門店が未だにあるんだぞ

13649 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 06:24:22.393 ID:BKzZLqVz (+0 -0)
よくわからんけど昔のアーケードゲームの基板とかそういうのって再生産できないの?
オーパーツとか今は生産されていない部品とか単にコストとかめんどいとかそういう理由だけ?

13650 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 06:51:37.489 ID:Tdhqm2WV (+0 -0)
>>13649
一度生産設備を閉鎖すると再稼働するのはクッソ大変 大抵次の生産物の量産に入るし

13651 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 07:15:30.259 ID:k1RZ4NgE (+0 -0)
>>13649
まず一度生産ラインを閉鎖してしまうと再稼働が大変 そのコストが高くつくしね
あと昔の基盤だから設計図すらない可能性も…

13653 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 07:42:59.786 ID:BKzZLqVz (+0 -0)
>>13650>>13651
サンクス
なんとなく70年代~80年代ぐらいのゲーム機の基板なら町工場で職人が手作業で作ってそうなイメージすらあった
現代人が目視でコピーできないもんなのかなと

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