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聖杯戦線 外伝 マイライフモード 鉄兵編 39

目次

8176 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 21:22:45 ID:CF654WgV



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{     昨日決め忘れてた格下クラス決定。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


剣弓騎暗術狂
【1D6:2】
【1D5:4】




8177 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 21:23:33 ID:CF654WgV



         j}    j}
         }}    }}
         }}    }ハ -‐…・・・‐ミ
          ,ィ、'ム ィi〔ニニニニ∧ニ〕iト
       /∧ムi〔=/ニ/}}}ニニ {}}}ニニニ\      .ノ′    弓術ね。
      , /〈ムハ‐,'ニ/}}jハニニ {{{!ニニ≧=‐≧=-- '゛ノ
      ∥ `、∨ ̄ 7j′ム: ̄: マ{:゛: : : : : : /````゛
     ∥   \、: :,jjj: : : ム: : : マ!: : :_>' }}
      .∥     ` :jj′''' ‐}}!‐‐‐マ⌒!:   リ
     .jj       jj    ``   :マ '   '


8178 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:14:42 ID:CF654WgV


セイバー陣営
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:33 【敏】:58 【魔】:35 【運】:35 【宝】:30
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:65 【耐】:33 【敏】:58 【魔】:35 【運】:35 【宝】:30
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:45%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:25% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%
ターン変動魔力:-10
戦闘消費魔力:50
スキル・宝具消費魔力:80
最大魔力:120


アーチャー陣営
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:48 【耐】:33 【敏】:40 【魔】:48 【運】:23 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:48 【耐】:33 【敏】:40 【魔】:48 【運】:30 【宝】:25
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:15%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%
ターン変動魔力:25
戦闘消費魔力:45
スキル・宝具消費魔力:90
最大魔力:200


バランスの良さが強みだが燃費が悪い剣陣営、
供給は良いがバランスよく微妙な弓陣営。


8179 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:16:55 ID:CF654WgV


ライダー陣営
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:45 【耐】:33 【敏】:45 【魔】:40 【運】:28 【宝】:45
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:45 【耐】:33 【敏】:45 【魔】:40 【運】:28 【宝】:45
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 25% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:20%
ターン変動魔力:-10
戦闘消費魔力:50
スキル・宝具消費魔力:30
最大魔力:120


アサシン陣営
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【勝率補正】:60%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%
ターン変動魔力:-10
戦闘消費魔力:50
スキル・宝具消費魔力:60
最大魔力:120


戦力はアーチャー陣営とどっこいだけど、戦闘燃費は軽い騎陣営、
勝率補正と【耐】の高さがが侮れない暗陣営。


8181 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:20:43 ID:CF654WgV


キャスター陣営
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:25%
ターン変動魔力:25
戦闘消費魔力:45
スキル・宝具消費魔力:90
最大魔力:150


バーサーカー陣営
【最大レベル】:65
【基礎ステータス】  /【筋】:23 【耐】:43 【敏】:68 【魔】:30 【運】:23 【宝】:30
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:38 【耐】:78 【敏】:78 【魔】:60 【運】:33 【宝】:30
【勝率補正】:20%
【勝率デバフ(魔術系)】:15% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%
ターン変動魔力:-5
戦闘消費魔力:65
スキル・宝具消費魔力:70
最大魔力:140

格下設定のわりにクソ高い【耐】を引っ提げてきた術陣営、
狂化含めても今回のメンツの中では燃費が悪くない方な狂陣営


8183 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:28:24 ID:CF654WgV


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

鉄兵陣営:ランサーメイン
メイン:ディーナ・シー サブ:丑鎮鉄兵
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:48 【耐】:45 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:55 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

ターン変動魔力:20
戦闘消費魔力:50
スキル・宝具消費魔力:70
最大魔力:150

そして我らが主人公陣営。


8182 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 22:24:35 ID:A1duC+L0
暗狂あたりが優勝候補かな


8184 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:32:39 ID:CF654WgV


>>8182
今までの傾向で言うと単純に戦闘力高い組が優勝してることが多いから、術も割といいとこ行きそう。
というか戦闘力で言うならランサー陣営のワントップなはずなんだがな……


8185 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:35:30 ID:CF654WgV


剣陣営:霊地なし
弓陣営:小霊地
槍陣営:中霊地
騎陣営:霊地なし
暗陣営:中霊地
術陣営:中霊地
狂陣営:小霊地


各陣営の霊地状況はこんな感じ。
要・大霊地がノータッチ!


8186 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:38:44 ID:CF654WgV



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    始める前に、準優勝で終わったとはいえ戦績トップを叩き出した
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{    前回聖杯戦線の反響を振ってみよう。
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ

前回の奮戦による反響
1d100

【安価↓2】
1d100


8188 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 22:39:08 ID:+qvlp8FN
【1D100:24


8191 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:42:23 ID:CF654WgV


目に見える戦績が少ないためまだまだ目立っていない模様。


                  /(__/(
               /(/          ̄ ̄ ̄ ̄(
               /  /               \
             /                     \
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           |                        |
           |                        |
             /                            |
          /                         \
            /       /      \ \ \ \        \
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                 人      `         ィー /)/
                  \    _    _    / |\(
                 > .,       イ |∧人 ̄\
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            〕人      \〕  _/        -- __|
         _ -ニニニ\__〈\ ∨/   /〉 _ -ニニニニニ-_
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        √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ /ニニニニ \
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ:|ニニニニニニ|


8192 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:47:57 ID:CF654WgV



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{     よっし、そんじゃラスト(になるかもしれない)聖杯戦線フェイズ、
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{     始めていくとしようか。
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


8193 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:48:17 ID:CF654WgV





           ┌────────────────────────────────┐
           │                                                    │
           │                                                    │
           │      ┌────────────────────────┐      │
           │      │                                    │      │
           └───┼────────────────────────┼───┘
                   │                                    │
                   │      ┌────────────────┐      │
                   └───┼────────────────┼───┘
                           │                          │
                           └────────────────┘






8196 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:55:24 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                            6ターン目聖杯戦線フェイズ
                              1日目 ランダムイベント

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1日目
ランダムイベント
担当陣営:アーチャー陣営
<担当陣営側>
9.担当陣営が不運に見舞われた!
アーチャー陣営の魔力が30点減少した!
<他陣営側>
7.何も無し

諜報フェイズをスキップします。全陣営の魔力を10点回復します。





                  /(__/(
               /(/          ̄ ̄ ̄ ̄(
               /  /               \
             /                     \
               /
           |                        |
           |                        |
             /                            |
          /                         \
            /       /      \ \ \ \        \
        / /  | / /| ∧  \(\(\( \   \  |⌒     色々あって、オレ達も随分強くなった……とは、思うんだけど。
        / |    |/|/  | /  \|   _)_ \    |⌒  |
           |    |   \  ┐   ┌  /   _| ∧|__  |      そろそろ、具体的な戦果が欲しいよな……
           |/\| 「≧トミx     ̄斗ャ≦「 ̄|/ / | \
           { ∧  乂r'リ       ノ乂rツ  ノ  ) )| (⌒
           乂乂:.  ー        ー―   ( /厂
                 人      `         ィー /)/
                  \    _    _    / |\(
                 > .,       イ |∧人 ̄\
               _/ /  >--</ / |        |__
             / (    / 〕\   /  |/      〉 |
            ノ        |.八      /     /   \
            〕人      \〕  _/        -- __|
         _ -ニニニ\__〈\ ∨/   /〉 _ -ニニニニニ-_
        /ニニニニニニニ| |\〕_..-=:| |ニニニニニニニニニ\
        √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ /ニニニニ \
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ:|ニニニニニニ|




                             ___
                     -─…─-   ∠ ^⌒\
               /          ´⌒ \  丶
                ' / , / トハ{     ヽ     \  \
                 / ′   }"゙{  丶\ 、V  ',  ',  )}
              ' { i  ,ィ /  {  ト、\=-:}        ´
               { { { 斗匕´八 {⌒^>-}   }  ハ}
             Vハ V ノ′    ヽィ笊ミ、}     ' ノ      実体験から言いますけど、焦ってもいい事ありませんわよ?
  rく\へ (\     VY丶{ ー==^   vツ / ィ / /
  ヽ「ヽ\ \> >、 r===乂{. .{ ' '   ,  ' 'ノィ/ j/ }/         まずは普段通りの力を出せるよう努める事。
    \\__⌒  ',∨//'r'} 込.   r  v   .イ    '          平常心は大事ですわ!
      丶   `  } ┴=={ }. .}、个: . ー '  イ___
      }≧=--=ア: : : : :`}. .} 「 ̄{ ≧≦ /ォ//
      /ニニニニ/: : : : : :/ . } ` V^V { { {〈_
.      /ニニニニ{: : : :_,ノ. .ノ_) ィi〔/V>、 { {: : : `ヽ
.   _/ニニニニニ{: :斗{ {ア //////V/>、ヽ: : : : ',
   て≧s。-=ニニ〉´ Vハ ⌒ヽ///////ノ、 ≧=- __
    ⌒/^⌒て7⌒  ′v}    ////〈⌒   ヽ V ⌒ヽ \
.     /     ,  .イ {  ノ'   <__/V___>     丶:_〉 \丶
.   ′    .: //         , {       }= 、}   ) }
   {      '  〈 \ 丶  __  ィX>、      ' / __/´
   乂 __ /  个 丶 __ ィ > -< >-  r<..^´ /⌒
        __  }  ≧s。 _/ /i:i:i:/ V≧=-{....'
   ____ ノ V_>'丶 <  二ア二ア<´ ¨7  ̄.....i
 ィi〔      \__ /  __/i:i:i:i/  〉 /{.......^>...}
      /⌒ヽ   }_} 二ア二ア>、/ {- 、...´... ∧
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8197 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:57:47 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                            6ターン目聖杯戦線フェイズ
                               1日目 行動イベント

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


行動フェイズイベント
4:保有魔力が多い順に残陣営数÷2(端数切り捨て)陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
アーチャー陣営がキャスター陣営に襲撃を仕掛けました!

ランサー陣営がセイバー陣営に襲撃を仕掛けました!

キャスター陣営がセイバー陣営に襲撃を仕掛けました!

バーサーカー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:40% ダイス:34
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

セイバー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:60% ダイス:31
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

ライダー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:70% ダイス:69
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

アサシン陣営は礼装作成を行いました。
成功率:50% ダイス:12
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

戦闘発生!
戦場1:アーチャー陣営 キャスター陣営 セイバー陣営 ランサー陣営
乱戦が発生しました! その結果、
キャスター陣営 VS ランサー陣営
セイバー陣営 VS アーチャー陣営
以上2つの戦闘が発生しました!

キャスター陣営とランサー陣営の戦闘が発生しました。
戦闘の手動計算を行い、結果を反映してください。

セイバー陣営選択ステータス:【敏】58 VS 40
アーチャー陣営選択ステータス:【魔】35 VS 48
ランダムセレクトステータス:【運】35 VS 30
勝率:セイバー陣営 95% アーチャー陣営 5%
勝敗決定ダイス:30
セイバー陣営が勝利しました!
セイバー陣営がアーチャー陣営の拠点である小霊地を奪取しました!
アーチャー陣営は拠点を追い出され、新たに霊地なしに拠点を構えました。
アーチャー陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
戦闘により、セイバー陣営は130点の魔力を消費しました!
戦闘により、アーチャー陣営は135点の魔力を消費しました!




          >''"゚~ ̄ ̄~゚"'' )\
        /             \
      _/               \
      )_                    |
      √                     \
       |            <   //      \
     ノ        /'⌒7 /)/ ̄ ̄)/| | \    っと、さっそく戦闘か……!
     ⌒7      八 'て//  /\\/ |  厂 ̄
      |        /\/    { rシ |_〉 八/
     ノイ      /        ヽ   /
      |/--ミ/_  八        ヽ
     /      ``~、、  r  _/
.   /    _ -----  __   \  >
 /   // ̄ ̄ ̄\ニ- _ う´__
.      /ニ/       \ニニニ/   \
     /ニ/            \ニ. |_/ / |\_
    √ニ         \ |.ニ 〈_/   | |   \
    |ニニ             \ニニ.L/__/ √   l\
    |ニニ             \ニ人___/       |
    |ニ人              ̄ ̄\    ノ   |
    |ニニ\   \__         |___/   /
    |'ニニニ\   ___)        \     /
    | 'ニニニニ.\            /    \./
\__∧ニニニニ.\      /       \
      |ニニニニニ..\     (         \
      |ニニニニニニニ\        /⌒\  |
      |ニニニニニニニニ.\     /       \




                         . .   - ── -       __  -- 、
                       . . : : . . .   . .           < ⌒\
                      / . . . /⌒ . .        \     \  \
                    . . : : .   '  /. ./            ',     \
                   ' . : . ., /  ' . :/W       丶  i
                    / . : . ./ '   i : /'゙゙゙{   、  \ \}  i    }   ',     相手は格下ですが、高出力の宝具を持っています。
                      ' . : . ./  i  {:./\八   \  i\ }  }    }
        「\ __        : : : . .′ |  {,ィ笊示ミ、  i \{-‐Ⅵ ,       }      切り崩すのは容易ではないですわよ!
        |/////\ __   {: : ..   Y^|  Ⅳ,_)/::: }  \ {  ィぅミ }     /
        {/////////\_ i: : :{   { |  { 乂rツ    ヽ んハ/ / /   /i  '
         乂//////////ハ: : :.  乂|  {          ヒツ / '  /  ' / } /
          /⌒//////////∧: : .   八  乂        ' __ノ /   /}/  ノ'
       ///////////////八: .j_: :/}\ {⌒   _    ⌒7 '  / /
    __ └へ///////////^ア  ̄ ̄ }: . 个: .    `  イ /}イ
   「/////////二ニ=--/. ./ニ=--   }: . }  >   <__ }八 人
    ⌒二二ニ==--⌒. . . . . .{ニ=-    }: . .ハ ___ {ニニニ} ⌒ \. \
     ---=ニニ⌒. . . ---- ミ、ニニ=- , : ./∧ \V^}ニニ{      \. 丶
_ --=ニニ⌒ . . . . . ./ニニ=--  ⌒\=-/. :/  ',  } {ニニ|___    \. .\
. . . . . . . . . . . . . . ., -=ニ=--     ⌒, . :,    〉 「\\_〉    ヽ   、. . .\
. . . . . . . . . . . . . .イニニ=--    ___//. :∧___/ ニニV/}ニニ=-へ  ',     . . . .',
. . . . . . . . . . ./ {ニ=--    /  _/. :/    __/i:i:「:i:i:i:i:i:i:\i:i:>、_}     . . . ...
. . . ---=ニ⌒  ∧=-   / __/'. : ,    /i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i>     } . . .}
⌒        /ニ=-⌒   /⌒} /: : :  . .└へi:i__/L/⌒', ⌒¨\      . . . .
        /ニ=-    /  / / : : {. . : : : : : : : : : : : : : . . }. . . : : : . .   , . . /
         〈__ __   /  /. : .: : : 圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}  /. . .
        /二二\_/  / . : ,. . . .{V丶 : : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : ,  , . . '
          └‐=ァ‐ 、 __/、. : ,{ . . . V⌒ ≧=- ____  イ: : : : : : : : イ  //
          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉


8198 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 22:59:48 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                    ランサー陣営 VS キャスター陣営の戦闘を開始します!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25

鉄兵陣営:ランサーメイン
メイン:ディーナ・シー サブ:丑鎮鉄兵
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:48 【耐】:45 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:55 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35

キャスター陣営
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25


8199 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:01:13 ID:CF654WgV


さて、戦闘処理に入るが……
今回の戦闘、安価とイッチ操作のどっちで進める?

1.安価
2.イッチ操作

【安価↓1~ 2票先取】
1か2


8200 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:02:33 ID:8U5ISdII
2ー

8201 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:02:52 ID:A1duC+L0

重要な局面まではオートでも


8202 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:04:40 ID:CF654WgV


イッチ操作で良さそうなのでこのまま進めまーす。

そんじゃ鉄兵メイン、コンビネーション・アサルトで運入れ替えで挑むとしまして。


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25

キャスター陣営
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25


こうなる。


8203 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:08:46 ID:CF654WgV



                          '                 _ 斗‐─ - .
                       /  ' /     ィ  ,ヘ,,,.ィ   :     、   丶 > .
                          ′ / /    / i  {V彡|  i  丶  \    \ 、 \
                 ___      ___{ /  .'    / l  {''゙""|  { 、   \  丶    丶>、 丶
               }///>、   V/{/ ィ^i    ′`ト、 l   |  { \\ 丶  \ \  \\ ',    多少堅牢な宝具を持っていようとも!
               \///≧s。 Vハ .' { |   ハ  {ハ ト、 八  ト、  丶 、 \  ', 、   ヽ )/
            ___r< 二ニィ{ 「 ̄ V{ |  Ⅳ笊芋ミ、\ \{⌒斗<\ ≧=-    ゚。   ',
         ,r<: : : : : : : :丶_/i:i∧i:イi:i:i} >、{  i { 込rツ  ヾ  ィ乏ア ≧=- ∧   }  vハ   }
       ,イ:}: : : : : : : : : : : V:i:i:∧ \¨´  v 乂_        ヒリ ハ  V ∧  ト、  }  v ,:
   / ¨¨¨^ }__ ̄\ : : : : : : : }i:i:i:i:∧  \  V {⌒ヽ     ,    / 丶\ V  ハ{ \{  } /
   // -- 、 丶__: : ̄ヽ: : ,Vi:i:i:i:i:∧   \ V∧   , -==ァ   /}  />、丶v }/       ,ノ'
  ' ^⌒> .,     ̄冖、: :/ア≧s。,<   / ∨∧ 乂:::Y´   イ//} /   \}/   /{/{
/       > ., j_/´ }て/ニニニ≧s。</´ 丶 ≧o。 <//∧ ノ'     -=ニ ¨¨ / ' /
              ≧ァ /ニニニニニニ≧s。< _______≧=‐─┴ ¨´     /{/  /≧s。 ___       ___
              ..::(__{ニニニニニニニ//ア/////>v///≧s。 ≦、´ ⌒´/{/   ////ニニニ≧s。 ィi〔//
>、        ,, ^ >、__ 乂_二二二二ニ<///{__r ‐ヽ//V/∧、///}ニ}¨¨´ハv  ,. ''  /─┬ォ=ァ========--
  ≧s。  _,. <----} }  }ニニニニニニニニニニニV//V//v/∧>/ニニ}  / }} ' .. ::  〈 ___}i{ 〈ニニニニニ=-
.      `r<---,: /L__}┬ =┬─‐‐─‐‐=ニニニノ ¨¨ア////イ<7 ̄ ¨¨`ー '> ゙ : '.. . \{ニニニニi 777777777
          }  `ア´. . . . . 乂_>}ニニニニ=- ̄/≧s。 _∠斗r<__,ノ{ : : : : : .∠斗  / \{ 丶ニニニ{/////////
      /丶  {: : : : : : : : : ⌒:. ///> ¨7/////> ////////>--  ___}/∨: : : : : : : ≧s。ニ>、///////


〇勇猛:D
タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+5。

〇騎乗:C
 タイミング:ステータス選択時
 戦闘時、初手で選択したステータスを+10。

〇妖精の踊り:A+
 タイミング:常時/休憩時
 自陣に与えられたペナルティを10点分軽減し、さらに勝率を+15%する。
 また、行動ターンで休息した時の魔力回復量を+10できる。



       /   /
      ,-' ,-/
     ./ .//'
   /l .l  /
  ,'/ l、 ゝ /       /l
  ( l  ,' `' l      Y'/"
. Y l ,'   ゝ/   ,. l `(
 ヘ'l `l   ヘ`Y= '"/ `-, )         , て
  l  l       l_/r'  し'       Y" ゝ、
  `l   lヘ     `l   ゝ     .  l  ,l
   ゙l  /: : : `-、      .ヘ_     r /゙゙゙´
    l /: : : : : : : :` -、      `-..,,_ l `,
    ヽ: : : : : : : : : : : : : ` - 、     ヘ ゝ<_                      ,..., ._
     ゝ、: : : :: : : : : : : : : : : :``-、      ` 、_ ,                  ,..ヘ/ヘ-l_,.     ,._---'/
      .ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : :``-、     `-.、 ,.、 ,.-','"          l::/__゙`::::ヘ_   /::::::`l::/ ,、    ,
       `゙゙゙゙ 、_: : : : : :: : : : : : : : : : : : `: 、   ,--、 `' _l           `'  ゙`」:::::::::`゙`:-:、---/-'::::`-,- /ヘ
            ` .- .、 : : : : : : : : : : : : : : `゙`-、ヘ: :``-'、_             <__`--.、::::::::::`、::`r.、::::::::::`/__:ヘ   正面突破で――ぶち抜いてやるっ!
               `-、: : : : : : : : : : : : : : : :: : : `、: : : :` -、               `-- 、:::::゙゙`l":::::r-,l:::::::`゙'l
                  ` - 、: : : : : : : : : : : : : : :.ヘ: : : : : : ` -、               ` 、::::`゙゙゙ヘ`´l:::::::::::,'
                      `- 、: : : : : : : : : : : : `-:、: : : : : : ``-、_            /,-,゙゙::、::::::ヘ:::::::::::/
                          ` -.、: : : : : : : : : : : `- 、: : : : : : `l        , /゙:::l_ <::::::ヽ:::::::l'´ ̄
                             ``- 、: : : : : : : : : : :` -: : : :l        Y:::::r' ,.、l::::::::`:::::l
                                ` -、: : : : : : : : : : : : :`- _   _.,-=':::::r-</:::::::::::::::::/
                                   ` - 、: : : : : : : : ,...: :`-/::::::::::::/  .l::::::::::::::::::l
                                       ` - 、_:/  ` l-,.'ァ,, ,/   .l::::::::::::::::::l
                                               `-"_ノ:l `-、_ .l::::::::::::ヽ::l
                                                  `' ` -、__l:::::::::::::::`:ヽ
                                                      .Y:::::::::::::,---ヽ、
                                                    ,. -';;l::::::::/::::::::::::::::ヽ


〇勇猛:C
 タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+10。

  アイアンナイト
〇鋼鉄の騎士:B
 タイミング:常時
 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
 最終勝率を5%にまで引き戻す。また、1シナリオ1回まで自陣営を対象とする暗殺判定を無効化する。

〇コンビネーション・アサルト
 タイミング:戦闘開始前
 任意のステータス一つを選択する。
 この戦闘中、選択したステータスの数値をランサーと交換する事が出来る。
 また、ランサーがサブにいる時に令呪を使用した時、効果が減衰しない。



┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     ランサー陣営、【筋】選択!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8204 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:13:20 ID:CF654WgV



           _
         ./三三ニヽ
        ./ニ三三三ニ`、
       {ニ  キャスター ニノ
         .',三三三三ミ/       1~3:勘弁しろよ…!
          .',ミ三三三ミノ        4~6:面白い、貴様ら矛と我が盾、どちらが強いか勝負!
      ._.,/ニ三三ミ/         7~9:うわーだめだー!
  _,, .‐''ニ三三三三.`- .,_       10:もっと激しいの希望ですぅ!
f´.三三三三三三三三三三`'' 、
lニ三三三三三三三三三三三ニ',    【1D10:9
!.ニ三三三三三三三三三三三ミ',
l.ニ三三三三三三三三三三三三',
.!ニ三三三三三三三三三三三三',
..',三三三三三三三三三三三三三i
 ',ニ三三三三三三三三三三三ニ.l
  ',ニ三三三三三三三三三三三ミ.l
  ',ニ三三三三三三三三三ニlー-┘
  .|ニ三三三三三三三三三三.l


8205 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:14:18 ID:NymeAYlH
諦めんなよ!


8206 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:16:17 ID:CF654WgV


いちたりない。


          .,r.,
_ 、、〈ヽ._ _.ノ ,'
ヽ`ニ三三三ミノ
   `" ''7ニミ`t
      .〈ニ三ミ`.、
       `、ニ三ニ\                ,, - ‐- .、
       .`、ニ三ニ.`、              /三三三三ヽ
       `、三三三.` 、 _           /ニ三三三三三i
        ヽ、ミ三三三三三ミ' ー- ,,_  {ニ三  キャスター ニ`,            そ、そんな、我が宝具が……!
            .` .、ニ三三三三三三三ニ`ニ三三三三三三l            だ、ダメだマスター! 撤退準備を!
               .` 、ニ三三三三三三三三三三三三ニ〉
                 ` 、ニ三三三三三三三三三ニ, - '      ,.r''"_ニ=ゝ
                  `、ニ三三三三三三三三ニく       _,.ィ'., ニ=´ニ_、
                   `、ニ三三三三三三三三ニ`ー-‐ ''_, イ
                     `、三三三三三三三三ミ',` ー‐ ´
                       `、ニ三三三三三三三ニ`.、
                          `,ニ三三三三三三三三ミ`、
                        /ニ三三三三三三三三三`、      .{ゝノ) .,.、
                __,,../ニ三三三三三三三三三三三`、     ヽ, `´´っ
         ,.r ''ニ''≡三三三三三三三三三三三三三三三三.ヽ   , r.'ニミノ‐`
        ィ''"''-、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.´ー.'ニ三ニ〉
            ` 、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ/


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     キャスター陣営、【耐】選択!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8207 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:17:52 ID:CF654WgV


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:83 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

キャスター陣営
メイン:
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:25%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:83 vs 22
キャスター陣営選択ステータス 【耐】:73 vs 113

ランダムステータス決定!

敏魔運宝

【安価↓2】
1d4


8208 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:18:07 ID:A1duC+L0
【1D4:2】

8209 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:18:45 ID:mTPejOpw
【1D4:4

8210 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:18:48 ID:8U5ISdII
【1D4:1】


8212 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:23:03 ID:CF654WgV


最悪ではあるんだが……


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:83 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

キャスター陣営
メイン:
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:25%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:83 vs 22
キャスター陣営選択ステータス 【耐】:73 vs 113

ランダムステータス 【宝】:25 vs 25
勝率補正変動:1P / 0% 2P / 0%
基礎勝率:50% 最大レベル差:10 スキル差:30% 戦力差21
最終勝率:111%




         _
       /三三"ヽ
       /三三三三ミ`、
      .lニ キャスター  ミ〉
       ', u  三三ミ/ _,-‐、
        ',ニ三三三.,' i´三ミ`h     ほらやっぱり!
    _, ,/ニ三三.ノ .'、ニ三ミ.l
. ,.r ''三三三三三.i、  r'三ミ/
i三三三三三三三ミYニ三ニ{
',ニ三三三三三三三三三ニ/
..',三三三三三三三三三ミ,'
 `、三三三三三三三三〈
  .`、三三三三三三三三.',
   ',三三三三三三三三.i
    .',.三三三三三三三ミi
     i.ニ三三三三三三三',  .,r、ヘ、
    ,'ニ三三三三三三三ニ',,r'ニ三ミノ
    ,'.ニ三三三三三三三三三ニ-.'


令呪で抗戦する?
1~9:しない
10:する

【1D10:10


8214 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:23:54 ID:CF654WgV
抗戦するという鋼の決意。

8215 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:24:01 ID:A1duC+L0
草生える

8216 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:24:07 ID:8U5ISdII
意地でも抗戦する覚悟


8218 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:25:13 ID:CF654WgV


突っ込む画数
1~6:1画
7~9:2画
10:3画(!?)

【1D10:8


8219 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:28:23 ID:CF654WgV



                      _,, .,,_
                  ,r'ニ三三ミヽ
    ,、                 ,'三三三三ミ',              ,.┐
 , -.、ヽ`、              l  キャスター ニ.j              勺.レ`i,_
.,'ー'≧ミミ`ー .、          」ニ三三三ニ.}_        ., -‐ 'ニニ'.└.、    こんな序盤でやられてたまるかぁぁぁぁぁぁ!!
{ノr,、ニ三ニi´`ー'      ._r"三三三三三三弍__  .,.、, -、`.´`〉ニ三ミノ`、}
〈/ r'`ニニ`i __, r.=ニ''三三三三三三三三三三三三三ミ` ー''ミ三ミ~|      令呪2画ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
  |ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニl
  !三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミノ
  Lニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニ=-‐ ''"
          ~" .┐ニ三三三三三三三三三三三三ニ弍"´
            /ニ三三三三三三三三三三三三三三.',
          ./ニ三三三三三三三三三三三三三三ニ',
        /ニ三三三三三三三三三三三三三三三ミ',
        ,'三三三三三三三三三三三三三三三三三.',
        ,'三三三三三三三三三三三三三三三三三三',
       ,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三',





       ,_             ,ヘ
      ノ.ヘ            i ヽ、
    ./  ハ    r--,.--ァ   マ   ヽ
   _./     .i r- r=-i '"´ト--ァ  )   .ム
   マ     ./_,.. -_i_  i ,...i``.i__,ノ ヽ、  .i  __
   .i ` -=-イ i マ l  `.v"  i___l i    `¨´/ l    /`ヽ、
   マ     / r'"   i    i マ   /   l  ./    ヽ
    <`、_,./  l`.、   i   __ )  ` 、 i    .i/      /     やべ。追い詰め過ぎたか……!?
     ``<_ ヽ t、 .l ,_'ソ.r-----┐    i      ,.-ヘ
       ,.-=、ヘ u  `´__l__,...-=l      i      i    /  .ム
      /, '¨¨ フ¨¨´ __- l     i     i  ./     ム
     _.i  /     i    i     i     i/      ./
     (         .i    i    .i     i      /
     `-ー==ヽ、_, -、 .i    i     i     i     ,.。l
         ,、  .i  ´ i    .i     i.      i. - '"´  l
        ./ l/ Y ___i    i     .i ,. - '"´     ,. -'
      ,ィ/ ヽ l´   i    i      i      , -イ
      / l  ,.. --i   .i    i     i  ,. - '"´   i
     ./  ゝl´   .i    i    i    ,. <     ./
     i /  .i    i    i    i- <     ,. - '" l
     .i/   i    i    .i    i    > '"´     i
    ,.-l`-__.i    .i    .i   .i>'"      >'"´
   ./  ´.i  i    .i    .i- <      > '" l
  /`- 7-、.i  i    .i    i     > '"   >イ
  .ム  ム ヘi  i    .i   >-‐'"´    >イ´  .l、
  ヽ、,.イ  ノi  i    i-‐'"     > '"  _l,-、__ノ ヽ
    ゝ'"  i ゝ--ーl__,,.. --‐'"´ >'"´ .l    l  ム
        .i__,,...Y´    _,.> '"´     i   .i   .i
           ゝ-‐'"´  .         i    l.、  i
                         ヽ  ノ .ヽ .リ



-=ニニ=- __       __
   ̄ -=ニニ=- __ /二アへ
      ̄ -=ニニ7__ ̄ \__人
       _「 ̄  ̄  \  V/∧
       「  ̄ \///∧__-=ニ」 __
      八ニニ=- \_/ ̄ -=ニニ=- __               __
       /-=ニニニニУ      ̄ -=ニニ=- __. : : ¨  ̄ __¨: : .< __ ⌒\
     , -=ニニニニニ′           ̄ -=ニニ=- __. ./⌒  ーヘ⌒\  \     こちらも応戦しますわよ、テッペイ!
    -=ニニニニニ{        r‐‐ヘ   /: :/ -=ニニ=-/: /   . : } 丶 \
   /-=ニ∧ニニニ=-       {i:i:i__i:i:\{: /. . , .i .{ -=ニニ=-/ _八.、. \. .\
  , -=ニ/i:i:Vニニ=-,  ___r‐‐<////\}ヘ //:| i: { { . /-=ニニ=-:\. .\⌒ 、
rく⌒^「/i:i:i:i:iVニ=-/{ _人///\/////////Vi:V: : |八{ {: メ、 八. ./-=ニニ=- \
L、V厂乂i:i:i:i人(⌒V⌒\\// L////r‐ 、/}i:i:i〉:㌘ 八 乂必㍉Ⅵ ハ -=ニニ=- __
 ⌒ ',⌒¨¨Lノ^}. :}  . : }   ̄ }\ ̄ノ⌒L/〉⌒\ {. . {⌒ ̄⌒〉}八⌒\ {-=ニニ=- __
        /. / . . / . . /   、/  ⌒\//」八圦  /八. . .\ __\  ̄ -=ニニ=- __
    、____ . .  ___ ' . . /   \}\     ¨  ̄ 丶个<乂 __ \. . . ⌒\    ̄ -=ニニ=- __
        ¨¨¨ ⌒ \__{ニ=- __ '丶 '::...        ...:V/ ⌒ニ=-_ `¨¨⌒\\       ̄ -=ニニ=- __
                 /. . }/ __  {:.:.:.:.....   ....:.:.:}ニ=- \  \. .、   . .}   ┐/⌒>、 ̄ -=ニニ=- __
                   /. . .//  ̄\、:.:.:.:.:.:.:... ....:.:.:.:'       丶へ\\  }/ /i:i}〈_i:イi:i人   ̄ -=ニニ=- __
                , . . .〈ニ} -=ニニ\>-    イ ::...     ..:V/〉 } . } ノ'  {`ー〈i:i:i:i:{_/i:/
               . . . ./⌒〈ニニニニ」\__ ヘ   {:.:.:.....   ...:.:}/{_/. . ' ___ 人 ノ^i:i:i:i:i:L/ 〉
                {. . . {   └ヘ ̄  <⌒ }\\_込、.:.:.:.:.:.:.:.人:/ . /ニニニ=- 、:i:i:i:i:i:i:iィ´
               . . . .、    }/-=ニ〉 {i:i:i:\_/ニ>-r< }:{. ./-=ニニニニ=-⌒_/
                 \. . \rへノ⌒-=〈  ∨i:i:i:{=-L-=ニ」、 「八(-=ニニニニニ=- ┘
                  \. .ノ=- \ -=ニ〉   Vi:i:ハ=-{/」   ∨ 人\-=ニニニ/
                      /ニ=-   ⌒}^\. . }i:i:i:i}=-∨_   └<⌒\-=ニ/
                /ニ=-  (⌒L/^\ \}i:i:i人__/⌒{    \__j/⌒
               /ニ=-      \    \  ̄ 「ニ=- ∧


魔力放出は使うとして……
1~7:令呪1画
8~10:使わない

【1D10:1


8221 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:30:49 ID:CF654WgV



                  ,、
          、        l `-_、__
        、ノノ_   、---'"-, ,-'"___.ヘ              . ∠l
       ,-'::`、_ヘ-'、,.-:=-、`、'"´::::::`-,             ./  l
       、l:::`::-、:::://:::::__::ヘ`-_,.--'_            ./ . /   ……よし、ちびすけ頼んだぞ! 令呪1画で補助を行う!
       `-、::::::__l:::l_/:::`-:'":::/::::::::`,          /  /
       、  `-' ,=、_l::::::lヽ::::::l´:::`゙`-<        ./  /
       ヘヽ、. ,-'::::::::::::ヘ ヽ::l::::::::::::::::::ヽ、     /  /
        ヘ .` --,:::::::::::、- l::ゝ、::::::::::::::_ ` ----<_  /
         .>.、、-::::::::::::::ヽ l:::::`-、- 、__::::::::::::::/`´
       l:'"--' ヘ::::::::::::::::::`'":::::::::::l     >-,--'
       l:::::::` --':::::::::::::::::::::::::::ヽ:/   //
      Y'"=-::、イヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::l    `.´
   .  ,-l::::::::::::::,' ヽ::::::::::::::::::::::::::::::,'
    ,':ノ:::::::::::::::,`  l:::::::::::::::::::::::::::::,'
   ,.:'l'::::::::::::::::l   _l::::::::::::::::::::::::::::l
   l::::::::::::::::::::r'  /::::::::::::::::::::::::::::::ヘ




  \ ヽ  l f     |!    ∩   { {   /  /
〉    ー'  マ    ll   l l    |{  / ノ
∨(\       マ    l:l   U   〃   ̄
. ∨\) _  \  {} l      ノ /)    /
\\__/⌒ヾ   >  l l |  ゚ / {{ (/   // ̄ ̄
  ー ´    ミx、 \ l !||  〃 /    / / ノ⌒ヽ
     (⌒ヽ   ヾ 、 l l!|イ// /()//  }/
 ‐-  __  ̄    \> ゛   /イ/∠  -‐/_   -‐
(>    ¨ ‐=- ニ       ニ -‐=-‐r――--    ―――ゴォッ!!
___r―=====二.          〔   =  ゝ----⊂
 ̄  __  -=‐ ニ ̄7 ,     ミ ‐=- _
-‐      _ ィ彡/〃| n fヾヽ (\
⌒ヽノ ―フ///    !:| l ヽ) ヘ  \)    /\
      /r ´ /    i! || 0 }l=ニ‐-  __/_
.   / リ /   γ、  l|  l / 〉    ̄ ¬´  `ヽ
/) 〈   {  r,   /  l   l|  l l      _
/  }   }    l   /  l|  ヽ ヽ    ゝ` γ ‐-
  ノ   〉    l_ノ     |   〈 〈   。    \
 /   〈            |     \\         \




圭圭圭圭〕iト......  /               /   /     \/  /   {          ..
圭圭圭ツ___   /                ' /.. '       / \/   {   {...      ....',
王王>´ ̄^\...ィ            --- { ´^i      芥笊示ミ、  {   、.乂...     ....}
、〕iト -----...ァ {_        /      {.i .|    Ⅳ,__)//::ハ \八   {\..\...    ....}
..\丶...  /  ' 〕iト .,    /       圦 .{    : | トJ//:刈  ^⌒\{  \..\ _,  '   任せなさい!
- ´ >..: >  /     \,         ハ. Ⅵ    i {,ゞ _r少      ヽ,斗-< \ /
.....<.: . < - ´         /         { V. {     И  ̄         ィ爪_,笊ミ, /    序盤で落ちるわけにいかないのは…… こちらもですのよ!
.......丶. :.\        / i         | /. 八   乂            んィ//}  》
.......  \..:.丶       ′|          |/. . . . . 、 {⌒ヽ        i ゞ _rツ /   '
',........  \.:. \__   i  |          '. . . . ./{\{      ,. - 、__       /  /
∧..........    >.:.  |^   l  |     .....   /. . . .イ   圦     /- 、////}       ノ /   /
  、.............<^.:..  |   ..j:.... 、.......:::::::./. . . /...{ /∧::..  /.:.:.:.:.:.:.V///     ⌒ア   ィ
.   \...........\.. !.......人.... \ ィi〔 . . ィi〔\....V /∧:::..  、.:.:.:.:.:.:.:}/     /  ィi〔/. /}
     〕iト  __}.. |ィi〔 _圦 _ /. . . ィi〔ニニニ\V   〉:::.\  ー‐‐´    ィi〔⌒. / ノィ  /
            |.: |  ̄「..ィi〔. . .ィi〔⌒  ¨\ニニニⅥ  {__ :::::::::ー─‐‐  ¨..{ . . . . i. /    /{_
            |.:.i! /. . .ィi〔⌒        \ニニⅥ//|--< /...............{ . . . . |/    ,  ⌒〕iト
            |i.:! , . .//            ><i:|///|、  ̄ ... 。o≦ニニ{ . . . . |   /
            i!.i/. . '  {          ィi〔i:i:i:i:i:i:|//i:i:i\ニニニニニ八. . . ..{ /


8223 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:36:36 ID:CF654WgV


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:103 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

キャスター陣営
メイン:
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:20 【耐】:53 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:22 【耐】:113 【敏】:30 【魔】:58 【運】:35 【宝】:25
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:25%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:103 vs 22 ←魔力放出適用
キャスター陣営選択ステータス 【耐】:73 vs 113

ランダムステータス 【宝】:25 vs 25
勝率補正変動:1P / 30% 2P / 60%
基礎勝率:50% 最大レベル差:10 スキル差:30% 戦力差41
最終勝率:101%


――確殺!





.   _.. -''″     .__..__,、           -=ニ゙゙ニ--- -......,,,,,_、     .'`-┷lli..,, ,_
. ‐'″  _,,.. -ー''''^゙゙二ri'ニ.... ....、............. ...._,,,_            ゙゙゙゙̄''''lllll,,,,_
..,.. -''"゛          _,,,.. --ー''''."゙.´                       ̄''''―
    _,,,,,       ` ̄ ̄ ゙゙゙̄! ,,__      .,,,,..uuii、;;;;;;y ......,,,,_,i-............ ......,,,,
-''''゙彡'"゛    ._,,..yr‐ ._,,.. -ー''''''゙  ̄ |!i州i州i州i州i| :     ´`゙'''― ,,,_
...ノ'"  .,.. -''',゙..r''“゙゙“´         |!州i州i州i州i| i             `'''ー、、
  _..-'"゛ _..-                   |!i州i州i州i州i∨|                  `'ゝ
'"  .,..ッr'"                  |!州州州州州州i!                  ヽ
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.,,_. : =i i ,,、              |!州州州州州州州州i|.          '''''''''''''''''''''''''''            油断は無し。確実に仕留めますわ!
.  `゙''''~ .`''ー .. ,,,,____ .__     |!州州i州i州i州i州i州i|  三゙゙..........---;;;;='   ._,,          ___                      ┐| iニ|
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                  |l州州州州州州州i州i州|州l|Vニニニ>ァ      ⌒v 从{ハ{ Vツ   )'ィ= ァ / ' }/            |ニニ/__⌒ V_ノニニ∧
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         \         |l州州州州州州州i州i州| /ニニニニ{  ___ ,. 斗- イ ノ込   __  ' ノィ {ノ′          V lニニ  〈 ⌒ 〉 \ニl
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              \ _ノ,'州i州i州_州..|!州州  ⌒)ィ'ア ⌒^iヽ⌒) / : : : : : : \ | |==> -<__ 乂 . }             V{ニl  v__v
....   く>         ヾ<州州州州/Υ 〉 !|州i||_州..|]i ,     . '⌒ _ノ: : : : :_:_:_:_: : : :X{___}} {{i:i:i:i:i>、__). }           V{ニl  |l l|
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8222 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:30:50 ID:A1duC+L0
2画だと51%か、こっちが魔力放出と令呪1画使えば確殺だけどそうなると相手も最後の令呪切らない理由もないし
魔力放出だけで71%勝負か、令呪1画だけで81%勝負かな?


8224 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:38:19 ID:CF654WgV
>>8222
ダイスで2画って決めたから、そこからさらに追加は考えてなかったなぁ。

8226 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:40:38 ID:CF654WgV
んー、やっぱ処理重くなるし、令呪使用は残1画の時のみにするか……
普通の聖杯戦争ならその辺の駆け引きも含めてた戦闘にしたいけど、マイライフ編だと何度も戦闘やるからサクッと決めたいんだよね。

8227 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:41:19 ID:CF654WgV
まぁ今回は特に処理に変更なしで。このまま進めまーす。

8228 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:43:31 ID:CF654WgV



                         . .   - ── -       __  -- 、
                       . . : : . . .   . .           < ⌒\
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                   ' . : . ., /  ' . :/W       丶  i
                    / . : . ./ '   i : /'゙゙゙{   、  \ \}  i    }   ',
                      ' . : . ./  i  {:./\八   \  i\ }  }    }
        「\ __        : : : . .′ |  {,ィ笊示ミ、  i \{-‐Ⅵ ,       }    ……とはいえ、さっそく1画切らされたのは
        |/////\ __   {: : ..   Y^|  Ⅳ,_)/::: }  \ {  ィぅミ }     /       少々厳しいですわね。
        {/////////\_ i: : :{   { |  { 乂rツ    ヽ んハ/ / /   /i  '
         乂//////////ハ: : :.  乂|  {          ヒツ / '  /  ' / } /     前回のように連戦に次ぐ連戦にならなければ良いですが……
          /⌒//////////∧: : .   八  乂        ' __ノ /   /}/  ノ'
       ///////////////八: .j_: :/}\ {⌒   _    ⌒7 '  / /
    __ └へ///////////^ア  ̄ ̄ }: . 个: .    `  イ /}イ
   「/////////二ニ=--/. ./ニ=--   }: . }  >   <__ }八 人
    ⌒二二ニ==--⌒. . . . . .{ニ=-    }: . .ハ ___ {ニニニ} ⌒ \. \
     ---=ニニ⌒. . . ---- ミ、ニニ=- , : ./∧ \V^}ニニ{      \. 丶
_ --=ニニ⌒ . . . . . ./ニニ=--  ⌒\=-/. :/  ',  } {ニニ|___    \. .\
. . . . . . . . . . . . . . ., -=ニ=--     ⌒, . :,    〉 「\\_〉    ヽ   、. . .\
. . . . . . . . . . . . . .イニニ=--    ___//. :∧___/ ニニV/}ニニ=-へ  ',     . . . .',
. . . . . . . . . . ./ {ニ=--    /  _/. :/    __/i:i:「:i:i:i:i:i:i:\i:i:>、_}     . . . ...
. . . ---=ニ⌒  ∧=-   / __/'. : ,    /i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i>     } . . .}
⌒        /ニ=-⌒   /⌒} /: : :  . .└へi:i__/L/⌒', ⌒¨\      . . . .
        /ニ=-    /  / / : : {. . : : : : : : : : : : : : : . . }. . . : : : . .   , . . /
         〈__ __   /  /. : .: : : 圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}  /. . .
        /二二\_/  / . : ,. . . .{V丶 : : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : ,  , . . '
          └‐=ァ‐ 、 __/、. : ,{ . . . V⌒ ≧=- ____  イ: : : : : : : : イ  //
          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉




        マ: : : :`: 、     .r-.、,-┐_
       ___マ: : : : :ム   「¨r--、l,. -ァ: :l_, ィ
       `Yl: : : : : : :ト, 、=-、l : : l : : l ̄l_/: :l、__
        /弋: : : : : ノ:l`ム: : _: : :l : : l_: :/:l: :(: : l       ああまで集中砲火食らうことにはならないと思いたいなぁ……
        l: : :`` -イ: :l: :、--:l`: 、l/: ゝ┐ヘ:`ァ
       _マ: : : : : : : :ム: :ム: :ム: : l: : l: :Y: ://` 、r、
       ヽヽ: : : : : :/: : : ム: : ヽ: l:: :r<ノ/: : ノ`]ヽ`ヽ
        `` `ヽ:ノ: : : : :l:ム:r.、: :l: :,.-ァl : /: : : : : ヽ: Y
            l: : T  ̄ : : ` 、 _l__ ./´: : : ,.: : : : ノ: ノ
            ノl.l: : :ム: : l` 、: : : :ヽ/l: : : :__: : :l レ': : ム7
        /: : ,ll: : : :ヽ、l: : ヽ¨¨¨;;;;;;;;ゝ´/: :/l ヽ、: : : ム
      r 、l: : :.l: l: :__/  l:`:、: :ヽ;;;;;;;;;;;/: : :ノ:,' r、l----ム
      l: :ム: : l: :ム    l: : :` 、ム;;;;;;;;l__/: :/l  l: : ` -、: :ム
     r.、l: : : ゝl__: :ゝ   マ: ゝ、ヽ;;;;;;;;;r.l_/: /  ``l--、:ヽ: :l /l
     l: :マ: : ム:ゝ-'     ゝ-'  );;;;;;;< ノ/    ヽ' ヽ: l: l/: l
     l: : マ: : ム: :/     ト、   >;;;;;< `         l: ム: l/: :l
    .l: : : :マ: :ム/      .l l r, {;;;;;;;;;;}、__      ,、ノ: : l:/: : :l
     .l: : : : :ヽノl   __ r--l:ムノ:ム;;;;;;;;;,-': :` 、    マ: : :/: : : : l'l
    l: : : : : {;;;;;7   マム: : l: : : : `v、': : : : : : ヽ    l: :/: : : : :.l l


8229 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:48:06 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                            6ターン目聖杯戦線フェイズ
                              2日目 ランダムイベント

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2日目
ランダムイベント
担当陣営:ランサー陣営
<担当陣営側>
0.担当陣営に幸運が訪れた!
ランサー陣営の魔力が70点回復した!
<他陣営側>
5.他の参加者同士が遭遇(友好or敵対ランダム)

ライダー陣営とセイバー陣営と中立的接触を行いました!
接触の結果、戦闘が開始します!
セイバー陣営は、魔晶石1個を使用し魔力を20点回復しました!
ライダー陣営選択ステータス:【宝】45 VS 30
セイバー陣営選択ステータス:【筋】45 VS 65
ランダムセレクトステータス:【運】28 VS 35
勝率:ライダー陣営 23% セイバー陣営 77%
勝敗決定ダイス:55
セイバー陣営が勝利しました!
ライダー陣営は拠点を追い出され、新たに大霊地に拠点を構えました。
ライダー陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
戦闘により、ライダー陣営は80点の魔力を消費しました!
戦闘により、セイバー陣営は130点の魔力を消費しました!

諜報フェイズをスキップします。全陣営の魔力を10点回復します。



                  ./l , ',     ___       __, -,
                ./ /-" l-' "´. ̄      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄´ , -'___
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          ,. -'"´  '"                            ` - 、 _
         /                                      -<
       ./
       /
      ,-'                    ヽ
     /              ヽ、        ヽ           、
   ./     、          ヘ` - 、      ヘ           .ヘ
   /.  ,   .ヘ    、   ヽ、  .ヘ,. -'/-、    ヽ` 、         ヘ
  ,'   ,'  ,'l /、   l `゙`- .、_ヘ  ヘ/    ` 、  ヘ `、         ヘ
 . l. ,   l  ./.l l ヘ  .ヘ  ./ `゙ ヘ ヘ       ` 、 ヘ  ヘ  ヘ     .l  `、_
  ,' ,'  ,.l / l .l   ヘ  ヘ ヘ´  ,/ .ヘl  _,... -===== `、l-  ヘ ヘ    ト、__ニ=、      お、ラッキー!
. / ,l  .,' l .l  _l l    ヘ ヘ ヽ/   ,..-,7-=、"´:::::ヘ  `l::l   ヘ ヘ    l_,-'  ,... --、`
//l  l l l l ̄ .l.l゙l    ` 、l    -=l::/'、_ノ::::::::::::::l   l::,'   ヘ ヘ   l  /,-、  ヘ     キャスター陣営が貯めてた礼装、まだ使えそうだ!
  .l  l l `' ` -l|_l            l;/.l::::::::::::::::::::::   .l,'    .ヘ lヘ  .l  // ヘ   l
  .l ,,l.l   _,.....、ヽ          / ヘ:::::::::::::::::/   /     ヘl .ヘ  .l .l___  ヘ `
  .l/ l、l ,.-7( ):::::ヘヘ           .` 、:::::::ノ   ,         .ヘ l  l、 `-
    l l ヘ ヘ::::::::::lヘl           _    _,. -'          ヘ l   )    /
    l/.l. ヘ.ヘY=.:l,.'             ̄ ̄              .ヘl r'` , Y="
      ゙,  ` `-、'                               ヘ_,、,.-'  /
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     .  l.     `                              ,'"´ ̄    l
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        ヘ       '、´- '"´  ̄ _/             ./  _l_/ヘ_l ヘ/ -
        .ヘ       ヽ、  ,-'"  ./           _,.... '-'"´      / /
          ヽ        ` -===-"         ,. -'"         / / ` -
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             l` 、            _,..-./        /        ``-、 ,'
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          _,...,'   .l  `-‐‐'"´  ヘ   /          /
   _   ,.-'" ,-l    l        ヘ  /    /  . , '
 ,.-"   `-<  ./ l  .  l      l   ヘ /  /     l
       ヽ'   ,l     ヘ     .ヘ   y /      ノ
   ,     ヽ/ l     ヽ     ヽ ,.l '        /            ,. -===
  , '` 、     `, ヘ           /    _,.... -- l           ,.-'"
 ゙゙゙゙゙`- 、`、   lニl ヽ        /   ,.-'"     l         /
       ``、_, 'lニl  `-、 _    /_,.-'´       ,'        /




             --ミ、 _____
     *    /            \
   *  +  /  /   ィァ  、  ',      +
         /ィ  ′ / { ト、\\}   }   +  +
    +   + |  i Ⅳ⌒八{ ⌒\}   '     *     消耗した魔力も随分回復しましたわね!
      *  |  { { i ● ヽ ● } ' ∧  *
           }/八 从// 、_,、_,///ノィ}/i:i:〉
          ⌒ハ込、  ゝ._)   イ/ {i:i/
          /. . .,介> _ <}..} . V
           /. . / }..|^\___/^}..|ヽ∧
        / . . ( ⌒ ) <ニニ> ( ⌒ ). ∧


8230 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:51:38 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                            6ターン目聖杯戦線フェイズ
                               2日目 行動イベント

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

行動フェイズイベント
8:保有魔力が多い順に残陣営数÷2+1(端数切り捨て)陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
バーサーカー陣営がアーチャー陣営に襲撃を仕掛けました!

ランサー陣営がバーサーカー陣営に襲撃を仕掛けました!

アサシン陣営がバーサーカー陣営に襲撃を仕掛けました!

アーチャー陣営がバーサーカー陣営に襲撃を仕掛けました!

ライダー陣営は霊地で休息を行いました。魔力が30点回復しました。

セイバー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:60% ダイス:88
作成失敗しました……

戦闘発生!
戦場1:バーサーカー陣営 アーチャー陣営 ランサー陣営 アサシン陣営
乱戦が発生しました! その結果、
ランサー陣営 VS アサシン陣営
バーサーカー陣営 VS アーチャー陣営
以上2つの戦闘が発生しました!

ランサー陣営とアサシン陣営の戦闘が発生しました。
戦闘の手動計算を行い、結果を反映してください。

バーサーカー陣営選択ステータス:【耐】78 VS 33
アーチャー陣営選択ステータス:【筋】38 VS 48
ランダムセレクトステータス:【魔】60 VS 48
アーチャー陣営は令呪を使用し勝率補正を増加させました!
勝率:バーサーカー陣営 97% アーチャー陣営 3%
勝敗決定ダイス:37
バーサーカー陣営が勝利しました!
アーチャー陣営は敗退しました……
戦闘により、バーサーカー陣営は135点の魔力を消費しました!
戦闘により、アーチャー陣営は135点の魔力を消費しました!

セイバー陣営は、令呪1画を使用し魔力を120点回復しました!




                  ,、
          、        l `-_、__
        、ノノ_   、---'"-, ,-'"___.ヘ              . ∠l
       ,-'::`、_ヘ-'、,.-:=-、`、'"´::::::`-,             ./  l
       、l:::`::-、:::://:::::__::ヘ`-_,.--'_            ./ . /
       `-、::::::__l:::l_/:::`-:'":::/::::::::`,          /  /
       、  `-' ,=、_l::::::lヽ::::::l´:::`゙`-<        ./  /     良い感じに魔力も回復したことだし、
       ヘヽ、. ,-'::::::::::::ヘ ヽ::l::::::::::::::::::ヽ、     /  /
        ヘ .` --,:::::::::::、- l::ゝ、::::::::::::::_ ` ----<_  /        もう一丁殴りに行こうか!
         .>.、、-::::::::::::::ヽ l:::::`-、- 、__::::::::::::::/`´
       l:'"--' ヘ::::::::::::::::::`'":::::::::::l     >-,--'
       l:::::::` --':::::::::::::::::::::::::::ヽ:/   //
      Y'"=-::、イヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::l    `.´
   .  ,-l::::::::::::::,' ヽ::::::::::::::::::::::::::::::,'
    ,':ノ:::::::::::::::,`  l:::::::::::::::::::::::::::::,'
   ,.:'l'::::::::::::::::l   _l::::::::::::::::::::::::::::l
   l::::::::::::::::::::r'  /::::::::::::::::::::::::::::::ヘ




                   ,.    ¨  ̄ ̄ ¨    .,    --- __
              /              `< - <⌒
                                      \
              /   /      /wiィ                 \
            '  /      /'''゙"{       \     ',   \
             '    ィ. i   {  丶    i  ',       i \
           {   ,i  i 斗┼‐‐八  、 \ ‐┼- }     i    }^⌒ヽ   (……あれ? もしかして我々が連戦しがちになるのって、
            /.|  { /}八     \{\{ \ j \}      }          我々の行動方針にも原因があるのでは?)
             V .|  { ━┳┳   \ ┳┳━ァ        /
           /∧. {   Ⅳ  ┃┃      ┃┃ /  /  ' /}/
          <i:i/i:i:i}八  乂  ┗┛      ┗┛ /  '  /}/
          Уi:i:i:|. . 丶  \_, ,     ,    , ,/ /  ィ
        /^}i:i:「. . .|. . \(⌒         ノィ   /i|
       '  V/. . . .|. . 込、u            '}イ{i:i:i:i|
          / . . . |  |: : :...   \/   ィ. . /. |¨⌒
       {   /   . /|  |. . .i ≧s。   _  <.{. . {. |
        /   _/. .|  |. . .}      { ./ . . {. . |. |
        V  /'⌒ー|  |_,ノ      V__. . .|. . |. |
       ' __{ ⌒V |  |         \i⌒v. |. |
    /   {⌒>´_)-∧  |>、 ^ ‐-   -‐  Vハ. .|. |
   /   /}/  乂r‐∧ ∨ \        }/∧.|^}∧
 /   /. . .〉     \/',∨/ 丶      / / ∧V  V
,    ' . . . . {      \V V/   \     ′ / ∧   }


8231 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:53:34 ID:CF654WgV


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

                   ランサー陣営 VS アサシン陣営の戦闘を開始します!

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鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:23 【宝】:25

鉄兵陣営:ランサーメイン
メイン:ディーナ・シー サブ:丑鎮鉄兵
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:48 【耐】:45 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:55 【敏】:53 【魔】:53 【運】:38 【宝】:35

アサシン陣営
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20


8232 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/17(日) 23:54:26 ID:A1duC+L0
鉄平メインで運入れ替えれば全優位?


8233 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:54:40 ID:CF654WgV
これも鉄兵メイン、運入れ替えで良さげかなー。

8234 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/17(日) 23:55:58 ID:CF654WgV


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25

アサシン陣営
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20


こうなる、と。
さてアサシン陣営はアホみたいな数値の勝率バフでどこまで食い下がれるか。


8235 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:02:18 ID:XAei0tQG



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             ,.---..-'/             /:゙, /l
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         __  7   `-'"(       ,.-、_ /:::::/:::::::l::::::::ヘ
    ,...,,   _Y'  `'"   y--'    ./-':l::::/:::::::/::::::::::::l_:::::::::l゙l              _,.. -、
  ,:'   ``-,´ ̄` 、  ./       /::::::::::l/--‐'"/、::::::::::::l:`,-、_l:l              l::::::::::ヘ
  ` .、 .  l`ゝ  ,ノ  '--,'"    /:,::::::::::/:::::::::::/:::::`:.、_::,'/,. -'::,'               ゙,::::::::::l
    ` l -イ、/ /-、--'"    /ノ:::::,::::/:::::::::::/:::::::::::::::`7、::`-、              .ヽ::::::::l
     7 /. '、、.7 />      .,':ヽ:,、 l、:ト、::::::::/::::::::::::::::://:/(               .l::::::::l      基礎能力ではこっちが上だ!
    ./ /  ゝ.l ト、      .l::::::l. `l:`、:` -/、:::::::::::::::/_,.-':::::::y'`:7    __     _,.-= 、l::::::::l
    ヘ ヘ , -l`、l 、.'      ゝ__`'"_レ'、::::::/::::` --'"/---=/:::::::l==`:、'"::::::`゙`--ヘ::::::::::::::l::::::::l      このまま強みを押し付ければ……勝てる!
     ./ /::::l.l:::`、l       '.、::::::::::::::ヽ:::/:::::::::::::/___,....l:::::::::::::ト、:::::::,、ヽ:::::::::::::ヘ::ヘ、_ノ:l:::::::l`-,
  __ヽヘ::::::l ヘ::::::`、       L、:::::::::::l:>'"´ニ==ニ:::)::::- .,,_:::::::`-':::::ヘl:::::::::::::/、:::l:::::::ヘl:::::::l`、l_
 ヽ  `ヘヘ:::::l .l:::::::::::`:、-、_   ,..--ヘ__/-::'"´::::::::::::::`::、::::::::::::::,'::::::::::::::::::::/-- '" ヘ__ヘ:::::::::l:::::::l::::::::
  ヽ_Y_、l:::::l ヘ::::::::::::::ヘ::::l ./::::::::::__,..`--::.._:::::::::::::::::::::::ヽ::::/l::::::::::::::::/ _     .ヘ':::`:、:l:::┌==
      `、:::::ヘl:::::::::::/::::::l===-'"´::::::::::::::::::::`-,:::::::::::::::::::::>::::::ト------`':ヘ      `-,:::::l:::::7-:._
        ヽ、:::Ⅶ:::::ヘ::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::,.ノ-- .........,,,,,,,,,,,,,,,ム:::::::::ヘ:::ヘ::7       `、::lヘ:::::::::
        l  ` 、::::::::::ヘ::::::::ヽ,-.,,_,........-'"´ ヘ`::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::ヘ:::ヘ       ./::(_`,...、-
       ヘ   .ヘ、:::::::::::_,..-'"          `'l_7::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::ヘ-、  ,.-..、__ヘ:/'":::::::::l/
        `-- ..,, ` - '"  .l __,          l::::::::,-,::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:ヘ Y:::::::::::::::ヘ:::::::::::/__
            l    Y-- '"           `'":/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ'、_ヘ:::::::::::::::::`- '":::::::
            ヘ__,... --==-'             `/::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::`.、::lヘ:l `、:::::Y- 、::
                                 ヽ'、:::::::::::::::::::::::::::::`゙::-、_::::::::ヽ、` l:::::::l  l:::
                                  `-、::l::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::`:.、 l:::::l /:::
                                    /、l::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::/::::::::::ヘ`- ..,,_
                                  ,-、/::::ヘ::::::::::::::::::::::::::,'::::::,':::::::::::::::ヘ_______
                               ,.-'":::::/::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::l::::::,':::::::::::::::::::::ヘ
                            ,-、,. -'"::::::::::/::::::::::::::ヘ_:::::::::::::::::l::/:::::::::::::::::::::::::::ヘ、
                         /::::l::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`゙`::-、:/:::::::::::l`゙`==--....ノ`


〇勇猛:C
 タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+10。

  アイアンナイト
〇鋼鉄の騎士:B
 タイミング:常時
 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
 最終勝率を5%にまで引き戻す。また、1シナリオ1回まで自陣営を対象とする暗殺判定を無効化する。




             /           丶     、\ ---=ニニニニニニ=- ____
             '    /,.ィ   \   \,   \(\- ‐┐  ̄  ̄ -=ニニニニニニ=- __
            / . .   {''゙八 丶  \ / \. .  丶i:i:i:i:i/          ̄ ̄-=ニニニニ=-
          '. . '   i._{   \ (\,ィチ笊 Ⅵ. . . Vi:i:{                  ̄ ̄-=ニニ
             i. .i  . .{. { \  \〃,_)/}   Ⅵ }. . Vi:L                      ̄    脳筋戦法は得意ですわよー!
             |. .{. 、. .八{笊心     ゞ '   Ⅳハ. .}ハi:i:}  __          ____,r‐─ -----
          И八.\. . .\_Vツ 丶 __      }v、. .}/⌒V´...............〕iト __ __   _)i:i:i(__////7
           }⌒\. . 、 . <⌒  マ.:.:.:.ヽ   / V\=-_ }.................................V..}< ¨  ̄ ̄ }///  ....
                \{乂込、 ___ 、.:_ノ _'   }',丶=- _ ......................../^7 }  ...,........∨............
             ___ --、 ィi〔___ノ....\> .,イ¨\__/_     -=ニ=- _....< /  /....../..........ノ....ィi〔⌒
           /ア´{´ \\,-y...............V / ....... /i:i:i:〕iト .,/ニV_ -=ニニ=- <_j_ -=≦ィi〔⌒
        _j_/_{⌒\ ハ__) }......, -、 }/ }   /i:i:i:、i:i:}i:i:i:\/  < .......〕iト . . . . .〕iト .,
      -=ァ´ /{_{_ \  }ー' ∠ __/___/}_j. ./ニニ{i:i:{i:i:i\i:i:i:i:i:(     丶/    ̄ ⌒〕iト. . \
   ////{   {...、¨\_)7´¨____/...  /. /  ̄ ⌒)i:i:i:i:i:i:>、i:ノ     ',      ⌒\. . . 、
  r‐{//´ 、  ≧=-=ァ ┐ __〕iト., , . . /     乂i:i:i:i(    . . : : : : . }           \. . ',
  i V    〕iト-- イ.....__j/. . . . ./. /{    . . : : : ̄: . .  . : : : : : : : '              ∧. . }
  {  \       / ¨¨/. . . . ./. .イ 八 . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : ィ           / } . ,
 込、__ ≧=- 彡' / . . . . /./.ィi〔\  、: : : : : : : : : , : : :`: -=≦ Ⅵ             /. ./
              ' . . . . ././/    }ヽ ≧=- -< ____ ィ^\ _/^Ⅵ           ,. . . '
         / . . . /.//      {__   . . . . . . / }i:i:i:|  } \ /         /)/
          {. . /./ . (      /  ̄ 〕iト  _/{  j:i:i:ij / / ^             /



〇勇猛:D
タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+5。

〇騎乗:C
 タイミング:ステータス選択時
 戦闘時、初手で選択したステータスを+10。

〇妖精の踊り:A+
 タイミング:常時/休憩時
 自陣に与えられたペナルティを10点分軽減し、さらに勝率を+15%する。
 また、行動ターンで休息した時の魔力回復量を+10できる。


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     ランサー陣営、【筋】選択!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8236 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:05:47 ID:XAei0tQG



           _
        ./.ニ三"''-、
        /三三三三ミヽ
         |ニ アサシン ニノ
        ',ニ u 三三ミノ
          .i三三三三'、       つけ入る隙も無い……!
        ,.、ノニ三三ミノ、>ヽ
   _,r.'"ニ三三ニ.└.ゝニミ〉     全戦力で上回られるってどうしろってんだよ!?
., -.''三三三三三三三三三`.ヽ
|三三三三三三三三三三三ミ',
',ニ三三三三三三三三三三三',
. ',ニ三三三三三三三三三三三',
  ',三三三三三三三三三三三ニ.i
  .`、三三三三三三三三三三三}
   .`、ニ三三三三三三三三三ミ,'
     ヽ三三三三三三三三ミl`´
      .}ニ三三三三三三三ニ.l
    ./三三三三三三三三三.|



┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     アサシン陣営、【耐】選択!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8237 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:06:26 ID:XAei0tQG


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

アサシン陣営
メイン:
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【勝率補正】:60%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:78 vs 43
アサシン陣営選択ステータス 【耐】:73 vs 70

ランダムステータス決定!

【安価↓2】
1d4


8238 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:07:36 ID:JgpQkAQU
【1D4:3】

8239 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:09:39 ID:y1HeqNpg
【1D4:4


8240 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:12:30 ID:XAei0tQG


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵 サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】  /【筋】:65 【耐】:60 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:78 【耐】:73 【敏】:53 【魔】:45 【運】:38 【宝】:25
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

アサシン陣営
メイン:
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】  /【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:43 【耐】:70 【敏】:28 【魔】:30 【運】:35 【宝】:20
【勝率補正】:60%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:10%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:0% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:78 vs 43
アサシン陣営選択ステータス 【耐】:73 vs 70

ランダムステータス 【宝】:25 vs 20
勝率補正変動:1P / 0% 2P / 0%
基礎勝率:100% 最大レベル差:5 スキル差:-30% 戦力差43
最終勝率:118%


          _
       ,.-''"三ニ.\
    .r'三三三三ミ`,
    .ヽ三  アサシン 三|    ――相性が悪すぎる、付き合ってられん!
      ',ニ三三三ミ,'
      ',三三三ミ,'     損切りだ、撤退するぞ!
        .'、_三三ミ`、_
.     ._,,.-┘ニ三三三ミ..、               ,、
   ,r.''"三三三三三三三三ミ''.-、      _ f;!..l;L!i
  .lニ三三三三三三三三三三三l,      ヾ,.j;;レミ'ノ
  lニ三三三三三三三三三三三ミ',    ζ三,.r"
  .lニ三三三三三三三三三三三ニi   γ'三r"
  lニ三三三三三三三三三三三三ニ`、.ィ.三ミヽ
 .!ニ三三三三三三三三三三/、ニ三三三三./
 !ニ三三三三三三三三三ミノ. .\三三三./
. lニ三三三三三三三三ニ,'      \ニミ/
.,'ニ三三三三三三三三三〈        `.´
,'.三三三三三三三三三三`、


8241 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:14:05 ID:XAei0tQG


勝率118% ――確殺!


     __ _
  ,i/'゙゙”¨¨¨¨゙¬r-ニ;;;- ....,,_
.  }!             `゙''''ー二¬- ..,,,
  ヽ                   `¨''ー ..,`゙''ー 、、
.     \人_               `゙''-、,,.`''-、、
.    ̄`Y´                        `''ー..,,.`'ー..,、
                                `''-、. `''-、、
                                `''-、 .`'‐、
                                  `'-、  `'-、
                                        \  `''-、
                                            \     \
                                           \    `'-、
                                             \     \
                                           \     .\
                                             ヽ      \
                                              ヽ       .\
                                               ヽ          \
                                                ヽ           \
                                                      l            \
                                                     l          \
                                                     l             ヽ
                                                      !           ヽ
                                                   l               ヽ
                                                      !
                                                      |
                                                      |
                                                        |!
                                                    |!
                                                  l|
                                                    ||


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     ランサー陣営が勝利しました!
     アサシン陣営が令呪2画を使用し撤退しました!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8242 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:17:31 ID:XAei0tQG


アサシンの撤退先

1:要
2:大霊地
3:中霊地
4:小霊地
5~7:霊地なし

【1D7:2


8243 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:18:13 ID:XAei0tQG
大霊地に陣取りました、と。

8244 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:19:47 ID:XAei0tQG





           ┌────────────────────────────────┐
           │                                                    │
           │                                                    │
           │      ┌────────────────────────┐      │
           │      │                                    │      │
           └───┼────────────────────────┼───┘
                   │                                    │
                   │      ┌────────────────┐      │
                   └───┼────────────────┼───┘
                           │                          │
                           └────────────────┘





8245 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:21:03 ID:XAei0tQG



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    さて、そんじゃ今日はここまでかな。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{    明日からはまた仕事だから出来るかかなり不透明になるが許されよ。
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


8246 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:21:40 ID:MAxencsL
乙でしたー

8247 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:22:14 ID:y1HeqNpg
乙ですー


8248 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/03/18(月) 00:23:19 ID:XAei0tQG



         j}    j}
         }}    }}
         }}    }ハ -‐…・・・‐ミ
          ,ィ、'ム ィi〔ニニニニ∧ニ〕iト
       /∧ムi〔=/ニ/}}}ニニ {}}}ニニニ\      .ノ′    おつありー。
      , /〈ムハ‐,'ニ/}}jハニニ {{{!ニニ≧=‐≧=-- '゛ノ      それでは今日はもう寝ます。おやすみ。
      ∥ `、∨ ̄ 7j′ム: ̄: マ{:゛: : : : : : /````゛
     ∥   \、: :,jjj: : : ム: : : マ!: : :_>' }}
      .∥     ` :jj′''' ‐}}!‐‐‐マ⌒!:   リ
     .jj       jj    ``   :マ '   '


8249 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:31:16 ID:T2q56QP2
乙でした

8250 : 梱包済みのやる夫 : 2019/03/18(月) 00:34:41 ID:1XKDRKG9
乙ー

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