目次
2141 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:44:13 ID:LrzuIPa/
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
―――5ターン目 ランダムイベント
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
剣槍騎暗術狂
【1D6:1】
<ランダムイベント表(担当陣営用)>
0.担当陣営に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立(キャラ同士の相性次第))
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.担当陣営が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで担当陣営にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで担当陣営にとって不運な何かが!
【安価↓1 3】
2142 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:44:34 ID:qh7cpHPd
【1D10:5】
2143 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:44:51 ID:W/kRUch9
【1D10:9】
2144 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:44:57 ID:xSQErhub
【1D10:8】
2146 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:45:59 ID:LrzuIPa/
5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
9.遠くで担当陣営にとって不運な何かが!
‐=ニニニニニニニニニニ//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニニニニニニ=-
\.‐=ニニニニニニニニ/:i:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニニ=‐
: : \‐=ニニニニニニ/:i:i:i∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニ/ニニニニニ=‐
:i{: : : \‐=ニニニニ/:i:i:i:i ,' ' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨=/ニニニニ=‐
∧: : : : :\‐=ニニ{:i:i:i:i:i:i:i: { i . \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨=/ニニニ=‐ ワンナイト聖杯初不運の時間だ……!
. ∧: : : : : :\‐=ニ{:i:i:i:i:i:i:! i! ! { 〕iト : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ニニニニ=‐
/. ∧: : : : : : :\‐=!:i:i:i:i:i:i{ :{ :! ', i{ "' ‐-ァ=ユZ_:_:_:_:_:_:_:_:_:Zユ=‐≦\ニニニニ=‐
. /. ∧:: : : : : : : :⌒\:i:i:i:i!, { ', ≧=≦゛ / ./ / /:i:i:i:i:i:i:}\ニニ=‐
/ .∧: : : : : : : : : :マム:i:i:ハハ. ハ \ ./ , ′ / /:i:i:i:i:i:/⌒'<ニ=‐
./ .∧: : : : : : : : : :マム:i:i:ムハ ム ≧‐ -‐≦ / :' /:i:i:i:i//: : : : : : ≧=‐
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2147 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:46:47 ID:LrzuIPa/
5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
8.何も無し
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/∧ムi〔=/ニ/}}}ニニ {}}}ニニニ\ .ノ′ あ、見間違えた。
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2148 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:47:10 ID:JXigquiu
アッハイ
2149 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:48:26 ID:LrzuIPa/
遭遇陣営
【1D5:4】
【1D4:1】
遭遇内容:1.友好 2.敵対
【1D2:1】
2151 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:52:48 ID:LrzuIPa/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
セイバー陣営、ランサー陣営、キャスター陣営が友好的接触を行いました。
このターン、これらの陣営間では戦闘が発生しません。
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f ̄ ヽ ヽ ヽ ヽi!i! ヽ
ソ  ̄ヽ | i!i!i! i!i! ソ
./ ニニニミx、 _____ ノ ` ,イ}
.!斗二 辷 f¨¨¨ ',ソ
!ニニニ 二 }ヽ ',
',竓芋ミ長′ _ ァァ
!r‐‐-ュニ{_ r≦//// |''|////}
! {{ヽヽ/  ̄!/////./ \/ ソ
| ヽ辷 } ‐- `<_/,' .!
州N‐‐', ヽ. ` ..!、
レ}::::ヾ斗、 ィ ‐ ..ァ !::::ヽ
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と_ ̄ノ::ヽ::::::::::::i:::::::, フ_ / |ool .{ 匁_ソ \、{八゚ ゙ リノ lo oT V 、
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ゝュ::::ノ::] li l 人 ` ‐- ' /彡l l八 ⌒
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_,イ /ヽ / / \ ヽミ 、 ___ノ 〉l /
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V __/: : ト<: :、: : : ヽ >: : : : : // liill: : :l: : /ヘ l
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V: : :ノ : : : : / /: /: : //;;;;;;;;;;;;;トイ,,,,,,,,,,,liil: :トイ<:/ -= ┘
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\__/ /: : : : : :/l;;;;;;;;;;; ノli` ;;;;;;;;/i/: : ::ノ、 ト: : : :il l
ハ: : : : :://;_ ィ⌒ゝ-' ゝ_ {i/: : :.イ , l: : : : :li l
\\: :// _) ゝ、゚ 。゚ ,ィi/: : : : } l Y: : : :li l
\_]/T::7 } / {::l _彡イ V {: : : : Y, l
/ ハ:r' l:::l ヽ- ' l::[o__ ノ V }: : : : : li l、
/ / Vv::/ || T:レイ Y: : : : : :il/ \
/ ./ Y::/ || l:::r´ 、 r====ミ_/ハ __ -
/ /\ /:/ || i::l _,>、 / V
/ / \:::: 、 li >:::::_ ヘ r-=== 、 〉
/ r--y- ___\:\ r==┐ // 入;;{ /j/
lニニ|ニニ{{ニニニニニ==r-<_ >=={┴ ─ ゝ-フヾ;, /
/ /lニニ--r--==二二二|ニ|三三[]i|ニニニニニ `f ニ);イ
/ / lニil: : ::|i_::::::::::::::::::::\:::::T::::T-┘:::::::::::::::::::`T T
/ Til;: : :li ` ミ::::::::::ヽ::::l:::::ノ::::::::::::_:::-= Tl: : l
/ 元: : : li \::::> -<::> ´ li:: :l
| li / l: : : li | i li : l
l li l l: : : liL ---- _l l _ ---- li : l
l li i ,: : : :liニニニニニニニニi l-=ニニニニニニニil : l
| li | l: : : :li,´ ̄ ̄ ̄`ヽl Y'  ̄ ̄ ̄ Tl: l
2152 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:53:24 ID:DY4JC2PV
トラックと築ける友好関係とは…ww
2153 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:53:59 ID:LrzuIPa/
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,ィ、'ム ィi〔ニニニニ∧ニ〕iト
/∧ムi〔=/ニ/}}}ニニ {}}}ニニニ\ .ノ′ あれ、このターン誰も脱落しない可能性が出てきたぞ…?
, /〈ムハ‐,'ニ/}}jハニニ {{{!ニニ≧=‐≧=-- '゛ノ ともあれ諜報フェイズを挟んで行動フェイズだ。
∥ `、∨ ̄ 7j′ム: ̄: マ{:゛: : : : : : /````゛
∥ \、: :,jjj: : : ム: : : マ!: : :_>' }}
.∥ ` :jj′''' ‐}}!‐‐‐マ⌒!: リ
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2155 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:55:00 ID:LrzuIPa/
4.行動フェイズでは行動フェイズ用のイベントダイスを振り、それに従って全陣営が行動を行う。
ただし、保有魔力が0以下の陣営は襲撃を行わない。礼装作成は判定に成功すれば保有魔力を+20(上限値を超える)する。
表は以下の通り。
1:平和が訪れた。全陣営が休養か礼装作成を行う。
2~3:最も保有魔力が多い1陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
4~6:保有魔力が多い順に2陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
7~9:保有魔力が多い順に3陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
10:地獄が顕現した。全陣営が襲撃を行う。
2156 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:55:15 ID:LrzuIPa/
【安価↓2】
1d10
2157 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:55:21 ID:VZHdAJln
【1D10:1】
2158 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 14:55:26 ID:W/kRUch9
【1D10:3】
2159 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:58:09 ID:LrzuIPa/
>>2139
今一番魔力高いのは…… 騎か。
襲撃先
【1D5:3】
2160 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 14:59:32 ID:LrzuIPa/
ライダー陣営がアサシン陣営に襲撃だな。
さて、大穴は本命を食えるかどうか……!
2162 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:02:41 ID:LrzuIPa/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
ライダー陣営とアサシン陣営の戦闘を開始します!
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミリ-、≧s。,
.{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:z≠彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>マミリ, マニム≧zz、
i:i''^,----- r 、 彡i:i:i:i:i:i:i:i:i/,- ヾj ', }ニニムニリニニ≧。
ミi, { ', ', ≦i:i:i:i:i:i:i:' i ノ} } ',jニニニ}ニ/ニニニニニ\
ハ ', ', ',  ̄ヽi:i:i z≦ ',. }iニニニ}/ニニニニニニニニ\
/ニl ', ', j --- `´ ヾy' ノヽ/ニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
}ニニl, ニヽ--- rtニ、_ァ-ァ } .f /ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニム
/ニニl`-`='ラ| ニ- ノ r-'´y'ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニム
./ニニニニ、  ̄ | ,,ヘ / ∨/ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
/ニニニニニニト、 {'、__x-'´_\ i 八ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
./ニニニニニニニ∧', {xi:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ j ,イニr≦jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
/ニニニニニニ\ニニヽヾ´、ニニ ノ ,ィ jニニマ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-=====ヽ
{ニニニニニニニニ\ニニ\ / f´ニニニ>ニニニニニニニニニニニニ<=ニニニニニニニニム
∨ニニニニニニニニムニニ∧~7\ jiニニ/彡-、ニニニニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニム
}ニニニニニニニニニニヽニ∧; ; ; ; T'-'lニ彡'´ ノニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニ\ニ彡ー ニ´ >≦ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニニ/r-  ̄ /ヽ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽニニニニニニニ>'''´-- ヽ _,,zx, ` ヽニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
ヽニニニニ/ `''-t-`ヽ \{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
∨ニニ/ `''ミ、 i l/ \__`> -<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニf
∨ニl:::、 i { -、 `ヽミ、 ヽ ニニヾニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニリ
∨ニト、____,。s≦z、 `ヽ、 >ニニニマニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニf
ヽニlニ彡⌒''=ニ>=≧z,_ノニニニニニニニマニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'
y'< ヽ '、 ヾ \ニニニニニニニニニニマニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
{ ヽ j `¨ ヽニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニj
、 _,ノ __, ノ⌒`''--===ミニニ>-======--ニニニニニニニム
>--ァニム ̄ __/ \ ヽ ∨ニニニニニニニニニニ>ニニニニニ{
/ニニニニム /  ̄ヽ } ノ `< ̄'''<ニニニニニニニ>、ニニム
>=-----リ-'__`''-、 ヽ / / __ ヽz。、 `ヽニニニニニニニマニニ}
/ニニニニ/ \ `ヽ _/ / ∨ニヽ マニニニニニニマニj
/ニニニニニ八 \ j xr / ` ''-、 マニニニニニニ}ニ/
-ニニニ>''´ ヽ ,/ \/- 、 .: }l lニニニニニニ}/
/ニニ∨ `., '., `-ニ--''´, ./ - \ / ll lニニニニニニ}
/ニニ>'j´ l l ', / \ / /' /ニニニニニニ}
/ニ∨´ ̄ / / / / j /ニニニニニニ/
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2163 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:03:13 ID:LFGdOY5n
叔父様対決じゃ
2164 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:04:30 ID:DY4JC2PV
おっさんVSおっさんwwwww
2165 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:06:28 ID:LrzuIPa/
>>2139
あ、アサシン陣営はターン開始時は魔力マイナス入ってたけど、
諜報フェイズと行動フェイズで魔力0まで戻せるからペナルティは無しね。
2166 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:08:41 ID:LrzuIPa/
まずはお互い宝具無しで判定ー。
メイン:杉下右京 サブ:ブーティカ
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】 /【筋】:18 【耐】:25 【敏】:15 【魔】:83 【運】:35 【宝】:45
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:18 【耐】:25 【敏】:15 【魔】:83 【運】:35 【宝】:45
【勝率補正】:27%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:15%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%
メイン:牛山辰馬 サブ:道具屋のイカサマオヤジ
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】 /【筋】:33 【耐】:18 【敏】:38 【魔】:73 【運】:40 【宝】:35
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:48 【耐】:18 【敏】:38 【魔】:75 【運】:40 【宝】:35
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%
選択ステータス 【宝】:45 vs 35
選択ステータス 【筋】:18 vs 48
ランステ決定!
耐敏魔運
【安価↓2】
1d4
2167 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:08:50 ID:VZHdAJln
【1D4:1】
2168 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:08:57 ID:LFGdOY5n
【1D4:2】
2169 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:10:52 ID:LrzuIPa/
ランダムステータス 【敏】:15 vs 38
勝率補正変動:1P / 0% 2P / 0%
基礎勝率:30% 最大レベル差:-5 スキル差:12% 戦力差-43
最終勝率:-6%
おおっとライダー視点最悪。
アサシン視点勝率が80%超えてるのでアサシンは宝具を使わず、
ライダーのみ宝具使用します。
で、それでも勝率20%を割るのでライダー陣営が令呪を切りまして……
2170 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:12:21 ID:LrzuIPa/
メイン:杉下右京 サブ:ブーティカ
【最大レベル】:50
【基礎ステータス】 /【筋】:18 【耐】:25 【敏】:15 【魔】:83 【運】:35 【宝】:45
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:18 【耐】:25 【敏】:15 【魔】:83 【運】:35 【宝】:45
【勝率補正】:47%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:15%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%
メイン:牛山辰馬 サブ:道具屋のイカサマオヤジ
【最大レベル】:55
【基礎ステータス】 /【筋】:33 【耐】:18 【敏】:38 【魔】:73 【運】:40 【宝】:35
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:48 【耐】:18 【敏】:38 【魔】:75 【運】:40 【宝】:35
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%
選択ステータス 【宝】:45 vs 35
選択ステータス 【筋】:18 vs 48
ランダムステータス 【敏】:15 vs 38
勝率補正変動:1P / 30% 2P / 0%
基礎勝率:30% 最大レベル差:-5 スキル差:62% 戦力差-43
最終勝率:ライダー視点44%
勝敗決定ダイス!
【安価↓2】
1d10
2171 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:12:54 ID:DY4JC2PV
【1D100:58】
2172 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:13:06 ID:LFGdOY5n
【1D100:20】
2173 : 梱包済みのやる夫 : 2018/10/28(日) 15:13:17 ID:ER4Ov0gE
【1D10:5】
2174 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:16:26 ID:LrzuIPa/
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ライダー陣営が勝利しました! アサシン陣営が敗退しました……
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r ト、|∨i ( .: .: .: .: .: .: .: .:. .: :.
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i|__ ///}_ ヽニニニ/ニニ圦 , /ィ/\人.: .: i
|i // | } 「 .、 }ニニニ/ 、ー ' ./ニニ } ) ヽ.::
|i //| 乂_} ヽ |ニニニ} iニニニニニ=- 、 |/
|i //| | マ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|i //| |:∨. マ _/ i{
|i //|_|:: ∨ マ{_ ./ i{
|i /ニニニニニ \ /
|i {ニニニニ}ニ マ ヽ /
⌒ヽニニニ'ニ=∨. マ } '
\ニニ'--- ∨. マ.|____/
\ 、 '. マム /
ヽ ∧ マ '
ー
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2175 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:17:14 ID:LrzuIPa/
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{{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{ ライダー陣営粘るなー。
i . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{ 元々燃費軽い陣営だしまだ行けるかもわからんね。
{ . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
{! :{{ 〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
{{ :{{ :/ \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}} :ヽ
{ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛ .. :j}} ハ
∀⌒リ` ¨¨¨¨¨ ´ j}} ' ハ
2176 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:19:39 ID:LrzuIPa/
剣陣営:休息
槍陣営:休息
騎陣営:襲撃
暗陣営:礼装作成:確定成功
術陣営:礼装作成:確定成功
狂陣営:礼装作成:確定成功
他陣営の行動はこちら。
2178 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2018/10/28(日) 15:26:13 ID:LrzuIPa/
剣陣営:-10→10 令呪1画 中霊地
弓陣営:脱落
槍陣営:90→150 令呪1画 要
騎陣営:140→60 令呪なし 小霊地
暗陣営:脱落
術陣営:110→130 令呪1画 小霊地
狂陣営:-55→-35 令呪1画 小霊地
魔力状況はこんな感じ。
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