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やる夫はアーランドの冒険者になるようです ストーリークエスト解説

目次

1021 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:01:04.02 ID:kUL0QjAh



           、                   ,
                    `         ′    ′
       `    ヽ       v_        '      ,    ´
                丶   ´(メ`         __x
        o   、               ´       ゙サ    "
       X        `          ′
      \,〈フ´      、         '      ,  /  ,  ´
       、    ゙                        _     ‐
      \                           ,   、
               . -=ミ., -───‐- .
           / /              丶
             '  ,   ,ヘ       丶  、 \
                / / /   /゙"}       v   :._ ゚。
              / / ′ ,ィ  }  i 、   }  }/〉=ァ
          /イ    斗--八  ト、-\- :}  }〈^Y{
            |  i  { j{    \{ \ 丶}  }/〉 }         ※それじゃあ「ストーリークエスト」の
            |  {  {  ┃     ┃丶}   , ^ }
              Ⅳ八  {  ┃     ┃ '   /,   }            依頼内容公開していきましょうか
               } \{ , ,       , ,/  イY    ワ-イ
               }. i圦        ___  厶ィ i_ノ   {
               }. |. 个: .   (   ) ,イ} }V    、          今回の担当は初登場からポンコツ疑惑が
                ,. . | . {/i:i:i>---- <` ァ :i:i:V 丶  \
            /. ./| . {ィi〔{ ‐-   -‐  } } ¨ >、 \ 丶     何故か心配されてるヴィクターさんでー
           /./.,.{ . { 丶 `  ____ . ィj j ′ V  丶 \
           /. , . r< V∧   ------  ノ , /    ヽ  }   ゚。
          '. . ./. . ト、__ V ∧-=======-/ /ァ       } /    }
         /. . . {. . . V_____V }ニニ=-=ニニ{ {ニ>、__ -‐ { {    ノ


1022 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:02:10.07 ID:q2iGdGlB
ねことうふ先生...




1025 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:10:16.67 ID:kUL0QjAh



                  _____     ___
                ´        ` <^⌒\
              /     /W     ヽ   \
            _ ' / / /   /''゙゙{      Ⅵ  丶
      、__「i:i:i7 ′   ィ  {         Ⅵ    \
.         V^Vi:{    i  斗 --{   、 \‐- }     ヽ
       '  }i:| i  |  /}   八  {\{ \ }     }⌒)}
        { 〈i:| |  { Ⅳぅ笊^ \{  笊ミⅥ
.          ⌒И   И ん:(_,   ヽん(_, }   '
.            }八 乂 乂ツ    Vツ }  /      さて、>>255でちょっとだけ触れた「ストーリークエスト」。
         }    |. . \ \, ,      , ,_ノ  イ
         |    |. . . .{、⌒         ⌒7¨{ |       内容は【初級編(1~4スレ目)】で色んなクエストを
         i    |. . . .|::::....  ` ´     ィ  | |
.           ∧ . ∧ : } > --r<: : : |  | |         やってきたものが出てくる感じです(素材採取や採取地調査など)
          '. . V. .∧ノ      {_ : : : : |  | |
       ,   /._.r<V . ∧     ` ア >、|  | '/,
.      / ,.   ´ \∨. . }` ‐─ ´ / {  |、 /,     処理として変更あるのは「PT判定値」(※)くらいのはず
     / / 、     `∨. .|` ---- ´   v ∧∨/,
     ,  {   \    V. |         V.. .i v /,
        }     . .〉 }. { ____   _____ V...|  }. ./,
   /   ′    V -=|.∧ニニ「 ̄芥 ̄」ニニi. |  〉. . /,
     /. .      Vニ|. .∧ニニ/∧、 ニニ|. |  \. . /,
  /  〈: : : : : : . . ..  }ニ| /....}ニニ〈_/ニV〉ニニ|. |   } . . /,
※コレね!
(変更前): 指定ステータスが1番高い仲間の数値+(それ以外の仲間の指定ステータス合計)÷2
  ↓
(変更後): 指定ステが1番高いキャラの数値 + 指定ステが2番目に高いキャラの数値÷2


1026 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:19:51.06 ID:kUL0QjAh



          ____    -‐──‐-  .,
        /⌒^> ´              \
       /   '    /ア   \      ',   っつ
         /  /  /''{    \ ヽ   \ _j____ っつ
           '  {   ' {  、  i\, V   <i:i{⌒Vi:〉
         i  八  { 八  |\{/ヽV    }i|  V
         |  .' 个 |‐- \{  ヽ∩ }   'i:」  }
         | /|  | | ∩  丶  ∪ }  /^Y|  |
         l' |  |И ∪      '_'ノ ィ ノ |  |
          八  {乂' '      ⌒7 }¨ . . |  |           もし途中参戦でよく分からないって人がいたら
          ⌒Ⅵ人    r‐ ヘ ,  '. . . . |   v
             | 个: .   ー_ ´ィ  /. . . .∧   V           過去スレ1の「4827~5135」辺りを見てみて!
                ,   | V/ 「 〉_ }  __>、./. ∧   V
                /   ,   V/ ∨ _ ' /‐‐、 \. .∧  ∨      その辺りで「カタコンベの採取地調査」と
           /   /   }  ノ´ / '/   \}. ./ }   }
             /  /  __,レ'__{  i       V. . {   人      「ウォルフ討伐クエスト」をやってますので参考までに…!
          ,  ,   / 介ニニi  |      }. . 乂  ⌒\
            i      Vニ}ニニニ|  |、_____ノ. . . . . .-- 、 \
            l 八{    {ニニニニ八 |∧____ 〉./. . . . . . . ∧  }  次は「ストクエ」の内容公開しますねー
            |' ⌒r‐‐ 込ニニニニヽ{ニ',  V. /. . ヽ . /. .} ,
              r{´// \ニニニニ> ⌒  v. . . . .}. . .ノ {
            ゝ`<__r、   `¨  ̄´      }. . . ./. . {  八
               ⌒ト -- ───‐r‐─ '. . ./. . .人   \
                 }ニニニニニニニ∨./. . / . . ( ⌒\  }
                  /ニニニニニニニニ∨. ./{. . . . \   }  '
                    /ニニニニニニニニニ∨(人 . . . . . ) ノ/


1027 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:29:16.50 ID:kUL0QjAh



      /    '  /   ,ィW    ヽ      ',
.      ′   /   / i /'''゙゙{      Ⅵ      /,
      i    '   ' 斗-{   {  、 _j___ Ⅵ     /,
    __{__     i  八 {   {  i\{\  Ⅵ    i
   <i:i芥i:i:> i   { ィぅ=ミ八  { ,ィぅ=ミ }    i }
   〈i/ }i:V  | i  Ⅳん(_,    \{ ん(_,  }    '
.    个  {  | {  { {/:::::}     {/:::::}  ,   /}/        こちらが今回受注できる依頼となります
.    |  八  {八 人乂ツ       乂ツ /   /    /
.    |  ⌒\{个\ \, ,         , ,ノ   イ     ─    ここからは以下3つの依頼について
.    |    Y |  {⌒   __        ⌒7¨´ |      \
.    |    j乂|  込、  {: : : : y     ' . . |           ちょっとした解説などを入れていきます
.    |   ,:i:i:i:{  {i:}: : :... ー‐     イ:{ . .  |      /^)
.    }   /i:i:i:iハ  V   >-r‐ <i:i:iV∧. . . {  __   / /
    ,  ,:i:i:r‐‐<',  ',    {、i:i:i:i:i:i:i:i:Vハ. . /,  } Y  ' /
.   /  //^\ニ∧  :.     `  ̄ 「ニ}┴ 、i. . /, } } /_ム 、
  ,   . ´     \ハ   v、 ____ ノニ/   }. . . V  iノ/ /^>、
  /  {        ヽ∧  Vニニニニア     |. . .  {   {_/ /  }

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

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                     ◎ストーリークエスト一覧
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A.【 会場設営用の木材が足りない! 】 報酬:GP3/資金4  難易度:低
内容. 来るべき時「アランヤ豊漁祭」に備え準備中…であるが圧倒的に木材が足りぬぅ!
      そこでまだ見ぬ同士諸君には木材調達をお願いしたい!!
      あ、依頼を受けてくれるのがおにゃのこだと拙者嬉し(文章はここで途切れている
     ───「アランヤ豊漁祭」実行委員代表より

B.【 モンスター合同討伐実施のお知らせ 】 報酬:GP4/資金6  難易度:中
内容. 『アランヤ平原』にてモンスターが増えていると報告を受けたので、こちらの討伐を実施します
     こちらから1名を派遣員として同行させますので、もし宜しければご協力をお願いします!
     ───アーランド第二騎士団アランヤ警備隊より

C.【 『黄金平原』採取地調査依頼 】 報酬:GP5/資金8  難易度:高
内容. 定期的に行われている採取地調査。今回の対象はアランヤ北東の『黄金平原』となります
      …「怪しい影」を見たとの報告もあるので、十分注意して行動するようお願いしますね?
     ───冒険者ギルド:アランヤ支部より

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1028 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:36:54.06 ID:kUL0QjAh


A.【 会場設営用の木材が足りない! 】 報酬:GP3/資金4  難易度:低
内容. 来るべき時「アランヤ豊漁祭」に備え準備中…であるが圧倒的に木材が足りぬぅ!
      そこでまだ見ぬ同士諸君には木材調達をお願いしたい!!
      あ、依頼を受けてくれるのがおにゃのこだと拙者嬉し(文章はここで途切れている
     ───「アランヤ豊漁祭」実行委員代表より

                   ----      __
              ´            <⌒\
.           /           \   \ \
              /  /  . :/.:.:/     \   \
.          / ′ /  ::./ハW        ',   \
         人 i   ′  :/'''゙゙"{              ',⌒
         '⌒7| i i  : i    {   \    i   i
        /i:i /i:| | {  i:斗─ {  、 ‐-\ \}   }
.      〈i:i:| 〈i:i:| | {  {. :{   八  i\\ \ }   }
.     '⌒| ^¨| { { 八:乂    \{  \{\ 、}   ,
       |   |八 、 Ⅳ===      === Ⅵ イ     こちらは木材調達…要は「素材採取」のクエストですね
       |   |⌒\{\{ , ,       , , ノ //{
       |   |  . : | 込、   、 ,   ⌒ア : :/: |      難易度も低めなのでPT選択で【探索】の高い仲間を
       |   |  . : | i.:个: .   __   イ. : : '.: :.|
       |   }  . : | |__:i.:ノ}: : : :人.: .: .}. : / : : |      連れて行けば、ほぼ成功すると思います
       |  ,  -=| |/⌒{: : :/ ⌒7 「}: /、: : :.|
       i  / /   | { _r'⌒\   / / j/ 人: :|
       | ′,   | | ( `     } _/_/ / /⌒}:.|       クエストに成功した場合、少しアレな…失礼
       i/  ′  y| |ニ>、   /ニニニ/}/    { :{
.        / ノ   /八 |ニニ',  Vニニrく    V:',    面白いお方と顔見知りになれるかもしれませんね
        / └、 __/ニニ}八ニニ∧   Vニ乂 __ __ノ、:\
      '   /:「__{-=ニ{  \ニ∧  VニL___⌒V.: .:} . . ',
      /    {.: .:{八 -=乂 ___\∧  \} ⌒V.: .:/ . . }
.    {    Ⅵ:i  、-=ニニ=- -=',   `   /.: .:{  . :/
.    八    }.:.|   }≧=--⌒-=ニニ、   /.: .: .:\ :.{
      )   /.: :|   i-=ニニニニニ=-\__ イ.: .: .: .: .:}:八


1030 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:46:37.58 ID:kUL0QjAh


B.【 モンスター合同討伐実施のお知らせ 】 報酬:GP4/資金6  難易度:中
内容. 『アランヤ平原』にてモンスターが増えていると報告を受けたので、こちらの討伐を実施します
     こちらから1名を派遣員として同行させますので、もし宜しければご協力をお願いします!
     ───アーランド第二騎士団アランヤ警備隊より


          \i:i:i:i:i:\
          \i:i:i:i:i:i> --
             ´         ` .
        /  /          \
.       '   ィ    '         丶                  こちらは「モンスター討伐」の依頼ですね
      イ /.:/     /                ___
      ' { 厶-/   ィ   '  /        v<⌒^\        【戦闘】の高い仲間を同行させれば安心ですね
     { ノi' ^ /   /`ト、 /  /     '} V   <   >、^⌒\
-- 、r┴<{_i_{   ,ィ笊ミ、V ' / /  / },w}   i  \  \      ただし、運悪く強敵モンスターに遭遇してしまった場合は
. . ._._._V//////> Ⅳ,_)/ハV / イ  ィ '^゙゙}   }       、
 ̄. . .,〈////ィ ´  { 込ツ ノィ / } / }斗<'  ハ    ',  }      アイテムやアビリティで逃げるのが宜しいかと
.o≦//V//<八   乂_   j'  } ィチ竓  /  'ニV   V
ニニ{//{Vニニ>、/从⌒      ノ'ビツ/}'  /ニニ}  ハ ハ '
ニニV//>、-=ニニV/〉   ,     /{. / /ニニ, ∧} / }/      最悪アランヤ警備隊より派遣される方が
ニニニ>、//〉-=ニニV{ `ヽ     ィ. .ーr彡'/ニニ/イ〈/Vi:\
ニニニニアニニニニV>‐─‐=≦ {. . . {/-=ニニニV//、i:i:i:i:\    助けてくれますが…慢心は禁物ですよ?
ニ≧s。-=ニニニニニ>、\     、/-=ニニニニニV  \i:i:i:i:丶
<  ̄ ̄≧s。-=ニニニニ>_≧=- _/_⌒\-=ニニニニ|     \i:i:i:i:\
. . . ̄ 〕iト  \-=ニ/>、ハ   _): :〉= 、 >、-=ニニ|i       \i:i:i:i:\
. . . . . . . . . \ ニ/ニニ」 }  ^ー(__/'⌒) ^ー==ミ|l        \i:i:i:i:\
>、. . . . . . . . . .Ⅵ≧s。「⌒∧    '   ⌒^ >、__(⌒         丶i:i:i:i:i\
: : \. . . . . . . . .',  __,彡'  \/     /Lr‐'^\          \i:i:i:i:\
: : : : \.ヽ. . . . . .>、__      ヽ      / ノ. 、. . . . ',          \i:i:i:i:\
: : : : : : }/ \. . .(: : : :\            /⌒). . ). . . . }             \i:i:i:i:\


1031 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:55:04.43 ID:kUL0QjAh


C.【 『黄金平原』採取地調査依頼 】 報酬:GP5/資金8  難易度:高
内容. 定期的に行われている採取地調査。今回の対象はアランヤ北東の『黄金平原』となります
      …「怪しい影」を見たとの報告もあるので、十分注意して行動するようお願いしますね?
     ───冒険者ギルド:アランヤ支部より

    \         _____   ----
     \\      /⌒> ´^         ` .               /
         \  / /    ,           \         /
.  \\      /   '   /wvi    \          //
    \      ′  i   i''"゙゙{ i\    ',  V∧    /
.             i    | i |  { ト、 \   i   i-へ _      /
.     \\    |    | | ┼-八 { \ -‐ |   }i:i:i:i:i:i:〉 //
.       \\  |ィ i  | |Y⌒Y  ヽ Y⌒Y}   ,:i:i:介^
          \   | {  { |乂_.ノ     乂_.ノ'   /⌒ |              「初級編」での採取地調査クエストですね…
            И八 乂{ , ,      , ,/ィ  'Y   |
               ⌒| )'{ ⌒    ____   }/}ノi   |  ──        色々難しいやーつ!(難易度・処理の両面で)
 ─────     | 込、    Y: : : : :ヽ '}  | l   |    ̄ ̄ ̄ ̄
      ────  |  :介: .   乂__: : ィ ,  i 乂  !              今回の採取地では【戦闘】・【探索】の2つが
 ──     ̄ ̄   |   |. i >ァ´}    ー{  ノ、⌒\{
       ̄ ̄      |   i/ / ー-  -‐ | {  \   ヽ            重要になりますので、編成の際はそのように…
.               /|   ' r‐<__,r‐‐ 、__,r‐| v    ',
            ' i /  >「i:i:i:介i:i:i:]=-|  }   }
        r──‐‐┴┴─ト _}i:i{ }i:i:{^_  |     ,    }             大成功すれば特殊イベント発生するけど
        |ニニニニニニニ|(^ーヘニニニ}  | '   /    /
        |ニニニニニニニ|ニア   \ニ|  |/   /   ,     \     開始早々無理は禁物ですことよ、皆さん!!
        └‐r‐── ─< ´  __,    ̄ ̄ ヽ  '    {         \\
    /    ー‐^\    / `「 {i:i:i:i:i〕iト      /    乂_  \       \
  //       / ー<. . .j 乂i:i:i:i:/    …r' /. ,     }   \\
      /     '. .i./ . . . /    ̄        V. / /^}  '      \
     / /  {. ./ . . . /              V / ノ/


1032 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:56:20.60 ID:N3oSlTpK
(うずうず)

1033 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:57:43.34 ID:q2iGdGlB
C...Cにいかねば...

1034 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:01:37.32 ID:uw+cg346
特殊イベントには引かれるもの


1036 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:05:04.24 ID:kUL0QjAh



                            __
                   ,.  ¨  ̄ ̄ ̄ ¨  <⌒\
              /               ` .  丶
           __  ' ,    /            \
          {i:i:i:i7 /   /    ,w     ヽ    \
         ∧i:i/ '    '     /''}   '   ハ     \
.         ' /i:i{ i  i  { ィ  /  }  /  / i     }⌒}
         i/i:i:i| {  {  { 斗 /-  } ' }‐ォ- /}
         |^⌒| {  {  Ⅳ}/    j/  j/ } / ,               …と、こんな感じでしょうか?
         |  . | Ⅳ八  { === /   == /   , /
         |  : | { 个\乂.:.:.:.       .:.:ノ /}/             まあ最初のストクエなので ティン!と
         |  : | 乂}  {⌒  __ _    ⌒7¨{
         |  : |   }  込、 乂:::::ノ    イ  {                来たやつを選べばオーケーなはず?
         }  : |   }V∧i:i}〕iト  _   ィ: :{ / ∧
        ,  : }  _}_V∧ノ     {:i:i:i|: : V / ∧
          /   }/ \V∧    八:i:i| : : :V / /,               ちなみに、どの依頼を受注するか
        ′ . :/ ヽ   V: }` ---- ´ ̄ >‐ _V   /,
      / / /   :.  } }  __r‐─< __ _}____r<  ̄ >‐、   今から安価で決めても大丈夫かな…?
       //: /     v } / 、__ \     \i:i:i:i:i/    </__ ',
     /: : : /        }ニア  二 >'      Vi:i/    辷ト--     もしOKなら挙手してみてー(4人以上でやる)
    ': : : :〈 __\   /    r‐ ' 辷__     _ノV 、 __  辷.: .≧=、 }
   /: : : : : 〈   ¨¨> '   _ ノ.:、: .: .: 辷辷辷辷辷}辷辷ソ.: .: .: .: .: V
   ' : : : : : /¨¨> ´   /ニ/.: .: V.: .: .: .: .: .: .: .: :ハ.: .: .: .: .: .: .: ./.: .:\


1037 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:13:47.60 ID:N3oSlTpK

4人だとどうだろうなー

1038 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:14:31.23 ID:q2iGdGlB

いるかなー


1039 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:16:51.32 ID:kUL0QjAh



            ___       -----
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           ′ /    /'''゙゙"{     、      V/   vハ
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.          Vi:i|    {¨¨芹芋 \ {^¨¨笊芋^Ⅵ   }i:i:i:i〉 }⌒
           〈i:i:i|i   八 {::/(    \  {:::/(  /   'i:i:i:〈   }      さすがに性急(且つ要求数多すぎ)でしたか
           V八  {⌒ Vツ      乂ツ /  /}:Y ⌒  '
          }〈i:i|\乂/.:/         /.:/ノ ィ_ノ /{    i       では、この安価関しては明日の夜にまったりと~
.           ^∨ 込⌒           u⌒7⌒|.:i.: : ../,  |
            }  个: .   c--っ   ィ |  |.:|.: .: :../,  |
            |  ハ.: .: .:i≧=Y^{-<. : { _|  |人.: .: : /, |       今夜はどうしましょうか
            i  / }.: .:_rf^i⌒} {:〉. : : :/} 八.:.\.: .:./, |
            ,  / r‐‐{ `    } __ / / /⌒¨¨ヽ.: : :/,{        …質問などにお答えするコーナーでも?
.            / / /   ',    ノ〉    / /  ´  V/  \
           / イ {, {  ∧  イ  __ / '/     }.: .: .  丶
.          // |/  y-={   {⌒¨¨7 イ      人.: .: .: .
        イ   { ,.  /ニニi   ニ=-/{ 人: .     /: : \.: .: .: .  \
       /.:{  人ニニ{-=ニ:    Vニ': |〈⌒ \   /、. : : : \.: .: .: .  ',
.       '.: :{  {.: .:}⌒圦-=ニ   ∨: :{/ \  > ┘.:\. : : : \.: .:  }
        /: .: | 人.:.′  }-=ニニ    ∨/   ⌒7Ⅵ.: .: .: }. : : :  }.:   /
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     {.: .: .: V.: /     人-=ニニ          /ニニニⅥ/: : : : .  人.: .八


1040 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:27:29.27 ID:kUL0QjAh



           ___   ------
         /^> ´           ` .
           /           丶  \
        、__ '     / /W7      Ⅵ  ',___
        V     ′ {''゙゙゙{     i 、 Ⅵ  Vi:/
.          '    i  i 斗  {   、 ┼-\}   }iY
          { ィ  {  { 八 八  「\{    }    }i:i〉
          |' |  {  Ⅳ ┃   ヽ{  ┃  }     ¨}
           Ⅳ 八 {  ┃       ┃  '   / |
          i }' 个) 乂 ┃       ┃ /   '  |
          | i : |  「⌒        _ノ  /:i  |     そうねー…「ストクエ」における
          | | : | 込、   r‐‐┐  ⌒ア´:i : |  |
          | | : |  }: : : .... ー‐  .....:: :i  | : |  |     クエスト処理の流れをおさらいします?
          } | : }  |: : : :_}  ̄ {_: : : :|  | : |  |
         , | :∧ ハr‐<       >‐ |  i :∧  |
       /  |/ ハ  }\ `¨¨¨¨¨´ / j  'ヽ: /, ∧      「過去スレで確認してね!という手抜きはちょっと…」
.         ′ ' ′ ∨|    ̄ ̄ ̄  / /  V:/, ∧
.       / / /}  }Ⅵ`ニニニ=--=ニニ/ ハ   }: /, }    ということなら、今からお試しプレイやってみるけど
     /  /:ノ   'ニ}|ニニ「ニ芥ニ」ニ' /ニ', V : V
.     '   ,: :{ __{ニ}ハニニニ/∧ニ{ /ニニ}   〉: : 、    やりたい人、おりゅ?
     {     { : 「 圦ニ} ∧ニ=-人-=ニ、{ニニ,  ̄ {: :  \
.    八     V L __>、V }-<ニニ> --=≦ ___」: .   }
.      )    }: |   }ニ}/ニニ}/{ニニニニ{   |: :   _ノ
   /    /: :|    |iニニニニ}/{ニニニニ|   |: :  (


1041 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:29:54.44 ID:N3oSlTpK


1042 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:31:31.67 ID:uw+cg346


1043 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:34:13.41 ID:msdpiRHR


1044 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:39:38.81 ID:kUL0QjAh



                        ____         ___
                   ´              ⌒<⌒\
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            ′     /VwvV           ',   i⌒ヽ
.             _j_ i    ' i   {    、    }   }
            ,ィニニiト,   i,斗-  {  i、 {\   }   }
         /i/⌒Vi:iハ  { 八  八  { \{  \ }   }
.        〈i:i{   Vi:i:}  { ィぅ笊㍉\{  ィぅ示Ⅵ   八
          ⌒i   }i:i:|  Ⅳ {::/(_      {::/( /  /i:i:i:〉      3人もいらっしゃるなら大丈夫でしょう
            |   | 八 人 乂ツ     Vツ/  /:|/^
            }   |Yハ^\\.:.:.:.     '  .:.:ノ  イ .:.|
                八 ∧込⌒   、   ,   ⌒7  |  |       ではやってみたいクエストを
           ,   /  /.:∧ 个: .           ィ   |  |
              ′ /.: .: :V∧}  > r <.: .: |  |  |       以下の5つから適当にお選びください
           /  /  /.: .: .:∧ ',   {_.:_.:_.: .:.|  |  |
.         /  / /  ̄ 「{∧ :. __   ` }⌒ Ⅵ  | ∧        【↓1採用】とします
.       ′ / '     Ⅵ }  }\`  /    v   }__j /,     _
          ' {       ∨  }  \/     }/ 、 \'/,  / \
.      {   / 八       V/八  〈〉   /  、\', }へ//\\_
        八 { / ∧      V∧ \   /  ry } } }/ニニニニニニ|
     /   八  / ∧     }  }   ̄/    /ー〈_/ノニニニニニニ|

1.雑魚の間引き
2.事務・書類仕事
3.素材の採取
4.強敵討伐
5.採取地調査


1045 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:40:30.79 ID:msdpiRHR


1047 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:43:34.93 ID:kUL0QjAh



                   /i:i:i/
                    /i:i:i/
                 厶-/=-  ______
     __   ---ミ、    r<ニニ{ニニ〉-=ニニニニハ
.   / ⌒  ̄> -- ><  ̄  ̄ 〕iト .-=ニニ><⌒
 //   /    ⌒        -- 、 \ニ{(⌒ 〕iト
..' /   ' /   ' ,ィハ/ア  i {  ⌒ヽ \ Ⅵ>、    〕iト
八{  / イ /  / / i゙""{  { V>、   ', \ v  \  __ __ \
   { ' | '  / ' 、{   {  八  、  =-i   V≧=- >'´⌒  ハ
.  人{ }i  '  i  {\八 、 \ ≧=-}    -<⌒    ///〉 ----
      {  i  { ヤ笊ミ、 \(\斗< }    } ∨ ≧=-.⌒.  ̄. . .<⌒. . . . . . 〕iト
      八 |  八{ vツ   ィチ竓ァ /    ハ V ___. . . . . . .ィi〔>、   ̄ \. . . . . . .\
        )八  乂'_'     乂ツメィ    イ/}ハ }///  ィi〔⌒ヽ//\   丶. . . . . . . .
          \ 圦⌒ _'__    ' '_ノ___ ィi〔∧/}///{ィi〔/>、   V//∧    Ⅵ. . . . . .}
          }⌒个: .Y:::::> r‐ ァ '  ̄ 〕iト }////∧ ⌒V/>、   ̄ ̄    }i. . . . . /
         ノ. . . .}i:,>-=≦V/      V≧=f⌒   V//\        八 . . . /
   _____ ィi〔. . . . /i/  ィi〔.>}- 、      }ァ  {       v////>、       ). . .(     4.強敵討伐!
ィi〔. . . . =------ r<///(<斗<⌒)└‐¬ァ ,イ  }     }//////}       /. . . . )
. . ' ⌒´  -- </i:V//>_´   └─ '⌒ィi〔   ::i      ///////|      ' . . . . '     ※実は初級編ではやったことのない
.厶<⌒´ィ^>. . /ィi〔二二二>、_     }'´    i:{     〈///////'|   /. . . /
.{. . . ィi〔//. . ./-=ニニニニニVえ  ィi〔      }:{       \////   /. . . ィi〔⌒      唯一のクエストだったりします
. ィi〔 / /. . ./-=ニニニニニニVえ´≧s。  ____,ノ_j_       ̄  ィi〔. . . ィi〔⌒
′/   '⌒ア-=ニニニニニニニ}て^⌒> ------ ミ、. .\ __ 。o≦. . . . .ィi〔⌒             準備しますので少々お待ちをー
/   / /-=ニニニニニニィi〔V〈  /          >、. .',. . . . . .ィi〔⌒
     / /ニニニニニ>、ィi〔: : </∧ イ         ィi〔/ V.}。o≦⌒
.    /__/ニニニニニニ}人≧=-r<     ィi〔 /',__}ィ
   /. . }、-=ニニニニニ〉 ≧s。}  ̄ ̄  ̄ 。o≦   \: ヽ
  '_ /ニ}v-=Nニニ〈     ⌒v ̄ 《 ̄     ____ ><≧=---
 /__ ノニイハニニ|ⅥVニ|       ヽ ⌒>   /  ̄ _〉_)///〕iト. : : : \ __  --
..' `ーァ<///}ニ| Ⅵ{V}        ',r‐─彡'   「///////////〕iト. :\: : : : : :
.{  〈//////{ニ{ (Ⅵノ       , -乂         \/////////////>、:丶: : : :
∧___〉 ⌒ヽ/>ー' 八_{         ////∧Vハ           ̄ ̄ \////////V∧: : :
{i:i:i>'     Y  ̄ \_        / 。o≦ Ⅵ∧           丶///////〕iト>、
ゝ' {      j{    ̄ ^\    ィi〔 _____ ィi〔{/ノ                V//////////
ニニ',   j{        > ´i:i:i:i:iL _     ト、                V/////////
ニニニ> -< '⌒ ̄ ̄ >´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|    /  \             ∨////////
ニニニ': : : }i     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:L __ /   / >、               ∨///////
ニニ{: : : :.,{    'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{/   / ///〕iト          ∨//////
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ニニニニニニ}ニ>、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r<´   /_。o≦/ /////////////〕iト      ∨////


1048 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:17:14.83 ID:NPGfJu9O


■強敵討伐のやり方■

基本的に「ステータス判定」→「道中表」→「強敵討伐表」の順に進めていく
設定された「モンスター討伐数」の合計が目標値に達したら、クエスト成功となる
「モンスター討伐数」が目標値の1.5倍で大成功。場所によって特殊イベント発生

◎強敵討伐の成功判定について
①1D10ダイスで【戦闘】【知力】【探索】のどれで判定するかを決定する
  また、採取地によって判定するステータスの割合が異なる

  ※基本は「1~3:【戦闘】、4~6:【知力】、7~9:【探索】、10:任意」

②どのステータスで判定するかが決まったら、ステータスによる成否判定
  成功した場合「道中表」ダイスを振って適応する

※【基本成功率】 : 基礎ステで割り出したPT判定値 × (10-n)%
                 (nの数値は場所によって変動する)

③「道中表」の効果適応後、「強敵討伐表」のダイスを振る
  ダイス目によってはそのままの成果を「モンスター討伐数」に加算

  戦闘になった場合は勝率判定を行い「確殺」でなければ「戦闘シーン」に以降する
  勝利した場合、倒した敵の数を「モンスター討伐数」に加算する

④以上の流れを「クエスト行動回数」が尽きるまで、または中止の判断がされるまで行う

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

              ----        ___
         /          ` ,. <  ⌒\
        '  /    ,,  '                \
.       /  '   '   /ハ/{     ヽ   ', <⌒\
.      ' / ,  / _ / /'''"゙゙{   : 丶   V
      { / /  '  /`メ、  {   i ト、\ v   }   }
      レ /    ィ抖-=ミ八  ト、{__ >‐ }
      / /{    Ⅳ,_)/ハ  \{ ィ=ミ、 /      ,
.     /ィV从   ト、乂ツ     んハ 》   ' / /
    r o。 . }ハ{.丶{.i⌒, ,       Vツ_メ  イ  ハ '
   }////≧{. . . .{       '   , ,⌒7´ } / }/
   ////二_≧s。..{    r   、    .' { ノ'  /    説明文が初期に作ったままだったので
  .厶 ´.....   \  >、   乂__ノ  ,.イ . {
 /............      ヽ /≧s。 _  イ  {. . {        最低限書き直してきました…遅れてごめんね!
. ′.......       V. . \ア 〉    {. . {
.............         〈{丶. . ヽ/¨ >、  v. .',
..........         }、/ハ> \ ‘, V.∧       流れとしては「採取地調査」とほぼ一緒
.......      ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ  ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡'  \////V>、 ≧=- }. . .}      違うのは最後の強敵討伐表くらいでしょうか
............./⌒ヽ { /    丶///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗     イ. . . .     V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . .   }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . .   }⌒ ´ }>、
  _) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : '  >、
 ( /ニニニニニ>、>  __   イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、  /{、    '   ´   ̄  ≧s。


1049 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:23:50.99 ID:NPGfJu9O



              ---      __
          ´         `´   \
       /                ヽ  `< \
      '  '   ′  ハ,,ィ     :.   ヽ \
     /  /{l   i   /"゙゙}i丶   :  }    }^⌒\
    ′ / ,{:  ┼ -ォ-  }l  \ i\}   }
     i / /ハ   i / { __ 八 、  ト、 }
     {ィi / }v乂_l/iⅣ━┳ ㍉\{斗}  / /
    __}从{  }从{⌒^ヽ{  ┃  ヽ┓ ,   ' /
  ィ〔///∧>}. .}   , ,      ┃  /j/
〈////////ハ}. .}:.、        , 厶ィ        これに挑むPTどうしましょう…
'⌒ヽ//////'}. .}: : . .     ‐-  イ
 「  ̄「l>厶ィ}. .} : : ≧s。 _ ィ /¨オ          …ここはダイスに聞きましょうか 【1D6:3】
 i   |:|i:i:{ }. .}  :.「 ̄ } / 「{  |
 |   |:|ィ^ヽ}. .}   :}   ィ/. /|:|  | -=ミ        1~3.いつものメンツから
イ ¨≧L>_⌒j. .,、__/  /. /斗¬´: : : : : :\     4~5.先輩冒険者組
: : : : ‐ァノ__)>j 〈//〉、  ,. . { : : :_:-: : : : : : : : :V        6.お手本になーれ
/: : : :/ ̄ >/ //////>、{. . { ¨´V\>、: : : : : : }
: : : イ´  / ////////ハ. . V ヽ v V∧: : : : ,
/     / //////////∧. .V \ V∧ : : {
. . . .   '. /⌒V//⌒ ¨¨ 丶. .v  ', V/〉: : 〉
: : : : : : :{. { .   /{. : : : : : : : : \: : :}、  ̄T´
: : : : : :八. .、 . . ,.  . : : : : : : : : : .ヽ,  \ {
丶 : : : : : ). .).イ/∧丶: : : : : : : : :イ \__ >^>


1050 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:28:33.08 ID:NPGfJu9O


・クエスト同行可能キャラクター表
A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A
○通常
エレン … 【戦闘】10 【知力】5 【探索】2 (詳細>>289) 同行:1/1
ビビ … 【戦闘】3 【知力】9 【探索】5 (詳細>>290) 同行:1/1
リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292) 同行:1/1
ワイス … 【戦闘】5 【知力】7 【探索】5 (詳細>>293) 同行:1/1
レオナルド … 【戦闘】2 【知力】7 【探索】9 (詳細>>294) 同行:1/1

エドワード … 【戦闘】7 【知力】8 【探索】4 (詳細>>295) 同行:-(資金消費1)
アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296) 同行:-(資金消費2)
ラムレザル … 【戦闘】10 【知力】3 【探索】9 (詳細>>297) 同行:-(資金消費3)

△サポート要員
ヴィクトリカ … 基礎ステータスなし (詳細>>298)) 同行:1/1
リュカ … 基礎ステータスなし (詳細>>299)) 同行:1/1
プリノ … 基礎ステータスなし (詳細>>300)) 同行:1/1
リザ … 基礎ステータスなし (詳細>>301)) 同行:1/1
A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A

                        ______   _____
                          /⌒> ´         ` .
                         /                  \
                      / /  ,    /v    ヽ     ',
                         ' /  /   /'゙{        Ⅵ     i __
                     i ィ   '  __/  {  、 _j__ Ⅵ    }i:i:i:〉
                     |' | :  i   / ` {  「\{ \}     }i:i/^Y    では、いつものメンバーから選びましょう
                           | i  { /笊ミ 八  笊示ミ }    /i:i{  }
                           | {  Ⅵ {/(,   \{ {/(_, /   /i:i:i:i〉 ,     上の表から2名ほどご指名ください
                           |八  { Vツ     ` ヒツ/    ' ⌒ /
                         }\乂' '       ' 'ノ   イ }    {      お試しなので誰でもいいですよー
                         | 圦⌒     , ⌒7¨´ /:∧   |           __
                         |  个: .  `    ィ '  /: : : :.  |         _ -=ニ「|
                         |  ハ: : :≧=r<  / /_: : : :∧ |        _iニ=- |::|   【↓1採用です】
                         |  / V :/ :_}    ' /   \: :∧:|   _ . -=ニニ|ニニニ|::|
                         | '  _Vr< '   /: /    V: :/{-=ニニニニニ|ニニニ|::|
                         |/ /  \二二/: /       }: : /,ニニニ=--- |ニニニ|::|
                        /{ ' {     ̄ //     i/: : : :/,¨i ̄| |ニニ| |ニニニ|::|
                          /: |/  y、 __   /:{. . . .      |: : : : : /,|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
                      , : : |  /ニニ芥ニ/ : 〉-- 、    } :/ : : : /,ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
                       {:ィ: :|__ {ニニ〈∧ニ{: :〈__   \__ノ∨: /: : : }ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
       ___________   i'八:| 込ニニニ八:../  \_/ニ{: : V: /: : :!ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
      {三三三三三三三三r< 二〕iト \:个ニニニニ)'    /ニニ|: : :∨: : :..|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
      {三三三三三三三三「ニニ -     ー─   ̄ ̄    /ニニ|: : : :} : : : |ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
      {三三三三三三三三L--__               /ニニニハ: : : i: : : Nニ| |ニニ| |ニニニ|::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}ニニ=-- '-=ニニニ\ | : 八|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
                             |ニニニニニニニニニニ>、:ニ|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|


1051 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 00:29:13.52 ID:tvhKla61
リリィとアリーシャ


1053 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:39:59.75 ID:NPGfJu9O


【 お試しパーティ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■パーティメンバー■
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)

◎リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)

◎アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)

■PT判定値■(指定ステが1番高いキャラの数値+指定ステが2番目に高いキャラの数値÷2)
【PT戦闘】13 【PT知力】9 【PT探索】11

※その他詳細
所有アイテム>>269、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

              ----        ___,
     ___ .  ´             .,/i:i:i{
   /⌒ア´             丶  \i:i|¨ヽ
.      /   '   /W7     \   \  vト、 ',
      ′  /   /'''゙゙{      __ヽ    ', ハi:i:\i
         '  i  {  {   ´ 、 丶 Ⅵ   V ∧i:i:i:i>
    i    斗 ‐{‐ 八    「\{\Ⅵ   V }⌒}
    |    i  { 八   \  {ィチ笊ミ}     } ,  {
    | ィ i {  { ィぅ笊ミ   \{ {/:::(_,}    , /  '/,
    |' | | {  {' {/::(_,     ヽ乂_ツ}   /Y,    /,          こんな感じになりました!
.    И {八{  Vrツ  ,    //ノ  .イ_ノ /,   /,
       } 八 \///           ⌒7¨´ }   /,   /,       では実際に「強敵討伐」をやってみましょう
       | ⌒\ {⌒     r‐: : :ヽ /  ∧  /∧   /,
       |   }: 込、    乂: : ノ ,  /__ ∨ / ∧  /,       まだ付き合ってくれる人がいるようなので
       |   | : : : }〕iト : : .... _ イ/ / 丶 ∨ / ∧  /,
       |   |: : : :ハ : :_:_r‐<   //    \V / ハ   }、     ある程度ダイス安価出してみますね~
       }   |: : :/ . ´  \ __>´         V / ', } }\
     ,    |: :/ /. :  _/           V   } /∧ 丶
     /   |:/ //   {  . .           '   i  / 'ニニ>、  \ __
.    /    /{_/: :    L __: :丶       //: : } イ /ニニニニ\ _     ヽ
    ′  r /:.|: :      /    \\     /、____}/ニ}/ニニニニニ丶}     }
.   /     {/: :.|: :    /   . : : :ヽ ', /ニニニニニニニニニニニニ>、   八


1055 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:49:45.80 ID:NPGfJu9O


①1D10ダイスで【戦闘】【知力】【探索】のどれで判定するかを決定する
  また、採取地によって判定するステータスの割合が異なる
  ※基本は「1~3:【戦闘】、4~6:【知力】、7~9:【探索】、10:任意」

          ___
         /⌒>-    ¨  ̄ ̄ ̄ ¨
        / /                 ` .
            ,   /                 \
.          /   /  /    /w                ',
         /    '      /'''゙{        ヽ      \  }__,
.         '       i    '   {       Ⅵ     Vi:i:ハ
           '   ‐┼- /   {    -─‐ Ⅵ    }i〈 }      まずは、どのステータスで判定するか決めていきましょう
      i /   i  {  ′  {   、 \  、  Ⅵ     }i:i:〉{
      | ィ   {  八/    八  「\{\ {\ }     }⌒ {      今回は※にある基本のダイス目を採用して…
      |' |  八/ ¨T::::::::T   \{   T:::::::T V       i
.         |  i {  |::::::::::|    ヽ  |:::::::::| }     /  |      クエスト行動回数は便利アイテム「ヒーリングベル」の
.         |  l {  乂:::ノ      乂:::ノ j    ':l   |
.         八  { 八_///           ///_ノ  イY|    |       効果によって 「6回」。その回数分のダイスを…振る!
.         个\{ {⌒              ⌒7¨´ }ノi|    |
.         |  } 人                  '   }i:i|    |
.         |  }  个: .      \/   ィi/   /i:i|    /,     【6D10:22(3+2+5+1+5+6)】
.         |  }  |i:i:i:i:i:≧=-   -=≦{i:i:i/   /i:i:i:|   /,
.         }   j  j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}     `/   /i:i:i:i:i|    /,
         ,  ,  /i:i:i:i_:i:> ´ ノ      /   /、i:i:i:i:i|     /,
.       /  /  /ィi〔^{  :....、  ,......... ,   'ノニ〕iトL    /,
      /  /   {、ニニニ>、        {   iニニニ=-ハ /   /,
.     /   ′  |⌒7-=ニニ〕iト __ ィi〔ニ|   |ニ=-/⌒ V /  /,
    /  /i   | /^\-=ニニ∧ニニ=-|   |=-/    V /  /,
.   /  /: |   i/-=ニニ〕iト--'⌒Vニ=-|   |=-{     V     /,

・追記
基本のクエスト行動回数は共通して「5回」です。上の説明で明記なかったので念のため


1058 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:10:20.90 ID:NPGfJu9O


②どのステータスで判定するかが決まったら、ステータスによる成否判定
  成功した場合「道中表」ダイスを振って適応する
 【基本成功率】 : 基礎ステで割り出したPT判定値 × (10-n)%
                 (nの数値は場所によって変動する)

          ____    -‐──‐-  .,
        /⌒^> ´              \
       /   '    /ア   \      ',
         /  /  /''{    \ ヽ   \ _j____
           '  {   ' {  、  i\, V   <i:i{⌒Vi:〉
         i  八  { 八  |\{/ヽV    }i|  V
         |  .' 个 |‐- \{  ヽ∩ }   'i:」  }     ・結果
         | /|  | | ∩  丶  ∪ }  /^Y|  |     【戦闘】判定3回
         l' |  |И ∪      '_'ノ ィ ノ |  |     【知力】判定3回
          八  {乂' '      ⌒7 }¨ . . |  |
          ⌒Ⅵ人    r‐ ヘ ,  '. . . . |   v
             | 个: .   ー_ ´ィ  /. . . .∧   V       探索がなーい!無念…
                ,   | V/ 「 〉_ }  __>、./. ∧   V
                /   ,   V/ ∨ _ ' /‐‐、 \. .∧  ∨      次は指定されたステータスを使った成否判定ですね
           /   /   }  ノ´ / '/   \}. ./ }   }
             /  /  __,レ'__{  i       V. . {   人       今回は「n=0」でやるとして【戦闘】は確殺!
          ,  ,   / 介ニニi  |      }. . 乂  ⌒\
            i      Vニ}ニニニ|  |、_____ノ. . . . . .-- 、 \  【知力】判定3回が成功するか…ダイス!
            l 八{    {ニニニニ八 |∧____ 〉./. . . . . . . ∧  }
            |' ⌒r‐‐ 込ニニニニヽ{ニ',  V. /. . ヽ . /. .} ,
              r{´// \ニニニニ> ⌒  v. . . . .}. . .ノ {     決定ダイス: 【3D100:105(67+14+24)】
            ゝ`<__r、   `¨  ̄´      }. . . ./. . {  八
               ⌒ト -- ───‐r‐─ '. . ./. . .人   \
                 }ニニニニニニニ∨./. . / . . ( ⌒\  }
                  /ニニニニニニニニ∨. ./{. . . . \   }  '
                    /ニニニニニニニニニ∨(人 . . . . . ) ノ/

※【知力】判定 … 【PT知力】9 × 10 = 成功率 90%!


1060 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:18:42.73 ID:NPGfJu9O


■道中表■ ※1~2回目/6回(クエスト行動回数)
1~3.不幸発生!?(アンラッキー&トラブル両方)
4~8.アンラッキー!? 【1D10:4】(1~8:資金:【1D6:6】、9~10:道具)を喪失
9~15.トラブル発生!次回のランダム表判定値-10%
16~75.特になし
76~85.仲間たちと友好的な接触。次回のランダム表判定値+10%
86~93.ラッキーチャンス! 【1D10:3】(1~8:資金+【1D6:6】、9~10道具)を入手
94~97.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
98~100.幸運発生!(内容:【2D10:10(5+5)】
         1~3.仲間たちと友好的な接触。次回のランダム表判定値+10%
        4~6.ラッキーチャンス! 【1D10:9】(1~8:資金+【1D6:4】、9~10道具)を入手
        7~9.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
          10.1~3全部

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
           ___     _____
          /^⌒> ´
.       /   /              \
.          /   /    /    ヽ  ヽ  ',__
          ′/ /   ,ィV      ∨   Vi:i:i:i:i〉__,
          i /  ′ /''゙゙{   i     V   vi:i:iハi:i〉
          |ィ :  i ーォ‐- {   ト、 、__j__}    }i:i:i{ }/
          l'| i  { Ⅳ  八  { \ ト、j    }i:i:i:〉 |
          | l 八{ ____ \{   ヽ{ /   /⌒  |
.          И  乂゚ ̄¨´   ヽ`ー==ぅ  ィ/|   ,     無事全成功したので6回分行動できますね
.           Ⅳ/从' '        ' 'ノ/ }i:|   /
           |  込、   r: : ⌒ヽ ィ}   ,:i:i|   {
           |  i 介: . 乂: : _ノ {i:| /i:i:i|   |       次はドキドキワクワクの「道中表」判定!
           |  | |. . . r‐ェ‐ 、   `}. ' __i八  |
           }  i |ー ´{、\ヽ ', //    >、八     まずはお試しで2回分やってみましょうか…
             , /} ,   \   V. /__  /  V∧
.           / //}/r‐=ニニ圦    vニニV    }. ./,     【↓1 2D100】を採用
.           '// //-=ニ「 ̄>ヽ  \ニ〈    〉. ./,
.        /. . {_/.{ -=ニ乂_/介ハ  丶}´ ̄ `Y . . /,
.        '. . . . ./ 圦-=ニニ=-ノ、ニ',   \--、j. . . . /,
       /. . . . ./. i . 个 -==≦ニ≧∧    ヽ {. . . . . /,
.      {. . . . /. . {. ..∧ニニニニニニ∧       }. . . . . ./,
     八. . . .{. . 人/. .}ニニニニニニニ〕iト  __/. . . . . . ./,


1061 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:19:16.92 ID:eQ1q4yTg
【2D100:36(27+9)】

1062 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:19:24.39 ID:q10yQzjQ
【2D100:11(10+1)】



1063 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:20:00.87 ID:q10yQzjQ
あぶねえ(震え声)

1064 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:20:04.15 ID:eQ1q4yTg
ダイスが塩過ぎる(おこ


1065 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:25:01.73 ID:NPGfJu9O


>>1062
ひぇ…!(gkbr


27 : 特になし
9 : トラブル発生!「強敵討伐表」の判定値-10%


            - ── -  .   -- _
         ´            <⌒ヽ
    ___ /         ,ィv{     ヽ   \
  〈//ア   /    /  /ハW           丶
.   〉/  /   / ,ィ '""゙{   i     v
  //'  '    '  斗-- {   | 、    V
 <//{  i    { ハ {  八  ト、 \⌒  }    }
  | ̄|   {    {/ィぅ示笊 \{ \{\  }
  |  |   {    { ,_)/:{    ヽ 笊示 `/
  }  {  V  { { 乂ツ      ,_):{  /   ' ハ{
    V  Ⅳ 八ハ , ,         ヒツ ,   /j/         あらら、トラブル発生
    }  { V 介_ゝ      '   ' '厶ィ
 '  /}  乂v  { u   ___        / {          モンスターの近くで大きい音でも立ててたのかな?
/   /    }V  ト、  乂_ノ      イ  {
.  ′    /i:iV {: :≧s。   _ ィi〔  V ∧
/ /   /i:i:i_V∧    アi:i:i:i:i:i/  ∧ ∧           「次回のランダム表」という表記は分かりやすいように
.  /   /ィi〔 ∨∧   〈i:i:i:i:i:i/  /  、  ',
 /  ィi〔   >、 ∨∧   ヽ〕iト  /     \∧      「強敵討伐表」と書き直しておきますねー(カキカキ
. ′ / ⌒ヽ     V ∧ ̄ ´    \     V∧
  /            V ∧      }  ',    V∧
_/       ', / _v ∧ ____〈   V    ∨∧
           Vィi〔ニ}  ∧ニニニニ>、  、   }i:i:∧
         {ニニニ}   }ニニニニニ∧  \ ノi:i:i:i:i',


1066 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:27:01.94 ID:tvhKla61
今更思い出したけど不幸の星は良かったのかな


1067 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:36:38.63 ID:NPGfJu9O



              __   _ ,. ´  ̄ ̄ ̄ `  .
          /⌒> ´^           、      \
         /   '    /  ,ヘ{        \   ヽ  v ===ァ
            / /  '  {''゙{  i  \      ゚。 V//、
          ′ '   i , 斗-{  ト、 ‐-ヽ  ',    }〈  ',
          i  i   {  ∧八  { \  \ }    } {/∧ }
          |  l   { ,ィぅ示x\{  笊示ミ }    } '{ ⌒ }     >>1066
            И {    V _)/}      _)/::}  ,    ,/ i   }      実はそちらに関しては「縁起の良いコイン」で打消しが…
              | 从   { Vツ     乂ツ /   ' /     l
          Ⅳ 丶 ∧_' '  '      ' ' /  /}/^Y i           って「ギルクエ」のみだった!(昔と同じ感覚でやってた)
                 i: :⌒    _,. ‐┐/.ィ   }_,ノ l  ,
                 }込、    V __ノ  ,. }   ,. . i  {
                 }  介o。     . イ }  /. . l 八 {         うーん…今回は判定OKで通しちゃったので
                 }  '. i. . . .i. ¨「     } /__. .|    、{
              ,  / . l. ._.斗 ´}     厶' >‐ 、  \       これで進めよう。以降から適用ということで(震え声
                / /. ィ ´ { 乂 ____ ィ/ / /    v  \
            / / / i   、 ___ / / ´ i/    }    丶
              /  ' イ  V__   __ ' /__ /       }      \
.            , /.〈  /ニニニ=ニニニ/ /ニニ〈      ∧
          /. . . . 〉___{ニニ{><}ニ/ 'ニニニア≧s。 __/.丶
.            '. . . . ./  八ニニ〈∧〉ニ{  {ニニ〈 __  /. . . . . \    }
.        /. . . . ./    }≧=- -=ニハ  vニ/     V. .i. . . . . . .丶   '
.        / . . . . . /    /}ニニニニニニ}  Ⅳ     /. . }i. . . . . . . . ) /


1068 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:40:25.08 ID:NPGfJu9O


●不運の星 : 戦闘以外の全ステータス判定-10%(常時)


           ____    ____
          /⌒> ´           ` .
          / /      ,          \
         '     /  /W      \     ヽ
         /  ,  /  /''゙゙゙{       ヽ  ヽ__',_
        '  /  '  イ   {   、   i   Ⅵ  Vi:i:i:i:〉__,
       i  /   {  .斗匕 {   「\`ート  Ⅵ  Vi:i:ハi:/
       | ィ   {  八  八  {   \{  \}   }i:〈 }、
       |' |   八  ィチ笊㍉ \{  ^笊示ミ、}   }i:i:〉 |i:〉    あ、待って、違った。「不運の星」さんは
.          |    Ⅳ ん:ハ .::::::::ヽ:::.ん:ハ Ⅵ   i⌒ |^
.          |八   { 乂_ツ.::::::::::::::::.乂_ツ /  / |   |     ステータス判定のみ適用だから
           }⌒\  乂  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ _ノ   .ィ. .|   |
           |  i. \(⌒u           ⌒7/ } . .|   |     ランダムダイス判定はそのままでいいんだ
           |  |. .|込、            'i   |.. .|   |
           |  |. .|  介o。   (   )   ィ .|   |.. .|   |
           |  |. .|  i. .r<≧=--=≦{-=ァl   , . .|   |       マイナス補正が付くのは>>1058の部分ですね
           |  }. .|  {_. Ⅵニニ{  r‐‐^7i>|   /_. .|   {
           | /ニ|  {ニニⅥニ', /ニニ//ニ|  'ニニ',  /,     度々失礼しました(アセアセ
           i 'ニニ|  {ニニⅥニニVニニ/ニニ| /ニニニ∨ /,
.         /ニニニ|  {ニニニ<⌒芥⌒>ニニレニニニニ∨ /,


1070 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:48:28.08 ID:NPGfJu9O


■強敵討伐表■ 1~2回目/6回(クエスト行動回数)

1.あ゙。「上位クラス」モンスター1体との戦闘
  勝利した場合、討伐モンスター撃破数に関わらず「大成功」扱い
2~5.死角を突かれた!討伐モンスター3体と戦闘。 勝率-10%
6~10.油断大敵!討伐モンスター3体と戦闘。勝率-5%
11~30.討伐モンスター3体と戦闘
31~50.討伐モンスター2体と戦闘
51~80.討伐モンスター1体と戦闘
81~90.死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
91~95.死角を突いて討伐モンスター2体を撃破成功
96~99.上手く敵の死角を突いた! 討伐モンスター3体を撃破!
100.完全に敵の死角を突いた! 「上位クラス」モンスター1体を瞬殺!
    討伐モンスター撃破数に関わらず「完全な仕事」扱い


・道中表効果
トラブル発生!「強敵討伐表」の判定値-10(2つ目のダイスに適用)

※目標討伐数 : 0 / 4 体 (←今回は4体倒せば成功になるよう設定)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
            __     ___
            /⌒> ´       ` .
                /    ,i     丶 丶
.             '   '  /''{       ', .
.          _/ィ    ,ィ  { 、 丶    i  v__,
         〈//|  { .斗-八  ト、 \‐- }  }〈
          //'|    ハ{    ヽ{ \ 丶 l   '∧
.         〈//从 V ==    == ,: ////〉
            ^T \乂 , ,      , ,_/ ィ'¨T'^i     今のうちにテストプレイしておいて良かった…
              i   i⌒  、__,、__,  ⌒7 |  i |
              | i  込、       ィ  |  | |     それでは最後の「強敵討伐表」です
              | l  } i:i:i:>  _  <i:i:i:/ l  | |
.            ,   } v.斗    トo。.'  }  | |      【↓1 2D100】採用!
            / /ィ´ v ∧‐-    -‐ /  />、i |
         / //   }  }≧=--=≦{   ' , v∧
           , _/  v }  }=-- __ --=v {_/   ', 、
         / {     /ニ}  }ニ{>{}<}ニ} }∧   丶\
      ,    ハ   'ニニ} ,ニニニハニニニi }ニニ   /  ヽ
        {   /. .{¨ヽ{ニニi /ニニ=-=ニニViニニ}<¨}     }
     八  {. ./  ∧ニニ}'ニニニ=--=ニニ}lニニイ ´ ∧   /
.        丶 /   /..丶ノ=--= ィ==≧=-ノlイ . ',  ∧ '


1071 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:50:42.14 ID:tvhKla61
【2D100:110(88+22)】


1074 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:58:14.75 ID:NPGfJu9O


88
死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功

22-10=12
討伐モンスター3体と戦闘

※目標討伐数 : 1/4

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

              ----        ___
         /          ` ,. <  ⌒\
        '  /    ,,  '                \
.       /  '   '   /ハ/{     ヽ   ', <⌒\
.      ' / ,  / _ / /'''"゙゙{   : 丶   V
      { / /  '  /`メ、  {   i ト、\ v   }   }
      レ /    ィ抖-=ミ八  ト、{__ >‐ }
      / /{ #;;, Ⅳ,_)/ハ   \{ ィ=ミ、 /      ,
.     /ィV从   ト、乂ツ     んハ 》   ' / /
    r o。 . }ハ{.丶{.i⌒;;,#;;,     Vツ_メ  イ  ハ '
   }////≧{. . . .{;;#,       '    }i:// } / }/
   ////二_≧s。..{     _      .' { ノ'  /       1体を戦闘処理なしで片付けて
  .厶 ´.....   \  >、      `   .イ . {
 __>##=-;;;..   ヽ /≧s。 _  イ  {. . {              3体と戦闘ですか。ふむふむ
. ′.......       V. . \ア 〉    {. . {
..;;;#圭#;;.        〈{丶. . ヽ/¨ >、  v. .',          味方側のデータを確認して、と
..........         }、/ハ> \ ‘, V.∧
.......      ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ  ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡'  \////V>、 ≧=- }. . .}
............./⌒ヽ { /#;;:   ^^>///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗     イ. . . .     V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . .   }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . .  }⌒#'';..}>、
  _) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : '  >、
 ( /ニニニニニ>、>  __   イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、  /{、    '   ´   ̄  ≧s。

■パーティメンバー■
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)
◎リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)
◎アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)
※その他詳細
所有アイテム>>269、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270


1075 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:08:20.56 ID:NPGfJu9O



                   ____
           -─‐‐……,<^⌒ ¨¨¨\
       . ´              ` .  ヽ
    /        /    /     \
   '            '      /          ヽ
  /        /      '       i
  .′____    __,/   ′  i      }   Vハ
   〈///⌒V//i      |__  /  '    v ∧
  {  }/     }/|  {   | `メ、/}  ′  i⌒ }
.   /{      〈 |l  /{   | /}/ } / i   }  ノ
  ⌒}     //〉,从/ {   レ' ノ′ノィ   }  ,      おっと、そうだ、今回の討伐対象は…【1D3:3】
  } j    /⌒ rⅥ 八   |     { /  ' /
  } '   .'   {  {   丶 {      V /} '       (1.リザード系 2.使徒系 3.幽霊系)
  / /  /    乂_{    i⌒ヽ    V }/
. / /  /      ...v    |        }
/ /  /    ′ .....∧   ∧     ,. ィ
 ′ ,   /   ...../: : ',  ', ̄
/  /   /   ...厶斗 ‐‐ミ }
  /    ′  .../    ´  \
  ,    /   .../  /        ヽ
. /    ′  ../  '         ',


1076 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:11:40.83 ID:NPGfJu9O


※仮想敵としてデータ作成済のゴースト君採用


         ______
        /     `i
.      ┌‐′     └‐┐
.     └┬―――― ┬.┘
      . ! ▽  ▽  |
  6666ヽ .|   △   | 6666ヽ
    σソ  ヽ,,____〆   σソ

【 ゴースト 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■基礎情報■
【種族】幽霊系 【弱点・耐性 】弱点:土 【モンスターランク】中級

■基礎ステータス■
【戦闘】5 【知力】5

■特性■
○小型モンスター : 味方側勝率補正+5%

■戦闘スキル■
◎ソウルドレイン[1/1回] /<妨害系>/<単体>/<アシスト○>
  相手側1人の戦闘スキル使用回数-1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


1077 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:25:55.86 ID:NPGfJu9O



                  ---------
            . ´               ` .
          /                    \
         '          ,    '    ヽ   、
         / r===‐ァ=ミ、_, /    /   i   :.   ',
.        ′ }///'   V// ′   '    }、
.          〉//    ∨ /         }''V   .   .
.       {   ///       }V      i    /  ',  }    }
.        〈//,     ,/{     {  ' /'⌒ i     .
.      .   ´ {      //}{     { /}/     |  '
.        v        /'⌒{     V '   ∩ | / ハ  ′
        }   }   /  从          ∪ 从_/ j/
        i       ,    :...丶    .  , ,      }     初期のデータだから色々足りないゴースト君…あとで改修してあがよう
.          /   /..   ,......} i\  ゚。
       }/   /...    ........,...|⌒\ 丶   。   '      勝率計算した結果、消費型の戦闘スキル使用で確殺できるけど…
.       /    /.....    ......./...|   {^⌒ヽ  イ
      /    ,........'   ....../....∧  V≧=r‐           ここはダイスで決めよう 【1D6:3
.     /  /....../   ...../--=ァ >、  v......|             (1~3.確殺 4~5.通常攻撃のみ 6.お札使用)
     ′/ ......./   ...../- <    ¨> 、|
    /// ....../   ...../      /     ',
   /..../ ....../   ...../       '      ∧
  /......./  ..../    ..../      /        '  〉、


1078 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:28:03.93 ID:tvhKla61
二個回数制限持ってかれる?


1079 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:33:24.94 ID:NPGfJu9O


>>1078
さすがにそれだと面倒すぎるので「確率成功」スキルにデチューンする予定~


88
死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功

22-10=12
討伐モンスター3体と戦闘→戦闘勝利!

※目標討伐数 : 4/4

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

                  __
              /⌒> -- ─ -- .,
             / / /           \
               /  /  /  ',         ',
                /^7  '{ `ト、   }  i
                 ' / { 八   '  }/i/⌒Y、 i
                i /{ Ⅳ ∩ヽ/   }〉{   }i:〉}
                |' i ノ  ∪ /  /{i:|   |〈/
                |'{  ' 'ノ /}ィ ^|   Ⅳ        さらばゴースト君…!
                    人 。 ⌒7 }i   |   {'
                      > r‐ォ /|  八  ',        もし模擬戦する機会があったら使ってあげるね
                    |i:i/,ィ {  ⌒\
                   _|// ⌒Ⅵ     \  \
                 /ニア   Ⅵ     ト ., \    そんなわけで【戦闘シーン】こそ省略しましたが
                   {ニ{ ...   ィ乂    V/ヽ
                  人ニ〉- 、___}ニヽ     V/ }  }     一連の流れとしてはこんな感じ!
                   }L ___ /ニニニ{:\  ∨  '
                    /   /ニニニニ{i:i} 丶 '  /     「採取地調査」もこれと似た内容になってますー
                  '   'ニニニニニ〉i}  / / \
                    ,ニニニニニ{ /  /{ {. .  丶
                      /ニニニニニア  ,: :人 乂. . . \
                ′ /ニニ=--=ニニ' ∧: : : : ト .,⌒\.ノ
                 /  f´   |:/  ⌒{ {ニハ: : : ハ: : }\ }
                   /   }   |'    八 乂 ',/ } /  }/


1081 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:36:48.02 ID:NPGfJu9O


■道中表■ ※3~4回目/6回(クエスト行動回数)
1~3.不幸発生!?(アンラッキー&トラブル両方)
4~8.アンラッキー!? 【1D10:9】(1~8:資金:【1D6:4】、9~10:道具)を喪失
9~15.トラブル発生!次回の強敵討伐表判定値-10
16~75.特になし
76~85.仲間たちと友好的な接触。次回の強敵討伐表判定値+10
86~93.ラッキーチャンス! 【1D10:5】(1~8:資金+【1D6:1】、9~10道具)を入手
94~97.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
98~100.幸運発生!(内容:【2D10:17(7+10)】
         1~3.仲間たちと友好的な接触。次回の強敵討伐表判定値+10
        4~6.ラッキーチャンス! 【1D10:1】(1~8:資金+【1D6:5】、9~10道具)を入手
        7~9.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
          10.1~3全部

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

            ___      _____
             /⌒> ´         ` .
.         /  /     /V     ヽ   \
.             ' , / i /w{   : 、  V ヽ ∧__,
          / / ′ | {  {   i \  ∨ Vi:7<
.          ' /  { 斗匕八   ト、ー‐\ }  V、i:i:>
          | ィ i  ィぅ=ミ  \{ ィ=ミ、 }   }i:i>}
          |' || Ⅳ _)::ハ   ヽ_):::ハ Ⅵ  /}¨ ,
.             | {  И 乂ツ     乂ツ }  ' /
.             |八 乂 ' '        ' ' ノ/}/   i       確認も兼ねてもう一回だけやってみよう!
            ⌒个ト⌒  r   ¬ ⌒7  /.i  |
               j込、   乂   ノ   /  ' . |  {       「道中表」の効果を決めて…
            /  /..〕iト   _  ィ {i'  /. . {  八
              /  /. . . . .{i:i:i:i:}    /  厶. .八    、
.            /  ハ . ._._.乂i:ノ    {/   ヽ. .\   \      決定ダイス: 【2D100:79(46+33)】
.          '  '  У  {入__ .ィ_ノ       ', . 丶   丶
.        / / _ノ  y__≧=≦〔        ,_ }. . . .( \   \
.        ' /  {  /ニ芥ニニニ〈  ̄\   / /. . . . .\ \   }
.       { {    /∨ニ=-У-=ニア⌒\_〉- _/. .丶. . . . 丶 }   '
.       八 乂 /  {ニ=-{-=ニ/    /ニニ/. . . . }\. . . }/ /
        ⌒)  }/   人ニ=-V/   /ニニ/、. . . .ノ. . }. . /  '
       /  /    介=/   /ニニニ/ . }. . .(. . ..ノ. /  {


1080 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:36:40.70 ID:tvhKla61
勝率計算のとこだけちょっと見たいかも


1082 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:43:47.59 ID:NPGfJu9O


>>1080
もういらないと思って消しちゃった…!あとで再計算して貼ってみますー


■強敵討伐表■ 3~4回目/6回(クエスト行動回数)
1.あ゙。「上位クラス」モンスター1体との戦闘
  勝利した場合、討伐モンスター撃破数に関わらず「大成功」扱い
2~5.死角を突かれた!討伐モンスター3体と戦闘。 勝率-10%
6~10.油断大敵!討伐モンスター3体と戦闘。勝率-5%
11~30.討伐モンスター3体と戦闘
31~50.討伐モンスター2体と戦闘
51~80.討伐モンスター1体と戦闘
81~90.死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
91~95.死角を突いて討伐モンスター2体を撃破成功
96~99.上手く敵の死角を突いた! 討伐モンスター3体を撃破!
100.完全に敵の死角を突いた! 「上位クラス」モンスター1体を瞬殺!
    討伐モンスター撃破数に関わらず「完全な仕事」扱い

・道中表効果 … 特になし

※目標討伐数 : 4 / 4 体 クエスト成功!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

     /,        ' ,,、      ヽ   \
    / /     / /"{            丶
__ rォ=/       ′/  {  i        ゚。     ゚。
///〉V/      `メ、 /  {  ト、\         .
/// 〃      / /\ ,八  { \ 、-─        }
//{ ム{       ィぅ==ミ   \{  斗-\  i
//{  |      { ん:ハ     ヽん:ハ }}ヽ}    '
⌒j  N      { トイ:::::}      トイ::::}  /  /} /     両方とも特になしー!
  i   八    { 乂rツ      Vrツ  /  / j/
  l   f \   ト、 , ,             /  イ        で、そちらが決まったら「強敵討伐表」
  l   { { 丶{⌒          ' ' 厶ィ〔. .|
  }   个{  i:. u     _           } i. .|          51以上なら【戦闘シーン】なし確定ですね
 ,     j{i:{  i:i>、   (__ `¨)       イ. |. .|
_ノ    j{i:i:i:v  i: :}:>s。     _ ,.ィi〔. . . .|. .|
    j{i:i:i:i:i:V  v    ¨アi:i:i:i:i:i:i| { . . . |. .{           決定ダイス: 【2D100:140(69+71)】
   ¨ ̄¨ 丶 V ゚。     {i:i:i:i:i:i:i:i:Li_. . . i. . ',
/        \  . 、__   `¨¨Y¨ 「¨V. . .V. . . .
          V∧ _     _ノ  }  V. . .V. . . . .
          V∧  ̄ ̄ _,.ノ   V. . .V. . . .}


1083 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:53:25.47 ID:NPGfJu9O


>>1080
ざっくりだけど戦闘スキル使用前の勝率計算となりますー
ゴースト3体とかやる夫の戦闘スキル「フラム投げ」の餌食です(何

※戦闘参加メンバーとポジション
▽メイン : 前線での戦闘担当。勝率UPに最も関わる。これといった制限はない

□ アシスト : 後方支援担当。基礎ステータスや冒険者ランクが低くても問題ない
           アイテムや一部の戦闘スキル(「アシスト○」のもの)のみ使用可能
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○味方側戦闘メンバー
▽メイン  リリィ : 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)
       アリーシャ : 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)
□アシスト やる夫 : (詳細>>288)

●相手側戦闘メンバー
▽メイン ゴーストA : 【戦闘】5  【知力】5  【ランク】中級
      ゴーストB : 【戦闘】5  【知力】5  【ランク】中級
□アシスト ゴーストC
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓

②基礎勝率と特性勝率補正の計算

基本勝率【 50% 】を基準として、メイン参加者の「戦力値合計の差」と
「冒険者クラスとモンスタークラスの比較」によって基礎勝率を算出する

※戦力値合計
メイン参加者2名の【戦闘】と【知力】をそれぞれ合計した数値

○基礎勝率
味方側戦力値合計 : 【戦闘】17   【知力】11
相手側戦力値合計 : 【戦闘】10   【知力】10
クラス比較 : <中級> VS <中級> のため補正0%
         (1つクラスが離れるごとに±30%)

以上より基礎勝率は ─  87 % !

※↓計算詳細↓
 <基本勝率>   <戦闘比較>    <知力比較>   <クラス比較>
【  50% + ( 7 )×5% +( 1 )×2%  +   0%   】 = 87 %

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
○特性勝率補正

味方側特性補正:なし

相手側特性補正:+15%
○小型モンスター : 味方側勝率補正+5% ×3


以上より特性勝率補正は ─ -15 % !
                       ̄ ̄ ̄
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

よって、現在の勝率 ─ 87 - 15 = 72 %!
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

1084 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:56:56.75 ID:tvhKla61
行動値はなんだろう

1085 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:01:16.33 ID:NPGfJu9O

69・71 討伐モンスター1体と戦闘 … 確殺!

※目標討伐数 : 6/4 クエスト大成功!
 (「モンスター討伐数」が目標値の1.5倍で大成功。場所によって特殊イベント発生)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
                 ___     __
             . ´       ` <^⌒\
.             /       '         ` . 丶
           '    /  ,ヘ,{      ヽ   \
.     r==‐ァ=ミ/   '  /"゙゙|    、   ',
.      V/∧/.'    i  ′ |    \   .     .
        〉{ //{:   | {  .ィ{  ヽ 、 \  }
.       〈/| ⌒|i    |¨「 ̄ 八   |\ ̄「 ヽ}    }     ガチの戦闘タイプでもないのに
       `|   |l    乂{    丶 {  丶ト、 }    ,
.           从   { ===  \== V  ' /     1体だけ…もう確殺です!
.         l   | r ト、  、.:/.:/      .:/.:/.:/  ハ/
.         l  l ゝ| \ \         厶イ {
       ,   ,:  |  i:.、 ⌒ (^ーァ     ィ  i |        目標値の1.5倍となったのでなったので
.      /  /  {  {.....}>o。`¨_ . イ i  l |
      /  /   ∧ ∧ノ     {.....i......|  l  | |         クエストは大成功!残り2回を残して終了です!
.     /  /  ,. 斗∧ ∧     {`>、__.{  |  | |
    /  /,ィi〔   ヽ∧ ∧  __,.ノ / ¨八 :. ∧
.   ,   // ⌒\   ∧ ∧ ____,.ノ    ヽ }  ゚。


1086 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:09:40.29 ID:NPGfJu9O


戦闘チュートリアル

・実際にあった戦闘
1:第3紀行 「Ohne Fleiss, kein Preis」 5ヶ月目 (8)
2:第3紀行 「Ohne Fleiss, kein Preis」 5ヶ月目 (9)


        ___     ______
      /^⌒> ´          ` .
     /  /   '    ,          \
       '   /   ,ィ      丶    ヽ
.      /   /   /''{   、    、 ゚。  ヽ
     /    '    ィ  {   ト、  \ V   V_〉-、 _
.    /イ   {  ,. 斗-八  { \─-ヽ}   //  ∨
.     |  :  {   ハ{   \ {   、 ヽ}   Vi    }〉
.     |  i 八 /笊示   丶示笊ミ、 }   ,〈{    .
.     |  {   V ,_)::::{     ,_)::::}  }'   /ハ{
      Ⅳ从   | 乂ツ      乂ツ /  / ィ. {    {
       }' i \ ト、 , ,   '      , , ノ ィ }/ }. .v             ちなみに今まであった戦闘シーンがこちら
       |  込⌒              }  }ノ. . ..', ∧
       |  l 丶    r__ )     }  |. . . . . ..   ',      行動値などの説明をしてますので参考までに~
       |  |  i>   _   イ  ,  トo。 . . . .
        乂 ,.{  {  { {  ヽ     /  ノ   丶 . ..
.         /、V  ', V 、 ____ ノ{  /    - ∧. . .        戦闘が発生しそうなクエストが出てきたら
        {  v  }  、 ____  ィ  {   '    }. . . .
.          }   } , ___       }  i/       {. . . . . i    改めてチュートリアルや解説するかも
          〈    } /ニニニニ=ニニニ} <       V. . . . ..}
.          〉、_ ノ/ニニ[ ̄{} ̄}ニニノ ハ --   、  /. 、. . . 八
.          /  / {ニニ=-介-=ニ/  {ニ{__    ∧. . .\. . . \
.      ,    { 圦ニニニニニニ{  ∨   >、_/ニV. . . .丶. . . 丶
       /    ∧  ) ≧=-ニニニヽ  ′   /ニニL. . . . . .\. . . ',
.      {     { } ィ    >、ニニニニ)/     /ニニニニV . . . . . 丶. . }
        、    、  |    i Vニニニニ'    /ニニニニニ>、. . . . . . .V
.         \   :. l    |: :Vニニ/    /ニニニニニニニ>、. . . . .}
        )   } |    |: : :vニ/    /ニニニニニニニニニ>、. .,


1087 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:16:12.50 ID:NPGfJu9O



            - ── -  .   -- _
         ´            <⌒ヽ
    ___ /         ,ィv{     ヽ   \
  〈//ア   /    /  /ハW           丶
.   〉/  /   / ,ィ '""゙{   i     v
  //'  '    '  斗-- {   | 、    V
 <//{  i    { ハ {  八  ト、 \⌒  }    }
  | ̄|   {    {/ィぅ示笊 \{ \{\  }
  |  |   {    { ,_)/:{    ヽ 笊示 `/
  }  {  V  { { 乂ツ      ,_):{  /   ' ハ{     以前戦闘安価に参加された人向けに言いますと…
    V  Ⅳ 八ハ , ,         ヒツ ,   /j/
    }  { V 介_ゝ      '   ' '厶ィ           これからは特殊な強敵(ストーリーボスなど)以外では
 '  /}  乂v  { u   ___        / {
/   /    }V  ト、  乂_ノ      イ  {          .戦闘ターンは1ターンで終わりにしようと思ってます
.  ′    /i:iV {: :≧s。   _ ィi〔  V ∧
/ /   /i:i:i_V∧    アi:i:i:i:i:i/  ∧ ∧
.  /   /ィi〔 ∨∧   〈i:i:i:i:i:i/  /  、  ',      毎回3ターン分の戦闘処理してたらお互い辛いからね!
 /  ィi〔   >、 ∨∧   ヽ〕iト  /     \∧
. ′ / ⌒ヽ     V ∧ ̄ ´    \     V∧    可能な限り楽に進めていきましょう(グッ
  /            V ∧      }  ',    V∧
_/       ', / _v ∧ ____〈   V    ∨∧
           Vィi〔ニ}  ∧ニニニニ>、  、   }i:i:∧
         {ニニニ}   }ニニニニニ∧  \ ノi:i:i:i:i',


1088 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:22:53.84 ID:NPGfJu9O



        (ヽ    ___      _______
      (ヽ    /⌒> ´            ` .
         / /            \     \
            '   /               丶       __
            /   /     /W        Ⅵ   ヽ /i:i:i:〉 ___,
          '  /  ' i   /''゙゙{           Ⅵ   Vi:i:i:/^Yi:/
           i  /   i {   /  {   丶  \  Ⅵ    Vi〈   |〈
            | ィ   { { /⌒  {   、 \⌒\ Ⅵ    vi:∧ |i:i〉
            |' |   { {./     八  i\ \  ヽ}      li:i:i:〉|i/
            |   八 {' Y⌒Y   \{   Y⌒Y  }     }i⌒ |^
            |     Ⅳ {  }     \ {  }  ,     , |   |     少し話が前後しましたけど
            |八   {  、_ノ       、_ノ /   , /Y|   |
             ⌒\  乂.:.:.:.         .:.:.:.:/   /}/ ノ |   |     だいたいの流れは把握できましたでしょうか?
             }\{⌒            ノ   ィ i¨´. . |   |
             | 込、           ⌒7i¨´  l. . . . |   |
                i|  介: .    (   )   イ |    }. . . ∧ /,       もし>>1044中で流れを確認したいものがあれば
                 j|   }. . . .≧=-  -=≦ {Ⅵ    '. . /. ∧ /,
               ' |   . . . . 「⌒ハ   ___)ニニ|  / . . . /. ∧ /,     対応しますのでご一報下さいませ~
              / |  '. . ィi〔Vニニ} /ニニ/ニ/|  /〕iト., . ./. .∧ /,
.                | ィi〔ニニニVニニ{/ニニ/ニ/ニ| , ニニニ〕iト . ∧ /,
            /   |/{ニニニニ<⌒介⌒>ニニニ| /ニニニ/ニV. ∧ /,
          '   /. |ニニニニニ〈_/}_〉ニニニニj'.iニニニ, ニニニV . }   }
          /    /. . iニニニニニニニニニニ/. .|ニニ/ニニニニ}. .,  /


1089 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:25:10.62 ID:NPGfJu9O



             --ミ、 _____
          /            \     、. ,
        /  /   ィァ  、  ',      。
        /ィ  ′ / { ト、\\}   }   ~
__        |  i Ⅳ⌒八{ ⌒\}   '
/ Z z …   |  { { i ≡ ヽ ≡ } ' ∧       それでは今夜はこれで床に就きます
 ̄         }/八 从⊃ 、_,、_, ⊂ ノィ}/i:i:〉
          ⌒ハ込、      .イ/ {i:i/      何かあれば起床後に対応しますので…おやすみなさいー
          /. . .,介> _ <}..} . V
           /. . / }..|^\___/^}..|ヽ∧
        / . . ( ⌒ ) <ニニ> ( ⌒ ). ∧


1090 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 06:59:49.43 ID:ktAL4Gya
乙ー

1091 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 09:08:59.54 ID:tvhKla61


1094 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 12:42:57.35 ID:NPGfJu9O



―――――――――――――――――――――z_____________________
             ,、,_,,.-‐‐-、,,,_
            /: : : : : : : : : : : \___
          /: : : : : :,へヘ: : : : : ∧: : :|
    ⊂ ^、  ´l: : : 从|  |从| : : : : !: : :|
      \彡\ .リ|:| 仡ト  ,ィ= 、|/: : :ゝ : |
       \:::::\トゝゞ'   辷ソノ/!:|: : : :|
        \:::::|:l\ r‐┐  | :/: : |∨::|    何だかんだこの状態が一番落ち着くのであった(何
         \:::::iiiゝ`-´‐' ,'人从:| | :/
            /::巛ト-/ ,,彡、   |/     今夜は夜勤なので安価のみで投下なしなのでよろしくー
            {::〝〟/彳:::::::::\
              〉σノ|υ /〉:::::::::〉
             ./::::::::::::::::::::./\::::/         仮眠する時間になるまでここまでの各データ更新や
            .φ:::::::∧:::::::::(\ /
            .|゙`ー┘└'''" `く          FGOイベント最後の追い込みをするぞい!
             \ト、__ト--┴'"
            ∨ |   /
             ∨///
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1097 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 14:17:46.51 ID:NPGfJu9O


─入手アイテムを反映


【 所持アイテム一覧 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■消費アイテム■
・おさかなパイ(1個): クエスト行動回数+1 (1クエ/1回) ※今月で賞味期限切れ(ロスト)
・乾いたにく(1個): クエスト行動回数+1 (1クエスト/1回)
・旅人の糧食(1個): クエスト行動回数+2 (1クエスト/1回)

・新天地レーション(1個): AP+4増加(他のAP+系アイテムと併用不可)

・安全祈願の札(1個): クエスト中の「強敵戦闘」を1回だけ回避可能 【魔導具】
・ダウジングロッド(1個): 採取地調査時のステ判定成功率+10%(クエスト中効果継続)
・金運開花の札(1個): 「ギルドクエスト」のハイリスク補正を「0」にする
・フォーチュンダイス(1個): 戦闘以外のダイス判定振り直し可能 【魔導具】
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■贈り物アイテム■
・最高級シャリオミルク: ミルク職人自慢の1本。濃厚な味わいがたまらない…らしい
・ドライフラワー: 長時間観賞できるように乾燥させた花。ちょっとした飾り付けにいいかも?
・ぬいぐるみ: 女の子に人気のぬいぐるみ。色んな種類がある
・英雄のメダル: かつての英雄が装備していたマントの留め具を再現したもの。身に付ければ勇気100倍
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■便利アイテム■
・消えないフラム(弱): 使っても無くならない不思議なフラム(爆弾)
                 やる夫の戦闘スキルに「フラム投げ」追加
・バルーンテント: APの基礎値を「10」にする
            空気を入れるだけでしっかりとしたテントになる便利な道具
・モルゲン錬金灯: クエスト行動回数の基礎値を「5」にする
                キャンプをはる時や探検などで活躍するランタン。白っぽい光が特徴

・妖精の靴: AP基礎値+1(常時)
・ヒーリングベル: クエスト行動回数+1(常時)
・魅惑の女神像: コミュ回数+1(常時)

・縁起の良いコイン: 「ギルドクエスト」の全ステータス判定成功率+10%(常時)
・ふれあいペンダント: 「フレンドクエスト」の全ステータス判定成功率+10%(常時)
・識者の知恵書: ステータスorスキル強化イベント時の判定+補正(暫定効果)

・コミュブーストチケット(2枚): 「フレンドクエスト」でのAP消費を「0」にする。使い切り
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■重要アイテム・その他■
・夢見のろうそく(残り9本)
「月終わりパート」時などで使用可能。先生に冒険のことを報告しながら色々お話できる

・不思議な本
「カタコンベ」で入手した白紙の本。指定されたアイテムを与えると何か起こるかも?
指定アイテム(第2)…「ペンデグリュン」・「ソウルストン」

・金塊
文字通り金の塊。高値で売買される。「資金:40」で売却可能
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1098 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 14:19:17.25 ID:NPGfJu9O


─データ更新完了!


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          ゝ      。s≦   。s≦\マム}
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                 ,......|     }ノ.................,
              ,.......|     |....................}
               {.......|     |....................}
【 全体の状態 】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

■基礎情報
【冒険者ランク】:中級(GP12/累計GP16) 【資金】:27 【カジノコイン】:420枚

■パーティメンバー
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)

◎中級冒険者(8人) >>289-290,292-297

◎サポート(4人) >>298-301

※その他詳細
所有アイテム>>1097、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270

■「事前準備パート」アビリティ
○【ギルドポイントサービス】 : 入手したGPを消費して色んな特典を入手できる

○【ギルドクエスト予約】(Lv1) : ギルドクエストの「クエスト種類」と「難易度」を
                     「1依頼」分だけ指定できる

○【チキちゃんのお手伝い】(Lv2) : 一定確立で自由行動時のAP+1 ※現在20%

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■備考・メモなど
●拠点 : アランヤ / 7ヶ月目:自由行動中

・「ソウルストン」に関する情報
 練成に必要な「ソウルストンのかけら」の数:■~5個

・特殊依頼:「先生のお願い①」 … 「不思議な本」の封印解除」【第一フラグ達成済】
・特殊依頼:「先生のお願い②」 … 「もう一度”オルトガラクセン:始原の扉”に到達する」
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