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ロストレクイエム~麻呂と丸京の100万G返済生活ネクスト~ #313 エラッタ20160625

目次

5643 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 18:31:23.89 ID:2cmvDHGv
とりあえず子供のデータを出さないと話にならないので今日は20時か21時くらいにデータだけ出す(´・ω・`)
あとリザルトとエラッタかな?

5646 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 20:57:00.38 ID:2cmvDHGv
まずリザルトから。
地味に大柴が強くなってきてる(´・ω・`)



 【Result】

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ▽ガンピはレベルが201になった!

  HP:1364/1364 MP:27/27

 ▽ガンピは特性【フュージョンイーグル】グロウスキル【ブレイドブレイバー】が使えるようになった!

 ・ブレイドブレイバー
  効果:【精神統一】中、【威力】+20%


 ▽雀鬼はレベルが209になった!

  HP:1496/1496 MP:30/30

 ▽雀鬼は特技【知恵のエチュードⅢ】グロウスキル【落雷】が使えるようになった!

 ・落雷 消費:テンション1 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方の攻撃属性に【雷】を追加する/使用後行動済み/1戦闘に1回使用可能


 ▽大柴はレベルが163になった!
  HP:1257/1257 MP:25/25


 ▽玄武はレベルが196になった!

 ▽玄武は特性【反撃】【フローズンシェイドⅢ】グロウスキル【極寒の刃】【サブゼロ】
  リミットブレイク【水中に潜む魔】が使えるようになった!

 ・極寒の刃
  効果:【氷】属性の【会心率】+10%

 ・サブゼロ
  効果:【氷】属性の攻撃が命中した時、【10%】の確率で対象を次ラウンド【最遅行動】にする

  ・水中に潜む魔 条件:自身の【氷】属性が【+15】以上
   種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
   効果:ラウンド中、味方の【被最終ダメージ】が【氷属性×2】%減少する


 ▽竜王はレベルが175になった!

 ▽竜王は特性【リバーサルフィスト】グロウスキル【属性機構】【虹色の楔】
   リミットブレイク【核威】が使えるようになった!

 ・属性機構 消費:4MP・テンション2 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:【無属性】含む任意の属性を指定・【クロスアタック】の属性を指定した属性に変更する

 ・虹色の楔
  効果:【属性機構】で指定した属性が【強化属性】と同一の場合、
      【クロスアタック】の【最終ダメージ】1.5倍

  ・核威 条件:HPが30%以下
   種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
   効果:【威力】+100%・【特性】無効

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛




5647 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 20:58:01.45 ID:2cmvDHGv
で、エラッタ。
基本玄武周りだね(´・ω・`)


【エラッタ20160625】

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 ▽以下の特技・特性が修正されれます。

 ・不屈 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中【全耐性】+3

 ・【セカンドアクション】が修正されました。

 【玄武】

 ・バブルボブル 消費:4MP・テンション2 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:【被ダメージ】-【氷属性値×10】%・【Lv/150】回の攻撃まで効果発動/1戦闘に1回使用可能

 ・全身甲殻
  効果:【同列】に存在する味方が【自身】のみの時、【被最終ダメージ】-20%

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━┓
┃セカンドアクション
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系Ⅲ

 精製方法:メガボディ×2/メガボディ+強化系Ⅱ×2/メガボディ+その他Ⅱ以上×3

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・ターンエッジ
  効果:【メインプロセス】+1

 ・セカンドアクションスタイル
  効果:戦闘時【ステータス】の値が4/5まで低下する

 ・巨体の特権
  効果:このスキルブロックは【メガボディ】もしくは【ギガボディ】を保有していないと効果を発揮しない

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5648 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 20:59:23.36 ID:2cmvDHGv
でもってガッデス(´・ω・`)
氷特化だなー(`・ω・´)



                   ,. -、     _
                 /`ヽ ヽ   /, 〉
                    | | /,イ /
‐-、                   | | `才/
  \                 j |/ ./
 \ \   ヾヽ       |'.    ハ |   ,イ
   \ \  .} }       .| \_,∠士ーくノ j!
_____ `ー-Ll_       `i  |     ̄`ヽ!
―――--ミt、_ >‐- 、__/\,|く辷ァ‐-、.ノ
―┬―--、 ヽ ! _,,>''´ ̄,才7ァ-、ー-ァ升|
 ./| |¨ >ハ  ̄  _,,.x<ー-〈/  \/ /7^ト、
..//| L//^ー '´     >'´ ̄`ヽ. \/ ト、\
/¨ー--i゙ /-―,. -―=彡 '´ ̄`ヾミヽ. ∨  .\\_ __,. --―‐-、
     〉i     \__/  / ̄`ヽ `ヾー-、___,ノ) j !\      \
    ./ .l      ∧  i   r'  }  Y ̄`>ミソノ=ヽ `ー-、    \
    /  |        .∧  ',  `ー'゙   , -―、  '´ _マ__, -‐\    \
   ./  八        ヽ. ヽ.__>''´ (   リ.Y  .f i ハヘ( ̄ヽ.\ニ二三-、
  /    .\         \ 、――ァ ¨/ `Y´^ヽ  '、ノ l `ーl辷゙_ \
  /        ` 、       \\ / /  ,|   \  ノ   ,ルヘ   ̄

┏━━━━━━━┓
┃アクアウィザード
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系Ⅲ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・氷魔導
  効果:【氷】属性による【種別:体技・魔法】の威力が【(氷耐性×せいしん上昇値)/2】%上昇する

 ・ウィザーズコンセント
  効果:【TC】が上昇した時、【せいしん】+1

 ・水妖精の導き
  効果:【氷】属性が【+10】以上の時、【マイナーアクション】+1

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


▽派生スキル

┏━━━━┓
┃氷龍の矛
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:複合系Ⅲ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・コールドペイン 消費:4MP・テンション3 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【氷】属性の攻撃を【特性無効】にする/1戦闘に1回使用可能

 ・トライデントスピア 消費:3MP・テンション3 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【氷】属性の攻撃を【反射無効】にする/1戦闘に1回使用可能

 【特性】

 ・ブリザードライン
  効果:【氷】耐性が【+15】以上の時、【氷】属性による【対象・近】の【物理攻撃】が【対象・遠】になる


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━┓
┃水竜の瞳
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:魔法系Ⅲ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・雨竜 消費:5MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:HP回復【自身の氷属性値×20】/1戦闘に【Lv/150】回使用可能

 ・極寒の園 消費:6MP・テンション3 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中、味方の【氷】属性を自身と同じ値にする/1戦闘に【Lv/150】回使用可能

 ・凍れる脚 消費:1MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵単 タイミング:メジャーアクション
  効果:対象の【能力値】を【自身の氷属性/2】低下させる/1戦闘に【Lv/150】回使用可能

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5649 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 20:59:51.26 ID:2cmvDHGv
とりあえずこれで子供のデータ組むのには不自由しないはず?(´・ω・`)

5650 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/06/25(土) 23:08:32.97 ID:UPQ2IXzj
>>1 さん【共振】って状態異常は回復するのに
復調でいいのかメジャーアクションが必要なのか時間経過で治るのかどんな感じですか?


5652 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 23:27:54.17 ID:2cmvDHGv
>>5650
復調は汎用だけって言ってたったはず(´・ω・`)
共振は基本永続。

で思ったけど【音撃】があんまり仕事してないな(´・ω・`)
黒き調べから持続させる以外に役立つシチュエーションが無いゾ?

5651 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/06/25(土) 23:26:56.65 ID:hUa2gpwt
凍れる脚の【能力値】低下は任意でよろしいでしょうか


5653 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 23:29:51.89 ID:2cmvDHGv
全部だよ(´・ω・`)<凍れる脚

氷属性がぶっちぎってる奴が使うと死ぬほどつえーよこれ!( ゚д゚)

5654 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 23:31:35.30 ID:2cmvDHGv
でも強すぎだから/3くらいのマイルドさにするべきだろうか(´・ω・`)

5655 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/25(土) 23:32:12.07 ID:2cmvDHGv
それでも多分ガッデスさんが使うと-5くらいは与えるんだよなあ……。
/3でいいか(´・ω・`)

5658 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/06/26(日) 00:03:28.71 ID:j71JjUdu
そういえば玄武と竜王のHPMPいくつです?


5669 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/26(日) 20:10:20.36 ID:ueuqgamj
竜王と玄武のHPはもう使わないから計算してないんだなあ(´・ω・`)
すぐ配合だしね。

5670 名前: ◆yUdwdqm0Q6 [] 投稿日:2016/06/26(日) 20:11:57.30 ID:ueuqgamj
あと何度か突っ込んでるけど【乙女の気合】は抜けないから(種族スキルは特殊扱いなので)
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