やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです 1237 -155
- 2507 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/27(水) 23:12:34 ID:4z1eamiP
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〃 Y|
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. : ´ ゛ ⌒ \。。
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〃 ハ 〃、 ヽ ハ ', % 再開
,' / i / ハハ i | '', ハ 8
ハ リ__|i/ li| .ハ l | l} | β
八. 〃心 リ¨| `iヽ ノ ,,' :|β
{ 人_リ ,==、 W, / 二 ノ
{l´{ て心 厶イ /ヽ 彡′
',八 `¨´〃 ノ ノ ´ヽ
', `、ー / z≪,'¨ | i| l
Y⌒ ¨¨/ / ゙゙)ノ', | i| /
_( く, ―匕 l} ノ i|
/ 八 ) リ) / リ リ
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- 2517 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/27(水) 23:46:05 ID:4z1eamiP
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\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧逆転の一打に続きましてアンジュ君! <
≧果たして更にリードを広げる事は出来るか! ≦
≧ ≦
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'´/:∥:/{: :|: :Ⅵ:!: :! : ゞ、: : ノ|:∥Ⅵ: !: Ⅳ: !:i}i}: ト∧ 僕の本気を見せてあげるよ――!
. ∥:i:i:∥'; :i: : Ⅵ ̄≧_-:///-_≦ ̄!//:;イ∥ヽ∧∧
, {i: :|i〉{: : Ⅵヽ:',:i´弋シ` ´弋シ`ノイノ :/ :i : Ⅵ,Ⅵ
{ : i| i|: |仆从ミt、 i ´'イ:ヽ: : i },: :iⅥ}:}
. {: :i! iⅣ/∥:从. .、 ,.' Ⅳ}`yⅥ! }: :|从´
{:从 ./;イ:i i/レ'Ⅵ. .、´ ̄` イ从トミ` i }: i }: i!∥
トミt ∥/i i___∧` ´fy ,彡∥'/ ノ
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r-/:,:、__ノ´ _ノ:::::::::〉 〈::::>...、
/γ./ _ ノ 、::::::::/_o_∨:::::::∥>.、
ノ,//|:', i γ ´/ \::/\/__\/\_i: : : :/ヽ
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//__| } i´,__,。r´`ー‐ ¨ ー‐ ´ヽ/ / : / : : : : ', ヽ
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Ⅵ:::::::::::i ´ ∨: : : / | / ∥: \: :ヽ ∥: : : : : i , ' Ⅵ、
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<打席結果> 【1D20:16】+7(打者性能)+1(スパアン)+2(切り込み・改)+4(陰キャ+)+2(キス陰キャ)+2(ネバギバ+)+3(真・日の出)+2(ハリキリ+)+1(連鎖爆発)-9(投手性能&キャッチャー◎)
6以下:三振
7:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット
8~9:【1D5:2】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D6:3】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕)フライ
12:【1D4:3】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打
16~17:【1D3:1】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:3】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
※7の出目の場合は【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打
<上杉達也データ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【投手性能:X(+7)】【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪怪物球威・改:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)
更にゴロの-補正を2倍にし、フライの範囲を内野のみに変更する≫
≪最強の証明:先発として出場した試合の前半戦の失点表に-2補正
また、前半戦の失点が2点以下だった場合その失点を無かった事にする
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる≫
<パンダデータ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【野手性能:G(-2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:X(+7)】
≪野獣の眼光::自分の持つ特殊能力はあらゆる耐性を貫通するようになる
更に打席に立つ前に相手投手の特殊能力をランダムに1つだけ無効化する
この効果は自分の打席勝負が終わるまで持続する≫
≪熊猫疾走:走塁時、送球する相手に-4補正を与える
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる
この効果は耐性を貫通し無効化されない≫
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪ブロック◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に発動
ランナーが突入して来た場合、相手の走塁性能に-4補正≫
<アンジュ・カトリーナデータ>
【ポジション:野手(セカンドorショート)】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【野手性能:S+(+6)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:S+(+6)】
≪ホームへの執念・改:本塁への走塁時、走塁性能に+5補正≫
≪ヘッドスライディング:1塁及び本塁へ進塁する場合、進塁性能に+2補正≫
≪安打製造機:三振の出目を一つヒットに変更する(このヒットのランクは上昇しない)≫
≪天与の一打:自分の打席判定ダイスで7を出した場合、補正を無視してヒットにする(このヒットのランクは上昇する)≫
≪スーパーアンジュ:覚醒する事で全性能に+1補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果は全能力値がS以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪切り込み隊長:自チームの攻撃時、ランナーが居ない場合は自身の全性能に+2補正≫
≪陰キャパワー+:前半戦で得点に絡めていない場合、打者性能に+2補正
また打席で結果を出せない毎に打者性能に+2補正していく
ただし一度でも出塁出来た場合、この補正は消滅する
上記とは別にレンのキス発動後の自分の打席で打者性能に+2補正≫
≪エアリーディング:自身の打席においてキャッチャー技能の効果を無効化する
また盗塁判定の成功率に+1補正≫
≪ネバーギブアップ+:試合中に判定に失敗した場合、次の判定に+2補正
この効果による補正は判定に成功するまで累積していく
またどんなに辛い状況でも挫けなくなる≫
≪真・日の出の一撃:1試合に一度、自身の打者性能に+3補正する
更にランナーが居ない場合はヒット性の打球を2ランク上昇させる
また、その試合で自チームが無得点の場合は更に打者性能に+4補正≫
≪ハリキリガール+:自分の打席勝負で味方がスキルを使用した場合に発動
自分の打者性能に+2補正する(この効果は重複しない)≫
<入速出やる夫データ>
【ポジション:野手(サード)】【立場:日の出野球部3年】【学力:C】
【野手性能:S(+5)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:S(+5)】
≪連鎖爆発:自分の前の打席で安打が出ていた場合、打者性能に+1補正
この効果を発揮した状態で安打を打った場合、次の打者の打者性能に+1補正≫
- 2533 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/27(水) 23:55:57 ID:4z1eamiP
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\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧打ったァァァァァァァ!!! <
≧やる夫君に続きアンジュ君もホームランッ! ≦
≧ コレで6-2!4点差に開きましたッ!≦
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// ミヽ//\ :.:.: \~、、
/:.::/:'"~/: ⌒\:.:\ :.:.: \:.::\
/:.::/:.:|::/::|:.::.::.::.:.:\:.:',:.::.::.:\:.::\
/ :.::.::.: |:.:.: |:.::.::.::.::.::.::.::.::', :.::.::.: \::‘, フフンッ! コレでやっと有言実行だね♪
/:/:.:.:|:.:.:| :.::.::.::.::.::.: |:.:.:|Λ:',:.::.::.::.::.::','
/:.:{:.::.::|:.:.:|:.::.::.::\:.::.:|:.:.:| V',:.::.::.::.::.:.: ':.:
/)/)/):.:.:八:.::.::.::.:.:\|::''^~ ̄::|:.::.::.::.::.:.:/::\
_ // //:.: -―\::\/}:ノィ笊うY|/:.::.::.::.:/:.: | :.:
~ ̄~~゚゚^''~ ., / :.::.:>''゛ / :.::.::.:ィ笊う:.::/ \ 乂ツノ/:.::.::.::.:/:.:|:.:ト::|
 ̄~^'' ., /:: { ―{ /:.::.:.:V乂ツV ''/::/}/|:.:.:|:.:| :ノ
. \:.:Λ/::、 ⌒ヽ/ 人:.::_\'' 、 /厂:.::.:/:.:.:|:.:|
\:.::.::.::.:\ \ /:\{::八 、 ノ イ:.:.:/:.::|:.:|:.:|
\:.::厂 ⌒\_):.::.:.: / ::个 / ノ/::/:.::ノ八::|
`''ー┬< 厶|:.::.:/:.:Λ|Λ「> _,/⌒7:.:: // 彡}::\
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/ '{ ̄:.::.:: 八Λ:.::√二二 ノ / /::/ \
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二=- _ /C V:.::.::/:: 人:.:.: {___/|>. {ニニニニ/ :.:.: \
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- 2537 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/27(水) 23:59:47 ID:4z1eamiP
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′: : !: ;~"''*、 : :.:.|,,.+''’ : :|: :.',: : : : : :!. <´__,)
|: : : : |/ V \: : :! \|\|: : :|: :|: : : |. __ まだ何とかなりますよ!
|: : : : :!〃芯ミ \| r芯㍉ |: : :|: ;' : :.|. <´__,)
\: : 杙 乂ノ 乂ノ 狄 /^i: : : /
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ヽ―
|う | _
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, __ __ ヽ |::::::::::/ |
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_/ , し ヽ
- 2540 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:05:30 ID:0k3rpNOC
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
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´ \\: : \ ̄ヽ: : 从
\: :.\\:/≦: : : ヽ〈
 ̄大: : :)/ ̄ \ヽ
, /^\ |三 (コレ以上の失点は許されない…!)
´三L「ハ .∨|
, 三三三ニ| ヌ (全力で三振を取りに行く――!)
, / ̄没 ̄ヽ ヽ
./ ´ネ ` / | ,
イ} i ー ` , {
|ニ、____/|、 \" .人 /\
|三三三ニ}^^≧  ̄ ≧≦三三ヽ
|三三三/ | " ̄ 三三三三 |
|三三/ | / ヽ三三三 |
 ̄ ̄ // , 、 \三三 ∧
\ /  ̄ ̄ /
\斗 V
| | /
| | ´
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
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/ !、_ 八\
(●)(● ))⌒ | (やる夫もアンジュも打ったんだ…!)
(__人__) |
. (,`⌒ ´ | (俺も続いてみせる――!)
{ ト、_____
{ ..:.::::::|ヽ、  ̄`ヽ、
人 .:.:.:::::ノ:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
_/ .:ヽ :i::::::::/.: /:::':.. .:..,. ''. :: . :.:.:`ヽ
, --―'´;.:.、... .: .:i :i::/: .:::..:,.‐''". . .:、 :.:::}
/ . :.:.ノ:. ..\.ヽヽ: , -‐''´ ..::: .. : .::l . :.:.::|
/ . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. :. .::i ...:.:∧
| . . .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :!
/{::. : : .: '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :|
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
<打席結果> 【2D20:33(15+18)】+5(打者性能)+2(真の筋肉)+4(魔神降臨)-9(投手性能&キャッチャー◎)-2(サイキックエール)
12以下:三振
13~15:【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打→三塁打
16~17:【1D3:3】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:3】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
※2つのダイスからやらない夫に都合の良い方を選択
<上杉達也データ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【投手性能:X(+7)】【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪怪物球威・改:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)
更にゴロの-補正を2倍にし、フライの範囲を内野のみに変更する≫
≪最強の証明:先発として出場した試合の前半戦の失点表に-2補正
また、前半戦の失点が2点以下だった場合その失点を無かった事にする
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる≫
<パンダデータ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【野手性能:G(-2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:X(+7)】
≪野獣の眼光::自分の持つ特殊能力はあらゆる耐性を貫通するようになる
更に打席に立つ前に相手投手の特殊能力をランダムに1つだけ無効化する
この効果は自分の打席勝負が終わるまで持続する≫
≪熊猫疾走:走塁時、送球する相手に-4補正を与える
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる
この効果は耐性を貫通し無効化されない≫
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪ブロック◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に発動
ランナーが突入して来た場合、相手の走塁性能に-4補正≫
<堀裕子データ>
【立場:超最強学園野球部1年】
【投手性能:E(0)】【野手性能:E(0)】【打者性能:E(0)】【走塁性能:E(0)】
≪サイキックエール:1試合に三度まで打席勝負で他者に+2補正する≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪真・火災旋風:自分が安打を打った場合に発動
次の打者の打者性能に+2補正しヒット性の打球を1ランク上昇させる(最大でも三塁打)
また、後続の打者が打ち続ける限りこの効果は持続する≫
≪テンポ崩し:自身の打席においてキャッチャー技能の効果を無効化する
更に自分が打った場合、相手投手に次の打席で-1補正を与える≫
≪真の姿(筋肉):常時、打者性能に+2補正し自身の打球のランクは低下せず打者性能に-補正を受けない
その代わりゴロ・フライ・四死球の出目を全て三振に変更する≫
≪魔神降臨:1試合に一度、自身の打者性能に+4補正しヒット性の打球を2ランク上昇させる
この能力の使用は所有者の判断で行う≫
≪愛の奇跡(やらQ):一試合に1度まで打席勝負で使用可能
ダイスを2つ振りより良い方を選択する事が出来る
この特殊能力は二人がバッテリーを組んでいる間のみ使用可能≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
- 2544 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:09:33 ID:0k3rpNOC
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\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧やらない夫君打ちましたッ! <
≧クリンナップに恥じぬスリーベースヒットです!≦
≧ ≦
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や ス .| / \ |
ら 土 刀 l .| / ’. | : オ
な ヘ|- 口 パ | ./ ヘ | : レ
い ` ̄ ̄ l / .| | \ は
夫 / .| __,ノ ヽ.__ | \
だ / | ( ー ) ( ● ) | /へ__
! <._ | (__,人_,ィ=ァ゙ |  ̄ ̄
___/ ̄ _ ..-―=≦ ` ⌒ "´ ≧=ー- ._
/ j\ /| `ヽ
/ / \ / { \
_,..-ャ'´ イ ヽ_、_/ ヽ `ァ 、__
 ̄ヽーァ―- ...____ /`ヽ ____ ...- ――ャ・ ¨フ´ ̄
`Y / 厂`ヽ /´ ̄ `Y´
| / _ノ 1 |
| __,ノ´__,.≧´ | |
_人_, イ  ̄´ `ヽ | 人
/ `ー- . il | イ ヽ
/ ヽ. `ヽ_ノ | /` ノ
__,.イ `ヽ、 | _,八 /` ー
`L_ `辷ノ / ヽ、 _ノ
丶 \ ノ .イ , 、 `
_,厶イ´ヽ、 _,ノ`¨´
| / \ ッ…不味いな…!
| / \
/ ≧=-
| / ――― /
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ヽ:::::::::\ \ -=≦ -r≦ ̄ | /
Υ⌒i::\  ̄ ̄ ̄ -=≦ / |、 ___
| 从:::::ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ' /  ̄ ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
| ヽヽ::::::::.. | r- ノ , |:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
人 ー ̄ \ .し ` / 从":.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
≧=- ノ:::ヽ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
<覇者の眼光対象> 【1D8:8】
①≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
②≪怪物球威・改:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)
更にゴロの-補正を2倍にし、フライの範囲を内野のみに変更する≫
③≪パワーヒッター+:打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に自身の打球のランクは低下しない≫
④≪弾道予測:三振の出目を二つヒットに変更する(このヒットのランクは上昇する)
更に死球の出目を四球に変更し相手のキャッチャー技能及び四死球無効化スキルを無効化する≫
⑤≪真・粘り打ち:打席に立った際に三振の出目をニつ四球に変更する
更にゴロの出目に四球を二つ、フライの出目に四球を四つ追加する≫
⑥≪兄の意地:自分が出場している試合の前半戦の得点表に+1補正
また無得点だった場合でも1点の最低保証を得る≫
⑦≪最強の証明:先発として出場した試合の前半戦の失点表に-2補正
また、前半戦の失点が2点以下だった場合その失点を無かった事にする
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる≫
⑧≪外野○:自身が外野に配置されている場合に限り野手性能に+1補正
また外野からの送球に置ける-補正を無効化する≫
- 2545 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:13:33 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧日の出打線ここにきて大爆発! <
≧ 二死三塁のチャンスでかなめ君が打席へ!≦
≧ ≦
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〈/\\ / ̄ ̄ ̄\
〈\―ミY \
|  ̄ }}
|:. / |
|:: , :::::. :::::::.... ..:::| さて…と――!
| | |::::::::::::.. . .::::::::|
| | | ||
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八 | | |
\|_\ \ :| :/ /|/
/⌒\. .\「.\ /|/|/<
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| |. . . . . . . . . |. . . . . | |
| |. . . . . . . . . |. . . . ./|
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〔 ̄ ̄〕. . . . . . . . ./. . ./ |
{////}. . . . . . . . . . .∧二二〕
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{////}三三三三三三}////}
{////}. . . . . . . . . . . . .\//}
<打席結果> 【1D20:4】+5(打者性能)+2(威圧感・改)+1(エリート)+1(ラッシュ)+2(真・火災旋風)-9(投手性能&キャッチャー◎)
7以下:三振
8~9:【1D5:1】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D6:2】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕)フライ
12:【1D4:3】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打→三塁打
16~17:【1D3:1】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:1】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<上杉達也データ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【投手性能:X(+7)】【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪怪物球威・改:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)
更にゴロの-補正を2倍にし、フライの範囲を内野のみに変更する≫
≪最強の証明:先発として出場した試合の前半戦の失点表に-2補正
また、前半戦の失点が2点以下だった場合その失点を無かった事にする
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる≫
<パンダデータ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【野手性能:G(-2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:X(+7)】
≪野獣の眼光::自分の持つ特殊能力はあらゆる耐性を貫通するようになる
更に打席に立つ前に相手投手の特殊能力をランダムに1つだけ無効化する
この効果は自分の打席勝負が終わるまで持続する≫
≪熊猫疾走:走塁時、送球する相手に-4補正を与える
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる
この効果は耐性を貫通し無効化されない≫
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪ブロック◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に発動
ランナーが突入して来た場合、相手の走塁性能に-4補正≫
<金霧かなめデータ>
【ポジション:野手(ファースト)】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪覇者の眼光:自分の持つ特殊能力はあらゆる耐性を貫通するようになる
更に打席に立つ前に相手投手の特殊能力をランダムに1つだけ無効化する
この効果は自分の打席勝負が終わるまで持続する≫
≪エリート:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン≫
≪威圧感・改:打席勝負で相手の能力値をその間2ランクダウンさせる
また、自分が塁上に居る間は相手投手の投手性能1ランクダウン≫
≪ゴールドラッシュ:打席勝負において自身に+1補正しヒット性の打球を1ランク上昇させる(最大でも三塁打)
得点圏(2・3塁)にランナーがいる場合のみ発動する≫
≪真・黄金バット:自身の打球のランクは低下せず打者性能に-補正を受けない
また、自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に相手にリードされている間は自分の打者性能に+3補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪真・火災旋風:自分が安打を打った場合に発動
次の打者の打者性能に+2補正しヒット性の打球を1ランク上昇させる(最大でも三塁打)
また、後続の打者が打ち続ける限りこの効果は持続する≫
- 2552 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:18:45 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧かなめ君、空振り三振ッ! <
≧絶好のチャンスでしたが8回裏は終了! ≦
≧しかしこの回得た4点リードは非常に大きい!≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
____ /⌒\
/ \/ _ \
, `、/__\__)
/ ∨\_)
/ ハハ ', |
| | | | ||^'⌒| | | | \ クッ…!
| | |\_ハ| |_/| | | |
| | | 灯示x /x示灯 | | | (連打された後でもブレが無い…腐ってもエースって訳ね…!)
/| | |八Vリ Vリ | | | |
| | |:.、 ' u / | | |
| | |公:.、 r vz .イ: | | |
| 人 ∨ }> __ </| ノ |/
| \Vハ_ノ {_/ /)ノ)ノ/
>――r\::\ // イ――<
′ |\::::::::::/:::::/. .| ',
| |. . ヽ/:::::/ . . . | |
| \|. . ./:::::::/. . . . . . |/ ′
| |. . {:::::::::| . . . . . . | /
〔 ̄ ̄ ̄l. . |:::::::::| . . . . . . | ̄ ̄ ̄〕
|/////||. . |:::::::::| . . . . . . |'/////|
| 乂二二 |
| ヘ__ ) ) .| (俺にも意地ってモンがある…)
从 ー…一 |
' -=≦ ̄ ̄ ̄≧=- .| (だが…後はどうやって逆転するかだな――)
、r≦ ヽ∨
∧, .∨
.i |\ _____ _∨
.∧.乂::≧= ――――――r―――
_⌒ハ 〉 , レ
从 - /
/≧s /
/ ̄ ̄ ― \__
___〈__  ̄ ̄/ ̄ \
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.≧=- ' ○ 「 ̄≧:.三三三\
- 2558 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:27:19 ID:0k3rpNOC
-
<阪神甲子園球場 超最強学園側ベンチ>
.:.:.:.:.:.l.| | || ̄ ||__ ‐ ¨ _,,. -=三三三三| |
.:.:.:.:.:| | | || _ -‐ ¨ __ -=二三三三三三三三三| |__
.:.:.:.:.| .| |_ ┬=================_===  ̄ _ ‐=ニ三三三三三三三三三三三三三| | | |_
‐.:.:」 |'´| | __ -  ̄ _,,. -=三三三三三三三三三三三三三三二三三| | | |
‐='Τ|| | | _ ‐  ̄__ ‐‐=ニ二三三三三三三三三三三ニ‐─  ̄ _,ノ三| | | |
| | || | | | :r=二三三三三三三三二ニ三三三三三三三ム_, --==ニ二三三| | | |
| | || | | l: |;::::;:;: ̄ ─三三 ̄__ ノ三三三三三三三三三三三三三三三三;;| | | |
| | || |_|__|⊥:::::::::;:;:;:;:;:;:;:;: ̄─ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三二ニ=| | | |ニ
丁” ̄ ̄::| ̄| |.: ::. .::.::::::::::::::::::;:;:;:;:;:;:| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄||:::::::::::::||:::::::::::::::::::||:::||::| | | |
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└_:└: : : : :|:|___,丁| |‐-: :__ ̄ =- ⊥└: :___ ̄| | ̄ ー-  ̄__| |
 ̄二-_: :|:| ̄ || | |ニ=‐: _:丁Tニ二_ ̄: :=-:: | |=- __ | |
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└二‐_: : └:.:: :.:| |_ニ=‐゙¨| | =‐ ___ ¨ ''| |
 ̄二ー__: :└ ̄: : : : :.:| |``''ー | | ̄ 丁「| |
 ̄ 二ー_: : : : : | | : : :| |___」」:| |
 ̄二-| | L ̄ : : : | |
 ̄ . . . . . | |
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| |
/ rニつ ) /
ヽ __≧=≦ |
|::::::::\ ̄ ̄ ̄ \ .| …言い訳はしません
∧::r-:::::\ \_
./ |::::::::|.\ \ この4失点は俺の実力不足が原因です
{ \:::: ー…………… __ .\
\ ー 〉 / ー=斗
:::≧=-\ '
\:::::/ .\ /
 ̄ ̄ ヽ =- -
__〕__ ≧s ヽ \
_ 〕_:.:.:.:.:.:.:.:.≧s ≧=-=≦ 〕≧s__
_ノ ´ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:./ =- ( ○ 、:.:.:.:./:.:.:.:.
ノ :.:.:.:.:.:./ ≧ ヽ ヽ:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.
__, . : '⌒ヽ
____ iミ彡.i.レi: : : : :ヽ
, . :'´: : : : : -:、:¨''ー三L彡L : : ヘ
,. :'´: : : : : : : : : : : :丶: : : :ヽミソ: : : : ',
/: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : :ヘ : : : : : ',
, :' : :/: :i : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : :ヘ: : : : : ', い、いえ…!
./: ;': / : : ;i: : : : : : i、: : : : : : : : : :'; : : : '; : : : : i
,': :,' ;': : : / ',: :! : : : i ヽ: :i .>、: : : : i : : : ',: : : : :| 元はと言えば私が…私が…!
,': ;イ:,' : : 、i '; ト、: : :', .ゞ1´ ヽ : : ;!: : : : !: : : : j
i :' i:,': : : :i``ー';i 丶、';´ ヾ! u '; : ;1: : : :,': : : : ;'
レ '; : : '; |━━ ━━ Ⅳ i: : : ;': : : : ;'
',: : :N⊃ ⊂⊃!: : i: : /: : : : ;'
ヘ : ! i: : :レ': : : : :,'
Ν ~~~ .i: : ;': : : : : ; '
'; :`iー‐------ハ-r一''7 ;';' : ; イノ
ヾi` ,r/´~¨7/:μヘ';::r'7ノヾ~´
,' `´゙ー'-rj .゙iLi-ー'`'.!
,' `Πi、' ヽ', .!
,' ~ ヽ、 ヽ i
___ / ̄ ̄ ̄ 丶
_/..................\__ | l
/...../ ̄ ̄_...... _.....\ | 黙 |
l|..../....../..........................._..l | |
l|...l...../...../.... ̄....r ..............\ | れ |
/....|....l..../  ̄ ̄ "" ― 、............l / |
l........ノ.ノ....l l.............\  ̄\____/
)≦...........ノ_ |..........l\..}
l (八....r "― ミ _八...ノノ ノノ 下らん庇い合いは止めろ
'八 丶l..ノ八 , } / ̄ ノl )
≧ ` ― l 、 ’イツ 反省すれば失点が戻るのか?
_/} \∧ 、丿 /
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--|----l \丶 /、
-ノ----{ \  ̄ / l--\_
------∧ ≧≦ |----l--\
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- 2561 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:33:33 ID:0k3rpNOC
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,′ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.、
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_ニニニニニニニニニニニ;ニ:ニ:ニ:ニ:-:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
_ニニニニニニニニニニニニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:=:-:、:.:.:.:.:.:.l
_ニニニニニニニニニニニニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:=:‐:| 達也、挽回したければ打て
_ _ -‐―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=:ニ:ニ:ニ:ニ:二:ニ:ニ:ニ:ニl
ヽ‐..........ー..‐―――,,__,,_ _ `:..:.:.:.:.:.:.:.:.:‐:=:ニ:ニ:ニ:ニ! 大事なのは言葉ではなく実績なのだ
 ̄ ー ‐:ノ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;>ー;-,-,-,___\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::‐ニ:7
/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i; ´,::::< ヾ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i>.‐.-.- _:.:_:_:.:.:.:.:.:.:.:.‐._
,i;i;i;i;i;;i;/;i;i;i;i;i;i;i;i;i; ノ、:.ノ` j;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l(,...ーzュ-z.::\.`..,‐.‐,_:._`:‐.、_
|;i;i;i;i;i;i!;i;|;i;i;i;i;i;i;i;i ( -zィノ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i}.....ぐネマj=z,.jヾ!li!_:_:_ー.:..―..-、
ヾj;j.:.:.!;i;j;!.:.:7;i/;i.! v:.:.:( !;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ.........ゞソ j;!.,;ノ;iノ  ̄  ̄ ̄
j:i;i:.:.:.i!.:.!:.:.,i;/.:i;il;i、 ⌒ヾj.:.:.:i;i.:.j;i;i;i;.:′................`'.......く
、:!i:.:.:.ヽ.、:.:.:!.:ノ:.:!i;i!..、_ _ ヽ::};!:.j!i:/ ..................... ..\
ヽ、:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.ノ;!;! .......ミ ノ:.j;j:.:.:.:.:..._ ...................ー..,‐ '
ヾ:.:i;!:.:.:.:,i;i;i;ベ ....ヾヽ:.:( ゙ー 、:.:.:j ......................j
j;i;!!;レ;!,i;i;/ ..ヽ....):.j j:/ ........-―/
-ィ;j;i;i;i;i;iヘ;j ...:^-'..\..!( ......::::,′
(;'!;/};i;i=―_- _ ......、 .....ヾ:~:........ .........:
┌‐z―zニニニニニ=―z _ .....:::::7 ̄` 、_....ノ
l=/ ∠ニニニニニ‐ニニニニニニニ=‐- _
l/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ!、
/∠ニニニニ_ ―― ― ― -二Z― 、ニ!...、
≦ニニニニ< _-―――― - ニ( (ニzjニl......、
>‐三三三三<三三三三三≧=\}ニ{.....\.....、
∠ニニニニニニニ<ニニニニ二=‐≦ヾz:....`ミ.ム
∠ニニニ≧‐―‐‐‐―≦_ニニニニz=二二≧.\....\:\
/ニニニ/二二二二二二二ニ<ニニ=二二二≧ヾ\\:\
/ \ |
` __ Y |
/ / r-- ) | .人
´ 、 ニ `ヽ | /
| r- _ノ| 、 えぇ…
ヽ ー…一 __ |
| /  ̄/ ̄ ̄\ 死ぬ気でパンダまで繋いでみせますよ
/ /、
/ /^ヽ\ \r--rx |
/ -= じ \::::::::| |:::,
./ -= l |:::::リ 从
< ―― ヽ ヽ ⌒ /
 ̄ / , - |ー´:::::::)
/ /人 / ヽ:::::::::f
/ / \ __ ――
/ /  ̄ -=≦ /
/ / ノ -=≦ ― ヽ
./ / | ´ ○ <:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.廴
./ / | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/ニニヽ /ニニニヽ
{ニニニ}/´ ̄ ̄ ̄ ̄`'<ニニ}
∨ニニニ〉 \/
__,,..、、-‐ ''"ヽニ/ ヽ あぁ…頼んだぜ
//ニニ, .{ }
/ /二ニニ, l r==ミ /ニヽ 4点を返すには繋ぐしかないんだからな…!
/二ニニニ, l }ニニ}\ '⌒'寸ヽ
/ ./二二ニニニ, l ノニニ} /l{ ____`ト
. ./二二二ニニニ_ 乂二ノ / { \:::/{
. ニニニニニニニニ_ } _}
/ ニニニニニニニニニ_ { ミ -<〈_
. / ニニニニニニニニニ_ \ _____/〈=\
/ {二二二ニニニニニニニ‐_ \__ \ ./ Yニ}
. / .{ニニニニニニニニニニニ‐_ \  ̄`'ー ァ'∠二二ヽニ}
/ /ニニニニニニニニニニニニニ- _ \ / /ニヽ 〉ニ}ニ}
- 2562 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:40:04 ID:0k3rpNOC
-
\\====||===/========================//
//日の出高校、ポジション変更のお知らせ\\
| |月君がレフトへ移りアンジュ君がセカンドへ | |
\\そして球四郎君がショートを担当します //
//=========================||=====\\
__ ___
/..............∨.................\
_/...... ̄ ̄\l/ ̄..............\
_/..../ ̄.../ ̄\|.......__................丶
//...../......../.................|/...........\...............\
、(...../................./ ̄\...|....__........\.......lヽ..l そしてその為に18番! 死ぬ気で打て!
/ノ........../....... /...... //////∧V...\.......\..、|..|
//........../...../...l.......////////∧..........\......... l..| 代打の仕事は打つ事なのだからな!
、( |................./......|..../  ̄ ̄ ̄ ̄ l....l........ l..........\、
ノノ................ /l../ |....|\....|......l........l}
/..../l........l...{ ノノ l...ノ ヽ|......|.....ノ
l....{...| ノ........l...≦二" ≦ l / ≧ "二≧ //.. l....l
\...レ...........ノ八\(米)丶 /(米)///l.....|....|
l....((///, ヽ  ̄ ̄ l  ̄ ̄´ // 八..l)...)
\))//∧ { | ´ /....}l\(
//∧ -- /....ノ
//∧ 、 _ ∧..(
_l  ̄ l∨
__/-- | \ / l- \__
__/--/ - - |∨ ――‐ /|--- \---\__
/------/------|::.V ∨////// /.::l------l--------\
/--------l ---- - |::::.∨/ ∨//// /.:::ノ------|----------\
f i
| | __
| | / ̄ヽ ム_マ
fー} ム ヽー‐Y_ ム_マ
|, ゚ `〈/口| ヽ. ム_マ ハッ! お任せを!
i __i__ }_ ム マ
f´l〕⊂O {::::::::} Oi } ム マ
{ l〕 r―┘:::::└‐┐} ム マ _ 二ニ=-‐  ̄\
r―‐-=ニ二 ____ _____ 乂j {:::::::::::r‐┐::::_}ノrzi__〔_〕r‐  ̄ \
. j | ム:〔:/ヽ__{_ ̄: ̄l | ̄: }゙ーrzr‐r‐┐\ 二ニ=‐ヘ
/‐-=ニ. _ |r‐┴‐イ___ `冖圦 : l | ノ_ } }、 | 「||、: : \_ ニ=‐  ̄ ____}
{___ 二≧zz、__|::::Y´ ̄ \ \≧z辷‐'壬―‐'} } `| l」| V: : }‐‐‐==  ̄ ▽/
V ▽ |zミム \ \三三三三ニ} }  ̄ V: | /
. V |三}ム ゙ー――――― ' }:.| /
V |三}::ム r‐‐‐‐‐‐、 ____j:.| /
V |辷}::::ム_______{ ーr―≦‐‐┐}:| -イ
廴_ |:::::::::::::| r―――‐┐l:'., l l三三三=| }j__ニ=‐  ̄ |
/  ̄ ー―ァ、_|:::::::::::::l |三三三三l |: :.'.,___}辷z二二zヲ { r=≦三}j-、
. / /Zzz、_ / `ー‐r‐辷z二二二z_j: : : 厂fj ̄} | / 〉__l三三={ ゚ ,
{__/三三=// マ::', l: : : l三三=} | / 〈 マ三三ム-‐〈
/¨l {三三=//_ 〉、'., l: : :.l三三=} |-‐=〈 ゚, マ三三ム ゚。
<超最強学園モブ15データ>
【野手性能:C(+2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+(共通):打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪切り込み隊長・改(共通):自チームの攻撃時、ランナーが居ない場合は自身の全性能に+3補正≫
≪パワーヒッター(共通):打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)≫
≪ピンチヒッター+(共通):代打として出場した場合、打者性能に+4補正
また自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
この効果は初回の打席でのみ効果を発揮する≫
- 2563 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:44:18 ID:0k3rpNOC
-
\\===========||===/============//
//9回表 選手交代のお知らせです\\
| | 2番に変わりまして18番 | |
\\ 代打として送られます //
//===============||===========\\
__,,,,,,,,,,,,,,,,,................... _..........................,,,,,,,,,,,,,,,,,__
 ̄  ̄  ̄ ̄ """""
_,,. -=- .,,_
_,,..、 -
_,,..、 - ‐ '''' "´
_,,..、 - ‐ '''' "´
_ ____ ,,..、 - ‐ '''' "´
./ = / /
/ /
_,/ ̄ ̄ ̄
_
.,r―- ..,、 / .〉
r<_ ̄ rミ 、<ヽ / ./ 監督の指示は全てに優先する――!
,r- ..,,_ !|`i¨''ー l.,,l r‐-- 、} ./=/ _
、>-..,,_¨'ー、.j.| |! |>、,,,../ /=/ !==‐- ...,,,,__
;;>-_..,,,_> /|! ̄ ̄ ̄! ̄ ̄三三{! {!__ `¨''}! ∧
/;;;;;/ \γ〈r―-- ..,,__!_  ̄ヽ  ̄¨,ィ=、_ーァ __
>-〈 /´¨ 7ー―-- ...,,,__¨''ー-、―-<_}! .fjfjf/ ! .', ̄ ̄´l', ',
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<打席結果> 【1D20:6】+7(打者性能)+4(ピンヒタ+)+3(切り込み・改)+2(私は間違わない)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-3(対強打者◎)
7以下:三振
8~9:【1D5:5】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D9:4】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ
12:【1D4:2】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット→二塁打→三塁打
16~17:【1D3:2】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:2】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<超最強学園モブ15データ>
【野手性能:C(+2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+(共通):打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪切り込み隊長・改(共通):自チームの攻撃時、ランナーが居ない場合は自身の全性能に+3補正≫
≪パワーヒッター(共通):打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)≫
≪ピンチヒッター+(共通):代打として出場した場合、打者性能に+4補正
また自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
この効果は初回の打席でのみ効果を発揮する≫
<鬼舞辻無惨データ>
【立場:超最強学園野球部監督】
≪私は間違わない:代打を出した場合、その選手の打者性能に+2補正
またヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
この効果は初回の打席でのみ効果を発揮する≫
- 2567 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:47:16 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧豪快なスイングも届かずッ! <
≧ 先頭打者の18番が三振で倒れます!≦
≧ ≦
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γ―――-- .、 r=ミ ',
/ ', 乂) ノ ',
,,.. -‐・'´ `'・、 ',
,,.. ・''´ `¨・、 | クッ…何たる失態…!
ヽ |',
| .| ',
| | .|
| | リ
_____ .| ..|.,'
`''・- ..,,____i´ `i__,,,... ・'´ リ
.| | ,'
.| | u. ,'
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_,.. -- 、 --......、
,.ィ ´.::::::::::::::::::::::::::...`ヽ、::::\
/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽ:::::::ヽ
_/.:::::::::::::,.::::::::::::l::ト、::ヽ、:::::::::::.゙'v:::::‘,
7::::::::::/::::::..:::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::‘,:::::::. ――あと二人…!
゙.::::::::/:::::::::;:::::::::::::::、jI斗::-::‘,::::::::::::::::::i
. l|:::::::|:::::::::∧:::::::::::::⌒h。.,, _:::::::,:::::::::i}:::::|i
l|:::::::|::-/-- Ⅵ::|/ 斗午弐㍉/:::::::|::::l:|
l|:::::::|:./ ∨ Vノ ,リ ;/::::::::/::::l:|
l|::::::::|:{ __,,..z jI斗 ‐=‐- ミ |:::::::/:::::::l:|
l|::::::::|:|._ァ ´ニニニニニニ` 、|::::::|:::|:::::l:|
l|::::::::_ア゙ニニニニニニニニニヽ::::|:::|:::::l:|
. 八::::_7ニニニニニニニニニニ‐V:::从:从
)イ゙二二ニニニニニニニニニl/__
.:ァ'´ニニニニニニニニニニニ‐i/⌒'*、
iニ{‐ニ/ }‐rv、ニニニニニニニ‐}ニニニヽ:.
|ニ゙,ニ/ /ニ.i i iニニニニニニ‐,゙ニァ'゙⌒{i.
. .人ニ‐、{ 、ニ.i i iニフ'゙}ニニニニ/ /二二{i
( .:}\,ム ¨゙ ' '´ ./ニニニ‐/ '゙ニニニr'゙
. \ヽニヽム {ニニ__彡'゙{ニニ二二i.
. ヽマニニ{i、 V厂ニニニ}ニニニ‐;
. ‘,二ノニ\ ノ{iニニ‐/ニニニ‐/
.. }i'゙ニニ‐ ー'゙j}.{iニニ7ニニニ‐/}
. ノニニニニニノ' {iニニ7ニニニニ7,ノ
人ニニニ‐/ニ‐{iニ‐゙ニニニ‐゙ {i.
,√ ー‐=彡ニ0 }iニφニニニニ‐}‘,
./ニニニニニニ二}iニ.゙ニニニニニ{ニ゙,
../ニニニニニニニ}i‐,‐ニニニニニ}ニ‐,
. /ニニニニニ二二O }i .二ニニニニニ}ニニ.,
- 2569 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:52:21 ID:0k3rpNOC
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〉イ´=-‐‐‐‐‐‐-=ニ〉' /ニニ/ `¨ _,,. -‐ ´
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. / : : イ仭 i` !:/: : :} ,r=/ニ/ニ/ニニ / ./´ ̄  ̄/`ー} i\ ) このまま一気に仕留める――!
/ { : :八 . - /イ: : :/=/ニニニニニニニ/__,/\ / 人 {
{ ∨}: : > _,ィ /: /ニニニニニニニニニ=一''´ ̄  ̄ `
ゝ/ ノ/{i´<ニ{ニ'イニ{ {ニニニニニニ/´
Y´ /=〈Oニニニ\ニニ>'´!
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ノイニ /Oニニニニニニニ i .| !
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ノ `/´ /ニニ|ニニニニ_,,. -‐ '´`ー‐ ̄ニ=/ニニニニ !
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/ 乂 __ ヽ ∧
⌒ー一ノ ∨ .∧ (監督の言う通りだ…!)
| ー=≦ .∨ .∧
-= ∨ ∧ (俺がいまやるべきは――!)
| -= ∨ ∧
| / .∨
| /、_____ ――― ∨ ∧
/:::::::≧―――――  ̄/イし .∨ ∧
〕r-:::::::| " イし 以 /::∨ .∧
' |:::::∧ `¨´ ヽ i:/ .∨ ∧
\\:::∧ / _ |/
\_∧ / ヽ, ∨ ∧
从:::::≧s ./ -= ⌒ヽ ∨ ∧
/ ̄ソ 斗 -= ⌒ヽ .∨ ∧
/ 〈 , -⌒ヽ .∨ ∧
ー=≦:.:.| ´ / ≧s ∧ ※鬼の勅命使用 残り1回
:.:.:.:.:.:.:.:.\ \ V レ/:.:.:.:.:.∨ ∧
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ≧=- 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
<打席結果> 【1D20:11】+5(打者性能)+4(鬼の勅命)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)
3以下:三振
4~5:四球
6~7:【1D3:2】(①左②中③右)ヒット→二塁打
8~9:【1D7:5】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ⑥⑦四球
10~11:【1D13:12】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ⑩⑪⑫⑬四球
12:【1D4:4】(①四球②四球③四球④死球→四球)
13~15:【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打
16~17:【1D3:3】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:2】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<上杉達也データ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【投手性能:X(+7)】【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪パワーヒッター+:打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に自身の打球のランクは低下しない≫
≪弾道予測:三振の出目を二つヒットに変更する(このヒットのランクは上昇する)
更に死球の出目を四球に変更し相手のキャッチャー技能及び四死球無効化スキルを無効化する≫
≪真・粘り打ち:打席に立った際に三振の出目をニつ四球に変更する
更にゴロの出目に四球を二つ、フライの出目に四球を四つ追加する≫
≪最強の証明:先発として出場した試合の前半戦の失点表に-2補正
また、前半戦の失点が2点以下だった場合その失点を無かった事にする
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる≫
<鬼舞辻無惨データ>
【立場:超最強学園野球部監督】
≪鬼の勅命:1試合に三度まで任意の選手の打者性能に+4補正する≫
- 2576 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 00:57:37 ID:0k3rpNOC
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
二二二二二二≧=-//////////////////////////////
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, ´ r-x ヽ´ __ 二二二 __ -=≦::::
:|、 .i ´r-x ヽ \\::::::::::::::::
, ヽ一 :|、_〕 ,  ̄::::::::::::::: (不味い…引っ掛けた――!)
| ー |::::::::::::
| / u. |::::::::::::
| / 从:::::::::
| ヽ /:::::::::::::/
∧ ´/:::::::/
/ ∧ ´ ̄ ̄
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
i;i;i;i;i;i;i;i;>マ、,三三三三γ´`ヽ三三三ム>"
i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;\`.‐=ニ三乂,_,ノ.三三三}
i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;zzzz\三三≧ー-=====く
i;i;i;i;i;i;i;i ,ィ叭心`ヽ`‐_三三三三三三三’, 1塁には――!
;i;i;i;i;i;i;i;i;{八ノリソ ′ ¨ 'ー-=ニ三==-テ'
i;i;i;i;i;i;i/ 弋z少' ,乍りソ /i;i;/′
i;i;i;i;i;/ ¨ 迅少 //;∥
i;i;i;i/ 丶 ¨ ./i;i;iノ!
i;i;i;i\ /i;/i;!
i;i;i;i;i;}}> ´ ` ノi;i;i;i;i;i;}
i;i;i;i;i;i;} > <i;i;i;i;i;i;i;i;′
"´_,, └==¨三三≧≦;i;i;i;i;i;i;i;i;i/i;i/
{´三三三三三三三三ニヽ_-‐./;i;/\
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三三三三三三三三三三三三三三三三三
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<ゴロ判定 数値が高い方が勝利>
打者達也【1D10:6】+5(走塁性能)VSQ【1D10:6】+12(投手性能)+2(ゴロ)
- 2584 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:01:26 ID:0k3rpNOC
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____,,--" ヽ、
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ヾ"""""ヽ______,_/~~~~ ヽl ヽ、
ヾ //.:.:.:{`、 { ヾ、 )) アウトッ!
\//.:.:.:.:.:.:.:{ } //_=)
ヾ〃.:.:.:.:.:> ,--、__ ll _'' }
|;; ;; ゞヽ-、___(;;;:::::={
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人ヽ::.ー…………一/ /
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――/ ≧s ^ s≦ 、
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V \ , / ≧
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| :|
| :| r―x
\ |0| / ⌒ヽ
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧達也君当てはしましたが運悪く真正面! <
≧ Q君の流れるような送球でツーアウト!≦
≧ とうとう後がなくなりましたッ!≦
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-=ニニニニ=-
-=ニ二二二二二二ニニ=-
/二二二二二二二二二二ニニニ>
/二二二二二二二二二二ニ=-=ニニ}
/ニニ二二二二二二ニ=-=ニ二ニニニニ/
〈二二二二ニニニ=-=ニ二二二ニニニニ/
\≧=- -=≦二二二二二二ニ=-=ニニヘ ――進めさせはしない…!
\二二二二二ニ=-=ニ二二( )ニニ人
{≧=- -=≦二二二二二ニ=-=≦ニニ\
Y-=ニニニニニ=- -=≦二二二ニニニ\
. |::::::::::::::::::-=ニ二二二二二二二二二二ノ
. |:::::::::|:::::::::::〃ん小 -=ニニニニ=- ´
. |:::::::::|::::::::::::ゝ込)ソ 、 |:::.
. |:::::::l:∨::/:::::::::. 从::.
. /.::::/::::∨::::::::::::::. ∧:::::::.
{:/二二\:::::::::::::.、___ '´ /::::i::::::::/`ヽ
r<: /二ニニニニ\:::::::::::.二二二}_,,..斗 ´ ̄ /
|: :. :.{二二二ニニニ\::::::ト-/ ̄ /
|/:.:{二二二二ニニニ)イノ /  ̄` 、_/::〉
|: : : :ニニニニニニニヘニ/ \ 、
|: : : :.二二二二ニニニニ/ \ \≧s。
|: : : : :.二二二ニニニ_/ \ \ニニニヽ
|: : : : :.:.二二二ニニ/ l{ 、_ }\ \ニハ
|: : : : : ::.ニニニニ/ニ:|  ̄\_ ノ二\ 〉ニ∧
|: : : : : : :.二二ニ/ニ∧\ \__ ノニニニ≧=イニニニ}
|: : : : : : : :.二二/ニニ∧ \ /二二ニニニ}二二二/
|: : : : :. :.:. :.ニニ/二ニニ∧  ̄/  ̄二二ニニニニ}ニニニ/
|: : : : : : : : :.ニニニニ二二0\___〉二二ニニニニニ0}ニニイ
|: : : : : : : : : :.二二二二0ニニニ/ニニニ=-=≦ニニヽニニ
- 2588 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:07:01 ID:0k3rpNOC
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__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
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:::::::::::::|:::::::、:::`::-.、 /,ニノ _〕:ヽ::::::ィヽ;:::|::::: i i:(
::::::::::::ノ::::::::)ヾ─、:\ {( ,.:‐´::::::/\:::::::::V:::::::i `゙´
:::::::/:::::/ \\ /´´ .|::::::::/ Y:::::/:::::::i
::::::::_:::::ノ、,,,,,,,,,_ )::) , _,,,,,,,,,,, |:::::::|''゙´ ̄,ノ::::/::::::: i この私をココまで苦しめるとはな…!
:;/ (::(゙' ===三ミ;,、 /:/ /,ィZ≡==-'ヘ::::\__|::::::::i:::::::::::ヽ、
. ヾミ、 _`゙゙゙ |::| , ― ヾ::_::::::::::::::::::\_:::::::::`::: だが負けん…! 選手交代だ――!
. =ZZ≡==ミュ、\.ヾ:、 / / ,,z;z≡≡ZZz=.Y::i、:::::::::::|.  ̄´ \
::ヽ\ (: .i:.゙i.`ヾ,、 `゙ー 、 ./''゙ .i´:l.: ) / /:/.iヘ:::::::::ヽ-:^ヽ
. ヽ::::ヽヽ- -´--‐ ゙゙ ` .´---` =.´‐ ´,...ノ:/ .i_/}ヾ=ニノ\::゙i
. _):::::;! / /:ィ゙¨´ ハ / ./ ノ:ノ
. (:::(`' i (:、( ハ´ ./ (´
. ハ.ヾ=ヽ / .| `.ヾ、_. ハ./| ヽ
. ハ `! / 〈 ハイヾ::!
|ハ ` ヽ 、i , 、 ハ:/. `ヽ
)|. ハ ` / |/
´|. ハ、 ___ ___ .イ |ヽ_
|. ゙ 、 ´  ̄ ` . イ |. ヾ三-
. ハ \ / ハ ヾ三=、-_、 ※鬼の勅命使用 残り0
∧ ::\ ..イ ./ }三ニ=、=-
∧ :::::::ヽ、 ,. < / |三三=-、三ニ-
ヽ ∧ ::::::::::::` ´ / / l三三三=l三三=
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
-==ニ ̄  ̄ > 、
<´ _ イ'
/ _ -‐<´ {
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ _ ィ≦.{ (最後の代打の切り札が出てきたか――!)
ノ }____ , 、 -‐≦´ _ ィ7!
ノ /},ィァ___ゝイ_ > ≦´ニニニハ、
//´ イニニニニニニニニ>イ///////!ハ
/ .!´ィ ̄ノ! ̄V////∧__ --}///////!ハリ
' /i7´/!-―∨////ハ=伝芯!/////,!/V/,
_ i ! i//,≪迩苡`\ヾミ` `¨´!/////,!i//リ
/ `ヽ ノ-'///∧`¨ ー //////i i'//
.!゙ ヽ/ !////ハ\ /イ/////!'//
{ 〉 !/////∧ ` __ //////'/
イ ' !/∨////> 、´ イ// !/-ヾ'ー――- 、
f´ { } ヾ!ヾヾ ヾ!、ヾ!≧‐‐イ /ヾ>―- 、、 ハ
{ ! \ヽ } ィ¨7 ̄/ ̄ ヽ.}_ ィ } / ∨ ハ
/ .! ヽ}ィ≦ // /O .} / ∨ }
/ i 、 .} i i.{/ { i .} { / } }
/ ヽ .ヽ .ハ .{ / } } } } .! .!
/ ' 、.! / }.0 ! .!{ / } .}
/ 、 / ヽ{ ' } ヽ!!' } }
V { ノ >イ / .Y ./ } .!
ヽヽ _ /イ 人 ' o }/ イ .}
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
<打席結果> 【1D20:18】+7(打者性能)+3(剛力無双)+4(鬼の勅命)+2(私は間違わない)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-3(対強打者◎)
5以下:三振
6~7:【1D3:2】(①左②中③右)ヒット
8~9:【1D5:5】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D9:4】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ
12:【1D4:1】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット→二塁打→三塁打
16~17:【1D3:1】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:1】(①左②中③右)三塁打→ホームラン
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<超最強学園モブ2データ>
【野手性能:A(+4)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:A(+4)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪パワーヒッター+:打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に自身の打球のランクは低下しない≫
≪アベレージヒッター+:三振の出目を二つヒットに変更する(このヒットのランクは上昇しない)≫
≪剛力無双:常時、打者性能に+3補正し打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に元々の三塁打の出目をホームランに変更し自身の打球のランクは低下しない≫
<鬼舞辻無惨データ>
【立場:超最強学園野球部監督】
≪鬼の勅命:1試合に三度まで任意の選手の打者性能に+4補正する≫
≪私は間違わない:代打を出した場合、その選手の打者性能に+2補正
またヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
この効果は初回の打席でのみ効果を発揮する≫
- 2596 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:12:22 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧打ったァァァァァァァ!!! <
≧Q君渾身の一球をスタンドへ放り込みました!≦
≧ コレで1点返し6-3ッ!≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
,:li il;'
..;li il;
;li il;
;li. il;゙
:;li il;:
:;li il;:..
:;li il;:
:;li il;:
:;li il;:
、゙ ",, / ̄'\.
―=゙,._、'=二 __ _, -、__ /::::::へ:::::::\ コレが…超最強学園の意地だ――!
〔三f__ii´ f‐-,-h/ `ヽ\::::::::`::.. >:::::i|
l__l \V !。r‐、o ,iヾ.\:::::::::::::::: /.
l li〔r‐t_〕 リ/\\::::::::::/.
ミlヽト-レ' ´/ ̄ V:::::::/
, ヘ. ト、 /ヽ/j二二 |:::::/
/ // \l_〉ミi/_/| |/
/ /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘
. ///しi i iヾ/ ̄ /`l!'
///i ノ' / /i /\
/ ~ ノ_/ ./二二ヽ i/ \
, ヘ/ / r〈〈.〈.〈.々》''´\ ,.-≒、-.、
/ \∧/´ `''ーーーー'´ `〈 ヾ、i}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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-=ニニニ二二二二二二二ニニ=-
-=ニニニ二二二二二二二二ニニニニニニ=-
-=ニニニ二二二二二二二二二二二ニニ=-=ニニ/
〈=-=ニニニ二二二二二二二二ニニ=-=ニニニニ二/
-=≧=-=ニニニニ二ニニニ=-=≦二ニニニニ=-=ニ{
-=ニニニ二二二二二二二二ニニニ=-=ニニニニ
Y≧=-=ニニニ二二二ニニ=-=ニニ二ニニ=- イ:::. グッ…!
人二二ニニ( )二ニニ=-=ニニニニ>..´i::::|:::::|::::i
(二≧=-=ニニニ二ニ=-=≦ニ=-<:::::::|:::::::|::::|:::::|::::| そう楽には終わらせてくれないか…!
i\二二二ニニニ=-..:::::Ⅳzz===ヽ|:::::::|::::|:::::|::::|
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|::::|:::::::ヘ i ヽ J ∨ i |:::::::|::::|:::::|::::|
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. 从:|:::::::|:::::::|:> ` ´ _,. < ノニニ`ニ<:::|::::|
从:: |:::::::|:::::::::::::/ニニ〈Oニニニニニニニ\从
从:ハ:从从::ハニニニ{ニニニニニニ/ニニハ
/ニヘ -=ニ}Oニニニニニ/ニニニニi
/.ニニ|ニニ{ニニニニニ/.ニニニニ|
. -─‐- 、
, ´ / \ ドンマイドンマイ!
/ ヽ (●) \
, (●) ;__) u . ヽ Qさんなら大丈夫だお!
/ 、_ノ | |.
| \_ノ /
\ <
` ー r -‐' '、.
,' /⌒ぅ ヽ
/ ァ'´ ̄`⌒´ /ヽ
/ _人__ / 丶
|/´ / ̄ ̄ ̄ 丶
{ / 丶
`T ´ 丶
- 2599 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:15:52 ID:0k3rpNOC
-
_, -―- 、 r‐、
,r'´-‐‐ 、 丶、ヽ ム_マ
/ ヽ/¨}! ム マ キャプテン…後は頼みます…!
i', -‐ 、 o ,..二.ヽム マ
|! :.} r‐=′ }、! マ _____ どデカい一発を打って下さい…!
,イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___r=、.{ゞ.__,.ノ L..._,―‐ォ,}≦__{三i三≧f^i
. 〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \___,ィ冖ミ、.__ ,′ /,'、>=、 ` <三∧ヽ、
゚, Y: :.\゙ー‐-、 ̄i!`^ ='\‐-.、_>r―――ミニ} f〔〕
',゚, ̄ ̄ ̄ ̄\ |__\ \辷ニニニコi.ヽ___マ ____r‐‐‐/ニl |:::l
〉, ー‐ |', i ゚\ V二二二i 〉 i マ. /ニニ| |::::l
{∧ ii |:.', i >、 V二二ニi/ヽ i ', /三三}_l__|_
ゝ込、 〔__〕 ロ |.: :', i / fj ` ̄ ̄ ̄ fj `ー_j-‐≦三三ニ|゚i__i_〕
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〈VVVヽ
___ __ }ニニニ{
(ニ('´ ̄`'〈二) {ゝ'ニニニ-_
/ { `¨ヽ二ニ-_
{ >ー---┘二ニニヽ
/ /ニニニニニニニ/ ありがとよ…!
/ニ=‐‐‐一=ニ二二ニニニニニ/
/ニニニニニニニニニニニニ=/ これでようやくリベンジできるぜ――!
{二二ニ/´ ¨‐_/
{ニニ/ {
{ニ=f´ }
{こ={ }
{ニ=} }
{ニ=} }
{二/ }
{ニ{_ }
乂/=\ _、‐ニ{
/ニニニ=\ _、‐ニニニ,
{ニニニニニ>ー‐<ニニニニニ}
__}ニニニニ/ }ニニニニ/
>ニニニニ=/ {ニニニニ/__
⌒¨¨¨¨¨´ └──一'´
<野獣の眼光対象> 【1D10:10】
①≪センター○:自身がセンターに配置されている場合に限り野手性能に+1補正
また外野からの送球に置ける-補正を無効化する≫
②≪超熱血球児:1試合に一度、打席勝負で自身に+2補正する
この能力の使用は所有者の判断で行う≫
③≪愛の奇跡(やらQ):一試合に1度まで打席勝負で使用可能
ダイスを2つ振りより良い方を選択する事が出来る
この特殊能力は二人がバッテリーを組んでいる間のみ使用可能≫
④≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
⑤≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
⑥≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
⑦≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
⑧≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
⑨≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
⑩≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
- 2604 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:20:28 ID:0k3rpNOC
-
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ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ヽ
|.∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=∧
}、∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=∧
∧ヽ.\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
/ : ∨\.\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ /
' : : : \=\.\ニニニニニニニニニニニニニニニ== /'
{: : : : : :.\=\.`ー-=ニニニニニニニニニニニ=/ / さぁ―――!
}: : : : : :/{¨\ニ`ー-ニゝ_,ノ>―=ニ> '´ニ/
/ : : : : /{ ゝ弋,>、ニニニニゝ, -i´ ̄__`ヽ- '´: {
/: : : : : :i | ` ー `ェ、 _ニニ}__ノイ´ ̄`ヽ: :ム
,厶イ: : : : :!:ゝ }ノ}ノ} ヽ. || Y }: :{ヾ、
/. : : : : : :{ ´ } } {{_ノ ./: : {
フ: : : : : : ∧ { `ヽ/ /: : : :ゝ
〉: : : : : : : ∧ __ `¨ ', /: : 〈´ヽ
`ヽ: : : : ∧:{ ヘ ` ー - }、 _{:_:_{ヽ}. .}
_}: : /{ニ\ \ _ ≦},.ィ-‐=ニニニニニ ヽ. .j
_ _,. =-‐ !ニニニ}/ニ={ニニ=\__ ¨___ ,.ィニニニニニニニニニニニ ∨
. .ヽ=≦i!. . . . . . |ニニニニニニニヽ、ニニニ=}{ニ=|ニニニニニニニニニニニニ==} 、
/ニニニニ|. . . . . . jニニニニニニニニニ\___}{_{ニニニニニニニニニニニニニ∧=\
. .{ニニニ= i . . . . . /ニニニニニニニニニニニニ= }{==∨ニニニニニニニニニニニニ= \ニ\
|ニニニ=∧ . . . /ニニニニニニニニニニニニ== }{===}ニニニニニニニニニニニニニ==∧ニ=}
|ニニニ==∧ . /ニニニニニニニニニニニニニ==.}{○={ニニニニニニニニニニニニニニニi∧=ヘ
|ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニ==}{===∨ニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニ〉
|ニニニニニニ=',ニニニニニニニニニニニニニニニ=}{====∨ニニニニニニニニニニニニニニニ∧{
{ニニニニニニニ.!ニニニニニニニニニニニニニニニ }{ニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニ=
〈ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ==}{ニニニニ=∨ニニニニニニニニニニニニニニニ
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
_-=ミ
fニヽ /ニニ∧
{ニ=┴-<ニニニ}
, ´ `~゚"'' ー- __
/ /ニ,_ アニ=
,.、‐ァ' {ニニヽ /二二
{::/ 乂ニノ /ニニニニ 勝負だ――!
ヽ __ ノ、 /ニニニニニ
{ {ニニニニニ
-=ニニ _,,/ :/ニニニニ二
-=ニニニニニニ\ __/ /:::/ニニニニニニ
-=  ̄ _ ‐===`ヽ、 }ニニニニニニ
-=  ̄ -===  ̄ ニニ\ /ニニニニニニニ
二ニ===━ -===ニ二二二二二, _-ニニニニ/`'く\
{三 二===─ ___ ___ -=== \____/ニニニニ/ヽニニニ
ヽ三二ニ==一  ̄ ̄ ヽニニニニニ〈ヽニニニニ
` ー=二f Vニニ=-‐‐─ヽニニニニ
V´ \ニニニ
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
<打席結果> 【1D20:19】+7(打者性能)+4(パンダパワー)+1(エリート)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-3(対強打者◎)
7以下:三振
8~9:【1D5:2】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D9:3】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ
12:【1D4:2】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:1】(①左②中③右)ヒット→二塁打→三塁打
16~17:【1D3:1】(①左②中③右)二塁打→三塁打
18~19:【1D3:2】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<パンダデータ>
【立場:超最強学園野球部3年】
【野手性能:G(-2)】【打者性能:X(+7)】【走塁性能:X(+7)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪野獣の眼光::自分の持つ特殊能力はあらゆる耐性を貫通するようになる
更に打席に立つ前に相手投手の特殊能力をランダムに1つだけ無効化する
この効果は自分の打席勝負が終わるまで持続する≫
≪パンダパワー:常時、打者性能に+4補正し打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更にどんな状況であろうとケガや死球等による-補正を受けない≫
≪パワーヒッター+:打席勝負において自身のヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
更に自身の打球のランクは低下しない≫
≪熊猫疾走:走塁時、送球する相手に-4補正を与える
更に自分はあらゆる-補正の効果を受けなくなる
この効果は耐性を貫通し無効化されない≫
- 2616 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:32:01 ID:0k3rpNOC
-
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八...............l l ..............ノ l...}
ヽ...........| 、 |.............{ |...} お前が噂の天才パンダか
}....... ノ \....l、...{ ノノ
/../l..( _ ノ..ノ \ヽ フン…中々良い面構えをしている
. |..../ \)  ̄/../ )..)
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 ̄ / ノノ
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/ ⌒\ \ \_人 ヽ ∨
/ 、_>_>ー<ニニソ ∨
―――――  ̄ ̄ \ ∨
/ r======x \ \ .∨ 野球をやるのに人間もパンダも無いだろ
\ /:::≧s \ .|
\ \ }::::::::::::::::≧s \. \ , ただしまずは後逸しないようにならないとな
ヽ ≧= ヽ:::::::::::::::::、::::::≧=- __ ヽ ./
/ > :::::::::r===ヽーヽ:::::r== ― '
/ / \:::, ' 代 `´ 代 ヽ::::::_\
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:∧ / , __ ~ 从
:.:.:∨ ´ ∧ トー≦::::|
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/: : : :/: :.;′: : : :!', : : : : : : : ∨: ∧: 、: : ‘,
/: : : : :/: !: : ;|: : : : :. ! ',: : !: :.',: : : ∨: :ハ: \: : ', わー本物のパンダだー!
./: :;′:.;′:|: / !: : : : :.:| jI斗-:',: : : :∨: :|: : : : : :}
|: : | : : |: :/|/ 、|: : : : N|/∨\ |: : : : :|: : !: : : }: :.| 私初めてみましたよぉ!
|: : | : : |:/、,_」」_∨ : :.|´ ,斗=ミ }: : : : :|: : !: : : : : :!
|: : | : : | / .んハ \/ '"んハ 狄: : : :.|: /: : : : : :,
\: : : 杙 V矜 .Vi矜 厂: : : /:/}: : : : :./
\:‘, ぃぃ , ぃぃ /: : /!/.|: : : /
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|: : : ∧ 「::::::::::::::| /.:.:.:| 厶イ
|: : / \ \:::::::ノ ..:/: : : ,'
|: / \ こ イ./: : /
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. {:::::::::/ {:::::゚::::::::} }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 俺は…まだ負けたくねぇ――!
乂__::{ __ ,z= ヾー--'' }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`}j::。:Y ,..::::┐ ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 優勝するの俺達だ――!
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{`¨´{ `¨¨ヽ___, ィ{ { :::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
‘, `ーく∨:::::Y:::', { /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
. ` 、 ヽ ー‐一ハ {......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘:,
. ``丶 }∧_N ,} }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ‘:,
ト.ニニニイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘:,
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- 2621 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:37:24 ID:0k3rpNOC
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<阪神甲子園球場 日の出高校側ベンチ>
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 ̄二ー__: :└ ̄: : : : :.:| |``''ー | | ̄ 丁「| |
 ̄ 二ー_: : : : : | | : : :| |___」」:| |
 ̄二-| | L ̄ : : : | |
 ̄ . . . . . | |
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| |
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧パンダ君、豪快なスリーベースヒットッ! <
≧ まだ彼等の闘志は健在のようです!≦
≧ ≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
....-=::::::::::::::::::=-....._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::‘, クッ…やはり手ごわい…!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::ミ、:::::::ヾ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::∠::::_ヾ::::::ハ Qさんは大丈夫でしょうか…!?
/:::::::::::::::::::::::::::::::::、::、--7≠z-::i:::}`ヾ::::}
/::::::::::::::::::::::::i::::::::、:ヾ 、/ r‐, ! ヾ::ハノ,!::、}
{::::i::::::::i::::::i:::::{:、::ト、:::∨{、 ン }:リk::::::::ヽ
j:::l!::::::::!:i::::ヽ_:_ヾ、ヾヾ} ´ u. ' | ヾ::N へ _
}从::::::N:::::´:::〈゙せ,ヽ !ヽ } / >:": :\__
ヘ::i:!ヾ::乂ヽ ̄ └_ ィ ⌒) ′/ / : : : : /.:.:.:.ヽ._
}N ヾ:ヾヾ> `ー '´ / ./ / : : : : / :.:.:.:`:.:..、
ヾ `\ ≧=- イ∨-、 i: : : : :/ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:_:\
__ /λ〉} ヽ、j : : : / .:.:.:/ ̄:.:.:.:.:.:.:.:\
/ ノ┐ |: | jハ / /: : : / :.:./.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
./ / /¨二フ /.!: ! Y<./: : : / :! /.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
{ レ /,. ─-、 / .!: l } /: : : / :.:| /.:.:.: . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
j / /У /才'う / .l: | ∨: : : ;′.:.:.| /.:/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
{\.ノ;:′// / | |: l !: : : ;′ :.:| }:/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
\ ≧=、" ハ |ヽ}、 .!: | |: : : i .:.:| j' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
_ -‐¬ー‐-__
「.:.:.:ー_:/  ̄  ̄`ヽ;`ヽ__
}.:.:/ ` / ̄ヾヽ、.:.:.:.`ヽ、
レ´ 、 ヘ、 i 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ / / /ヾ i | ! | !ハ.:.:.:.:.:`.:.:.:.:〉 今までずっとQさんは堪えてきたわ…!
/ | | i /レ! _レレレ_」 |彡|.:.:.:.:.:.:.:..:/
r卅ー|ivr=k ィf=ャ | !_|_.:.:.:.:.:..:{ きっと…きっと興もやってくれるはずよ…!
\ 川i㌧リ ヾ=ィ i / /.:.:.:.:.:.:..|
/ヽ_」""" ’ ""u./ rィ´ !ヽ.:_.:_:.ノ
/:.| i \ ー / / |.;.;ヽ、
/.:.::| l | l`>ーi 7 /i |.;.;.;.;;ヽ
/.:.:./! i | i/ ミミミ/ / ! |.;.;.;.;.;.;.ヽ
` ~/| | i/ミ ミミ/ / ミi i.;.;.;.;.',::::::\
/ i l| ! ミミミ}ミ /゙゙´ ハ V~1:::::::::/
i | i | 《 / 》i / ハ ! i:::::/
| ! !i /レ' レ′ | |! レ'
| i レ川 i! i!i ', | |i
iノ! / i! i! l | i ヽ、
んi| レ' /rvi!vi! l、 i ノ 〉
i~v / ミミミミ}ミミミヽ i レ′ /
川 iヽ~v゙゙゙゙゙゙´゙゙゙゙´ \ _ _r ┘
| ⌒`Y ん~´7´|
i ノ / リ!
_L.. イヽ、 / 〈 ギュゥ…!
〉 / `ー ― / ', `ヽ
ハ { / i \
/ T¨`i 、 ノ ! `ヽ
/ fj___jゝー`‐--'
- 2628 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:42:37 ID:0k3rpNOC
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\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧9回表ツーアウトで3点差! <
≧ 苦しい場面ですが果たして――!?≦
≧ ≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
__
_{!_i}_>、 _
/r≠ミ_⊆! v / Υ
ノ: : : : : : Y 7∨ ./ / 流石だぜキャプテン…!
{!__rー、__} { } / /
_ {´ | {!_-=、' / / -===v 俺も負けてられねぇ――!
____ _{ }=ニ二 ̄//=====/ ̄:.:.:.:.:.:.: |i/|
':.:.:.:.:.:.:.:.:.i/:.:.:.:.{└zzzzzタ:.:.:.:.:.:.:.:7/, :.:.:.:.:.:.:.: |i/|
i:.:.:.:.:.:.:.:.7_-==、7 ̄:.:.:.:.:|-====-///,:.:.:.:.:.:.:.:. |i/|
,:.:.:.:.:.:.:.:{_ -= i:.:.:.:.:.:.:./{ ̄二ニ {///,_,.。 ''"∧∨/
7ニ=-=i!ニ=-‐|__/::::!‐‐-=ニ !////∧ ∧∨/
, '_廴ニ=-'////,::::::}冖冖≠=-__リ ∧ ∧∨/
, __ '__7 ', '////,::::::i }i:.:.:.∥ ∧'ニ.∧ノヽ
ノ7ニニ '__7 、_'////,::::::}==--{!、._7 }∨ニ∧__}!
{7ニニ〕⌒Y 7 ̄.'////,:::::! ':.:.:{ 乂'ニニリ⌒∨/
ノニニ人_{丿 7__'ニ===ニ二二_':.:.∨ { ~´ -==∨/
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<打席結果> 【1D20:18】+5(打者性能)+2(ロマン砲)+2(連鎖爆発・改)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-1(真・不動心)
12以下:三振
13~15:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット
16~17:【1D3:2】(①左②中③右)二塁打
18~19:【1D3:3】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<超最強学園モブ3データ>
【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪連鎖爆発・改:自分の前の打席で安打が出ていた場合、打者性能に+2補正
自分が安打を打った場合、次の打者の打者性能に+2補正≫
≪ロマン砲:常時、打者性能に+2補正し自身の打球のランクは低下せず打者性能に-補正を受けない
その代わりゴロ・フライ・四死球の出目を全て三振に変更する≫
≪火災旋風:自分が安打を打った場合、次の打者の打者性能に+2補正≫
- 2634 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:45:37 ID:0k3rpNOC
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- 2641 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:49:39 ID:0k3rpNOC
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<阪神甲子園球場 超最強学園側ベンチ>
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 ̄ 二ー_: : : : : | | : : :| |___」」:| |
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\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧Q君、9回に来て捉えられましたッ! <
≧ このヒットでパンダ君が生還し6-4ッ!≦
≧ ≦
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{/ ___,/::::::::::/ ̄:::::ヽ/:::::/::::/:::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/:::::::::::::::::/:/) ̄""``´"'`ー--‐ァ:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 良いぞぉ!!!
j::::::::::::::/:/(( /:::::::::::::/:::}:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::/´::::/ )) /::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::: それでこそ我が超最強学園野球部だッ!!!
. {:::/::::/:::::::,' \ {::::::::/::/{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}\
V::::::::::/::: ト, ,,z≠{:::::::{:::{ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: } 審判ッ! 代打を出すぞ!!!
}::::::::::::::zzzx、,`ミ, 〃 \_:::::::. \::::::::::::::::::__::::::::::::::::::/
}::::::::::::;'| `ヾ,、}l } l{ ,z竓芋\:\ ヽ:::::::/ ヽ::::::::/
. /::::/::::/ | (:l{;) ヾ ノ 〃 (:l{:) }:::::} }::::::{ /⌒l }::::::{
{:::r-- 'lf |ヽ,_____,/ r ≦ ___/}:::/ /:::::/ ┐ l }::::::}
j::::) l{L| / /:/ /:::::/ ./ /::::/
/イ 八_| ヽ 、 {/ ./::/ __ /:: イ
⌒小 }::/ /:::::/ {丶
⌒´_ マ¨¨二二二ニ77ア }/ / }::::::{ { \
、丶` ∨ , -─ /イ/ /:::/ \__
/ V{、__,ノV./ / /:イ( \ /´
_____ / ヽ \______/ イ } } /
/´ ./ ∧ } } // /
. / / `` 、 `ー- <:::{ } } ( ( /
- 2648 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 01:56:09 ID:0k3rpNOC
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__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
-=ニニニニニニニニニ=-_、
-=ニニ二二二二二二ニニ=-=≦/
-=ニニ二二二二二二二ニ=-=≦二/
/八二二二二二二二ニ=-=≦二ニ=イ
乂ニ≧=-=ニニニニ=-=≦ニ=-=≦ニニ|
` <二二二二二ニニ=-=≦二( )/ニニニヽ (負けられない…!)
-=ニニ二二二二二ニ=-=≦ニニニニニ)
ト-=ニニニ=-<二二二二ニニニニ=- (あと少し…あと少しなんだ――!)
|::::::|::::::::::|::::::::| >ー=ニニニニ=-イ
|::::::|::::::::::|::::::::| r====ミ V::r=ィ7::!
|::::::|::::::::::|::::::::| 以ノ {_以 .::::|
|::::::|::::::::::|::::::::| """ / ".::::::
|::::::|:::::::::i|::::::::| U /::::/
|::::::|:::::::::i|::::::::| r< ア イ::::/
. 从:::|:::::::::i|::::::::| 〕ト  ̄_///
__\ ::::八 ::从 \_/ニニ{从/---- 、
/ニニ二、二≧=-\{ニ\={ニ/二二ニニニ〉
二二ニニ\ニニニニニニニニ\ニニニニニニV
二二二二二\二二二二ニニ\二二ニニ\
. /二二二二ニニハ二二二ニニニニ\二二二ニヽ
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
f i
| | __
| | / ̄ヽ ム_マ (本来俺は守備固め…)
fー} ム ヽー‐Y_ ム_マ
|, ゚ `〈/口| ヽ. ム_マ (だが…今のこの流れなら――!)
i __i__ }_ ム マ
f´l〕⊂O {::::::::} Oi } ム マ
{ l〕 r―┘:::::└‐┐} ム マ _ 二ニ=-‐  ̄\
r―‐-=ニ二 ____ _____ 乂j {:::::::::::r‐┐::::_}ノrzi__〔_〕r‐  ̄ \
. j | ム:〔:/ヽ__{_ ̄: ̄l | ̄: }゙ーrzr‐r‐┐\ 二ニ=‐ヘ
/‐-=ニ. _ |r‐┴‐イ___ `冖圦 : l | ノ_ } }、 | 「||、: : \_ ニ=‐  ̄ ____}
{___ 二≧zz、__|::::Y´ ̄ \ \≧z辷‐'壬―‐'} } `| l」| V: : }‐‐‐==  ̄ ▽/
V ▽ |zミム \ \三三三三ニ} }  ̄ V: | /
. V |三}ム ゙ー――――― ' }:.| /
V |三}::ム r‐‐‐‐‐‐、 ____j:.| /
V |辷}::::ム_______{ ーr―≦‐‐┐}:| -イ
廴_ |:::::::::::::| r―――‐┐l:'., l l三三三=| }j__ニ=‐  ̄ |
/  ̄ ー―ァ、_|:::::::::::::l |三三三三l |: :.'.,___}辷z二二zヲ { r=≦三}j-、
. / /Zzz、_ / `ー‐r‐辷z二二二z_j: : : 厂fj ̄} | / 〉__l三三={ ゚ ,
{__/三三=// マ::', l: : : l三三=} | / 〈 マ三三ム-‐〈
/¨l {三三=//_ 〉、'., l: : :.l三三=} |-‐=〈 ゚, マ三三ム ゚。
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
<打席結果> 【1D20:19】+5(打者性能)+2(私は間違わない)+2(連鎖爆発・改)+2(火災旋風)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-1(真・不動心)
7以下:三振
8~9:【1D5:2】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ
10~11:【1D9:2】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ
12:【1D4:3】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:2】(①左②中③右)ヒット
16~17:【1D3:3】(①左②中③右)二塁打
18~19:【1D3:1】(①左②中③右)三塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<超最強学園モブ10データ>
【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪エリート+(共通):打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
<鬼舞辻無惨データ>
【立場:超最強学園野球部監督】
≪私は間違わない:代打を出した場合、その選手の打者性能に+2補正
またヒット性の打球を1ランク上昇させる(最高でも三塁打)
この効果は初回の打席でのみ効果を発揮する≫
<超最強学園モブ3データ>
【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S(+5)】
≪連鎖爆発・改:自分の前の打席で安打が出ていた場合、打者性能に+2補正
自分が安打を打った場合、次の打者の打者性能に+2補正≫
≪火災旋風:自分が安打を打った場合、次の打者の打者性能に+2補正≫
- 2665 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:00:14 ID:0k3rpNOC
-
. ─┼─┐ ─┼─ / ,.
│ │ ─┼─ /| _,.イ,,.ィ' _______ 、
│ | ツ │ | | | ノ
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//
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// _fニl
// ‐=/.。〈`ミ、
// / __,厂¨`i_ヽ
// _ (ノ .| ゙'7|) _____
,ィ< У / \ | . ̄7¨`7¨.ノ / r──┐| ――俺だって打てるんだッ!!!
rf´ヽ/ ̄二ニト. /.V ゝ─イ/___,/ ├─--- ___ __
ゞ/| / / .|∧/ ∠ニゝ=ニ二 /| ⊥,,,, ---─((ニ))i
</ ゝ.| | ̄r‐、 V∧/ / .rl ̄ ̄| |-'"i
`ーニ三イ | .∠__/ f三三ヨ | ヽ__| .|-'"i
〈 r──マ l三三ヨ └─' └────‐┴ '"
∨ ∨ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7¨
∨ ∨ .l /
∨ ∨ .l_______/
∨ ∨ l ∧
∧ ∨ .l ∧
/ .∨ ∨.l ∧
/_∧__∨l_______',_
/ ∧ ∧
/ ∧ ∧
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○) (嘘…だろ…?)
. | し (__人__)
| ` ⌒´ノ (Qさんが…ここまで――!?)
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
__ _ノノ ヽ、 ,仆---、__
⌒ヽ. \ / ⌒ヽ
Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ `Y´ ̄ ̄`ヽ `、
`ヽ | | } i
ノ | | 丿|
)、 人 / ̄ ̄``ン
ヾヽ`ー─── ¬  ̄ ̄´
- 2675 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:07:41 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧鮮烈なツーベースヒットッ! <
≧ツーアウトから超最強学園が止まりません!≦
≧ 二死二・三塁の絶好のチャンス到来です!≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
-=ニニニ二二二二二ニニ=-
-=ニニニ二二二二二二ニニニニニニ=-
-=ニニニ二二二二二二二二二ニニ=-=ニニ/
〈=-=ニニニ二二二二二二ニニ=-=ニニニニ二/
-=≧=-=ニニニニニニニ=-=≦二ニニニ=-=ニ{
Y≧=-=ニニニニ二二ニニ=-=ニニニ=-.:イ: ウッ…あっ…グゥ…!
人二ニニニ( )ニニ=-=ニニニニ>.´:::|::::::|
(二≧=-=ニニニニ=-=≦ニ=-<:::|:::::::|::::|::::::|
|\二ニニニニ=-.:: : ::,リ ____ ヽ:::::::|::::|::::::|
|::::l:::::/,z=== 丶 : :| ィr´ソ「ノ |:::::::|::::|::::::|
|::::l:::::ト.´ rテ 〒 \l └=つ' :|:::::::|::::|::::::|
|::::|::::|lヽ とr'ソ //////////////:::::::l〉 |::::::|
|::::|::::lⅥ ////////////// /:::::l::::|::::::|
|::::|::::::八 、 , ,∠ ::::::l::::|::::::|
|::::|:::::|:::.l:>- . _ `ー‐‐ ' .<l::::::|::::::::|::::|::::::|
|::::|:::::|:::ム\:ヽ ;ノ } ̄≦ハx/j/::从ハ从:|从:|
. 从从从ムイ、くニ/ニニ〈O=ニニニニ=イj:./x|、
.i「ム:.rマ:.| ニニニ{ニニニニ λニニリニ=ハ
|l=ニニjニ| ニニニ}O ニニニニ.}ニニニニ={
|l=ニニ|ニ| ニニニ{ニニニニニニ|二ニニニ=j
jlニ二|ニ!!ニニニ}Oニニニニニ|二ニニ=l|
/~\
―― //\>
/ `|'___/_}
/ 八 \
/ \ `、 狼狽えるんじゃないわよQッ!!!
| | | ∧∧ | | | , |
| | | /´ ̄'| :|/| | | まだ2点も残ってるんだからシャンとしなさい!!!
| \NV _|/,斗ォ | |
| 汽示ぇ ^乂ツ| | | |
| |乂ツ i/i | | | |
/| |i/i/ ' __ | | | |
| | |}iト ( ∨〉イ| | | l /
从 |\\:i:i:> -< l:|/|/ 八/|/
/ ̄\|´::∨ ./::::::::>―― 、、
′ |. .|::::::::::∨ /:::(\::/. . . / \
| |. .|::::::::::::∨::::::::::\\{\| |
′.\:::::::/:::⊂ニニ`'\  ̄∨ |
| /. . . . . ヽ/:::::::::⊂ニニ、 ∨/ ̄ ̄}
〔 ̄ ̄{. . . . . . ./::::::::::/. . . . / \/ ̄/\
- 2684 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:14:32 ID:0k3rpNOC
-
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧8回裏の時点で誰がこうなると思ったか! <
≧ 一転して窮地に追い込まれた日の出高校! ≦
≧ 果たして勝負の行方は―――?≦
/Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\
,-―,、./ ̄'\
/ ̄'―/ _ 。┌|::::へ:::::::\
「 ヽ/ |∪ 匸-!、,___ :::::::i| あと少し…あと少しで――!
/\/ |ミ''- // ./‐―,_
/7_ク7/iミヽ '''´ / ̄'7 >┌ゝ
/ = |^ |i^7、,,_/三∨―' ̄ ̄' O)ヽ-\
i | ,</ 7::::::/ /_,/:::::::::::/ \ \.>
|/ ̄7/ 'ヽ::/_ ̄i|∧:::::::::/ >''n^ヘ、
===㎜i.HI二二二二二二二二二二二二二二ニニ=─
,-7^__/,,へ,__、――.i::/
///(_()^ヘ / /./ .
ヽ‐-へノr/ /./
>-iク''/7┐/
∠ニ〆i ̄''''-r^!j
r} i厂 |
i.| |! ノ
| | ! /
/,__/ ゝ
f_7 ̄{{j
く__/二/
/ 7 ./
 ̄
<打席結果> 【1D20:10】+5(打者性能)-7(投手性能&キャッチャー◎)-2(先発◎)-1(黄金バッテリー)-2(真の姿・改)-1(真・不動心)
3以下:三振
4~5:四球
6~7:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット
8~9:【1D8:1】(①一②ニ③三④遊⑤投)ゴロ⑥⑦四球⑧【1D3:1】(①左②中③右)ヒット
10~11:【1D13:5】(①一②ニ③三④遊⑤投⑥捕⑦左⑧中⑨右)フライ⑩⑪⑫⑬四球
12:【1D4:4】(①四球②四球③四球④死球)
13~15:【1D3:3】(①左②中③右)ヒット
16~17:【1D3:2】(①左②中③右)二塁打→ヒット
18~19:【1D3:1】(①左②中③右)三塁打→二塁打
20以上:ホームラン
<ダークアイ・Qデータ>
【ポジション:投手】【立場:日の出野球部3年】【学力:E】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:A(+4)】【打者性能:A(+4)】【走塁性能:C(+2)】
≪先発◎:先発として登板した場合、自身の投手性能に+2補正≫
≪真・不動心:どんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
またランナーが居る場合、投手性能に+1補正≫
≪真の姿・改:本当の姿を晒す事で全性能に+2補正&自身への-補正無効化
ただしこの効果はQとの絆値が30以上にならなければ使用できない(解禁済み)≫
≪怪物球威:打席勝負において相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
≪対強打者◎:素の打者性能がS+以上の相手との打席勝負で発動
自身の投手性能に+3補正し相手のヒット性の打球を1ランク低下させる(最低でもヒットまで)≫
≪逆境○:相手にリードされている間は自分の全性能に+1補正≫
<美筆やらない夫データ>
【ポジション:投手及び捕手】【立場:日の出野球部3年】【学力:B】
【投手性能:S(+5)】【野手性能:B(+3)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:B(+3)】
≪キャッチャー◎:自身がキャッチャーに配置されている場合に限り野手性能に+2補正
また自分が組んでいる投手の性能にも+2補正≫
≪黄金バッテリー(やらQ):対象者同士が組んでる場合、投手技能に+1補正
またこの効果を発揮している間はお互いの特殊能力が無効化されない≫
<超最強学園モブ5データ>
【野手性能:S(+5)】【打者性能:S(+5)】【走塁性能:S+(+6)】
≪エリート+:打席勝負で相手の能力値をその間1ランクダウンさせる
また、相手の性能がBランク以下だった場合は更に1ランクダウン
更にどんな状況においても自分の性能値に対しての-補正を無効化する
この効果は任意で発動を抑える事が出来る≫
≪真・粘り打ち:打席に立った際に三振の出目をニつ四球に変更する
更にゴロの出目に四球を二つ、フライの出目に四球を四つ追加する≫
≪アベレージヒッター+:三振の出目を二つヒットに変更する(このヒットのランクは上昇しない)≫
≪内野安打◎:自身がゴロを打った際にゴロによる-補正を無効化する
また、ゴロの出目の選択肢にヒットを1つ追加する≫
- 2700 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:19:11 ID:0k3rpNOC
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_,, -‐-、
r'~ `、
{_, -‐‐-‐'ニ~',
,.-、. _,'_,, -‐''''''~{ 0 } あ…あぁ…!
// !!', .,'`ー' ~'''~`、
/// _,,-''` `、_ , ' ,! !| ,}
.| // ./ `' i ,'i
i| ‘/ /.{ '、 _,-'~ ノ {
i| , / , ‘', _,,_' /~ヽ_,-'~ i
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{_  ̄ ̄ ''''''ー--、今`,`,`,'~ }
| ̄~~7'''''''~~~~~ ̄ ̄V// } i
_ _,,-‐、_`ヽ て_ { /
_,,,,,_ { }ェェ` 、` 、} (____ _.} 圭| | |区王| | |}
_,-'~i._./`、!、',() () } }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .i.  ̄ ',
├i ̄i / ̄i-|'、'、~ ノ ノ バシッ!!. } { _,-'~, ',
~{匸二二i}~ ~┬┬ { {//_,,- .}
,-‐'',`ー|―|-','`-、 .i' i i ,'''~ ̄ .i
_,,'-/~{`'-'--'-' ',', ,-'~ / i i' ,i
{ i'二 '、二,-' 二}} '、__./、 i. i. ,!
'i,_{_ { _} ~/ i. ,{ ,'
/ {_  ̄~{~ ̄_} / i ,' i ___ ,'
 ̄/{ ',_ ̄{ ̄_/\/i { ,' {二--二{
_/__}_',_  ̄i ̄ _i'__,,ノ' { i { .} __ .}
,-'、_`_, .} 'i ̄ {. ̄ { ノ __} ',_ _} ,' ̄  ̄`i
./~ ノ '、__,-、‐-、 ̄ ) '、 ̄~ i/ ,-、,'
', ̄~'''} / /~ ̄,iノ '、、_,-i' `,'
', }` 、__ {_ノ ノ .!ヽ >_i .,-、,'
',,___,,',  ̄ `ー'~、_ノノ ', / 圭.} `,'
r'~ } '、_,-'`、 `ー_{ ,'
`ー''''~~ `ー‐' _/`、_ノ{
_,,,,,,_ { _,,,_}
i二_____二i  ̄''''' ̄
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
≧決着ゥゥゥゥゥゥゥゥ!!! <
≧かなり追い込まれましたが最後は三振ッ! ≦
≧ Q君、最後の力を振り絞りました!!!≦
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r<二二二二ニニ=-
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人二( )≧=-=ニニ二二二二二二ノ
{二≧=-=ニニ二二二二二二二二」 はぁ…はぁ…はぁ…!
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l|::::: ィ伝オ ::::/ `汽示ォ |::::::::::|::::::::||
l|::::lハ ゞ┘∨. └-' ノ::::::::::|::::::::||
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叭:::::::::\ r っ u イ:::::::::::|:/-
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〈ニニニニニY=Y≦ニニ/二二二ニニヽ
}\二ニニヽ}二ニ/二二二ニニ=- ハ
ニニV二二/() ̄二二二ニニ/二二ニ
ニニ/ニニニ}ニニニニニニニ{/二二二/
ニ/二ニニ/ニニニニニニ/ニニニニイ
/二ニニ/二ニニニニニニ{二二二/=|
,′ニニ./()二二二ニニニムニニニ/=ニ
{二二,二二ニニニニニニ}ニニ{=ニ
- 2710 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:23:44 ID:0k3rpNOC
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l l ――お疲れさまQさん
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l __ ヽ / __ | 後はゆっくり休んでくれだろ…!
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 ̄ ヽ ´ ̄ ̄ 、 ヽ
l V/, v
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::::::::::::::|::::::::::::::i{::::::::::: |⌒く:::/}:::::::::::个s.j あぁ…そうだな…
::::::::::::::|::::::::::::::i{::::::::::: |//// 厶イ::::: |
::::::::::::::|::::::::::::::i{::::::::::: |u {:::|::::::::| でも…今だけはこのままで居させてくれ…
::::::::::::::|::::::::::::::i{::::::::::: | _ ‐┘:|::::::::l
::::::::::::::|::::::::::::::i{::::::::::: | ー.':::::: |:::::::,
:Wア¨¨¨\:::::: i{::::::::::: |__ /::::::|::::|:::::/
〃ニニニニニ\::i{::::::::::N{:::::::::::::: |::::l:::/
ニニニニニニニ=‐^\{Nヘ:::::::::::|:::|::::|/
ニニニニニニニニ}ニニニニニニ\{N:从::/
ニニニニニニニニ}ニニニニニニニニY
ニニニニニニニニ}ニニニニニニニ= |
ニニニニニニニニ}ニニニニニニニ=‐\
ニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニ=ヽ
ニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニニ}
___________|\
[|[|| To Be Continued....! >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
- 2713 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:25:41 ID:0k3rpNOC
-
/イハ /.: /:::: l l .ハ l l l ト、ハ
. { l Vi:: l:::: / / / / l .| ト、 | | | ハ ', 結局最後までQさんは劇場開幕しましたね…
/ |. |:: .l:: ./ / /i ./ | | |k. | | | j i l
ヾ小ミ、| .|〃./i ./ .l/ .| .ハ .| } | i イ八; 最後も三者凡退かと思っていたのに…
iヘミ| |ィ示≧=-,; .lィ彳=、イ / /l,' リ
>il | ll {:::} i Y il{:::} ! / l/,/|/ / まぁ何にせよコレで優勝確定です
ヾil| | ゞー ソ ゞ┴'´ ./ .|
. |:::::i: | u /:: |
. |:::::l. | i} イ::::. |
/::| :::l, |>、 ( ァ / |!::;;i |
. /:::∧..:! ,| |\ < |::: l |
/:::/ i .| _| > _ /|:::::> |::. ! リ
ヾ.' ∧ |\ |.K | イi
/∧> .| \ / \ _| ハ/
'` ー── ''´ヽ .', .| \ / lイー─ ''´`\
i ヽ il /::::ヽ / ヽ .\
- 2714 : ◆dXQlb/FwFg : 2021/01/28(木) 02:26:32 ID:0k3rpNOC
-
i / / ` ´ ̄ `ヽ
/ V N ./ \
ト、il_ Ⅵ/ / ヽ
ト、|| i / ./ i l 、 ヽ .', そしてかなり途中で切りましたが続きは次回
r─<'´ Yl.トミ l i l /. il .| li i i l トハ
/フ ̄ ミ≧il< | | | .i .!l .| ハ ハ | | ハki それでは今夜はここまで…
/ - -、 ̄ ̄ ̄ミV,l i l i| / / .| /l / i l i.∧ .ハ i リ
/ \ ヾ/| | / ./ / / _|/ _|=ィ<ハi ノ ヽ
. | \ ',| |_/≧≠- / ィテソノi ||/ .|
. | \ ',_ | < ㌢ ノ  ̄ ,' .| /
. | ヾ i .:l .|  ̄/// 、 / .; | /i
. | 'ミハ .:::| .| _ イ ::..:: | |
. | Vi :::| .|>、 ´ `/ _|:::::.i .| .:: .|
. | i ';:::! ハ > 、 _ ./l .|:::.. ./ .{
. ∧ ノ .|:: ト、 /::=:::::\\| .|:: ./ ヽ
. /::::ヽ / |::. | ./::::| |:i::::::\/ .|::/ ',
/::::::::::\ / |ヾ | /:::::::| i;;ハ::::::::i \/ i
::::::::::::::::::il / >_ _.V/::::::::::i:ヽl::::ト、:/l l
::::::::::::::::::il / .∧::::::::::::::i:::::::::: l:::::|:::::V l ヽ |
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