こんちは ゆみひこだよ
今日はポケモンのヤツです オフ会で久しぶりにエメラルドするようになってから、4-1 3-3 そして今回2-4とどんどん転落していく一方だけど、楽しすぎてまったく懲りないので今回も負け語りをしていくね 次は全員倒す😹
・まずは今回のパーティ

前回のトクサネオフの調整ではメタグロスを使わない形を模索した。
こご風メタグロスが本質情報だと思っていて、実際悪くなかったが練習環境の妙でマイナスなバイアスがかかってしまった しかし、メタグロスがいなくてもいいんだなという発見もあってなんとなく今回のテーマに反映されていく
使いたいメンバーはいつもと同じ感じなので、まず課題を挙げてみる
・スプーンラティを意識したラティオスを考える
・鈍いカビゴンやラグを倒せるようにしておく
・電磁波展開への対応手筋を考えておく
・毎回増えてるナンスに好き勝手されないよう注意
・受け志向の固い相手に攻めあぐねないよう組む
これを満たすためにまず4匹見繕った
・HCd振り竜の牙ラティオス
・鉢巻ラグラージ
・ヘルガー
・地割れカビゴン
エースの火力を計算したところ、少し足りないような結果が頻出したため、撒菱を踏ませて確定圏内に入れようと考えた 該当キャラの中からラグラージやヘルガーとの補完にも優れるエアームドを採用した
最後に、鉢巻ラグラージの地震を透かしにくる浮いているポケモンや前回の勝ち進んだ構築に多く入っていたスイクンに強打を入れられ、カビゴンとも戦える金属音サンダーを追加した
とりあえず持っている個体だけ合わせて一人回しと熱帯で練習試合を行い、配分と技を確定させた。詳細は下記の通り
・配分とか意図とか
175-X-101-199-136-138 (156-0-4-244-44-60)
勝数/選出=1/1 勝率1.00
HD:200ラティオスの竜の牙ドラゴンクローを確定で耐える
C:H155-D131ラティオスを竜の牙ドラゴンクローで最低乱数除き一撃
H207-D137スイクンを10万ボルトで確定2発
S:準速ヘラクロス抜き
スプーンラティオスをメタろうと竜の牙ラティオスを考えたが、自分が考えるくらいだからともうひと捻りして竜の牙ラティオスミラーも勝てるようなラティオスを育てた
10万ボルトでスイクンを2発で倒せることを発見し構築中のメモに残しておいたが、控え目5Vを用意したのが徹夜明けの前日だったため、HPを115番道路上の秘密基地で振ろうと波乗りを覚えさせたままサブミットしてしまった 自分のブロックは全員スイクンを使っていたがラティオスが選出できなかった…(やーいバーカ!)
肝心のラティオスには全然遭遇せず、労した割に活躍しなくて残念だったが、ゲンガーやサンダーの氷技を平気で2発耐えたりして固さには驚いた。
やはりドラゴン以外に撃つドラゴンクロー(補正込みで無補正サイキネより威力が低い)は残念なため、スプーンラティオスに調整を施した方が良いかもしれない。
→H155-D136でC199ドラクロを14/16で耐える C振りと90族+2までSも振れる など
185-166-114-106-99-109 (76-168-28-4-0-228)
勝/選出 2/6 勝率0.33
HB:A205鉢巻コメットを2発耐え
A178カビゴンの伸し掛かり2発耐え
鉢巻めざ霊でH135-B103ゲンガーを75%で一撃
鉢巻めざ霊でH155-B101ラティオスへ135~154ダメージ
S:準速ハピナス+2
物理エースとして鉢巻きラグラージを続投
前回はめざ飛行だったので、地震を透かしに来るラティやゲンガーを読んでもしかたなく岩雪崩を押す場面が目立ったことからめざ霊を採用 オボン込みでヘラクロスのメガホーンを3回耐えるようなゲンガーを一撃で倒せるようになった
素早さは耐久振り鉢巻メタグロスによくある108を抜くようにし、コメット耐えと合わせて倒しやすいようにした
Cに下降補正を掛けない事で、プテラをハイドロポンプで倒すことが可能になっている 無振りではプテラがD4振りだと乱数が下がってしまうが、こちらもCに4振っておくと14/16を維持できる。
今回ハピナスに良く遭遇したので登板が多いが、これからも流行るのならA全振りで爆裂パンチを持たせても良いと思った 対面から抜いて(当たれば)14/16で一撃
瓦割りは地震と火力が同じ ハイドロポンプすら1回も当たらなかったから無謀かな?
151-X-80-160-102-162 (4-0-0-240-12-252)
勝/選出=1/4 勝率0.25
HD:C151ゲンガーの10万ボルトを2発耐える(オボンなら3発)
C:オーバーヒートでH187-D111を一撃
嚙み砕く+オバヒでH165-D106サンダーを倒しきる
めざ草でD111ラグラージに最低156のダメージ
→撒菱1回と合わせてH175なら倒せる 撒菱2回ならH183ラグも倒れる
ラティオス ゲンガーなどのラグラージの敵やヘラクロス メタグロスなどラティオスの敵にも強くプレッシャーを掛けることができる さらに絶賛増加中のソーナンスには無敵と言えるほど相性が良く選出段階から威圧が可能 カビゴンにも最低限鬼火がある
大文字では外した時にヘルガーの耐久では命取りとなるため、命中が高くかつなぜか期待値まで上がるオーバーヒートを搭載している これでグロスにも安心して放てる(はず) めざめるパワーは氷から草へ変更してラグラージやサイドンを狙っている。
追い打ちはあからさますぎて居座られ耐えられることがあると嫌なので、噛み砕くとした
ヘルガーは個性がメタゲームにマッチしており、構築内のメンバーと縦の相性が良い
今回は積極的に選出したが、サイクルに参加できず受けられるだけでしょんぼりしてしまった やはり見せ合いで選出を読みやすくするのがヘルガーの仕事の様だ とはいえ気に入ってるのでまだ擦りたい
257-133-113-85-156-46 (172-20-212-0-92-12)
勝/選出=2/5 勝率0.40
257-133-113-86-156-45 (172-20-220-4-92-0)
HB A194ヘラの鉢巻き瓦割りを最高乱数以外耐え
HD C194サンダーの雷を2耐え 10万を残飯込みで結構4回耐える(75%)
A: HBハピ HBサマヨ HBカビを地割れで30%で一撃
悠長に積んでくる相手やスイクンハピナスサマヨール相手にいいようにされないためにカビゴンは地割れ採用とした 借りている個体の中から地割れ持ちを探して努力値振り直そうとしたら使おうとした配分がいてびっくりした 調べたら工科大カビゴンという既存の型らしい
案の定、スイクンやハピナスまみれで実際に地割れが当たりまくったので採用は正解だったが、地割れを当てたい相手にプレッシャー持ちが多いのと、地割れの試行回数で伸し掛かり撃っていれば後ろの攻撃と合わせて対面倒せたみたいな事があったので誘惑に負けないようにしたい
火炎放射は火力がしょっぱすぎたが大文字が良いかは判断が付かず、カウンターも一回も使わなかったが自爆がいいかなどまでは推し量れなかった。
171-100-187-X-113-91 (252-0-76-0-180-4)
勝/選出=0/1 勝率0.00
HB A205鉢巻コメットやA194鉢巻雪崩を3耐え
HD C90カビの大文字や雷を96%で2発耐え
C178ボーマンダの大文字を確定で耐え
今回の鋼枠 メタグロスの攻めの部分はラグラージ、守りの部分はエアームドが担っている
エアームドを使ったことが無かったので、配分はエギナさんのエアームドから引用させて頂いた(勝手に添付ごめんなさい)
ヘルガーの物理弱点を受けに行ったり、ラグに任せた電気がめざ草を持っているか確認しに出たりカビゴンとも相性が良かったりと相性補完が美しいと思ったのだが、丸ごと水が一貫しており瞑想スイクンに困ってしまった
カビエアでサイクルしながらエースが通るような展開を期待していたが、サンダーやライコウにおびえて選出が出来なかった 唯一選出した試合も、相手のエアームドの方が素早く吠えるが押せなかったので引き続き考えてみたい
↑もしエギナさんに当たったら上から吠えたろwと思ってS91にしたら天罰当たりました 重ねてお詫び申し上げます
サンダー 165-X-106-193-111-152 (0-0-4-248-4-252)
勝/選出=0/1 勝率0.00
補完にサンダーを加えた
控え目CSのめざ草という事以外に特筆する部分が無い
吠えるか金属音でめちゃくちゃ迷って、カビグロサンダーに対してヘルラグサンダーとぶつけることになるので金属音にした なおカビグロサンダーに当たらなかった
ハピナスに金属音当ててんのに10万が3割くらいしか入んなくて吠えた(※俺が)
本来ならばラティオスが電気技を使うのでサンダーでなくとも良い気がしていて、メタグロスとかヘラクロスとか、もうちょいカビゴンハピナスに当てられる人入れた方が良かったかな 全然選出してないけど、ヘルガー出したがりしてサンダーだったら勝ってた試合もあったから落ち着いた方が良い
・対戦の振り返りとか
サンダーブロックは7人6回戦
いきなりamumaさんに殺す!って言われたのに台本通りお前が死ね!と返せなかった…
新潟の村では一番の優しい子として近所でも評判だからさ…(28歳 男性)
Round1 vsふぉんでゅさん (選出/控え)
ラグサンダーカビ vs ハピニョロボンスイクン/マルマインサンダーソーナンス
ラグ引きサンダー スイクン伸し掛かり(!?) 麻痺らず2割程度の削り
スイ引きハピ ハピへ引くのは読みの内なので金属音を押し、無事当たる
サンダー10万で3.5割削る ハピの威張るでラム消費 ハピの持ち物は残飯
サンダー10万で同様に削り、残り3割程度 ハピは再度威張る
混乱自傷せずサンダーが動き、ハピを突破
めざ岩でサンダー死亡
瓦でラグ死亡
瓦でカビ死亡
トクサネに続き負け
なぜネタが分かっているのにカビを出したのか、、、、固いラティ使っているからそっちを出してればよかったのにね ハピナスの圧にビビッて物理多めにしてしまった
内容としては威張るで動くか否かでしかなかったのでしょうがないよね
Round2 vs amumaさん
ラグヘルカビ vs ヘラハピスイ/サンダーラティアスメタグロス
ヘルガーヘラクロス対面 ヘラ引きハピナス ヘルガーオバヒ 2.5割削る
ヘルガー引きラグ ハピ身代わり
ハピ地球投げ ラグ地震で身代わり破壊 ハピが準速よりも早いと確認
眠るだろうからラグ引きカビ スイクン眠るカゴ 地割れで倒したい
スイクン瞑想 カビ地割れ外れ
スイクン瞑想 カビ地割れ外れ
スイクンハイドロ 4割の削り カビゴン地割れヒット スイクン処刑
死に出しヘラ 身代わりとか舞われるとやばいので一応伸し掛かり押すがカビ死亡
ハピ引きヘラ ヘルガー鬼火 こういうときに限ってちゃんと当たってヘラ根性領域展開
もうオバヒ急所で倒すしかないのでC↓↓オバヒ押したら外れて死亡
ラグも瓦で死亡
ヘルガーがハピナスに余裕で受け切られ泣いた しかも根性に鬼火当てる工作員っぷり
相手視点からハピスイは出てくることが予想できたが、ヘラクロスが出てこれるとは思わず、格闘の一貫がやばい並びだった
Round3 neosさん
ラティラグカビ vs ゲンガーグロスサンダー/ラティカビスイクン
ラティゲンガー対面 ゲンガー冷パン 4割削る ラティのサイキネで突破
死に出しグロス ラティ引きラグ 岩雪崩で2.5割の削れ 鉢巻きっぽい
ラグ引きカビ サンダーはめざめるパワーで1.5割の削れ これは草だろう
サンダー引きグロス カビ伸し掛かり急所2.5割の削れ 麻痺も引く
グロス引きサンダー読みで雪崩 グロスは引かなかったが怯み残6割
グロス引きサンダー ラグ引きラティ
ラティのサイキネで6割の削れ サンダーは電磁波
ラティ引きカビ サンダー引きグロス
カビで火炎を撃ったら全然削れずグロス爆発
ラティサンダー サンダーの10万は余裕で耐え、動いて勝ち
すごく有利だったのが、突然ラティが麻痺るか否かのゲームになってしまった
爆発しかないので麻痺ったラティに引き直しが最も安全だっただろうね
全体的に安全に回したので甘いとこが多かったが、こっちにギリ運があった
Round4 vsトマテさん
ヘルガーラグカビvsライコウスイクンゲンガー/マンダナンスカビゴン
スイクン冷凍 1.5割の削り カビ地割れ外れ
スイクン引きゲンガー カビ伸し掛かり無効
ゲンガー引きスイクン カビ火炎放射
スイクン引きゲンガー カビ伸し掛かり無効
ゲンガー大爆発 ヘルガーと相討ち
死に出しスイクン スイ冷凍 カビのし
スイクン眠るカゴ カビのし 次眠ったら地割れとする
スイ冷 カビのし 麻痺を引く
カビ地割れ スイクンリフレクター
ライコウ10万 食べ残しでカビのHPは全く減らず現状残8割 カビのし麻痺ラムまで
スイクン引きライコウ カビ地割れヒット ライコウ死亡 リフも終了
スイぐう ラグ地震で4.5割
スイぐう ラグ地震で残1割
スイ起き眠る ラグ地震
スイぐう ラグ地震
スイぐう ラグ地震で勝ち
ゲンガーを役に立たないヘルガーと交換してもらえたので、カビゴンが簡単に動かせるようになり快勝 最後ラグの地震のPPを確認する迫真の眠りにもしっかり連打しきった
リフレクターの切れるタイミングでライコウを処刑できたのもラッキーだった
Round5 vsくどやんさん
ヘルエアラグvsエアハピラグ/ナンスゲンガーヘラクロス
エアームドミラー くエア撒菱 ゆエア撒菱
くエア撒菱 ゆエアの方が遅く、先に吠えておくことにした くエアはラグに
エア撒菱 ラグ雪崩
エア撒菱 ラグ吠える ゆエアもラグに(この書き方だと死ぬほどめんどいな)
ゆラグ引きエア くラグは雪崩 エア残5割
ゆエア眠る くラグ爆裂パンチ(!?)
~しばらく眠る雪崩爆裂のあと、エアが動いて吠える くラグはハピに~
ハピ水の波動 ゆエアは死にそうになるたびに眠る ハピはエアが死にそうなら冷凍撃つ
~しばらくいろいろあって、くラグにヘルガーがめざ草を当てて倒す~
~しばらくいろいろあって、ゆラグが撒菱で削れて冷凍圏内に入り倒れる~
ハピナスがゆエアゆラグを倒してまけ
長すぎたが、要所でゆみひこラグがくどやんエアームドに撃ったハイドロポンプが一回も当たらず吠えるで飛ばされ撒菱踏みまくって足痛死
水の波動ハピとくどやんさんを見て、エメラルドシングル考察本で出たとこだ!となるなどした あの記事を読んで後進も育っています(育っているかは不明)
Round6 vsパッキョさん
ヘルラグカビvsサンダーカビゴンスイクン/ハガネールゲンガーソーナンス
ヘルガーサンダー対面 ヘル引きカビ サンダー電磁波
サンダー10万で3割、カビ伸し掛かりで3.5割の交換
カビ引きラグ サンダー10万無効
めざ草チェックのためラグ引きカビ サンダー吠える カビがヘルガーへ
ヘルガーオーバーヒート サンダーを倒す
スイクン引きカビ ゆカビ麻痺で動けず
パカビ捨て身タックルでゆカビ残4割 ゆカビ地割れヒット パカビ死亡
死に出しスイクン スイクン波でカビゴン102→46(56) カビ地割れ外れ
スイクン波で62(残飯16)→0 ゆカビ死亡
死に出しヘルガー めざ草で2.5割削り波で死亡
死に出しラグ スイ波で175→76(99) ラグ地震で残3割
スイ波 ラグ死亡負け
ほぼタダでサンダーを破壊したところまでめちゃくちゃ有利だったのに、地割れの誘惑に乗って簡単に勝とうとしてしまった 真面目に伸し掛かっていれば麻痺込みで全然誓う試合になってたかもしれない ラグは他のスイクンへの当たり方も踏まえて、乱数2発でスイクンを倒せそうなので、のしかかりで削って死に際に麻痺らせればラグ出しで上取れたりもするし あーとてももったいない
このままパッキョさんは勝ち続けて優勝しました すごい!
サンダーブロックだけ見るとスイクンとハピナスが多くて、陰湿な人間の集まりの様相を呈していた その割に進行に影響出ずサクサク進んでいたけどね…
強者ひしめく くどオフ、めちゃくちゃ楽しかったので出禁は許してください ノーセクース
引き続きコソ練に励もうと思います 次は全員倒す