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Unity - URP で TextMesh Pro を使ったときに文字がぼやけている場合の対処

SDFテキストがスケーリング情報を正しく認識しないたいめ、末尾にSSDが付いているスケーリング情報を必要としないShaderに変更する。

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Distance Field f:id:yotiky:20211104213436p:plain

Distance Field SSD f:id:yotiky:20211104213417p:plain

参考




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