- 3 : ◆YEKWjQDMZ6★ : 2013/11/04(月) 02:10:09 ID:???0
○ やる夫のメタルマックスタクティクス
【登場ユニット紹介】
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・やる夫 ハンター()
並の戦車には乗れない困ったハンター
初期値は低いが指揮値の伸びがよく、携行できる弾薬量が多い為継戦能力に優れる
ただ、スキル欄が大量の『???』で圧迫されている為、育成にはスキルの取捨選択が重要となる
序盤はクルマにも乗れず、人間装備の銃器を使った戦いになるが性能的に物足りない。肉壁として使おう
中盤以降、戦車装備を装備できるようになれば、射撃要員としてそこそこ使えるようになる
ただ、彼の本領は残弾0になってからだとか…
:::::r乞ト.::::`丶、
::::ヾこン:::::::::::::::\
^⌒^⌒^ーr、:::::y=l=x
li | il |il l | ト《_八_》
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/ヽ / i| | lil|
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・水銀燈 ソルジャー
刀剣専門のソルジャーで銃器は装備できないし知力は育たない
初期値と成長特性の関係から知力系のスキルは習得させないことと、指揮官に配置しないよう注意されたし
指揮官に配置した場合は、小隊戦術が『ゴリ押し突撃』のみとなる
知力は育たないが固有スキルには『閃きシステム』や『ハチミツ摂取』など有用なスキルが多い
初期値のHPと体力がソルジャーとしては低めだが、伸びがいいので育てればドンドン頑丈になる
反面攻撃力は最序盤からラストまで主力をこなせる優良アタッカーなので、大物狩りは彼女に任せよう
知力は育たないし、『賢さの肉』を与えても曖昧な表情をするだけで知力は上がらない
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・シャア ハンター
本作では稀有な存在である比較的正統派のハンター
指揮値が高く、伸びも良い為戦車隊の隊長にうってつけで、強力な固有スキルを持つ
知力は初期値、成長値共に高く、経営系スキルも覚えられるが器用貧乏にならないよう育成には注意が必要
素早さ、知力、指揮値、運転レベルは初期値・伸び共に優れておりハンターらしいクレバーな戦い方にうってつけ
反面HPと腕力は困ったレベルなので極力白兵戦には参加させないこと
素早さが高い為、意外と脱落はしにくいが、小隊長として前線後方で待機させるのが無難
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