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デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 133 探索パート リザルト処理


3522◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 16:54:54 ID:9lSNrJ8k0


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八ゞivXx::イ八X、 γ从Wwv~ '〃::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;Y;;:;:;:;:;:;:;:;::l;;:;;;:;:|:.:.:.:.:|:i ::|;;;;:: :| l |:.:.:
iソゞiv,l|V::从|lililレ/X、w,,'~""´,ヾゞ"、      ヾ:;:::;ミ从";:;:;:;:;::|;;i:;:;;:l;:;:;:/|:|: :|;;;;::| :: ;| |:;:;:;
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V从;、lW:八ヘ{V::从Xゞヾ;:;:;:;:;:`,,;;;:゛        ヽ:;.:;.:;.:.;.;从イ、X|;::i!;::;;リ'ヾ:|:|: :|;;;;::| :: :{ |;:;:;:;:;:;、
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┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
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┃ 皇都へ帰還します。

┃ リザルト処理を行うのでしばらくお待ちください。
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3524◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 16:58:41 ID:9lSNrJ8k0

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          〈イ 〉""(ヽ  ,;;;/ ̄ ̄\〉
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┃ 主人公             アルケミスト:Lv41       EXP:428/574
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┃◆HP◆ 100                   ◆TP◆ 176(=136+40)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔服  〕コートハーディ    物理防御:6  属性防御:2
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃  :[斬]6D6+19  物理防御:22  属性防御:32  速度:22
┃《火の術式》:[炎]14D6+43
┃《氷の術式》:[氷]15D6+43
┃《雷の術式》:[雷]14D6+43
┃《大爆炎の術式》:[炎]15D6+43  速度:12
┃《大氷嵐の術式》:[氷]15D6+43  速度:12
┃《大雷光の術式》:[雷]15D6+43  速度:12
┃《核熱の術式》:[無]23D6+205  速度:11
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …単属性に特化し、特に対単体の威力を重視(氷)
┃《炎マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》        ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》        ■□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》        ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《大爆炎の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》      ■□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》             ■■■■■
┃  常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》        .■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》            ■■■■■
┃  常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
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3526◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:01:04 ID:9lSNrJ8k0


       `i i  /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _      i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_.  / '´`_ ̄ヽi
   ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
   ,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i  「
  /: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i   i
 ,: : :.:::::::::: ィ: :.:. :.:.:.: /: : : : : :.:::: : : : : :ヽ-ー-+ 、iレ
. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ  イ
/:.:::::/  i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/   i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/     i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
       i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ'     _
         ヾi. i ` .k:ハ/   iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、  ィ⌒ヽ`i、
         i `ーノ   弋_リ ノ'   iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
         i、 ヽ    ` ー´    _ ´ _,ツi`_|   ,i:::::::ノ .//
         /iヽ            ./i `´L _ハノ ./   _//
        / _レ->、`     ィ:´  i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ  i、/
          i/__/ ヽtー::´::     レ´i.i i::::::::.:.i>   7____
    _ ____ __/:,ィヽヽ、 _i ::    , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄  `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´  / `ヽ.i, ニ.i  `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' /     /   _,イくi  i i' ̄  _____  i`: ー-
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┃ 呂望              メディック:Lv36        EXP:386/468
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┃◆HP◆ 106(98+8)                 ◆TP◆ 142(124+18)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕カフタンリーフ     物理防御:3  属性防御:1  速度+1
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ   物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃         :[斬]7D6+8  物理防御:25  属性防御:29  速度:23
┃《キュア(医術)》    :[回復]15D6+46
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]26D6+118
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]16D6+46
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]26D6+118
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》      ■■■□□□□□□□
┃  TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》  ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃  TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃  TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》   ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》     ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》    .■□□□□□□□□□
┃  TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》       .■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       .■■■■■□□□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3528◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:01:40 ID:9lSNrJ8k0


           l/l//   ,. --- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご  .働
  い  対    //  /         \    ざ  き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///      で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心              ブシドー:Lv36            EXP:460/468
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 156                   ◆TP◆ 56(51+5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀  〕無銘刀         [斬]攻撃力51
┃〔軽鎧〕キュイラッサー     .物理防御:13  属性防御:6
┃〔兜  〕羽つき帽子       物理防御:1  属性防御:1  TP+5
┃〔籠手〕ガントレット      物理防御:6  属性防御:3
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]12D6+51  物理防御:32  属性防御:22  速度:20
┃《首討ち》  :[斬]12D6+115
┃《一閃》   .:[斬]12D6+205  速度:10
┃《鎧抜け》  :[突]12D6+104  速度:22
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]12D6+115
┃《細雪》    :[斬+氷]12D6+86  速度:11
┃《斬馬》   :[斬]12D6+81
┃《小手打ち》.:[突]12D6+71
┃《鞘撃》   :[壊]12D6+51
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …居合系以外のスキルを、属性攻撃メインで習得
┃《居合の構え》     ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》         ■■■■■■■■■■ <居合>
┃  TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》        ■□□□□            <居合>
┃  TP24[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃        加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》         ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃        また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》      .■■■■■□□□□□ <居合>
┃  TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》        ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》     ■□□□□□□□□□
┃  常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《鞘撃》          ■
┃  TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃        なお、このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》      ■□□□□
┃  TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃        引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃        強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3530◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:04:05 ID:9lSNrJ8k0


        /   ., i^ヽ              ヽ
        '    /  i                  ヽ
          / .  |.i  i         、
.     , ′  ′ .  | i  i{  |  i     ヽ      ‘,
    /       | ,/|∧ |!\_,  i  | 、  ハ      '
    /      ./| ,r-|i ヽ i  |_i __|_}   ‘,
 .  /_     |,ィ´「l| ‘, \  ト、 i ∧ |``ヽ、_j
  /´| ! |/|| | |リ___ヽ  \|_,ヘi|  Ⅵ i}   |`     ト、
 ´   | l |  {.l | ,ッ==、 \.  「 ,>=≧\}  '     | \
   ||  |  /| Ⅳ ぅ::ハ    \| " う心ヾ、`y′ /  . |
    | i  i| i| ト ヽ ト:{_}:}     ヽ トi{ }:} 》 }  /  : i\
    | i   i i|小  ゝ-"        弋 シ  / ,′  | |⌒ヽ
    l i.  ∧|! トヘ ////   ,    //// /} /  i! .| |
    //|   . .ヽ‘,              / ./   i| ∧ |
  // | li  . .| 込         _ 、  u /ィ′  /i/ } \
 ノ'′ |.ハ  . .:l   >    r ̄_´ ノ   ,ィ´ リ  / .j/´  `
      |l ゝ . .|\ r=> 、    ,. く  {⌒〉 , ',/
     ヽ  ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐--  --―― - 、
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┃ シャルル            ガンナー:Lv37         EXP:21/481
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 96                    ◆TP◆ 94(88+6)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃  〕鉄鋼銃         [突]攻撃力45  後列ペナルティ無し
┃〔服  〕ハードロリカ     物理防御:8  属性防御:3  TP+6
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]12D6+40  物理防御:22  属性防御:21  速度:12
┃《フレイムショット》:[突+炎]12D6+62
┃《アイスショット》  :[突+氷]12D6+62
┃《サンダーショット》:[突+雷]12D6+62
┃《レッグスナイプ》 .:[突]12D6+64
┃《アームスナイプ》 :[突]12D6+77
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]12D6+77
┃《精密射撃》     :[突]12D6+62  速度:14
┃《掃射》         :[突]12D6+60  速度:3
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …高威力で足止め効果もある、銃の奥義の習得を優先
┃《銃マスタリー》    ■■■■■■■■
┃  常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》  ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》    ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》  .■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》   ■■■□□□□□□□
┃  TP5[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》  ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》   .■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《精密射撃》      ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃        この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃        また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》           ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃         また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《採取》         ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3532◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:05:13 ID:9lSNrJ8k0


       /   . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
       /   . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
     /   . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
.    /   . ./       /l: . : : : : : : : :i: : : : : : : : ヽ
   /  . : /: : : : : : ::/ .l:i: : : : :i: : : : !: : : : :i: : : : iヽ
.   | . : : : !: : : : : : : :!  !|: : : : :l: : : : :l: : : : :l: : : : !::`.
   l . : : : ::|: : :i: : : イ:l   l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
.  |. :i: : : ::l: : :|: : :i |;l,.-‐‐ト: : : : :ト、: :-┼ャ、: :.l: : : :l:l  ヽ
  l: ::|: : : :l: : : !: : | l/    ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
  l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、   \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
  |: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `.     `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
  |: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=!       ト、_リ |/: : : :l
  l: ::l: : : |: : : : :!   ゞ- '        `‐' 、、 ||: : : |
  人: l:: : :!: : : : |   ``        `     l|: : : !
   ヽ:l: : :|: : : : :ト、              /: : : l
    ヽl: :i: : : : :!: : ::i  、    ´`  ,. . : :i: : : : : /
.     ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
       ヽ: : : !_ソ   `X" ´ ̄ i_   と _>、
    , -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、    /`  _|/ / ̄`、
  /         ヾ=_-!|_//_, -'     l __ / ' ̄ l
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┃ さやか             パラディン:Lv37        EXP:313/481
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 210                      ◆TP◆ 84
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ         [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔重鎧〕ロリカセグメンタータ  .物理防御:18  属性防御:12
┃〔大盾〕スクトゥム         物理防御:9  属性防御:5+5
┃〔篭手〕ハードグラブ         物理防御:4  属性防御:2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃     :[斬]8D6+8  物理防御:57  属性防御:40  速度:16
┃シールドスマイト:[壊]8D6+44  速度:18
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …属性防御系スキルを優先(雷)
┃《盾マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》  .■■■■■■■□□□
┃  TP8[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》    .■■■□□□□□□□
┃  TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■□□□□□□□□□
┃  TP3[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃           この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》   .■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》   ■□□□
┃  TP5[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃  TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃         さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃         なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》           ■■■■■■■□□□
┃  TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃           ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》      ■■■□□
┃  TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃          (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3534◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:05:44 ID:9lSNrJ8k0


                ,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
            ,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
          /: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
       r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
      /: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
     /: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
    / /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
.   / //: : :.:.|: : : : |   マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
  / / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / /  |: : {: : /: :/に心  `ヽ:l:  ゞ- '  l: : : :l  }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. //   !: :.i: : : :マ l`乂シ    `      :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\  `ヽ,∧
./     マ: ト、 マ: マハ   ヽ _      :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧  `ヽ/\   \{
      マ| ヽマ: :ヽ',    マ  }      l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧   ヽ//\  \
      \ ヽマ: :∧ 、           |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧   \//ヘ
            マ: :.ヽl >       / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧    ∨//ヽ
            マ: :ヘ: :| |: : :>イ   | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧    ∨//,ゝ
             マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧    ∨
               ∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
             /: :,x/// |:  ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
           ,x≦:.:./: /. /  :l   / : : : : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.∧
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ギンガ             モンク:Lv36           EXP:413/468
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 129                    ◆TP◆ 119
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔    〕素手
┃〔軽鎧〕クリムゾンラメラー  物理防御:11  属性防御:5
┃〔篭手〕ハードグラブ      物理防御:4  属性防御:2
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]9D6+48  物理防御:35  属性防御:28  速度:20
┃《気功拳》:[壊]9D6+67
┃《壊炎拳》:[壊+炎]9D6+48 (防御力適用後-9%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]15D6+36 (×1.25)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]11D6+36 (×1.25)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …封じ・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃《拳マスタリー》      ■■■■■■■□□□
┃  常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃         加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》          ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》          ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》          ■■■■■■■□□□
┃  TP13[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃         この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃         攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》     ■■■■■□□□□□
┃  TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃  TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》   ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》      ■■■□□□□□□□
┃  TP3[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》       ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3536◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:07:28 ID:9lSNrJ8k0


         >: : : : : ,.ィ升圭圭圭圭圭7
      ,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、
  ,.。x≦圭圭7´:`ヽ ´: : : : : /⌒ヽ: :`寸7 : : \
 <圭圭圭圭/: : : : : ; : : : : : : : : : : : :\: :ヽヾ、⌒ヽ
   寸圭Ⅳ ′: : : :/ : : : : : : : : ヽ: : : : :\:丶 :ヽ
   〃寸/:.:i: : : : : i : : : ト、 : : : : : i : : : : : :丶:゛: : :、
  /   ' : :|: : : : : | : : : | ヽ: : : : ト、: : : : : : :i: :, : : :
      : : |: : : : : |: : ハ:|  ハ: : _;l斗‐- : : : |: :i: : : ;
     i : !: : :.: :ト、:{ {    ヘ´ ム=-┐: : :/ヽ|: : : i
     |: : ‘、:._;.斗‐ド       Yr'_ハ 灯:.ム i } : : : |
     : : : : :´、: :| ,.=ミ       ゞ-'  j/r'´ノ: : :ト、!
     !: : : |:.: :<´ r'_ハ      ゙゙゙゙   !イ : : : |八
     八: : : |、;_: ヽ ゞ-'   `         ハ|: : : : |
.    /: /\: {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙    __     イ: : :|: : : : |
   /: /: : : :ヾ、:``込、  /∂ ヽ/i | : : |: : : : |
.  /: /.: : : : : | : :,~、;.≧/>>1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉
  /: /.: : : : : :r~' 〈   /㌧㌧㌧// /    `´  ヽ
. /: /: : : : : : :j ヽ  \_ノ㌧㌧r彡'/
/: /: : : : : : : { 、 \ <__// /_,..-‐ ´   _,. -‐〉
: /: : :/ : : : ノ  `ヽ、ヽ `ー一 ζ´    _,. -‐  ´     \
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┃ 杏子               ファーマー:Lv36        EXP:61/468
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┃◆HP◆ 127                       ◆TP◆ 81
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔軽鎧〕リングメイル     物理防御:8  属性防御:3
┃〔篭手〕ラバーグローブ   物理防御:3  属性防御:5
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬]6D6+19  物理防御:27  属性防御:20  速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …封じ、状態異常付与系の戦闘スキルの強化を優先
┃《収穫マスター》       ■■■■■
┃  無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。
┃       伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される
┃《野生の嗅覚》      ■■■■■
┃  常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する
┃《解体マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる
┃《二毛作》         ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる
┃《探知マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる
┃《アメニモマケズ》     ■■■□□
┃  常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。
┃         常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する
┃《安全歩行》           ■■■□□
┃  TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。
┃      使用する場合は行動指定時に同時に宣言
┃《子守歌》         ■■■□□□□□□
┃  TP9[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。
┃《不思議な種》        ■■■□□□□□□□
┃  TP8[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに
┃        [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3538◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:09:16 ID:9lSNrJ8k0


                           /l
-<ニ"ヽ 、                  lヽ/l/ '"´―‐- 、
,::::::::::`゙ヽ:::`ヽ、.  _          N          ミ'__.,
::::::::::::::::::::::::::::::\'"::::`ヽ- 、.      l , -‐'"´l_      /
::::::::-―-:、:::::::::::::\:ヽ:::/:::ヽ、      l'  __斗' ヾ、    \
::::::::,r―――‐- 、_:::ヽl:l::::::::ヘヽ   〈 ムイヒテ`   ヽ,r‐、  __\
:::/::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾl:l:::::::::ヽ:l    ノ         }' l   \
入:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::l   ヽ、_,       , / /`゙`
  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'ヾ__,-┴ 、    /`'"\/
    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i`:::::::::::::::::::ヾ 、 / /    l
、    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヘ:::ヽ‐'―- 、_l
::ヘ       \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::ヘ::::::\:::::::::l;;;`li
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┃ エミヤ                 ダークハンター:Lv36     EXP:430/468
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 164                    ◆TP◆ 80
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔剣  〕海王の雷剣      [斬+雷]攻撃力32  速度+3
┃〔軽鎧〕リングメイル       物理防御:8  属性防御:3
┃〔篭手〕ラバーグローブ    物理防御:3  属性防御:5
┃〔盾  〕ラウンドシールド    物理防御:5  属性防御:4
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬+雷]9D6+36  物理防御:32  属性防御:26  速度:27
┃《ヒュプノバイト》:[斬+雷]9D6+90
┃《ドレインバイト》:[斬+雷]9D6+72
┃《トラッピング》 .:[斬+雷]9D6+36 (防御力適用後+200%)
┃《トラッピングⅡ》:[斬+雷]9D6+36 (防御力適用後+100%)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃《剣マスタリー(DH)》  .■■■■■■■■□□
┃  常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《ヒュプノバイト》      ■■■■■■■■■■
┃  TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《ドレインバイト》      ■■■■■□□□□□
┃  TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《トラッピング》      ■■■■■■■■■■
┃  TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《トラッピングⅡ》    ■■■■□□□□□
┃  TP12[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3540◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:09:53 ID:9lSNrJ8k0


                  /: : : :/
                 /: : :/
                 /:::::/
              /::/::::/
            /:::::::/:::/
          /:::::::::::::/::/                  一~\
        /::::::::::::::::::/:/               _,一 ̄::::::::::::::::::\
       <::::::::::::::::::::::/:iヽ ハ_____,― ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        |:::::::::::::::::://:⌒ヽ:i::::::::::::::::::::::::: ー―、_________\
         |:::::::::::::::/:::l    i:レ⊿:::::::::::_一 ̄
       /( |:::::::::::/:: :::ヽ_ ノ:/  :/ ̄
      __/::::`、|:: /iヽゝヽ- ノ::/
    入::::::::::::::::::\@エェェ (::/、_/彡\
   /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ~~エエ@/  彡彡
  <\::::::::::::::::::::::::::\ \  /     /\
   >\:::::::::::::::::::::::::::::\\\  / / __\_
  /ゞ ミ\::::⌒:::::::::::::::\\/:⌒|へー――´⌒  ̄\ ̄ ̄\
  \ミ:::::::::::::::⌒::::::::::::::::::,/:::::::>:_::::::::::::::::::::::::::〉、  ー、:::::::\
   |\\\ /:::::::/⌒</| | | v`  ̄ー―-< ノ:::\::::彡` 、:::::::\
   |:::::::/  /  ヽ   VV:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ::::::\~~:::::::::::ー ゝ
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┃ ゼロ              プリンス:Lv36            EXP:265/468
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 170                   ◆TP◆ 119
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4
┃〔重鎧〕アラロマーナ          物理防御:15  属性防御:10
┃〔靴  〕スケイルブーツ        物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┃〔盾  〕ホワイトラウンド       物理防御:5  属性防御:6  炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]8D6+25  物理防御:42  属性防御:35  速度:22
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》      ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□
┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》  ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《防御の号令》      ■■■■■■■□□□
┃  TP11[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》      ■□□□□
┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃        最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》      ■□□□□□□□□□
┃  TP6[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃        回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《リセットウェポン》   ■□□□□
┃  TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる。
┃《クイックオーダー》  ■□□□□
┃  TP20[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃         このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3542◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:11:37 ID:9lSNrJ8k0


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        │:::::\い \::::::j八\\         iトィ价k,/:::::| :::::/
        │:::::::::::ー'i、 \|               , 弋)ソ/厶::-ト∨
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┃ 瑠璃              カースメーカー:Lv32      EXP:184/416
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 82                    ◆TP◆ 109
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕レッドダブレット   物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
┃〔靴  〕レザーブーツ     物理防御:1  属性防御:0  AGI+1
┃〔篭手〕ライトマフ         物理防御:1  属性防御:1  TEC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃        :[斬]5D6+8  物理防御:21  属性防御:24  速度:20
┃《睡眠の呪言》     :速度11
┃《畏れよ、我を》     :速度18
┃《命ず、自ら滅せよ》 :速度26
┃《命ず、輩を喰らえ》 :速度22
┃《命ず、言動能わず》:速度22
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …敵の弱体化スキルを優先(攻撃力)
┃《呪言マスタリー》   ■■■■□□□□□□
┃  常時発動:状態異常系呪言スキルの成功率が(SL÷5)に応じて上昇
┃《力祓いの呪言》     ■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《封の呪言:頭首》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。
┃《封の呪言:上肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。
┃《封の呪言:下肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。
┃《睡眠の呪言》     ■□□□□□□□□□
┃  TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《畏れよ、我を》     ■■■■■■■■□□
┃  TP16[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《命ず、自ら滅せよ》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、輩を喰らえ》 ■□□□□
┃  TP10[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。
┃         なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、言動能わず》 ■□□□□
┃  TP10[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。
┃         なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《採取》           ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3545名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 17:14:00 ID:mmNEYt4A0
力祓いマスターか
テラーもマスターする?


3546名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 17:18:13 ID:Sb6lnZtY0
テラー上げたいけど、カスメはどれも役立ちそうなんだよね
スースとエミヤは変更無しででよさげ


3547名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 17:18:33 ID:4yb123O20
次回はボス退治かな


8606◆SQ.iJMf4FY2012/07/16(月) 20:09:05 ID:G7gu4dok0


             |
               ||
                |:|      ,ィ
             ,ィ  | |     //
         /::! /∧_   /:::/
\      _ /::::{ ///:::〃::::≦≡==--
: :\ /   {::::::::Y:/::::::/:: ̄ ̄`ヽ.
: :ト.、.\_ト、..|:::::::::|:{:::::/:::::::::::::::::::::::::::\
: :  \:::::::::\}\ 从 //´ ̄\ ::::::::::::::::::\
: :   > 、/:\://:::{:::ヽ :::::::::::\≦:、 ̄`ヾ:、
: :      :/:::::::::{::{ハノ:::::::::\:::::::::::\ \   \
: :     〃:::::::::::|::|:::i::::::::::::::::}::ヽ:::::::::ヽ
: :    //::::::::::::/|::|:::|::::::::::::::ハ::::ハ::::::::::::::、
:    //::::::::::::/_.|::|::八::::::::/〃}/:::iハ::::::::::::',
: :  //イ:::::::::/≧圷ミx}:::/,ィ尓刈i|爪:::::::::::i
: ://_/ :::: 〃ん尓゙ヽ l::/ 弋少 ノ:|  }ヽ::::/
、 {У:::::イヾ ゞ_ツ  / \   レ′/  }/        __
 \ /ハ!   ̄       /  /   __           /  }
   }:天ミ∧      、_ ノ /   {  ヽ      /  /
  八:::::`ヾ \       ,     i   |   /  /
  }「 ̄}ト、 \ > . _/       ヽ  廴_/   く__
_/¨>/// \    /            Y      /: :  ヽ
 / ̄ ̄>//\={::::>.、      ,′     {{: : :   /
く___/ ̄ ̄ヽ\::::::::{入     i       ゛==く
///////::>―――\::/::::∧      \ ノ  /    }
/////////////////∧:::/::∧     | ヽ  {___  イ
/////////////////|i∧:::/::∧_     |  Y´ ̄ ̄   !1
/////////////////||::∧:::/::∧}   |  ヽ __/ |
/////////////////||::|:∧:::/::∧  |         ヽ
/////////////////||::|:|:∧:::/::∧   |         /}
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望のHP・TP強化スキルが目に見えて効果を表す程度にはなった。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (4)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (5)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (6)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (7)HP、TPの強化を優先
┃ (8)伐採スキルを優先

┃  時間安価20:16:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8607名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:10:12 ID:RYTX80pY0
お、方針安価か
エミヤ瑠璃スースだっけ
スースもフォースくるかな?


8608名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:10:13 ID:p7gQK.0U0
3で
他はとっても現状とほぼ大差ない


8609名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:11:38 ID:iCTSRAqY0
3、7、6あたりかな
回復量は追いついてるから次でも良さそう


8611名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:16:00 ID:wnhDAWlg0



8612名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:16:00 ID:p7gQK.0U0



8613名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:16:00 ID:RYTX80pY0
3


8614名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:16:00 ID:iCTSRAqY0
3


8615◆SQ.iJMf4FY2012/07/16(月) 20:16:31 ID:G7gu4dok0


                   ヽ ̄ ̄ ̄ ミ    ヽ. |\
                  , -='              ヽ|  ヽ
                <                  Y
                 ノ         lヽ、       レ /
               -=≦       , 彡. '  ヽ、     ム
                /  / ヽ  彡  \      ヽ   /
                 /  〈  `´    、. \     ヽ,, /
                7            ヽ、 ヽ、   Y
                   レ  .〉ュ        `   , __ /
                 | /リ. ム              l夕
            , 、.r‐=リ  l ヽ    ヽ.      ∨
    / ̄ ≦=- .r': : : : : .ミニ=ュ .!  \    丶.  /
  /: : : : : : : ヽ: : : :ヽ: : : : : :.`..ミニュ 、         イ
/: : : : : : : : : : : \: : : :\ : : : : : 〉ミミ/   ≧.
: : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : \: : :/ミミ/`' 、彳
: : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : ヽ:に/   /`. ┐
: : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : . rヘ≧=/: : イ:| _
‐-: : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : |.|.ト, 乂ミ 介 :.rヘ: : : `ヽ、
: : : : : : : : : : : : : : : ノ: : : : : : : 〔三Ⅹミム.   人 : :|.|.|: : : : :l: ヽ
.: : : : : : : : : : : : ;.イ: : : : : : : : : : : { }ニニニニニ〔三Ⅹミム: : :l : : l
..:.: : : : : : -‐= ': /: : : : : : : : : : : :.:{ .マニニニキニニ { }: : : :.ノ: : : l
.: : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : :|  .lニニニ.キニニ | |: : : : : : : :.|
.: : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : :l _/ ニニニキニニ.| |: : : : : : : :.|
..: : : : : : : :./: ヽ: : : : : : : : : : : : /ニニニニニキニニヽノ: : : : : : : :.|
..: : : : : :/: : : : : :\: : : : : : : :/ニニニム'    マニニュ : : : : : : :|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ エミヤの《トラッピングⅡ》がそこそこに熟練してきた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)《ドレインバイト》をこのまま強化する
┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃ (3)より多彩な状態異常付与攻撃を習得する
┃ (4)攻撃回避スキルの習得を優先する
┃ (5)HP、TPの強化を優先
┃ (6)伐採スキルを優先

┃  時間安価20:23:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


8616名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:17:13 ID:RYTX80pY0
2MAXにしてから3.4.5で悩むかなあ
でもトラッピングって意外とつかわnry


8617名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:17:42 ID:p7gQK.0U0

他も魅力的だがトラッピングの浪漫には変えられん


8618名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:23:00 ID:p7gQK.0U0



8619名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:23:00 ID:wnhDAWlg0



8620名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:23:03 ID:RYTX80pY0
2


8621◆SQ.iJMf4FY2012/07/16(月) 20:23:14 ID:G7gu4dok0


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            {::::::|:::::」--__`   ̄ ´ん:::ハ } |::::/:::::::_|
          </::{ イ んハ     込zソ' /イ⌒- 、\
           {:::ム{ 弋zソ      :.:.:r-・〈 /   , ⌒ヽ、
           |:::::::} :.:.:.  '        >-/⌒ヽ///////\
           |::::叭           `{ {、  ////////// ∧
             ´ ̄ ゝ    ^     ,..Y  7////|/////// ∧
                |::>  __ .. <r-{,イ/////|/////// ∧
                r┴―-'「|}  / ,イ \///{/////////∧
          ___,..イ{。   、 |!_/ / _,..イ/`ヽ、'////////// ハ
        _////Y//ム__  rイ=ミイ_,..イ/// {///∧///////////}
        「:.:.:,'//// }//////乂Y_ン//\////∨//{:.:∨///////_,..ノ
     ,イ:.:.:////////////  / ∨///`ヽ、/ ∨/\:.:\/>´:.、
   <彡77{:.{///////r {⌒ヽ  '   ∨//////\\/イ}:.:/:.}::::::::::::\
    {//{//、::ヽ///イ >'イ \_,.- \/////////}::/:.:.{乂:::::::::::::::::ヽ
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    ∨////`777/{     {|  |i}   ヽ   ` </ }::::::::::::|  }::::::::::::::::::〉
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 ム-イ::::::|////乂///≧=` ー''、___\____,ノ:/:::::::::::/   ̄ ´
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      ∨`7'//:.T≧=--////__r-- 、///ハ,ィ::::::::/
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┃ 瑠璃が《力祓いの呪言》を極めた。
┃ 今後の方針はどうする?
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┃ (1)より多彩な状態異常付与スキルの習得を優先
┃ (2)敵の行動を操作するスキルの強化を優先
┃ (3)敵の弱体化スキルを優先      ※防御力、速度いずれを低下させるスキル優先か併記
┃ (4)部位封じ系スキルの強化を優先  ※頭、腕、脚いずれを優先するか併記
┃ (5)習得に時間はかかるが、敵に弱点属性を作り出すスキルを優先
┃ (6)瀕死に近いほど威力が上がる攻撃スキルを優先
┃ (7)TPの強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化

┃  時間安価20:28:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
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8622名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:25:18 ID:p7gQK.0U0
5いってみる?
レベル低めだから早めに覚えると思うし


8623名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:25:46 ID:iCTSRAqY0
恐れよ欲しいが何番だ?
2でいいんだろうか


8624名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:26:07 ID:KpiYAhQ60
誰かも言ってたけど、強化解除用に軟身がとりあえず1ほしい
2か3防御で。5で呪言マスタリー上げるのもよさげかなぁ


8625名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:28:00 ID:iCTSRAqY0
2


8626名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:28:00 ID:703cXpbY0



8627名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:28:00 ID:KpiYAhQ60
2


8628名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 20:28:00 ID:p7gQK.0U0
3 防御


8629◆SQ.iJMf4FY2012/07/16(月) 20:30:14 ID:G7gu4dok0
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ >>8611>>8618>>8625で成長方針を更新します。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛







3548◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:19:07 ID:9lSNrJ8k0


                                '⌒\、
                             __))
                      ____ /: : : ∠: :\
                     ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.     (⌒\ ))      __,/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.:.
   ((  \. ヽ 丶     `ァ:::::::: /::::::::::{::::::::::ヽ:::::::::∨::::::::::::: }
      \\ \ \   厶/:::j∧:{::::::八ト、::::::\::::::} :::::::::::::′
.         丶 \ \      レV n八 / n  |::::厂:::::,'::::::::::::::/
              \ \    _,リ U   U  !ハ::::::::/ ::::::::::::,′
               \ \ 〃'7 ' '    ' ' ',,斗くイ::::::::::::::::
              \ 乂人  マフ  〃 __,ノ::::::::::::::::|
                  〉{{   ≧=r:  -{{_´::::::::::::::::::::::::|
                    〈 八 ∨∧い、rー八〉::::::::::::::::::::::八_ ノ|
                  \_ ∨/仁不、   / 〉、::::::::::::::::::::、::::_ノ
                   >' { /'J|∨ / /  \_:::::::::::: |
                  /  <∠-=|」'´     _ノ\::::::::|
                   〈   { {     i        \::|
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃店員 ぽぷら
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「あ、おかえりなさいでーす」
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┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 青生生魂の内骨:400en ×1
┃ 真紅の毛皮:144en     ×2
┃ 燃え盛る体毛:164en  .×1
┃ 鋼の鉤爪:175en       ×1
┃ 怪物の大腿骨:185en   ×1

┃ サブパーティ狩り収入: 745en
┃ サブパーティ採集収入:2039en

┃ ギルドメンバーの生活費や宿代、治療費など諸々を差し引いて、
┃ ギルドマネーとして合計3996enを手に入れた!
┃  (残金…4682en)
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3552◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:37:59 ID:9lSNrJ8k0


                  . . . . . .
            ,. : ´: : : : : : : : : `.: .、
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       ,′: : : : : : : : : : :   , : :,. : ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:`ヽ、
      ,: : : : : : : : : : : :., ⌒:/:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.、
.     : : : : : : : : : : : :/:.:.:./:.:. ′ :.:.:.:.:.:j.:.:.:/i:.:.:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.:.:.:.\
.      i : : : : : : : .:.:.:/:.:.:. ′:.ノ:.:.:.:.:j:.:.:/l_:/ !:.:.:.:.:.:li:.!:.:.| .:.:.:.i⌒ヽ
.      | : : : : : : : : :,′:. :i:./:.:.:.:.:.:.l :/´j/`ヽ:.:.:.:.:.:八Ll:.!: :.:.:.:.
.     | : : : : : : : : : : : ∠:.ィ: : :.:.:./j/≫=ミ 八 : :.ム=ミ り :.:l:.l:!
       | : : : : : : : : : .:.:.:八:,ゞミ::ハi_〃ん刈   ヽjんハ V_∨:.l{
      !: : : : : : : : : :./:.:.:i{ い:.:ヽ ゞ V:ツ    Vツ ノ 从八
.       !: : : : : : : : : : : : 八 ハ:.:.i       ′    / ハヽ
       !: : : : : : : : : : :/:.:.:. ーヘ:.:i                iノ }:.i
.      !: : : : : : : : : :.:.:. .:i:i:i/ |:.ト、        _   u .人  ! l
.         } : : : : : : : :. :.:.:. .:i:i;'  |:.| : : . .   ´          |:.!
.       ノ.: : : : : : : : : : .:.:.:i/  rl: !――‐≧=r≦___,      l:.l
  ..-‐:.´: : イ: : : : : : : : : : :.:{   }j/       l {   /     j/
   -‐ ´ ノ: : : : : : : : : : :.><⌒\   ー-ヽヽ_,/‐=ミ   ´
      ,:': : : : : : : : : :./´ ̄\ \ \ {三三{k}二ニ!、` 、
      , : : : : : : : : : :.,′    \ \ \  /i/ }i} l  l! l ハ
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃店員 ぽぷら
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┃「イソギン…シールド? が、作れるらしいです」
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ギルド"樹海戦隊ジュカイザー"様向け お品書き
┃    〔剣  〕ファルシオン          500en  [斬]攻撃力20  速度+3
┃    〔剣  〕ブロードソード        630en  [斬]攻撃力28  速度+3
┃    〔剣  〕ヴィーキングソード    .750en   [斬]攻撃力23  速度+3  VIT+1
┃    〔剣  〕海王の雷剣        1050en   [斬+雷]攻撃力32  速度+3
┃    〔剣  〕フランベルジュ       1450en   [斬+炎]攻撃力33  速度+3
┃    〔剣  〕マカブイン        2200en   [斬]攻撃力35  速度+3  確率で即死
┃    〔剣  〕バスタードソード     1500en   [斬]攻撃力39  速度+3
┃    〔剣  〕カッツバルゲル     2000en   [斬]攻撃力46  速度+3
┃    〔突剣〕パニックフルーレ     480en   [突]攻撃力15  速度+4  確率で混乱付与
┃    〔突剣〕ステッチャー          440en  [突]攻撃力19  速度+4
┃    〔突剣〕レイピア             600en  [突]攻撃力25  速度+4
┃    〔突剣〕氷牙のレイピア       750en  [突+氷]攻撃力27  速度+4
┃    〔突剣〕レイテルパラッシュ.   1400en  [突]攻撃力40  速度+4
┃    〔杖  〕ブルーライトロッド     550en  [壊]攻撃力16  氷属性攻撃力+5
┃    〔杖  〕香木の杖           520en  [壊]攻撃力12  TP+8
┃    〔杖  〕深海樹の杖         380en  [壊]攻撃力10  TEC+1
┃    〔杖  〕ジュエルスタッフ    1500en  [壊]攻撃力28  TEC+1
┃    〔杖  〕幸運の杖         1400en  [壊]攻撃力36  LUC+2
┃    〔杖  〕真紅の魔杖       1850en  [壊+炎]攻撃力40  炎属性攻撃力+8
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    〔鎚  〕ブラックブレイカー    850en  [壊]攻撃力20  VIT+1  速度-4
┃    〔鎚  〕ヘビーメイス        600en  [壊]攻撃力29  速度-2
┃    〔鎚  〕雷の戦鎚         700en  [壊+雷]攻撃力26
┃    〔鎚  〕ウォーハンマー     1300en  [壊]攻撃力40
┃    〔短剣〕リングダガー       400en  [斬]攻撃力16  速度+4
┃    〔短剣〕風のナイフ           450en  [斬]攻撃力19  速度+4  炎耐性
┃    〔短剣〕ファングダガー       690en  [斬]攻撃力22  速度+4
┃    〔短剣〕匕首             1300en  [斬]攻撃力36  速度+4
┃    〔短剣〕ダーク            1450en  [斬]攻撃力40  速度+4
┃    〔刀  〕小太刀           540en  [斬]攻撃力21  速度+2
┃    〔刀  〕胴田貫           700en  [斬]攻撃力31
┃    〔刀  〕虎徹              1100en  [斬]攻撃力37
┃    〔刀  〕野太刀            1300en  [斬]攻撃力39  速度-2
┃    〔刀  〕雲おとし            1900en  [斬]攻撃力45  速度+2
┃    〔刀  〕無銘刀            2400en  [斬]攻撃力51
┃    〔銃  〕ハーケンビュクゼ    .550en  [突]攻撃力19  速度+2  後列ペナルティ無し
┃    〔銃  〕アイスカルバリン    630en  [突+氷]攻撃力24  後列ペナルティ無し
┃    〔銃  〕サーペンタイン      .700en  [突]攻撃力28  後列ペナルティ無し
┃    〔銃  〕アークウィバス       1500en  [突]攻撃力36  速度+3  後列ペナルティ無し
┃    〔銃  〕迅雷銃             1850en  [突+雷]攻撃力38  後列ペナルティ無し
┃    〔銃  〕鉄鋼銃             1650en  [突]攻撃力45  後列ペナルティ無し
┃    〔鞭  〕ラバーウィップ      450en  [斬]攻撃力19
┃    〔鞭  〕斬り裂きの鞭      660en  [斬]攻撃力28
┃    〔鞭  〕ハートシューター    1900en  [斬]攻撃力36  速度+2
┃    〔鞭  〕フレイムウィップ     2000en  [斬+炎]攻撃力44
┃    〔鞭  〕ヘヴンクラッパー   .2100en  [斬]攻撃力50  LUC+2
┃    〔農具〕鋼のクワ            500en  [斬]攻撃力28  HP+12
┃    〔農具〕株切り斧            650en  [壊]攻撃力35
┃    〔農具〕スペードスコップ    .2200en  [突]攻撃力47  後列ペナルティ無し
┃    〔農具〕稲刈り鎌        2000en  [斬]攻撃力56
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    〔服  〕ウッドダブレット      970en  物理防御:4  属性防御:3  TP+4
┃    〔服  〕コートハーディ        850en  物理防御:6  属性防御:2
┃    〔服  〕レッドダブレット     1560en  物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
┃    〔服  〕マントヴァ          2000en  物理防御:8  属性防御:3  氷耐性
┃    〔服  〕ハードロリカ        1860en  物理防御:8  属性防御:3  TP+6
┃    〔軽鎧〕スケイルジャーキン   400en  物理防御:6  属性防御:2
┃    〔軽鎧〕リングメイル         780en  物理防御:8  属性防御:3
┃    〔軽鎧〕ブレストプレート       800en  物理防御:9  属性防御:2
┃    〔軽鎧〕クリムゾンラメラー   1200en  物理防御:11  属性防御:5
┃    〔軽鎧〕キュイラッサー       1880en  物理防御:13  属性防御:6
┃    〔重鎧〕ロリカプルマータ      750en   物理防御:10  属性防御:3
┃    〔重鎧〕レースドメイル      1100en   物理防御:12  属性防御:6
┃    〔重鎧〕アラロマーナ        2000en   物理防御:15  属性防御:10
┃    〔重鎧〕ロリカセグメンタータ  2680en   物理防御:18  属性防御:12
┃    〔盾  〕ラウンドシールド     410en  物理防御:5  属性防御:4
┃    〔盾  〕ホワイトラウンド       800en  物理防御:5  属性防御:6  炎耐性
┃    〔盾  〕ランタンシールド     1200en  物理防御:6  属性防御:3  TEC+1
┃    〔盾  〕堅骨の盾         1000en  物理防御:7  属性防御:5
┃    〔大盾〕ラバーシールド     .600en  物理防御:3  属性防御:3  雷耐性
┃    〔大盾〕ヒーターシールド    .500en  物理防御:6  属性防御:4
New!〔大盾〕青生生魂の盾      750en  物理防御:6  属性防御:8  氷耐性
┃    〔大盾〕カイトシールド       1300en  物理防御:8  属性防御:6
┃    〔大盾〕スクトゥム          1500en  物理防御:9  属性防御:5
┃    〔兜  〕バレッタ           600en   物理防御:2  属性防御:2  [混乱]耐性上昇
┃    〔兜  〕バイザーキャップ     380en   物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃    〔兜  〕ナイトキャップ       550en   物理防御:3  属性防御:5
┃    〔兜  〕ケットルハット      400en   物理防御:5  属性防御:2
┃    〔兜  〕サーリット          1000en   物理防御:7  属性防御:3
┃    〔兜  〕ラバーヘッド         1300en   物理防御:5  属性防御:5  雷耐性
┃    〔篭手〕アクアミトン          400en  物理防御:3  属性防御:0  [腕]封じ耐性上昇
┃    〔篭手〕ラバーグローブ     380en  物理防御:3  属性防御:5
┃    〔篭手〕ハードグラブ         350en  物理防御:4  属性防御:2
┃    〔篭手〕ガントレット         1230en  物理防御:6  属性防御:3
┃    〔篭手〕ルーングラブ        1500en  物理防御:5  属性防御:2  TEC+1
┃    〔靴  〕スパイクブーツ       170en  物理防御:1  属性防御:1  [脚]封じ耐性上昇
┃    〔靴  〕スケイルブーツ     .330en  物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┃    〔靴  〕パープルレギンス    .280en  物理防御:2  属性防御:1  TP+4
┃    〔靴  〕ガードポレイン        850en  物理防御:4  属性防御:1  突耐性
┃    〔靴  〕レッドグリーブ      1000en  物理防御:4  属性防御:1  AGI+1
┃    〔アクセ.〕革のベルト           150en  HP+8
┃    〔アクセ.〕蝶の羽飾り        200en  [毒]耐性上昇
┃    〔アクセ.〕香木の首飾り      250en  [睡眠]耐性上昇
┃    〔アクセ.〕真紅の花飾り      120en  LUC+1
┃    〔アクセ.〕青海のアミュレット     400en  [スタン]耐性上昇
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃          メディカ              20en  HPを50回復(消耗品)
┃          メディカⅡ        200en  HPを100回復(消耗品)
┃          マドラ               800en  味方全員のHPを50回復(消耗品)
┃          アムリタ             500en  TPを30回復(消耗品)
┃          ネクタル         300en  味方単体を戦闘不能から復活。その際のHPは最大値の10%(消耗品)
┃          テリアカα           .80en  味方単体の封じを完全回復する(消耗品)
┃          テリアカβ          100en  味方単体の状態異常を完全回復する(消耗品)
┃          ブレイバント         100en  3ターンの間、味方単体の物理攻撃力を+5(消耗品)
┃          ファイアオイル       .300en  3ターンの間、味方単体の武器に[炎]属性を付加(消耗品)
┃          フリーズオイル       300en  3ターンの間、味方単体の武器に[氷]属性を付加(消耗品)
┃          ショックオイル       300en  3ターンの間、味方単体の武器に[雷]属性を付加(消耗品)
┃          火術の起動符      100en  SL5の《火の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          氷術の起動符      100en  SL5の《氷の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          雷術の起動符      100en  SL5の《雷の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          耐熱ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[炎]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          耐氷ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[氷]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          耐雷ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[雷]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          アリアドネの糸       100en  瞬時に迷宮から脱出し街へ帰還できる(消耗品)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3556◆SQ.iJMf4FY2012/07/15(日) 17:40:15 ID:9lSNrJ8k0
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ という事で今回ここまでです。
┃ 次回は明日の夜20:00頃を予定しています。

┃ 君たちはボスの正体を予想して対策を立ててもいいし、
┃ 何が来てもいいように消耗品しこたま買い込んでおくのも自由だ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3557名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 17:43:35 ID:mS14ZQAA0
お疲れ様です

もう鳥は無視してボス戦行くべきなのかな?
裏の有りそうなライト救出作戦的にもあんま日数かけられないとかある?


3563名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 17:50:26 ID:CHQ2O4T.0
おつかれさまでした
火、雷はさやかがいれば一応対処できる。ミスト買うなら氷?
人間相手でこわいのはショーグンか?ゼロのリセッポンか瑠璃の力払いか悩む


3566名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 18:07:59 ID:LzqaPp7M0
乙でした
>>8563の発言で初めて気づいたが、もしかしたらミネルバの面子と戦う展開もあるかもしれないのか
そういやレン&ツスクルとかアーテリンデ&ライシュッツとか対人間も世界樹の常だったな
流石に4人全員と戦う羽目になるとは思いたくないが、もしそうなったらキツイってレベルじゃねえな


3567名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 18:47:45 ID:mmNEYt4A0
対人戦の可能性か
ゼロは連れて行って初撃でバリスタを核熱で仕留めたいな
チェイスされたらまずい


3569名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 19:31:54 ID:RyyAvmHY0
できるのかはともかくライトは見殺しだとどんなデメリットがあるのかな


3570名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 19:38:11 ID:Sb6lnZtY0
アザステとQOぶつかったら、後は被スキル者同士の速度勝負なのかねぇ
開幕で煙幕弾飛ばされたらいやだなー


3568名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 19:01:48 ID:YCAj9NOo0
HP順

HP210 さやか 
HP170 ゼロ 
HP164 エミヤ  
HP156 剣心 
HP129 ギンガ
HP127 杏子
HP106 呂望
HP100 主人公
HP 96 シャルル
HP 82 瑠璃


Lv41 主人公   EXP:428/574
Lv37 シャルル  EXP: 21/481
Lv37 さやか    EXP:313/481
Lv36 呂望     EXP:386/468
Lv36 剣心     EXP:460/468
Lv36 ギンガ    EXP:158/468
Lv36 杏子     EXP: 61/468
Lv36 エミヤ    .EXP:430/468
Lv36 ゼロ     .EXP:265/468
Lv32 瑠璃     EXP:186/416


3573名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 21:42:38 ID:2LWknT.o0
耐突、耐斬装備なんて何が必要かわからんし、戦ってみて負けた時に考えるべきやとおもわれ。


3574名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 22:14:10 ID:CzY4zPm60
昼間やってたのか、しかもイソギンチャクェ…

ミネルバを想定するなら、エミヤを連れていきたい
ショーグンに挑発される分にはまだいいとして、
レンジャーに挑発されて吸い寄せられた攻撃が全部スカる事態は避けたい
仮にここを先に落とすとしてエミヤならとりあえずトラッピングⅠでチェイス以外は全部引っかかる

>挑発で補えない全体物理
まさにそのための力祓い強化だよね


3575名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 22:19:41 ID:Xp1P4n9M0
>>8574
そしてうまく読んでチェイスにトラIIを引っ掛ければ
向こうはチェイスで攻撃重ねたつもりが倍以上になって帰ってくるのか・・・w


3576名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 22:31:13 ID:QcW9sELo0
警告無視して鳥突っ込むべきだったかなぁ・・・
なんか行くタイミングなくなりそうだ

ミネルバは基本脳筋だし、力払い+防御号令すれば大抵は受けられそう
問題はこれやると火力不足なとこか


3577名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 22:32:37 ID:7ZCeLA/E0
うおお寝てたや。乙
月は戦いはしないだろうしミネルバとは思うが足縛るのがよさげかな。1手遅れそうなのがネック
力払いに瑠璃つれてくならTEC杖もつけて縛りも任せちゃってよさそうかなあ
バリの腕縛るのが一番手っ取り早そうならシャルの方がよさそうだがどっちか欲しいところ


3578名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 22:36:47 ID:Sb6lnZtY0
「ミネルバだと思った?残念普通のボスでした!」だったらどうするよ
12Fにメカ系多かったし、フリーダムなメカ置いて上に逃げるかもしれない。フクダワイフ的に考えて
そうなるとシャルの縛りが欲しいけど、ミネルバ相手だと相性悪すぎる


3579名無しのやる夫だお2012/07/15(日) 23:10:00 ID:7ZCeLA/E0
頭腕縛りやすいシャルだけど、力払いとそれなりの速度がある瑠璃のがいいのかな
なんかいつもどおりの初期メンバーにしたくなってくるから困る
ミネルバ仮定なら複合、属性、物理の全体+レンジャーがきて反撃は前2人×2だけになるだろうからトラップ狙ってたら死にかねないと思うんだよな


3580名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 00:17:47 ID:iCTSRAqY0
  さやか ゼロ
瑠璃 やる夫 スース
の防御特化で手の内探りつつ可能なら倒す、でどうだろ
火力が核熱一本になっちゃうのが難点といえば難点だが
このメンバーならなすすべなくhageはないだろうし
何より相手の情報無しで想像だけで対策考えててもキリがない


3581名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 00:41:58 ID:TufB/jNk0
よく訓練されたこのスレ住民には不要かもしれんが、いままで描写されたミネルバの戦闘能力をおさらいしておこう。

ショーグン:アスラン
レンジャー:レイ
バリスタ:ルナマリア
ソードマン:シン
目撃できた戦闘シーンは>>6675-6679
この時の戦術はバリスタのサンダーバラージ(腕技)をアザーズステップ(脚技)で最速発動、それにソードマンのチェイス(腕技)とショーグンの一騎当千(脚技)で追撃するというもの。
属性/突、属性、斬 と壊以外の属性全てをカバーできる全体攻撃の三連撃。
回復専門職がおらず、本人たちも言っていたが先手必勝スタイルで守りが薄い。
この言葉を信じるなら、レンジャーやバリスタの相手の命中ダウンスキルやショーグンのカウンタースキル系はないと判断できる?
それから、これは考え過ぎかもしれないけど、バリスタのポジションが明確には描写されてなかったので、もしかしたら前陣迫撃砲術来るかも。

後、このパーティで注目したいのは、アザステの代わりに先陣の名誉(これは原作ゲームだと代わりにならないみたいだけど)、バラージの代わりにハヤブサがけなど、
一人くらい落ちても問題なく速攻追撃戦術が可能な柔軟性があげられると思う。

対ミネルバの戦闘方針案での既出は以下の通り。

攻撃面
1.QOからの核熱でチェイス起点のバリスタを速攻沈めたのち各個撃破
2.敢えて相手にチェイスを撃たせてトラッピングで殲滅
防御面
1.腕縛りでバラージ&チェイスを、脚縛りでアザーズステップ&一騎当千を封じる
2.力払いor防御の号令でダメージ軽減
3.ミストとさやかのガードを駆使して属性攻撃シャットアウト

安全性を考慮すると攻撃2案はちょっとギャンブルすぎるので、各個撃破が望ましいかな。

しかし皆色々考えてるけど、三層ボスがミネルバじゃない展開も微レ存……、その時はスレ住民総員ズコーだなw


3582名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 02:40:05 ID:703cXpbY0
>>8580
ゼロの防御の号令と瑠璃の力祓いがあれば被ダメはかなり抑えられるし、>>8581の考察なら全体攻撃が主っぽいので
思い切ってさやかを外して剣心かエミヤ入れて攻撃の手数を増やすのはどうか
問題は長期戦によるTPの枯渇と、相手がミネルバじゃなかった場合の属性攻撃への対応かな
各種ミストとアムリタを買えばなんとかなると思うが、金が飛ぶなあ


3583名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 08:43:01 ID:KpiYAhQ60
瑠璃を外してエミヤor剣心はどうだろう。属性メインのボスだった場合、瑠璃は死に体なんだよな
ゼロはアザステへの対抗策を唯一持ってるし入れておきたい
アムリタとミストはお高いけど、腐るものじゃないし投入した方がいいね


3584名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 10:23:44 ID:iCTSRAqY0
買い物はアムリタ2 ミスト1づつってとこかね?
瑠璃は仮に属性メインでもテラーあるから死に体までは行かないだろう

外見すらわからんのがやっぱしんどいな・・・


3585名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 11:00:59 ID:TufB/jNk0
縛りが決まれば確実に相手の攻め手を封じることができるから、
瑠璃を加入させるとしたら、杖持たせてTEC少しでも上げるべきなのでは?
速度とVITが落ちるけど、その分はQOでカバーしたり防具グレードアップで対応する。

ということで瑠璃の防具買い替え用にもう一回だけ資金調達を提案。


3586名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 12:31:31 ID:p7gQK.0U0
さやか ゼロ 剣心
 主人公 スース
はどうだろ
さやかで守りつつゼロは防御の号令、QOやリセットウェポン
剣心と主人公は殴りつつスースで回復
状態異常や封じ撒くのはいないけど火力は確保できる


3587名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 12:38:26 ID:kIliCH.g0
ぶっちゃけ>>8581のとおりにアザステバラージチェイス当千とか来たら後衛溶けると思うわ
バラージは後ろにいても半減とかしないだろうし、それだけでも50くらい出て不思議じゃないぞ
ギリ生き残ったと思ったら介錯()とかなったりしてなww


3588名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 13:00:01 ID:KpiYAhQ60
>>8587
そのコンボ防ぐ方法ってーと、QOから核熱・首打ち・一閃・腕スナ・腕封・畏れよ・子守歌ぐらい
バリが遅いとはいえ、核熱辺りは先手取られるかもしれない
逆に耐え切るなら、全員にガードポレインつけてQOミスト1/3勝負

とはいえ、このコンボ先制確定のクライソウルや爆進、禍雷やスーパーノヴァってレベルだし
開幕やられたら初見殺しって事で諦めちゃっていいんじゃない?


3589名無しのやる夫だお2012/07/16(月) 15:45:21 ID:RYTX80pY0
今までならボスの層姿と名前はわかってたよな
そっから技とか想像して対策立ててたし、>>1はそういう情報は考えてると思う
だから姿も名前もわからん3層ボスは、今までのイベントから予測がある程度立つはず、ということで十中八九ミネルバで考えていいと思う。

>>8581でチェイスって脚じゃなかったっけと思ったけどソドは腕だっけ?
攻撃2は押し切られかねないし、防御3は属性読めない&雷40%と氷はミスト頼りってのがちと怖い
SLVは低いが剣心入れて一閃&核熱でガン攻めってのはどうかな。1Tじゃ落とせないと思うが2T目QO核熱あたりなら落とせるんじゃないかと思ってるんだが
初手が遅れてしまうからシャルQOバリ腕封じを考えたが運ゲーになるなあ…
速度銃+ブーツでLUC1減の速17ならQOなしでも先手打てるだろうか
脚は瑠璃もシャルもどっこいだけど、封じたい腕にステ4分差が生じるのがでかいんだよなあ



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category 【完】デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 > 第三階層 焔色ノ脈道
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