シナリオはさっき話したのでバトル要素について少し。
バトルは正直やれること少ないですが、自分はコンポとかたくさんあっても使いこなせないのでそこまで不満はないです。パリィとか遠距離射撃とかできることはあるけどほぼ使わなかった。眷属機もオート戦闘とオート防御とタイミング不要なものしか使わなかった。
ボスの攻撃パターンはそれなりにあったし、ステージもたまにパズル要素あったりそこまで退屈はしなかったです。
難易度は最初と最後はカジュアル、途中はノーマルでクリアしました。最初は装備の仕方がわからずにすぐ死んでいた。最後はレベル上げも必要で面倒になったので。
難易度設定カジュアルにしても、敵のHPは減るが自分の受けるダメージは減らないのは緊張感は変わらんので絶妙だと思いました。カジュアルでも一撃で殺される時がある。ラスボスはカジュアルでも結構苦労しました。ノーマルだとレーベンのダメージ小さすぎるんだけど武器取り逃してるのかな。
操作的に謎なのが、戦闘支援プログラムが4つあるのに、十字キーの4方向に直接アサインされていないこと。回復するのに今どれにカーソル当たってるか見ないといけない。4つなのは十字キーにアサインする前提なのだと思うので、なぜこうなってしまったのか謎です。
あとSteam版だけなのかわからないですが、カジュアルモードの設定が変更しても見た目変わらないバグがあるんですよね。一回保存して再度開くと変わってるの確認できる。バグとしてあまりにも基本的なので何かのデグレなんですかね。
全体的に粗はあるけど、ブルリフ幻とかカリギュラに比べれば全然遊べると思います。クリアまでの時間も20時間くらいで短いし。