以下の内容はhttps://xdpoke.hatenablog.com/entry/2025/06/03/021623より取得しました。


3世代10万雷ツイート集

3世代GBAシングルにおいて、命中不安の雷で火力を重視するか、10万で安定をとるかの話が度々盛り上がっている。
2つの技のメリット・デメリットを考えるきっかけにするため、埋め込みの形で各ツイートをここにアーカイブする。
観測範囲が広くないため見逃しが多数生じていると思われる(何かあればご指摘願います)。

対立煽りの意図はありませんが、問題があれば一部埋め込みを削除して、論旨の記載に置き替えます。

発端のツイートの前の流れ

オフでの優勝/上位構築にCS控えめヤタピサンダーに雷が採用されていること*1*2*3
かみなり/めざめるパワーくさ/いばる/みがわりの型が強いポケモンとして認知され始めたタイミングで、
この「パチンコサンダー」と称されたサンダーから分化、
いばるを抜いて金属音を交えた雷の火力に注目され、雷と10万に対するツイートが散乱されることになる。

留意事項

火力を出す手段が乏しい3世代という点に注意されたい。
ここに考察を載せたいが、筆者がGBA対戦にわかであり、本記事はアーカイブが目的なので割愛する。
3世代環境全体の特徴をとらえた記事があればこの記述を置換したい。

10まんボルトとかみなりのスペック

10まんボルト

威力95 / 命中100 / PP15 / 10%で相手をまひ状態にする

かみなり

威力120 / 命中70 / PP10 / 30%で相手をまひ状態にする

金属音雷の火力に注目

発端の少し前のエフェクトに関してのツイート

こちらは拾い切れていないところあり。


雷が信用できないというのはごく一般的な意見であり、GBAに限らず多くのポケモンプレイヤーの間に元々ある概念といえる。

発端

「雷で〇〇を確定n発(各自0.7をn乗してください) は景品表示法違反」というような主旨のツイートがあった模様

反応集(2025/5/5~)

※過去ツイであるがこのタイミングでRTされているため記載


~ここまで~



この日は下記ツイートから3世代のダメージ分布が分かっていない話に変わっていくが、割愛する。


結論の記事が出ているので、そちらは下記参照されたい。
stoic4486.hatenablog.com

乱数分布に関しては内部情報データも論拠としたいので、僭越ながら自記事も記載する(26項参照)。
xdpoke.hatenablog.com

反応集(2025/5/25~)

この時期オンライン大会があった&金銀の雷サンダー考察記事がアップロードされたため、雷の話が再燃する。
note.com

反応集(2025/6/1~)

オンライン大会が終わり、ポケモンSVのランクマッチも終わり構築記事が出始めたタイミング。
本題とは少し逸れるものの、SV環境は一撃技持ちが上位に君臨することが多く、
SV環境の一撃技に関する不満も度々話題になることが多いのでこちらも絡めて記載する。


~ポケモンSVの一撃技についての話~


~ここまで~


easmois2332.hatenablog.com
stoic4486.hatenablog.com

結論

なし。好きな方を使って(または両採用して)オンラインかオフ会で対戦して考えよう。

*1:第一回レトロユニオンオフGBA準優勝&4thGS優勝構築&対戦記録/一(ひとつ)の太刀 https://stoic4486.hatenablog.com/entry/2025/04/22/205734

*2:GBA後期シングル】リフオボンラティオス入り ~カビハピサマヨ構築の変遷・総括~『第四回 関西エメラルドオフ』準優勝構築 https://egina33699307.hatenablog.com/entry/2025/05/05/195421

*3:同時期にヤタピ10万サンダーの優勝記事(https://yasupoke.hatenablog.com/entry/2025/05/05/211417)もある




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