今回もバチコンお疲れ様でした!指が疲れた…w
第6回バイトチームコンテスト
x.comクマサン商会の社内行事「バイトチームコンテスト」の開催が告知されたぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2024年7月4日
期間は「7/20(土)午前9時~7/22(月)午前9時」。
ステージは「トキシラズいぶし工房」だ。
コンテスト終了後、このアカウントで1~3位、ぴったりまんなか賞のチームを表彰するぞ。 pic.twitter.com/NHUHAFq931
開催概要
- 期間:2024年7月20日 9時〜2024年7月22日 9時
- 場所︰トキシラズいぶし工房
- 支給ブキ:
- N-ZAP85(テイオウイカ)
- カーボンローラー(ジェットパック)
- ボトルガイザー(トリプルトルネード)
- キャンピングシェルター(メガホンレーザー)
| wave | シナリオ | キケン度 | ノルマ |
|---|---|---|---|
| wave1 | 満潮 | 60% | 10 |
| wave2 | ラッシュ | 〜120% | 〜18 |
| wave3 | 干潮 | 〜180% | 〜26 |
| wave4 | 満潮ハコビヤ | 〜240% | 〜30 |
| wave5 | 通常 | 〜300% | 〜32 |
主な仕様は前回と同様です。
- 全部で5wave(Extra無)
- バイトシナリオは固定
- 評価は変動しない
- 納品数によって次waveのキケン度が変動
- ブキは選択でき(ソロ以外)、5waveとも同じブキを使う
- ブキとSPの組み合わせは固定
| 納品数 | 次waveのキケン度 |
|---|---|
| ノルマ1.5倍 | +30% |
| ノルマ2倍 | +60% |
参加報酬
- コンテスト用報酬メーター
- 参加記念ステッカー
- コンテストのバッジ(上位入賞者のみ)
ここも前回と同様。
出勤記録
元々この日は実家へ遊びに行く予定を入れており、夜中も含めあまり遊べないだろうなぁ…と思っていました。
ところが実家の母がコロナになってしまい急遽中止に。突然予定が空いてしまったので、バチコンを思っていたより早く開始できました。

各wave所感
利敵タマヒロイが全くいませんでした。みんなかっさらってしまう!
wave1(満潮)︰水没さえ気をつければなんとか。2-2に分かれて対岸のダブルコウモリを処理して投げて…と割とスムーズに進んだが、ラスト付近で対岸に湧くハシラの存在に初見では気づけず全納品できなかった。しかし後に、wave2のキケン度を調整する目的で19個納品に留めておく方法をとるようにしたため、最後はわざと納品せず持ったままにしていた。
wave2(ラッシュ)︰鬼門waveだがキャンプとカーボンがいるのでなんとかなった。途中でやられさえしなければタゲの順番は固定なので、初回タゲのボトルは高台から連打で、タゲがつかないカーボンはちょっと強気に動き回って間引きしていた。グダったときはSPでなんとか立て直せてた。
wave3(干潮)︰初手左湧きのコウモリダイバーをサクッと倒す。その直後にごちゃつくので6個とも納品できたのは稀。トリプルタワー、とりあえず中央はボトル連打でいけるのでさっと倒してハシラ討伐の方へ移動。
wave4(満潮ハコビヤ)︰記録を伸ばすならたぶんここが重要なんだろうなぁと思いつつ、何気にここで納品不足で負けたことも。。対岸とこちらとでバランスよく処理しないと対岸のザコたちが渡ってきてカゴ周りがカオスになってた。2回目の母艦を撃退したあとに飛び出す箱の塊を上手くボトルで突ければいいキャビアができるが、やってみたらなかなか難しくて2回しか成功しなかった。
wave5(通常)︰初手はバクダンコンビとタワー、何度もやってるけどバクダンのタイミングズレたりしてサクッといけないことも。その後は来るわ来るわオオモノオンパレード。寄ってくるもの遠くのもの、とにかく忙しかった。240%のときの方がクリア率よかった気がする。270%は2回だけ経験した。
くろたいつメンバーと遊ぶ
バチコンも6回目となり、いかに強い人と組めるか・いかに足を引っ張らないか・いかに無駄なく動けるかが大事だなと思うようになったので、野良バチコンはしませんでした。
毎回くろたいつチャンネルの誰かの部屋に入ったり自分が部屋立てて募集したり。そして割と早い段階で193個を叩き出します。このときまだまだ伸びる余地を感じました。

しかし、毎度のことながらこれ以降記録を伸ばせず。。主にボトルばかり持っていたのですが、楽しい半面あちこち気にかけるところが多く、また自分が凡ミスをやらかしたりでなかなか上手くいきませんでした。せめてあと7個、200は超えたいな…と思っていたものの、まぁ金は元々無理だろうと感じていたのでこのまま終わりでもいいかな…と思っていました。
ところが2日目の21時、バチコンやる!という人がTLに散見されたため私もそれに乗っかることに。そしたら割とあっさり200を超え、次の回で216個と大幅更新!まだ金には届いてないとは思ったものの、私の中ではかなり満足したのでこれで終わりにしました。楽しかった!


戦績

- バイト回数︰42回(24勝16敗2通信エラー)
- 自己ベスト記録︰216個
バチコン、回を追うごとに記録更新を目指したい気持ちとたくさんの人と遊びたい気持ちがないまぜになります。今回は18人のくろたいつメンバーと遊べてとても楽しかったです。
ボトル好きで持ってましたがいかんせんずっと連打してるので疲れを感じるのが早かった気がしますw
しかし自分がボトルを手放して、強い人に持たせた方が記録伸びたような気もする…あはは…
結果発表

- 上位5%︰金イクラ227個以上
- 上位20%︰金イクラ181個以上
- 上位50%︰金イクラ145個以上
やっぱ銀でした。そんなもんだ〜
ちなみにこれまでのボーダーはこんな感じです。
| ステージ | 金 | 銀 | 銅 |
|---|---|---|---|
| アラマキ | 203 | 169 | 123 |
| ムニエール | 217 | 178 | 143 |
| シェケナダム | 205 | 168 | 136 |
| ドンブラコ | 218 | 172 | 133 |
| すじこ | 236 | 185 | 141 |
| トキシラズ | 227 | 181 | 145 |
SNS表彰
x.comクマサン商会から結果発表が届いたぞ!
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2024年7月22日
「7月20日~22日に開催したバイトチームコンテストの1位、2位、3位、ぴったりまんなか賞を発表します。
おめでとう。そして、参加してくれたみなさんの健闘を称えます。
ここで発揮されたチームワークや個人の成長を活かし、ますますの納品を期待しています。」 pic.twitter.com/X1u7XaQqwi
1位は368個!なかなかハイレベルな戦いになってました。すごいな…
まとめ
最近バイトをサボり気味傾向ですが、バチコンは皆とワイワイできるので楽しかったです。でもある程度行ったらもういいかな…という気持ちもwすっかりバトルに傾いちゃってますね…
残るステージはどんぴこですが、時期的に開催されるのでしょうか…?
▼次回