URNとは、ネットワーク上の存在する文書などのリソースを一意に識別するための識別子のことである。URI(Uniform Resource Identifier)のサブセットとして、IETFによってRFC 2141で定義されている。
URNは、Webページの場所を示す識別子であるURL(URI)と同様の役割を持つ。ただし、URIは場所としてのWebページを特定するのに対して、URNは対象となるのリソースそのものを直接に特定するものである。
URNの指定に用いる構文は「urn」で始められ、コロン(:)で区切られる。例えばIETFのRFC 2141文書は、「urn:ietf:rfc:2141」という構文で指定される。なお、図書一般に割り当てられているISBN(International Standard Book Number)コードも一種のURNであるといえる。ISBNを指定する際には、例えば「urn:isbn:0451450523」などと指定する。
(urn から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/06/14 01:49 UTC 版)
| AiRI | |
|---|---|
| 別名 | UR@N[1] |
| 生誕 | 9月13日[1] |
| 出身地 | |
| ジャンル | J-POP、 ゲームソング、 アニメソング、 ロック |
| 職業 | 歌手、作詞家 |
| 担当楽器 | ボーカル |
| 活動期間 | 2002年 - |
| レーベル | ランティス |
| 事務所 | STUDIO696(-2025年1月) 株式会社 ART ONE Entertainment(2025年2月-) |
| 共同作業者 | milktub 宮崎京一 第二文芸部 |
| 公式サイト | AiRI Official Website |
AiRI(あいり、9月13日[1] - )は、日本の女性歌手。旧芸名はUR@N(うらん)[1]。
関西地方出身[1]。主に美少女ゲームやテレビアニメの主題歌、挿入歌、イメージソングを歌っており、PCゲーム『キラ☆キラ』に登場する架空のロックバンド「第二文芸部」では、現実においてのライブ活動でボーカルの椎野きらり役を担当している。血液型はO型[1]。身長160cm[1]。
ファンの間で「超音波」と比喩されるほどのハイトーンボイスが特徴で、それを活かした楽曲が多い。
元々は音楽制作会社Lip on Hipの所属クリエイターの稲垣貴繁と知り合いで、「ロックが歌える女の子を探してるんだ。1回でいいから歌ってくれない?」との依頼を受けて、PCゲームの主題歌だということを知らないまま仮歌のレコーディングに参加したところ評判がよかったため、そのままソロ歌手としてデビューする運びになったという。
milktub関連のライブでは、当時NANAがメディアに姿を出さなかったため、代役としてボーカルを担当したことがある。
かつてプロフィールの嫌いなものの欄に「ライブ(出演)」と書いていたが、「『キラ☆キラ』のライブに出るうちに好きになっていった」と後にMCで語っている[2]。
「UR@N」(URAN / うらん)という名前で活動していたが、2011年4月1日に自身のブログでUR@Nとしての活動を休止し、翌日から「AiRI」として活動を継続することを発表した[3]。
PCゲーム『君が主で執事が俺で』OP主題歌を担当したuranとは別人である[4]。
2025年2月から株式会社 ART ONE Entertainmentに移籍[5]。
| 枚 | 発売日 | タイトル | 規格品番 | 最高位 |
|---|---|---|---|---|
| UR@N | ||||
| ※ | 2005年4月27日 | 虹の向こうのHorizon | LACM-4193 | 圈外 |
| AiRI | ||||
| 1st | 2011年5月25日 | learn together | LACM-4813 | 92位 |
| 2nd | 2011年8月10日 | 運命/二つの足跡 | LACM-4828 | 83位 |
| 3rd | 2011年11月9日 | Pieces | LACM-4876 | 34位 |
| 4th | 2012年3月21日 | 君と僕はそこにいた | LACM-4917 | 141位 |
| 5th | 2012年8月1日 | Dreamer | LACM-4960 | 21位 |
| 6th | 2013年12月4日 | Imagination > Reality | LACM-14168 | 83位 |
| 7th | 2016年10月26日 | DREAM×SCRAMBLE! | LACM-14542 | 119位 |
| 枚 | 発売日 | タイトル | 規格品番 | 最高位 |
|---|---|---|---|---|
| 1st | 2012年2月22日 | Puzzle | LACA-15190 | 77位 |
| 2nd | 2013年5月8日 | Color | LACA-15296 | 60位 |
| 3rd | 2014年7月9日 | Mirage | LACA-15422 | 69位 |
| 枚 | 発売日 | タイトル | 規格品番 | 最高位 |
|---|---|---|---|---|
| 1st | 2015年10月7日 | Smash!!! | LACA-15511 | 140位 |
| 発売日 | 商品名 | 歌 | 楽曲 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 2月15日 | 逆境☆不惑☆フラクション/ レッツゴー・マイ・ハウス!!! |
橋本みゆき、榊原ゆい、Rita with AiRI、Ayumi.、片霧烈火、川村ゆみ、佐咲紗花、Duca、中恵光城、のみこ、美郷あき、yozuca*、rino、riya | 「逆境☆不惑☆フラクション」 | テレビアニメ『犬になったら好きな人に拾われた。』オープニングテーマ |
| Rita with チームうさぎ(AiRI、中恵光城、yozuca*、riya) | 「逆境☆不惑☆フラクション Rita with チームうさぎ ver.」 |
| 楽曲 | タイアップ | 時期 |
|---|---|---|
| KOKOROのKOTOBA | PCゲーム『蒼刻の月 ~蒼ク輝ク月ノ夜ニ…~』オープニングテーマ | 2002年 |
| 空 | PCゲーム『蒼刻の月 ~蒼ク輝ク月ノ夜ニ…~』エンディングテーマ | |
| 秘密の森 | PCゲーム『お願い』オープニングテーマ | |
| 彩り | PS2ゲーム『グリーングリーン 〜鐘ノ音ダイナミック〜』楠木かおりルートエンディングテーマ | 2003年 |
| スクールバス | PS2ゲーム『グリーングリーン 〜鐘ノ音ロマティック〜』月森こずえルートエンディングテーマ | |
| Precious Memories | ドラマCD『Maple Colors』主題歌 | |
| 冤罪 | ドラマCD『夜勤病棟・弐〜眩惑の堕天使〜第一章 風間愛』主題歌 | 2004年 |
| リミット・ナイト | PCゲーム『24時、君のハートは盗まれる ~怪盗ジェイド~』主題歌 | |
| Like a Green | PCゲーム『グリーングリーン2 恋のスペシャルサマー』オープニングテーマ | |
| My Way | PCゲーム『グリーングリーン2 恋のスペシャルサマー』柊麻里亜ルートエンディングテーマ | |
| 君がいるから | PCゲーム『黎明のラヴェンデュラ』オープニングテーマ | 2005年 |
| Precious Angeric… | PCゲーム『黎明のラヴェンデュラ』エンディングテーマ | |
| 虹の向こうのHorizon | PCゲーム『ぱすてるチャイムContinue』エンディングテーマ | |
| Love Bell Sound | PCゲーム『グリーングリーン3 ハローグッバイ』天神葉月ルートエンディングテーマ | |
| EXEC_NULLASCENTION/.(UR@N&松本さち) | PS2ゲーム『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』イメージソング | 2006年 |
| グラスホッパー | PCゲーム『鐘ノ音ダイナティック』オープニングテーマ | |
| Vision | PCゲーム『ウィズ アニバーサリィー』オープニングテーマ | |
| 晴れた日の午後に | PCゲーム『エーデルワイス』蘭ルートエンディングテーマ | |
| 愛に満ちた未来へと | PCゲーム『遊撃警艦パトベセル 〜こちら首都圏上空青空署〜』イメージソング | 2007年 |
| refrain moon | PCゲーム『片恋いの月』オープニングテーマ | |
| 明日へ | PCゲーム『任侠華乙女』エンディングテーマ | |
| 二つめの空 | PCゲーム『Aster』オープニングテーマ | |
| Give me ×××!! | PCゲーム『エーデルワイス』鴨池蘭イメージテーマ | |
| さくら日記 | PCゲーム『エーデルワイス』高瀬さくらイメージテーマ(2007年) PCゲーム『エーデルワイス 詠伝ファンタジア』さくらエンディングテーマ(2008年) |
|
| 風のように 炎のように | PCゲーム『超昂閃忍ハルカ』主題歌 | 2008年 |
| Reincarnation | PCゲーム『超昂閃忍ハルカ』イメージソング | |
| Moon Story | PCゲーム『片恋いの月えくすとら』オープニングテーマ | |
| beautiful flavors | PCゲーム『それは舞い散る桜のように 完全版』挿入歌 | |
| Get Over | PCゲーム『MapleColors2』主題歌 | |
| Wonder Land | ドラマCD『私は私のまま、誰にでも変われる』主題歌 | |
| 七色の地図 | PCゲーム『なないろ航路』オープニングテーマ | 2010年 |
| シアワセ♪ | PCゲーム『なないろ航路』エンディングテーマ | |
| learn together | テレビアニメ『30歳の保健体育』エンディングテーマ | 2011年 |
| 運命 | テレビアニメ『魔乳秘剣帖』オープニングテーマ | |
| 二つの足跡 | テレビアニメ『魔乳秘剣帖』エンディングテーマ | |
| Pieces | テレビアニメ『境界線上のホライゾン』エンディングテーマ -Side Ariadust- | |
| 愛乞う者 | PCゲーム『カミカゼ☆エクスプローラー!』グランドエンディングテーマ | |
| 君の夢のそばで | PCゲーム『電激ストライカー』零の章エンディングテーマ | |
| Bonds | PCゲーム『電激ストライカー』天の章エンディングテーマ | |
| BREAKING!(遠藤正明&AiRI) | PCゲーム『電激ストライカー』挿入歌 | |
| 桜が見てた | PCゲーム『Princess Evangile ~プリンセス エヴァンジール~』エンディングテーマ | |
| アガスティアストーン | PSP&Xbox 360ゲーム『code_18』主題歌 | |
| ヒカリ | PSP&Xbox 360ゲーム『code_18』エンディングテーマ | |
| フルスロットルHeart(Duca&AiRI) | PCゲーム『恋色空模様 after happiness and extra hearts』オープニングテーマ | |
| Eternity | PCゲーム『ましろサマー』片瀬亜季テーマソング | |
| Tears | PCゲーム『ましろサマー』美崎澪テーマソング | |
| 君と僕はそこにいた | テレビアニメ『機動戦士ガンダムAGE』挿入歌 | 2012年 |
| Dreamer | テレビアニメ『TARI TARI』オープニングテーマ | |
| Voice | PSPゲーム『Gift -prism-』挿入歌 | |
| Reflection Moon | PCゲーム『初恋1/1』月島叶イメージソング | |
| my place | PCゲーム『超電激ストライカー』エンディングテーマ | |
| Imagination > Reality | テレビアニメ『ガンダムビルドファイターズ』エンディングテーマ | 2013年 |
| プリズミック | PCゲーム『プリズム◇リコレクション!』オープニングテーマ | |
| 光の標 | PCゲーム『プリズム◇リコレクション!』エンディングテーマ | |
| 乙女心1000000% | PCゲーム『ラヴレッシブ』オープニングテーマ | |
| 月歌 | PCゲーム『プリズム◇リコレクション!』柚姫ルートエンディングテーマ | |
| 送れないラブレター | PCゲーム『グリーングリーン OVERDRIVE EDITION』双葉ルートエンディングテーマ | |
| Baby | PCゲーム『赤さんと吸血鬼。』オープニングテーマ | |
| One Scene | PCゲーム『赤さんと吸血鬼。』エンディングテーマ | |
| And Jump!! | PCゲーム『まじかりっく⇔スカイハイ -空飛ぶホウキに想いをのせて-』オープニングテーマ | |
| La eterno | PCゲーム『天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA』オープニングテーマ | 2014年 |
| Equilibrio Alba | PCゲーム『天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA』エンディングテーマ | |
| ミラクルハイプレッシャー | PCゲーム『夏恋ハイプレッシャー』オープニングテーマ | |
| MEMORIA | PCゲーム『サキガケ⇒ジェネレーション!』オープニングテーマ | |
| きみとふたりで | PCゲーム『サキガケ⇒ジェネレーション!』エンディングテーマ | |
| Just Love The Moment | PCゲーム『星織ユメミライ』夏希イメージソング | |
| あの夏の宝物 | PCゲーム『星織ユメミライ』夏希ルートエンディングテーマ | |
| Wonderful! Wonderful! | PCゲーム『G.I.B. ガールズ・イン・ブラック』オープニングテーマ | |
| Dash Out!! | PCゲーム『南十字星恋歌 Southern Cross Love Song』挿入歌 | |
| 神託のConductor(AiRI×飛蘭) | PCゲーム『神のラプソディ』オープニングテーマ | 2015年 |
| ポンコツロケンロー | PCゲーム『僕と恋するポンコツアクマ。』オープニングテーマ | |
| 君とつくるもうひとつの未来 | PCゲーム『ここから夏のイノセンス!』オープニングテーマ | |
| 夏空 | PCゲーム『ここから夏のイノセンス!』アリカ、いろはルートエンディングテーマ | |
| Innocent Summer | PCゲーム『ここから夏のイノセンス!』ユノ、寿ルートエンディングテーマ | |
| DREAM×SCRAMBLE! | テレビアニメ『競女!!!!!!!!』オープニングテーマ | 2016年 |
| Liar for you xxx | PCゲーム『ナツウソ -Ahead of the reminiscence-』オープニングテーマ | |
| ウルトラハレーション | PCゲーム『僕と恋するポンコツアクマ。すっごいえっち!』オープニングテーマ | |
| 猛き羽風 | PCゲーム『聖鍵遣いの命題』エンディングテーマ | |
| 永遠に咲く花 | PCゲーム『枯れない世界と終わる花』オープニングテーマ | |
| BE WITH YOU | PCゲーム『はるるみなもに!』オープニングテーマ | 2017年 |
| Hello | PCゲーム『はるるみなもに!』エンディングテーマ | |
| 風に吹かれて | PCゲーム『はるるみなもに!』エンディングテーマ | |
| Honey&Devil | PCゲーム『はにデビ! Honey&Devil』オープニングテーマ | |
| Hello!! Hello!! Hello!! | iOS『秋葉原まで13時間 ~姫はゲームを作りたいっ!~』オープニングテーマ | |
| Melt Together | PCゲーム『二人と始める打算的なラブコメ』オープニングテーマ | 2018年 |
| ABILiTY To BELiEVE | PCゲーム『ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~』オープニングテーマ | 2019年 |
| 紅藍 ~kure-ai~ | PCゲーム『Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters』主題歌 | |
| ミスリルの浮かぶ空の下で | PCゲーム『ココロネ=ペンデュラム!』オープニングテーマ | |
| 光よ、そこで見守っていて | PCゲーム『ココロネ=ペンデュラム!』エンディングテーマ | |
| The road we belong | PCゲーム『まいてつ Last Run!!』ハチロク劇中テーマ曲2 | 2020年 |
| BRAND NEW WORLD | PCゲーム『ぱられるAKIBA学園』オープニングテーマ | 2021年 |
| LOVE Gotcha! | PCゲーム『恋にはあまえが必要です』オープニングテーマ | 2023年 |
| 春が来るたびに | PCゲーム『瑠璃櫻』オープニングテーマ | |
| 天命 | PCゲーム『双天†恋姫 -至源の王-』オープニングテーマ | 2024年 |
(urn から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/11/20 09:00 UTC 版)
Uniform Resource Name(URN, 統一資源名[1][2])は、urn スキームを使った Uniform Resource Identifier (URI) であり、それによって識別されるリソースにアクセス可能かどうかは含意しない。URN(名前)とURL(ロケータ)はどちらもURIであり、あるURIは同時に名前でありロケータでもありうる。
URN の機能要求仕様は RFC 1737 で記述されている。URNは、URN、URC (Uniform Resource Characteristic)、URL (Uniform Resource Locator)から構成されるインターネット情報アーキテクチャの一部である。それぞれには、以下のような役割がある。
Uniform Resource Names (URNs) は、永続的で位置に依存しないリソース識別子であり、URNと属性を共有する他の名前空間をURNの名前空間に簡単にマッピングできるよう設計されている。したがって、URNの文法は、既存のプロトコルで送信でき、多くのキーボードで入力できるといった形式で文字データをエンコードする手段を提供する。
RFC 3986 ("Uniform Resource Identifier Generic Syntax") には以下のように述べられている。
RFC 2141 (1997年5月発行で、現在も「改善のための議論と示唆」が必要と分類されている)では、URNの文法をBNFで以下のように記述している。
<URN> ::= "urn:" <NID> ":" <NSS>
ここで、<NID> は「名前空間識別子 (Namespace Identifier)」、<NSS> は「名前空間固有文字列 (Namespace Specific String)」である。引用符で囲まれた節は必須である。先頭の "urn:" は小文字でなければならない。名前空間識別子によって、名前空間固有文字列の解釈の仕方が決定される。
URNは個人の名前のようなもので、URLは個人の住所のようなものと言える。URNは何かの識別子を定義したもので、URLはその何かを探す方法を提供する。つまり、"what" と "where" の関係である。
URNはしばしば、本を一意に識別するISBNと比較される(実際、ISBNをURNとしてエンコードできる)。本の一意な識別子があることで、その本について議論できる(その本を読んだかどうか、面白かったかどうかなど)。しかし、実際にその本を読むには、本の在り処(例えば、ベッドの脇のテーブルの上など)を知る必要がある。したがってURNとURLは相補的である。例えば、あるRFCについて議論するとき、両方の概念を使って「urn:ietf:rfc:3187 (URN) は https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3187.html (URL) にある」ということができる。
以下の例は標準のURNではない。すなわち、公式に登録された名前空間を使っておらず、 RFC 2141 (URN Syntax) と RFC 3406 (Uniform Resource Names (URN) Namespace Definition Mechanisms) に照らせば不正である。