| 警告 |
|
現在は、Windows 環境のもとでは
この関数によってディレクトリの最終更新日を変更することはできません。
|
<?php
if (touch($FileName)) {
echo "$FileName modification time has been changed to present time";
} else {
echo "Sorry, could not change modification time of $FileName";
}
?>
構文
継承階層
スレッド セーフ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照
構文
.NET Framework のセキュリティ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照
パブリック プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| AlwaysCreate | |
| BuildEngine | タスクによって使用される IBuildEngine オブジェクトのインスタンスを取得または設定します。 ( Task から継承されます。) |
| Files | |
| ForceTouch | |
| HostObject | タスクに関連付けられているホスト オブジェクトを取得または設定します。 ( Task から継承されます。) |
| Log | タスク ログ メソッドを格納している TaskLoggingHelperExtension のインスタンスを取得します。 ( TaskExtension から継承されます。) |
| Time | |
| TouchedFiles |
プロテクト プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| HelpKeywordPrefix | リソース名からヘルプ キーワードを作成するために使用するプレフィックスを取得または設定します。 ( Task から継承されます。) |
| TaskResources | タスクに関連付けられているカルチャ固有のリソースを取得または設定します。 ( Task から継承されます。) |
参照
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| Execute | オーバーライドされます。 |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
参照Touch タスクを実装します。このタスクを作成して実行するには、プロジェクト ファイルで Touch 要素を使用します。使用法とパラメータ情報については、「Touch タスク」を参照してください。
Touch データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Touch |
パブリック プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| AlwaysCreate | |
| BuildEngine | タスクによって使用される IBuildEngine オブジェクトのインスタンスを取得または設定します。(Task から継承されます。) |
| Files | |
| ForceTouch | |
| HostObject | タスクに関連付けられているホスト オブジェクトを取得または設定します。(Task から継承されます。) |
| Log | タスク ログ メソッドを格納している TaskLoggingHelperExtension のインスタンスを取得します。(TaskExtension から継承されます。) |
| Time | |
| TouchedFiles |
プロテクト プロパティ| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| HelpKeywordPrefix | リソース名からヘルプ キーワードを作成するために使用するプレフィックスを取得または設定します。(Task から継承されます。) |
| TaskResources | タスクに関連付けられているカルチャ固有のリソースを取得または設定します。(Task から継承されます。) |
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| Execute | オーバーライドされます。 |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
参照(touch から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/15 07:29 UTC 版)
Touch! Generations(タッチ!・ジェネレーションズ)は、かつて展開していた任天堂のゲーム機・ニンテンドーDSとWiiのソフトラインナップの1つ。
ゲームの定義を拡大するため[1]「いろんな世代に、新しいエンターテインメントを。」と謳ったソフトウェア群の総称である。よって、老若男女を問わず、家族でも楽しむことができたり、電子辞典や料理のレシピ集といった多彩なソフトウェアも含まれている。
2005年4月から3ヶ月で5本のソフトが発売され、ニンテンドーDSブームの火付け役となった。2006年からは海外でも同様の展開が始まっている。「Touch! Generations」のロゴは日本・北アメリカ・ヨーロッパ及びオセアニアの3地域でそれぞれ異なるデザインが用いられている。
当初、日本並びに北米では任天堂が発売しているソフトウェアのみであったが、後に日本でも『ことばのパズル もじぴったんDS』(バンダイナムコゲームス)がサードパーティー製ソフトで初めてラインナップに加わった。
ゲームボーイアドバンスのbit Generationsシリーズや『リズム天国』、ニンテンドーDSの『パネルでポンDS』や『トモダチコレクション』、『おいでよ どうぶつの森』以降の同シリーズなど、Touch! Generationsと同様のソフトウェア開発方針のものや広告形式が行われたゲームも複数作品存在しているが、任天堂側がTouch! Generationsとしているものはあくまで下記するものである。また、『ピクロスDS』と『Wii Sports』の続編である、『立体ピクロス』と『Wii Sports Resort』はTouch! Generationsに含まれていない。これとは逆に、上記のように『リズム天国ゴールド』の前作であるGBA版『リズム天国』はTouch! Generationsでなかった。
Touch! Generationsに含まれるか否かは地域によっても異なっている。上記したタイトルでは、欧米版の『立体ピクロス』と『Wii Sports Resort』、北米版の『パネルでポンDS』は日本と異なりTouch! Generations扱いである。これ以外にも、北米版『ウィッシュルーム 天使の記憶』、欧州版の『FOREVER BLUE』シリーズと『アナザーコード: R 記憶の扉』(DS版『2つの記憶』は含まれていない)がラインナップに含まれている。
ニンテンドー3DS以降の任天堂ゲームハードにおいては「Touch! Generations」のブランドは意図的に撤廃されて、通常ブランドと統合された[2]。
日本においてミリオンセラーを達成した作品は太字で示す。
2008年9月5日よりクラブニンテンドー会員400ポイントで希望者に限定配布されている。全25曲、収録時間約64分。
(touch から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/01 07:01 UTC 版)
タッチ (Touch)
固有名詞の分類