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| ジャンル | 対戦アクションゲーム |
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| 対応機種 | Wii |
| 開発元 | スタジオ斬 |
| 発売元 | |
| 人数 | 1人・2人(オフライン) 2人・4人(オンライン) |
| メディア | Wiiウェア(ダウンロード販売) |
| 発売日 | |
| 対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
| デバイス | Wiiリモコン バランスWiiボード |
| その他 | ニンテンドーWi-Fiコネクション バランスWiiボード対応 |
『オーバーターン』(OVER TURN)は、Wiiウェアで2008年12月2日から配信されているコンピュータゲームである。
他社ゲームソフトの開発請負を主な業務としてきたスタジオ斬初の自社タイトルであり、Wiiウェア初の対戦型ロボットアクションゲームである。
本作は浮上する未来型ロボット、オーバーターンマシン(以下OTM)を操縦し、武器を駆使してライバルと戦うのが特徴。
全8人のキャラクターから1人を選び、各キャラクターごとに固有のオーバーターンマシン (OTM) を操り、CPUとの対戦を行っていく。キャラクターはそれぞれの目的を果たすためにOTMの大会に参加しており、5段階のトーナメントを勝ち抜いて最終的にチャンピオンに勝利すればゲームクリアとなり、プレイヤーキャラクターの書き下ろしイラストが用意されたエンディングを見られる。その後はスタッフロールに移行する。各トーナメントの決勝戦には選ばなかったキャラクターが登場し、対決の前に会話を行う。なお、キャラクター同士の会話は初回にしか発生せず、再び会話を楽しむには初めからやり直す必要がある。
トーナメント中にCPU戦で敗北しても、同じ相手からのリトライが可能で、トーナメントの最初からやり直す必要はない。同じ相手に何度も敗北すると、CPUのヒットポイントが少ない状態(5回で75%。10回で半分の50%になる)でリトライを選択できるようになり、初心者やアクションが苦手な人間でもストーリーモードをクリアできるよう配慮されている。ただし、クリアエンペラーチャレンジやデビルチャレンジ、ゴッドチャレンジではこの仕様が存在しない。
ローカル環境の2人用対戦モードで、画面を縦または横に分割し、対戦できる。