コンポーネントとは、ある機能を実現するために部品化されたソフトウェアのことである。
コンポーネントは、明確なインターフェースを装備した再利用可能なソフトウェア部品を指し、オブジェクト指向が得意とする分割統治と関心事の分離、集合オブジェクトで一つの機能を実現するといった概念が最大限に生かされている。
コンポーネントには、実装部品とサービス部品の二つの見方があり、前者は、GUI部品やEJBなどのプログラムに組み合わせて使うものを指し、後者は、業務機能やWebサービスなど必ずしも実装の実体とは限らないビジネスプロセスの処理単位を指す。
なお、ビジネスプロセスの処理単位をビジネスコンポーネントと呼び、コンポーネントソリューションの要を握っており、サービス指向アーキテクチャ(SOA)を実現するための単位として捉えられている。
構文<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)> _ <ComVisibleAttribute(True)> _ Public Class Component Inherits MarshalByRefObject Implements IComponent, IDisposable
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)] [ComVisibleAttribute(true)] public class Component : MarshalByRefObject, IComponent, IDisposable
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType::AutoDispatch)] [ComVisibleAttribute(true)] public ref class Component : public MarshalByRefObject, IComponent, IDisposable
/** @attribute ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch) */ /** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ public class Component extends MarshalByRefObject implements IComponent, IDisposable
ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch) ComVisibleAttribute(true) public class Component extends MarshalByRefObject implements IComponent, IDisposable
解説Component は、参照渡しでマーシャリングを行う共通言語ランタイムのすべてのコンポーネントの基本クラスです。Component はリモート処理可能で、MarshalByRefObject クラスから派生します。Component には、IComponent インターフェイスの実装が用意されています。MarshalByValueComponent には、値渡しでマーシャリングを行う IComponent の実装が用意されています。
IContainer インターフェイスを実装している任意のオブジェクトに Component をホストし、そのコンテナからサービスを照会および取得できます。コンテナは、格納している Component ごとに ISite を作成します。コンテナは、サイトを使用して Component を管理し、コンテナと通信するために Component によって使用されます。
Component では、Finalize メソッドの暗黙的な呼び出しによる自動メモリ管理を待たずに、Dispose メソッドを呼び出して明示的にリソースを解放する必要があります。Container が破棄された場合は、Container 内のすべてのコンポーネントも破棄されます。
継承階層
スレッド セーフ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照
構文
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| CreateObjRef | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
| Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
| GetLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
| InitializeLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| ToString | オーバーライドされます。 Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
| Finalize | オーバーライドされます。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 |
| GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
| MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
参照IComponent インターフェイスの基本実装を提供し、アプリケーション間でオブジェクトを共有できるようにします。
Component データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
プロテクト プロパティ
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| CreateObjRef | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) |
| Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
| GetLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
| InitializeLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| ToString | オーバーライドされます。 Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
| Finalize | オーバーライドされます。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 |
| GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
| MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
パブリック イベント
参照車両構成部品としてのユニット(組立て品)または部品をいう。自動車においては、エンジンやトランスミッション、アクスルなどのユニットを指すことが多いが、乗用車などの室内装備、すなわち計器板、フロントシート、リヤシート、ステアリングホイール、ドアトリム、ヘッドライニングなどを指す場合もある。これらの部品、装置は自動車の走行性能、操作性、居住性など、顧客の好みにより仕様の選択や組み合わせが設定されており、オプション部品として特殊な用途のためのものも設定されていることがある。