読み方:えーあーる
読み方:えーあーる
読み方:えーあーる
読み方:えーあーる
アーティフィシャルリアリティとは、コンピュータやセンサー、五感に対する各種表示装置等を駆使することによって得られる、人工的に構成された現実感のことである。
この用語は、マイロン・クルーガ(Myron Krueger)が、1974年に発表した博士論文を起源とし、1983年に出版した『Artificial Reality』という書籍によって世の中に知られるようになった。ARと表記されることもある。
現実感のあるメディアとして、視覚や聴覚などの複数感覚を活用するメディアが存在している。アーティフィシャルリアリティは、このような感覚の種類という側面に加えて、ユーザーから対象への働きかけに対してフィードバックが得られるようなシステムを構成することにより、よりリアルな、あるいは、全く別のメディアを作ることができることを示した。
当初は、インタラクティブアートの側面から語られていたが、現在では、バーチャルリアリティ(仮想現実)と融合した意味で用いられることが多い。また、アート以外にも、ゲームやユーザーインターフェースなどの分野とも深い関わりがあり、SFや映画などのテーマとして多くの登場例がある。
高度な人工現実の実現のための高速な演算装置、視覚効果のための3次元表示装置、対話型の操作を実現するための触覚センサー、位置センサー、加速度センサー、圧力センサー、ネットワークなどの各種デバイスはもちろんのこと、これらを制御するソフトウエアシステムがフルに活用される。
アーティフィシャルリアリティには、実際には存在しないものが人工的に構成され、実際にそこにあるかのように感じられる。また、自分があたかもそこにいるかのような没入感があるといった特徴がある。さらに、単なる現実のシミュレーションではなく、現実の情報と人工の情報や遠隔地の情報などが合成された世界や、全く別の現実を人工的に創造しようという試みもある。実用面では、人工現実の支援による医療(遠隔手術、身体内部の映像合成による医療支援等)、災害復旧(危険地域において復旧作業ロボットを遠隔地から操作)などへのさまざまな応用が考えられている。
| ナノテクノロジー: | 単層カーボンナノチューブ 電子顕微鏡 |
| バーチャルリアリティー: | ARメガネ アーティフィシャルリアリティ プレゼンス技術 フォースフィードバック フローティングタッチディスプレイ |
Alert Readyの略。和訳するとアラート可能態勢。
航空自衛隊における戦闘機パイロットの技量を示す区分の一つ。
アラート待機に就き、対領空侵犯措置が行える技量があることを証明する区分。TRからORに昇格すると、自動的にARが付随される。
| アシストリプレイタイムの略称。成立した小役フラグをランプなどで告知するアシストタイム(AT)と、リプレイ確率が大幅にアップするリプレイタイム(RT)がドッキングしたもの。ランプに従って目押しすればコインが増えていくようになっている。
〜き 【AR機】 アシストリプレイタイムを搭載している機種のこと。 代表機・ディスクアップ、ハードボイルド2、バンバンダッシュ、ドロンジョにおまかせ |
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/01/03 05:03 UTC 版)
| .ar | |
|---|---|
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| 施行 | 1987年 |
| TLDの種類 | 国別コードトップレベルドメイン |
| 現在の状態 | 利用可 |
| 管理団体 | NIC Argentina |
| 後援組織 | アルゼンチン外務省 |
| 利用地域 | アルゼンチンに関係する団体・個人 |
| 使用状況 | アルゼンチンではよく使われている。 |
| 登録の制限 | 連絡先住所はアルゼンチン国内にある必要があるが、外国人でも登録可能。いくつかのサブドメインは登録条件あり。 |
| 階層構造 | 登録は直接第二レベルまたは第三レベルドメインに登録できる。 |
| 関連文書 | ドメイン登録の政府決議 |
| ウェブサイト | NIC Argentina |
.arは国別コードトップレベルドメイン(ccTLD)の一つで、アルゼンチンに割り当てられている。管理はアルゼンチン外務省が行っている。
以下のような種別を表す第二レベルの下での登録も可能である[1]。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/09/24 23:49 UTC 版)
AR、Ar、ar
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/06/09 01:59 UTC 版)
ビッグボーナス後に1/2の確率でアシストリプレイタイムに突入する。通常は150ゲームで終了するが、1/116(ART突入の1/58)の確率で1000ゲーム継続する。AR1000に当選したら画面にエイリやんが出現する。AR終了後に成立したボーナスを全て放出し、ビッグボーナスはすべてハイパービッグになる。
※この「AR」の解説は、「ハードボイルド2」の解説の一部です。
「AR」を含む「ハードボイルド2」の記事については、「ハードボイルド2」の概要を参照ください。
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