バーチャルボーイとは、任天堂が1995年に発売した家庭用ゲーム機の名称である。
バーチャルボーイは、据え置き型のヘッドマウントディスプレイのような形状をしており、内部のディスプレイを覗き込むようにして画面を見るという特殊なプレイスタイルが採用されていた。左右の目にそれぞれ微妙に異なる映像を見せ、視差(左右の目で物体をとらえた時に生じるズレ)によって立体的な映像を表現する。これによって、バーチャルボーイは、テレビを表示装置として用いる他の家庭用ゲーム機とは一線を画する、立体視によるゲームプレイを実現した。なお、画面表示は黒を基調とし赤単色で描画される。
バーチャルボーイのCPUには、日本電気(NEC)の32ビットRISC型マイクロプロセッサ「V810」が搭載されている。供給媒体はロムカセットを採用している。
バーチャルボーイの主なゲームタイトルには、「マリオズテニス」、「バーチャルプロ野球'95」、「V-テトリス」などが挙げられる。
なお、バーチャルボーイの考案者は、ファミリーコンピュータやゲームボーイの生みの親でもある、横井軍平である。
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VB
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