出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/02/19 00:46 UTC 版)
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| 作者 | Hajime Hoshi |
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| 最新版 |
0.3.1
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| プログラミング 言語 |
Ruby |
| 対応OS | Windows, macOS, Linux (macOS版・Linux 版のバイナリは無し、ソースコードからコンパイルする必要がある) |
| プラットフォーム | Ruby 1.8/1.9 |
| サポート状況 | 開発中 |
| 種別 | ゲームエンジン |
| ライセンス | MITライセンス(部分的にLGPLなどを含む) |
| 公式サイト | Star Ruby公式サイト |
Star Ruby(スタールビー)とは、オブジェクト指向スクリプト言語 Rubyの、2Dゲーム開発のための拡張ライブラリである。星一によって開発された。スーパーファミコン風のゲームを開発することを目的としている。
減色、加色、彩度変更、色相回転などの色調を変更するエフェクトや、拡大縮小、回転などの幾何変換まで、豊富なエフェクトが自由に使える。加算、減算合成、マスク処理なども可能である。
スーパーファミコンのゲームでよく使われる透視座標変換を、Star Rubyでは簡単に実現できる。
Star Rubyの描画の基本概念は、「テクスチャ」と呼ばれるオブジェクトしかない。PNG画像ファイル、最終出力画面、中間バッファすべてがテクスチャである。つまり、ほとんどの描画操作が「テクスチャからテクスチャへの描画」だけで済む。さらに、テクスチャ描画の際、描画エフェクトを自由にかけることができる。
テクスチャはフルカラー、αチャンネル付きの32ビットビットマップ。 PNG形式のファイルとして出力することが可能である。
Ogg、 WAVの形式に対応している。 BGMの一時停止、途中からの再生が可能。
各クラスは、ゲームに限らずなるべく独立して使えるように設計されている。 たとえば、 GUIライブラリであるRuby-GNOME2などのウィンドウに、 Star RubyのTextureを描画することも可能となっている。
MITライセンスを採用している。ただし、ライセンスがLGPLであるSDLを使用しているので、それらを含めて全体としてはLGPLとなる。
他のRubyベースのゲームライブラリ。
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