出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/02/16 07:10 UTC 版)
| SANDA | |
|---|---|
| ジャンル | ヒーローアクション[1] 学園ヒューマンドラマ[2] ディストピアSF[3] |
| 漫画 | |
| 作者 | 板垣巴留 |
| 出版社 | 秋田書店 |
| 掲載誌 | 週刊少年チャンピオン |
| レーベル | 少年チャンピオン・コミックス |
| 発表号 | 2021年34号 - 2024年32号 |
| 発表期間 | 2021年7月21日[4] - 2024年7月11日[1] |
| 巻数 | 全16巻 |
| 話数 | 全142話 |
| アニメ | |
| 原作 | 板垣巴留 |
| 監督 | 霜山朋久 |
| シリーズ構成 | うえのきみこ |
| キャラクターデザイン | 石山正修 |
| 音楽 | 田中知之 |
| アニメーション制作 | サイエンスSARU |
| 製作 | SANDA製作委員会 |
| 放送局 | 毎日放送・TBSテレビほか |
| 放送期間 | 2025年10月4日 - 12月20日 |
| 話数 | 全12話 |
| テンプレート - ノート | |
| プロジェクト | 漫画・アニメ |
| ポータル | 漫画・アニメ |
『SANDA』(サンダ)は、板垣巴留による日本の漫画。『週刊少年チャンピオン』(秋田書店)にて、2021年34号から2024年32号まで連載された[4][1]。少子化が進んだ近未来の日本を舞台に、「サンタクロースの末裔」である主人公が子供たちを守るために戦う姿を描いている[1][2]。
2025年10月から12月までテレビアニメが放送された[5]。
2021年7月15日発売の『週刊少年チャンピオン』33号にて、「週チャン熱夏の新連載攻勢!!」の第1弾の作品として連載が告知された[6]。同年7月21日発売の同誌34号より連載を開始[4]。2024年7月11日発売の34号で連載を終了し[1]、同日にテレビアニメ化が発表された[7]。
超少子化が進み、15歳以下の子供が総人口の0.1%にまで減少した2080年の日本。そこで子供は手厚く保護すべき対象として扱われ、大人が子供の育成を厳密に管理する社会が築かれていた。
大国愛護学園中等部に通う三田一重は、ある日クラスメイトの冬村四織から命を狙われてしまう。三田は冬村の異常な行動に対し「自分に好意を寄せているのでは」と勘違いするが、彼女にはある理由があった。実はサンタクロースの末裔である三田は、特定の条件がそろうとサンタクロースに変身するという特異体質の持ち主だった。その秘密を知っていた冬村は行方不明となった友人・小野一会を探し出すため三田の持つサンタクロースとしての力に目をつけ、彼をサンタクロースに変身させるために襲っていたのだった。
かくして冬村から協力を求められた三田は、彼女と共に小野の捜索に奔走するが、次第に彼は子供の思想をコントロールしようと目論む学園長の大渋一二三やサンタクロースの力を独占しようとする「赤衣の特捜隊」といった大人たちとの戦いに巻き込まれていくことになる[1][2][3][8]。
声の項はテレビアニメの声優。
『BEASTARS』では動物を描いていた板垣は「賢い人なら“動物マンガ家”としての称号を背負って、自分をうまくプロデュースしていくのかもなあ」と考えもした[13]。しかしそれ以前に漫画家であり[13]、「一度は人間だけの漫画も描いてみたい」[14]、「動物だけではなくいろいろ描きたい」と思い、本作では人間が描かれている[13]。人間を描くことは、板垣が作成した「20代のうちにやってみたいことリスト」に入っていたが、「描こう」と決意したのは20代後半であった[14]。板垣は30代は大人であるという感覚を持っていたため、「ちょうど子供と大人の狭間について考えていた時期」であり、このことから着想を得て、制作が開始された[14]。
板垣は親と買い物に行く際、ワクワクしながらついて行った場所であるため、伊勢丹新宿店に思い入れがあった[13]。そのため、「いつか伊勢丹と何かできればいいな」と考えており、本作は伊勢丹新宿店を改装した学校という設定で描かれている[13]。本作はサンタクロースの話なので、板垣は「クリスマスに何かできたら楽しいだろう」とも話している[13]。
2024年7月にテレビアニメ化が発表され[7]、2025年10月から12月まで、毎日放送・TBSテレビ『アニメイズム』枠ほかにて放送された[5]。
2025年7月3日から6日までアメリカのロサンゼルスで開催された「Anime Expo2025」に本作のアニメも参加した[5]。7月4日に原作者の板垣巴留、監督の霜山朋久、サイエンスSARUのプロデューサーの崎田康平によるパネルイベントや、板垣によるライブドローイングが行われた[5]。
監督の霜山朋久はオファーを受けてから本作を読んだが、「ストーリーもキャラクターも、どちらのインパクトも強い作品だという印象」を受けたと話している[14]。作品に引き込まれ、アニメ化したら面白くなると考え、光栄に思う気持ちで監督を引き受けている[14]。霜山は「キャラクター達が放つ光をより輝かせるぞと言う気持ち」で制作しており、本作では生き生きとしたキャラクターが描かれている[9]。
| 話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 初放送日 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1話 | 全てが眩しい これが老いか | うえのきみこ | 霜山朋久 | 石山正修 | 2025年 10月4日 |
|
| 第2話 | 飴と鞭とキスと刃と | 森山瑠潮 |
|
10月11日 | ||
| 第3話 | 果物燃えれば甘くなる | 吉原拓也 |
|
10月18日 | ||
| 第4話 | 教科書突き破りしゼウス | 田口智久 |
|
10月25日 | ||
| 第5話 | スノードームの中の台風 | 木下絵李 |
|
|
11月1日 | |
| 第6話 | 人造人間vsサンタクロース | 横山彰利 |
|
11月8日 | ||
| 第7話 | 陰日向の食虫植物 |
|
常岡修吾 |
|
11月15日 | |
| 第8話 | 究極のわがままは恋愛といいまして | 霜山朋久 | 本橋茉里 |
|
|
11月22日 |
| 第9話 | 造花なのに根腐れ | うえのきみこ |
|
|
|
11月29日 |
| 第10話 | 長い一瞬のような君 | 横山彰利 | 佐藤いよ |
|
12月6日 | |
| 第11話 | 走馬灯の侵攻 | 横山彰利 |
|
12月13日 | ||
| 第12話 | ペールブルーの帳 | 霜山朋久 |
|
12月20日 | ||
| 放送期間 | 放送時間 | 放送局 | 対象地域 [33] | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 2025年10月4日 - 12月20日 | 土曜 1:53 - 2:23(金曜深夜) | 毎日放送 | 近畿広域圏 | |
| TBSテレビ | 関東広域圏 | |||
| CBCテレビ | 中京広域圏 | |||
| 土曜 2:30 - 3:00(金曜深夜) | BS-TBS | 日本全域 | BS/BS4K放送 | |
| 2025年10月6日 - 12月22日 | 月曜 21:00 - 21:30 | AT-X | 日本全域 | CS放送 / 字幕放送[34] / リピート放送あり |
| 2025年11月1日 - 2026年1月31日 | 土曜 21:30 - 22:00 | アニマックス | 日本全域 | BS/CS放送 / リピート放送あり |
| 毎日放送・TBSテレビ・CBCテレビ・BS-TBSでは『アニメイズム』枠[35][36][37]。 | ||||
| 配信開始日 | 配信時間 | 配信サイト | 備考 |
|---|---|---|---|
| 2025年10月4日 | 土曜 2:53(金曜深夜) 更新 | Amazon Prime Video | 独占配信 |
| 巻 | 発売日[38] | 収録話 | 規格品番 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2025年12月24日 | 第1話 - 第6話 | FFXC-0012 |
| 2 | 2026年1月28日 | 第7話 - 第12話 | FFXC-0013 |
| 毎日放送・TBSテレビ アニメイズム B1 → アニメイズム | ||
|---|---|---|
| 前番組 | 番組名 | 次番組 |
|
SANDA
|
炎炎ノ消防隊 参ノ章(第2クール)
|
(SANDA から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/31 17:38 UTC 版)
|
|
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 (2016年4月)
|
| 散打
さんだ
|
|
|---|---|
| |
|
| 別名 | 散手(サンショウ Sanshou)、武術散打 |
| 競技形式 | リング、またはマットの上での1対1の試合形式 |
| 発生国 | |
| 発生年 | 1979年 - 1988年 |
| 源流 | 中国武術、ボクシング、レスリング等 |
| 主要技術 | パンチ、キック、投げ技 |
| オリンピック競技 | 無し |
| 公式サイト | 国際武術連盟 |
散打(さんだ、Sanda)とは、中国武術においてスパーリングや組手あるいは試合に類する行為。散手 (サンショウ、Sanshou) とも言う。また前記の行為を基にしたパンチ・キック・投げ技を使用する格闘スポーツの正式名称でもある。技術交流のために開かれる大会も散打大会、散手大会などと呼ばれる。日本においても様々な流派が様々なルールで大会を開催している。
IOC承認競技団体である国際武術連盟の武術(ウーシュー、日本名武術太極拳)競技でも、以前は表演競技である套路競技のみであったが、現在では散手(散打)競技も種目化しており、アジア武術選手権大会でも実施され、ワールドカップも開催している(詳細は武術太極拳)。
公開の場での武術の試合は「打擂台」(擂台=試合用の舞台)と呼ばれたが、こうした試合には統一的な競技規則が無く、また試合前に「生死状」(死傷の責任を問わないとする誓約書)に署名するなど、多分に決闘的性質を持つものであった[1]。他方、摔跤では明確な競技規則の下での試合や興行が行われていた。
清末以降、西洋スポーツの影響を受けて中国武術を民族のスポーツとして振興、科学的に再編しようとする運動が武術界に起こり、1928年に南京中央国術館が発足した[2]。
同年、中央国術館が第1回全国国術考試を開催。様々な門派の武術家を実戦的な試合形式で競わせ優秀な人物を選抜する目的があった。摔跤や武器術と並んで散手が種目に採用、体重無差別、防具・グローブなし、眼・喉・下腹への攻撃のみ反則、肘・膝攻撃を認めるルールで大会が行われた。試合では負傷者が続出し競技形式に批判が出た[1][2]。
1929年、浙江国術遊芸大会開催。ルールは同様ながら引き分けが多発したため引き分けを双方失格とする規則が途中で追加され、また顔の負傷が多発したため顔面への連続攻撃が禁止された。翌1930年、上海国術大会開催[2]。
1933年、全国運動大会で散手種目が採用。野球とサッカーの防具を転用、顔面への攻撃を禁止とした。時間無制限で相手を地面に倒せば勝利とした結果試合が長時間化し、取っ組み合いが増えたため「国術試合場は闘牛場と化した」と新聞に評された[2]。
同年、第2回全国国術考試開催。5階級制となり、防具を着用。軽い打撃でもポイント有効とした結果、互いに接近せず遠巻きに戦う試合傾向となり「国術試合場は闘鶏場と化した」と新聞に評された[2]。
建国後、武術の体育化が重視され套路競技が推進されたが、改革開放以降、武術の技撃(実戦)面が等閑視されてきたことが取り沙汰されるようになる[3]。
1979年、中国中央体育運動委員会は浙江省体育運動委員会・北京体院・武漢体院の三組織内に散打研究班を発足。散打の競技規則と技術の研究を開始した。①安全性②中国武術の多様な技法を活かす③ルールの簡明化④国外の格闘技との差別化を条件とし、パンチ・キック・投げ技を有効としてヘッドギア、ボディプロテクターとグローブを着用する方向で初期の大枠が作られた。日本の空手やタイのムエタイのように、国家を代表する格闘技として世界に紹介することも視野に入れたものであった[1][3][4]。
北京体院の研究班は梅恵志(八卦掌・形意拳・摔跤・ボクシングなど、什刹海体校レスリングコーチ)、李宝如(摔跤名家、北京レスリング隊コーチ)、呉彬(伝統派武術、北京武術隊主任コーチ)らが中心となり、選抜された学生が選手として訓練を受けた。検証試合を通じルールや効果的な戦法を模索、また伝統派武術やムエタイなどの格闘技との交流試合も実施する中で技術の有効性を確認していった[5]。
1980年、山西武術観摩賽で散打のデモンストレーションが行われる。
1981年、全国武術観摩交流大会で北京体院と武漢体院の散打チームによる初めての散打公式試合が行われる。
このように限られたグループ内で競技規則と技術体系を構築し、並行してロールモデルとなる選手を育成、デモンストレーションを通じて紹介し、段階的に散打チームを各地に発足させる工程を経て散打の普及は進められ[6]、いわば「既存の武術門派が各々の技術で競えるルールを提供する」のではなく「中国武術の要素を基に既存門派とは異なる新格闘技を開発する」とも言うべき形で、中国武術の技撃面を代表する位置付けで導入される事となる。
1989年、国家体委は散打を正式な競技種目に認定し、全国武術散打選手権大会を発足。
1992年、第3回アジア武術選手権大会で初めて散打が正式種目となる。
1993年、第7回全国運動会で初めて散打が正式種目となる。
1998年、アジア競技大会バンコク大会で初めて散打が正式種目となる。
1997年頃からはプロ格闘技としてアメリカと中国で試合が開催されるようになる。
2000年、国武時代国際文化伝媒(北京)有限公司が第1回中国武術散打王争霸賽を開催、テレビで放送された。柳海龍らスター選手の輩出や興行としての華やかな演出など、プロ散打の嚆矢として注目を集めた。
日本においてはシュートボクシングやK-1との交流試合を行ったことで一般に知られるようになった。2004年には張慶軍(ジャン・チンジュン)が曙太郎とK-1ルールで試合を行い、当時18歳という若さながら判定勝利を収めている。また張は2005年にWBCムエタイヘビー級初代インターナショナル王者の座に就いている。その他、シュートボクシングのリングで散打選手の鄭裕蒿(ジョン・イーゴ)が活躍するなどした。初期に日本で試合を行なった散打選手については、すぐクリンチ状態になる試合傾向に対し批判が多かったが、これはこの時期の散打選手の他格闘技ルールへの不慣れと投げ技の比重が高い散打の技術体系に由来したものであったと言える。
散打の試合には大道塾や極真館等の団体から日本選手も参戦しており、2007年の第9回世界武術選手権大会の散打67kg級において笹沢一有(大道塾)がベスト8に入り、2008年北京五輪期間中に五輪センター体育館にて開催された北京武術大会の散打部門に日本代表として出場している。
イランやフィリピンをはじめとして国外の散打競技人口も増加し、近年では国際競技会での上位入賞者の多くを占めるようになった[7][8]。
総合格闘技への散打選手の進出も進み、UFCでは元75kg級世界散打チャンピオンの張鉄泉(ジャン・ティエカン)が2011年中国籍初のUFC契約選手となったのを皮切りに、散打をバックボーンに持つ選手が複数参加するに至っている。2019年には元散打選手の張偉麗(ジャン・ウェイリー)が中国人および東アジア人史上初となるUFC王座獲得を達成した。
2022年、セネガルのダカールで開催されるユースオリンピックで散打を含む武術が初めて公式種目となる。
擂台(レイタイ)と呼ばれる台の上で行われる。ただし、規模の大きな大会でなければ通常のマットの上で試合が行われる。擂台の大きさは8m四方の正方形で、高さは80cmである。擂台は木で組み、競技場の上を柔らかいマットで覆う。試合場の上には外縁から90cmの位置に太さ10cmの警告ラインが引かれる。また転落した選手の安全性の確保のため、擂台の周囲2mに、厚さ30cmのマットを敷く。
大会は、ラウンドロビン形式(総当りリーグ戦)とトーナメント方式の2種類のどちらかで行われる。
試合自体は2分3R(インターバル1分)で行われる。ラウンド毎に勝敗を決め、過半のラウンドを先取するか、相手をKOに追い込めば勝ちとなる。投げ技は認められているが、相手に組み付いてから2秒以上進展がない場合はレフェリーが両者を引き離す。試合が3Rの場合、2Rを先取した時点で勝ちとなる。もし対戦相手が怪我や病気で試合の続行が不可能となった場合、自動的に勝ちとなる。もし対戦相手に反則をされて怪我をしたと偽り、それが試合後の医師によって判明した場合、反則を仕掛けたとされた方が勝ちとなる。ラウンドロビン形式の大会で、試合が3Rで行われず、かつ両選手が同じ数だけラウンドを取った場合、引き分けとされる(総当たり戦の大会であれば必ずしも勝敗を決しなくてもよいため)。トーナメント形式の場合、必ず勝敗を付けなくてはならないので、警告数が少ない方が勝ちとなる。もし警告数が同じなら、勧告数が少ない方が勝ちとなる。それが同じなら、延長戦を行って勝敗を決する。
擂台(レイタイ)の上か、ボクシングのリング上で行われる。
試合自体は3分5R(インターバル1分)で行われ、取ったラウンド数で上回るか、相手をKOに追い込めば勝ちとなる。投げ技は認められているが、相手に組み付いてから5秒以上進展がない場合はレフェリーが両者を引き離す。擂台やマットの上で試合をする場合、対戦相手を試合場の外に突き出したり、落としたりする選手には警告または減点が課せられる。深刻な場合、失格負けを宣告される可能性がある。
選手はトランクス・ランニングシャツ・アマチュアボクシングの試合用のヘッドギア・ボディプロテクター・レガース・グローブを着用する。また安全のためマウスピース・バンデージ・ファウルカップも着用する。ただし大会によっては必ずしもレガースを付けない場合もある。これらは中国に本部を置く国際武術連盟の定めた規則である[9]ため、団体によって差異がある。例えば、国際キックボクシング連盟(IKF)の規則によればボディプロテクターは着用しないことになっている[10]。
選手はトランクスとグローブのみを着用する。またアマチュアと同様にマウスピース・バンデージ・ファウルカップを着用する[11]。
散打は中国武術各門派の技の公約数を取り、そこから自由攻防での検証を通じて実用性が確認された技で構成されている[12]。こうした技術再編の試みは1930年代に始まり[13]、この時期の散手を経験した張文広(北京体院教授)らが1960年代以降、散打の初期理論を構築した[14]。また関係者の多くがボクシングやレスリングなど国外の格闘技を積極的に研究した関係で、それらの技術も散打に不可分な要素として採り入れられている。
また現在ではキックボクシングやムエタイ、総合格闘技などの競技と選手の相互参入や併修が一般的であり、それら格闘技による影響も無視できない。
パンチ
キック
投げ技
既存の立ち技格闘技に対する差別化、優位確保のため競技形成時に特に重視されたのが投げ技であった。投げによる得点がダウンと同程度である関係上、試合における重要度は高い。手指で掴むことができないため、手首や腕で引っ掛ける、または掬い上げることで相手を崩して投げる技法が多い点も特徴。
| 国際武術連盟(IWUF) | 国際キックボクシング連盟(IKF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
男女共に全11階級[9]。
|
男女共に全17階級。
|
左側の表の見方についであるが、70kg級の場合、体重が65kgより上(65kgは含まない)で、70kg以下(70kgを含む)という意味である。
国際キックボクシング連盟(IKF)が定めるプロ散打の階級。男女共に17階級。
| 階級名称 | 体重 (キログラム/kg) |
体重 (ポンド/lbs) |
|---|---|---|
| スーパーヘビー級 | 97.8kg超 | 215.1lbs超 |
| ヘビー級 | 88.7 - 97.7kg | 195.1 - 215lbs |
| クルーザー級 | 84.6 - 88.6kg | 186.1 - 195lbs |
| ライトクルーザー級 | 81.4 - 84.5kg | 179.1 - 186lbs |
| ライトヘビー級 | 78.2 - 81.3kg | 172.1 - 179lbs |
| スーパーミドル級 | 75 - 78.1kg | 165.1 - 172lbs |
| ミドル級 | 72.2 - 75kg | 159.1 - 165lbs |
| ライトミドル級 | 69.6 - 72.2kg | 153.1 - 159lbs |
| スーパーウェルター級 | 66.9 - 69.5kg | 147.1 - 153lbs |
| ウェルター級 | 64.6 - 66.8kg | 142.1 - 147lbs |
| ライトウェルター級 | 62.2 - 64.5kg | 137.1 - 142lbs |
| スーパーライト級 | 60.1 - 62.2kg | 132.1 - 137lbs |
| ライト級 | 57.77 - 60kg | 127.1 - 132lbs |
| フェザー級 | 55.50 - 57.72kg | 122.1 - 127lbs |
| バンタム級 | 53.22 - 55.45kg | 117.1 - 122lbs |
| フライ級 | 50.95 - 53.18kg | 112.1 - 117lbs |
| アトム級 | 50.9kg以下 | 112lbs以下 |
試合の勝敗
ラウンド毎の勝敗
以上で勝敗が決しなかった場合は警告数が少ない方、勧告数が少ない方、体重差が軽い方の順で勝敗を決め、それでも差がなかった場合、当該ラウンドは引き分けとなる。
加点方式で行われる。プロとアマ、また大会によっても差異があるため、ここでは代表的なポイント獲得源の例のみを記す[11][15]。
2点
1点