出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/08/26 19:15 UTC 版)
| 開発元 | プロジェクトチームDoGA |
|---|---|
| 対応OS | Microsoft Windows |
| 種別 | 3DCGソフトウェア |
| ライセンス | プロプライエタリ |
| 公式サイト | doga.jp |
PLAY Animationは、プロジェクトチームDoGAの開発した3DCG学習向け3DCGソフトウェアである。DoGA-Lシリーズ/DoGA-Eシリーズの市販版である「とてかんCG」[1]の英語版。エディション毎に機能を絞ることで、段階的に3DCGを学習できるようになっている。
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「PLAY Animation (プロジェクトチームDoGA)」の解説
Windows用の3DCG学習向け統合ソフトウェア。ポリゴンモデリングには未対応だが、パーツを組み合わせてモデリング可能。「とてかんCG」(DoGA-L/Eシリーズの後継)の英語版。Child's PLAY AnimationとTeen's PLAY Animationがある。UnityでDoGA形式を読み込む為のアセットもある。また、DoGA向けポリゴンモデラーとしてPolyEditがあった。
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