FRONT MISSION ALTERNATIVE
(フロントミッションオルタナティヴ)
| ジャンル |
リアルタイムシミュレーションRPG |
| 対応機種 |
PlayStation(PS) ゲームアーカイブス(PS3,PSP) |
| 開発元 |
スクウェア |
| 発売元 |
スクウェア |
| 人数 |
1人 |
| 発売日 |
通常版:1997年12月18日 アルティメットヒッツ:2006年10月5日 アーカイブス:2008年10月29日 |
| テンプレートを表示 |
『FRONT MISSION ALTERNATIVE』(フロントミッション オルタナティヴ)は、1997年12月18日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルは「リアルタイムシミュレーションRPG」とされ、シミュレーションRPGとリアルタイムストラテジーの要素を併せ持つ。フロントミッションシリーズの4作目。
外伝的タイトルではあるが『ガンハザード』とは異なり、歴史や世界観はナンバリングシリーズと同一である。
2006年10月5日には廉価版「アルティメットヒッツ」として再発売した。また、2008年10月29日からはゲームアーカイブスでダウンロード販売されている(配信当初はタイトルのオルタナティヴが「オルタナティブ」となっていた)。
ゲームシステム
西暦2034年、人型兵器WAWが初めて実戦投入されたアフリカ紛争を舞台に繰り広げられる物語でプレイヤーは3ユニットから構成される小隊にリアルタイムで指示を出してミッションを遂行していく。
プレイヤー各自の戦い方によって、入手する武器やイベントなどが変化する[1]。ゲームの進行によってエンディングが分岐する(4種+α)が、条件を完全に達成して最短クリアをするなど、システムを熟知した腕の良いプレイヤーであるほどに紛争が早く終結(最短で6ミッション)し、真のエンディングから遠ざかる仕掛けとなっている。
ヴァンダー・ヴァーゲン
本作では、他のシリーズに登場する「ヴァンツァー(以下WAP)」ではなく、その前身にあたる「ヴァンダーヴァーゲン(旧称ヴァンドルング・ヴァーゲン、以下WAW)」と呼ばれる人型兵器が主役である。箱に手足を付けたかのような無骨なデザインが特徴。
パーツを組み合わせるWAPとは異なり、機体は固定されており、兵装(メインアーム/バックウェポン)、シールド、ボルトオンの装備を行う。ただし、紛争後期では敵側に初のWAP「シケイダ」が配備されたり、自軍のWAWにも武器腕が対応できる。兵器としては実験段階にあり、完成された兵器である戦車・ヘリ相手には(特に序盤)苦戦することもしばしばである。
学習値
中隊の戦闘力の向上は紛争中に機体・武器性能が飛躍的な増大をすることでもあるが、特に重要なのはCOMの学習値を上げることである。学習値は機動・攻撃・防御の三種に区分され、これを割り振ることによってWAWは多様なアクションを覚えることになる。また、戦闘中に何を重視するかも、この設定によって決定される。
小隊員自体の個性は平たく言えば、この要素だけである。これは後のシリーズにも言えることであるが、あくまでもパイロットの能力とはコンピューターの性能・学習に乗っかるところが大きい。
なお、成長の大きい基準は戦績ではなく作戦時間をどれだけ経過したかなので、時間切れになるかどうか(約29分)のタイミングでクリアをすれば序盤から強くなれる。
バトルフィールド
移動は各小隊毎にターゲット(中継ポイントもしくは敵)を設定することで自動的に行われる。この際は移動が阻害されないよう細やかな配慮が求められる。移動中、敵に遭遇し戦闘になった際も大まかではあるが、各機体への指示が求められる。
フィールドには多様な地形が存在し、移動が制限されることもしばしば。よって有利な地形で敵を待ち受けることも重要である。また、迷彩を地形に合致したものに変更することによって、回避率を向上させることも可能である。
21世紀初頭、地球環境の悪化によって加速度的に進行した砂漠化が。新たな民族の移動と衝突を引き起こし、激化した内戦、紛争は大陸全土へ。活動を凍結している国連に代わりEC、OCUなど各国が独自に調停軍を派遣して紛争を調停。再建に協力。アフリカ各国はOAC(アフリカ統合機構)を設立し、再建プランを協議。2030年 OCAにより「アフリカ大陸共同国家計画」が発表。EC、OCUの援助を得て、軌道に乗り始める。2034年3月 CAに反発する旧政府軍が同国北部に集結し、ZAINGOの樹立を宣言。武力攻撃を開始した。強力な機甲部隊を組織した独立政府軍の猛攻に戦力、訓練共に劣るCA民兵軍は、戦線の後退を余儀なくされる。打つ手のない共同政権側はSAUSに支援を要請。2034年4月、事態を重く見たSAUSはOCUに打診。OCUは対機甲部隊の切り札として史上初の「戦闘用WAW部隊」を編成し、実戦への投入を開始[2]。
WAW開発年表
| 年号 |
出来事 |
| 2020年 構想 |
ヴァレンシュタイン大学のランドル教授による最初の構想がなされる。シュネッケ社の資金援助により開発に着手する。アクチュエーターの雛型完成。 |
| 2025年 試作 |
シュネッケ社が自社基金でWAWを完成。試作機の完成にともない、各国の企業に資金援助を求めるが拒否される。 |
| 2026年 製造 |
ディアブルアビオニクス社から依頼を受け、地雷処理専用機のWAWを開発。 |
| 2027年 実用試験 |
USN軍による実用試験実施。コスト面に問題を残しつつも絶大な能力が認められる。 |
| 2035年 |
アフリカ・ザイール戦線への投入 (オルタナティヴの時代) |
| 2040年 軍事兵器へ |
パーツの規格化によりコストダウンに成功。WAPヴァンツァーと呼称される。[3] |
キャラクター
-
グスタフ・ゼルマン (Gustav Serman)
-
-
ツェルベルスガードの実質的な指揮官。過去の戦闘で両足を失い、アクチュエーター技術を応用した義足を着用している。
-
アフリカ紛争期には本国に極秘でプラントを建造し、大量の難民労働者とザーフトラからのエンジニアを抱え込んで製造したWAWを安価でばら撒くなど紛争の長期化の原因となっていた。
-
グラース・Z・ニューマーク
-
-
ツェルベルスガード・リーダー。その名から「伯爵」と呼ばれている。
-
由来はSF作家ウィリアム・ギブスンの「カウント・ゼロ」の主人公の本名「ボビイ・ニューマーク」から。
-
スピンガーン (Spingarn)
-
-
ツェルベルスガード所属。反射神経と射撃能力に優れる。軽い口調が特徴。
-
キルボーン (Kilborne)
-
-
ツェルベルスガード所属。直感に優れる。また台詞は一言ずつしか言わない。
-
ムハンマド・ジェバール
-
UNAS統合議会議長。彼とエンコモとの会談によりアフリカ紛争は終結する。
-
ザイアス・チャルマンギマ
-
元CA陸軍大佐。大国の介入を嫌って独立政府の樹立を宣言する。ただし、裏の形であれ他国からの援助は受けていた。SAUSの支援を受けたCA民兵軍により組織壊滅後、逃亡を図るがシンセミアにより殺害される。
-
アレクサンドル・ギゼンガ
-
元WA陸将。クーデターを起こし、大統領の地位に着く。当初は理想的政策を掲げ民衆の支持を得るが、徐々に強権的支配体制を強め、ECからの支援を元に軍事力を強める。後に独立機動攻撃中隊を中心とする支援を受けたWALFの反撃によりギニアナは崩壊。彼はシンセミアの手でUNASへと逃亡するが、シンセミアによって用済みとばかりにサハラに放置され、脱水し死亡する。
-
ルシアス・エンコモ
-
元WA大統領。WALFの指導者としてギニアナ打倒を目指す。ギニアナ崩壊後は大統領に再選され、アフリカ統合に中心的役割を果たす。
-
エイモス・イレオ
-
元WA陸軍少佐。元々反ギゼンガ派で、空軍将官であった兄をクーデターで失っている。WALFが「戦士の槍」と呼ばれた頃からその中心メンバーであり、ボルヒェルトを加えた彼等3名を戦士の槍と総称する者も多い。クーデター時にエンコモ大統領を救出したのも彼である。後に大佐に昇格。
-
イデ・サンゴール(Ide Sangohr)
-
- 国籍:SAUS
- 性別:男
- 身分:独立機動攻撃中隊司令官。階級は大佐。
-
SAUS軍作戦指令情報部所属で、アフリカ紛争時には独立機動攻撃中隊の司令官を務めた。部隊とはO.C.U.の軍事通信衛星を通じてコンタクトを取る。常に厳しく、部下を褒めることは絶対に無い。ただし、彼自身は大国に翻弄されるIMACの現状を内心苦々しく思っており、理不尽な命令を下しながらも情を持っていた。
-
アール・マッコイ(R[Earl] Mccoy)
-
- 国籍:O.C.U.オーストラリア(アフリカ系とアイルランド系のハーフ)
- 性別:男
- 身分:独立機動攻撃中隊隊長(第1小隊長も兼任)。階級は中尉。
-
『FA』主人公。行動次第で複数の未来が生じる(中隊の活躍により、紛争終結の時期が決まることを指す)。軍の指令でジェイドメタル社のテストパイロット経験がある。紛争終結に多大なる功績を上げ、終結後もまたアフリカのために尽力を続けた。民衆はアフリカへの貢献を称え、彼のことを「リアル・マッコイ(本物)」と呼ぶまでになる。
-
ブルース・ブレイクウッド(Bruce Breakwood)
-
- 国籍:O.C.U.オーストラリア(イギリス系オーストラリア人)
- 性別:男
- 身分:O.C.U.陸防軍少尉。
-
通称B.B。マッコイとは入隊以来の戦友で、互いの信頼が厚いが、今でも喧嘩をすることもある(なお、頬の傷は2人で喧嘩した時についたもの)。戦後は退役後、結婚。子は『1ST』に登場するウィラス、孫はナタリー。
-
ダル・ファーフィー(Dal Furphy)
-
- 国籍:O.C.U.オーストラリア
- 性別:男
- 身分:O.C.U.陸防軍准尉。
-
ジェイドメタル社のエンジニアでアフリカ紛争時は実戦データを得るため、メンテナンス兼務で自ら作戦行動を行う。紛争中期に戦死(シナリオ1もしくは2に進むことで回避可能)。マッコイのことが気になっている。なお、タチ希望らしい。
-
ユージン・ボルヒェルト(独語読み:オイゲン・ボルヒェルト)(Eugene Borchert)
-
-
元はWALFの中心メンバー。ファーフィー准尉の殉職を受け、また友人であるエイモス・イレオの紹介もあって、独立機動攻撃中隊第1小隊に参加。その戦いぶりは“雷神シャンゴ”と民衆に称えられるほど(由来は鹵獲したWAWで敵を倒すその戦いぶりから)。機械に対する愛情が深く、また知識も豊富。WAPの父ランドルト博士の子で本名はミハエル・ランドルト。父の敵であるシンセミアを追うことも参加した理由の一つであった。後にロボット工学の教授として招聘された縁もあり、ヤギサワ重工社長令嬢と結婚、入社する。彼の説得もあってヤギサワ重工は軍需産業から撤退する。
-
ピーター・リキン
-
- 国籍:(アフリカ人)
- 性別:男
- 身分:独立機動攻撃中隊第2小隊隊長。SAUS軍少尉。
-
アフリカ初のWAWパイロット。軍人然とした生真面目な性格だが、トラブルメーカーであるオノサイのお守りをベニサドに丸投げしている。戦後は軍に復帰。
-
マンリー・ベニサド
-
- 国籍:(アフリカ人)
- 性別:男
- 身分:IMAC第2小隊所属。SAUS軍曹長。
-
第2小隊の実質的な指揮官。昔はかなりの不良であったらしい。戦後は軍に復帰。
-
ジョー・オノサイ
-
- 国籍:(西サモア系アフリカ移民)
- 性別:男
- 身分:IMAC第2小隊所属。SAUS軍伍長。
-
非常に血気盛んかつ、豪快かつ、言動に問題があり過ぎる男で、中隊のムードメーカー。謎のコネクションを持ち、武器商人バッタール商会を連れて来た。
-
普段はその言動などから間抜けに見えるが、戦闘で破壊された民家を見て心を痛めるなど思慮深い一面もある。戦後は軍に復帰。
-
ノーマン・ライツ(Norman Reitz)
-
- 国籍:(アフリカ人)
- 性別:男
- 身分:第3小隊長。SAUS軍少尉
-
戦闘中だろうと喧嘩を始める血の気の多い部隊員2人に日々胃を痛める隊長。戦後は胃癌になってしまう。
-
ブラハム・マグナッソン
-
- 国籍:(北欧系アフリカ移民)
- 性別:男
- 身分:IMAC第3小隊所属。SAUS軍軍曹。
-
直情的な性格で、バスターナックとは犬猿の仲。実家はコペンハーゲンで宿屋をやっている。愛称「マグナス」。
-
マックス・バスターナック
-
- 国籍:(ポーランド系アメリカ人アフリカ移民)
- 性別:男
- 身分:IMAC第3小隊所属。SAUS軍伍長。
-
マグナッソンをライバル視しており、犬猿の仲。ただ、二人とも同じ軍人としてマッコイとブルースに憧れる気持ちは一緒である。戦後はマグナッソンと同じく軍に戻る。
-
チャミリ・フィリシター(Chameli Firishtah)
-
- 国籍:(インド系アフリカ人)
- 身分:後方支援部隊小隊長。SAUS軍少尉。
-
主に第1小隊の支援を担当。料理は苦手だが、機械には強い。性転換した元男性。戦後は日本に渡り、クラブ経営を始めた。
-
オットー・ボギナール
-
- 国籍:(アフリカ人)
- 性別:男
- 身分:後方支援部隊所属。SAUS軍曹長。
-
第2小隊の支援を担当。元調理師で料理が上手い。マゾだが、その設定が作中で活かされることはなかった。
-
ヴィオラ・キシュ
-
- 国籍:(アフリカ人)
- 性別:男
- 身分:後方支援部隊所属。SAUS軍軍曹。
-
第3小隊の後方支援を担当。躁鬱症を患っており、対人コミュニケーションが不得手。戦後はアンフェタミンの横流しで逮捕される。
-
バッタール商会
-
オノサイの紹介で中盤から登場した謎の闇商人。支給品だけでは装備が不足しがちな中隊にとって良き味方である。その正体はO.C.U.軍退役中将でサンゴール大佐も良く知る人物である。なお、彼の取り扱っている製品の中にはO.C.U.陸防軍兵器開発局のものも含む。
-
バリー
-
バミア団の長にして最年長者。雇い主に対する忠誠心は高く、面子を潰さないためにも仕事をする。
-
ミンゴス
-
バミア団のNo.2。冷静な性格の持ち主。
-
アンドロー
-
バミア団のNo.3。短気な部分のある最年少者。
-
メアリージェーン・デルシャフト(Mary-Jane Delschaft)
-
-
「トップ」というコードネームを持つ。将来の夢はお嫁さんらしい。
-
シンセミア小隊の隊長を務める176センチの長身女性。マッコイとはライバル関係にある[4]。Atropa改Belladonnaという高機動専用機体に乗る[5]。
-
当作品で唯一の女性キャラクターでもある。
-
バズレイ・ステビンズ(Bazely Stebbins)
-
- 国籍:U.S.N.(ポーランド系アメリカ人)
- 身分:シンセミア小隊副長
- 搭乗機体:ダチュラ改ディスカラー、ディウゴーニ
-
シンセミア小隊副長兼メカニック。シンセミアの駆るWAWの改造も彼の手によるもの。“死神バッズ”のニックネームを持つ。麻薬中毒者のような狂った言動が特徴で、自他問わず痛みを快感と感じる危険人物。特殊攻撃専用機Datura改Discolorに乗る[5]。
-
リーベルト・ドワイヤー(Liebert Dwyer)
-
- 国籍:O.C.U.(ドイツ系)
- 身分:シンセミア小隊隊員
- 搭乗機体:ダチュラ改クロランタ、ディウゴーニ
-
シンセミア小隊の最前線を担当。狂暴な性格から狂犬リーフと呼ばれており、戦闘では常に先陣を切る。戦闘狂で知的障害者のような言動が目立つ。強襲専用機体Datura改Chlorantaに乗る[5]。
開発
『FRONT MISSION2』とほぼ同時期に制作されたが、『2nd』が前作『1ST』の正統進化形であったのに対し、本作はより挑戦的なスタイルを目指し『2nd』とは異なるチームにより開発された。
本作には横たった3ピクセルの欧文フォントを用いたGUIデザインの部分が存在している。26種+記号のアルファベット群を表現することはできないが、前後の文字列を見れば「視覚的に」は単語として認識できるはずで、単語として判別が曖昧な場合でも、さらに前後の単語を見れば「視覚的に」文章として認識ができるはずだ、という意図が盛り込まれている。この人間の視覚認識力を極限まで利用したタイポグラフィは社内で大紛糾したそうだが、原正憲の強い希望で実現に至った[要出典]。
なお本作に登場したアフリカ大陸を角付きの髑髏に見立てた絵(IMACの記章)が南アフリカ大使館からの抗議を受けたという逸話[6]が残されている。
サウンドに関して、効果音は本作では「ノーマルSE」と「リアルSE」の2種類の効果音(SE)が用意されている。「リアルSE」ではBGMをカットして、射撃音や小鳥のさえずりや風の音などがよりリアルに表現されている。BGMは全編リョウアライ作曲によるテクノサウンド。
1997年7月30日に東京都港区のClub「YELLOW」でノンストップオリジナルミックス演奏や特別映像など発売を記念したイベントが開催された[7]。
スタッフ
関連商品
-
サウンドトラック
-
リョウアライ自身による「オフィシャル・リアレンジ・バージョン」として、本作のBGMが収録されたCDアルバムが1997年にデジキューブより発売された。ただしゲーム音源とは若干異なっており、CD未収録曲も数曲ある[8]。発売元の破綻等の理由で長らく廃盤となっていたが、2006年11月22日にスクウェア・エニックスより再発売された。
脚注
- ^ 電撃PlayStation Vol.62. 主婦の友社. (1997年12月26日). p. 90
- ^ PlayStationMagazine No.14. 株式会社徳間書店. (1997年7月25日). p. 82
- ^ PlayStationMagazine No.9. 株式会社徳間書店. (1997年5月16日). p. 46
- ^ 週刊テレビゲーマー 24巻. 株式会社アクセラ. (1997年9月26日). p. 131
- ^ a b c 『PlayStation Magazine』 No.15、徳間書店、1997年8月8日、86,87,頁。
- ^ 「DengekiGAMES 2004年2月号(フロントミッション100年史)」より
- ^ PlayStationMagazine No.14. 株式会社 徳間書店. (1997年7月25日). p. 82
- ^ 具体的には、ゲーム用にレートを落とす前の状態。未収録曲が出た理由は、ゲームに使用された曲が優に40曲を超えており、ディスク一枚制限の中完全収録が困難であったためである。(インタビューより)
関連項目
- フィギュアヘッズ - 2016年にAIの僚機に指示を出しながら自機をプレイヤーが操作するロボットゲームで本作とコラボレーションが行われている。
外部リンク
|
|
| ゲーム |
|
| 設定 |
|
| スタッフ |
|
| 関連項目 |
|
カテゴリ |