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DXT1

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/14 03:44 UTC 版)

DXTC」の記事における「DXT1」の解説

DXT1は最も簡単なDXTCバリエーションである。これは、16ピクセル入力から64ビットデータを出力する。この出力16bit RGB5:6:5 2色と4x4の2ビットルックアップテーブルからなる最初の色 (c0) が2番目の色 (c1) より数値的に大きいならば、他の2つの色は c 2 = 2 3 c 0 + 1 3 c 1 {\displaystyle c_{2}={2 \over 3}c_{0}+{1 \over 3}c_{1}} と c 3 = 1 3 c 0 + 2 3 c 1 {\displaystyle c_{3}={1 \over 3}c_{0}+{2 \over 3}c_{1}} として計算される。このモードAppleビデオコーデックc0モードによく似ている逆に c 0c 1 {\displaystyle c_{0}\leq c_{1}} なら、 c 2 = 1 2 c 0 + 1 2 c 1 {\displaystyle c_{2}={1 \over 2}c_{0}+{1 \over 2}c_{1}} になり、c3は透過色になる。 ルックアップテーブルそれぞれのピクセル毎に色値が決定されるc 0 {\displaystyle c_{0}} だと0に相当し、 c 3 {\displaystyle c_{3}} だと3が相当する。より高圧縮にするためにアルファデータは格納されない。

※この「DXT1」の解説は、「DXTC」の解説の一部です。
「DXT1」を含む「DXTC」の記事については、「DXTC」の概要を参照ください。

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