| 掘削においてドリル・ストリングを構成する補助的な一要素で、上下端に異なるタイプのねじを有する短いパイプ。タイプを異にするねじは直接接続することができない。そこで必要になるのがサブである。例えば、61/2in OD のドリル・カラー上端のねじと、5in OD のドリル・パイプ下端のねじの呼称とが、それぞれ NC46 ボックスと NC50 ピンであるとする。この場合前者と後者を接続するために、NC46 ピンを下に、NC50 ボックスを上に有するサブを媒介する。 |
| 現象や動作行為に関連する概念: | 二次誘導 二段階発がん 二足歩行 交差 交配 交雑 人体組織の3大構成要素 |
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/26 15:16 UTC 版)
ナビゲーションに移動 検索に移動| CROSS OVER | |
|---|---|
| ジャンル | バスケットボール スポーツ漫画 少年漫画 |
| 漫画 | |
| 作者 | 瀬尾公治 |
| 出版社 | 講談社 |
| 掲載誌 | 週刊少年マガジン |
| レーベル | 少年マガジンコミックス |
| 発表号 | 2002年25号 - 2003年40号 |
| 発表期間 | 2002年5月22日 - 2003年9月3日 |
| 巻数 | 全7巻 |
| 話数 | 全59話 |
| テンプレート - ノート | |
『CROSS OVER』(クロスオーバー)は、瀬尾公治による日本の漫画作品。『週刊少年マガジン』にて2002年25号から2003年40号まで連載された。
瀬尾公治にとって初の『週刊少年マガジン』連載作品。舞台のモデルは東北地方[1]。
『涼風』以降の作品と異なり、スポーツ主体の内容となっている。また、次作と世界観が唯一共通していない。
進路を名門で知られる藤ノ原学院を志願していた主人公緒方ナツキは、途中で対戦相手校の一つ聖マリアンヌ高校のマネージャー橘水希と知り合う。
ちょうどその日、聖マリアンヌ高校は緒方が進学希望していた藤ノ原学院との卒業試合があった。試合内で相手校の聖マリアンヌ高校はもちろん、体罰を加えたり負ければ部員全員退部等、藤ノ原学院の選手たちにも厳しく当たる藤ノ原学院監督紀藤の横暴に、緒方は藤ノ原学院への進学を断り、相手校の聖マリアンヌ高校へ志願先変更を決意する。
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メンバー一覧表中、選手名太字がキャプテン。
| 選手名 | ポジション | 背番号 |
|---|---|---|
| 緒方ナツキ | スモールフォワード | 6 |
| 片山英二 | ポイントガード | 7 |
| 難波和司 | シューティングガード | 8 |
| 梅田眞 | 9 | |
| 東出幸一 | ポイントガード | 4 |
| 中嶋聡志 | パワーフォワード | 5 |
| クリストファー・ナイト | センター |
10 |
| 選手名 | ポジション | 背番号 |
|---|---|---|
| 吉川恭一 | ポイントガード | 4 |
| 奥山兼二郎 | センター | 5 |
| 木村 | パワーフォワード | 6 |
| 新井 | シューティングガード | 7 |
| 前田隼人 | スウィングマン | 10 |
| 選手名 | 背番号 |
|---|---|
| 橋本 | 10 |
| 11 | |
| 宮崎 | 12 |
| 選手名 | ポジション | 背番号 |
|---|---|---|
| 宮永龍哉 | ポイントガード | 4 |
| 財間充 | センター | 5 |
瀬尾公治『CROSS OVER』講談社〈講談社コミックス〉、全7巻
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/01 22:16 UTC 版)
ナビゲーションに移動 検索に移動| 「Cross Over」 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9nine の シングル | ||||||||
| 初出アルバム『9nine』 | ||||||||
| B面 | 「マテリアルワールド」 「119」 |
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| リリース | ||||||||
| 規格 | マキシシングル | |||||||
| ジャンル | J-POP(アニメソング) | |||||||
| 時間 | ||||||||
| レーベル | SME Records | |||||||
| 作詞・作曲 | 前澤希(作詞) 古川貴浩(作曲) |
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| プロデュース | agehasprings | |||||||
| チャート最高順位 | ||||||||
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| 9nine シングル 年表 | ||||||||
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「Cross Over」(クロス・オーバー)は、9nineの5枚目のシングル。2010年12月1日にSME Recordsから発売された。
2010年第2弾・リニューアル第1弾シングル。「Show TIME」以来2年ぶりとなる表題曲のタイアップ付きで、グループ初となるテレビアニメ主題歌。「通常盤」のほか、ミュージック・ビデオを収録したDVDと2枚組の「初回生産限定盤」、タイアップ作品『STAR DRIVER 輝きのタクト』とのコラボジャケットが描かれた「期間限定生産盤」の3形態で発売された。
| 曲名 | タイアップ |
|---|---|
| Cross Over | テレビアニメ『STAR DRIVER 輝きのタクト』前期エンディングテーマ |
(CrossOver から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/10/14 10:10 UTC 版)
| |
|
| 開発元 | CodeWeavers |
|---|---|
| 最新版 |
25.1.1 / 2025年9月15日[1]
|
| 対応OS | Linux, macOS, ChromeOS |
| 種別 | 互換レイヤー |
| ライセンス | プロプライエタリ, GPL, LGPL |
| 公式サイト | www |
CrossOverとはLinuxやmacOS、ChromeOSで使用可能なMicrosoft Windowsの互換レイヤーである。この互換レイヤーによって多くのWindows アプリケーションをLinuxやmacOS、ChromeOS上で実行できるようになる。
CrossOverはCodeWeaversによって開発されており、オープンソースのWindows互換レイヤーであるWineに基づいている。CodeWeaversはWineのソースコードを編集し、互換性保持のためのパッチの適用、より使い勝手の良い設定ツールやインストールを自動化するスクリプトの追加、そして技術サポートを提供している。Wineのソースコードに対してなされたすべての変更はLGPLによって保護されており、一般に公開されている。CodeWeaversは、多様なWindowsアプリケーションがCrossOver上でどれほど良く動くかについてのオンラインデータベースを管理している。[2]
CrossOver LinuxはCrossOverのオリジナルのバージョンである。GNOMEとKDEデスクトップ環境を適切に統合することで、Windowsアプリケーションが各Linuxディストリビューション間でシームレスに動作可能になることを目標としている。バージョン6以前はCrossOver Officeと呼ばれていた。CrossOver Linuxは当初、Standard版とProfessional版が提供されていた。Standard版は1つのシステム上で1人のユーザーが使うことを想定していた。Professional版は1つのシステム上で複数ユーザーが使えるのに加えて、法人ユーザー向けに、強化されたデプロイメントおよび管理機能が提供された。2012年、CrossOver Linux 11のリリースによってこれらの異なるエディションは一つの製品へと統合された。
2005年、Appleは自社のコンピューターにおけるPowerPCからIntelベースのシステムへの移行を発表した。これにより、CodeWeaversはMac OS X版のCrossOver Officeである「CrossOver Mac」を開発することが可能になった。[3]
CrossOver Macは2007年1月10日にリリースされた。[4] 2008年6月17日のCrossOver Mac 7の公開によって、CrossOver MacはLinux版と同様にStandard版とProfessional版に分かれた。Standard版には6ヶ月のサポートと更新が含まれ、Professional版には1年間のサポートと更新に加え、CrossOver Gamesが無料で付属していた。2012年、CrossOver Mac 11のリリースとともにこれらのエディションは「CrossOver Mac」として再統合された。
2019年、macOS Catalinaは32ビット互換の環境を廃止し、64ビットのみのシステムになった。2019年12月、CodeWeaversは32ビットのライブラリが存在しない環境でも32ビットのWindowsアプリケーションを実行できる、CrossOver 19をリリースした[5]。 "wine32on64"として知られるこの技術は、改変されたLLVMを使用し64ビットのWineで32ビットのアプリケーションを動かせるようにする追加のサンクコードをビルドすることが必要である。[6]
2023年6月上旬、CodeWeaversはCrossOver 23にmacOS上でのDirectX 12の早期サポートが追加されることを告知した[7]。 WWDC 23で、AppleはCrossOver/Wineに基づき、WindowsゲームをmacOS上で動かせるGame Porting Toolkitを発表した。Appleはこのツールキットに関し、CodeWeaversとは協力しなかった[8][9]。 2023年9月、CodeWeaversはCrossOver 23.5を公開し、Game Porting Toolkitを利用したD3DMetalとGStreamerのサポートが追加された。
実際のパッケージの複雑さの例:
現在、CrossOverにはかつてのCrossOver Games、StandardそしてProfessionalの機能が含まれている。このようなエディションごとに分かれたCrossOverは現在リリースされていない。[13]
CrossOver Gamesは2008年3月10日に発表され、最新のWineへの修正を適用しユーザーが多くの種類のゲームをプレイできるようにすることが目指されていた。[14] Wineプロジェクトの更新された項目のうち、受理されたものをCrossOverに組み込むために毎週〜毎月更新されることが期待された。一方、通常のCrossOver Officeはより安定性と生産性ソフトウェアに重点が置かれており、ベータ版や正式版のリリースよりずっと遅かった。CrossOver Gamesは十分な更新頻度を持続できず、分離された目的を果たせなかった。そのため2012年、CrossOver Gamesは廃止され、CrossOverに再統合された。
CrossOver Serverはシンクライアント上でWindowsアプリケーションを実行できるようにするためのCrossOver Linuxであった。その多くの機能がCrossOver Linux Professionalに含まれていたため、2007年に廃止された。
2008年10月28日、Lame Duck Challengeの結果として、CodeWeaversは全製品を無償で提供した。CodeWeaversのWebサイトはその日のアクセスの多さで一時的に置き換えられた。[15] CodeWeaversによると、10月28日には最低でも750,000もの製品登録がなされたという。[16]
2012年10月31日、CodeWeaversは”Flock the Vote”と題して2度目の無料配布を行った。[17] CodeWeaversは、アクティビズムを促進するため、もし100,000人ものアメリカ人有権者が選挙日に無党派に投票したらこのような無料配布をすると約束した。100,000人以上のアメリカ人有権者が誓約したため、CodeWeaversは全世界の人々がCrossOver LinuxまたはMacを入手し、製品登録できるようにした。
(CrossOver から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/03/04 02:28 UTC 版)
クロスオーバー(crossover)とは、異なる要素がお互いの境界線を越えて交じり合う事。ジャンル、ストーリー、分野、特性などが混じり合うこと。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/05/11 15:35 UTC 版)
「Dramagix」の記事における「CROSS OVER」の解説
Dramagixシリーズ第2弾。Vol.1は2005年7月20日発売、Vol.2は8月20日発売。 キャスト 宮崎ウイ:宮崎羽衣 井ノ上ナナ:井ノ上奈々 齋藤モモコ:斎藤桃子 庄子ユイ:庄子裕衣 脚本 近藤てつき 監督 畑澤和也
※この「CROSS OVER」の解説は、「Dramagix」の解説の一部です。
「CROSS OVER」を含む「Dramagix」の記事については、「Dramagix」の概要を参照ください。
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