読み方:くりあ
[名](スル)
1 走り高跳びや棒高跳びで、バーを落とさずに跳び越えること。「一回目に軽く—する」
2 サッカーやホッケーで、守備側が味方陣内からボールを大きく蹴(け)り返したり打ち返したりして危機を脱すること。
3 バドミントンで、シャトルを高く打って相手コート後方へ送ること。ロブ。
4 段階的な課題を、失敗せずに、通過または突破すること。「一次面接を—する」「容易に—できないゲーム」
5 目標とするものをこえること。目的を果たすこと。「資金集めの目標額を—した」
| 英語表記/番号 | 出版情報 | |
|---|---|---|
| 寺内 園生:組曲「クリアー」 | Clear | 作曲年: 2006年 |
| 楽章・曲名 | 演奏時間 | 譜例 |
|
|---|---|---|---|
| 1 | 心の自由へ Liberation of Mind | No Data | No Image |
| 2 | 子守唄 Lullaby | No Data | No Image |
| 3 | ラブリー Lovely | No Data | No Image |
| 4 | アット・ナイト At Night | No Data | No Image |
| 5 | アクア Aqua | No Data | No Image |
| 6 | 未知への旅立ち Depart for Unknown World | No Data | No Image |
ピアノ組曲「クリアー」は、それぞれに独立した5つの小品より成り、クリアー(透明な)というイメージによって結びついています。
「心の自由へ」では、
自身の心と向き合い、曲の最後に向かって解き放つようなイメージを感じながら。
「子守唄」
慈しみの想いをこめて(揺り籠のゆれるテンポ感で)
「ラブリー」
子供のような純真な気持ちで、無邪気に話しかけるようなイメージ。
「アットナイト」
深い静けさの中で聴こえてくる音。
「アクア」
湧き出る水のイメージと共に、瑞々しく溢れ出る素直な感受性をイメージしました。
「未知への旅立ち」
時間と空間を超えた先にある未知の時空にいる自分と向き合い、過去と現在から自身を解き放つようなイメージを持って、演奏して頂けたら幸いです。
(Clear から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/15 16:31 UTC 版)
クリア(英: clear)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/07/23 05:02 UTC 版)
秋津環が統括していたブランドである。スタッフとユーザ間でやりとりができるIRCがあった。リリースの順番にC1など言われていた。 ゲーム作品 2000年2月25日 Moon Light 〜おもいでのはじまり〜(C1) 2001年3月16日 Wing&Wind (C2) 2002年2月1日 TALK to TALK (C3) 2003年1月24日 てのひらを、たいように (C4)2003年5月30日 てのひらを、たいようにAB 2003年7月25日 Moon Light Renewal~おもいでのはじまり~ サウンドトラック 2000年6月22日 recollection MoonLight Remix soundtrack 2002年5月22日 TALK to TALK オリジナル サウンドトラック(発売元:キングレコード株式会社) 2003年5月30日 てのひらを、たいように Original Soundtrack(てのひらを、たいようにAB 初回購入特典) 2003年5月30日 recollection Clapscrap Moon Light Remix(同上)
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