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Blaze-DEM

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/06 21:06 UTC 版)

Blaze-DEM (GPU)
開発元 不明
初版 2016年
最新版
不明 / 不明
プログラミング
言語
C++、CUDA
対応OS 不明
プラットフォーム 不明
種別 不明
ライセンス BSD 3-Clause License(BSD-3)
テンプレートを表示

Blaze-DEM (GPU) は、2016年に公開されたオープンソースソフトウェアである。

BSD 3-Clause License(BSD-3)の下で配布されており、C++およびCUDAで実装されている。用途や対象分野などの詳細は不明である。

概要

Blaze-DEM (GPU) は、名称に「GPU」を含むオープンソースソフトウェアであり、2016年に公開された。フック型および動的クーロンすべり摩擦という接触モデルが用いられていることが明示されている。ソフトウェアの具体的な用途や対象分野は不明である。

  • 名称:Blaze-DEM (GPU)
  • 公開年:2016年
  • 種別:オープンソースソフトウェア(詳細な分類は不明)

歴史・開発

Blaze-DEM (GPU) の開発者、所属機関、開発経緯や背景に関する情報は不明である。公開年として2016年が示されているが、それ以前の開発状況やバージョン履歴などは明らかでない。

  • 開発者:不明
  • 開発組織・プロジェクト:不明
  • 開発の目的・背景:不明

特徴

Blaze-DEM (GPU) の機能的・性能的な特徴について、与えられた情報から分かる点は限られている。

  • オープンソースソフトウェアであること
  • BSD 3-Clause License(BSD-3)の下で提供されていること
  • C++およびCUDAにより実装されていること

対象とする問題、主な用途、性能指標、ユーザーインターフェースや拡張性などの詳細は不明である。

接触モデル

Blaze-DEM (GPU) では、以下の接触モデルが用いられている。

  • フック型
  • 動的クーロンすべり摩擦

これらの接触モデルの具体的な数式表現、パラメータの設定方法、適用範囲や制約条件などの詳細は不明である。

実装

Blaze-DEM (GPU) は、5,000行のC++およびCUDAコードから構成される。

  • 使用言語:C++、CUDA
  • コード量:5,000行
  • 対応プラットフォーム、依存ライブラリ、ビルド手順、実行環境など:不明

ライセンス・入手性

Blaze-DEM (GPU) はBSD 3-Clause License(BSD-3)で配布されるオープンソースソフトウェアである。

  • オープンソース:はい
  • ライセンス:BSD 3-Clause License(BSD-3)

入手に関しては、GitHub上に関連リポジトリが存在するが、バイナリ配布の有無やパッケージとしての提供状況などは不明である。

参考文献

外部リンク






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