読み方:びっときゃっしゅ
プリペイドカード式電子マネーの商標のひとつ。ビットキャッシュ社の発行。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/02/07 02:42 UTC 版)
|
|
この記事には複数の問題があります。
|
| |
|
| 種類 | プリペイド型電子決済サービス |
|---|---|
| 所持会社 | ビットキャッシュ |
| 使用会社 | ビットキャッシュ |
| 使用開始国 | |
| 主要使用国 | |
| 使用開始 | 1997年 |
| 代表者 | 下條尚(ビットキャッシュ代表取締役社長) |
| 登録商標 | |
| ウェブサイト | bitcash |
| 別名 | ビットキャッシュ |
BitCash(ビットキャッシュ)は、ビットキャッシュ株式会社が提供する、インターネットにおける電子商取引上の電子マネーによるプリペイド型電子決済サービスの名称。
Web上でIDを入力して認証及び決済を行う方式のサーバー型電子マネーである。
1997年6月より事業を開始。2002年に実用化した電子マネーであるEdyとPaSoRiの組み合わせによるWeb決済とは異なり、カードリーダーなどの機器は要しない。後年には、アスキー系のウェブマネーやKDDIなども同分野に参入している。BitCashとウェブマネーで日本のサーバー型電子マネー市場の大半を占めている。
購入すると「16文字の平仮名(ひらがな)」による固有のIDが、プラスチックカード・紙面(シート)・Web上の何らかの方法で表記されている。そのIDをコンテンツ購入時に入力することで、ビットキャッシュの課金サーバーと認証し、サーバー上で管理されている残高の範囲内で、インターネット上での電子決済を行えるものである。
日本において、クレジットカードやインターネットサービスプロバイダの収納代行とは切り口が異なるコンテンツ決済の先駆けのサービスであり、
といった利点がある。
また、当初より2バイト文字がIDであるため、正規のIDを偽造して悪用されるリスクも低いとされている。
当初は壁紙やミニゲームなどのデジタルアクセサリー、シェアウェアや音楽配信サイトなどのデジタルコンテンツサイトで使われてきたが、時代の流れによりパソコンゲームソフト、インターネットテレビ、オンラインゲーム、GREE、モバゲーといったソーシャルゲームなどブロードバンドを反映した多岐に亘るコンテンツサイトが加盟店となっている。また、livedoor デパートなど物販のインターネットショッピングや、クーポンサービスのグルーポン・ジャパンなどインターネットサービスでも決済手段として扱える。
マウントゴックスの問題で飛び火をする形で「BitCash」までもが買い控えをするケースがでているが「ビットコイン」とは関連性が無い。
BitCashは複数の形状がある。
コンテンツ対象年齢により、2種類設定されていたが、2015年6月1日をもって年齢区分を廃したBitCashに統合
固有名詞の分類