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1990-1998

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/04/14 22:46 UTC 版)

Linuxゲーム」の記事における「1990-1998」の解説

Linux商業的なビデオゲームのためのプラットフォームとしての始まりは、1994年Dave D.TaylorがDoomを、他のシステムに対して同様にLinux移植したことに始まる。彼の助力また、ゲーム開発スタジオCrack dot Comにも見られ、このスタジオAbuseという、後にLinuxベンダRed HatによってLinuxへの移植版公開されゲームリリースしている。Quake名付けられゲームは、同様にTaylorによって、彼の自由時間用いてLinux移植された。また、1998年Originからの2人プログラマが、Ultima OnlineLinux移植している。The Linux Game Tomeというウェブサイトは、1995年Linuxのために作られた、または移植されゲームカタログ作成している。

※この「1990-1998」の解説は、「Linuxゲーム」の解説の一部です。
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