以下の内容はhttps://www.thegamegallery.net/entry/2025/03/11/135358より取得しました。


「Civolution 」間違えやすい点

Civolutionをプレイする際に間違え安い部分、勘違いしそうな部分を整理しました (2025.03.11)。

Civolutionの概要については、こちらをどうぞ


www.youtube.com

用語

  • 領域 : 境界線で分けられている大陸上の各エリア。陸上も水上の区別は無い。境界線で別れていれば1領域。境界線はタイルごとのつなぎ目や場所の変更線(森から山の変わり目など)
  • 部族:「部族」と書かれている時は、自分のコマがたっていても倒れていても良い。「屈強な部族」の時は、立っている必要がある。「脆弱な部族」の時は倒れている状態を指す。脆弱状態の時は、移住することができず、次に食料供給が行われない場合は、除去される。
  • コンソールの列:縦の並びを指す。列には、1種類の研究カード・目標チップ・特性チップのうち何れしか置けず、いったん置くと他の場所には同じものを配置できない。ただし、収入チップだけは例外でワイルド扱いであり何処にでも配置が出来る。

ゲームの進行

フェイズ1

  • イベントカードを公開した後に「研究カードの各山札」からカードを1枚引いて、公開カードを作る。過去に表にしたカードがあれば上乗せする。各山札ごとに表向きで公開されているカードがなくなれば、即座に1枚公開する(P28右上)

フェイズ3

  • 自分の部族が1個以上ある陸地を選ぶ - 陸地とは、森林・草原・丘陸・沼地・山岳・砂漠の5種類。部族が置かれている領域ではなく、陸地な点に注意。自分の部族が「材木」を出す「森林」にある場合、陸地としては「森林」なのでフェイズ3での収入は、森林から入手可能な「木材」「蝋」「油」の何れでも選択ができる。

フェイズ4

  • アクションフェイズは、リセットを行うたびに黄色のコマが進んでいくが、最後の「オレンジのマス」までプレイできる(その手前に到達すると吸い込まれるわけではない)。

モジュール

移住

  • 同一領域内で移動は出来ない
  • 移動先は野営地に限られる(荒野へ意図的に移動は出来ない)
  • 新規の領域に入った時に、該当領域の開発が行われ資源を得ることができるが、その資源は対象領域に配置されるだけで、手元に来ない(後で保管庫への輸送アクションが必要となる)
  • レベル2以上の移住モジュールを使う時は「好意判定」を先に行う。

繁殖

  • 繁殖先は野営地固定(荒野へは繁殖出来ない)。
  • ボート上に部族が1個あり、一マス分空きがあるときは、ボート上に繁殖出来る

生産

  • 部族が1個以上ある領域にコマを1個置く。領域なので、ボート上でも可能。
  • 保管庫に輸送するときは、コマを直接移動させるので、部族の有無は関係無い。

食料調達

  • アイディアマーカーにより出目の修正が可能

探検

  • 自分の部族が1個以上ある領域一箇所に隣接している裏向きの場所タイルを「全て」表にする。表面に書かれている勝利点を直ちに受け取る
  • 探検のLV2,LV3になると指定領域に隣接している場所タイルを全て表面にした後に、任意の場所タイルを「1つ」表にし、書かれている追加の勝利点を得る(双眼鏡アイコンの+1は好きな場所1個の意味らしい)
  • 掘り出し物で桃色ダイスを振ったときも、アイディアマーカーで出目を修正出来る。

建設

  • 開拓地はコストの支払いができれば4個あるうち、どれから建設してもよい
  • LV2は同じ種類の建物を2つまで建築出来る。LV3は異なる種類でもかまわない。

研究:カードのインストール

  • カードを挿入するステージより高いステージのコストを意図的に支払う事ができる(指す場所は2だが4までのコストを支払うなど)。そうすることでカードに書かれている勝利点を獲得出来る(複数書かれていればすべて受け取れる)。

計画

  • 計画マーカーをダイス目部分に置くときは、必ず一箇所に全て置かなくてはならない
  • 目標チップ獲得時に、既に3枚持っていれば、持っている目標チップの上へ重ねておく。下敷きになった目標チップは、上の目標チップが解決されるまで解決することができない。

功績

  • 白色ダイスを受け取ったら、直ちに振って次手番から使える
  • 共通ボード上に欲しい白色・桃色ダイスが残っていない時は、それらを最も多く持っているプレイヤーから奪う(奪われるプレイヤーがどこから渡すかは決めれる)

変異

  • 特性マーカーは、任意の場所に移動できる

交易

  • 購入するときは、どの種類でも購入できるが、開発済なら1個2金、開発未なら1個4金になる

その他

  • 好意判定にも「アイディアマーカー」による出目修正は行える
  • 特性チップは条件が満たされていると、手番で入手できる(フリーアクション)。この時に指定されている特徴マーカーを1個支払う。
  • ステージ1と2の区画が埋まると完成ボーナスが得られるが、得るのは手番終了時
  • ピンクの運命ダイスを複数振った時は、そのなかから好きなダイス目を選択できる
  • 自分の部隊コマが死亡して除去することになった際、「機械仕掛けの神」トラックのディスクを1マス交代させることで回避できる



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