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【レビュー】ピコリンネソフトの原点であるシューティングが移植!『Infinos』【PS4/Switch/XBOX】

 

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Infinos を購入 | Xbox

 

『Infinos』のレビュー行くぜ!俺がプレイしたのはPS4版ね。

 

パブリッシャー:PixelHeart

機種:PS4/Switch/XBOX

ジャンル:シューティング

発売日:2025/10/16

価格(税込):580~740円

 

2015年にピコリンネソフトが発表したシューティングだ。フリーソフトの移植作で、現在もPCではダウンロードできる。

ピコリンネソフトは『INFINOS外伝 -閃光の解放者-』『Andro Dunos 2』など硬派なシューティングを多く手がけている開発元で、そのルーツとなる1作目がコンシューマに移植されたという形となる。『INFINOS外伝 -閃光の解放者-』めっちゃ面白かったなぁ。

 

2作目である『Infinos2』と一緒に告知も無くひっそりストアに並んでいたんだが、大丈夫なヤツだよな!?

 

2015年のフリーソフトなので今遊ぶと地味ではあるが、シンプルな2Dシューティングとしてツボを押さえていて面白かったぞ!

 

 

全6ステージの2Dシューティング。

キーコンフィグ無し、難易度設定無し、オプション無しという、漢らしさ溢れる仕様で移植されている!プレイ中にボタンを押すと左右の壁紙のオンオフと、画面のワイド化が出来るくらい。

 

 

グラフィックの雰囲気はかなりR-TYPE。いやめちゃくちゃR-TYPEだな!?

システムは異なり操作はショットのみ。3色のアイテムを取ることで自機の横に付くビットの性能が変化する。

 

グリーンは直線に飛ぶ攻撃力のレーザーでボス戦で強力。

レッドはグリーンと同じ軌道のレーザーで攻撃力はやや低いが、地形を貫通するのでザコへの先制攻撃が可能。

ブルーは斜め上下に飛ぶレーザーで命中すると爆発する。天井と地面に展開した砲台を掃除するのに役立つ。

 

敵配置を覚えて使い分ければ有利だが、グリーンの火力押しで敵を瞬殺してもOKなバランス。

やられてもその場復活なので、そこは『R-TYPE』とは異なる仕様。その場に残るビットを再回収できるが、スピードとパワーは落ちたまま。やられたら一気に厳しくなるレトロ仕様だ。

 

 

次々に登場する巨大戦艦とのバトルや画面いっぱいを使ったボスとのバトルなど。王道のシチュエーションを押さえた飽きさせないステージ構成。バリアアイテムが出やすいので難易度は低め。後半はさすがに初見だと死にまくるものの、それを考慮しても遊びやすいバランスでまとまっていると思う。

 

 

BGM含めた堂々たる一人スタッフロールがカッコいい。

 

ボリュームは全6ステージで1周20分掛からない。

PSのトロフィーは1~6ステージクリアと1~4ステージをノーミスでクリアがあり、ステージ4をノーミスが少し手こずるかな。

チャカポコしたBGMが味わい深いが、ドットはしっかりしているし、地味ながらよくまとまっている。今遊んでも結構楽しいレトロ風シューティングだったぞ!

 




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