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【エグゼ4】善のカースオブバグ【改造カードなし】

とんでもないバグをナビカスで発生させ、それをバグチェーンで相手に与えて自分はバグシュウセイで治すことを狙ったカスタマイズ。

 

 

【ナビカス】

組み込まれているのは、カスタム2、エアシューズ、シールド×2、HP+100、チャージ+1、ラピッド+1。これにより
・バトル中HPバグLv3
・カスタム中HPバグLv3
・移動時パネル穴(足回りバグLv2)
・勝手に後方移動バグ(状態バグLv3)

という重度のバグが4つできる。これを相手に移すのが狙い。コンボの安定性を高めるためにカスタムは8にしたいものの、足回りバグを発生させるならカスタムは諦めないといけない。

シールドを失敗してバスターが出た時の後隙を少なくするためにラピッド2つでも良い。

 

【チップフォルダ】

チップ名 コード
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
スチールゼリー T
スチールゼリー T
スチールゼリー T
スチールゼリー T
ヘビーゲージ
ヘビーゲージ
ナンバーボール3 T
ナンバーボール3 T
バリア200  
トリプルクラック
リカバリー120
スーパーキタカゼ
スーパーキタカゼ
ナビスカウト T
インビジブル
インビジブル
インビジブル
インビジブル
ユカシタ
ガンデルソル3 T
ジェラシー J
バグチェーン
バグシュウセイ
フルカスタム
サーチマンSP S
デューオ D

コンセプトのバグチェーンとバグシュウセイは必須。HPバグを活かすためのヘビーゲージも2枚採用。

フルカスタムは最初レギュラーで使っていたものの、配信の最後にアドバイスを受けレギュラーはジェラシーにしてビートチェックをさせて、フルカスタムはサーチソウル中にバグチェーン+バグシュウセイを探すために使うように。確かに安定性が上がる気がします(谷さん、ありがとうございます!)。

残り1つのメガ枠には高性能なサーチマンSPを採用。本当にいざという時にはサーチソウルへのユニゾンにも使えます。

最初のターンに高確率でサーチソウルになるためにインビジブル4枚だけでなくユカシタも採用。

ウインドソウルのためうちで戦うサブプランを取るためにスチールゼリーも採用。

ナビスカウトは1枚採用に。序盤に使ってしまうと相手のナビチップカットインでバグシュウセイやバグチェーンを消されてしまう恐れがあるため序盤には使わない。

ナンバーボール3はダメージを狙ったり相手のナビスカウトを解除するために採用。

バリア200は配信中では使わなかったもの、序盤に雑に使って脆い耐久面を補強するために採用が良いと考えている。

ギガクラスはデューオ。

 

【振り返り】

・とにかく脆い。まずカスタムHPバグでHPが減り、その後も見る見るHPが減っていく。序盤に大量にチップを選ぶのでレギュラージェラシーにも弱い。

・カスタム7では十分に狙いのチップを引けないこともあり、その場合HPバグもありこちらは虫の息。安定性を求めるならカスタム8にしたい。しかし穴バグはエアシューズがない相手に対して大きな効果がある。

・ジェラシーをレギュラーにしてフルカスタムはバグチェーンとバグシュウセイ探しに使うというのは名案。防御チップも増やせばもう少し安定感が増すかもしれない。

・ブルームーンのジャンクソウルが苦手。相手にリサイクルされたバグシュウセイやバグチェーン、他強力なチップの使用にカットインで強力なチップを叩き込みに行きたい。

・博打気味ではあるもののロマンを求めたカスタマイズの1つ。

 

【配信アーカイブ】




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