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【エグゼ5】ナンバートード【改造カードなし】

ナンバーソウルでバスターアップを集め、強化されたトードソウルのためうちで戦う。シンプルながらソウルユニゾンを活用した戦法を組んでみました。

 

 

【ナビカス】

コンセプトから、アタックとチャージを最大にするのは必須要件。次に頼もしいサポートとしてタンゴサポートとビートサポートを採用。インビジブルも厄介ではあるものの、ヘビーゲージ軸であればそれほど困らないので妥協。タンゴサポートと相性の良いアンダーシャツも採用。残りで、ためうちをのけぞりでキャンセルされないようにスーパーアーマーを装備。

カスタムが少ないもの、そこはナンバーソウルになれば補うことができます。

 

【チップフォルダ】

チップ名 コード
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
バスターアップ
バスターアップ
バスターアップ
バスターアップ
スチールパニシュ D
スチールパニシュ D
スチールパニシュ D
ワイドショット3 S
ワイドショット3 S
ワイドショット3 S
ワイドショット3 S
インビジブル
インビジブル
バッドメディスン J
ヘビーゲージ
ヘビーゲージ
スーパーキタカゼ
スーパーキタカゼ
ダークワイド T
ダークインビジ
サーチマン S
ドリームオーラ D
サーチマンSP S
スワローマンSP S
ジェラシー J
ロードオブカオス X

まずバスターアップは4枚。

エリア系はエリアスチールの他はスチールパニシュを採用。穴バグを警戒しスチールゼリーではなくスチールパニシュを採用としました。ドリームオーラとコードが合うことを評価してのリベンジではなくパニシュ。なんとなく3枚。

トードソウル変身用兼攻撃用チップとしてワイドショット3を採用。3枚で十分かもしれませんがとりあえず4枚採用。

鍵となるヘビーゲージは2枚。少し心許ないですがナンバーソウルのおかげでけっこう引けます。

対ドリームオーラのスーパーキタカゼは2枚。ワイドショットやトードカオスでも破壊できるので1枚にしてもいいかもしれません。

悪ロックマンのダークリカバリー対策としてバッドメディスンも採用。

残りのスペースでインビジブルを採用。

メガクラスはためうち軸と相性の良いチップ破壊3枚と、守りのドリームオーラ、最後にダメージ目的の他最奥に置かれた置物の破壊にも使えるスワローマンSPを採用。

カオスユニゾンはトードカオスとシャドーカオスの2つを採用。

ギガクラスは、ココロバグ非採用なのでメテオナックルが微妙になるので、いつ使っても強いロードオブカオスに。

初手でソウルユニゾン用のバスターアップを引く確率を上げるためレギュラーチップ指定はなし。

 

【振り返り】

・トードソウルは強い

・バスターアップでナンバーソウルに変身できるのが嬉しい。

・初手でナンバーソウルに変身できない時が苦しいので、上手くチップを選び乗り切る。

・初手でソウルユニゾンできない時は不安状態にならないようにも注意

・通常バスターもそこそこ使うのでバグシュウセイやラピッドMAXも欲しい気がしましたが、どうするかは悩ましいところ。

 

【配信アーカイブ】




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