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【エグゼ4】エグゼ4改造カードあり体験版スタン【改造カードあり】

壊れという噂をよく聞くエグゼ4改造カードありルール。とはいえ実際に遊んでみないことには始まらないと思い、まずは組んで遊んでみました。

 

 

【改造カード】

A:ギガフォルダ1
B:トリプルサポーター
C:トリプルサポーター
D:B左エアシュート
E:永続ジャンクソウル

今回はまずエグゼ4改造ありならではのものを使おうということで、B左エアシュートと永続ジャンクソウルが確定。アドレスAには最初はブラインドバスターを使おうと思ったものの、永続ソウルユニゾンとブラインドバスターは併用できないことを知る。ジャンクソウルならギガクラスは2枚使いたいと思い、アドレスAにギガフォルダ1を採用。BとCはなんとなくトリプルサポーターを入れました。

 

【ナビカス】

必須と考えたのはカスタム2。タンゴサポートと相性の良いアンダーシャツもぜひとも採用したいところ。スーパーアーマーも、余計なのけぞりでチップの出を潰されたりエアシュートの起点を作られると嫌なので採用。残りでHPを強化。

 

【チップフォルダ】

チップ名 コード
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
エリアスチール
スチールゼリー T
スチールゼリー T
スチールゼリー T
リカバリー300 J
リカバリー300 J
ブラインド
ナビスカウト T
ナビスカウト T
ヘビーゲージ
バリア200 U
バリア200 U
バリア200 U
インビジブル
インビジブル
インビジブル
インビジブル
スーパーキタカゼ
スーパーキタカゼ
エアホッケー3 U
ジェラシー J
レーザーマンSP L
サーチマンSP S
スパークマンSP S
バグシュウセイ
ブルームーンレイ B
デューオ D

ギガクラスはデューオと、相手のアビリティを破壊するブルームーンレイを採用。

メガクラスにはHPバグを治すためのバグシュウセイと、他強力なチップ群を採用。スパークマンSPの枠は悩んでいます。

チップフォルダにも定番チップをずらり。リカバリー300はジャンクソウルの能力でリサイクルするとかなり回復してくれます。

 

【振り返り】

面白い!B左エアシュートのいつでも攻めれるゲーム性、永続ジャンクソウルのリソース3倍(?)がかなりのエキサイティングさを出しています。B左エアシュートでのハメ続けはなかなか難しいもので、一度引っかかったらデリートまで、なんてことはありませんでした。エアシュートを受けないように守りを固める、レーザーマンで解除する、など対抗策もあります。

永続ジャンクの超リソースは流石に強く、これを使わずに対抗するのは難しいようにも思いますが、これをスタンダードと考えてもいいですし、今後の研究で他の改造で永続ジャンクに対抗できる戦法が出てくることもあるかもしれません。永続ジャンクの超リソースでガンガン戦うのが楽しいのが幸いでした。

今後も時々配信で遊びたいと思います。

 

【配信アーカイブ】




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